懂仙剑四手游手游的来 蓝色技能和紫色技能怎么区分啊 研习哪个好 还有大家说的t是什么意思

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17173 新闻导语
大家好,这里是正经游戏,我是你们的正经小弟。
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
2018年中国国际数码互动娱乐展览会(Chinajoy)于8月3至8月6日(为期4天)在上海新国际博览中心盛装举行。正经小弟已奔赴现场,为大家带来好看、好玩的前方报道,插个眼关注下吧!
《仙剑奇侠传4手游》是以端游仙剑四的背景故事为蓝本开发的一款MMORPG手游,由大宇公司授权、西山居研发以及腾讯公司代理。游戏讲述了玩家陪伴云天河、韩菱纱等人寻仙问道中遭遇的种种经历,将端游中令人熟悉的主线以及多个未展开支线如数还原。
小弟也在这次的CJ现场亲手试玩到了这次的仙剑四手游,这也是仙剑四手游的首次公开曝光,下面给大家送上小弟在现场的试玩视频:
因为小弟从建号开始试玩,所以体验到的游戏内容并不多。根据西山居工作人员透露这次的试玩主要是为了给玩家们体验,更多的内容展示要等线上测试。
根据小弟这次的试玩来看,这次仙剑四手游有以下几方面的特点:
3D视角摇杆按键控制 御剑飞行助你快速修仙
这次的仙剑四手游采用的是3D摇杆+按键控制的模式,其中视角为自由视角,可以拉近拉远多角度进行切换,亦可调整为2.5D固定视角。在把镜头切换至最近时,进入第三人称正面视角,方便玩家截图和欣赏角色。
点击御剑飞行之后,玩家可以腾空而起踏剑遨游,满足玩家们的寻仙修仙之梦。同时玩家也可以在御剑飞行时进行战斗,可以说御剑飞行并不是一个噱头。
四种门派自由选择 门派之间各有特色
在这次的试玩体验中,一共开放了四个门派:琼华、鬼炼、蓬莱和天罡,而选择界面中的蜀山为暂未开放内容。
根据选择界面介绍,各个门派所主力的方向也有所区别。比如蓬莱偏向于辅助,琼华偏向于法师,天罡偏向于战士,而小弟试玩的鬼炼则是更像是高爆发的刺客。
同时小弟发现,每个门派的特色都不一样。例如小弟试玩的鬼炼,可以随时幻化为重黎。不仅身形发生改变,连技能方面都有所不同。这样的门派设置也让游戏的可玩性得到更大的提升。
玩家伴随几大主角成长 怀旧画面勾起仙剑回忆
最令小弟感到欣喜的莫过于看到原作中那些亲切的身影了,首先我们的出生点为太平村!相信大家肯定不会陌生,紧接着又见到我们那个身着红衣的俏皮少女——韩菱纱。
就在跟随着主线将剧情一步一步往后推进时,熟悉的青鸾峰、野人云天河以及石沉溪洞等等,都勾起了玩家当初体验仙剑4的回忆。不光是这样,玩家可以收集韩菱纱云天河等人作为幻灵,通过不同的布阵来大大增加人物的战斗力!
而且剧情方面也是忠于原作,让玩家体验到原汁原味的仙剑4剧情。同时游戏也对于一些支线剧情进行了延伸和阐述,让整个仙剑四世界更加丰富和圆满。而因为时间的关系,小弟的试玩也到这里就结束了。
看到这里小弟跟你讲,这款游戏确实让小弟这个仙剑系列的粉丝为之眼前一亮,特别是见到云天河和韩菱纱的时候,又勾起了小弟当初沉迷于仙剑四时候的美好回忆!
最后问个正经问题:你觉得仙剑四手游会展开哪些支线剧情?
