使命召唤ol越来越像cf以后会不会出像使命召唤11的那对战版本?

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《使命召唤11》X1版本画面潜力被充分挖掘
  Sledgehammer工作室公布了首支《使命召唤11 高级战争》宣传片以后向我们透露,视频中的游戏内影像完全由Xbox
One版本生成。听上去有点让人震惊,因为去年的《使命召唤》在Xbox One上的分辨率只有720p,相比之下PS4上却能达到1080p。(文:3DM-druiber )
  公布的游戏画面给人第一印象就是,这比720p分辨率更高。我们不清楚Sledgehammer是如何挖掘Xbox
One潜力的,但我们初步猜测视频画面的分辨率应该在900p左右。
  要想知道真正的分辨率,我们就需要从视频输出的原始图像中查像素点的数量。这要是直接从游戏中得到的画面就好说,但这是经过Youtube压缩过的画面,因此就很不靠谱了。但我们在法国游戏站Gamersyde上找到了高清视频源。
  经过我们的测量计算,转换的比率是49/60,所以长轴水平方向,1920的视频分辨率里,有效像素是1568,垂直方向有效像素882。很遗憾,以上数据依然不够准确,如果能直接从游戏中截图的话,我们可以更加准确地进行分析。
  如果有新的视频源放出,我们还将对这个数字进行更新。但现在我们得到的像素结果是。帧数方面也受限于视频站的压缩,无法准确估计,但目测应该在50fps左右。要知道,《使命召唤11 高级战争》目前还在制作当中,画面分辨率和帧数都还有很大提升空间。而且对于FPS来说,60fps的帧数是非常重要的,掉帧就意味着掉脑袋。
  当然,并不是分辨率越高,画面就越好。从视频中我们能看出本作的画面细节上升了一个水平,光影和动态残影等效果都很让人满意。
  《使命召唤11 高级战争》是动视首次将《使命召唤》系列游戏变为三工作室,三年一周期的作品,最终给人留下的印象还是要比之前出色许多的。我们可以看到,Sledgehammer发觉Xbox
One硬件实力的速度很快。
  RedLynx首席图像程序员Sebastian
Aaltonen曾在一次采访中表示,&主机的首发游戏很难代表这款主机的真正潜力,因为开发者必须在硬件最终确定之前就开始写代码,适不适用只能靠猜,很难完全猜中。&
  希望Sledgehammer能够知道,《使命召唤》成功的前提是60fps的帧数。目前我们还无法确定任何画面信息,只能靠唯一一段宣传视频进行猜测,寻找蛛丝马迹。期待我们能尽快得到更多信息。
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11是高级战争 不是BO3另外版本通常在你下载游戏时就能看到 资源的介绍 如果没有的话 那你下载的时候就应该注意如果主界面没有的话 尝试右键启动程序(我指的是原版启动程序 不是第三方启动程序)属性-详细信息如果还是没有 那你以后下载资源的时候注意一点比较好另外如果资源没有注明版本的话 很大程度上是1.0版(原版/最初版)
采纳率:27%
命召唤12黑色行动3吧正版还是盗版啊正版进入游戏右上角会有写版本号盗版不太了解,不过盗版版本没什么意义,版本更新是针对联机对战的平衡性做的,也就是针对正版
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使命召唤ol下个版本是不是就公测了
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建议您拿到不删档资格(实在不行也没法,拿到更好),定于日或20几日公测,使命召唤Online的确是马上要公测了您好。望采纳
采纳率:66%
是啊,拿到保留档案就好
我已经有保留档案资格了
是的 现在是内测 像以前的逆战一样。
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  第一点:与原版的COD相比CODOL枪械解锁实在是太难了,等级限制的太狠了。个人觉得不同等级解锁的武器可以增加一点啊,不然玩家都没兴趣了。技能的解锁也好慢,新手很难有什么好的技能体验机会。这样搞下去玩家根本很难体验到游戏的乐趣了,然后就对游戏失望了,最后就不玩了,导致游戏就发展不下去了。
  第二点:玩个游戏只是为了升级,好没意思啊,多杀点人也是为了升个级太枯燥了,干脆搞个野怪地图让我们没事去打怪升级好了。这样还有意思一点。这纯粹的就是用时间来升级啊。
  第三点:没有啥特色的,比如解锁技能这一点上,如果那个玩家喜欢哪一些技能,可以专门去解锁这些技能就好了,不需要靠等级来解锁啊。不要让等级限制了玩家的乐趣。
  第四点:好多的玩家都去玩人机了,这还有啥意思啊。
  第五点:多弄一点大地图,这样可以搞得更有意义一点,小地图适合那些喜欢打快速流的玩家去玩,大地图可以多弄一些有趣的东西在里面,比如一些好的隐藏物品啊,期限枪支啊之类的,这样就有意思了多好啊。还可以发挥玩家的团队配合能力和战术的发挥能力啊!
  第六点:个人感觉这服装实在是太丑了一点,实在是不想让人看了,而且服装的颜色也不好,不易区分清楚,不好打啊。
  第七点:游戏很容易楚出现卡机,死机等一些奇异的事情,而且还很难退出去,有的时候只有重新启动才可以搞得定,这可是很让人不开心的啊。这个一定要好好的改正一下,不然就没有人气了啊。
  最后178小编希望策划方能不能出一些新的花样,给点热情的,刺激的,搞笑的,之类的活动和场景出现,这样玩家玩得就更加的开心了,人气就会越来越好了。然后希望游戏越来越好。
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  相关tag:使命召唤系列那麼多年了,为什麼出就个ol就一堆人玩,明明使命召唤11的多人比较好玩,ol只是拿几年_百度知道
使命召唤系列那麼多年了,为什麼出就个ol就一堆人玩,明明使命召唤11的多人比较好玩,ol只是拿几年
使命召唤系列那麼多年了,为什麼出就个ol就一堆人玩,明明使命召唤11的多人比较好玩,ol只是拿几年前现代战争的老引擎改的而已
我有更好的答案
。你能知道吗。,。。。首先。然后 别人就算再玩11。。,玩网游的肯定比玩多人在线的多啊
至少在国内是这样。。
采纳率:63%
来自团队:
因为如果玩cod11的话,一个是电脑的配置可能跟不上,几年前的引擎可能恰恰是使命召唤ol的优势所在,这样玩的人会比较多。而且网游的联机肯定也要比单机好,而且又是腾讯的代理,也就不难理解了。
COD正版要钱啊所以相对人少喽
就好像是拿劳斯莱斯
吉利熊猫 比
完爆ol十八条街
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