小米路由器游戏加速mu游戏怎么加血

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小米Air游戏性能及配置图文介绍 小米Air游戏性能怎么样
15:04:37 来源:安卓中国 作者:马涛 编辑:Shy夏夏 
游戏性能总结:
  发布会上雷军极力吹捧小米笔记本Air是首款平衡性能和轻薄的笔记本,但体验下来,小编觉得小米笔记本Air仍然没有脱离“轻薄本”的范畴,最多能称之为“能打游戏的超极本”,如果你对大型游戏有强烈刚需,还是选择神舟的中高端系列,果断“上船”吧。
  但相信很多人和我一样,现实中只是办公、看电影、玩网游,偶尔跟朋友玩个团战,一定会配备一款Windows笔记本在服役。心血来潮想升级一下硬件,可是环视市场,好看、轻薄、便宜的产品几乎没有,要么就是嫌弃Macbook Air性能不够用,要么嫌弃神舟太笨重,又一时买不起或用不惯Macbook Pro、Surface Pro 4等旗舰级笔记本。反正也不着急,就不换了吧,而小米笔记本面向的其实是这部分细分人群的需求。
  SSD:1500M/s的速度是真的吗?不服跑个分。
  现在超极本中最贵的部件是什么,不是CPU,不是显卡,恰恰是这块儿成本并不高的SSD,我自己用的Surface Pro 4,128GB升级到256GB在配置基本不变的情况下,直接贵了1200元,但是当你真正上到256GB的时候,却突然醒悟:“8000多我还不如上一台Macbook Pro!”,所以不怪苹果兴风作浪多年,实在是各位微软笔电猪队友不给力啊。
  所以说小米笔记本Air一经推出便配备256GB硬盘的革命意义,不亚于第一个做32GB起跳的手机,能带动的是整个行业多米诺骨牌的效应,远的不说,小米这头刚刚发布笔记本,联想立即推出了一款256GB的小新Air 13 Pro迎战吗?这要是能引起国内厂商的效仿,以后“某果”“某戴”“某软”还敢有恃无恐的卖天价SSD吗?况且小米笔记本还额外预留了个空的硬盘槽,空间不够了还可以加。
  读写测试:小米笔记本Air 13采用了PCIe×4 NVMe接口的三星固态硬盘,读取速度通过CrystalDiskMark软件进行了测试。经过测试,其平均读取速度为1580MB/s,平均写入速度为496MB/s,实际表现与Surface Pro4和Macbook Pro接近,大幅超越了多数普通SSD,不过发布会上所说的1500MB/s是读取速度,写入速度可没这么高。
开机速度:
  在PCLe固态硬盘的提速下,小米笔记本Air的唤醒时间仅需2秒,360开机小助手测试是7秒,我自己掐秒表实测结果是,开机平均需要12秒,算是非常优秀的成绩了。
  关于超极本或者说游戏轻薄本,最难以平衡的就是性能和散热,这也是超极本与游戏本至今未能打通的原因。
  小米笔记本的散热表现,比一般的轻薄笔记本要好,但也没有达到游戏本的水准,算是中规中矩。发热区域主要集中在两部分,一个是屏幕转轴附近的散热孔,另外是背面的散热口。但由于全金属导热速度较快,基本上玩上一把《英雄联盟》,屏幕转轴附近就已经有烫手的感觉了。好在手掌活动的区域,温度一般在35-40℃之间,还算舒适范围内。
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游民星空联运游戏游戏对小米非常重要,但是小米觉得游戏主机已经过时_网易科技
游戏对小米非常重要,但是小米觉得游戏主机已经过时
