影之刃心法破甲心法和攻击心法有哪些

《影之刃》游戏攻略&心法突破要点难点详解&
心法有什么用:
心法在游戏中是一种对于角色技能加强的道具,算是装备的一可以选择心法进行装备以选择心法进行装备,根据自己不同的需要可以提升技能的攻击力、技能使用时候的消耗,以及各种各样的增强作用。
心法有几种:
影之刃的心法一共分为三种,并且全部算是进攻类型的心法,可见这款游戏绝对是一款非常刺激的格斗手游,防守对于高手来说是不需要的,进攻才是最好的防守,这三种心法分别是:
攻击心法:主要是为了提高技能的基础伤害,增加破甲暴风比,提高的伤害破甲值并不高。
均衡心法:在伤害方面的提升较少,主要目的是为了增加技能杀意的获得,或者减少释放技能时候的杀意消耗。
破甲心法:提升较高的伤害破价值,可以获得更多的技能努力以及更高的评价值。
心法的品质和升级:
游戏中的心法有绝品、名品、纯品、精品、凡品五种,那种比较厉害大家从名字中就可以分辨出来吧,没错心法的品质划分的高低是由左高到右低,每种品质都对应一种颜色,这些大家在游戏中就可以了解到。
心法可以通过升级来提高增加的属性,如何升级心法呢?其实很简单,只需要将你不需要的心法给其他心法吃掉就可以让心法获得经验从而提升升级,另外如果你想要升级一个攻击心法,选择另外一个攻击心法给它吞噬的话,可以获得额外(1.5倍)的经验值,使其等级更快提升。
心法要如何的突破:
心法突破有什么用?上面说到心法升级,每个品质(除了最高品质)的心法达到当前的等级上限后可以通过突破来改变当前的品质,当然是往前走,绝对不会说就名品突破成精品,具体的方式如下:
1.心法达到当前品质最高等级;
2.准备好突破心法需要的材料和辅助心法,辅助心法得用和突破的心法名字一样;
3.突破成功之后,新的心法将会吸收之前心法和辅助心法的属性和已经激活的潜力;
突破小技巧:如果突破前,辅助心法是满级的话,心法突破后将会有另外一个潜力(不会超过最大限度)。
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《影之刃》高玩教你轻羽必备技能和心法选择攻略
《影之刃》中想玩好轻羽必带的几个技能,心法选择也十分重要,跟爱游戏小编一起来看看吧。【技能篇】一、地龙突,之所以放首位是因为这是轻羽唯一一个霸体+保命+起手优势技能!没什么好说的,你们告诉我个不用它的理由!二、55大招凌空剑幕,高控制高破甲较高的伤害输出成为轻羽的招牌看家技能!是多少近战职业的噩梦,也正是因为它的改动,使得轻羽从小牙签摇身一变格林机枪!一场论剑的胜负的决定性因素往往也是看这个技能有没有放出来。三、荆棘剑幕,轻羽第二强(第一是剑雨祭)的伤害技能,在全打中的情况下输出爆表,-4杀意显得中规中矩,性价比较高。四、剑雨噬和剑雨祭,前者无视攻击范围大且杀意少性价比高,后者伤害变态可是需要前置组合技才能打满伤害性价比略差,心法杀意够有条件的话我建议都用,如果任选其一本人推荐前者,原因是雨噬是个可攻可守的技能,论剑无视攻击可以打断对手的进攻,在对手躺地板的时候可以跑开找安全位置输出,而雨祭虽伤害很美可灵活性不如雨噬。纯副本党可以无视这段文字。五、一剑三绝,也是一个高性价比技能,隐藏效果:三发全中连击值加满,副本论剑都好用,你值得拥有!六、星系列技能任选其一或其二,不推荐三个都用,这里比较推荐蓝色的落星,加二杀意以及不错的破甲使得它成为很不错的起手或衔接技能。轻羽的其余技能均是可选技能,吧友们可以根据个人爱好在推荐技能的基础上随意组合,打出自己的风格。如万杀,奇点,裂空等等都是很不错的。【心法篇】首先谈谈本人对体力心法和攻击心法的理解和建议:在不缺少杀意非主要输出技能的情况下请各位优先使用体力心法,好处在于很多非主输出技能只是用来攒杀意衔接技能铺垫用的,装备了体力心法有更高的血量和护甲站得住脚,副本打S评分容易,论剑吃对手一套还能站起来反扑,这就是为什么很多排名靠前的玩家优先做体力宝石的原因;当然,你若是非要走极限输出流可以无视,但到了后期,被绝影或红毛一套甚至半套带走你会回过头想到我的这段话。