英雄联盟s5赛季奖励瑞兹被削弱了吗??若果被削弱了,是在那方面被削弱了。

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备案编号:沪ICP备号-6 | 沪网文[2号笑笑解读S5季前赛:新赛季对团队配合要求更高
作者:唐诗三百首|
笑笑解读S5季前赛:新赛季对团队配合要求更高&&
& & 大家好,我是&电竞德云社&老方块笑笑~这几天在美服测试服进行了一些S5新赛季季前赛的测试,这里和大家分享一些我的看法。
& &&先从整体上说几点吧。首先,感觉拳头公司对于团队策略配合的要求提高了很多,这一点从新英雄复仇之矛的技能就可以看得出。开局一血经济的增加,以及河道新的螃蟹野怪全部都是从团队配合角度来设计的。所以,这里给大家的第一个建议就是,改善与队友的各方面交流。在选人的时候就可以讨论一下一级的战术,游戏中多和队友打字交流,毕竟这不是&一个人的游戏&,而这一点在新赛季会变得更加明显。
& &&此外,关于很多人都关心的大小龙问题,buff效果的确会比以前更强大。但是从实战的结果来看,这种效果无法在前期表现出来。也就是说,前期没必要死抓着一条小龙不放,和以前一样,该放弃的时候就果断放弃去推塔。由于小龙现在不给钱了,所以前期丢龙的损失可能还更小一些。
& &&关于新地图,画面真的非常非常赞!!!有些玩家可能会担心自己无法适应新地图,这里给大家吃颗定心丸,在游戏中新地图仅仅只是修改了画面而已,墙的厚度以及游戏的视角并没有明显变化,和以前的一样。该穿的墙还是可以穿,只要1~2场游戏你就可以完美适应新地图了。
& &&接下来说一点细节变化吧。
& &&先说改动比较大的打野位。应该说拳头公司对于打野玩家的要求变高了,玩打野需要考虑更多东西。首先,在英雄的选择上需要注意的是,有些打野英雄前期打野怪是非常伤的,例如盲僧这种,solo完双Buff必须要回一次家来补充血量。这样造成的后果就是,如果对面选择一个续航能力出色的打野(比如狼人或者螳螂),那你几乎是必劣势。趁你回家的时候,你的野怪可能被对面偷光,或者对面已经Gank成功了一次而你却什么都做不了。所以在选择打野英雄的时候,请慎重选择肉食性打野,目前的野区已经不再是他们一家独大了。对了,努努和阿木木这两个英雄会非常非常强力,大家可以在版本更新后试试哦~
& &&除了打野英雄的选择,打野的打法也有很大变化。以前的打野不管怎么玩套路,都离不开Gank抓人,但新赛季的打野完全不是这样。除了抓人,打野英雄会将更多的重心放下那些有buff效果的打野怪上,也就是反野和阻止对方反野。打野有趋势成为一条独立的对线,而不是单纯地为其他三条线服务。
& &&简单来说,S4是打野带节奏的版本,打野强对于整个队伍的收益比线上强给队伍的收益要更多。而S5赛季,打野给队伍带来的收益开始逐渐变小,线上更多要靠自己的个人实力。对于那些单线能力强的玩家,上分会更容易。
& &&至于装备,说实话我觉得有点小失望。总体来说,新的打野装备太拖节奏了。很多打野装备的属性到了后期是没有用的,但是你却要花很大的代价才能买得起。这方面看看拳头公司之后怎么改动吧。
& &&然后是中上两路,暂时没有太大的变化。河道那个螃蟹野怪可能会引发一些争夺,在这种情况下中路和打野的呼应会更加重要。值得一提的是,吸血鬼现在在韩服非常流行,不知道是不是韩国选手对S5有什么新想法。
& &&另外,由于刚才提到过,打野现在会用更多的时间进行刷野和保护自己的野怪资源,换言之,上中两条单人路很多时候都要通过个人作战来打开局面。对于一些需要通过打野帮助来打开局面的英雄(比如慎、瑞兹),算是一种变相的削弱吧。
& &&对于下路来说,辅助要做的事情会更多。在前20分钟内,辅助用在游走上的时间可能比他陪伴ADC的时间会更多,甚至路人也是这样。因为说真的,陪辅助游走能得到的好处真的非常非常大,所以下路ADC面临的变化会很大,因为你不知道对面辅助什么时候来,什么时候走。此外,ADC换路的战术在职业比赛中我认为依旧会很频繁。
& &&最后说一下新英雄&&真的是太劲爆!不用担心他的输出,非常非常高!但是操作其实是很难的,和队友的交流有时候也可能成为使用这个英雄的障碍,总之需要多多练习才能掌握。
& &&经过这几天的测试,我非常期待新赛季的到来。新赛季加入了很多可玩性很高的新元素,对于广大玩家来说会是个不小的挑战。当然目前的更新内容还没有确定,拳头公司依旧会根据测试中的问题进行一些修改。
& &&你们想玩新的版本吗?让我们一起期待即将到来的季前赛吧!