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前天,Re/code 创始人“莫博士” Walt Mossberg 采访了小米联合创始人林斌。后者明显有些准备不足,当莫博士犀利地问到小米怎么看待三星和苹果时,他尝试以应付国内媒体的官方说辞快速带过,但莫博士却一直保持追问到底的“盘问式”风格。
而同样在前天,接受国内媒体腾讯科技采访时,林斌则舒服多了。他聊到了爱立信起诉事件,称影响已降为零;也聊到小米正考虑在印度设厂;最后,林斌还谈了小米互娱的未来方向,他说小米目前在互娱和游戏方面的方向,是把用户支付环节打通,使用户在无意间能把一切玩起来,买装备也更容易。至于为什么不像做手机、电视一样做一个游戏主机,林斌说:
“我们觉得游戏主机的生意在智能电视、智能手机越来越强时,用户需求不会是未来的增长点。”
游戏对小米有多重要
“靠服务而不是硬件挣钱”的故事,小米已经讲了很久了。但在目前看来,硬件收入仍占大头。
三个月前小米和美的宣布达成战略合作的公告显示,“小米科技” 2013 年营收为 265.83 亿元(根据雷军2014年初的微博,含税为 316 亿元),净利润为 3.47 亿元。而 2015 年新年伊始雷军便在微博中公布了小米科技 2014 年含税收入达到 743 亿元。参照 2013 年净利润占营收的比例,净利润可能在 10 亿元左右。
区别于小米,小米科技只是小米旗下的公司之一,主要负责硬件销售。那 MIUI 的部分呢?根据小米 MIUI 团队之前向36氪透露的信息,MIUI 三大商店的 2014 年 10月左右的月流水大约是 1 亿元,半年前则是 3000 万元。按这个数字推算,2014 年 MIUI 的营收可能在 6 到 8 亿之间。别忘了这些收入还要跟开发者分成的,洪锋说 2014 年前 10 个月小米已经为开发者提供了超过 3.64 亿的分成。你可以在这个基础上再估算一下净利润。
当然这只是很粗略的估算,具体数字我们并不清楚,但硬件收入无疑还是为小米贡献了绝大部分的利润。而小米在 2015 年势必要让投资人和市场都看到“小米靠服务挣钱”是靠谱的,因此 MIUI 三大商店今年的盈利压力还是很大的。
那么,互联网服务中什么最容易挣钱?游戏。
所以我们看到小米去年投资金山旗下的游戏公司西山居;所以我们看到去年年底小米互娱又投资了游戏开发商天马时空;所以我们看到小米用其传播力极强的微博、论坛等渠道支持天马时空的作品《全民奇迹》;所以我们看到身为堂堂几百亿美金公司董事长的雷军在微博上说:
全民奇迹 MU这几天太忙玩得少,刚二转。奇迹九区的兄弟们加我。[哈哈]
游戏主机的生意不值得做
上个月,游戏调研机构 Newzoo 发布报告,当中预计 2015 年全球游戏市场的总销售额将达到 919.5 亿美元。其中,全球移动游戏营收将达到 303 亿美元,将首次超过主机游戏的销售额—— 264 亿美元。主机和 PC 当然是重度游戏体验最好的地方,但随着移动设备的发展移动游戏的市场份额将逐步上升。
而前天,全球最有影响力的游戏生产商、在过去 8 年坚持不碰手机游戏的任天堂,也终于宣布将联合 DeNA 进入手游市场。骄傲的游戏主机和游戏开发商,百年老企任天堂,终于还是无法对抗人们玩游戏的习惯的变化。
这些是全球性的情况。单看中国的话,由于政策原因,Xbox 这样的主机才刚刚敲开中国大门半年,而 PS4 国行版更是迟迟未发。在中国游戏市场中,会玩主机游戏的通常是非常重度的游戏玩家了,并且数量比 PC 玩家要少太多。
非重度玩家也会希望和家人一起在电视前玩玩游戏?
