魔兽3魔兽争霸冰封王座座中大魔法师语音

《魔兽争霸3冰封王座》下载
Warcraft III: The Frozen Throne
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魔兽争霸3冰封王座游戏介绍
配置要求操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista运行环境&=DirectX 9.0CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+内存1 GB显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870硬盘2 GB  《魔兽争霸3》——RTS即时战略游戏,由美国暴雪公司制作。《魔兽争霸3:混乱之治》的资料片《冰封王座》,属单机游戏。《魔兽争霸3》发行的两周内就卖出550万套,其中有450万套是预定销售。玩家可以选择在《魔兽争霸3》中操控四个种族,其中两个在其前作《魔兽争霸2黑潮》中就已出现,它们是人类(Human)和兽人(Orc);新增种族暗夜精灵族(NightElf)和不死族(Undead)。而《魔兽争霸3冰封王座》单人战役中的娜迦族(Naga)在制作时曾经设想作为第五个可操控的种族,在游戏测试的时候被删去,出现于单人任务模式和中立生物中,取消了娜迦这一种族,暴雪官方的解释是加上娜迦这一种族后很难保证游戏的平衡性。  《魔兽争霸3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与其中。
魔兽争霸3冰封王座游戏操作
  操作指南:  mouseleft选择单位、建筑;使用技能、学习技能;建造建筑物;选择技能释放目标、区域;使用物品、购买物品......  mouseleft单击并拖动:选择多个单位、建筑(最多12个)。  mouseleft双击:选择同类型的单位、建筑(最多12个);直接回城。  mousescroll单击:设置产兵建筑的集合点;命令单位移动到某地(右击地面)、命令单位攻击某目标(右击目标);拖放物品;开启、取消自动释放技能(比如白虎的光箭)。  alt显血条。  shift续任务。  ctrl+数字键:编队。  数字键:切编队(编过队之后才有效)。  shift+数字键:加编队。  比如:恶魔猎手+3个弓箭手的开局。选择恶魔猎手,ctrl1把恶魔猎手编为1队,选择3个弓箭手,ctrl2把3个弓箭手编为2队。下次只要按1就是恶魔猎手了,按2就是3个弓箭手了,这样可以省去选择的时间,也方便多线操作。如果你又生产了1个弓箭手并想把她加进编队2里,选择那个弓箭手,shift2就行了。  快捷键:  F1、F2、F3键:第一英雄、第二英雄、第三英雄。  A攻击。  Amouseleft单击:强行攻击(左击目标,可以用来杀自己的兵);命令单位攻击至某地(左击地面,就是单位在移动到某地的过程中只要遇到敌方单位就会主动攻击)  S停止,  H驻守,  M移动(围杀时用的) 魔兽争霸3冰封王座游戏类型
  《魔兽争霸Ⅲ》与暴雪公司早期发行的游戏《星际争霸》一样,是一款即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。  此外,游戏中四个种族的某些设定也能从《星际争霸》中找到类似的影子,如:暗夜精灵族就像《星际争霸》中的Terran一样可以移动自己的基地。类似于《星际争霸》中的Protoss,不死在造建筑物的时候农民可以离开建筑物(就像“召唤”建筑一样,而不是“建造”建筑),与Protoss相似的是,不死亡灵族可以生产一个专门用来侦察的隐形单位。 魔兽争霸3冰封王座游戏背景
  在奇幻故事中矮人(Dwarf)和人类是不同种族的生物,而游戏里矮人和人类是紧密相连的,正如LOTR里金雳和阿拉贡有着兄弟般的深厚感情。矮人的传说最初源于北欧神话中的杜伊嘉尔(Duerger),相传他们与兽人(Orc)和地精(Goblin)有很深的仇恨。被遗忘的国度里有四种矮人:盾矮人、金矮人、野矮人和杜伊嘉尔。War3中山丘之王(MountainKing)是英勇的战士,在那个著名的Kua手下,他成为了噩梦。而这些传统工艺巧匠们能熟练驾驶坦克,直升机,并使用火枪火炮让那些蛮荒民族尝尝现代化的滋味。人气极高的英雄大法师(Archmage),这些白须老人可是将他们的一生投入到无穷的魔法研究中。大法师(Archmage)是魔法师(Mage)的进阶职业,法师中的佼佼者,在龙枪中,法师学派之分是用袍色来表明,备受爱戴的雷斯林正是克莱恩最强大的黑袍大法师,而魔戒里显然白袍是比灰袍高级的存在,不见白袍甘道夫那神性的光辉以及重挫曾将他击倒的萨鲁曼时那股牛劲么。事实上诸多设定中大法师这个段位的力量是相当可怖的,但游戏中为了平衡性的设定不得将法术控制在合理的范围内,这多少有损Archmage的威名。魔法师并没有历史资料可供参照,他们存在于神话当中,梅林(Merlin)、梅狄亚(Medea)、瑟西(Circe)这些名字已经成为了传奇。祭司(Priest)和女术士(Sorceress)是我们耳熟能详的单位,有魔法的故事就少不了他们的存在,即使是泡菜的网游中也难缺祭司和术士。祭司的作用在军队中永远是那么明显,通常Priest指的从业天主教的神职人员,擅长回复系咒文;而术士在DnD的设定中是拥有艺术气质的法师,有些术士认为自己流着龙族血统,他们施法是透过内在力量,而非严格训练,这是一种天分,他们只依靠纯净的意志力,并且术士不喜欢团队合作,当然,这就不适合游戏里我们可爱的Sorceress了,在大军中她们的缓行,隐身及变羊都是举足重轻的强力技能。  狮鹫骑士(GryphonRider)作为人类空中力量的代表,来头自然不小。传说中狮鹫(Gryphon)是类似于鹰的一种飞行生物,有四肢,具有较强的攻击力,以小生物为食,是可以被驯服的生物,并且它极度憎恨邪恶,这正是与游戏较接近的设定。