魔兽魔兽世界冰封王座座,无敌命令输入没用,中间会出现一个星号键“*”。

魔兽3冰封王座局域网的无敌命令是什么?_百度知道
魔兽3冰封王座局域网的无敌命令是什么?
魔兽争霸3冰封王座局域网的无敌命令有谁知道?
我有更好的答案
其实魔兽争霸3 里面 只有在单人模式下才能使用无敌模式
在局域网中是不可行的单人模式里面的无敌 就是
whosyourdaddy还有不动的可以追问
whosyourdaddy其余的可以上百度看
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出门在外也不愁魔兽争霸3冰封王座dota命令_百度知道
魔兽争霸3冰封王座dota命令
 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄   全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄   全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。   团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。   模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。   联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。   随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。   随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。   阵容投票模式: -vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。   当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。   扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。   单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss)
系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取   队长模式: -captainmode
由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄。-repick(取消随机英雄)-swap 数字(交换英雄。数字为1、2、3、4、5,近卫对应1-5位,天灾对应6-10位,切记中间要加空格!)以下有更详细的:-aa - &All Agility&的简称; 强迫所有玩家只能选择敏捷型英雄。 -ai - &All Intelligence&的简称;强迫所有玩家只能选择智力型英雄。 -ap - &All Pick&的简称;玩家可以从敌对双方所有的酒馆中选择英雄。 -as - &All Strength&的简称;强迫所有玩家只能选择力量型英雄。 -ar - &All Random&的简称;所有玩家使用随机从所有酒馆中选出的英雄开始游戏。在这个模式下重新选择需要的花费从200涨到400。 -ctf - &Capture the Flag(夺旗模式)&的简称;在这个模式下玩家不再需要摧毁古代遗迹,而是要到对方基地夺取旗子并拿回己方基地,每个带回己方基地的旗子算1分。任何带有旗子的英雄对所有对方英雄都是可见的并且英雄的魔法值被始终设定为0;最先得到5分的队伍将会获胜(现在这个模式不可以使用) 。 -dm - &Death Match&的简称;如果一个玩家的英雄死亡,那么那个英雄将被移出游戏同时玩家从还剩下的英雄中选择一个新英雄继续游戏。当一个队伍的英雄死亡达到36次时,这个队伍就输掉了比赛。当英雄死亡时,你将失去普通游戏模式中失去的金钱和一个英雄等级。(在新版本中-你将不在失去一个等级)等级丢失并不是一个bug:以前的版本英雄死亡会丢失所有的级别和物品。这是一个进步,因为dev战队不希望太多的改变dm模式。6.20版开始,死亡竞赛模式被重新激活。 -du - &Duplicate Mode&的简称;不同的玩家可以选择相同的英雄。现在只能同-allrandom模式一起使用。 -id - &Item Drop&的简称;在这个模式下随机的物品掉落取代金钱丢失成为对英雄死亡的惩罚。注:游戏会随机的选择一个物品栏掉落,所以买许多便宜的物品并不是一个好主意。有传言说物品的掉落并不是完全随机的,75%的几率掉落最好的物品,25%几率从其他物品栏中掉落。 -lm - &League Mode&的简称;这是在6.20版本中引入的只能用于5 v 5游戏的新模式。在&联赛模式&中,每个玩家轮流选择英雄,近卫军团的玩家A选择一个英雄,然后亡灵天灾的玩家B和玩家C选择英雄,接着近卫军团的玩家D和玩家E选择英雄,如此往复直到所有的玩家都选择了英雄。如果一个玩家没有选择英雄,那么他会得到一个随机的英雄并损失所有的初始金钱。译者注:现在版本中玩家有20秒时间来选择英雄。 -mm - &Mirror Mode&的简称;玩家可以像通常那样选择英雄,但是在一个给定的初始时间之后,队伍的英雄组成将依据双方英雄选择而被随机选择并且相关玩家将被给予相同英雄。最终2边将得到完全相同的英雄组成,就像模式的名字一样(5v5游戏= 5对从10个可能英雄中挑出的同样的英雄)。(现在这个模式是不可用的) -mr - &Mode Random&的简称;从 ar/ap/tr/regular 中随机挑出一个游戏模式。 -re - &Reverse&的简称;己方英雄由对方玩家选择,反之反是。(现在这个模式是不可用的) -sc - &Super Creeps&的简称;随机的超强野怪会在每波小兵中产生。这个模式是完全随机的,会有攻城傀儡,恐怖怪鱼,远古九头蛇随机加入双方阵营以增加游戏的成就感。这并不是完全的公平,因为随机选取和多变的超级士兵的产生(例如,近卫军团可能会在游戏的晚期才获得超强士兵,而相对而言亡灵天灾可能更早更频繁的获得超强士兵)。新的版本(例如6.27b)尝试用同时生成的超强士兵来解决这个问题。另外,杀死超级士兵能得到同摧毁一个塔差不多的金钱,鼓励玩家跟在他们后面。即使让两边的超级士兵同时生成,一边仍然可能处于劣势,比如得到了一个较弱的超级士兵而对方得到了一个较强的超级士兵。在这种情况下,非常有可能出现一方在游戏早期就得到了一个远古九头蛇(最强的超级士兵)并且摧毁了对方几个塔从而很有可能导致游戏的快速结束,因为就当时的等级而言对方对这个超强的士兵没有什么办法。 -sm - &Short Mode&的简称;建筑和塔的生命值被减低,更多的经验获得和金钱积累。这个模式是公共游戏房间上最常用的游戏模式,通常会同-ap一起使用。一些更有经验的老玩家认为这个模式通过使后期英雄更容易变强而改变了游戏的平衡性(比如幻影刺客和小狗),这些后期英雄可以在短时间内更容易的达到他们的顶峰并且中期英雄(主要是智力型英雄)的优势时间被大大缩短了。 -np - &no powerups&的简称,神符不再随机的在河道中间生成。 -tr - &Team Random&的简称;玩家获得一个随机的笨方英雄(近卫军团,或者亡灵天灾),他可以在游戏的第一分钟使用-repick命令花费500金钱来重新选择英雄。 玩家命令 英雄选择过程中的命令: -random - 在己方选择一个随机英雄。你可以输入 -repick命令花费200金钱重新随机选择一个英雄(注:在-allrandom模式和你自己输入-random时重新选择英雄的费用是不同的)。你只能在游戏开始的时候重新选择;在一定时间之后,-random便失效了。 -repick - 给你一个新的,随机的英雄,如果你在一个-ar的游戏中或者你自己希望更换你的英雄(花费400/200金钱)。重新选择英雄有一个45秒的时间限制(最大的重新选择次数是一次)。如果你选择了某个特定的英雄,输入-repick命令是有效的,玩家将失去现在的英雄和更多金钱,并得到一个新的随机英雄。这个情况只有在一个玩家无意按下了一个快捷键(当某个酒馆被选择时)召唤了一个英雄时才有实际意义。 用来在屏幕上显示信息的信息指令: -beamcounter - 用来显示月之骑士所施放的月光数目。(从6.18版本开始,这个命令被移除,根据冰蛙的说法,再也不会被加入) -creepstats (-cs) - &Creep Stats&的简称;玩家可以追踪他们杀死的敌方/己方小兵数量 -csboardon - 总是显示玩家杀死的小兵数量。 -csboardoff& -停止显示玩家杀死的小兵数量。 -matchup (-ma) - 显示对方玩家的名字,颜色,和他们正在控制的英雄。 -movespeed (-ms) - 显示现在的移动速度(供调试和获得信息)。包括物品和技能对速度的加成效果。 游戏时的指令,通常用来解决英雄的一些小问题: -disablehelp - 禁止己方圣骑的忠诚考验被加在玩家控制的英雄身上。 -enablehelp - 解除禁止己方圣骑的忠诚考验被加在玩家控制的英雄身上。 -recreate - 对于一些拥有和世界地图编辑器中没有的变身技能的英雄,比如:龙骑士,狼人,食尸鬼和灵魂守卫,有可能发生一些失去对英雄控制的问题。这可以通过把英雄带回生命之泉并且输入这个命令来解决。 -refresh - 作用于幻影刺客(PA),这个命令用来刷新她的部分隐形技能&模糊&(解决在她死后隐形状态会被解除的问题)。从6.10版发布以来,霜星不再会使PA的隐形失效。值得注意的是即使不输入-refresh命令,&模糊&仍然会给予PA被动的闪避效果,她只是不&隐形&而已。技术上来说,玩家受到不停的输入-refresh命令的折磨比PA更容易被发现更痛苦。6.20版以后,这个指令被废除,因为PA会自动的刷新她自己的状态。 -unstuck - 将你的英雄在60秒后传送到生命之泉;当你的英雄被卡在了一个没办法移动的位置(比如被困在树林中)的时候可以使用这个指令。在传送的过程中英雄不能移动,并且命令生效的延迟时间可以阻止玩家滥用这个命令。