那你还有小米盒子和电视呢。嫌游戏不够好玩,你还能将小米 4 上的游戏投射到电视中玩。目前小米拥有电视、电视盒、手机、平板和手柄,这几款产品产生的组合已经足够满足大部分小米用户对游戏的需求了。对于客厅的娱乐场景,小米还是认为内容更重要。
举个栗子,虽然小米和 Android 游戏主机 Ouya 有过合作,但是主要是想把游戏内容搬上小米设备,最后投资 Ouya 的却是阿里巴巴。
本文来源:36氪
责任编辑:王晓易_NE0011
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分享至好友和朋友圈小米手环奇迹是怎样炼成的
稿源:人人都是产品经理
一大早,被一个消息所吸引:据IDC发布的2015年第一季度可穿戴设备市场报告显示,中国的小米以280万的出货量仅次于排名第一的Fitbit,位居全球可穿戴设备市场第二位。而在去年的同一时间,小米智能硬件的出货量还是0。改变这一切的,是小米手环,一款价值仅仅79元的智能手环,而这一切,恐怕是小米和生态合作伙伴华米都没有想到的。小米手环奇迹是怎样炼成的呢?定价的斟酌小米一直以行业颠覆者和价格屠夫的形象出现,但,在我有限的认知里,小米手环是对整个行业颠覆得最厉害、也最彻底的。小米手环发布前夕,我比较熟悉的是 Bong 智能手环一代售价690元,我们并不觉得有什么不妥,因为当时的华为手环800多,三星的手环1300多,硬件只要沾了智能二字,似乎就和高价划上了等号。而小米手环让这一切终结,79元的价格和不相上下的功能让人惊呼,原来智能硬件也可以这样亲民。随后发布的 Bong 二代售价99元,其他同类智能手环也大多把价格标在了百元之内,可以说,小米手环以一己之力,戳穿了可穿戴市场的泡沫定价。 极客公园曾对智能手环的原配件价格进行了一个调查,得出配件价格大概在40-50元之间,有人猜测小米手环的定价为49或者69,但小米最终选择了79个定价——既逼死了对手,又不至于困死自己。功能的取舍小米生态链产品总监夏勇峰曾说,当初在设计小米手环时,为了『续航』这个长板,舍弃了包括屏幕在内的许多功能,又设计了来电提醒、闹钟和身份识别(解锁及免密支付)功能,分别解决了漏接电话、闹钟吵人和身份认证麻烦这三个痛点,在续航的催化之下,发酵出巨大的优势。这种功能上的取舍,恐怕并不容易。 在智能硬件领域,为了智能而智能的现象极为普遍,似乎只有炫酷的外表和看似高大上的功能才能吸引人。但事实上,目前像初代iPhone那样具有颠覆意义的黑科技产品还没有出现,哪怕是卖得不错的Apple Watch。可惜的是,当下的大多数智能硬件,既没有实力做出颠覆性的创新,也不愿意沉下心来解决真正困扰用户的痛点,而只靠着概念和营销苟延残喘。运动健康监测的兴起我产生购买小米手环的念头,始于微信运动。 准确来说,是微信运动及其他运动健康监测APP的兴起,让我有了记步等需求,但跑步时不方便带手机,而打篮球等运动时也不方便带apple watch,毕竟,砸坏了还是很心疼的。这时候,小米手环就有了新的应用场景。而且,据我所有了解,身边绝大部分人购买小米手环的主要原因,就是用来记步。 当然,这也与小米手环的开放策略有关,去年底的时候,小米手环登录iOS平台,让其不再局限于MIUI。而小米手环,也从一个小米生态系统的ID卡,扩展为一个智能手机的健康数据采集器。可以想象的是,如果没有运动健康检测的兴起,小米手环也会卖得很好,但可能,没有现在这样好。最后,我想说的是,在智能硬件行业,要么像小米手环这样解决用户痛点;要么像Apple Watch和Fitbit这样融合现有技术做成工艺品;要么,朝着黑科技的方向努力,像当年的iPhone一样改变和引领整个行业,除此之外,别无他法。来源:望月的博客原文地址://xmsh/
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