游戏中是由居住在高山里的野蛮矮人乘驾这极富正义感的生物前来帮助人类对抗邪恶军团。文献记载中的狮鹫最早出现于古阿卡得(巴比伦-亚述)神话,在马尔都克斩杀妖兽因而封神的传说里狮鹫是被他杀死的第三只巨兽,而后在希腊神话中,狮鹫是一种鹰头狮身有背生双翅的怪兽,它的身体大于八头雄狮,高度则超过一百只老鹰,有着长长的耳朵,生着豹子嘴,脚上有大如牛角的利爪,为最高神宙斯(Zeus)、太阳神阿波罗(Apollo)以及复仇女神厄梅西斯(Nemesis)拉车,战神阿瑞斯(Ares)的头盔上也刻有狮鹫标志。希腊语的grups拉丁语变体gryphus和表示峡谷的grif混合,发展到英语和法语中就变为griffin,也有griffon或gryphon的说法。虽然某些传说狮鹫代表恶魔,但更多人坚信它是基督的标志,《语源学》记载:“基督是一只狮子,因为他有着统御的才能和巨大的力量;基督也是一只老鹰,因为他在复活后可以升入天堂。”  骑士(Knight)恐怕是所有兵种中最为我们熟知,最富有传奇色彩的人物了,不论唐.吉诃德式的豪情执著还是亚瑟王与圆桌骑士的传奇,他们的故事都曾让我们神往。骑士阶层随着欧洲封建制度的确立而逐渐崛起,在10世纪末到11世纪初欧洲大陆独立的骑士阶层正式出现,并且成为封建领主统治的利器。一般来说,贵族肯定是骑士,但骑士不一定都是贵族,大贵族是最高级的骑士,是战争的指挥者,他们和手下诸多的普通骑士并不处在平等的阶层。而要成为一个骑士所经历的艰难是我们难以想像的,贵族或骑士的儿子一出生就由父亲监督洗澡,从而开始成为一个骑士的漫长历程。新生命必须进行符合基督教的洗礼,这标志他成为了一个基督骑士。洗礼之后将孩子让乳母抚养到7岁,之后送往本地或外地某位重要的骑士或领主家中接受精神及肉体的骑士精神的训练和培养,他也就成了一个随从或见习骑士。14岁时他成为骑士的扈从(Squire),在主人的教导下学习诸多战斗,骑马的技能,并且以准骑士的身份一直学习和服务到21岁,经过骑士授予礼(Dubbingceremony)后成为真正的骑士。著名的圣殿骑士是1114年至1118年间在耶路撒冷成立的中世纪宗教军事组织,其公开目标是保护自第一次十字军东征后到巴勒斯坦的朝圣者,传闻他们崇拜有魔力的“巴弗米特神”,并拒绝基督,蔑视十字架,似乎圣殿骑士是浸透中东哲学和宗教,据说他们试图调和伊斯兰教、犹太教和基督教,但同时他们尊敬这三种信仰,否则依照传统他们早就被视为异端了,将圣殿骑士成员描述成反基督的异教徒纯属夸张。最后一次十字军东征结束后,圣殿骑士团被迫必须离开圣地,在日星期5这天,罗马教廷的教皇和法国国王联合执行了对圣殿骑士的秘密处决令,最终好几百名圣殿骑士团被处死,骑士团的组织也随之彻底瓦解,同时这也是西方人忌讳星期五、十三号为不详日子的来源。到了1500年,骑士作为战斗人员已经被被有火器射击武器的雇佣军取代,骑士阶层走向了衰亡,但是骑士精神并不会没落,我们将谨记骑士所奉行的八大美德:谦卑、正直、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、灵魂。 魔兽争霸3冰封王座游戏秘籍
  在游戏中按下Enter键叫出对话框后输入魔兽秘籍  iseedeadpeople - 打开全部地图  whosyourdaddy -神化模式(无敌+攻击加1000倍)  greedisgood # 增加金子和木头(#任填默认500)  这三个最有用,其他可以忽略  allyourbasearebelongtous - 直接胜利  somebodysetupusthebomb - 直接失败  thereisnospoon - 无限魔法  strengthandhonor - 不能被判定失败(即使达到任务失败条件)  itvexesme - 不能胜利的模式  greedisgood - +500的金子和木头  greedisgood 100~ 可以选择性的加钱  keysersoze - +500的金子  keysersoze # - + # 金子  leafittome - +500 木头  leafittome # - + # 木头  pointbreak - 清除食物限制  warpten - 生产速度变快  iocainepowder - 尸体迅速消失  whoisjohngalt - 取消单位等级限制  sharpandshiny - 科技升级  synergy - 取消科技限制  riseandshine - 设定开始时间  lightsout - 设定结束时间  daylightsavings - 设定白天的时间  motherland [种族][关卡]- 选择关卡  thedudeabides - 取消CD 魔兽争霸3冰封王座游戏视频
魔兽争霸3冰封王座游戏截图
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[font=Arial Black][size=350%][color=royalblue][b][align=center]术语表[del]黑话表[/del][/align][/b][/color][/size][/font][quote][align=center][b][size=150%][color=royalblue]通用[/color][/size][/b][/align][b]AA[/b]指“对空”,通常用来指能够攻击空中目标的单位,以及那些专门用来歼灭飞行部队的单位。例如巨魔猎头者、弓箭手、火枪手、地穴恶魔。[b]Abuse[/b]滥用某种容易取胜的战术和部队。例如,如果某人突然发现一种可以充分利用娜迦女海巫的魔法盾的战术,而且连着20场比赛每场都用 ,那就可能被其他玩家称为Abusive。[b]Aim #[/b]用来快速通知你的盟友集中攻击某个特定的单位。通常#指的是野外生物或英雄的等级。例如有两个5级的野外外生物,一个6级的和一个2级的。Aim 6的意思就是攻击那个6级的野外生物。[b]Air[/b]指所有的飞行部队。例如双足飞龙、石像鬼、角鹰兽和矮人直升机。