ICC英雄lol难度10的英雄如何进去

巫妖王之怒副本攻略
踏梦者瓦莉瑟瑞娅英雄模式
踏梦者瓦莉瑟瑞娅是一位被天谴军团捕获的绿龙,她被困在冰冠城塞霜翼大厅无法动弹。为了拯救绿龙,玩家需要在天谴士兵的阻挠下将她从半血状态治疗到满血。
所以,这场战斗的主角,是那些默默无闻了无数年的奶妈们!
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10人英雄模式掉落列表:
布甲:;皮甲:|;
锁甲:|;板甲:||;
其它:|||,以及有几率掉落。
25人英雄模式掉落列表:
布甲:;皮甲:;锁甲:|;
板甲:||||;
其它:|||||,及有几率掉落和。
英雄难度与普通区别
<span style="color: #.英雄难度下,BOSS的血量与普通难度下是一样的。
<span style="color: #和从绿色变成红色。
<span style="color: #被取代,增加每秒对玩家造成伤害的效果。
<span style="color: #.翡翠梦境中的数量变少,体积变小,比普通模式更难碰到。
<span style="color: #.每块持续对梦行者造成伤害。
<span style="color: #.的寒冰箭雨增加吸取玩家法力的效果。
<span style="color: #.的移动速度明显提高。
怪物资料卡
10人英雄模式下,踏梦者瓦莉瑟瑞娅及小怪的血量:
10人英雄模式怪物资料卡
踏梦者瓦莉瑟瑞娅:1200万生命值(需要治疗600万生命值)  抑制者:5万生命值  炽热骷髅:12万6生命值  猛怒僵尸:10万1生命值  复活的大法师:13万生命值  贪吃的憎恶体:37万7生命值  腐虫:3万8生命值
25人英雄模式下,踏梦者瓦莉瑟瑞娅及小怪的血量:
25人英雄模式怪物资料卡
踏梦者瓦莉瑟瑞娅:3600万生命值(需要治疗1800万生命值)  抑制者:15万1生命值  炽热骷髅:34万8生命值  猛怒僵尸:30万2生命值  复活的大法师:39万生命值  贪吃的憎恶体:131万生命值  腐虫:10万生命值
10人模式下,BOSS场地两侧一共4座大门,只有2座大门都会刷新小怪。而25人模式下,四座大门都会刷新小怪。
另外,25人模式下会有8个绿门(梦魇之门),10人模式下只有3个。
踏梦者瓦莉瑟瑞娅被困在场地中央,开场处于半血状态,玩家要在各种小怪阻挠下将绿龙治疗至满血。  绿龙每隔一段时间开启一批梦魇之门,玩家进门叠加DEBUFF提升自己的治疗能力。绿龙一旦满血立刻施放踏梦者之怒结束战斗。:绿龙满血后一招击毙全场小怪结束战斗。
BOSS技能:梦魇之门
绿龙每45秒召唤3/8颗绿色光球(召唤梦魇之门),15秒后光球变成梦魇之门。
:绿龙在入口一侧的半场召唤3/8个梦魇之门,外型是红色光球,出现在30码内随机位置。
:红色光球15秒后变成绿色传送门梦魇之门,门存在10秒,一名玩家进入后就会消失。
玩家通过梦魇之门进入翡翠梦境获得梦境状态,在梦境里玩家可以自由飞行。
:玩家进入翡翠梦境,持续20秒,可以自由飞行。时间到了后就会落在地面上。
玩家进入翡翠梦境见到绿龙飞在空中,周围飘着许多红球。玩家撞到后就会爆开。
:梦魇云爆开时10码内所有人获得一层DEBUFF,提高法术能量和回蓝效果,持续40秒,可迭100层。
翡翠梦境中的梦魇云持续对梦行者造成梦魇伤害,直到梦魇云被玩家碰到后消失。
:每块每3秒对绿龙造成一次伤害。
,抑制者无仇恨,刷新后直接走到绿龙身旁引导镇压DEBUFF。
:抑制者对绿龙引导一个DEBUFF,使其受到的治疗效果降低10%,可叠加,持续至抑制者被杀死。
应对方法:因为关系到绿龙的血量,所以一出现就要杀掉,建议安排近战职业去对付他们。
,这里需要注意的是火骷髅的损毁全场AE很猛,非常猛,可以导致灭团。
:炽热骷髅引导法术每2秒对所有人造成火焰伤害,持续12秒。
:炽热骷髅对仇恨目标施放火球术。
应对方法:这里有个误区,很多人喜欢刚刷出就攻击它。这样的话,导致火力未集中就开始读损毁,团队血线危机!
,就是开场需要清掉的那4只小怪!
:施放群体寒冰箭,造成伤害吸收蓝并降低移动速度50%,持续8秒,可以驱散。该法术可以被打断。
:在随机玩家位置生成一个半径6码的黑洞,对范围内所有人每秒造成法力燃烧效果,持续30秒。
:在随机玩家位置生成一个半径3码的白圈,2秒后对范围内所有人造成伤害并将其击飞到空中。
应对方法:冰骷髅的寒冰箭需要打断,还有就是注意躲地上的寒冰气旋了,治疗们解好魔法!
