刀塔传奇斧王搭配阵容和死骑在同一个队伍怎么搭配后排阵容

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刀塔传奇新版后排月骑队伍推荐解析
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《刀塔传奇》是一款风靡全球的动作卡牌手机游戏,玩家可以收集到Q版英雄,通过装备附魔、技能升级、英雄进阶提升战队战斗力。...
&&&& &&由于新英雄的觉醒,使得内射队(切后排阵容)成员也有一些变动。那么刀塔传奇新版本的切后排阵容该怎么搭配呢?下面小编就为玩家们带来刀塔传奇新版后排月骑队伍推荐解析,感兴趣的来看看吧!&&&& &&1、推荐阵容:死骑、敌法、美杜莎、月骑、白虎。&&&& &&2、阵容分析&&&& &&(1)死骑&&&& &&不管是大招还是各种小技能,都可以为自己和队友提供极大的帮助,觉醒技能持续恢复血量更能让自己站的更久。&&&& &&(2)敌法&&&& &&原本内射队成员,觉醒之后保命能力加强很多,并且拥有魔伤减免护盾,可以尽情的去敌人阵型捣乱。&&&& &&(3)美杜莎&&&& &&作为一个中排,美杜莎拥有很高的血量,分裂箭的伤害可以配合敌法有效的杀伤对方后排。关键时刻,一个大招救场,往往是决定比赛的关键。&&&& &&(4)月骑&&&& &&大招改版后是物理加成了,既可以打断,又可以打出不错的输出,觉醒技能增加血量也让生存能力又了一定保障。&&&& &&(5)白虎&&&& &&觉醒技能可以为月骑、敌法以及自身增加不俗的闪避,即使面对幻刺,也能多闪躲一些时间。并且开场的buff对于内射队的先手出手很有帮助。&&&& & 以上就是小编带来的刀塔传奇新版后排月骑队伍推荐解析的内容,希望玩家们喜欢,更多更专业的游戏资讯敬请关注。
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刀塔传奇隐形刺客怎么搭配阵容 隐刺强力切后排组合
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隐刺?有个还不错的阵容:隐刺+小娜迦+影魔+赏金+风行
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《刀塔》中的敌法阵容套路很多,今天为大家介绍一套敌法切后排的阵容,也是非常的。对付后排较多的阵容优势很大,具体的阵容搭配和打法一起来了解一下吧。
场敌法后切流阵容
死骑+敌法+月骑+圣堂刺客+白虎
阵容分析:
该阵容的优势有以下几个
1、多输出核心,敌法,月骑,圣堂三个输出核心,其中,圣堂月骑的残局能力都非常强。
2、光环多重叠加,效益最大化,月骑为白虎,自身,死骑提供觉醒光环,增加生命值,白虎可以为除了死骑之外的所有英雄增加27点闪避。
3、较高的容错率,该队伍由于白虎圣堂的存在,在面对队时的胜率非常不错,而敌法觉醒之后的高抗法性,在侧面又弥补了圣堂比较惧怕法师队的弱点,同时白虎月骑又是的物理坑pa组合,在面对现在许多热门阵容都有不错的胜率。
对阵分析:
1、面对雷卡队
敌方阵容:电魂,流浪,恶魔巫师,蓝猫,卡尔
可以看到,对面是一个非常标准的雷卡队,在面对雷卡队时,传统物理切后队伍在对面有流浪的情况下胜率被遏制,但是换上圣堂,圣堂的控制,以及普通攻击就能使对面中排恶魔巫师硬直的特点,搭配上觉醒敌法,胜率有极大提升。
2、面对pa队
敌方阵容:全能,骷髅王,恶魔巫师,幻影刺客pa,
