暗黑破坏神2装备3武僧穿什么装备好 武僧装备怎么选择

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  武僧在暗黑破坏神3中是一个属性均衡,到后期才厉害的职业,虽然武僧没有特别变态的技能,但是他在攻击、防御、和恢复能力上还是占有很大的优势的。下面就让我们看看武僧装备选择。
  1、武器
  武僧的武器是决定武僧流派的重要标志:双持闪避流,双手回气流,单手+盾神龟流等等。
  1、秒伤:直接的DPS提升
  2、攻速:对于双持/单手+盾流派带来高伤害和高回气速度
  3、敏捷:直接的DPS提升
  秒伤自然不用多说,对双手流来说一把超高DPS的双手棍会给你带来满屏五位数的超爽伤害体验,而单手+盾的武器如果太差会导致最终被怪磨死而不是磨死怪。
  攻速是武僧武器第二重要的属性,因为武僧的精气是需要一下下打出来的,为什么奔雷比其他技能产生精气的速度快?就是因为速度,所以一把超高DPS攻速1.10的钉锤带给你的只是无尽的&需要精气&,而一把DPS没那么高但是攻速1.57的拳套会让你感到技能施放无比的顺畅。
  敏捷不用多说,在同等DPS的前提下敏捷当然是越高越好,但是爆DPS附带攻速的武器比爆敏捷的武器提升要大。
  提示:双持武器时主副手武器秒伤差距过大会有伤害惩罚,导致人物DPS降低甚至低于只拿主手,大家配装备时需要尽量平衡;
  提示:双手回气流并不依赖攻速,而是靠高回气速度,所以可以只要DPS
  2、防具:
  不管是戒指、护身符还是盾牌、头盔、衣服,对武僧来说除了武器之外其他装备的选择方式都是一样的,这边就合起来说了。
  1、敏捷:主要属性,提升DPS、闪避几率、护甲(被动技能:洞烛机先&&将敏捷100%转化为护甲)
  2、体能:提升血量
  3、抗性:提供所有元素以及物理伤害减免,由于武僧的技能优势(被动技能:天人合一&&所有抗性按照最高的一项计算),我们可以选择一项单一抗性来堆。
  武僧的属性选择最重要的是平衡,每一项都不能过低,这个还要你们自己把握。
  普通难度和噩梦难度的装备大家可以放心的带高敏捷的装备,只要兼顾体能和护甲不让自己太过于脆皮,基本上都没有问题
  而地狱和炼狱难度的装备,这里有一个大概的属性范围:
  敏捷 700-900
  体能 700-900
  抗性 250-350
  在目前装备水平下,数值最好不要超出这个区间,否则一项超高的属性必然导致其他属性短板 。
  拍卖行选购装备的一套方法:
  第一步:搜索三个基本属性
  由于拍卖行搜索功能的限制(只能加3个条件),对于不同的部位,输入正确的初始搜索条件很重要,每个部位输入什么条件,等会细说。
  要点:
  1、根据预算设置一口价上限
  2、微调三个搜索条件,让搜索结果数量在1页到5页左右
  第二步:人工过滤
  第一步搜索完毕以后,会有好几页备选,逐一检查每一件装备,寻找理想的属性
  要点:
  1、有护甲的装备默认是按护甲高低排序的,所以前几页一般都是有+XXX护甲的装备,如果你不打算要护甲,直接往后面扫,找到没有+护甲的那件再开始往后看
  2、全抗和护甲基本上可以兑换的, 1全抗大约等于10护甲, 如果全抗装备太贵, 可以选择+护甲的, 在心里除以10即可。
  以上就是暗黑破坏神3中武僧装备的选择了。
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  6、腰带:腰带这个位置的装备价格往往会吓很多人一跳,因为属性好的腰带价格都非常贵,可能是市场供货不足的原因,腰带的可选择余地比其他位置都要小很多。尽管如此我们还是希望它能提供一定的抗性和可观的体能以及一定量的敏捷,所以我们的搜索条件是30单抗、40全抗、100-130体能、50-80敏捷。生命%是一个非常好的额外收获,如果有的话,但是不必去刻意追求。(推荐价格区间:200-300W)