,伤害很高,需要安排风筝职业,死后会爆炸(风筝路线为人少的地方)。
:每次近战攻击对目标上一个DEBUFF,每3秒造成伤害,同时目标护甲值降低10%,持续6秒,可迭5层。
:猛怒僵尸死后自爆,对15码范围内所有人造成伤害并留下一个DEBUFF,每秒造成伤害,持续20秒。
应对方法:团长安排一个职业风筝它,需要注意的是不要往人群里拉,死后会爆炸,很疼。
,胖子的击杀优先级别并不高,需要注意的是它死后还会跳小虫,AE掉。
:会有范围伤害和疾病,每秒造成伤害同时提高目标受到的物理伤害25%,持续12秒,可以驱散。
贪吃的憎恶体死后从尸体上陆续跳出8只腐虫。腐虫的物理伤害很高。
:腐虫攻击仇恨目标同时上一个DOT,每秒造成伤害,持续8秒,可迭500层。
应对方法:胖子的血量很多,但是并不优先击杀他,在保证场上没有火冰骷髅,抑制者之类的,就可以干掉他了!
10人模式团队配置:1个坦克;3个治疗,其中2个治疗进内场吃球,这里的远程职业机动性较强。
25人模式团队配置:2个坦克,7-8个治疗,其中4-5个内场治疗。另外,安排4名DPS负责风筝猛怒僵尸,至少安排2名DPS分别负责左右半场的打断工作。
10人英雄模式绿龙与25人英雄模式绿龙差别不大,小怪及门内处理方法都一样。
<span style="color: #.近战DPS与坦克编为近战1组和近战2组,分别负责左右半场刷新的小怪。
他们的任务是处理复活的大法师、抑制者、贪吃的憎恶体以及腐虫,同时也要集火自己半场的炽热骷髅。
<span style="color: #.远程DPS编为远程1组和远程2组,分别站在上下半场。
他们的任务是上下半场各有2名远程负责风筝猛怒僵尸,无猛怒僵尸时优先处理复活的大法师,其次是贪吃的憎恶体。
其他远程职业站位随意,大致在场地中间附近即可,他们的首要任务是第一时间集火炽热骷髅,其次是帮忙处理其余小怪。
,与普通模式一样,火骷髅最先击杀。火骷髅总是在猛怒僵尸出现后10~15秒刷新。
远程DPS:除去风筝猛怒僵尸的2名远程,其他人在炽热骷髅快要出现时提前到中场集合,准备随时集火。
  近战DPS:如果炽热骷髅在自己半场刷新,则1名近战留下继续负责打断工作,其他人立即换目标集火。
,由于坦克将小怪坦在抑制者的位置,所以菜刀们可以尽情AE,远程DPS根据场上压力以及自己任务的完成状况决定是否辅助AE。需要注意的是,当进门治疗快要从梦境中回到场上的时候,请加大AE力度。
方法:确保治疗开始大力治疗绿龙时,绿龙身上的镇压DEBUFF最少。到了后期,尤其是开嗜血时出现的那一批抑制者,尽可能通过冰冻和减速等办法延缓它们跑到绿龙身边。
,英雄模式下猛怒僵尸的腐蚀变得非常致命,因此在英雄模式中我们采用远程风筝击杀猛怒僵尸的办法。
方法:上下半场各安排一名主风筝猎人以及一名点出减速天赋的奥法专门负责击杀猛怒僵尸,其他远程职业适当支援。
,复活的大法师的寒冰箭雨极具威胁,不仅影响治疗进门,还会影响集火炽热骷髅的速度,甚至可能使风筝手被猛怒僵尸追上。因此英雄模式中复活的大法师的打断工作是非常重要的一个环节,指挥分配好打断就OK。
,英雄模式中腐虫的攻击力变得更高,应该优先AE击杀。最好有盗贼负责误导,坦克也应第一时间建立仇恨方便AE。
一般安排2~3名治疗负责外场。如果火骷髅的击杀速度较快,损毁会很少出现,团队治疗压力就比较低。
进门的治疗整场战斗不缺魔,所以合剂方面倾向于法能合剂。治疗职业雕纹方面:  骑士:,提高治疗效果;  树德:,HOT层数提高滋补术效果;  萨满:,治疗绿龙时自身也回血;  牧师:目前看来牧师不太适合进门治疗。
进门组进门前
由于梦魇之门出现位置不固定,因此需要有一些大致的分配。这里比较倾向于2+2的分配,左右两边各2个治疗。
<span style="color: #.尽量选择在龙头位置进门,然后分左右两条不同路线从龙头依次吃向龙尾;  <span style="color: #.如果两边的门数目很不平衡,建议让奶德移动以减少治疗损失。
进门组进门后
进门后难点在于第一块梦魇云和最后一块梦魇云的处理。
由于每次刷新扭曲梦魇DEBUFF,持续时间变为40秒,而每次外场治疗时间大概是30秒左右,因此从梦魇之门打开到进门吃到第一块梦魇云的时间只有10秒左右。
<span style="color: #.具体做法是每次进门后直线上升到刷球平面,然后抢吃第一块梦魇云,一般来说每个门上方都有1到2块梦魇云。  <span style="color: #.维持好身上的DEBUFF,左边和右边的治疗分别集中,然后一起吃剩下的球,一直吃到龙尾最后一颗球。  <span style="color: #.当剩下最后一块梦魇云时,离出门还有5到6秒左右的时间。倒数离出门最后2~3秒时大家一起去撞这颗球。
进门组在门外
治疗爆发点在于开场的小爆发以及嗜血阶段的大爆发,治疗们开大招猛刷吧!