通常按照单体的威力分为轻型和重型两种。[b]APM[/b]每分钟的动作数量。由某个第三方软件制定的标准,用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显示出点击了什么,通常用来粗略地衡量一个玩家的水平。[b]Back[/b]做动词用,指撤退。[b]Bab[/b]源自韩国,一个语气比较和缓的咒骂用语,暗指你是个畜牲。请不要使用![b]BM[/b]Bad Manner,没礼貌。[b]BS[/b]背后捅刀子,指一个玩家故意使自己的盟友处于不利的局面,通常是在事先没有警告的情况下,而且试图使盟友落败。这被认为是非常卑鄙的手段 ,而且可能会导致cdkey在ladder中被封停。Bser指有上述行为的玩家。[b]Buff[/b]对单位产生持续有益效果的魔法或技能。例如心灵之火、嗜血术。[b]Campers[/b]从不扩张,而是造好防御塔防守基地的玩家。[b]Caster[/b]指代所有以释放魔法为主要职能的单位。例如女巫、萨满、女妖、利爪德鲁伊。[b]Cheese/Cheap[/b]用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术:可能因为没什么深度、没什么技巧,或者只是表面上看来有压倒性的优势。这些战术往往是在游戏的初期使用的 ,而且往往依赖于出其不意,再加上些运气的成分,往往是孤注一掷的。这种战术一旦被击退,通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了。[b]Chob[/b]新手,同样源自韩国。[b]Classic[/b]魔兽争霸III:混乱之治[b]Creep and Counter/CC[/b]通过在地图周围快速的MF升级你的英雄,然后对对手将要采取的行动进行反击,例如骚扰或是攀科技。[b]Creeping[/b]通过清除野生单位来获得经验值和物品的过程。[b]Creep Jacking[/b]在敌人攻击野生单位,即Creeping时,偷袭他们。[b]D[/b]防御,defense的简写,通常指防御塔这样的防御建筑。例如告诉你的盟友get some d。[b]Dancing[/b]一个来自星际争霸的术语。意思是把受伤的单位拉离战场并很快返回战场,或者是移动自己的被攻击单位,让敌人来追击。[b]DD[/b]直接伤害,用来形容在使用时能对单位和区域造成伤害的魔法或技能。[b]DD[/b]别死(输)啊。[b]De-Buff[/b]对单位产生持续负面效果的魔法或技能 。例如诅咒、减速。[b]Expansion/Expand/Exp[/b]做动词用,指进行扩张来建立新的基地。作名词用,指分基地或者能够创建分基地的资源点。[b]Expansion/Xpac[/b]冰封王座,混乱之治的资料片。[b]Focused Fire[/b]所有的单位攻击一个目标。[b]GG[/b]Good Game,出色的比赛。一般由输的玩家说出,表示比赛结束。如果玩家太早说GG,就是讽刺对方已经输了。[b]GL HF[/b]Good Luck。Have Fun。[b]Gosu[/b]专家、高手,同样源自韩国。[b]Harassing[/b]持续不断的hit-and-run战术,主要目标不是给对方造成伤害,而是干扰对方进行宏观和微观操作的能力和效率。(一般都直接用harass,你要真的尊重语法用harassing,老外肯定说“显然你的母语不是英语”)[b]HF[/b]have fun,玩得开心。[b]KA[/b]全都杀光。[b]leet/l33t[/b]精英玩家,高手。[b]LOL[/b]Lots of Laugh or Laughing Out Loud。放声大笑。不常使用,常用&hehehehe&或者&hahahaha&来替代。 [b]Macromanagement/Macr[/b]宏观操作的简写,指关于建造部队,建造基地,以及经济方面的操作。[b]Meat[/b]指站在战场前方吸引伤害的单位,比如兽族步兵。[b]Melee[/b]指那些以近战为主要职能的单位。例如兽族步兵、步兵、女猎手、食尸鬼。[b]Micromanagement/Micr[/b]微观操作的简写,指在战斗中向部队发布命令。例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标。[b]Mod[/b]用来改变游戏数据和单位属性等的一组文件。虽然对单人游戏来说很有趣,但无法在Battle.net上玩。是forum moderators的简写。[b]Modal[/b]自动施放技能。 [b]MPQ[/b]Mike O&Brain Pack,麦克奥布赖恩封包。一种暴雪所采用的压缩档案格式。所有的游戏数据都采用这种格式。[b]Multitasking[/b]同时做几件事。例如,攻击的时候建造部队和开分基地。[b]Newbie[/b]指新手或者玩得不好的玩家。 [b]Newb[/b]Newbie的简写。[b]No Map[/b]指没有用或不要用地图作弊器。[b]N00b[/b]新手,刚刚开始接触游戏的人。也用来讽刺那些没水平的人。请不要使用![b]Nuke[/b]做动词用,指连续使用直接伤害的技能迅速杀死一个单位。[b]Peon/Worker[/b]对魔兽争霸2中农民的泛称。[b]Perfect Play (PP)[/b]完美的表演。[b]Plz[/b]请。[b]Re/RM/RC[/b]重建。通常用来要求别人再来一盘。[b]Rigged[/b]通常用来指那种给特定玩家带来不公平的优势的地图。(通常都是自定义地图)[b]RoC[/b]魔兽争霸III:混乱之治[b]Rush[/b]做动词用,指尽快建造一个英雄和一些部队,然后尽可能早的攻击敌人,从而在一级基地的时候就结束游戏。做名词用,指代这种战术。[b]Smurfing[/b]高水平的玩家建立新帐号装作新人与那些没什么经验的玩家玩。[b]Strat[/b]战术。