LOLlols5赛季排位S5有什么改动

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【导读】如果你最近对于测试服上面的内容比较关注,或许你已经知道测试服为2015赛季的季前赛进行了大量的改动。其中很多的改动都针对的是野区,所以我们找到了前TSM战队的打野选手Amazing以及Dignitas的选手Crumbzz帮助我们一起来分析一下这些改动。要知道目前的这些改动还不是最终版本——一切都很有可能发生变化。请在接下来的几周继续关注测试服的改动吧!为何有这样的改动?像有关改动的红帖谈到的一样,野区的两个主要改动是新装备以及惩戒效果根据使用目标的不同而有不同的奖励。这样做的目的是什么呢?是为了带来更多的可用打野英雄,全新的清野路线以及更丰富的游戏策略性。但是从职业选手又是怎么看待这些改动的呢?Amazing对于2014赛季gank型打野英雄的盛行是这样描述的,这使得打野“太过于单一了”。Crumbzz也认为,这使得打野的策略“比较固定而且英雄选择较少”。现在正在测试中的这些改动就是为了挑战这种一成不变的感觉,并且带来更多的选择空间。但是这代表任何英雄——包括我们喜爱的鸟人奎因——都能够在野区的丛林中翱翔吗?那我们完全是活在梦里。更有可能的情况是,我们可以看到职业比赛中打野英雄的选择有一定的提升,更为明显的是打野风格上面的多样化。换个方式来形容它,Amazing认为在目前的版本下,为游戏带来影响最好的方式是“前期提供压制力,在稍后期利用打野装备的实用效果。”Amazing和Crumbzz都表示由于这种最优化战术的存在,比如像反野这种事情几乎无法出现在职业比赛当中。而这些改动,在理论上让反野以及其他打野战术变得可行。装备改动受到影响的不仅仅是反野。在烈焰之炬被削弱之后,打野英雄的出装也比较一成不变,Amazing是这样形容的。另外“gank的成功率由于追踪者之刃(对英雄使用惩戒可以造成真实伤害并且减速50%)的存在会大幅提升。而无论是刷野,反野还是去找对面打野英雄的麻烦,都有了可以支持这种战术的前期打野装备。”最重要是这些新兴打野策略间产生的影响,他这样说道。“打野之间的风格将会产生影响——一个善于入侵对手的打野英雄将会压制一个擅长gank的打野英雄;而一个专注于刷野的打野英雄将会受到反野型英雄的制约。”对于未来的预测如此之大的游戏改动,意味着我们可以从英雄选择一直到基地爆炸都能够反手到它带来的影响,无论是我们平时的休闲游戏还是在职业比赛当中皆是如此。Amazing认为“打野直接的相互影响被加强了,而且打野的策略性也得到了提升。”这可能代表着“过去gank型/激进型的打野英雄压制一切其他英雄的日子一去不复返了,很多不同类型的打野可以共处。”尽管实际上,在这些改动真正上线之前我们很难知道会带来怎样具体的影响,但是他认为“单挑能力强的打野还是会占据上风,特别是现在反野型的打野受到了很多装备的支持。”Crumbzz认为“这使得打野变得更加灵活而且难以预计”而且英雄池的拓宽“会让出色的选手变得更加出色。”当你了解到这些改动之后,你认为自己会选择怎样的出装呢?你最喜欢的打野英雄会因此变强吗?你有什么新鲜的想法要尝试吗?