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入选理由:大招的改版使得大树伤害更加稳定,控制技能众多注定了大树控制之王的地位。
入选理由:高等级的兰博在中期团战里可以输出极高的伤害,一个完美的大招往往可以扭转战局,当然不要忘了金身喷火哦!
入选理由:瑞兹是当前版本综合能力最强大的上单英雄,发育成型后可以输出成吨的伤害。
入选理由:作为新上线的AD刺客型中单,亚索有着极强的线上能力,配合团队更能在团战中提供足够的输出和控制。
入选理由:卡牌拥有极强的Poke能力以及稳定的控制技能,支援速度极快,堪称完美中单。
入选理由:超长距离的消耗能力以及大招出其不意的支援让泽拉斯成为了中路一霸。
入选理由:射程随等级增长以及Q技能攻速加成令小炮在后期团战中可以做出恐怖的输出。
入选理由:线上能力最强大的ADC英雄,优势下可以滚起雪球,兼具POKE和爆发。
入选理由:既有控制又能加血,前期帮助ADC压人首选,后期团战后手反开团神器!
入选理由:如果盲僧李青不能入选打野热门英雄,那就只有一个可能,就是拳头将他削弱了。
入选理由:出色的爆发能力可以对敌方后排Carry造成很大威胁。
入选理由:前期gank强力,中期保护后排能力强,后期先手开团无解的一个全时期强力英雄。
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草莓点评S5改动 新BUFF提高翻盘可能性
  《》2014赛季全球各大区即将于11月前后结束本赛季的排位赛结算。随之而来的,就将是让玩家能够平稳过渡至新赛季的季前赛版本。而目前官方也已在体验服加入了一些&试验性&改动,由于目前这些&试验性&改动程度颇大,且无从知晓这些改动最终是否会实装上线。我们将依照一些固有的标准,来将这些不断加入的改动进行分类,并在未来数篇文章中,对这些内容进行较为深入的讨论。
  第一天,我们将要关注的焦点是野区,我们将试图从每一条改动当中,猜测拳头这样做的初衷与目的。
蓝Buff改动
  早获得的蓝Buff,会导致一些牢不可破的包围形势。在双Buff情况下,这种包围力量会提高100%。我们打算降低一些Buff的持续时间,而不是降低力量本身,让一些包围形势持续时间更短一些。
  1.蓝Buff持续时间从150秒降低至120秒
  不得不提到的一个事实现象是,韩国战队近一年多来无休止地强调比赛前期压迫力的思路,对《英雄联盟》作为竞技赛事的观赏性与生命力正起着反作用。当韩国队伍将战术开发到每场都打得对面20投时,恐怕这是一件让人感到非常扫兴的事。
  蓝buff意味着无穷无尽的消耗,这其中的典型代表是与。墨丘利之炮的威力已经在世界总决赛上得到了证明。在buff的支持下,团队能够做出统治兵线或是抱团推进的选择。蓝buff持续时间的下调,很明显是要降低某些英雄&依靠buff进行poke进而拔塔推进&现象发生的可能性。
红Buff改动
  蓝Buff的用武之地很广,可以统治对线,还能清兵,而红Buff有一些战斗优势。我们想要让红Buff在攻城战中有更多作用,从而能力控制地图。
  1.每5秒增加最大生命值的1%
  2.红Buff持续时间从150秒降低至120秒
  3.对远程/近战的减速效果从 5-15% / 8-24% 降低至 5-10% / 8-15%
  4.每秒的燃烧伤害从 10-44 调整为 5-56
  5.燃烧伤害现在可以作用于防御塔
  红buff是部分无硬控英雄能够进入jungle位的根本,典型的例子是。拳头始终在鼓励让更多英雄进入野区,那么我们所预见的正如事实发生的:减速效果存在但减速程度削弱,附带的真实伤害曲线更为平滑。以上两点仍旧是拳头试图延缓比赛节奏的信号,至于附带燃烧伤害对防御塔有效、5回1%最大生命值,则几乎是补偿性且无关比赛节奏快慢的变动。
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如何在游戏中更进一步?S5改变对我们的影响
如何在游戏中更进一步?S5改变对我们的影响
  如何在游戏中更进一步?这是很多玩家都会疑惑的问题。明明感觉自己的实力不该止步于当前的分段,为什么总是打不上去呢?
