风暴英雄选不了英雄人看不见英雄。

&& 毫无PS痕迹!自制选人界面 海量英雄加入风暴
毫无PS痕迹!自制选人界面 海量英雄加入风暴
作者:_NiceBoat_  来源: 贴吧  发布时间:
14:49:23  178风暴英雄玩家群:
毫无PS痕迹,有玩家嫌暴雪出英雄太慢,已经帮开发组设计好了海量英雄添加进风暴英雄时的选人界面了。从图片中我们可以看到有,不仅有魔兽、星际、暗黑系列的英雄,还有守望先锋的角色。小伙伴们,你们能认出多少英雄呢?
玩家自制英雄选择界面
  从图片中我们可以看到有,不仅有魔兽、星际、暗黑系列的英雄,还有守望先锋的角色。小伙伴们,你们能认出多少英雄呢?
  玩家嫌暴雪出英雄太慢,已经帮开发组设计好了海量英雄添加进风暴英雄时的选人界面了。
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发布时间: 07/18
发布时间: 07/18风暴英雄天梯联赛攻略 一至五楼选人心得
9:35:06发表 | 来源:NGA | 作者:黑色天才 |
导读不论你在红蓝哪方,也不论哪方先选,接下的要说的仅仅是种概念,以及我所接触到的比较常见跟一些理论上的完美选择,可能有很多你认为合理或者不合理的地方,见谅勿喷。
  不论你在红蓝哪方,也不论哪方先选,接下的要说的仅仅是种概念,以及我所接触到的比较常见跟一些理论上的完美选择,可能有很多你认为合理或者不合理的地方,见谅勿喷。
  先附上最基础的公式:1首抢缝合2抢维拉3抢辅助45补位。(备注,这个公式的意思是1L要抢当前必抢的,2L要抢核心输出,3L要抢配合上下的辅助,45就可以补位了。 重点声明:里面我都有个抢字,如果你所处的级别还谈不上抢字,你可以按照这个来配置队伍)《我表示这两天我是经历了各种奇葩队伍........》
  1L:写1L的时候的时候我想分成几点来说明。
  (一)现在的1L多数都是约定成俗的抢缝合怪。(我个人缝合怪排位大概是80上下局,胜率应该是70-80%左右)这点其实比较奇怪,但也还能理解。下面的才是重点
  (二)通常1L应该选择当前版本最强势的
  (三)通常1L应该选择不容易被针对的
  (四)通常1L应该选择比较容易搭配阵容的
  备注:第一/二点其实说的就是首抢问题,其实这个事情是最蛋痛的,我其实并不是特别推荐,因为局局队友或者对手都是同一个英雄确实比较无聊。
  第三点不容易被针对的,这一点多数人都不知道怎么理解,甚至所属排位等级为1的人也不懂,这个无关技术,仅仅是对游戏的理解,英雄池的多少。其实这个并不存在真正意义上的被针对英雄,可以理解成没有明显弱点。(举点例子:例如选丽丽对面肯定会多选控制,选隐身对面肯定会选视野,等等之类。)(当然这些说不上克制,而是太容易被对面知道套路。)(也不是一定不能选什么英雄,仅仅是说第一个英雄或多或少就会影响接下来的阵容搭配,如果太明显了,对面就占了一定的优势。)
  第四点我想留到2L再说。
  2L:也分几点。
  (一)通常2L会是当前版本强势的DPS(维拉)
  (二)通常2L应该选比较容易搭配阵容的
  (三)通常2L应该选择不容易针对的
  (四)通常2L可能要补充1L的不足
  备注:第一/三/四其实都比较容易理解,就看字面意思就好了。值得注意的是第四点,意思就说是说1L如果没选前排,2L最好选一下,因为当前版本很多人忽视肉的重要性以及搭配性,这里我得重点说明下,有些队伍以远程刺客来搭配阵容,我曾经有设想过以专精来搭配,但其实目前的主流还是以肉。这个要说的就太多了,你懂的就懂,不懂的看看就好了。
  第二点搭配阵容,有一天我在跟我朋友说,让她别玩鸟人,闹的有些不愉快。这个其实就跟我的帖子一样,不是说的说的这些东西错了,而是不适合时代以及现实。那么这里我依旧要说,我们以双远程来说。
  1:一个队伍通常是一个核心输出,一个副输出,一个收割。
  2:核心输出不要理解成输出最高的人,而是一个任何时候都能打出一个比较客观的DPS,输出平衡偏爆发的。(这也是为什么主W维拉会是当前版本非常优秀的输出)
  3:副输出的意思不是说他的DPS有多低或者其他什么,他的意思是偏AOE或者偏爆发,或者其他什么的,总之他需要弥补核心输出的不足。(意思就是核心输出可以很稳定的持续输出稳定的伤害,但是不存在一个输出就能灭了对面是吧,这时候需要另外一个DPS去把对面的单体或者群体血线压下去。)(副输出比较常见的矿洞的吉安娜,或者目前比较火的黑水主Q的阿兹莫丹)(当然仅仅是这个两个比较明显所以拿出来说)