英雄联盟,新赛季野区改动
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由打野位解析LOLS5改动:野区成新赛季核心内容
随着前不久S4赛季正式结算,陪伴我们了许久的2014赛季已经成了过去式。目前游戏已经进入了季前赛阶段,而季前赛之后便是我们即将征战的新赛季,Season 5。
随着前不久S4赛季正式结算,陪伴我们了许久的2014赛季已经成了过去式。目前游戏已经进入了季前赛阶段,而季前赛之后便是我们即将征战的新赛季,Season 5。
Riot的设计师在S4赛季尚未结束时就已经爆料了部分新赛季的改动内容,从这里改动里不难看出来,新赛季Riot又将对游戏进行一次前所未有的大改动,而这些改动最核心的点无疑是打野位。那么新赛季究竟有什么变化,打野这个位置的定位又将发生怎样的改变呢?且听小编为您一一道来。
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打野道具改动:将根据打野路线进行区别
根据Riot设计师的爆料,新赛季打野位将从进行一个360度的大翻转,而这些改动的出发点便是打野道具,打野道具的更迭也反应出了游戏设计师对打野位的重视和开发力度。在上古的S1赛季,打野除了灯笼以外没有其他可以选择的专用装备,而到了S3赛季,三系打野精魄和灯笼呈现在了众多打野玩家的视线中,到了S4赛季,精魄系列道具和火炬一度成为了最OP的装备,而在S5赛季,这些又将成为过去式。
猎人的宽刃刀
被动-打野:每次攻击野怪在2秒内造成30点魔法伤害,并每秒提供8点生命值和3点法力值。
所有猎人的宽刃刀的升级装备都改变了。这意味着野火和打野精魄装备都不会再有
。后续升级现在有4个新装备并且每个都可以有4种附魔。
现在花费400金,意味着开局只能带2瓶血。这是值得注意的,但因为现在打野刀有了续航效果,包括法力回复,你依然可以打双buff且有足够的血量在3级的时候去gank。
你可以升级打野刀为4种不同装备,就像你以前可以升级为精魄或灯笼一样(这2个和后续升级都被移除了)。
升级装会增加打野刀的被动为2秒45魔法伤害以及和野怪战斗时每秒恢复12生命和5法力。
它们也会升级你的惩戒,
效果取决于你打野所扮演的角色。
被动-清野:当你惩戒并杀掉敌方野区的一个大型野怪时,惩戒的cd减半,你会获得20额外金钱并有175%移速增加在2秒内递减。
毫无疑问,偷猎小刀最适合草食型打野,因为它能让你的惩戒CD变短,而且会有额外的金钱收益。这会是你的反野装备。偷猎小刀所有典型的反野英雄很好的出装,比如努努,小丑,瞎子和其它类似的。
惩戒cd减半和移速瞬间增加相比其它装备,更能帮你在敌人野区快速移动以及更快地清野。如果你想反掉敌人buff和大型野怪这是最好的升级装备。移速增加使你快速地离开并且有30秒cd的惩戒,你可以在敌人野区养猪。
要留意的是你不需要用惩戒把野怪杀死。如果惩戒早了,当你把大型野怪杀死后依然可以获得buff。惩戒的cd减少会在你使用之后把野怪杀死的时间点开始生效。
被动-惩戒:惩戒可以对敌方英雄使用,造成相对于10%惩戒伤害的真实伤害并2秒内减少50%移速。
追猎之刃提供了减速和小爆发能力。因此,它在gank时能发挥最大作用。你可以清掉双buff,一群野怪,回家,买出追猎之刃然后开始gank。多数情况下一个50%的减速足以逼出。它让那些通常需要6级gank的英雄,比如蔚,狼人,梦魇,狮子能够更早地展开gank。因为惩戒有760施法距离,很容易用追猎之刃来减速敌人。它让这些英雄有粘人能力,比如蔚可以一边充能Q,在冲过去时惩戒敌人防止敌人逃跑或者至少逼个闪现。
这个物品对前期强力gank英雄也很有用。比如蜘蛛,皇子,卡兹克或者瞎子,如果出了这个装备,你可以先接近他们,等敌人用了闪现后再惩戒来抓住他们。
对于野区入侵,追猎之刃让你有更多的控制来粘着敌方打野。它对于蜘蛛和瞎子这些强势打野很有用,但对1v1能力强而缺少粘人能力的英雄也很有用,比如小丑,乌迪尔,猴子和潘森。
被动-挑战者惩戒:惩戒可以对敌方英雄使用,标记他们6秒。被标记时,你的攻击会对他们造成真实伤害,相对于6.25%你的惩戒伤害,并获得他们视野同时减少他们对你的20%伤害。
游击军刀是为了游走而设计的。它给了你一切1v1需要的东西:伤害减免,额外真实伤害和视野。
那些有攻速技能或者可以出攻速装备的英雄都可以用游击军刀,比如乌迪尔,龙女,梦魇,赵信,剑圣等。因为你多数时候都要惩戒英雄,因此你要用没有惩戒也可以快速清野的英雄。
游击军刀在后期有不错的成长。你有6秒使一个目标20%伤害减少,这个多数是敌人的adc。你总共可以靠普攻造成63点真实伤害,这个伤害也很高。如果你可以不需要追猎之刃来粘着目标,也不依靠惩戒打野,那么这是你最好的选择。
游侠开拓者
被动-爆破惩戒:惩戒cd减少15秒。惩戒会对目标附近的野怪和小兵造成一半的伤害并击晕1.5秒。对野怪释放会回复15%损失的生命值。
游侠开拓者的2个好处在于续航和清野速度。如果你打野时续航较差,这会是你唯一的选择。游侠开拓者让你有类似打野精魄的恢复,因此如果你出了这个打野就不用回城了。它还可以眩晕野怪,让你承受更少的伤害。
这对于所有喜欢反野又能快速离开的英雄是很好的装备。比如努努,蜘蛛,螳螂和小丑。他们也同样得益于法力恢复并且有了25%惩戒cd减少可以很快地清野。
