dnfdnf85元素圣灵加点刷图加点

综合攻略:
元素师二觉加点 dnf元素圣灵刷图加点攻略
dnf元素师二觉加点攻略。元素师二觉后怎么加点,元素圣灵刷图又该怎么加点
  dnf元素师二觉加点:
  因素一:对冰火流来说,元素奥义把杰克降临改成平推毫无意义。
  因素二:极冰盛宴改成放完就走,一方面不能按X加速,不能中断,打BOSS的时候加入极冰盛宴这么墨迹的技能影响不了什么输出,继续当清小怪技能就是了。
  因素三:在无色感应图里杰克可以蓄力进去 天雷就不行。
  因素四:点满了黑洞加10秒吸附和范围,意义真心不大,本身的黑洞足够你打一套技能了,没必要追求极限。
  因素五:本人是冰火流
  因素六:本人只有践踏套,羡慕光冰也没办法,纯属自己安慰自己。
  下面就分享dnf元素师二觉加点:
  以上就是dnf元素师二觉加点攻略,更多精彩尽在
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DNF女法元素师二觉圣灵刷图流加点心得指引
发表: 15:53:47来源:99单机编辑:
&&& 《地下城与勇士》(dnf)里女法元素师二觉圣灵刷图流怎么给技能加点?下面就是高玩贡献出来的技巧心得攻略——
 元素圣灵光冰辅暗加点方案:
  注:该加点为非契约加点 仅供参考
  &&&&&加点方案&&&&&
  职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师 & 元素圣灵
  等级:85
  SP: 全部 10770 已用 9205 剩余 1565
  TP: 全部 36 已用 20 剩余 16
  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
  &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  魔法暴击:Lv10
  &&&&&普通技能&&&&&
  杰克爆弹:Lv1
  光电鳗:Lv1
  冰霜雪人:Lv1
  暗影夜猫:Lv1
  魔法秀:Lv20
  元素点燃:Lv20
  契约召唤:赫德尔:Lv1
  天击:Lv1
  魔法护盾:Lv1
  替身草人:Lv1
  魔法星弹:Lv1
  挑衅人偶:舒露露:Lv1
  元素师布甲精通:Lv1
  魔法记忆:Lv10
  移动施法:Lv10
  烈焰冲击:Lv1
  雷旋:Lv31
  冰墙:Lv31
  虚无之球:Lv1
  冰系精通:Lv5
  光系精通:Lv5
  杰克降临:Lv1
  极冰盛宴:Lv23
  天雷:Lv26
  湮灭黑洞:Lv1
  元素集中:Lv1
  陨星幻灭:Lv8
  光电冰墙:Lv13
  虚无火山:Lv8
  元素奥义:Lv6
  圣灵符文:Lv6
  元素之门:Lv3
  第六元素:Lv1
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→ DNF元素圣灵刷图加点
【飞翔导读】在DNF游戏中,女法二次觉醒在即,元素二次觉醒后变身元素圣灵,这里给大家带来元素圣灵的两套加点方案,光冰辅暗加点方案和主火系加点方案,并附加元素圣灵二觉技能的分析,希望对大家有帮助。
在DNF游戏中,女法二次在即,元素二次觉醒后变身元素圣灵,这里给大家带来元素圣灵的两套加点方案,光冰辅暗加点方案和主火系加点方案,并附加元素圣灵二觉技能的分析,希望对大家有帮助。
元素圣灵光冰辅暗加点方案:
注:该加点为非契约加点 仅供参考
&&&&&加点方案&&&&&
职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师 & 元素圣灵
SP: 全部 10770 已用 9205 剩余 1565
TP: 全部 36 已用 20 剩余 16
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv20
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv1
雷旋:Lv31
冰墙:Lv31
虚无之球:Lv1
冰系精通:Lv5
光系精通:Lv5
杰克降临:Lv1
极冰盛宴:Lv23
天雷:Lv26
湮灭黑洞:Lv1
元素集中:Lv1
陨星幻灭:Lv8
光电冰墙:Lv13
虚无火山:Lv8
元素奥义:Lv6
圣灵符文:Lv6
元素之门:Lv3
第六元素:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 元素点燃:Lv5
强化 - 雷旋:Lv5
强化 - 天雷:Lv1