关于轻羽几个必做的几个心法,楼主按优先级从上到下排列:一、时间凝固,想连招顺畅不缺杀意必须先做的一个心法,也是目前速凌空流轻羽的核心心法之一。二、流星或新版万剑,平民还是老老实实做前者,入手难度低,土豪可以考虑用后者,你养得起!三、合纵或者龙家二选其一,有时间两本都做也可以,本人比较倾向龙家,因为楼主喜欢妹子……四、千娇,三位虽然这两本心法蓝字属性很差可是没有更好的代替了……有条件的三位可以换新有钱。五、新版机甲或者云中,机甲突破较难,可楼主极力推荐,有耐心慢慢做就是了。云中虽然属性差可入手简单,70满级不比5星同级少多少血量。
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& 影之刃荆棘破甲控制技能详解 心法推荐
影之刃荆棘破甲控制技能详解 心法推荐
文章来源:YOYO手游
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  荆棘的特色就是站桩输出和场控能力,下面YOYO小编就给打击安总解析荆棘破甲、控制、输出技能详解,基础技能当中值得关注的技能有7个。 
&  半月:+2杀意,挑空,大量破甲,瞳魅的半月和鬼月不是原地挑空,而是往前跑动一小段距离再挑空,这点值得注意  
  鬼月:+0杀意,挑空(不跃起),无视护甲。同半月,跑动一小段距离后挑空,但不跃起。  
  电锯陷阱:+2杀意,优秀的控制技能,有吸附特性。  
  光束陷阱:-2杀意,挑空,大量破甲,强化后无视护甲,这个技能的挑空能力稍微有点厉害了,太高了,以至于后面接个黑洞技能都中不了。  
  爆弹陷阱:-2杀意,输出技能。有击飞特性,稍微有点不稳定,不过配合控制技能还是很好用的,比如配合电锯陷阱。  
  散射爆炸:+2杀意,无视护甲,大量破甲。神技,95%瞳魅职业的起手技能,发招快,僵直小,持续时间长,强烈推荐!  
  散射电球:-2杀意,这是个满评价技能!但是会跳起来施放这个技能,所以说,在挑飞后接这个技能是个不错的选择。对于荆棘这样的强控场 职业来说,在连招链中加入一个满评价技能简直美如画!
  对于杀意很缺的荆棘来说,基础技能中其他消耗杀意的技能性价比低,不建议过多的使用。
  进阶技能  
  荆棘陷阱:-2杀意,大量破甲,可以让破了甲之后的对手翻滚的优秀大范围控制技能,建议破了甲之后再放这个技能,如此控制能力才 能最大的体现出来。  
  荆棘突刺:+2杀意,范围小,除了加杀意,没什么别的用处,不推荐。  
  荆棘之路:-4杀意,强化后无视护甲,荆棘杀意很缺,不建议把4点杀意花在这个技能上。  
  链式炸弹:+2杀意,位移技能,往前冲刺留下3个炸弹。暴击率加成,爆炸后落点不定,连招不稳。  
  奇点炸弹:+0杀意,击飞技能。暴击率加成,个人感觉没用,希望有高手开发一下这个技能。(可以尝试配合结晶石柱)  
  发射炸弹:-2杀意,施放3个炸弹。暴击率加成,大量破甲,强化后无视护甲,配合控制技能,是一个强力输出技能  
  结晶突刺:+2杀意,大量破甲,小幅度挑空,有轻微的击飞。不过用起来蛮顺手的。  
  结晶石柱:-3杀意,没用!消耗3杀意不说,还是跳起来在前方放结晶。(可以尝试配合奇点炸弹~)  
  结晶护盾:+0杀意,必定暴击!不消耗杀意的优秀输出技能。推荐使用。
  荆棘控场能力之所以强主要依赖进阶技能四中的3个黑洞技能  
  虚空黑洞:-4杀意,大量破甲,范围大。由于缓慢移动,这个技能贴脸放非常好用!无需引导,控制技能NO.1  
  游离黑洞:-4杀意,是虚空黑洞的改版,速度快,范围小,但是量多,强化后4个,强控技能。Ps:4个黑洞是自上而下施放的
  爆破黑洞:-4杀意,输出技能,吸附能力强,唯一的缺点需要引导。强化后范围很大!
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