大家觉得三国杀后面要出的一将4的武将强不强?里面有三国杀陈群值得入手吗的武将吗?

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谈谈三国杀一将成名2014各个武将的强度
来源:作者:hellohicy
曹真:司敌这个技能最初的设计目的是保核。但是前提是1.有人杀曹真 2.曹真杀人被闪(不可万剑)3.准确预测对方出杀。有人杀曹真:概率低,队友可能配合但是需要放弃输出,另外他在被杀时能否有闪是个问题,也许刷手气卡会好点
杀别人别人闪:主动权毫无,且会断杀,短距离,参考菜刀。杀队友的话,还是找教主吧
综合评价:发挥差且不稳定,能力在中下到中之间徘徊,不少时候是四血白板。有发挥时,往往也效果不明显。
朱桓:从收益论角度来看,确实诱敌是个有稳定收益的技能。用对方一拆换获得对方一张牌,且比较稳定。但其强度仍然无法到达刘封张辽这样的强度,原因其实很 简单,就在于其发挥的阶段是回合结束。也就意味着获得的牌在当前回合无法使用而要延期,而下回合是否还能利用获得的牌还不可知,因此作用感觉更像是一张拆 而不是顺。回合内有时甚至是当四血白板打。因此大大削弱了其能力。
综合评价:强度中等,体验感可能不会那么理想
沮授:公告说明天就要出的武将。
渐营是一个依靠人品的技能,短期来看可能造成爆发,经计算长期来看略强于英姿(三张),但是平均水平到不了平均每轮多摸两张(四张)的程度。有连弩会提高期望值。注意的是有时会严重影响排序。
矢北就不多说了吧,玩家都能知道,这是个上乘的防御技,三刀才是负收益,因此他很肉没的说,嘲讽低。
综合来看:渐营有一定爆发,长期来看效果比较一般。矢北高强度防御技。总体是攻防皆备的一个角色,但是有时候渐营不给力又常常白板无作为。其实强度处于中等,但是一旦神将教力量爆发就毁天灭地。
沮授:明天要上线的武将
渐营:多摸牌,经计算其期望大于英姿(三张)小于二庸(四张),短期来看可能发挥神将教爆发属性毁天灭地,长期来看比较一般的过牌技能,但容易影响牌序。
矢北:不多说了老玩家都知道很强的防御技,三刀才是负收益因此他很肉,不少时候很负嘲讽。
综合评价:强时毁天灭地,但不少时候渐营很乏力,论他能力控制整局还不够资本。强度在中等至上等之间,看rp的神将教人员。
张松:大家既然都说张松是将四顶级武将,我就不妨和大家分享下我的理解,因为我个人玩的不多体验还不深。
强识:不多说了,长期来看计算一下平均水平略同英姿可以自己体会。比较看运气,短期来看仍然可能加入神将教,你们懂得
献图:摸牌多,像是加强版郭嘉遗计加老黄盖慢苦肉的
感觉,可调整手牌和给出牌的结构,灵活辅助。不失为辅助神将
综合来看,能力出众,一定有发挥,弱点是比较脆,献图更增加了被集火致死的节奏。水平在中上到上之间浮动,和手牌型武将和对手牌类型结构有偏向的武将极好配合。
韩浩&史涣 这个武将需要稍微仔细一点分析一下
慎断:需要黑色基本牌,可以计算一下牌堆中黑色基本牌的数量,大概百分之十五,黑杀居多。摸牌白难摸杀,且不少时候肯定会出杀,且血线高有时甚至难以弃置。因此发挥非常有限,只能算填头技能,兵关键人才是王道。
勇略:通过判定可以出刀,可以解兵乐。是个不错想法的技能。当然会受判定者的条件限制,比如判定者是低血队友,敌方卖血流等情况都会有限制。很多时候由于对方核心没有判定牌而无法实现集中火力。
总体来说,参考潘马,偶尔几回合或特殊条件会有不错发挥,剩下大多时候当白板。
吴懿:将四里能力达到中等的菜刀,总之比周仓要强多了。
奔袭:一个双杀技能,从无视防具就知道基本就该定位为中后期。减一马是神器那是必须的。
游戏开始:几乎无发挥因为要奔袭三次,起手刷刷手气卡也许有效果。参考郭娘娘。
游戏减员:逐渐进入中期,当人数减少时奔袭变得容易了,在五人左右时发挥可能会达到不错水平。三人那就是巅峰了。所以吴懿当内也不能算差。
综合来看:强度中等,中期后期慢慢变强,距离不是大问题,但是有没有足够的杀依然是通病。
周仓:对比吴懿,来看一下这个稍微比较悲剧的角色。
忠勇:实在是没有什么特点。
前期也许有机会使用青龙刀的效果,但立刻就会断杀导致其成为限定技,大家如果有标风实战基础不妨脑杀一下二爷用青龙刀有多么依赖武圣啊。
可以将闪交给别人,有一点点保核的效果让这个武将没有绝对白板。强度和发动频率请大家联系曹真。
综合评价:二技能均不主动,发挥的效果常常不明显,总体发挥偏下,如果运气和位置差,近乎白板
