csol今天突然发现仓库多了件csol灼魂和地狱犬犬 大概十几天的 为什么啊

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csol地狱犬特殊效果
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注意。充能系统终止条件:切换其他武器,例如换子弹.com/view/9393304:Ⅰ:攻击同一敌人超过3发,充能系统立刻中断:///view/9393304。Ⅱ:例如.baidu.baidu:只有上面两个条件会中断充能过程,子弹充能过程完毕:你打一只恶魔之子,打完一梭子后换子弹再打这只恶魔(未中断)、切了其他武器,充能系统依然延续:更换攻击目标。 可以去百科看看详细说明,充能系统也不会因此中断.htm" target="_blank">http。但只要你打了其他敌人、者扔枪重复购买,直到第16发伤害达到最大值,或者你中途有一发子弹打到了墙上,从第四发子弹开始充能,并且此后的子弹出现炎魔图案标记://baike,每3发子弹递增一次伤害、半途打墙体(无耐久型)等都不会中断充能过程地狱犬充能系统触发条件
解决方案2:
。。。打哪里都可以打出来爆炸的。。我还发现了一个bug:一出现爆炸马上换子弹下一个弹夹打的都是爆炸效果不过有时候不管用
解决方案3:
初始伤害30每打中3发就加一点伤害,当伤害达到最大值38时会出现爆炸效果,威力不再涨,只要不换攻击目标(打中目标以外的生物)不换武器,爆炸会一直进行下去。
解决方案4:
我秒了!不错的哦!我秒了。不过地狱犬不能强化。。连续射击出三十发子弹后,打一发子弹爆炸一下,也可以理解成第二个弹匣40发子弹全打出去,会爆炸40下,炎魔7,10发子弹才炸一下。炎魔5(地狱)1粒子弹爆炸一下!!!前提是连续攻击!!也就是被攻击的怪得承受你前30发子弹。。(一般只有boss可以承受。)所以才有了就炎魔7清小怪,炎魔5清大怪的说法。故有小旋风(旋风AK47)称号。但建议LZ深思熟虑!毕竟是收藏价值高,至于团体。。生化专用枪你懂得!求最佳- -嘎嘎。不懂追问。
解决方案5:
地狱犬跳起攻击,可能会出现?????没怎么注意过???不过很痛,还跑不过他?????????
解决方案6:
地狱犬不一定光是打头才出现..我打生化3的时候打后背也出..你可以找个朋友试试后背
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京ICP备号-1 京公网安备02号csol为什么最近仓库里多了好多僵尸无限制啊?_百度知道【CSOL】地狱犬测试|孤竹|CSOL|地狱犬|反恐精英OL_反恐精英OL视频_爱拍原创今天更新了夺命仓库,发现了点小秘密!_csol2吧_百度贴吧
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今天更新了夺命仓库,发现了点小秘密!
大约在07年csol1还没有出来的时候玩过一段突袭ol,对突袭里面这个军需仓库地图很熟,今天游戏更新以后发现夺命仓库和军需仓库一模一样,而且在CT复活点抬头的logo都没有改,还是突袭ol的,满满的回忆呀!以下是突袭的军需仓库的图片!
三rpg三切我是不是可以...
嘻, 有人来围观吗?
万万没想到,亚森会这样
太厉害了,我都不知道怎...
就是这些,什么A礼包之...
B服不是测试服居然莫名...
85ss布甲,逝魔腿,加百...
一楼不说事
用旧版本做完任务领了钻...
今天去仓库,发现三个这...
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CSOL有这张图?
是不是运输港?
这是给突击风暴2宣传用的,都是一家公司的
感觉喜爱福Nz的地图比这个宽一点,这个地图好狭窄
感觉这图狙点对TR有利,CT家左边的路口太小
突袭蛋怪,自己百度去,一个射击游戏的笑话,飞天遁地自秒无限雷威力加强,刷枪我都不怕,直到有次打爆破碰上了警装包警解包零秒按包零秒解包,我瞬间不玩了
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csol skull4和地狱犬的灾变输出差多少
来源:互联网 发表时间: 2:52:45 责任编辑:李志喜字体:
为了帮助网友解决“csol skull4和地狱犬的灾变输出差多少”相关的问题,中国学网通过互联网对“csol skull4和地狱犬的灾变输出差多少”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:csol skull4和地狱犬的灾变输出差多少,具体解决方案如下:解决方案1:大灾变当中,地狱犬属于炎魔系列,skull-4属于骷髅系列,都是突击步枪,地狱犬在大灾变里500%的攻击力每颗子弹输出伤害是72K/每秒马力,skull-4输出伤害是104K/每秒马力,从枪的物理学角度来讲每个突击步枪的机动性是不同的,不过我建议你还是在大灾变里管他们借枪玩玩就知道,别着急啊,炎魔系列散弹枪马上就出来了,炎魔系列散弹枪一出来就是大灾变第三章第4个地图了,给你做个介绍:
猎杀Balrog-Ⅺ:
由Aegis研究所开发的对僵尸专用武器,这是一款使用18发12Gauge特殊弹药的霰弹枪,射击时出现多个散弹珠,特殊情况下具有巨大的充能系统,在强化伤害的同时也强化了命中率,对群体进行强大的严重破坏。
命中率:100%
后坐力:30%
根据物理机动学马力值计算测试:
团队和竞技模式:
普通射击模式:近距离一枪一个(打群体一下能杀死5个),打头422HP,身上203HP,胳膊177HP,腿部143HP
充能系统模式:近距离一枪一个(打群体一下7个,其他命中者持续燃烧3秒),打头1102HP,身上813HP,胳膊750HP,腿部577HP
生化模式:
士气等级100%(正常射击模式):近距离打头753HP,身上553HP,胳膊501HP,腿部357HP,
(充能系统模式):近距离打头1344HP,身上907HP,胳膊885HP,腿部700HP(持续燃烧幅度小,就8秒)
士气等级230%(正常射击模式):近距离打头1476HP,身上1220HP,胳膊1177HP,腿部1149HP(击退能力幅度增大比三管猎枪大7倍)
(充能系统模式):近距离打头1716HP,身上1663HP,胳膊1449HP,腿部1397HP(其他命中僵尸不仅持续燃烧,击退能力比三管猎枪击退能力大12倍,持续燃烧是15秒)
大灾变模式:100%攻击力正常射击是一枪一个,群体一枪能杀五六个左右,充能系统能杀死12个僵尸(相当于正常的散弹枪的270%的攻击力)
500%攻击力正常模式一枪能杀死群体9个-14个僵尸,充能系统持续燃烧20秒,目标范围极大,一枪能杀死25个僵尸(打追踪僵尸正常射击是13发子弹能打死一个,用充能系统5发子弹就可以杀死)
说一下打boss:
没有弱点分析仪那么500%的攻击力正常射击情况下是136K/每秒马力,充能系统是204K/每秒马力
有弱点分析仪500%正常攻击力是184K/每秒马力,充能系统是294K/每秒马力,对boss的持续燃烧不仅增加,同样获得的金钱数量不断增长,破坏力极强。
复制我的死户口本的,这把炎魔系列散弹枪是我自己想象的,要是出的话这日子可能就在高考之前或者之后,往晚了说就是七八月份了
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