觉醒白虎本就在面对pa时有一战之力,加上月骑ta,整套队伍除了白虎高闪避是第一重之外,白虎自己的箭,月骑的月光,圣堂的灵能都有打断控制的作用,在面对pa时完全不虚。
3、面对物理切后队
敌方阵容:死骑,敌法,影魔,,白虎(其余常规物理队亦可)
该队伍在面对物理队时保证了极高的胜率,可以说是物理队的克星,首先觉醒白虎的存在,使得除死骑之外的所有英雄都增加了闪避,同时圣堂的觉醒折光在面对物理队时效果明显。而一旦圣堂开大,那么就进入了圣堂。
4、面对女婊队
敌方阵容:死灵法师,军团,死亡先知,冰魂,仙女龙
由于敌法师的存在,加上月骑,圣堂的高输出,范围aoe打击之下,常规女兵小脆皮们的环境非常差,容易被快速击杀,同时,死骑的减魔抗光环,在一定程度上增加了该队伍面对法师队时的胜率。
夜精灵圣堂队,在现下的竞技场中有较好的发挥,相较于之前的敌法骑行队,有更宽广的适用面,并且进攻皆可,但是,圣堂的较低生命值和魔抗,敌法容易被物理单点针对秒杀的弱点依然存在。
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事半功倍 刀塔传奇竞技阵容搭配心得
  第1页:刀塔传奇竞技阵容搭配心得  刀塔传奇的阵容搭配对于一个队伍来说是相当重要的,只有搭配得好,才能让队伍变得强大,发挥出队伍中每位队友的最大能力,这也是刀塔传奇玩家最为关心的一个话题。首先大家要明确,队伍不是一成不变的,而是有包括物理队、法系队、闪避流等多种多样的,其中蕴含着相生相克的原理,要随着对方的阵型来搭配和组合一个克制的阵型才能获胜。  一、要确定队伍的输出核心  在敲定队伍核心之前,很多前排和后排都被淘汰之刃无情地斩杀了,因为他们都有着这样那样的缺陷,不适合后期竞技场。余下英雄的站位如下:  前排英雄站位:    前排英雄站位  中排英雄站位:中排英雄站位  后排英雄站位:    后排英雄站位  有鉴于现在的快节奏,打输出无比重要。如果不是T+复仇月骑白虎小黑这样的纯粹光环流,你就需要确立一个输出核心,保住他不死,将他的输出最大化,当前版本能成为输出核心的英雄如下:  影魔:脆皮,请倍加珍惜每一次影压,最好搭配光环提高输出  一姐:兼控制,较肉,故可与骷髅搭配,卖血换能量  先知:蝠群高伤害,大招也时常能开出  双头、修补、冰女:兼有控制有辅助的  飞机:切后排,常与一姐影魔等搭配  亚龙、火枪:单体输出  敌法:切后排(如果没被针对的话),脆非常皮,需要保护。  二、给核心配上相应的辅助  控制也可以看做一种辅助,即辅助本方英雄输出,常见的辅助有以下英雄。  巫妖、光法:多与法系输出搭档。  冰女:与依赖大招的英雄搭配。  月骑:物理光环,同时由于月刃的攻击方式,多与切后排的英雄搭配。  暗牧:物理光环。  复仇:物理光环,搭配区域减甲,适合单点流。  白虎:必备辅助,起手箭和短时间光环不说,压缩阵型对众多英雄的帮助太大了。  小黑:物理光环,沉默和冰箭的控制也很不错。  沉默:减能量和大招的超长沉默,为本方带来一段不被打扰的专注输出时间。  第2页:刀塔传奇混搭阵容  三、你需要一个或多个T  同为坦克,前排英雄又有各自的定位,比如潮汐纯肉,熊猫肉兼输出。潮汐作为单T不停被打断没关系,放出一个减甲就已经赚了;熊猫单T,因为前摇时间长,被打断导致酒雾这样的关键技能释放失败,输出也打不出来,这就很悲剧了。  