顾雍:个人看好的武将,实际能力还取决于实际测试和使用者水平。其次其无防御技能说明其用牌能力还是有的。
慎行:名字已经提示了我们要谨慎行事,不可乱用。弃二摸一算是一个削弱的制衡,不过配合二技能可能能把牌差补回来一些。收人头后手牌一大把比较爽。
秉壹:和一技能可以配合,也可以看用牌rp,期望是两张左右。
整体来看两技能相加基本等同于三血制衡,两者相比较优点是可慎行以分步进行,秉壹可以配合队友。缺点是使用不当会损失很多牌,极需要良好的大局判断和细节处理。我总觉得他从两技能整体来看很像一个三血孙权。
孙鲁班:外号大虎,自己用的不多的一个武将,但是人气很高,因为她的性格很像后宫。。。还有插画赞的很。
谮毁:满足两个条件
1.杀,这个不多说,基本的输出方式。概率三分之一靠裸模需要武器增加距离才能发挥效果。
2.黑色非延时锦囊,参考李儒。数量少,同样需要考虑距离。aoe废掉。
以上二者相加牌数大概占总牌堆35%,发动频率一般,但是加上第二技能对装备的有效利用,用牌能力就比较强了。
效 果一拉牌差会令人头疼,不过是对方交给你质量可能略低。但是可以嫁祸于人完克刺猬型武将,也可以利用队友的杀特效(马超徐盛)以及锦囊特效(李儒)来实现 高效输出。如果攻击反贼可以送人头给需要牌的人,是反贼可以弄主忠反间,当然选择权在别人也许效果有限。二效果增加目标强度不错无牌的人可以直接成为目 标。
骄矜:男性为主流时,不错的防御技能,当然你得有rp摸,有队友配合,或者刷手气。属于一般的防御力,还算有效果。
综合评价,武将强度不错,可玩性高,有神将的影子,但极其考察使用者的水平。
陈群:曹丕的谋士,游戏里看像曹丕的小型克星。
定品:每耗费一张不同类型的牌一次,可多次发动。一般都能两次左右。判红反面摸一张,判黑给人补血差。
按 两次(平均水平)来看,一次黑收益不错但是不能再定品了。判红比较亏,好像被掉一血曹丕放逐了。判两次弃两张红过两牌感觉挺一般。一红一黑还真不好说,不 少情况来看翻面代价和补牌数量相互权衡才能决定效果。如果只补一张那确实亏。如果只能发动一次要谨慎,自己反面摸一牌就是赌了。
法恩:铁索不少,翻面武将不多。还是有发挥的
综合评价:发挥好了(rp好)是神将,发挥不好有点小打小闹,强度还是有,不过没防御是个问题。
窃 听:前期可能没有多少机会发动(除了他老公刘表和小内会开局就让她摸),后期机会多但是人却少了。一般杀和锦囊都会指定别的目标,这些牌加起来一半。这样 算下来,平均期望大约2,长期来看平均轮一轮两张算不错,差于星彩的技能是肯定的。但是能扒来装备还是有一定的效果和技能联动的。
献州:效果一回血给自己基本纯粹是浪费因为限定技用了自己强度不高活着意义也不大。效果二强制输出还是不错的,关键时候还是有不小作用。
综合来看,这个武将中后期最强,限定技不错,强度也还不错。大家来谈谈这个三国杀武将DIY,好的提高悬赏♥名称:XXX称号:XXX势力:未知体力上限:4技能一:出牌阶段,你可将任意一张♥手牌当【无中生有】使用。技能二:锁定技,弃牌阶段_百度作业帮
大家来谈谈这个三国杀武将DIY,好的提高悬赏♥名称:XXX称号:XXX势力:未知体力上限:4技能一:出牌阶段,你可将任意一张♥手牌当【无中生有】使用。技能二:锁定技,弃牌阶段
大家来谈谈这个三国杀武将DIY,好的提高悬赏♥名称:XXX称号:XXX势力:未知体力上限:4技能一:出牌阶段,你可将任意一张♥手牌当【无中生有】使用。技能二:锁定技,弃牌阶段弃牌时,你弃的牌需为点数较大的牌。(此计不知道怎么表达,也请各路高手来帮忙表达)大概意思:在弃牌阶段弃牌的时候必须先弃点数最大的牌,然后再弃点数第二大的牌,直到所弃之牌等于手牌上限,若最后弃牌的点数有两张,则由你任选一张弃置,在弃置过程中,为了结算公平,你需将手牌展示,弃牌结束后可收回。
技能一是一个挺强大的技能,红桃牌的概率不低,桃子、闪、过河拆桥、闪电等等红心都可以当做无中使用,这样相当于手牌质量在当前回合有了保证。再来说说技能二:弃掉点数大的牌这个技能遇到荀彧是队友可以起到很好的效果。而弃置过程相当于所有人可以知道你结束回合时的手牌是什么。综上所述,技能一挺强大,技能二就有点缺陷了,估计是技能一太强限制技能二的发挥。导致弃牌的时候估计要弃牌很多并且和神吕蒙一样被别人知道手牌。配合二张,袁术、刘禅应该可以打爆很多组合。三国杀新出的武将郭图逢纪强度如何?值不值得入手?