[b]Tank[/b]做动词用时,例如use your moutain gaint to tank,指单位承受伤害的能力,通常用来保护其他的单位。作名词用的时 ,例如A kinght makes a good tank,指能够用来做肉盾的单位。[b]Tech[/b]攀科技,做动词用。例如to tech指建造建筑和研究升级来达到科技树上的某个位置,以便能够建造特定的部队。例如,going to tech to tier 3。通常需要靠骚扰和建造防御来配合。(fast-tech是指速攀科技的战术)[b]TFT[/b]冰封王座,混乱之治的资料片。[b]Tier[/b]主基地的状态。游戏开始的时候为Tier 1,每次升级主基地后这一等级也随之上升,最高为Tier 3。也可以简写为t1/t2/t3,或者用main代替。Tier is the level of the techtree。Some units are considered Tier 1 such as Grunts,Footmen,and Archers while later units are Tier 2,and Tier 3。[b]Tower Rushing/Offsensive Towering/Tower Pushing/TR[/b]在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段。[b]Trig[/b]Trigger的缩写,触发器。通常用来在游戏中执行的一种条件/动作语句,可以用地图编辑器创建。[b]Turtle[/b]做动词用,指在你攀科技的时候在基地中放下很多防御塔。[/quote][quote][align=center][b][size=150%][color=royalblue]人类[/color][/size][/b][/align]& &[b]战术[/b]---------------- Rifle/Caster: 火枪手+女巫+牧师[b]部队[/b]---------------- Foot: 步兵Rifle 或 Roofle 火枪手Sorc 女巫WE 或 Ely 水元素Breaker 破法者Dhawk 龙鹰骑士Gryph 师鹫Tank 攻城机器Gyro 飞行机器AM 大法师MK 山丘之王Pala 或 Pally 圣骑士BM 血法师[b]建筑[/b]---------------- Rax 兵营Shop 商店SMith 铁匠铺Mill 伐木场Sanctum 神秘圣地Aviary 狮鹫笼[b]技能[/b]---------------- Bliz 暴风雪 (tm) (还真是谨慎啊。。。和公司名称同名的法术都不忘了标上注册商标的字样)WE 水元素Brilli 辉煌光环Mass 群体传送Bolt 或 SB 风暴之锤Clap 雷霆一击Big 天神下凡HL 或 Light 神圣之光DS 或 Shield 神圣之盾DA 或 Devotion 专注光环FS 烈焰风暴Siphon 魔法汲取[/quote][quote][align=center][b][size=150%][color=royalblue]兽族 [/color][/size][/b][/align]& &[b]战略[/b]---------------- Chainwave: 闪电链+震荡波Gruntapult: 咕噜+攻城车。这种战术通常首发先知用来骚扰敌人的农民。在一级基地的时候建双兵营出咕噜,2级的时候出攻城车。这种战术对NE最有效 ,但是对那些坚持出地面部队的种族也有效。咕噜攻击中甲单位有优势,攻城车攻击无甲或加强型护甲的单位有优势。Bat/Wyv: 巨魔蝙蝠骑士和风骑士。这个战术中骚扰至关重要,因为几乎不造任何一级兵种,例如咕噜。最好用剑圣和先知骚扰 ,再建一两个箭塔。迅速升级到二级基地后造两个兽栏。完工后开始快速出风骑士和巨魔蝙蝠骑士。蝙蝠对角鹰这样的轻型空中单位非常有效,而且对建筑的攻击力也不错。风骑士对女猎手这样的地面近战部队非常有效 ,因为对方无法攻击他们。但是不利于对抗大量的地面远程部队。[b]单位[/b]---------------- HH 巨魔猎头者Zerker 巨魔狂战士Cate 或 Demo 攻城车Wolves 幽魂之狼Wyv 或 Vern 风骑士Bat 巨魔蝙蝠骑士Doc 巫医Sham 萨满SW 或 Walker 灵魂行者Cow 牛头人FS 或 Seer 先知BM 剑圣TC 或 Chieftan 牛头人酋长SH 暗影猎手[b]建筑[/b]---------------- Rax 兵营Mill 战争磨坊Shop 商店Lodges 灵魂归宿Totem 牛头人图腾[b]技能[/b]---------------- CL 或 Chain 闪电链BL:嗜血术Wolves 野兽幽魂 FS 透视Quake means 地震WW 疾风步MI 镜像Crit or Criti 致命一击BS 剑刃风暴Wave 或 SW 震荡波Stomp 或 WS 战争践踏End 或 EA 耐久光环Wards 毒蛇守卫Wave 或 HW 治疗波BBV 或 Voodoo 伏都巫术[/quote][quote][align=center][b][size=150%][color=royalblue]暗夜精灵[/color][/size][/b][/align]& &[b]战术[/b]---------------- Chippo 奇美拉+角鹰Archer/DotT 弓箭手+猛禽德鲁伊Drys/Bears 树妖+大师级的利抓德鲁伊[b]部队[/b]---------------- Hunts 女猎手Lista 或 Glaive 掷刃车Dry 树妖DotT 或 Talon 猛禽德鲁伊DotC 或 Bear 利爪德鲁伊MG 山岭巨人FD 精灵之火Hippo 或 Gryph 角鹰Rider 角鹰骑士Chim 奇美拉DH 恶魔猎手KoG 或 KotG丛林守护者PoM 或 PotM月之女祭司[b]建筑[/b]---------------- AoW 或 AoWar 战争古树Hall 或 HH 猎手大厅Shop 