潮汐、斧王、小小:单T或双T中的主T  神牛:控制型副T  死骑:辅助型副T  骷髅:单T,或输出型副T  熊猫、蓝胖、拍拍、娜迦:输出型副T,熊猫酒雾和击退、蓝胖嗜血、娜迦网和唱歌兼有辅助或控制,娜迦打物理队有时可单T。  神灵:输出型副T  巨魔:输出型副T,大招带辅助。因近战的切换条件,需要搭配合理的T。  双T搭配推荐:  潮汐/小小+神牛/骷髅/熊猫/死骑/蓝胖/拍拍/娜迦  骷髅+熊猫/拍拍/娜迦  T+巨魔/神灵  熊猫+敌法  死骑+敌法  熊猫+死骑+敌法  骷髅+敌法  四、站位  那么,现在知道了各个英雄的定位,是不是找到了核心、辅助和T,组合起来,就成了一套能用的阵容呢?如果选取影魔一姐为输出核心,白虎小黑为辅助,小娜迦为T。那么这个队伍将是一个彻头彻尾的悲剧!由于影魔是中排站位最靠前的英雄,小娜迦是前排最靠后的英雄,两者距离很近,对面的多种小技能,以及前排的A都可能打断影魔。更不提先知巨魔等对影魔的克制。所以,很有可能娜迦还没倒下,影魔已经被切掉。  综上可以看出,站位极大地影响了英雄的发挥。中排的不少脆皮法师就是因此在竞技场无人使用。一般来说,双抗高血量高的,站稍前比较好(2、3号位);脆皮最好站中排靠后,或者后排(4、5号位)。另外,某些范围小技能也与站位息息相关。巨魔的旋风斧、死亡先知的蝠群和沉默,若在4号位则效果大打折扣。  五、阵型  1-3-1:主流英雄多集中在中排,配以单T和白虎,就形成了这种阵型。  1-2-2:渐渐有人意识到中排被敌方影魔先知压制很大,于是小黑进入视线  1-1-3,1-0-4:更加极端地往后排发展,避开了很多范围技能。  2-……:双T  当然还有多T阵容,就不一一列举了。总的来说,多前排克巨魔和阵型破坏英雄,但惧怕高吸血英雄;多后排克制范围技能较多的队伍,惧怕飞机等。  六、混搭  纯物理队和法师队在将自身优势发挥到极致的同时,不可避免会被克制。物理队惧怕闪避流,法师队惧怕沉默流。然后法师队完虐闪避流,物理队怒砍沉默流……总之,一套阵容打天下已是空谈,混搭应运而生。混搭阵容  三剑客其实就是较早的一种混搭,利用影魔魔法输出无法闪避的特点克制闪避流。混搭阵容  一种比较极端的阵容,似乎是用冰女配合一姐偷能量,抢开大的先机。混搭阵容  多重控制流派,这种阵容把控制发挥到了极致,一旦储满能量几乎能把敌人控制到死,但前提技能释放不要重叠了。  阵容的组合和搭配产生了多种的流派,彼此之间也有了相互克制的关系,这也是刀塔传奇这款卡牌类游戏魅力所在了,即使你是一个土豪,将所有的装备、星级等级提上去了,如果阵容搭配不好,一样也要等着被宰,所以多研究探讨如何搭配阵容只有好处并无坏处可言
(责任编辑:HN666)
07/21 10:0007/01 02:11
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现阶段搭配刀塔传奇后排英雄推荐和划分
来源:作者:sitefensmile
现阶段搭配刀塔传奇后排英雄推荐和划分,之前为各位也整理了前、中排的所有英雄解析推荐,下面就主要带来的是最后一片篇后排版。首先我对所有的后排英雄的推荐程度进行了一个星级划分,我会按照推荐等级从高到低的顺序依次有重点的对所有的中配英雄进行一个分析。
5星:风行,冰魂
4星:直升机,亚龙,炸弹人,小鹿
3星:小浣熊,小黑,骨弓,机枪兵
2星:光法,蓝猫,白虎,火枪,巫医,复仇
5星和4星强烈推荐,3星比较推荐,2星视情况