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谢邀。先写结论:2技能收益都不稳定,综合强度偏低。图和技能搬运来了。【急攻】出牌阶段开始时,你可以摸两张牌,若如此做,此回合你的手牌上限为X(X为你此阶段造成的伤害点数)。【饰非】当你需要使用或打出【闪】时,你可以令当前回合角色摸一张牌,然后若其手牌数不为全场最多,则你弃置全场手牌数最多(或之一)角色的一张牌,视为你使用或打出了一张【闪】。三血武将强不强,首先看回合外防御硬不硬。目前只有鲁肃、陈琳两个武将,可以凭借回合内超大的收益,抵消一下回合外无防御的弱点,跻身强将之林。其他的如简雍、张松、黄月英、标周瑜皆碌碌之辈。郭逢的急攻比得上鲁肃陈琳的暴力和稳定吗?显然差得远。那就必须依赖饰非的防御了。很遗憾,饰非的发挥空间实在太小了。  “这个技能给郭图逢纪带来了较强的防御能力,即使“急攻”失败也不至于白白挨打。并且能够在必要时给当前回合的队友提供援助,或在队友的刻意配合下破坏特定敌人的手牌。唯一要注意的是不必刻意追求发挥这个技能的全部效果,即使不能弃置别人的牌来出闪,给当前回合的队友摸牌也是需要考虑的事情。”上面这段来自pcgames,作者不明,把饰非的防御吹上天,基本上5毛无疑。实际上饰非很难给郭逢提供额外防御。举个例子,我是4血白孙笨,回合外3牌,回合开始了,摸2牌,手牌数为5。接着掏出一张杀砍向郭逢。郭逢饰非,孙笨摸1张,手牌数还是5。此时场上的其他角色必须要有至少一人手牌数为6或以上,让郭逢弃他1牌,否则郭逢仍需出闪!看见了吧,杀郭逢的当前回合人,因为摸了2牌,出杀之后又因饰非摸了1牌,其他角色回合外的存牌很难超过他。所以郭逢想通过饰非出闪非常难,急需回合外高存牌的武将存在,比如二张、刘表、钟会、吕蒙等。因此,饰非的防御能力太弱,几乎可以忽略不计。说完饰非,我们再来看看急攻。此技能很好理解,方差很大,需要在确定能造成伤害的时候发动,否则要裸奔。手上没有暴力牌,就应该避免发动。如果有暴力手牌,技能收益一般为2,多摸不多弃。若收了反贼人头,打出大量伤害又能存一把牌,那画面太美……美梦醒来,我们必须认识到,这是个无法达到稳定2收益的技能。对于一个3血弱防御的武将来说,太少太少了。总结一下,这是个3血低防御武将,每回合收益小于2,强度偏弱。
不同意一楼的观点,强度至少中等,或者说30块钱买这货还是比较值的。总体评价回合内武将,回合内发挥不稳定,但负面效果没那么明显。回合外的技能聊胜于无,关键时候会有神发挥。入了之后玩过几次,胜率还可以,可玩度也很高。这个武将的关键词:过牌。到目前为止,每回合的过牌量大于二的武将强度都不差。(标嘟嘟除外)二技能里也有过牌的成分,这就可以和队友配合联动。如果能在让队友摸牌的同时弃置对方的一张牌,就是队友在重置了一张杀的同时拆掉了对手的一张牌。有人说这样的情况不多,那请问对手每次杀你都不能发动二技能吗?就算是别的三血武将,该被揍还是得被揍。何况这个武将的技能还不是露菊花。顺便说一下,同样是可能露菊花的刘諶卖到了35,他还没有防御技。的确,对手只有在郭图发动不了技能的时候才会杀他。换一种说法,这个时候对手的刀子就不会砍向郭图的队友了。也就是说,这个武将比较理想的定位是团队的二核心。但要是一局游戏团队里强度最高的就是郭图的话,那不出意外也可以gg了。很多人都会强调甚至放大一技能的副作用,的确这是个方差很大的技能。