或 AoWonders 商店AP 或 Prot 远古守护者MW 或 Wells 月井AoL 或 Lore 知识古树AoWind 风之古树Roost 奇美拉栖木ToL 生命之树[b]技能[/b]---------------- FF 精灵之火,也指集中火力MB 法力燃烧Immo 献祭Eva 闪避Meta 恶魔蜕变Roots 或 Entangle 根须缠绕Fon 或 Treants 自然之力Thorns 或 TA 荆棘光环Tranq 宁静Owl 猫头鹰侦察Searing 或 Fire 灼热之箭TS 或 Trueshot 强击光环SF 群星坠落SS 暗影突袭Fok 刃扇Vengeance 复仇之魂[/quote][quote][align=center][b][size=150%][color=royalblue]不死族[/color][/size][/b][/align]& &[b]战术[/b]---------------- Wagonmancer :巫师+搅肉车Abomshee: 憎恶+女妖Mass Ghouls 或 Mass Goos: 暴食尸鬼Fiend/Stats: 穴居恶魔+十胜石雕像[b]部队[/b]---------------- Goo 食尸鬼Abo 或 Abom 憎恶Dessy 或 Destro 或 Dest 毁灭者Nec 巫师Shee 女妖Stat 十胜石雕像Garg 石像鬼Wyrm 冰龙Aco 侍僧DK 死亡骑士DL 恐惧魔王CL 地穴领主[b]建筑[/b]---------------- Yard 坟场Shop 商店Zig 通灵塔Temple or TotD 诅咒神庙Houses 屠宰场Pit 牺牲深渊[b]技能[/b]---------------- AMS: 反魔法外壳Coil: 死亡缠绕Pact 或 DP: 死亡契约Unholy 或 UA: 邪恶光环AD 操纵死尸Vamp 吸血光环Beetles 腐尸甲虫Carapace 或 Spikes 倒刺甲壳FN 霜冻新星FA 霜冻护甲DND 死亡凋零[/quote][quote][align=center][b][size=150%][color=royalblue]中立[/color][/size][/b][/align]& &[b]单位[/b]---------------- BM 或 Cheesemaster 驯兽师BM:熊猫酒仙PL 深渊领主NSW 或 Naga 娜迦海巫DR 黑暗游侠Tinker 地精修补匠Sapper 地精工兵Zep 或 Zeppelin 地精飞艇Shredder 地精收割机[b]建筑[/b]---------------- Lab 地精实验室[b]技能[/b]---------------- Quil 召唤豪猪Rof 火焰之雨Howl 或 Hot 恐怖嚎叫Cleave 分裂攻击Bof 火焰喷吐Haze 酒雾Brawler 醉拳Sef 火土风暴MS 魔法盾Drain 生命汲取Goblins 或 Factory 口袋工厂Rockets 导弹轰炸[b]物品[/b]---------------- Pot 瓶 (血瓶和魔法瓶)Dust 显影之尘Boots 速度之靴[/quote]
[font=Arial Black][size=350%][color=royalblue][b][align=center]英雄基础资料[/align][/b][/color][/size][/font][quote]& &[font=Arial Black][size=150%][color=royalblue][b][align=center]魔法抗性[/align][/b][/color][/size][/font][b]英雄魔法抗性 Hero Magic Resistance[/b]& &作为特殊的单位,英雄可以享受到对敌人魔法的抗性。[b]更少的持续时间 Shorter Spell Duration[/b]许多技能对英雄作用的时间比一般单位短。[b]更少的伤害 Reduced Spell Damage[/b]来自技能的伤害,英雄只受到70%。[color=royalblue]神秘腰带能增加魔法抗性。[/color]& &[/quote][quote][font=Arial Black][size=150%][color=royalblue][b][align=center]英雄的经验[/align][/b][/color][/size][/font][b]经验槽[/b]英雄通过他或者他“指挥”的部队杀死敌对的单位来获得经验。敌对的单位包括敌对玩家和野生单位。杀死单位时没有英雄在附近,那么你的英雄同样可以得到经验(这是为了鼓励使用空军来骚扰对手);在团队游戏中,你的盟友同样可以得到经验。如果有一个英雄在附近,那么只有他能得到经验。如果有2个英雄在附近,那么经验就平摊给2个英雄。英雄可以通过摧毁攻击性建筑来获得经验,但不能从攻击性建筑杀死的单位那里获得经验。你可以通过杀死掉线玩家的单位来获得经验。这在FFA游戏中十分有用。但是你不能通过摧毁他们的攻击性建筑来获得经验。如果你的英雄超过5级,就不能得到经验了,同野生单位一样。如果玩家只有1个英雄(包括死掉的),那么在他的基地处于2、3级时可以得到经验的加成。2级时是15%,3级时是35%。这对敌对玩家和野生单位都有用。[b]经验获得[/b][img]./mon_/490_569df3a1860d4.png[/img][/quote][quote][font=Arial Black][size=150%][color=royalblue][b][align=center]英雄的复活[/align][/b][/color][/size][/font]尽管英雄有传奇色彩的身份,但是他们同样会在战场上死去。当英雄死掉时,不会留下尸体。当他的身体消失时,灵魂就回到了祭坛。每个种族都有祭坛来召唤和复活他们的英雄。复活英雄不需要木材,只要黄金。黄金的费用和英雄的等级有关:等级越高,花费越多。复活英雄同样需要时间。