将冰魂放在第一个,可能有的朋友会觉得风行有点不服气,但是在我看来,冰魂这个英雄真的是非常的imba,非常好用的英雄,就现阶段的jjc格局来讲,冰魂是非常关键的一个英雄,很多阵容,如果你没有冰魂将会非常棘手,冰魂强在技能,大招可以让敌方难以回血的同时,生命值少于百分之十就会暴毙,这个大招的存在相当于放了大,对面全体减少百分之十的生命上限,而用过冰魂的朋友都知道,能量涨的非常快,只要能量不是送的太过分,总是能先于沉默开大,冰魂的第二个核心技能是冰霜漩涡可以减对方漩涡内的魔抗,正是这一技能让法系突破前排队伍登上刀传舞台,满级降低魔抗123点,我们可以和巫妖,这个之前的法系核心的四技能进行对比,巫妖四技能满级降低魔抗73.6,冰魂的减魔抗足足比巫妖高了50点!这两个技能的存在,让冰魂在jjc有了一席之地。
jjc实用:根据冰魂的两个核心技能,我们为冰魂组队的思路基本有两种。
第一,根据其大招可以限制对方加血的特性,我们可以组成消耗队伍,这个阵容的要点在于除了冰魂之外还需要aoe伤害的英雄,经典阵容推荐,死先死灵法师冰魂沉默加t,可以针对典型阵容:1.常规奶队 2.全能死灵法师双皮奶加后排法系输出队伍
第二,根据减魔抗的技能特性,我们可以搭配组合一套法系突破前排的队伍。经典阵容推荐,冰魂骷髅王死灵法师tk沉默,可以针对的典型阵容:1.几乎所有单t阵容(敌法内射队除外)2.死灵法师女表队
第三,冰魂还可以有效针对现阶段很火的多前排阵容。
克制:和冰魂强大的技能相对应的是相对较弱的属性,冰魂非常脆皮,敌法内射队可以完克。
ps:冰魂在预言之池中由于减魔抗技能的存在有非常好的效用,蚂蚁难度八,推荐阵容冰魂小浣熊死灵法师火女tk,宙斯难度八,推荐阵容死灵法师冰魂恶魔巫师火女光法
1.竞技场★★★★★(非常好用,真心推荐入手一只)
2.团队副本★★(能用的比较少)
3.公会战★★★★(可以非常有效的针对奶队,工会战奶队有的时候真的很烦)
4.世界BOSS ★(暂时没有需要)
5.推荐入手★★★★★(后排良心英雄)
风行这个英雄,楼主非常的喜欢,首抽风行然后你懂得,当时jjc号称一霸,各种一穿五,虽然之后风行没落了,但是楼主仍然固执的把他刷到了五星,虽然沉寂了一段时间,但是随着觉醒和橙二的开放,风行强大的实(qiao)力(tun)让楼主毫不犹豫的觉醒了她,果然风行没有让楼主失望,现在的风行,在后排输出能力上数一数二,大招一出,那暴击,画美不看。同时风行在刀传中最特别的一点在于,半物理半魔法,所以在打死灵法师的时候,风行的单物理输出就能造成不小的压力,另外风行的站位,束缚击以及高闪避,让他在面对pa的时候有一战之力,还有个很奇怪的地方,为什么风行的大招可以向后放,但是折回来打倒所有人,女王的久不行呢?
jjc实用:搭配死先沉默组成标准女表队,或者是死先女王风行的暴力输出队放巅峰,也可以利用觉醒技能的加命中搭配物理队,
克制:风行自身血量少,面对物理尚且还有点闪避,面对全屏的法系攻击时还是相当脆弱的。
ps:在战争学院中神箭手指南可以提高风行的魔法暴击和强度
1.竞技场★★★★★
2.团队副本★★(能用的比较少)
3.公会战★★★★(对pa有一定的克制能力,同时面对敌法内射队,大招还是很给力的)
4.世界BOSS ★(暂时没有需要)
5.推荐入手★★★★★(后排良心英雄)
3.冥界亚龙
在最近这个版本更新之后崛起的一个后排英雄,这个英雄的崛起其实再次给大家提了个醒。龙图永远是最靠谱的风向标,俗话说一代版本一代神,而龙图决定了每个英雄的崛起与否,我们始终只是玩家,而龙图才是操控这个游戏里英雄是否崛起的人,所以跟着龙图走,加强的次数多的英雄不会差,削弱的英雄莫练。
