我想自己Hack fc游戏hack,该怎么办?需要什么设备?

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想自制fc游戏卡需要什么设备呢?
不是烧录卡,是自己自制的一次成型的卡带,集成块的。
自从上次更新以后,只要...
DH有了战轮箭袋就可以用...
Z3C反人类的数据连接口...
666666!派学车的服务真的好,不服不行!
自制卡带,需要了解很多东西。我是修炼了快1年才办到的。大概流程是这样:1、绘制PCB原理图,制作PCB板子。2、烧录ROM到芯片,焊接到板子上。3、选择外壳,制作贴纸。每一个环节都需要很多工夫。
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自己对攻略写法的一些个人见解……
最近发现吧里很多吧友开始写自己的攻略,我觉得,动机无非就是为增加资源。这是非常好的,我看到大家从发个贴子都难以做到,到现在都纷纷的在贴吧推出自己的作品,我非常的高兴。我一直支持大家写贴子,直播也好,浅谈也好,攻略也好,其他的文章也好,都好。但是幸福来的时候也总是跟随着烦恼,就是“幸福的烦恼”嘛。那就是我最近发现大家开始混淆直播与攻略的性质。且不说直播是什么,大家只要知道,直播不等于攻略就行,我们先说说攻略是什么。
张良一直感觉都是一个冷...
新人向,分享33或者55中...
版本更新完,个人觉得唯...
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攻略是什么?上关于“攻略”的解释得有小十个,里面也包括了游戏攻略的那个“攻略”的定义,但如果按照我对游戏攻略的理解,我认为“攻略”应该解释为“游戏流程的叙述、方法与指南”。然后我们再说说攻略的本质是什么。我觉得攻略的本质是帮助你通关游戏的工具。我认为攻略不是什么技术贴,写攻略需要技术么?不需要,写攻略重要的是你个人的总结能力,规划能力,理解能力,而这些能力只要你多写攻略,就可以渐渐的获得。甚至很多人天生就有出色的总结能力和规划能力和理解能力。所以我不认为攻略是一种技术贴,当然,什么东西做绝了都会成为一种技术,这也无可厚非。攻略也不是观赏贴,你想想,谁会有事没事抱着本攻略在那研读,你既然不玩儿这款游戏,那你就没有必要去看它。攻略是一种工具,攻略贴自然也是一种工具贴,工具是什么?比如改锥,比如扳子,比如电钻,有用的时候就从工具箱里往外拿,不用也就算了。你见过谁有事没事在马路上左手拿个电钻,右手拿个扳子乱溜达,那大伙还不都得报警啊……攻略是辅助你通关的工具,哪里卡住了,或者哪里不明白,就找来攻略看两眼,就知道怎么过了,清楚了。这就是攻略的作用。这叫有用则看,无用则略。当然有时候攻略对作者的意义会远大于看攻略的人的意义。因为攻略对于作者是一种个人游戏经历的总结,你通了一款游戏,写一篇攻略留个纪念,又能帮助到别人,也不错。
介于攻略的本质和作用,我个人总结了攻略的四个特征:1,客观性。2,条理性。3,完整性。4,灵活性。
1,客观性:顾名思义,攻略反应出来的流程必须是可观的,换句话讲,你玩儿的时候遇到了什么,就写什么。你玩儿游戏时遇到的情况是这样的,在攻略里你就不能把遇到的情况说成另外一个样子。同样,boss该怎么打,哪些攻击方式有效哪些无效,整个流程上,一步一步该怎么走,都应该遵循游戏事实,遇到什么写什么,不能胡编乱造。客观性还有一个体现,就是如果你做攻略用了金手指,你就一定要标明你用了金手指。或者说,没有特殊情况,玩儿家求没有金手指的攻略,你就不能带着金手指玩儿游戏,写攻略。否则,那叫欺骗群众。有没有金手指,有没有作弊,这是会改变方式、游戏难度等诸多因素的东西。我纵然鼓励大家写攻略,但也不能瞒哄过关。