1鼠标停在需要复活的英雄的按钮上会显示名字,等级,英雄类型和费用。
2祭坛复活的英雄拥有100%的生命值和100魔法值,而酒馆唤醒的英雄只有50%的生命值和0魔法值。 [b]复活时间表[/b][img]./mon_/490_569df4408220e.png[/img][/quote][quote][font=Arial Black][size=150%][color=royalblue][b][align=center]英雄的特性[/align][/b][/color][/size][/font][b]介绍[/b]英雄与普通单位的另一个区别在于英雄有属性。这3个值会随着英雄的等级而变化。它们直接影响英雄的移动,攻击等能力。英雄升级时,属性会自动提升,使得英雄更加强大。英雄也可以通过物品来提升属性。[b]属性增加[/b]当英雄升级时,属性点数会自动增加。 每种英雄类型的英雄在属性提升上是不同的,即使同类型的也是有差别的。注意英雄的属性增加总点数,你会发现英雄一般都是6点,但也有不是的,火焰领主6.1、地精炼金术士6.3、巫妖6.4,知道我想说什么了吧!主要属性 按照英雄的类型,每个英雄都有一个主属性。每提升英雄的一点主属性,都会增加他一点攻击。[b]力量[/b]力量是物理能力的量度。生命值:1点力量 = 25点生命值。总生命值 = 100 + 25 * 英雄的力量生命恢复速度:1点力量 = .05生命恢复/秒[b]智力[/b]智力涉及到英雄控制魔法力的能力。魔法值:1点智力 = 15魔法值总魔法值 = 15 * 英雄的智力魔法恢复速度:1点智力 = .05魔法恢复/秒[b]敏捷[/b]敏捷决定了英雄护甲值和攻击速度。1点敏捷 = 0.3点护甲值总护甲值 = -2(基础护甲) + 0.3 * 英雄的敏捷攻击间隔:1点敏捷 = 提高 2% 攻击间隔{攻击间隔 = 攻击间隔(初始)- 0.2 * 英雄的敏捷}[/quote][font=Arial Black][size=350%][color=royalblue][b][align=center]英雄杀手[/align][/b][/color][/size][/font][quote][font=Arial Black][size=150%][color=royalblue][b][align=center]以下的技能对于快速解决英雄十分有效。[/align][/b][/color][/size][/font][/quote][quote][font=Arial Black][size=150%][b][align=center]人族[/align][/b][/size][/font][b]圣骑士[/b] - 圣光 - 对不死族英雄和黑暗游侠、深渊领主有效。[b]山丘之王[/b] - 风暴之锤 - 对远距离的敌方英雄也能巨大伤害,而不需靠近他。同时,技能带来的晕眩效果,给你机会把英雄围住,不给他逃跑的机会。[b]血魔法师[/b] - 放逐 - 放逐的作用不仅在于减速,更重要的,配合其他英雄的强力技能,给敌方英雄造成更多伤害。[b]女巫[/b] - 减速 - 减慢敌人英雄速度,给你足够的时间,慢慢杀死他。[/quote][quote][font=Arial Black][size=150%][b][align=center]兽族[/align][/b][/size][/font][b]掠夺者[/b] - 诱捕 - 最好拥有几个掠夺者,这样你才能一直使用。[b]先知[/b] - 闪电链 - 把英雄撕成碎片![b]牛头人酋长[/b] - 冲击波 - 当敌方单位站成一排时,是使用这个技能的最佳时机。[b]萨满祭司 [/b]- 净化 - 净化可以减慢目标的速度,并驱散正面效果。既然英雄速度比较快,就可以用净化让他停下来。[b]暗影猎手[/b] - 妖术 - 防止他们使用物品或者技能。[/quote]& &[quote][font=Arial Black][size=150%][b][align=center]暗夜精灵族[/align][/b][/size][/font][b]树妖[/b] - 慢性毒药 - 多个树妖能保证对方英雄一直被减速,因为慢性毒药对英雄只持续1秒。[b]丛林守护者[/b] - 纠缠根须 - 使英雄无法移动,并持续造成伤害。[b]恶魔猎手[/b] - 法力燃烧 - 用法力燃烧耗尽英雄的生命与魔法。[b]恶魔猎手[/b] - 献祭 - 如果你能把一个英雄固定在恶魔猎手旁边,使用献祭能更快杀死英雄。[b]月之女祭司[/b] - 灼热之箭 - 高等级的灼热之箭配合物品和强击光环,可以很快做掉英雄。[b]守望者[/b] - 闪烁 - 闪烁到英雄前面杀他。[b]守望者[/b] - 暗影突袭 - 减慢英雄速度,还能造成持续伤害。[b]守望者 [/b]- 刀阵旋风 - 很好的收工技能,用来解决想逃跑的英雄。[b]山岭巨人[/b] - 嘲讽 - 使逃跑的英雄自动重新回来与你战斗,因为有时对方会不注意英雄。[b]猛禽德鲁伊[/b] - 飓风 - 在敌人英雄还在空中时,把他围住。等他掉下来时,就可以围杀他了。[/quote]& &[quote][font=Arial Black][size=150%][b][align=center]不死& &族[/align][/b][/size][/font][b]恐惧魔王[/b] - 睡眠 - 睡眠是非常讨厌的技能。敌人是可以唤醒他们的英雄,但是这要花点时间。很多人并不会那样做。当英雄睡着时,就可以围住他,然后杀掉。[b]恐惧魔王[/b] - 腐臭蜂群 - 如果周围没有单位来分担伤害,这将给英雄巨大伤害。[b]死亡骑士[/b] - 死亡缠绕 - 有效的远距离高伤害技能。[b]巫妖[/b] - 霜冻新星 - 高伤害,并减速。[b]亡灵巫师 [/b]- 残废 - 被使用以后,英雄就真的废了。[b]地穴领主[/b] - 穿刺 - 把英雄送上天空![/quote]& &[quote][font=Arial Black][size=150%][b][align=center]中立[/align][/b][/size][/font][b]娜迦女海巫 [/b]- 冰冻之箭 - 减速。[b]暗黑游侠[/b] - 生命吸取 [/quote][font=Arial Black][size=350%][color=royalblue][b][align=center]关于隐身[/align][/b][/color][/size][/font][quote][color=royalblue]比起魔兽争霸II,隐形在魔兽争霸III中扮演了更加重要的角色。而且不同于魔兽争霸II,魔兽争霸III可以通过各种途径来探测隐形单位。隐形的代表性作用是隐藏、侦查和发动偷袭。