以蜘蛛为例,你可以e到f4那里,然后立刻用人形w,爆破惩戒和蜘蛛q瞬间清掉f4。如果是狼人,游侠开拓者能让你和上单或中单同样的速度到6级。
tank型打野如泰坦,大树,猪女和阿木木都会喜欢这件物品,因为它有续航和Aoe惩戒。游侠开拓者在所有升级装备中造成的伤害最高,因此它对于所有清野慢的打野都是很好的装备。
游侠开拓者另一个好处是能帮助推塔。你可以断掉一波小兵让它们围着你再用惩戒。要注意的是眩晕只对小兵和野怪有用;如果小兵附近有敌人英雄是不会被晕的。
最后,如果你娱乐下用非主流英雄打野也可以出这个装备。有了游侠开拓者你不会被野怪打死而且会有不错的清野速度,即使你用寒冰打野。
有趣的是,你可以用游侠开拓者瞬间清掉扎克的被动。
打野装备附魔
附魔的意思很简单。它们有打野装一样的作用,还能给你后期的属性让你最后不会因为一件破打野装浪费了格子。让我们来看看吧。
它们都是2250金的价格。这里是各自的属性:
附魔-吞噬者
+40每次普攻造成魔法伤害
被动-:每杀死一个大型野怪增加1魔法伤害。击杀英雄或助攻增加2魔法伤害。
毫无疑问,吞噬者最适合的就是草食型打野英雄,因为他们在游戏前中期往往会进行大量的Farm来尽快合成肉装,而出肉装的缺点也很明显,那就是对拼能力极其不足,吞噬者附魔可以很好的解决这一问题。
+10护甲穿透
从附魔的名字其实就能看出来,这款附魔是为进攻型打野量身定做的。众所周知,护甲穿透这个属性对于野怪来说收益几乎为零,所以一旦选择这个附魔,那就注定要和对方打野英雄刚正面了,这也将成为赵信李青等英雄的必选附魔。
和吞噬者不同的是,附魔法师虽然也能提供超高的AP伤害和减CD,但这款附魔更加偏向的是法系进攻型打野,而这类打野英雄在目前版本几乎是绝迹的,能在物理系进攻型打野的统治下活下来的,小编仔细想了想也就稻草人了……Riot这个设定很明显,他们想让新版本的野区不再单调,能出场的英雄更加多元化,而附魔的设定无疑可以推动这一想法的实现。
唯一被动-韧性:减少眩晕,减速,恐惧,沉默,致盲,变形和禁锢35%持续时间。
一提到韧性,不必多说肯定是坦克型打野的专属物品了。在水银鞋的价格略贵的情况下,附魔主宰可以很好的代替水银鞋的功能,让坦克型打野在中后期更好的黏住对方的后排,给己方的后排和刺客型英雄极大的输出空间和时间。
以上就是新赛季打野位的物品改动,从装备到附魔应有尽有,Riot设计师对S5赛季的野区期望值颇高。当然了,这只是S5整体改动的冰山一角而已,提到打野,怎能不提野怪?
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lolS5赛季新地图最新改动介绍 lol官网S5赛季新玩法详解
lol英雄联盟即将在11月画上一个圆满的句号了,随后的lol将会以全新的面貌以及全新的游戏打法呈现在世人面前。那么S5赛季会有哪些更新改动呢?又会有哪些新玩法呢?别着急,今天7K小编就为大家带来S5季前赛的最新改动详情,一起来看吧~以下是Xypherous给出的季前赛版本大致的更新内容:泉水的回复效果改善了泉水回复效果的体验1.泉水回复的效果调整为目前正式服务器上的25%,但是回复的速度也是现在的四倍。成长属性英雄的基础属性与成长属性都进行了相应的调整,以降低这些属性在前期带来的优势影响1.粗略看来,现在英雄在游戏开始时会获得68%的额外成长属性。2.每次升级,英雄都会获得目前正式服务器上72%到128%的成长那个属性,总计1700%的成长属性(平均每级100%不变)。击杀奖励改动随着成长属性的调整,前期英雄的优势在某种程度上有所减弱,因此我们移除了S4当中的金币奖励弹回机制,作为成长属性调整的补充1.现在在前四分钟击杀英雄获得的金币不会降低2.现在游戏的前210秒获得助攻的奖励由25%提高到50%死亡计时器调整死亡计时器,使游戏的大部分时间内复活的时间更短,来帮助劣势的一方有更多的机会利用人数优势进行防御。1.现在死亡计时器会从第35分钟开始,每30秒增加2%的时间,而非过去的从第25分钟开始,每60秒增加2%的时间。防御塔防御塔进行了一些改动,包括防御塔的整体感觉,以及对防御塔伤害的微积分计算方式。现在内塔有了一些反分推,反围攻的能力。高地塔的后续伤害更高,使其有更强的防御能力。1.现在防御塔不会随着游戏时间增加护甲和魔抗,但是依然会获得攻击力2.防御塔的护甲和魔抗被统一到1003.防御塔的生命值进行了调整:-外塔,2000点-内塔,2000点-高地塔,2500点-基地塔,2000点4.内塔有了一个全新的机制,加固:内塔在60秒内未受到伤害就会加固一层护盾。在护盾存续期间,附近的友方英雄也会获得一个效果较弱的护盾5.高地塔有了一个全新的机制:脉冲高地塔会持续的攻击目标,最多一秒四次高地塔会在6.5秒的时间内缓慢提升其伤害,从100%到260%高地塔会在6.5秒的时间内缓慢忽略目标的护甲,从40%到100%当防御塔改变攻击目标后,提升效果的效果会重置6.基地塔的生命回复效果由每5秒15点下调到每5秒5点| 共收录款游戏
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lolS5赛季小智解说新地图改动打法技巧
全新的野怪模型和特殊效果都让人非常兴奋,S5我都想多出点打野视频了。野区养猪,除了我,还有谁?