题外话到此为止,亚龙这个英雄,强大之处在于他修改之后的二技能和四技能,二技能让毒龙的减甲效果大大提升,而四技能更是让毒龙的输出上了一个新的台阶,越打倒后面毒龙的伤害越高,这两个技能让毒龙成为了单点队伍的一个核心英雄,而三技能的增加魔抗又极大的增加了毒龙这个法系横行的版本中的生存能力。
jjc实用:毒龙主要是用于单点队伍,而且由于减甲的存在,搭配毒龙的物理单点好基友有以下几个,小黑,火枪,机枪兵,骨弓,前排的军团,骷髅王也是不错的选择。而沉默,恶魔巫师也可以很好的融入,主要针对的队伍为死灵带t,或全能主t的阵容。
ps:毒龙在各种副本中的发挥非常优秀,团本14.16boss可用(前面的章节楼主工会已经很久没开了,所以不是很清楚,欢迎大家补充),预言之池的影之魔王难度八,小浣熊难度八,北境巨龙难度八,都会用到毒龙。
1.竞技场★★★(进攻多见,防守还是差点)
2.团队副本★★★★★(很多的团队boss包括小关一个英雄的团本都可以用毒龙)
3.公会战★★★★
4.世界BOSS ★★(圣灵守护敏捷队可以用)
5.推荐入手★★★★(后排良心英雄)
曾几何时远征最后一个换的英雄,完全没人做的英雄,借着龙图加强的春风,如今扶摇直上,内射队核心,输出场均往往能超过一姐,大招不谈,这个版本小技能飞弹伤害都能上万,中排密集型阵容的克星。飞机这个英雄是一个典型的输出型英雄,自身的生存属性很差,在面对法师的时候基本是不是我先开大把你炸死,就是被对面反手一波大招带走,基本风行或者女王一个大,出暴击就不剩啥血的节奏,死先随便补个刀就进入马航节奏。所以带飞机一般都会再搭配敌法一姐,极限输出。
jjc实用:和一姐敌法组成内射铁三角,可以针对现在的大部分法师队伍或者中排英雄站位密集的阵容。另外打雷卡队有很高的胜率。
克制:带够续航的情况下,只要不被飞机的大招秒掉扛过一轮,那么反手一波大就可以直接带走。
ps:在团本的小关中非常好用,完美替代之前的小黑,新的团本小关阵容一姐拍拍飞机。北境巨龙难度八的主力输出英雄。
1.竞技场★★★(进攻多见,防守还是差点)
2.团队副本★★★(很多的团队小关都可以用飞机)
3.公会战★★★★★(死骑暗牧敌法一姐飞机这个阵容在工会战中很给力,只要不遇到pa)
4.世界BOSS ★(暂时没有需要)
5.推荐入手★★★★(后排良心英雄)
有一句话叫做有对比才知道好坏,真的看了这个月的签到英雄兽王,炸弹人简直就是god like,龙图最开始出炸弹人的意图很明显是为了克制pa,但是炸弹人在我看了可不是仅仅克制pa这点功用,技能来说非常给力,大招的输出真心高啊,表示经常看到一局结束之后炸弹伤害超神,就现在的梦境而言建议最先兑换的英雄。
jjc实用:首先,看到对面上pa就上炸弹人 其次,看到对面上pa就上炸弹人 最后,看到对面上pa就上炸弹人。
炸弹人死先火女的组合,两个波再加上炸弹人放的地雷,很容易让对面pa过来就死,然后形成五打四的局面,如果你还有个觉醒仙女龙,pa有时直接被小技能就秒了。。
克制:炸弹人血少脆皮,一姐就会让他很难受。
ps:1.永生梦境中无畏骑士高分伤害的必备英雄,阵容为炸弹人术士全能大树小浣熊
2.战争学院中销售指南可以增加炸弹人的魔法强度,智力和魔法抗性
1.竞技场★★★(进攻多见,巅峰防守也不错哟)
2.团队副本★(自身血太少,团本不好用)
3.公会战★★★★(坑pa最稳得英雄)
4.世界BOSS ★★★(无畏骑士高分必备)
5.推荐入手★★★★(良心签到英雄)
问:有什么英雄是从一开始就陪你直到最后,即使再任性的土豪也不得不做?