隐形不是星际争霸中的cloaking。在星际争霸中,cloaking允许单位在隐形的状态下攻击,并且不会暴露自己。在魔兽争霸III中,隐形单位做任何动作(除了移动,但是影遁的单位移动也会暴露自己)都会暴露自己。隐形单位是完全的隐形,除非使用探测隐形的方法。
许多玩家完全忽视探测隐形的重要性。隐形往往可以决定一场游戏的胜负。所以不能忽视隐形。[/color]& &[/quote][quote]& &[font=Arial Black][size=150%][color=royalblue][b][align=center]可以隐形的[/align][/b][/color][/size][/font][b]英雄物品 [/b]隐形药水 - 你可以在地精商店购买。影子风衣 - 这个物品可以让英雄拥有影遁的能力。[b]人族 [/b]女巫 - 隐身术。人族是隐形的王者。他们可以通过女巫来隐形。[b]兽族 [/b]剑圣 - 疾风步。剑圣可以使用疾风步来发动偷袭、侦查或者逃跑。[b]不死族 [/b]腐尸甲虫/地穴恶魔 - 钻地阴影 - 阴影是在Observers(星际争霸中Protoss的兵种)的基础上设计的永久隐形的地面侦查单位。他不能攻击。一般玩家会把他放置在敌方的家中来进行侦查,或者跟随着敌方的部队。[b]暗夜精灵族 [/b]影遁。弓箭手、女猎手、守望者和月之女祭司在晚上不移动的时候她们是隐形的。[/quote][quote][font=Arial Black][size=150%][color=royalblue][b][align=center]侦测隐形的[/align][/b][/color][/size][/font]& &[color=royalblue]记住:隐形只是你不能看见他们,这不意味着你就不能攻击他们了!如果你感觉到隐形或者影遁的单位在附近,使用范围魔法,比如暴风雪、流星雨或烈焰风暴等等,他们同样会受到伤害。你也可以用攻城单位通过攻击地面来伤害他们。[/color][b]英雄物品 [/b]尘土之影 - 在玩家的商店可以买到,也能在地精商店购买。水晶球 - 显示目标区域。隐形单位也会被显示。岗哨守卫 - 放置岗哨守卫来侦查一个区域,隐形单位也会被显示。[b]人族 [/b]矮人直升机破击炮小队 - 闪光弹塔 - 魔法岗哨。这个技能在神秘圣地研究,可以让你的塔来发现隐形单位。人族拥有最容易的探测隐形。[b]兽族[/b] 先知 - 透视巫医 - 岗哨守卫[b]不死族 [/b]阴影 - 阴影可以看到隐形单位。[b]暗夜精灵族[/b]女猎手 - 哨兵月之女祭司 - 猫头鹰 [b]中立[/b]驯兽师 - 战鹰& &[/quote]
[font=Arial Black][size=350%][color=royalblue][b][align=center]物品基础资料[/align][/b][/color][/size][/font][quote][color=royalblue]神奇的物品道具是不同寻常的玩意,可以通过多种途径来得到。最常见的,它们由野生单位掉落。他们也可以在商店中购买。你偶尔也可以在地图的某个地方找到宝箱,当然在对战地图中是不可能的。只有英雄可以使用物品。某些非英雄单位可以拾起、存储并携带物品。但他们不能使用。可以通过右键物品来拾取。被拾取的物品会占用单位的一个存储栏。
每个英雄最多可以携带6个物品。某些非英雄单位可以携带2个物品,兽族的科多兽可以携带4样物品。最下面的列表显示了可以带物品的单位。对于你的英雄物品栏内的物品,你可以左键来使用。如果你想扔掉物品,使用右键。某些物品在使用前需要指定目标。其他物品在你左键以后会自动产生作用。
你可以使用键盘来使用物品。物品栏对应的快捷键分别是右边数字区的1、2、4、5、7、8。
单人游戏中的任务物品或者是不允许在对战中出现的物品不在下面的列表中出现。
在魔兽争霸III中,存在着5种物品。[/color][b]填充型 Charged Items[/b]这种物品可以使用几次。物品的右下角会显示它的可使用次数。每使用一次,它的可使用次数就减1。你不能填充填充型物品。-_-!填充型物品在消耗型物品列表中。[b]消耗型 Consumed[/b]这种物品只能使用一次, 使用后会自动从物品栏中消失。大部分消耗型物品不需要选择目标,因为它们仅对英雄起作用。[b]提升能力型 Power Ups[/b]这种物品在英雄检起的时候就使用了。有2种能力提升物品:书籍(永久属性提升)和神符(临时性效果)。[b]永久型 Permanent[/b]永久型物品不会消失。对于大部分这类物品,只要放在物品栏里,英雄就能得到好处。杖类物品需要指定目标,并且有冷却时间,但是可以无限次使用。[b]神器 Artifacts[/b]神器是特别强大的物品,等级在7级或以上。它们比其他物品都要稀有。神器按其使用次数放到了消耗型物品列表和永久型列表中。[b]英雄死亡[/b]当英雄死亡时,物品不会掉落。等英雄复活后,他的物品还是在的。[b]单位死亡[/b]当一个携带物品的单位死亡时,他所携带的物品会掉落在地上。[b]敌人英雄的物品[/b]你可以通过选择敌人的英雄来查看他们的物品。英雄物品在中立商店和玩家商店卖出物品以原价的50%卖出。[b]物品处理[/b]当物品数量超过6样时,你可以让你的单位来携带,或者毁掉,记住,不要让你的敌人拿到你的物品。[b]普通单位物品携带量[/b]下面的单位可以携带2样物品:[b]人族[/b]:步兵,骑士,女巫,牧师,魔法破坏者,火枪手[b]兽族[/b]:科多兽(4),萨满祭司,巨魔巫医,掠夺者,兽族步兵,灵魂行者[b]暗夜精灵族[/b]:山岭巨人,利爪德鲁伊,猛禽德鲁伊,弓箭手,女猎手,树妖[b]不死族[/b]:食尸鬼,憎恶,女妖,亡灵巫师,地穴恶魔& &[b][color=royalblue]英雄物品规则[/color][/b]