但如果技能使用得当(或者说蓄爆做得好的话),一回合打出2点伤害在目前的游戏里不是太难。2点伤害就意味着回合外至少两张手牌,回合外2手牌的3血将还带了个半吊子防御技,这样的将还弱吗?别忘了留x手牌就意味着造成了x点伤害。有一点比较赞同其他答主,前期慎用一技能,后期一技能强度大于等于庸肆。前期在看清身份的情况下,找装备控距离就够了,思路主要以蓄爆防御为主。看准机会爆发一波,就算是大贡献。后期在有装备的情况下可以考虑无脑急攻。四牌里过到锦囊的概率还是很大的,残局里一张拆往往比一滴血重要得多。有人说郭图防御弱,没错,这货有的时候就得光着屁股给人当靶子。说两点,一,再强的将位置不好或是被集火了依然是个废物。不是二,过牌技能意味在着更容易找到桃子或是其他关键牌,这其中自然包括防御牌。在身份局里,郭图比较适合当忠内。不管是有贝贝包养,还是帮孙权挡刀输出,似乎忠臣郭图在几个主流主公局里都有比较好的发挥。反贼郭图并不是完全不可以选,有过牌的武将都不会太差。至于内奸的话,还没怎么用过,暂不评论。我看有一点大家都没提到。如果发动急攻后取得了大收益存了很多的牌,下回合的选择就变得十分有趣。如果不用技能,回合外最多只能存三张牌。发动技能的话连续两回合打出大伤害的概率实在太小。所以这个武将的确符合他们在历史上的定位,开弓没有回头箭,只要在官渡之战中迈出了急攻的那一步,后面不管怎样选择都不合适。
强度绝对可以的,我觉得和张松不相伯仲 。中后期输出堪比术爸,前中期避免无脑强攻。饰非还能和队友打配合,牌不是很多的队友砍郭图,郭图开饰非,队友摸1牌,然后郭图弃置牌最多的人一张牌,如果牌最多的人是凌统呢?能够孕育出很多配合。不过如果是一堆牌的敌人砍你,就别开饰非了,送牌的。当然论输出,爆发起来的张松和巨兽更强,郭图回合外的防御起码比张松强吧?不过张松对团队增加的收益恐怕无人出其左右,张松给队友稳定送牌1轮弄死渣策也是很常见的。附本人的武将综合胜率……靠近的刘封 荀彧 张松 曹昂都是强将啊……在往前的样本容量不够。不过夏侯氏我要安利一下,绝对值得买,胜率很高。不过程普和哑巴胜率高我很诧异,我已经很久没玩了。小胖的那个胜率有水分,我刷过胜率。真实的小胖的胜率远逊于曹丕,曹丕又低于渣策。起码在我这儿→_→三国杀横置武将可以将两个距离不相等的武将横置吗?也就是说1个4位1个7位,这两个能横置吗?再比如1、2、3、4、5、6、7、8
如果 2用了铁索连环,能把1和3连起来吗?如果说5用了铁索连_百度作业帮
三国杀横置武将可以将两个距离不相等的武将横置吗?也就是说1个4位1个7位,这两个能横置吗?再比如1、2、3、4、5、6、7、8
如果 2用了铁索连环,能把1和3连起来吗?如果说5用了铁索连
三国杀横置武将可以将两个距离不相等的武将横置吗?也就是说1个4位1个7位,这两个能横置吗?再比如1、2、3、4、5、6、7、8
如果 2用了铁索连环,能把1和3连起来吗?如果说5用了铁索连环能把2和三连起来吗?也就是1、2、3全部连起来。
这三个问题的答案都是可以。
铁索连环是一个状态,而且无视距离的使用。
如果1,3已连,可以再连2,4 这样1234都连上遇见属性伤害一起掉血。
也可以只连接2,这样就123一起掉血。
但如果1,3已连,再连2,3 这样的话相当于1,2连上了 因为3被连两次就回归正常了(在3是己方队员时候使用较合适)
如果想让一起连上,只连接2即可。
纯手打望采纳。大家不要以为留赞很强,其实我认为他就是一个弱将...