【编辑:给你吃饼干】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻【图片】(申精)老玩家带你走进巴清传【巴清传手游吧】_百度贴吧
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(申精)老玩家带你走进巴清传
大家好我是炜老板,作为内侧老玩家没有在不删档测试第一天回归实在惭愧,不得不说巴清传的游戏画面在国产手游中实属上乘,1块钱的首冲也让我们大家感受到了盛大的诚意,技能升级 神兵抽取 同伴收集这些主要玩法在本游戏中都能靠日积月累来完成,肝大于氪才是我们大多数玩家想要的,作为一元党在这个新的武侠世界有自己的一席之地还是非常的舒服,好了废话不多说这里炜老板来说一说巴清传的简单攻略,以下是目录
一.职业大致流派 武器需求及技能搭配二.同伴阵容配置三.游戏玩法扫盲及小技巧四.更新及补充好了接下来容我细细道来
一.职业大致流派 武器需求及技能搭配这里我们不说版本强势职业之类的话题,因为强弱只是暂时的,我更希望萌新们能百花齐放玩上自己喜欢的职业,确实在巴清传中职业的平衡度做的还算可以,没有某个职业特别弱势一说,各有各的优劣,硬要说哪个强的话,我觉得后期真的无敌,其次因为神兵技能不同和技能搭配问题,在巴清传中职业其实是没有真正意义上的固定的,输出拳 输出琴 肉剑 之类的有意思职业数不胜数,坐等玩家发掘
这里先插播两个点1.关于初始赠送的龙系列神兵因为每个职业神兵技能并不一样,所以大家统一赠送的龙系列神兵其实也是有强有弱,并不是每把龙系列神兵都很弱,萌新不要看着别人背着金光闪闪的,红彤彤的琴就想着把自己手上的龙兵换掉,我看到很多萌新剑主弓主早就已经把龙兵换掉了,我是不太理解的,我这里来一波扫盲先说我心中的龙兵排名:虬龙(剑)≥蜃龙(弓)>烛龙(琴)≥应龙(拳)>苍龙(斧)
为什么呢,容我细细道来:虬龙:送的龙剑是剑主最好的发育剑,盘龙万丈这个技能很大程度上弥补了剑主前期缺乏AOE的问题,在关卡中多个剑主组队的情况下是很容易出现伤害溢出清小怪过慢等问题的,这把剑很好的弥补了这个问题,且这个技能敌人越少伤害越高,在PVP中也能发挥很好的效果,是萌新和低氪党可以用很久的好剑,就而言,虬龙比梦蝶国士等需要固定套路去支撑的神兵都要好很多,所以萌新们别急着把它换掉
关注了!楼主加油!
求大斧头的攻略~
蜃龙:同理送的龙弓也是给了弓主一个很不错的AOE技能蜃龙傲意,虽然大家都知道弓主在后期是靠单体和毒攻之类的DBUFF吃饭的,但是在日常中你给小怪下毒远没有2波AOE来的爽快,且蜃龙给的AOE还附带上毒效果,可以配合击和毒牙击等技能达到一个承上启下的效果,是一把很不错的武器,萌新弓主可以用很久,低氪毒弓流小伙伴甚至可以用一辈子,这里为什么蜃龙的排名比虬龙低呢,第一弓本身和剑不同,弓的AOE更多而剑几乎没有AOE,这就是锦上添花和雪中送炭的区别,第二我喜欢剑嘿嘿
烛龙:烛龙的呼风唤雨是一个AOE的治疗效果,他的主要是作用其实就是弥补琴主在前期技能等级不高奶量不足的问题,但因为当下琴主都想着输出所以我想说,你是输出琴才应该带烛龙好么!因为其实琴音是个蛋痛的职业,官方给他的设定是奶妈,但又给他不少输出技能,诱惑琴主们走上歧途,而金色的神兵琴大多数都是以辅助技能为主,有一定输出能力的神兵只有和朱雀,但是微氪抽到这两把琴谈何容易,所以微氪们如果想走输出琴还是先用烛龙过渡吧,因为呼风唤雨这个技能奶量不俗,可以让你在升级输出技能的同时有一定辅助能力,至少组队不会被人嫌弃,奶妈!奶呢?当然欧皇另当别论
应龙:我把应龙放在这么后面肯定一定程度上说明他的技能不行,确实如此,应龙提供的技能潜龙在渊血量越高伤害越高,先不说前期血量低加成低的问题,这个技能输出拳看不上,肉拳不想用,食之无味弃之可惜,唯一的优点就是有概率沉默,如果你是低氪拳主前期没抽到自己想要的拳套的话可以用应龙过渡下,其他情况还是早早地换掉吧
苍龙:为什么苍龙在最后呢,因为烈斧是个很单纯的职业,几乎没有什么特殊套路可言,简单的说烈斧只有核心技能不同核心思路永远不变,就是上一堆BUFF然后一教你做人,至于核心技能是啥是由神兵决定的,也就是说,苍龙真的是毫无意义的存在,玩家跟着剧情走做活动,最多第三天也就出了,不论你抽到的是啥,都比苍龙好
