《孤岛惊魂2电影4》请认真看题!!!高分悬赏!!!

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孤岛惊魂4常见问题解答
日 11:30&&&&&阅读(318)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:8villa&&&&&
《》是系列的新作,游戏发布后玩家试玩反映了一系列的常见问题,下面是游戏堡小编介绍的孤岛惊魂4常见问题解答,一起来看看吧。
1、破解与汉化共存
我现在用的是隔壁的破解补丁+M的汉化2.0
4\data_win32里面两个patch文件改扩展名,进游戏没什么问题,现在就只有这一个问题,黄金版多出来的patch文件不能使用但是玩起来好像没觉出有什么关系.
如果不改名patch,看不到地图,也就是手柄的BACK键不管用.
汉化补丁没完善之前最好别下,现在要下最好下载3DM的,游侠的我试了...先不说游戏内容...都是机翻大家也得注意下吧,游侠把游戏设置里面的Lighting
(光照)翻译成了动态模糊....把Motion
Blur(动态模糊)翻译成了光照...大哥们,游戏内容瞎编都行,但是视频设置的翻译能认真点么...误导人啊...
2、不能进游戏,黑屏,画面特别是树木跟植被闪烁变成一条直线云云
不能进游戏请参照第一条以及确定自己的配置足够
然后N卡用户请先下载344.65驱动.解决树木植被闪烁问题
A卡用户洗洗睡吧.这本身是N卡游戏,而到现在为止A卡的优化驱动还没出来.
3、游戏里面一片黑 对比度强烈 黑的地方特别黑 亮的地方晃眼睛 头晕
请进游戏设置 视频设置 视频细节 把环境空间遮罩(Ambient Occlusion)改成SSAO 阴影就正常了
头晕请把动态模糊(Motion Blur)关闭
v-Sync(垂直同步)任何时候都要关闭
Lighting (光照)调成高或者最高 画面会更清亮一点
4、卡顿 帧数不足
请确定自己的配置,笔记本与集成显卡不必往下读了,笔记本不是玩游戏的,集成显卡不是用来玩的.
4G以下内存包括4G请绕路玩别的去
Antialias (抗锯齿),选择关闭可以提升很大帧数.
Shadow (阴影),调中或者低可以再提升一下帧数
5、调不出地图 地图是黑的
Far Cry 4\data_win32里面两个patch文件改扩展名或者剪切出文件夹 别删
6、转视角的时候画面有拖影
视频设置 细节设置里面倒数第2项,godrays 关闭或者设置成除了NAIDIA的另一个,选NV的那个会模糊
7、游戏字幕在游戏设置里面不是视频设置
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Win7/Win8
游戏版本:中文版
开发商:UbiSoft
发行时间:日
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《孤岛惊魂4》剧情出处 制作团队实地考察而来
时间: 15:41:23&&&&来源:&&&&&&&&
在最近的一次采访中,《孤岛惊魂4》的创意总监亚历克斯•哈金森和故事编剧马克•汤普森介绍了他们是如何去实地接触那些战争中的幸存者并最终改变了《孤岛惊魂4》这款开放世界第一人称射击游戏的剧情方向的。这款游戏的故事背景是虚构的位于喜马拉雅山附近的国家Kyrat,在构建游戏世界的时候,制作团队打算去一趟尼泊尔研究当地的环境,收集想法,并见见当地的人。对它们来说,喜马拉雅山附近是最佳的游戏背景地,哪里环境复杂多变,历史动荡不安,是一个多故事的地方。汤普森说:“我们要找到一个有冲突历史的地方,首先要在政治上不稳定。这样地方通常被人们称作‘处于失效状态’”哈金森补充道,游戏的主人公就是要代表玩家去探索独特的世界。在《孤岛惊魂4》中,玩家是来自Kyrat的人,要回去。玩家扮演的角色,要自己去探索这个地区。最开始的时候,他们怀着极大的热情要把这里的景色融入到游戏中,制作出一款有趣的游戏。但是在接触了当地的人之后,他们很快改变了想法。汤普森指出:“当你面对面地和那些经历过战争冲突的人接触过之后,你会发现事情和你想的有所不同。你要非常认真地考虑战争是什么,要从中得到什么样的启发来制作出游戏。”“在去尼泊尔之前,我们很认真地研究尼泊尔内战,我们在游戏中的好人与坏人就是据此而来,在尼泊尔,我们和那些加入童兵保卫家园的人交流,我们并不想歪曲这段历史。”为了描述该地区动荡的历史,团队决定保留《孤岛惊魂4》中那种半开玩笑的语气,充满了黑色幽默及双关语。“有时你会觉得这个游戏很有自知之明,你会觉得黑色幽默出现的地方让你不知道是该笑还是该生气,但是你会感觉到游戏中的双关语,正是它们让游戏不是那么沉重。”《孤岛惊魂4》将于11月18日登陆PC,PS4,PS3,Xbox One及Xbox 360平台,敬请期待!
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《光环4》游戏制作幕后花絮影像 认真打造经典
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