扭曲梦魇的处理:
英雄模式中的扭曲梦魇DEBUFF对玩家持续造成伤害,随着层数迭高伤害也越来越大。解决方法如下:
奶德:球叠高后HOT的治疗量非常可观。我们要求树德为进门治疗上回春和野性痊愈,并在出门前将HOT刷新一遍。
  骑士:崇圣护盾可以给自己,进门吃球时使用震击维持自己的血线。骑士每次出门落地的同时给梦行者加好信标,然后可以治疗自身DEBUFF或者支援治疗坦克。后使用快捷导航没有帐号?
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60年代老法师一个,打完ICC的英雄难度后就AFK了,想问问大家还有这么多年坚持在玩的吗?现在的副本有没有原来那种像开荒太阳井,TOC的感觉呢。
想回来玩,重练手法,又怕找不到感觉了。
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这么久无回复,看来真的没什么老玩家了,找不到共同语言了。
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面目全非,你得当个新游戏来玩了,至少我刚更新玩了下,硬是没弄懂这个单机世界。
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看你打算怎么玩了,开荒副本PVE,还是战场评级PVP,或者钓鱼爬山成就修仙党?
还是那句话,WOW没变,只是玩家变了。
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70级年代的玩家一发,打完巫妖王,再没怎么跟团了,排排随机刷刷小本,做做任务,逗逗小宠物。。。一直到现在!!~
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害羞小蜗牛 发表于
70级年代的玩家一发,打完巫妖王,再没怎么跟团了,排排随机刷刷小本,做做任务,逗逗小宠物。。。一直到现 ...
你快成仙了
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都已经成仙了
豆沙丶恋天
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确实啊 我是德莱尼刚出来那会儿玩的德莱尼法师 85后期afk的 现在歇几个月玩几个月 还是那会儿开荒毒蛇啊 BT啊 SW啊有意思 毕竟那会儿也是学生有时间 现在我们这一票人上班的上班 成家的成家 没有那么多时间跟团了 随机团什么G团什么的也是没办法 现在就当休闲 要塞 任务 单机
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我70的时候还打过毒蛇的G团 85版本就没玩 90的时候大学同学一起玩还可以接受 现在有人一起玩都没意思,也可能是我太白了,真的非常怀念70的时候。80的时候也还能接受,想想当初放了学,打车也得回家准时跟活动,攒DKP,现在上线除了烧点卡,其他不知道干嘛
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60前玩儿到太阳井打完
断断续续WLK CTM MOP
现在基本AFK……
成家了……
瑞文戴尔的死亡战马 1/1& &1次入手
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UID5031170帖子威望0 多玩草22 草
2.0开始玩的,MOP开始断断续续的玩,现在也不怎么玩了,太累,时间也不对。这么多年大号一直都是法师
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我特么升到30多级的时候开了TBC。对60年代根本没什么印象。之后每个版本都没拉下。但是,现在这个版本,我是真的没怎么搞懂这个世界。
Tinkerbell
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从70玩到90的。。。。。感觉这游戏越来越没意思,我劝你还是别来了。90我自己就停止了,起码雷神还稍微有点意思,100以后纯粹逗B,现在就是个单机魔兽
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没朋友的玩什么都是单机世界。有朋友的一样是魔兽世界&&,你们都自诩老玩家 以前版本多么多么有意思。其实这些都是扯淡,不管是什么肯定都在进步,不然魔兽不可能存在这么多年。既然魔兽没问题 你们有没有想过自己问题呢!你们都说以前人怎么怎么好 现在人怎么怎么菜!关于这点 我只能说 你根本不会社交 也不了解社会 你只是一个长不大的孩子&&。每个年代都有老人离开&&新鲜血液加入。这是定律 。
新人欢迎积分0 阅读权限30积分52精华0UID帖子金钱533 威望0
Lv.3, 积分 52, 距离下一级还需 198 积分
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虽然我也是休闲党 但从70到现在&&我们工会除了断档一年没玩&&基本每年都有新老人线下聚会&&线上休闲娱乐活动&&
马年新春勋章
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