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本帖最后由 精益求精gpley 于
10:09 编辑
留赞,看技能感觉非常强大,其实他就是一个弱将。他就是欢乐一号位刷刷手气卡会好些,
先说说军八吧,他基本只能第一轮小爆发一下,后面手牌会受到对手的抑制基本白板
每名角色初始手牌为4张,再加上第一回合的两张也才六张,而其中大概两张无法打出,再减去第一张牌,只有3张牌有机会作循环。而一般而言,能打出的牌大部分为黑色,所有留赞的爆发力不像想像中的恐怖。假如你把多余的黑牌留下来,那你防御牌都不足,便更容易受到手牌抑制,那何谈爆发?
而且,第一轮的爆发在军争场上作用也不大。
& && &假如你是主公或忠臣,你还要盲阻?忠盲阻成功率还算大点,或者有前号位会明反(别人见到留赞忠,一般第一轮不明反),可是主公呢?你先出牌会有人明反?如果你不盲阻,那反贼立刻对你进行手牌抑制,你连第一轮爆发的机会都没有。就算你盲对了,那你后期几乎白板又有何用?而且留赞很容易被集火死。
& && & 假如你忠,你如果太靠近主公,熟悉留赞技能的主公基本都会盲你。就算没盲,你就算有人明反或你盲对,后面的反贼照样对你进行手牌抑制。若你留到第二轮再爆发那就更蠢,留赞不出牌基本不是反,这熟悉他的人因为能懂。那么你的第一轮爆发的机会不也没了?
& &&&假如你内奸,你在战况还没确认的情况,你要用这点伤害搞哪方?留到第二轮就像我前面说的那样,反贼会对你手牌抑制。若你就故意搞下忠,主忠照样搞你。而且留赞的爆发力更本没有袁绍秒全场的能力
& & 若你是反,太靠近主公,主公会较小的对你手牌抑制,你也爆发不起来。若与主公远点,你又缺距离。就算有距离你只能消耗点他手牌,顶多只能砍他两血,(虽然效果比上述几个身份好,所以遇到留赞基本认定为反贼,但是现在他是稀有武将,大家想尝试玩玩,而且对他了解少还体现不出来。)后期还是被受到手牌抑制然后被集火死。你不砍,又被队友集火死不是更不好?
& && &判定留赞身份的方法很简单:靠近主公基本为反,第一轮不出牌则基本为忠内。(若即靠近主,第一轮不出牌忠内几率较大,但然基本不会有这事)
& && &有人可能会说到那些给牌系的,但是他们给太多,也很难摆脱手牌抑制
06-06 20:25:52&
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有桃子不留闪。。。另外如何能确认一定留得黑牌多。。。。留战我在测试服玩总能摸不少桃子和装备。。
06-07 10:58:13&
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早知道了←_←,玩三吧输三把,然后就关了
06-06 20:33:56&
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但是不得不承认欢乐2V2一号位给了二号位留赞充足的牌留赞还是很恐怖的,有时留赞一号位没被给牌也非常恐怖(这应该也是手气卡的缘故
06-06 22:20:44&
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能用出去但是无法奋音的牌应该留着等下回合摸完牌能奋音再用。。。。
06-06 22:45:44&
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06-06 23:31:21&
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说的跟真的一样……
06-06 23:42:10&
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留赞虽然爆发力强但是如果单单依靠会和内摸的两牌确实很难爆发,比较怕控手牌的,没控手牌的也还不错,但是没弩输出不是特别高还可以吧
06-07 00:42:46&
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06-07 00:47:37&
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就算不用控牌将造样能控牌,就算不用拆顺,直接砍他也能控牌,毕竟控制了他的体力就控制了他的手牌上限
06-07 10:13:28&
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把握节奏吧,看到过有人用,经常一轮爆发无脑出牌,后面疲软
06-07 11:23:17&
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如果没有ak他其实还不如黄月英
06-07 11:40:20&
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06-07 11:55:24&
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06-07 12:30:00&
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留赞虽然输出大,但是是在清楚敌我双方的情况下才能显示出威力,就像大家说的那样留赞等到第二回合基本残血~如果运气再差一点恐怕就不太好~摸到连弩什么的还可以,靠近他的敌人就要小心了!
06-07 13:03:22&
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