鬼王螽斯vs螳螂vs幸存者真的没人玩了么。

幸存者VS鬼王-不死传说-b简介
地图名字:幸存者VS鬼王-不死传说
地图类型:生存
地图作者:(修正修改别人的图,原作者是JN战队的)
地图语言:J
支持人数:8
进一步平衡游戏,鬼家物品CD减少到60秒,鬼家减攻光环由-30% 到-50%
缩短基因突变马的攻击范围,减慢终极怒能的移动速度(现在是50+25*3)
钟馗属性科技价格有变动 攻50000 速30000 防40000
平衡游戏,修复所有BUG;幸存者加入后期科技,钟馗可强化,鬼王加入终极装备
优化游戏载入、快捷键;节奏更紧,玩法更多。具体修改可到中间商店查看
修正:生物农民不会因为买东西死亡,邪恶狂热无伤害,队友A墙,在你家下线害人,限制阿帕奇数目等等
修改:增加终极墙,避难所光环范围2000,增强农民的存活能力,农民攻击降低,墙可自毁
优化3个种族的科技,为三个种族增加特色:
工程:修理速度快50%,后期能学习加强防御,为一个建筑增加10点防御100%攻击,冰塔能真正的减速了,终极怒能塔敢叫鬼靠不进墙(6人口6W)
只有终极怒能塔享受终极科技
机械:农民天生技能
疾步风,飞行机器(1) 前期打酱油,提升科技后能和减防,减速,照明弹,护卫机器人(5)个拥有重击,
阿帕奇(3)在终极科技支持下绝对的机动暴力军
飞行机器 护卫机器人 阿帕奇 享受终极科技
生物:前期不再那么弱了,加了个专门捣乱的“生化执行者”,各种强大的科技,后期可拥有无视距离回复任意单位50W血包括墙,更能召唤(20分钟CD)不死生物(远攻+剧毒+战争践踏60秒-->高伤害重击45秒-->高伤凤凰火焰15秒-->无限爆+晕5秒,,,,,,,)每种形态死亡或者时间到变化下一种形态
蜘蛛、白虎、不死怪 享受终极科技
钟馗 只能造一个 多个技能50%闪避和50%无视闪避攻击()初期可能不是很厉害
可强化攻击、攻速、血防,每个10个等级
平衡各种族的兵种,加入终极科技;
死灵移动攻击速度加快,不再只是打酱油了,狂热无伤害
主角 鬼王 远古邪王附体技能强化!死亡面罩吸25%,中期物品价格下调,力量书性能提升了。
增加终极物品 两件
盾:防+200,攻速+300%,血加5000,技能 秒传()不再怕钟馗无限网
斧:攻+1500,力+倍晕击伤害,技能 鬼隐
鬼的技能物品都已设置了合理的快捷键,高手将更高更快
遗憾的告诉大家,经验书依然要到野外去买,不过多了3个商店,这是为了增加技术含量,考验个人战斗路线安排
鬼家增加技能 反隐+回血(比野外商店快,并且只有鬼能回)+减敌人击30%
上古魔圣改变:近战; 魔免+闪避100%+爆40%+偷钱+战争践踏+召唤天鬼,只能鬼去召唤。
鬼王可10分钟后可购买鬼奴,它可以帮忙你带东西,打探敌人位置,同时还能定期获得一定木。
给钟馗加了两个技能,不再是步兵了,生物的神兽增加技能:灵魂打击
减少后期墙占人口,可以为终极墙增加防护罩,但修理费贵,墙体防御能力提升5倍
调整终极单位人口占用,机械部分兵种不占人口了。
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→ 幸存者VS鬼王8.1
幸存者VS鬼王8.1
9:32:52 来源: 作者:佚名 (0)
&三个鬼王职业的大体攻略:吸血:一只披着厚厚盔甲的力量型鬼,真脑筋,硬碰硬。如果人类的墙没他硬,呵,人类就完蛋。木乃:一只刀枪不入的敏捷型鬼,能让人类吓一跳,从天下吊下个饼砸死你。呵。人类发展瞬间停止。双刀:一只阴险与速度的智慧型鬼,能让人类心惊肉跳,扎眼间破墙到跟前。呵,人类被秒杀。三种鬼王开始都是找地方升级,升到三四级,有了500钱升基地,继续找地方升级,如果找不到,就找墙刷钱。有了三四千回鬼窝吃书升级到十级以上,带眼找再墙刷钱。刷上一万到二万钱。回家,把级升到二十级以上。这时双刀与其它两鬼发展不一样。双刀带个无敌,五把蓝钥匙,保证蓝是满的,可直接去破纳米墙以下的墙。如果破不了后面就没什么发展前途,只能带书或追杀在外的人类,还可以穿人墙给其它的鬼作传送点。配合进攻。吸血与木乃,均是有后期发展,都是主力鬼。首次配装备,4000元刀加几把血魔剑,专找墙刷,中间可带书找机会杀修墙的人类,木乃还可以利用放地狱火干扰人类发展。等有了5万木。换成钱,换把斧头,继续刷墙。直到战斧与球出世。带上,那刷钱如流水的快,另木乃要带个权杖,加躲避的。能玩到这的鬼玩家应该都是比较熟练的,后面发展,首要是刷钱,带装备,两斧两球,一个复活或无敌,接着吃力量书,吃个六七千或上万,对人类威协就大了。我个人觉得玩鬼更要配合有默契,合体的人类多,刷钱又不容易,就先把钱都集中到级高的鬼身上,配好装备,刷到钱后再分,这样可能会有机会发展起来。其他的鬼带眼去开图,或刷单体且防守差的低级墙的人类。发展到后期,人类都合体了,或又攻不下,只有等上古出世,之前就要想到,并准备好上古的钱。等上古出世,插眼开图,再给上古带上一个球`一个战斧`一个无敌`多个复活,这样一来,上古不容易挂,还可不停的给加血,并指挥上古先A人,找不到人,就A避难所,只要配上把战斧打三下就破了避难所,会有新发现哦“人类原来在这”.A之前,先分清人类谁强谁弱,先A掉强的,剩下的就随便杀杀。以上只是大体说下鬼的发展思路,重要的还是在洞察局势,作出相应策略,如带书,追杀在外的人类。进攻时的配合等。好了,就写到这。经验在于积累,多向熟练玩家学习交流,还有更多的战术策略没有写上,这都要靠玩家在游戏中磨练,熟能生巧。
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