这里还有一点很值得低氪和萌新们注意,有钱人看喜好选择流派,穷人抽到啥神兵用啥流派,所以如果你是非剑主弓主的1元萌新,请等你的第一把黄色神兵抽出来想好流派再去招式领悟和武器精进,洗点非常非常贵的,不能贪图一时之爽,毕竟长远发展才是王道
一.:试问巴清传谁最帅?我剑主当仁不让!衣着迎风猎猎,手提干莫碧光飒爽,多少人是为颜值选择了剑主哈哈哈,这里剑主我可能会多说一点因为一方面热门,另一方面我更加了解,毕竟从内测开始我就是一直玩剑主的主要分为两个流派:爆发剑和闪避剑,其中闪避剑又可以分为站桩肉剑和换排剑等等,下面细说
1.爆发剑:所谓爆发剑就是传统意义上的刺客定位,放弃一切旁门左道,以回复能量,先手单体爆发为主体,在最快速度内减少对手人数,达到优势效果,在巴清传游戏中,这个定位的剑主拥有成型快平民化等特点,是一个非常优秀的选择,通常来说1元党成型一个爆发剑运气不差的话2到3天就基本成型了,这个定位的剑主缺点也很明显,就是前期因为没有很高的暴击爆伤宝石和技能等级支撑爆发力并没有想象的好,后期主要问题还是脆技能选择:必选:核心爆发技能:剑舞 百影(这里没啥好说的谁都懂,剑主单体爆发核心技能)核心BUFF:翔击(因为我不高兴每个技能写攻略,所以这里简单强调下,翔击是剑主最核心的爆发BUFF不带之一,本身是个伤害技能不卡手爆发连贯,加的百分之50暴击在爆伤宝石和宠物的支撑下越后期越可怕,加的命中有效克制肉剑等闪避职业还可以辅助百影,是必练的技能)可选回怒技能:(有伤害不卡手,但回能不稳定) 五式(有伤害不卡手,稳定但回能少) 风息 移形(无伤害回合抽到很糟心,但换排和闪避增加了生存能力,后期可以选带一张) 聚气(回的最多,但无双回合抽到很难受)这一档自行选择各有利弊可选爆发技能:缠身 疾刺(没啥好说的都是传统单体伤害技能,看情况使用)可选BUFF:暗灭(玉石俱焚流,还是有人带的,但前期不推荐) 绝强 引雷(过时的老BUFF了缺点很多,回合用少一段伤害收益太小,提前用容易被对手察觉净化等,过早抽到又容易卡手之类的总之我不喜欢)武器选择:优选:金风玉露·干将莫邪(标准的爆发剑不解释,后期 翔击+剑舞+百影 是真的强,有钱人暴击高 暗灭+剑舞+百影 毁天灭地)次选:时维鹰扬·(两把都是爆发流,鬼车爆发稳定但回怒看脸相比干将莫邪有些残次,但通常来说比好用)
十殿阎罗·(这刀子收到人头就是爸爸收不到就是白板,1V1砍对方同伴滚雪球好用,4V4容易尴尬)替补:墨蛟出海·虬龙(发育刀,好在盘龙万丈伤害不俗配合翔击收割也还不错)
·国士(脸刀,配合风息偶尔奇效,非常容易白板)
楼主知不知道隐藏的异闻任务啊
2.闪避肉剑:利用各种致盲技能和闪避减伤等手段变成半肉型的剑主,这类剑主主要出现在后期,多为土豪花式虐菜时使用,非常吃技能等级效果命中神兵和同伴阵容,成型慢,成型后效果显著十分强力,副本中尤为出色,PVP时如果对方出现阵容残缺技能卡手等问题时,甚至会出现1V4还能4杀的壮观场景,当然闪避这东西,总归还是看脸技能选择:核心爆发技能:风旋(有输出有致盲,很关键) 瞬切(唯一的AOE致盲,其实可以不带)核心BUFF:(不解释)可选回怒技能:(有伤害不卡手,但回能不稳定) 五式(有伤害不卡手,稳定但回能少) 风息 移形(无伤害回合抽到很糟心,但换排和闪避增加了生存能力,后期可以选带一张) 聚气(回的最多,但无双回合抽到很难受)这一档自行选择各有利弊,推荐风息,当然闪避剑可以都不带可选爆发技能:猎光(闪避流专用输出技能,一般) 剑舞 百影 缠身 疾刺(多段输出配合用的,当被克制时的输出手段)可选BUFF:翔击(闪避打闪避必备,被克制时配合其他技能用的) 剑盾(偶尔奇效)武器选择:优选:名门魁士·庄周梦蝶(闪避剑核心武器,成型后非常恶心人)次选:·国士(在各种技能加持下脸刀也是有发光的一天的,输出闪避流,当然条件苛刻还是容易白板)替补:无
明天继续来看。