答:大自然的屁股
其实即使把小鹿放在五星也不过分,但是小鹿相对于之前的几个英雄来说是特殊的存在,每个人都会有,每个人都会用,反而让他显得不那么重要了,这是楼主一直觉得奇怪的一点,就像家里的老父老母,他们总是默默的对我们好,给予我们他们所有的爱,但是我们却总是一再的忽视。小鹿的整体来说除了加血其实出彩的并不多,当然魅惑这个技能再很多时候还是要好评的,我远征的时候总是能魅惑军团对对面开大表示我也不知道为什么。四技能让他再面对物理队的时候拥有了一定的生存能力。
jjc实用:之前火过不短时间的奶队如今是只能龟缩再巅峰里了,但是小鹿再面对一些特定的阵容是还是有意想不到的效果的。
小鹿在预言之池和梦境中都是不可或缺的存在。
预言之池:神灵难度八:小鹿死骑全能死灵法师术士 宙斯难度八:小鹿莱恩火女光法死灵法师 凤凰难度八:巫医小鹿小浣熊人马tk 影之魔王难度八:死灵法师小鹿大树猴子术士
永生梦境:圣灵守护:黑鸟死亡先知小鹿tk小浣熊 大地之斧难度八:小鹿小浣熊tk电棍死亡先知 鲜血伯爵难度八:小鹿潮汐术士小浣熊先知
ps:在新出的战争学院中销售直男可以提升小鹿的治疗效果和护甲,航海日志可以提升小鹿的技能等级
1.竞技场★★★(巅峰奶队防守)
2.团队副本★(公会团本用的并不多)
3.公会战★★★★★(奶队的核心,持续作战能力强,往往可以一队挑很多队)
4.世界BOSS ★★★★★(圣灵守护大地之斧鲜血伯爵必备)
5.推荐入手★★★★(每个人都需要的英雄)
小浣熊还是不错的,把他放在这里,肯定有一些朋友觉得排的低了,楼主的考虑一个是小浣熊的星星获得难度相对较大,第二个是小浣熊在竞技场的使用率并不高。
小浣熊在我看来有点像tk的升级版,技能输出和tk一样都属于法系多段输出,这种输出针对单体但是比火女或者恶魔巫师的大招要好,因为不会被分身骗,同时伤害溢出浪费少,举一个简单的例子,对面骷髅王剩一丝血火女开大,伤害溢出非常大,而小浣熊则会在杀死骷髅王之后攻击下一个单位。而与tk相比小浣熊的控制要足很多,这也就是小浣熊可以在15和16团本boss中有良好发挥的原因。
jjc实用:可以搭配冰魂和本月的魂匣天怒对前排造成大量伤害,同时在面对pa时有一定的击杀能力,多见于巅峰的防守端。
克制:敌法内射队教做人。仙女龙也是克星。
永生梦境:这里单独拿出来说一下,是因为小浣熊在永生梦境里的表现实在太过于亮眼。鲜血伯爵高分阵容:小浣熊小鹿死亡先知潮汐术士。大地之斧高分阵容:小浣熊小鹿tk先知电魂。无畏骑士高分阵容:小浣熊炸弹人大树术士全能。圣灵守护高分阵容:小浣熊黑鸟死亡先知小鹿tk
ps:15章boss高分伤害阵容:小浣熊死亡先知pa小黑猴子(技巧在于打之前洗脸然后开自动)16章团本boss高分伤害阵容:小浣熊pa小黑毒龙死亡先知。
1.竞技场★★★(巅峰防守和jjc部分队伍进攻)
2.团队副本★★★(由于不错的控制,在boss关有不错的发挥)
3.公会战★★★
4.世界BOSS ★★★★★(鲜血伯爵,大地之斧,无畏骑士和神灵守护的高分英雄)
5.推荐入手★★★★(你值得拥有)
五小强之一,也算是陪我们走过了不短的一段路了,其实到最后发现五小强中的每一个都不弱,船长如今三t之一,小鹿不说,宙斯雷卡队,火女也是现在大火的法师。
自身的四个技能都非常好,没有废材技能,加物攻的光环为其在物理队中的后排位置奠定基础,jjc中由于自身魔抗低,法师大火,所以近来式微
在团本中表现非常良好,团本中14.15.16boss都可用(楼主公会很久不开14以前的团本了,我知道小黑在之前的boss也很有用,欢迎补充),预言之池中凤凰可用,梦境中堕落天使高分阵容,小黑pa神灵拍拍大鱼。
ps:在战争学院中航海日志可以提高生命值和物理攻击力,神箭手指南可以增加敏捷
&综合评分& ★★★
首先,看了爱神视频之后做骨弓的在下面举个手我看看