2,条理性,我还得说攻略是一种工具贴。想想,我们以前玩儿时都是怎么用攻略的?一般就是全神贯注的玩儿游戏,屁股底下或者大腿上放着一本攻略,等过不去了,或者说有的地方不明白了,有疑问了,随手抄起来翻翻,找找,哦,这个地方这么过,或者说,哦,这个地方原来是这么回事。好,明白了。然后又把攻略塞回屁股底下或者放回大腿上。看到这也许你就隐约觉得,一篇攻略的条理性是十分重要的,如果你的攻略写得没有条理,囫囵一气,篇不是篇,章不是章,关不是关,等别人找起来可就麻烦了,翻来覆去,一看,诶?都是大闲话啊,什么的父亲是圣灵珠啊,真人是非洲的啊,怎么找也找不到自己想找的那个点,如果大家写成直播那样,篇幅巨长,动辄十几页,不光说给你自己累个半死,那用户还得从头一点儿一点儿捋,那不是当误人家时间嘛。你们说说,这得有多麻烦。因此在写攻略的时候,比如rpg,一章一章的,ACT,一关一关的,我们写的时候应该分清楚,这一段是第一章,后面题目头是第二章,等等。而且言语上也不能过多赘述,加太多闲玩儿,描述要简明扼要,让人家一看就知道你做什么,甚至最好能提前找好大家玩儿这款时遇到的问题,写的时候格外留心讲明白,毕竟这样才能帮助到用户嘛。
3,完整性:这个很明白了吧,无非就是说你这个攻略不能丢东西,第一章后面就第三章了,第二章让你就着吃了,那不行。如果真有特殊情况,某一章不需要写,也应该提前说明白。除了整个通关流程不能有缺失,boss打法啊,主角技能啊,魔法啊,道具啊,这些东西都应该挨个说清楚,如果有些东西没必要说,应该提前打招呼。
4,灵活性:所谓“灵活性”,指的是你写攻略用的手段要灵活,写攻略的手段有很多,最简单的就是文字,然后还有图片,静态图片表达不清的话,还可以用动态图,有些还需要做全图,画地图。但貌似很多新人对攻略写法的理解都有误区,有些人写攻略,动辄就得截几千张图片(白菜君见过最多的是有人截了10000张图片,还是款动作游戏),最后一个一个挑,累死。还有很多人,觉得一篇攻略,没有地图,没有全图,那就不叫攻略了。你写攻略的最基本目的是叙述游戏流程,为用户提供指南和方法。虽然我们一直都在追求表达方式的直观,对啊,图片比文字直观,全图就更直观啊,但是我们也不能盲目,要量力而行,不要过分的纠结直观不直观的问题,从而忽略了攻略的本来目的。因此,我们应该结合各种可行的手段在攻略中,但最终是为了“叙述游戏流程,为用户提供指南和方法”这个最终目的而服务的。
好吧,就说这么多,在写攻略上,我必然没有导演专业,我这个人,做视频,我会,做攻略,我会,做全图,我会,做直播,我会,做浅谈,我会,做盘点,我会,组织吧友,我会,管理贴吧,我会。说好听了,白菜兄我那就是个“全才”啊!但实际上我就是样样精通,样样稀松。但是我还是希望大家能够仔细看看这段,正在写攻略的也好,准备写攻略的也好,我相信这篇文章对你们多少还是有帮助的,不管能帮多少,能帮上忙,那就可以了。而且多少我也透露了一些关于精品攻略的标准,对吧。
补充一句:像我说的那样写攻略,其实是省事的,至少比你做直播要省事,当然,我不鼓励大家用手机做攻略,如果必须用手机做,那就只能减少一些截图,至于具体加精标准,我还会根据吧里整体水平酌情处理。
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白菜君写的我都看完了,我没写过游戏攻略,但别人写的游戏攻略发到这吧来我都会看,感谢白菜君给大家普及。
难得让你开帖说明,攻略有时间大家都写出来交流交流。
转的吧,其他网站,游戏类的很多现成攻略啊,楼主这个也是转的吧?
看完了,其实白菜说的我有点小小的个人见解,现在的好多写的攻略类似直播,我个人感觉这是流水线式攻略,就是说明到哪该干嘛,怎么打之类的.....流程的排布就会给人感觉像直播....
寡人注定直播一生~
我都不知道还有甚嚒游戏攻略还没有
找不到您的回复了~圣殿神骑:回复 永远的BANDAI :感谢BANDAI君 之前说过了 一个是时间问题 另外个是没有好的帖...@提到我的主题:“自己对攻略写法的一些个人见解……” & fc吧07-06 08:47
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