  7、鞋子:鞋子的选择范围非常广,供货量也非常大,所以我们往往能以非常合适的价格找到非常不错的鞋子。我们希望鞋子提供至少10以上的跑速、30-40单抗、45-50全抗、80-100体能、120-150敏捷。当然,如果你希望体能更高一些而牺牲一些敏捷,那么价格会更实惠。拾取距离是这个位置上很重要的一个额外收获,当然没有就不必强求。(推荐价格区间:100-250万)
  8、护身符:护身符和手套一样可以携带的好属性非常多,而且护身符往往容易携带大属性,所以我们在选择的时候一定要找准方向,冲着我们需要的属性去,避免挑花眼。从这个位置开始我们进入了解决攻击面板和恢复面板相应问题的领域,所以很多时候要结合起来衡量属性的取舍。护身符需要提供的属性至少应该包括:8-9攻速、400-600击回、30-35平均伤害,为什么选择平均伤害,因为这个属性非常实用,比同等值的敏捷价格要便宜不少,为什么选择击回,因为需要缓解武器上的击回压力,以便释放DPS的选择范围。当然,如果你愿意放弃平均伤害这个属性,那么可以用来换取体能和生命%等属性,来进一步提升血量。在护身符这个位置上我们能得到的额外属性收获很少,如果能多带个单抗就算相当完美了。(推荐价格区间:200-400万)
  9、戒指:戒指这个位置和护身符刚好相反,携带的属性值往往都比较小,所以与其去追求这几十点的敏捷,不如舍弃它以降低价格,我们希望戒指提供8-9攻速、30-35平均伤害,把体能、生命%、单抗、全抗作为额外收获(至少携带一样)。(推荐价格区间:150-300万)
  10、武器:武器的选择是小输出流BUILD的重中之重,因为我们需要它一口气把攻击面板和恢复面板遗留下来的问题全部解决,而两者相比之下,恢复面板仍然是核心中的核心,所以我们选择武器一定要围绕击回来做取舍,而不应该过多的关注DPS的高低。需要指出的是,作为追求光速攻击的武僧,武器选择上我们除了匕首什么也不看,我们只用匕首,而且到了进阶阶段,攻速小于8的匕首我们基本上也不看。对于武器我们宁愿精益求精,因为改版之后好武器的产出量会加大,而且当你全身其他位置的装备都淘到位之后,最容易出现提升空间的往往就是武器,所以武器我们尽量要挑好的,以不偏离性价比为原则。一把好的匕首至少应该是这样的:8-11攻速、200左右单敏(或敏体各100出头)、700-900以上击回、白字接近700或更高。需要指出的是,千万不要再去额外追求暴伤或孔位,这些东西对攻速武僧没多大意义,而价格却贵的离谱,作为额外收获我们宁愿选择高智力、吸血、无视耐久、非元素伤害等。武器的价格区间存在比较大的浮动性,运气好100多万就能淘到把很不错的,原则是不超过500万一把,太贵了承受不起也没必要,实在不行可以适当牺牲一些DPS。
  这样的一个武僧全套配下来,成本控制在万左右是完全有机会做到的,即便奢侈一点也不太可能超过5000万的预算,从总投入上来说应该算相当潘苛恕4邮嫡侥芰ι侠纯矗万的预算下碾压A2绝对无压力,万预算下A3生存基本无忧(不敢说绝对,因为现在地面伤害又被可耻地上调了),如果你还能找到一个蛮子做基友让他帮你吼一嗓子,那么一个接近光速攻击而且金刚不坏的武僧就此诞生了。
  最后需要声明的是,本Build仅针对投入不大的典型潘课渖切┒欢褪竿DPS的高端神僧大可一笑嗤之,但是穷人也要生存也要玩不是吗?
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