如何在游戏中更进一步?这是很多玩家都会疑惑的问题。明明感觉自己的实力不该止步于当前的分段,为什么总是打不上去呢?小编认为,要想在现在的游戏中更进一步,首先需要适应新版本的改动。只有适应了这些改动,并且积极寻找适合自己的游戏方式,才能最大程度的减少S5改变对我们的影响。
  1.如何克服视距问题
  其实视距功能在一些比较专业的英雄联盟比赛中是明令禁止的,开启视距无疑是一项作弊行为,由于我们平时路人局随便玩玩也就算了。现在官方开始封杀视距也是为了让整个游戏更加平衡更加可控。
  对于那些长期习惯了视距的玩家,我建议可以在1-2周内多打打匹配,在你的习惯改正之前先不要尝试脱离视距打排位,不然你的分会掉得很厉害。这个道理和快捷键的设置差不多。在英雄联盟里面很多英雄设置快捷键和不使用快捷键就是两个概念,比如狐狸的EQ,探险家的QW,不设置快捷的情况下是打不出双弹道的效果。
  最后,在你已经渐渐熟悉了不使用视距的情况下打排位,还必须克服一个困难,那就是得多看小地图,随时来获得场上的比赛信息,包括队友的支援,敌人的gank,因为在之前你可以通过视距来眼观四路,耳听八方,现在不可以了,游戏经视觉体验大大下降,这些习惯只能通过上百场的游戏去慢慢培养。
  2.如何适应新地图,新装备
  目前来说新地图的体验还不错,只是一部分的玩家不喜欢这样的画风,但是这些都不影响游戏的实际操作,小龙变酷了,大龙更高大上了,但是能够击杀的还是要算准时间和机会去击杀,别因为外型和它们提供什么BUFF而改变对它们的看法,反正打掉总是好的。
  在装备上新赛季的改动玲琅满目,不过我们只提一点,不论什么装备一定要选择适合自己的,绝对没有什么固定的套路。比如你打野是盲僧,显然游击者的军刀效果更佳,如果你打野是阿木木,追猎者的减速效果或许是个不错的选择。
  3.如何克服英雄的改变
  拳头削弱强势英雄,BUFF弱 势英雄这是不变的真理,我们在这个问题上只需要做到宠辱不惊就可以了,很多英雄只要不是重做,基本上一些小小的削弱不会在我们正常的游戏里有太大的变化。 比如杰斯虚弱了,瑞兹削弱了,在很多大神的手中仍然是所向无敌的招牌英雄。另一方面,像塞恩这种彻底重做的英雄我们就只能爱莫能助了,因为新版的塞恩需要你去重新适应他的节奏。
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LOL英雄联盟-最新动态《英雄联盟LOL》S5中单、上单瑞兹攻略 终极雷电法王
时间:14-11-26 14:03  来源:52PK 作者:FT 编辑:沸腾
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背景故事:有很多住在符文之地的人被魔法或者新兴的魔法科技所吸引。对许多人而言,这些知识都是通过大学正式教育习得的。但传统的学习方式从来就不适合瑞兹,因为相较于那些试图教导他魔法的老顽固而言,瑞兹感受到符文之地更粗狂、更原始的魔法联系。年轻的他决定去寻找召唤他的东西。瑞兹环游世界,寻找着强大的隐士、女巫、和巫医的智慧。他追随着任何可以共享知识的人,当然,瓦洛兰大陆上教的东西除外。当他学会了所有的这些智慧,瑞兹开始寻找世上那些被遗失、被禁锢的知识,钻研其他人不敢进入的神秘世界。
瑞兹作为英雄联盟最为特殊的法师,他拥有以蓝量获取输出的能力,这导致瑞兹在有装备的支持下,成为一个输出爆炸又非常肉的终极法坦。多次的削弱和加强,没有打消玩家对他的喜爱,全新的S5赛季即将来临,瑞兹还会是那个无往不胜的雷电法王!
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这里带来3个瑞兹天赋点发,首先是gogoing和皇族上单可乐的上单瑞兹天赋点法,然后是dade中单瑞兹天赋点法!
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