龙腾世纪3游戏的配置和哪个单机游戏龙腾世纪配置差不多

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& 龙腾世纪:审判
《龙腾世纪:审判》免安装中文绿色版[游侠LMAO汉化6.0]
Dragon Age: Inquisition
游戏截图&& | &&
  由EA发行,Bioware开发的知名奇幻RPG系列龙腾世纪,将会在2014年迎来第三作《龙腾世纪:审判(Dragon Age:Inquisition)》。玩家将扮演一名判官,代表审判所开展各种调查,目的是揪出大灾变的幕后黑手,游戏规模将会比前两部之和更加宏大。
  游戏介绍:
  《龙腾世纪:审判》为次世代动作RPG游戏,玩家置身于大灾难后的广袤奇幻世界,你的选择将塑造世界,驱动剧情发展。游戏出自Bioware之手,他们曾打造过知名的作品《质量效应3》和《龙腾世纪:起源》。在这个由剧情驱动的开放世界中,满是内涵的角色,极具挑战的战斗和艰难的抉择
  故事始于大灾变事件将Thedas大陆陷入混乱的时期,巨龙笼罩世界,以往的平和国度化为战争之地,魔法师将与圣殿骑士全面对抗,你将操控一支新的种族来重新定义秩序,打破混乱。游戏中玩家能够在三个种族(人类,精灵,矮人)和三个职业(战士,盗贼,法师)中做选择。这次游戏提供了广阔的区域以供探索,提高了玩家的自由,但是制作方强调游戏本身的剧情依然是核心的部分。
配置要求CPU显卡内存硬盘系统推荐配置AMD 六核 3.2GHz / Intel 四核 3.0GHz2 GB AMD Radeon HD7870 或 R9 270 / NVIDIA GeForce GTX6608 GB 内存26 GB 可用空间Windows7 64位 / Windows 8.1 64位CPU显卡内存硬盘系统最低配置Intel PGHz/ AMD 四核 2.5GHz512 MB AMD Radeon HD4870 / NVIDIA GeForce 8800GT4 GB 内存26 GB 可用空间Windows 7/8/8.1/10(64位)
汉化说明6.0版本信息
支持10号升级档与以下内容:哈肯之颌DLC+黑暗侵袭DLC+2个服装包DLC+黑市DLC+豪华版首发DLC+多人DLC+非法闯入者DLC
安装说明开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 运行并登录Origin游戏平台(下载地址:)
3. 运行 EA.Game.RegFix.exe 导入游戏注册表
4. 运行 开始游戏.exe
已整合完整版游戏+10号升级档+游侠LMAO汉化组汉化补丁V6.0
之前下载了正式版的玩家,使用免DVD补丁即可开始游戏。(龙腾世纪:审判 1-2.5号升级档+免DVD补丁:)
正版游戏购买地址:
网盘下载 +1 +1 +1
【龙腾世纪:审判免安装中文绿色版[游侠LMAO汉化6.0]】eD2k下载地址
732.77 MB1000 MB1000 MB1000 MB1000 MB1000 MB1000 MB1000 MB1000 MB1000 MB1000 MB1000 MB1000 MB1000 MB1000 MB1000 MB1000 MB1000 MB1000 MB1000 MB1000 MB1000 MB1000 MB1000 MB1000 MB1000 MB1000 MB1000 MB1000 MB1000 MB1000 MB1000 MB1000 MB1000 MB1000 MB1000 MB1000 MB1000 MB1000 MB1000 MB1000 MB1000 MB1000 MB1000 MB1000 MB1000 MB1000 MB
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龙腾世纪3审判低配置高画质不卡顿的设置方法
来源:99单机|发布时间: 09:34:34
&&& 《龙腾世纪3:审判》PC版怎么设置才能做到低配置高画质不卡顿?《龙腾世纪3:审判》PC版低配置高画质不卡顿的设置方法是?下面99单机小编就为你带来高玩分享的技巧心得攻略——
首先讲下本人的配置:
CPU 7400 双核双线程
显卡 GTS250 显存500M
【优化一:操作系统】
win8.1是最好的,也基本是必须的,当然做完下面的步骤感觉还行的,可以先不换win8.1。
【优化二:N卡3D设置】
三重缓冲-关
各向异性过滤-2x或关
垂直同步-关
平滑处理FXAA-开
最大预渲染帧数-1
着色缓冲器-开
纹理过滤三线性优化-开
纹理过滤各向异性采样优化-开
纹理过滤负LOD偏移-锁定
纹理过滤质量-高性能
其他的都是默认选项。
3D设置非常重要,设置不好卡成狗,设置不错正常游戏一样。
【优化三】
龙腾世纪3双核补丁
此补丁用后反而比不用更卡,但好处是战斗、查看技能装备、战争桌面跳出的烦恼没有了。
如果没有以上跳出问题,建议不要用此补丁。
【优化四】
卸载各种杀毒软件或将游戏加入白名单。
【总结语】
或许还有其他忽略的优化,比如破解v2第一版和V2第二版,第二版可能会导致非常卡。
个人经过几天折腾,目前基本流畅游戏各种没问题。
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龙腾世纪3:审判:攻略详解
  《龙腾世纪3:审判》要求的配置不算很高,可是因为画面设置的问题导致游戏卡顿,下面小编给大家全方位解释一下画面设置问题,希望对各位玩家有所帮助。
  mantle、爆显存、控制台、user.cfg、核心数、线程数、进程优先级高、动态磁盘带区卷
  64位WIN7
  分辨率
  1156针角H55主板
  X3440CPU四核八线OC180外频
  6G内存1440频率
  270X显卡OC1120频率2G显存1400频率
  400瓦额定功率电源多路12V1X14A电流12V2X17A电流
  材质清晰度55
  贴图品质中
  多重采样抗锯齿4XMSAA
  其他全高极高
  窗口化全屏
  垂直同步开
  图像接口mantle