物品有75生命值。
每个物品占一个物品栏。
物品没有种族特效,传输物品没有限制。
你不会丢失英雄物品栏内的物品。其他人也不能偷走。
英雄在生命值或魔法值满的时候使用相应的药水。
你可以通过攻击物品来毁掉它。[/quote][quote][font=Arial Black][size=150%][color=royalblue][b][align=center]消耗型物品[/align][/b][/color][/size][/font][img]./mon_/490_569dfa5ee6795.png[/img][img]./mon_/490_569dfa5dd756b.png[/img][img]./mon_/490_569dfa5d24620.png[/img][img]./mon_/490_569dfa5c7996a.png[/img][img]./mon_/490_569dfa5bb1be3.png[/img][img]./mon_/490_569dfa5ae57ff.png[/img][img]./mon_/490_569dfa5a2697c.png[/img][img]./mon_/490_569dfa59664d3.png[/img][img]./mon_/490_569dfa58c2d4e.png[/img][img]./mon_/490_569dfa5826d36.png[/img][img]./mon_/490_569dfa576c305.png[/img][img]./mon_/490_569dfa5697dca.png[/img][img]./mon_/490_569dfa549d3f6.png[/img][img]./mon_/490_569dfa54088fc.png[/img][/quote][quote][font=Arial Black][size=150%][color=royalblue][b][align=center]能力提升型物品[/align][/b][/color][/size][/font][img]./mon_/490_569dfa535669d.png[/img][img]./mon_/490_569dfa52c311e.png[/img][img]./mon_/490_569dfa5237300.png[/img][img]./mon_/490_569dfa5194f4f.png[/img][img]./mon_/490_569dfa510debd.png[/img][img]./mon_/490_569dfa506654e.png[/img][img]./mon_/490_569dfa4fc3946.png[/img][/quote][quote][font=Arial Black][size=150%][color=royalblue][b][align=center]永久型物品[/align][/b][/color][/size][/font][img]./mon_/490_569dfa4ef1f79.png[/img][img]./mon_/490_569dfa4e56ee5.png[/img][img]./mon_/490_569dfa4da3d3b.png[/img][img]./mon_/490_569dfa4c79d61.png[/img][img]./mon_/490_569dfa4b69c10.png[/img][img]./mon_/490_569dfa4a789d5.png[/img][img]./mon_/490_569dfa4954009.png[/img][img]./mon_/490_569dfa48b477d.png[/img][img]./mon_/490_569dfa481e09c.png[/img][img]./mon_/490_569dfa476f944.png[/img][img]./mon_/490_569dfa46b9cce.png[/img][img]./mon_/490_569dfa460986f.png[/img][img]./mon_/490_569dfa4558a44.png[/img][img]./mon_/490_569dfa44d9111.png[/img][b]光环物品[/b]光环物品不能和相同效果的英雄光环叠加效果。[b]战歌之鼓[/b]战歌之鼓可以和科多兽的战鼓光环叠加。[b]球[/b]所有的球都对魔法免疫单位有效。远程英雄使用相应的球,画面效果会改变。携带多个球时攻击伤害会叠加,但效果不会叠加,只有第一个球(优先级从高到低依次为2、1、5、4、8、7)起特殊效果。如果手动使用箭类技能(灼热之箭、黑暗之箭、冰冻之箭),箭类效果将代替球的效果;如果箭类技能是自动施放的,球的效果将代替箭类效果。死亡面具的效果同球类。近战英雄携带球不受强击光环作用。[b]火焰之球[/b]& &火焰之球的溅射效果可以叠加。[/quote]
好多黑话都是从war来的
阿利亚之笛的阿利亚原来是奥蕾莉亚卡嘉长箫卡德的医疗宝石其实都是卡德加风暴之角原来是暴风狮角[del]要不是企鹅误我[/del]这些梗还真不容易发现哪就是这个闪现匕首里面的科勒恩不知道是谁,估计是个让人追到就可以嘿嘿嘿但是又很难抓到的那种角色~
虽然不怎么玩了 还是要支持 主要是年纪大了 手残了 只能看视频娱乐娱乐了

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