wow6.0要塞战役成就旅店有必要三级吗

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魔兽世界6.0wod专业选择及要塞升级规划心得指南
作者:佚名 来源:网络 发布时间: 09:59:28
关键字:魔兽世界6.0专业 魔兽世界6.0要塞 魔兽世界6.0专业选择
魔兽世界6.0即将开放,小编今天为大家准对100级满级以后要塞及专业为大家带来玩法心得推荐。
关于专业选择的考虑:
WOD最初版本的商业主要围绕高级装备,生产高级装备只能通过慢慢积攒CD原料,那么肯定相应专业越多越好。
铭文:最多的原因是卡牌饰品仍旧采取8合1的方式制作,即使全民搓卡也仍需要大量的CD,同时铭文也能够生产法杖(法系/敏捷);
裁缝:法系职业人口基数决定市场会相对更大,后期装备不好卖了还可以批量生产30格背包;
锻造:一方面考虑到板甲职业人数也比较大,另一方面,锻造可以生产各种武器;
其他数量较少的专业,只能说聊胜于无,毕竟产能有限。
你必须知道的事:
角色90-100的时间大约是25小时;
只有做完初始任务才能到德拉诺大陆并建立要塞,这个过程耗时大约1小时;
要塞每天大约会送你120左右资源,可以几天领一次,积累上限是500;
92级可以建造矿洞,96级可以建造药圃,98级可以买2级建筑图纸,100级可以升3级要塞,3级建筑图纸需要成就解锁;
2级建筑可以分配有相应专业的追随者进去干活,从而提升产量;
练级策略:
做任务直至建立要塞,换号重复此过程,直到所有号都有1级要塞,这样你的所有号都开始积攒要塞资源,减少后期建设的阻碍;
继续做任务,直至你的角色达到92级,并后建立2级要塞和矿洞,换号重复此过程;
继续做任务,直至96级,建立药圃,换号重复此过程,并用这期间积累的资源完善小建筑、中建筑和2级矿洞、药圃的建设;
继续做任务,直至100级,建立3级要塞和第二个中建筑,视情况升级3级矿洞、药圃(需要成就解锁),完善要塞建设,换号重复此过程直至所有角色都满级;
在做任务获得的追随者、每周旅店招募的追随着中选取相应特长的,放到小建筑、矿洞、药圃中,并开始规模化生产。
关于要塞建筑选择的考虑:
小型建筑:
首先满足两个小建筑匹配两个专业,其次考虑附魔可以帮助分解各种拾绑装备(前期所有任务给的装备统统扔银行,等出了附魔建筑一次性拿出来分解掉,并将材料统一交给附魔号处理);
优先将有相应专业追随者的小建筑升到2级以便提升产量;
尽可能让所有小建筑的订单满负荷运转,减少CD的浪费,但当原料不足以同时满足角色和建筑CD的时候,优先考虑角色的CD。
中型建筑:
畜棚在前期可以稳定产出皮、布,后期可以协助制造&狂野之血&;
旅店在2级以后每周可以招募一名指定专业特长的追随者分配到相应小建筑里去用以提升生产效率;
由于旅店在2级之前无法产生效益,所以中建筑优先选择畜棚,并根据自身需要决定生产皮或布。
大型建筑:
除了兵营是初期必须建造的以外,其他商业价值均较低,暂且不作考虑。
附属建筑:
尽快建立矿洞和药圃,并且通过多个号之间的调配,达到每日CD材料的自给自足;
当药圃安排追随者之后,可以选择每日产出指定药草来满足各个专业CD制作的需要。
要塞建设成本
三级要塞,2大建筑、2中建筑、3小建筑、4附属建筑全部3级。图纸全都用G买:
金币花费:要塞5000 + 大建筑3450*2 + 中建筑2950*2 + 小建筑2700*3 + 附属建筑2800*4 = 37100 G
资源花费:要塞2200 + 大建筑2250*2 + 中建筑1000*2 + 小建筑450*3 + 附属建筑200*4 = 10850
如果纯商业考虑*,即建立3级要塞+2级双专业小建筑+3级草矿附属+3级畜棚+2级旅店,花费大概在:
金币花费:31700 - 3450*2 - 2700 - 2800*2 - 1500 - 3000 = 17400 G(有一点误差,任务要求的1级兵营的那点儿G没算进去)
资源花费:要塞2200 + 1级兵营150 + 2级小建筑150*2 + 2级旅店400 + 3级畜棚1000 + 3级矿草附属200*2 = 4450