元素圣灵主火系加点:
&&&&&加点方案&&&&&
职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师 & 元素圣灵
SP: 全部 10770 已用 6725 剩余 4045
TP: 全部 36 已用 25 剩余 11
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv20
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv36
虚无之球:Lv1
火系精通:Lv5
杰克降临:Lv26
湮灭黑洞:Lv1
元素集中:Lv1
陨星幻灭:Lv8
光电冰墙:Lv13
虚无火山:Lv8
圣灵符文:Lv6
元素之门:Lv3
第六元素:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 元素点燃:Lv5
强化 - 杰克降临:Lv5
强化 - 烈焰冲击:Lv5
火系目前可以分成2派了……
第一种 点元素奥义的水平飞行杰克配合光暗冰特效优化技能衔接(践踏套效果更佳)
第二种 不加元素奥义传统火系
所以剩余SP较多 还是要童鞋们自行取舍了
刚才有童鞋PM问我 为何火系加点也推荐加1级元素奥义
我用一张图来解释好了…………画的很渣 大家能理解就好
总体来讲 1级奥义和不加奥义爆炸地点比较相近对杰克输出的影响不大
关于技能不享受精通加成的问题
现在无从考证一切都以正式服更新为准 体验服bug多 大家都知道的
正式服更新之后会有相关测试 大家拭目以待
有什么需要补充的大家可以跟贴反馈 我有时间会做相应说明
附带其他技能修改
体验服萝莉均已经实装SB1改版,SB2跟我们没关系,元素改动如下
地火 攻击力25%加
黑球 Lv1的攻击力59%加技能等级提升的攻击力上升幅度减少 (Lv33的攻击力小幅加)
雷旋 技能等级提升攻击力上升幅度加
觉醒 Lv1的攻击力40%削减技能等级提升攻击力上升幅度加 (Lv8的基准攻击力与既存相同)
电墙 Lv1的攻击力64%加技能等级提升攻击力上升幅减少 (Lv13的攻击力小幅加)
火山 Lv1的攻击力54%加1Lv的黑球打击攻击力30%减少 技能等级提升的攻击力上升幅度减少
技能等级提升的黑球打击攻击力上升幅度加 (Lv8的基准攻击力小幅加)
元素圣灵二觉技能分析
注: 满级截图数据拥有 幸运角色技能Lv+1 效果
极冰盛宴释放后自身不需要站桩更新体验服测试结论 极冰释放后立即计算CD 并且为最快速攻击模式不可取消
杰克降临改为水平发射(发射距离受技能等级影响)
天雷附带聚怪效果(聚怪范围受技能等级影响)更新体验服测试结论 禁锢天雷OR套装增加天雷大小的异界套可以加成天雷吸附怪物的范围
黑洞增加持续时间10秒,增加攻击范围 攻击范围受技能等级影响更新体验服测试结论 增加持续时间约为1.9秒 范围只有略微增加 约为4.5%
延长点燃标志持续时间
增加元素集中效果叠加次数
增加四系精通攻击力
增强魔法秀效果(点燃4灯之后只需要交替使用4系技能就可触发魔法秀效果,无CD)
数据如上图
评价:个人认为该技能必满 作为一个可全程持续的buff,并且拥有如此强大的属性,有什么理由不满呢?(SP不够了?问元素集中要吧 有了这个buff之后元素集中可以叠加更多次,并且按照实际收益来说 满级被动配合符文减抗效果溢出 目前计算下来8级的集中较好)
更新体验服测试结论 增幅数据全部为乘算
数据如上图
评价:光冰流无条件满上 输出模式改了之后技能衔接会好很多
主修火系,玩喜欢杰克降临的千万不要点满或许可以点1级 飞行距离是250px左右,比没有该被动的杰克降临爆炸地点稍远(SP问黑洞要吧 适当扣一点下来就好)
更新体验服测试结论 该技能可手动调节开关
可自行选择使用4种元素的任何一种进行填充
然后在敌人上方打开“外门”掉落元素结晶进行攻击
“外门”数量越少,结晶攻击越高
数据如上图
评价:可做AOE清场,亦可作为爆发技能使用,建议加满 契约满级+幸运角色单体输出高达50670%百分比
新增体验服测试结论,该技能不享受魔法秀,元素精通效果,并且无法点灯,无法触发元素集中效果
第一段蓄力持续吸附(自身无敌)
第二段大爆炸(高伤爆发,可以在蓄力时放开技能键直接引爆)
数据如上图
评价:满级极限数据还是很高的,全中的话有81248%,不过该技能SP消耗巨大,不是极限输出流还是+1就好了(1级全中伤害为55510%)
新增体验服测试结论,该技能不享受魔法秀、元素精通效果,并且无法点灯无法,触发元素集中效果
责任编辑:飞翔小编
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