  显卡驱动版本14.502.1002.0
  在游戏根目录下
  P:gameBiowareDragon Age Inquisition
  新建TXT格式文本文档改名user.cfg保存后
  编辑以下内容
  ;ShaderSystem.ShaderQualityLevel Low
  Render.DrawScreenInfo 1
  perfoverlay.drawfps 1
  gametime.maxvariablefps 40
  Thread.MaxProcessorCount -1
  Thread.MinFreeProcessorCount 4
  thread.jobthreadpriority 2
  thread.processorcount 2
  ;ShaderSystem.ShaderQualityLevel Low
  这行参数为网络品质为低由于前面加了;所有未生效
  Render.DrawScreenInfo 1
  开启OSD屏显项目
  perfoverlay.drawfps 1
  开启FPS帧数显示
  gametime.maxvariablefps 40
  锁定最高帧数为40
  Thread.MaxProcessorCount -1
  DIRECT3D11模式下CPU核心调整一般就-1
  Thread.MinFreeProcessorCount 4
  DIRECT3D11模式下CPU线程调整数字改变线程数
  注意上面那2个参数可以调整CPU线程以及核心数,但是像X3440这样支持睿频但又功耗大的CPU还是调成8核3线的好,因为在测试中发现调7线还会出现顿卡以及少帧现象,应该是游戏中CPU占有率太大超频后温度功耗上去,导致X3440等多核多线程CPU自动降低了倍频数,之前I3-530双核4线OC180外频电压1.256V左右近4G象棋7000分测试过。
  连续跑3次象棋分数就会一次比一次低而且倍频数也会有变化,CPU核心电压低了游戏中会闪退高了温度上去了容易自动降频,现在换X3440加了个好点的散热器电压1.2V左右外频180跑象棋5次分数11000分左右。
  游戏中以3线程在工作估计是双核20倍频稳定运行在3.6G频率象棋7000分的状态,话说这游戏3线程以上的帧数提升不明显但是低于3线程就帧数直降到幻灯片级别,这里关于线程数对游戏帧数的表现纯属个人愚见。
  而游戏时I3-530用完了所有CPU资源后,再有其他占用CPU的进程就会导致帧数不稳甚至顿卡,当然顿卡不光是这些原因导致很可能是游戏显示设置BUG或者是爆显存后导致的,下面再提及这类问题。
  thread.jobthreadpriority 2
  mantle模式下线程数调整
  thread.processorcount 2
  mantle模式下核心数调整
  这2个不记得哪个可以调整线程数了不过好像核心数调整不了
  这里是经过近一个月的测试与实践后最终设置,反正要把X3440调整成在OSD上显示为8核3线程就好了,这游戏神奇的地方在于DIRECT3D11模式下mantle模式下
  网络品质跟多重采样抗锯齿设置后导致的顿卡和幻灯片效果,有时候开始顿卡了DIRECT3D11模式开网络品质高以上就不顿卡了,或者网络品质低但是多重采样抗锯齿为4XMSAA时也许就不顿卡了,但是有时候即便开的网络品质低跟多重采样抗锯齿为4XMSAA也会有少许顿卡,在游戏中按住左转或右转健让屏幕一直转动,或者按出地图然后让光标在地图上到处游动可以目测当前是否为顿卡状态。
  到十字路口赤岩村风暴海岸龙岛矮人水晶洞西部沙漠深渊沼泽等地,或者找有瀑布有森林人多占显存的地方作参考,mantle模式不爆显存的情况下相较DIRECT3D11模式帧数会有10帧左右的提升,以上对比为如十字路口等地在设置除贴图品质中其他全高极高的情况下,但是其他如西部沙漠等地就会爆显存导致顿卡,DIRECT3D11模式不会爆显存顿卡可帧数很低,怎么办呢,经过近一个月左右的测试终于找到了突破点。
  材质清晰度55
  此设置为降低内部游戏渲染分辨率然后以窗口化全屏模式运行游戏
  虽然分辨率降低到了(SCALED:)
  却至此告别顿卡可流畅游戏而且几乎除贴图品质中外其他全高极高
  可以在游戏目录中添加.BAT后缀名的批处理文件
  以优化进程优先级为高不知道高以下其他优先会怎么样
  但是不能设置为实时优先级设置为实时会连续顿卡声音甚至跳出游戏
  编辑.BAT为以下内容保存后发送快捷方式到桌面
  #start /MIN /d &P:gameBiowareDragon Age Inquisition& EXTREM~1.EXE
  #pause
  ping 127.0.0.1 -n 1 &nul
  start/REALTIME /d &P:gameBiowareDragon Age Inquisition& Launcher.exe
  ping 127.0.0.1 -n 5 &nul
  wmic process where name='DragonAgeInquisition.exe' call SetPriority &High Priority&
  #pause
  请更改start/REALTIME /d &P:gameBiowareDragon Age Inquisition& Launcher.exe
  为你的游戏目录比如&D:gameBiowareDragon Age Inquisition&
  如果有2个资料不重要可以随便格式化的固态硬盘,可以将2个磁盘格式化后转换为动态磁盘注意此操作不可逆,都只分主分区在主硬盘添加带区卷为你想要的容量,动态磁盘带区卷相当于软RAID0阵列,会以速度最慢的硬盘为基准翻倍硬盘读写速度。
  比如180读40写的硬盘跟500读250写的硬盘相加后,只相当于360读80写的速度,好像每次点继续游戏到可以操作要30秒以上,地图内载入存档只要10秒以下,不知道跟内存跟虚拟内存有没有什么关系。
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