*2级小建筑可安排追随者入驻,3级草矿附属是因为产量高,3级畜棚为了狂野之血,2级旅店为了每周定向招募匹配小建筑和附属建筑的追随者。
在升级的过程中,尽量确保各个角色的CD不浪费。
当所有角色建立矿洞之后,通过角色间材料调配,基本上可以满足锻造、工程、珠宝的CD。
当所有角色建立畜棚之后,通过角色间材料调配,基本上可以满足裁缝、制皮的CD(还需草药)。
当所有角色建立药圃之后,即使角色间进行调配,可能也无法满足铭文+炼金的CD。
建立药圃需要角色到96级,耗时很长,所以你必须通过AH采购一些草药。
商业技能升700的过程中,你一定会被迫做一些过渡品,这里我没有进行实测,只能走一步看一步,尽量减少CD损失。
你必须知道的事:
角色的专业技能在700之前,每CD制作3-6个原料,700后每CD制作10个原料。
小建筑没有追随者进入工作时,每天生产6个原料,有追随者时每天生产12个原料,因此每日可获得的CD原料上限为22个。
一阶装备需要100个原料;一阶升二阶需要150个原料;二阶升三阶需要200个原料。
制造业装备需要用秘术(每天可制造1个)换图纸,一阶装备1个秘术,二阶升级物品5个秘术,三阶升级物品5个秘术并且必须先学会二阶。
多个制造号分配:
由于一、二、三阶生产效率为4 : 3 : 2,若以三阶成品为目标,则生产一、二、三阶产品号的比例应为3 : 4 : 6。
那么理想化条件下,可以考虑按照比例安排适量的号分别学习一、二、三阶图纸,以我的锻造为例:
安排1个号学习一阶图纸,并专职生产一阶装备;
安排2个号学习二阶图纸,并专职生产二阶升级物品;
安排3个号学习三阶图纸,并专职生产三阶升级物品;
当二阶、三阶图纸都学会后,再学习1阶图纸,弥补号少造成的产能空缺;
但是实际中很可能出现&狂野之血&数量过少,无法支持二、三阶生产的满负荷运转,所以实际中酌情增减各阶数量。
制造业能够生产的最高等级装备仅相当于当前最高级团队本的(黑石铸造厂)的普通级别(665),随着时间的推移必然销路下降,但参考以往经验,6.1、6.2等等之后的小版本,应该会增添新的制造业产品,并且势必与要塞这个WOD最新最庞大的系统紧密结合,所以可将整个6.0看做是备战时期,主要做好要塞建设以及商业技能提升,至于销售,现实总是与设想有很大差距,到时候随机应变就行。
德拉诺之王6.0:
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升级路线任务流程: |
职业改动: |
五人本: |
团队副本: |
热门内容: |
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更多精彩尽在40407魔兽世界专区斫`I%&/m{JJ奏t`$@炝玩iG#)*eVe]f@添槛{锝鬓{锝骱;N'鬟?\fdl鑫J谏!?~|?"O<y篼抓q宛sY舟/Z}tR-|n抗^S]{oτyV7yd镛钷G]i短笨栾/挎?w}孢}乜/w瓤鳆魉oe度?&UxXYnWeY]i^(sz琏dv^~{ rZW-遨t^珑vbr]这畲i6uc4嗡>y$O"7{U]yp擂晤掭孢t3U饔e&~6踉vY屑p超hNRj榈葵涌h鬃n>:z|W>8窥&gu[L塑镟蜣t耙w^舆 琦痫YQhjs^N☆En刁w_NIX\lUWY==}矜熨~~{镉黝}|杈N~)M旷O4歹?_獬()wmM{~8_~燧咻;毓7ny|haHQVi/盔:_镡艨 砦豇7唼>壮jytxzF>}W沼i癍?靠膂vL=.PmBM'E避蘧
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> wow6.0要塞怎么玩 怎么选择兽栏和旅馆
wow6.0要塞怎么玩 怎么选择兽栏和旅馆
14:31 发表|来源:未知|作者:王惠||
&&&&&&&&&魔兽世界6.0的要塞是非常好玩的,而且在要塞的时候需要大家集中精力去玩哦!要塞这个地方,也是需要大家去选择兽栏和旅馆。那么我们要怎么去选择呢?这些问题都是大家想要知道的。小编为了给大家解答,已经在游戏中玩了好多次了。现在总结一下,现在就给大家说说吧!