  4:收割倒是比较容易理解,就是核心输出打完副输出打完,轮到这货收割时间了~.~(最出名的应该是伊利丹了)
  5:这三个分类,仅仅说的是他们的基础任务,而不是他们的全部。(其实风暴作为一个突出团队的游戏,那么自然的任务分工也是相当明确的,就类似WOW的FB,装备到了,该干嘛的去干嘛,干好了就把BOSS推了。)不是说副输出就做不了核心输出或者说收割,反之其他也是一样,只是这三大类输出相辅相成,缺谁可以也不可以,还是要看实际情况。
  6:我跟朋友说维拉可以搭配所有DPS,这是其他DPS目前无法做到的。我们说说最常见的雷诺跟泰凯斯这对基友,肯定有很多人见过这个阵容是吧。但是有没有去想,为什么呢?他的原理就是核心跟副?那么他们到底谁是核心谁是副呢?前期核心是泰凯斯,后期变成雷诺。这里又牵扯出一个前期跟后期,我上面也稍微提到一点,这点我不想多说,这个也不是几句话能说清楚的,可能以后会有人出个更直观的帖子说英雄几级才会强势,我这里不多做说明。
  7:关于收割型英雄,大家现在对这个类英雄定位有太多的误解。我们看看能成为收割者的英雄有那些,多数人会理解成近战刺客,这个可以说对,也可以说不对,但是这样理解是没什么问题的。
  凯瑞甘:女王大人目前出场率一般,收割能力其实很强。
  萨尔:酋长大人~.~作为近战中输出最高的人~.~目前也稍显悲剧
  泽拉图:泽叔这个英雄定位困难,玩的好人有比较多,但是发挥不稳定,收割综合能力来说比萨尔略好。
  伊利丹:目前高端局里面其实对伊利丹没有多大的偏见了,但是低端局.....好吧....我这两天被骂的不敢玩了....就算赢了也会被骂.....这还怎么玩嘛~.~收割第一人
  看完目前仅有的4个近战刺客的现状~.~我相信大家应该知道为什么&收割&这类英雄不受待见了吧。
  原因又有以下几点:
  &1&对游戏整体认知不够
  《2》对阵容理解不够
  《3》对英雄理解不够
  这三不够是最大的锅,而不是英雄~.~(当然这里不讨论个人操作水平)
  8:总结三类输出的任务(括号里我打算用我们经常看到的抗日战争片的画面),核心输出平稳切稳定的去打击对面(机枪或者步枪,对对面持续射射射),副输出就是重点照顾对面某个人或者某些人,(掷弹兵,用手雷扔呀扔),打的差不多了这个时候就该收割者上场了。(上刺刀冲啊~~~~)
  意思就是不管DPS是哪个或者哪些英雄,目前都是要团灭对面,怎么去团灭是有规律的,也就是我们常说的击杀优先级别。平稳的输出是种压制,然后爆发输出打出残血,收割者击杀,这是最基础的步骤。
  这个并不是说一定,但是我相信很多人遇见没有近战的时候对面的残血总是轻易的逃走了,这就是缺少收割者。也有很多人经常看见泽拉图伊利丹这种英雄打团的时候在发呆,因为他不敢上,他上去了没办法最大化他的用处,因为还没到残局。
  9通过上述的几点,大家应该对队伍的DPS任务有一定的理解,我希望大家能在游戏中有一颗包容的心。一局游戏输赢也许很重要,转念一想也不重要。成败以的经历来说,运气成分真的大于个人实力~.~
  3L:也分分吧
  一:应该选辅助(当然这个不是一定的,只是理论上这样排下去会比较让下面的人补位)
  二:应该选针对对面的。(例如对面出现伊利丹会选成精灵龙呀,其实精灵龙更克制坦克。例如对面泽拉图选出塔爷啊,其实塔爷不是克制泽拉图,仅仅是有视野能看见而塔爷也不错,为何不选。)
  三:应该要根据队友选择辅助
  四:在不需要针对对面选辅助的时候可以选择补其他位位置。
  备注:这里我就不多做说明了,因为依旧涉及的内容过大,仅仅说些基础的东西好了,我上次想说些比较庞大的东西被喷的不要不要的。
  4/5L:放在一起说。
  上文已经说道怎么去搭配DPS,那么这里说说整体搭配。我们知道现在有很多阵容可以选,例如双T,例如双辅助,甚至双近战。那么到底怎么选择,这个就要看对面阵容了,这里说的补位可不是说补完自己的自己队伍,正确的解释是:根据对面的阵容补充完整自己的队伍。因为在4/5可以非常明确的知道对面阵容的大致了,这时候可以很好的针对对面去选择英雄,当然这个前提是不破坏自己队伍的完整性。(这里重点说明新手里面的,没有辅助或者没有T或者没有收割的...........)