借楼主宝地,我也谈下几把剑的使用感受吧紫剑,我就用了天下,用了2天,满心紫剑输出不亚于同阶光板升了4-5x的弓啊斧头什么的,过渡不错的东西橙剑,阎罗 第一把开到的橙,用了两下很是不爽,1区很多大佬在用这把,大佬割草jp,平民要他也没什么用 第二把开到的橙,非状态下攻击很高,翔+剑舞输出很炸,但是0气起手贼慢,基本上你要3-4回合才能无双,于是就不乐意了,但是这把剑在刻印的加成下可以弥补这个不足,有个刻印起手3气的盘龙 系统送的,用了两下当材料了 第三把开到的橙,也是比较贴和我目前想法的,3气起手1回合摸一张聚气2回合就能,无双打完基本上你还挂着buff啥的,第3回合还有个小爆发,4回合有聚气的话基本5回合又能开无双了,总之过牌速度很快;最差的环境也无非就是1回合打气2回合挂buff打气3回合无双其他的我也没用但是试炼里用过和,说实话我不喜欢这种看脸的或者节奏慢的,剑客吗就是可控瞬间爆炸伤害才过瘾
楼主能说下炙拳吗
楼主推荐个月卡党职业吧
楼主快更呀
3.换排剑:换排剑是比较中庸的套路,他的生存能力和输出能力都在爆发剑和闪避肉剑之间,优点是没有严格的技能标准,可以随意搭配,频繁换排稳定回怒的同时有一定生存能力和AOE能力,PVE与PVP都适用的存在,比较百搭的套路,混队伍专用,但是后期高端队看到可能会踢,毕竟想争名次的队伍肯定是不待见你的,没错看到你提的是司命直接飞,这个套路主要适合微氪玩家养不起两把剑又想混日常混奖励的情况下使用,这里提及主要是因为剑主有比较多的换排技能和换排专用的神兵,难免有萌新走这个路线,作为入门贴还是要介绍一下的技能选择:核心输出技能:燕返(其实也没啥输出,为了换排必须带的)核心BUFF:无核心回怒技能:风息 移形(不解释,也可以二选一不固定)可选输出技能:风旋 剑舞 百影 缠身 疾刺 瞬切 横扫(没错一切伤害技能都能用,完全看个人喜好了)可选BUFF:暗灭 翔击 (比较好用的BUFF选几个都行)可选回怒技能: 五式 (这里尽量不用聚气,毕竟带太多没伤害的技能很容易卡)武器选择:优选:渡蝶九歌·司命(没啥好说的也只能用他)次选:无替补:无
总结:好了篇先到这儿吧,每把神兵都说到了,主流套路也说都说了,这里最后强调一下爆发剑是PVP为主,PVE主要是打BOSS比较好用,因为需要高额爆伤支撑所以主要适用人群是中氪左右的玩家,微氪玩家也能玩起来看游戏经验和肝度了闪避肉剑是打什么都可以的百搭套路,但多少有点拼脸,上下限都很高,用这个套路的土豪居多,中氪以上玩家尝试比较好,微氪比较难玩起来,起不来的的闪避剑非常尴尬换排剑是混队专用的套路,PVE大于PVP,比较适合新手 微氪玩家和不肝的养老玩家,但是强度肯定也是不及上面两个的
二.弓啸:个人认为弓主是最适合新手的职业,是游戏的毒瘤职业,弓的爆发非常直接非常,不需要任何套路支撑,没有也能打出很漂亮的数字,通常组队打同装备情况下弓的伤害往往是最高的,在游戏前中期还会有4弓队之类的毒瘤队伍出现,基本同战力无解,大约在开服一周后成型,能制霸至少到半年,一直要到比较后期才会出现PVP疲软的问题,PVE依旧强势,对于日常大于竞技的低氪玩家而言弓主是最优选职业,这里我把弓主分为三大类,群体弓 单体弓和辅助肉弓,接下来细细说
看了楼主的分析,我觉得我的斧头玩废了
有没有二区君临天下的小伙伴,抱紧我
玩了几天觉得还蛮有意思的,所以来找找攻略,LZ的贴显然是少有的干货,但是我觉得LZ选择先写职业好像写起来比较多比较久 而且可能比较容易太监...所以来提前问下同伴阵容问题,因为玩了几天发现除了个别玩法外,大部分游戏内容光靠主角一个人是没用的,很依赖同伴和阵容,很影响游戏体验,想问几个问题就是 一个是同伴可以装备武器 然而主角选择的职业决定了获取武器的种类,呢么意味着搭配与主角相同职业的同伴收益相对更大,那就意味着阵容中应该会出现最少2个相同的职业,所以想问下一般什么阵容搭配会比较好,第二个问题就是游戏里有很多分支选项,我看同伴图鉴里提到不同的选择会影响获取不同的同伴,所以这个有没有比较好的官方攻略关于获取同伴,结合第一个问题就是怎么样的选择路线会有比较好的游戏体验,第三个就是里面赤玉似乎是很重要的货币,又可以抽招式又能抽神兵还能买一些重要素材,所以赤玉怎么用最划算,第四个就是后期可以使用多种武器,但是如果同时发展,资源根本不够用,而且除了装备的武器招式外其余的只能死了复活用感觉很鸡肋,所以应该怎么发展,想听听老玩家的心得谢谢
冒泡支持一波。毕竟游戏玩的人也少。贴吧人少也正常。
别墨迹,或者楼主先来个各武器简述,好给新手有个大的方向,之后在写细的
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