骨弓这个英雄,在经过龙图的加强之后确实是能够一用的,骨弓强在他是一个越打越强的英雄,时间越久他的伤害越高,而如今的竞技场在橙二和各种觉醒以及学院属性加成的情况下,不得不说,经常打到超时,再加上各种续航英雄的泛滥,这就为骨弓提供了很好的输出环境,骨弓自身而言,高闪避和回复能力使他在面对pa的时候有一战之力,时常看到骨弓单挑pa,然后pa被曾经的舞王射的不能自己。
ps:在战争学院神箭手指南中可以提升物理攻击力,物理暴击和生命值,在补钙全书中可以提升物理护甲和敏捷
&综合评分& ★★★
这个英雄其实感觉做起来的不多,但是说实话还是一个不错的能用的英雄,一个典型的输出型英雄,优点缺点都十分明显,先说说优点把,在小技能兴奋剂之后,机枪兵会进入异常疯狂的状态下,输出非常非常高,配合毒龙可以说是横扫一切前排,突破前排的速度非常非常快,但是,与之相对的是异常脆弱的身板,几乎火女和死先的推波就会对其造成很大的伤害,而且由于兴奋剂的存在,机枪兵会自己掉血,并且机枪兵会从后排站位跑到中排,完美承担各种aoe,所以,机枪兵jjc防守就别想了,但是在进攻aoe伤害不足的队伍的时候,搭配毒龙真的非常好用,团本中,机枪兵在14和16章都有很好的发挥,输出伤害在90w左右。
&综合评分& ★★★
接下来是一些,对于平民玩家 ,楼主并不是特别推荐的英雄,在特殊场合仍然有一定的用处。
曾几何时和蓝胖小那家沉默猴子组成的国家队风靡jjc,但是之后除了沉默,其余几个英雄也都或多或少的衰落了,如今连巅峰也难见老版国家队的身影,但是这个组合在工会战中的胜率还是不错的,另外,光法也并非一无是处了,在团本物理免疫的一下小关中,光法因为其查克拉和加法强技能的存在,尚可一用,同时全屏致盲在面对物理队时克制效果依然明显,不过貌似现在jjc物理队实在不多。
ps:在水池宙斯难度八中,可用光法火女莱恩死灵法师冰魂的阵容,要点时除了火女莱恩都不放大,保证光法查克拉加到火女或者莱恩身上。
&综合评分& ★★
我努力的想要找出一点复仇的优点,但是失败了,其实光看技能并没有太糟糕(大招就算了),一个加物攻,一个减防,怎么看搭配物理队好像都不会太差,然而,在这个法师横行的版本,哪儿还能有复仇的一席之地,况且在之前法师队尚未崛起的适合,也未曾见其有合作为。
&综合评分& ★★
这个英雄在出来之前真的是大期待啊,感觉光看技能已经碉堡有木有,有续航,有控制,有输出还有加深伤害,多少人都在第一时间换了他的石头,然后发现其实并没有什么用,现在对巫医的定义在与,没有全备的物理英雄时,可以用它打凤凰难度八,还可以打凤凰难度八,以及凤凰难度八。
ps:还是可以打凤凰难度八,巫医人马小鹿小浣熊死亡先知,这套阵容无需任何操作,巫医诅咒刚好上蛋
&综合评分& ★★
白虎这个英雄在前期可以说是必须品,记得楼主在80级那段时间,几乎每个jjc队伍都有白虎,当时楼主公会多少人因为没有给白虎卡智力被敌法吊打,嚷嚷者弃坑(不过都是嘴巴选手)作为后排辅助中数一数二的角色,白虎真的不应该给两星,但是如今的白虎,楼主实在看不到有何作为。
ps:由于开场加速,和炸弹人搭配可以保证pa一定砍炸弹人。
&综合评分& ★★
作为一名老区玩家,楼主傲娇的说我蓝猫五星啦,五星啦,五星啦~不知道龙图怎么想的,多少新区玩家因为错过了周年庆,看着蓝猫的眼睛都能流出口水来,作为雷卡队的核心英雄在其他的队伍中的发挥难免有些让人不尽如人意,再加上换星难度实在太高,只能两星。(魂匣直接抽到五星的土豪请忽视)
&综合评分& ★★
传说哥你好,楼主觉得至今没有觉醒他时正确的,如果把榴弹改成普攻,我还能用用,当然借着毒龙的春风,火枪其实不如以前那么难用,虽然大招改为不会丢失,但是这依然难以掩盖他大招打分身和召唤物的致命缺陷。
&综合评分& ★★

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