  写到这时我的大脑也混乱了,毕竟青春不在......很难再长时间精神集中了~.~如有错字啊,不足的地方敬请见谅。顺便鄙视那些自认为知道,但是又不知道怎么说所以不说还看见别人说还自以为是的人。
  其实文字真的很难明白,就像我自己在跟朋友交流的时候我多数也不知道怎么去表达,因为游戏内容是相当相当庞大的,对或错不重要,真不重要.....就算你是对的 但是也不一定能赢,因为还要涉及到个人操作,但是你个人操作再好,也不一定能赢,因为还要涉及到团队配合。
  所以总体上来说,找到一群伙伴愉快的游戏就好了,祈祷能遇见实力相当的队友跟对手,打上一局高质量的对战。
风暴英雄视频
热门攻略排行这么多人玩LOL, 没有人玩和讨论风暴英雄吗?
9回复 3252浏览
现在讨论LOL的还是不少, 作为一个虎扑新人, 特想问一下, 大家玩风暴英雄吗?
我就想转让一双昨天到手的美亚海淘全新ASICS GEL LYTE III...
/item.htm?spm=.0.0.RrFESF&id=
这游戏确实没有很多人玩,主要是它和lol &dota差别也太大了。。。发自手机虎扑
风格跟DOTA LOL不一样
还是蛮休闲的啦
非常休闲的一款游戏,时不时会卡一下,等稳定点再玩
蛮休闲的,模式也多样,但是打完成就感不强。。。。
别问路在何方,路在脚下。
没玩过,最近看到很多人提,过几天了试下。
都玩。。。。。风暴现在排位才45
主要是没公测,不过室友有玩的~和LOL,Dota区别不小,看起来蛮好玩的发自手机虎扑
如果说划分类别的话, LOL, DOTA/DOTA2都应该是一种类型, 算类DOTA.
风暴更像很早之前的3C型,不知道大家感觉到了没. 2-3个通道就罢了, 地图机制是发扬光大了.
至于不能反补, 这个是很正常的...LOL也不行, DOTA就可以.
相对来说感觉风暴的团队配合更重要, 个人单挑英雄主义很少.
缺点是现在结构不算太稳定. 但是暴雪粉来说应该不会错过暴雪的游戏吧. 当然暴雪也不想错失这个市场...连FPS都出BETA了.
我就想转让一双昨天到手的美亚海淘全新ASICS GEL LYTE III...
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感觉风暴赢一盘成就感太低了……占占资源,收收野怪,一盘就莫名其妙结束了。发自手机虎扑
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新手求解~有没有人在游戏中遇到过看不见综合频道的?
刚进游戏的第一天的时候还能看见世界频道有人喊组队啊求组之类的,随后几天都没看见了,我还以为是没人了。结果今天跟基友开黑的时候聊起这个事情,才发现只有我没有!然后设置退出再进什么的都试过了,还是看不见,搞不懂怎么回事了~我也没有办法在综合频道说话
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而且还有寻求组队的人
我这边啥都没有
昨天晚上试过可以 手动“修复”
暂时搞不懂不显示是不是BUG
只能用修复一词来描述在聊天栏里面输入/
后面会有提示频道啥的第一个频道就是综合
/1 选综合频道。
我选了综合频道也经常看没人说话
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