  魔兽世界6.0要塞方面,一定要第一时间升级2级要塞并且建造2级兵营,升级的时候有保镖和没保镖是2个概念。3级兽栏增加坐骑移动速度20%,但是想升级到3级兽栏必须经历12-15天满世界跑的六种动物坐骑的训练任务,过程比较艰辛,但是最终的20%速度提升相比大家都能想象出它的NB之处。旅店的话升级到2级你就可以定制专业特长的随从加速你的专业生产。
  上述就是小编给大家总结的关于要塞的内容,希望可以帮助大家哦!
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状态:公测
运营:正式运营
状态:公测
运营:正式运营魔兽6.0前夕建筑选择要正确 测试服玩家要塞玩耍心得
[提要]魔兽6.0前夕建筑选择要正确,测试服玩家要塞玩耍心得。
  这次国服的WOD测试从九月初开始至今陆陆续续玩了两个月,对WOD的内容也有一些了解,觉得有必要把自己对要塞的理解梳理一下发上来。
  对于我来讲,体验PVE内容是我主要的目的。一个想打进度的大号盗贼和几个配合拿资源和材料的小号,收集坐骑玩具,探索稀奇古怪的地方,尽可能的做成就,是一个有黄叹号不舒服星人。
  就我主玩的盗贼为例,我觉得自己打算怎么玩要塞是从以下几个方面考虑的。
根据职业特点:因为主号有明显的优劣势
能体验的PVE内容:有关PVE的一切内容都是我的兴趣,别是剧情、彩蛋与收集类
装备好坏和职业偏好:法系远程玩不动,喜欢近战,骑士战士武僧等多修职业获取装备会有一定的优势
专业的分配和次要技能:小号有明显的优先级排列,制造业和采集业根据爱好和职业特点分开,考古钓鱼烹饪急救这些也有考虑
PVP内容:因为涉及成就,不得不做了,但是不太喜欢,用时也会少,会有强势职业小号参与
  以下是我对每一点的详细说明,也算是给没玩上测试服的玩家一个参考吧
  根据职业特点
  我主号是个盗贼,测试服里PVE模板650左右装等(随机团毕业水平),单打纳格兰稀有精英还算可以,350W以上纯物理稀有基本不做考虑,比如3人组队日常黑石矿坑的稀有(矿坑还算良心有DPS的BUFF,但是一刀暴击半血太酸爽),阿什兰的稀有我只看了一眼就走了,压根没试,霜火岭的490W格隆一拳出装死,还不吃晕,所以地图上很多稀有是没办法尝试的(飞镖爆发和E血的当我没说&&),但是闷怪控怪做任务捡东西,越过密集怪物击杀稀有会很有优势,前期你需要大量的要塞资源,这很重要,说白了就是抗不久精英,AOE也不太适合。
  虽然说现在盗贼PVP能力还不错,但是我不怎么参与,并且大乱斗不潜行你懂得,盗贼PVP服打架野外骑马的时间也比较少,所以大型建筑兽栏不适合,中型建筑畜棚抓精英和角斗士圣殿肯定不合适,因为常玩,小型建筑里仓库就是个笑话。
  PVE内容
  因为喜欢探索和做成就,WOD地图上肯定是要没有黄叹号和宝箱的,这一点我是个工程,可以安心了,因为虫洞和滑翔伞都有,大型建筑里车间变得没那么必要,神马?你说法师塔?你确定他是大型建筑?永恒之井这种服务器你想在野外砍树?你问过为什么开了探索矿点以后还是看不到黄点了吗?中型建筑里伐木场也可以pass了(虽然伐木有随从每日产出180资源,前期很需要)。
  装备好坏和职业爱好
  基本每个版本都不算是纯粹休闲,主号也会打打H模式,装备也还行,喜欢做任务,大型建筑里兵营必备,地堡搭配兵营,可以产出巨量随从装备,就是能耗坑爹,中型建筑里旅店首要选择,每周一个任意随从,玩具和材料,寻宝任务,货栈3级以后加20%声望获取速度,跟人类天赋叠加,整个 刷怪之王 德拉诺之王都很重要,小型建筑里选择回收站,更多随从装备。
  因为我喜欢近战系,骑士和战士武僧DK小德都会双修,也有一定的装备(制造,随机团和世界BOSS),抗住精英怪抓了会很有用(紫色材料狂野之血,需求量大,产出少),远程组里就 锁甲双废 一猎人一萨满,大型建筑里面打算兽栏给剥皮猎人,纳格兰剥皮不下马还有BB帮你打,不要太爽,法师塔也打算给猎人,BB抗打定位+远程引怪+站定了100%暴击,500传送石成就指日可待(主要是食人魔可刷点太少了),同时中型里畜棚也是个好选择,捕捉精英野兽有BB很稳定。而几个近战双修T职业打算建兽栏(3级兽栏20%加速不知道是否与死神降临叠加),建车间先把成就拿了,地图上资源拿光了以后,用地堡取代车间,每个号每周省500G。