新惩戒的对野怪造成真实伤害的同时,会从惩戒掉的不同野怪身上获得各异的buff效果。
此外,惩戒的冷却时间改成60秒了。
惩戒到会让你召唤一个幽灵狼,你离开它时,它会向蓝buff移动,持续时间90秒。它可以提供视野,而且是不会受伤害的。
当没有敌人时,它会独处地站在蓝buff和狼区的十字路口。
如果有敌方英雄靠近,它会追逐他们,但仅限于这片野区范围。
这个新的改动蛮有趣的。不仅能保护自己的野区,也能获取敌方野区的动向。
当你惩戒石头人,你会获得一个buff:每4次对野怪的攻击都会让其眩晕。你也可以带着这个buff去打塔,是真实伤害,但是攻击后会立即失去这个buff。
惩戒到会获得一个让攻击你的人中毒的buff。这个效果有点类似于荆棘之甲和&刃甲&天赋的意思,可以让部分英雄清野更快,比如瑟庄妮、阿木木、茂凯等等。带着这个buff去打小龙应该效果不错。
但是这个buff也是一把双刃剑。虽然说可以让你清野更快,但是如果带着这个buff去偷野,原本你只是想偷个大野怪就走的,没准就不小心把小的给一起弄死了&&
当你惩戒了四鬼,会给你真视能力。只能看到眼,不会探测到隐形的英雄。
当你惩戒红buff,会回复生命值。惩戒蓝buff,会回复法力值。
另外,红buff也作了调整,除了以前的效果外,攻击会回复生命值。
斗蟹是无害的,它们只会躲避你。当你杀了他们,河道会出现一个加速buff区域,持续90秒。这片区域只对击杀他的队伍有效,因此在gank或大小龙争夺战时,非常有利。因此对斗蟹的竞争会变得激烈,击杀掉斗蟹可以说是控制了河道90秒的占有权,所以河道视野在S5会更加重要。
但是,问题来了。斗蟹有着较高的生命值,而且会远离躲避附近的英雄,并不是那么好杀的。那么,像李青、赵信、诺提勒斯、茂凯等,这类有不错的留人能力的打野英雄,如果再加上红buff的减速效果,也完全可以在15秒内把斗蟹给解决掉。
斗蟹的重生时间3分钟。
现在杀死小龙将会给你一层屠龙者的BUFF。此外,小龙现在的攻击手段是一个锥形的范围伤害,类似于变龙状态的希瓦娜的E。
1层(龙之权力):+8%的攻击力和法术强度
2层(龙之主导):+15%对野怪和英雄造成额外伤害。
3层(龙之飞行):+5%
的移动速度
4层(龙之愤怒):+15%对建筑物的的伤害
5层(龙之面貌):你的攻击会在3秒内造成额外的150点真实伤害。
该buff持续时间180秒
智哥小贴士:注意,每次复活的小龙,它的伤害都会增加20%,而且受到的伤害会减免7%,血量也会增加28%。
明显的感觉的出来,小龙buff很逆天!特别是在拿到5层buff的时候,立即打男爵,会非常的快。即使是拥有2层小龙buff,15%的额外伤害也很可观。就算是1层效果,攻击和法强的提升,在前期也是巨大的压制。
男爵buff有新的改动:
1、不再提供回血回蓝
2、仍然提供40点法术强度和40点攻击力
3、强化回城的施法时间减半
4、附近的小兵增加90%的移动速度和相应buff:
近战小兵:减免80%所受伤害
远程小兵:增加攻击力和攻击距离
炮车小兵:当敌方塔进入攻击范围内,减少50%的攻击速度,但对塔造成4倍范围伤害。
超级小兵:遇到敌人时,获得75%移动速度和25%攻击速度。
男爵buff对小兵的影响范围很大,不管是优势还是劣势拿到这个buff都是非常有利于推塔或者守塔的。
下一页小智S5攻略参考版(下)
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