  专业的分配和次要技能
  主号盗贼工程制皮,小型建筑里双制造专业必备,还有一个建回收站,裁缝锻造炼金珠宝都交给小号,铭文研磨附魔分解不重要(各位多修的附魔团长还记得5.0的血魂嘛?),主号的3级渔屋3级矿坑3级宠物窝都很必要,小号基本就只有烹饪是满的,渔屋没必要,1级有日常即可,3级矿坑药圃需要建(初期大用,中期你就会觉得自己手贱),3级宠物窝日常需要做(不确定日常是不是账号通用)。
  二号裁缝附魔骑士,双专业建筑,另外一个建锻造的,2级锻造驻扎随从可以无限给4H持续不消耗装备耐久BUFF(不确定死了还有没有),小号采矿剥皮猎人,因为我是双采猎人,小型建筑只能铭文卡牌搓起来,顺便弄个珠宝消耗矿石,另外一个铭文采药小德,搓牌+更快开启3级药圃,小型专业建筑里特定随从需要收集或者旅馆招募,有很多用途(锻造给无损BUFF招BB的BUFF,工程给山寨基维斯和邮箱,珠宝日常2-300G,铭文日常2-300G,裁缝做战旗血上限和AOE,制皮帐篷10%属性,附魔幻化,炼金日常奖励药水)。
  PVP内容
  强势职业小号中型建筑角斗士圣殿打大乱斗,大型建筑车间核弹阿什兰,纳格兰PVP厉害的可以考虑弄个兽栏(不知道会不会给塔布羊加速)。
  碎碎念了半天,其实还有一个很重要的方面需要注意:
  要塞24小时产出资源120,货栈24小时产出资源120,伐木场24小时产出资源120(有随从180),兽栏训练任务每日产出X6=120;地堡24小时吃资源120,早晚各一次随从任务激活约100-150,打稀有,做任务,做随从任务,捡地上各种稀奇古怪玩意每次10-200不等,所有建筑3级需要10850资源,)金币(参考[[原创][要塞]要塞各建筑解锁条件,花费及其他相关内容(10月22日完工)]by [@evileye] ),开服一周内你的大型3级建筑基本上是很难建起来的。
  容我吐槽一句,每天每个号要塞里收矿150+块,收药100+棵,这真的能用完?人形怪不掉毛,小野兽不出皮,猫人为啥不能剥?测试服里最难搞的低级材料尘估计正式服也是泛滥,附魔材料不绑定太坑爹,其他专业不服,矿已死,不能炸,药水不用草,目测一大波铭文大军正在接近中。
  相信有人要长求总:
  角色要塞制霸&&兵营+地堡+旅店+货栈+双专业+废品站
  野外PVP&&兽栏+车间+角斗士圣殿+裁缝
  非工程探索&&车间+法师塔
  能顶住精英的小号&&畜棚
  剥皮&&兽栏
  不想掏修理费&&地堡+货栈+铁匠铺+珠宝+铭文
  想分解包里装备或者幻化乱七八糟玩意&&附魔
  喜欢单刷&&制皮(副本不知道能不能用,但是有100级鼓)
  收集材料&&工程
  56小时以上上一次线&&仓库
  野外刷怪&&兵营+铁匠铺(初期刷新祥和)
  以上就是本人在《德拉诺之王》国服测试服的一些体验,有几天没上测试服玩了,文中的纰漏或者错误请指正。(白银后裔)
延伸阅读:
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[责任编辑:杨凡、周舟]
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  旅店简单介绍
  [旅店]
  英雄和他的需要&冒险!兴奋!&但同时也需要休息的地方。
  1级:每一天,一个访客会在你的旅店度过一天并提供一个具有丰厚奖励的地下城;
  2级:每周可以在旅馆随机招募一个追随者,你可以为每周随机招募的追随者选择特长和能力。
  3级:解锁具有丰厚回报的寻宝任务
  []达成需要玩家招募40位追随者。这个成就可以解锁[图纸:旅店,3级]。
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