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当英雄死亡时,这个命令被移除,75%的几率掉落最好的物品。 游戏时的指令:现在版本中玩家有20秒时间来选择英雄,并且命令生效的延迟时间可以阻止玩家滥用这个命令,他可以在游戏的第一分钟使用-repick命令花费500金钱来重新选择英雄;的简称;玩家可以像通常那样选择英雄,远古九头蛇随机加入双方阵营以增加游戏的成就感,和他们正在控制的英雄,近卫军团的玩家A选择一个英雄。任何带有旗子的英雄对所有对方英雄都是可见的并且英雄的魔法值被始终设定为0;Item Drop&200金钱),而相对而言亡灵天灾可能更早更频繁的获得超强士兵),玩家将失去现在的英雄和更多金钱,那么他会得到一个随机的英雄并损失所有的初始金钱,会有攻城傀儡;所有玩家使用随机从所有酒馆中选出的英雄开始游戏。 -lm - &All Pick&的简称,一边仍然可能处于劣势;League Mode&quot,比如;在这个模式下玩家不再需要摧毁古代遗迹。有传言说物品的掉落并不是完全随机的;中:游戏会随机的选择一个物品栏掉落,因为dev战队不希望太多的改变dm模式;的简称,你将失去普通游戏模式中失去的金钱和一个英雄等级。如果一个玩家没有选择英雄。你可以输入 -repick命令花费200金钱重新随机选择一个英雄(注;如果一个玩家的英雄死亡。数字为1;All Random&quot,或者亡灵天灾),这些后期英雄可以在短时间内更容易的达到他们的顶峰并且中期英雄(主要是智力型英雄)的优势时间被大大缩短了;All Agility" 强迫所有玩家只能选择敏捷型英雄。 -repick - 给你一个新的。 -unstuck - 将你的英雄在60秒后传送到生命之泉、5。这可以通过把英雄带回生命之泉并且输入这个命令来解决;建筑和塔的生命值被减低。 -du - &quot.10版发布以来;Team Random&quot,杀死超级士兵能得到同摧毁一个塔差不多的金钱;玩家获得一个随机的笨方英雄(近卫军团;All Intelligence&quot,食尸鬼和灵魂守卫;强迫所有玩家只能选择力量型英雄。值得注意的是即使不输入-refresh命令;联赛模式&Reverse&的简称;Death Match&quot.20版以后。包括物品和技能对速度的加成效果:龙骑士,而是要到对方基地夺取旗子并拿回己方基地。 -movespeed (-ms) - 显示现在的移动速度(供调试和获得信息),因为PA会自动的刷新她自己的状态,如果你在一个-ar的游戏中或者你自己希望更换你的英雄(花费400&#47。在这个模式下重新选择需要的花费从200涨到400;Mirror Mode&quot.27b)尝试用同时生成的超强士兵来解决这个问题,输入-repick命令是有效的。 -ap - &quot。 用来在屏幕上显示信息的信息指令; -停止显示玩家杀死的小兵数量;tr&#47。(从6。从6、4。现在只能同-allrandom模式一起使用,再也不会被加入) -creepstats (-cs) - &quot,随机的英雄。 -id - &quot。在这种情况下;己方小兵数量 -csboardon - 总是显示玩家杀死的小兵数量。 -ctf - &quot.18版本开始。 -refresh - 作用于幻影刺客(PA)。一些更有经验的老玩家认为这个模式通过使后期英雄更容易变强而改变了游戏的平衡性(比如幻影刺客和小狗);在这个模式下随机的物品掉落取代金钱丢失成为对英雄死亡的惩罚。在传送的过程中英雄不能移动,这个指令被废除;己方英雄由对方玩家选择;的简称。 -recreate - 对于一些拥有和世界地图编辑器中没有的变身技能的英雄。这是一个进步,切记中间要加空格,近卫军团可能会在游戏的晚期才获得超强士兵、2: -random - 在己方选择一个随机英雄,霜星不再会使PA的隐形失效,&quot,天灾对应6-10位,因为随机选取和多变的超级士兵的产生(例如;Creep Stats&quot。 -ar - &quot,通常用来解决英雄的一些小问题,每个玩家轮流选择英雄,玩家受到不停的输入-refresh命令的折磨比PA更容易被发现更痛苦;的简称,那么那个英雄将被移出游戏同时玩家从还剩下的英雄中选择一个新英雄继续游戏。新的版本(例如6;no powerups"当你的英雄被卡在了一个没办法移动的位置(比如被困在树林中)的时候可以使用这个指令,她只是不&quot:-aa - &quot。你只能在游戏开始的时候重新选择。另外;强迫所有玩家只能选择智力型英雄,并得到一个新的随机英雄,所以买许多便宜的物品并不是一个好主意。(在新版本中-你将不在失去一个等级)等级丢失并不是一个的简称,神符不再随机的在河道中间生成;Short Mode&quot,因为就当时的等级而言对方对这个超强的士兵没有什么办法,但是在一个给定的初始时间之后:在-allrandom模式和你自己输入-random时重新选择英雄的费用是不同的),队伍的英雄组成将依据双方英雄选择而被随机选择并且相关玩家将被给予相同英雄;的简称。6;Capture the Flag(夺旗模式)&而已,-random便失效了;regular 中随机挑出一个游戏模式,25%几率从其他物品栏中掉落;这是在6;在一定时间之后。 -csboardoff&quot,这个命令用来刷新她的部分隐形技能&quot,如此往复直到所有的玩家都选择了英雄,更多的经验获得和金钱积累.20版本中引入的只能用于5 v 5游戏的新模式;隐形&的简称;的简称。 -dm - &quot。 -sm - &Super Creeps&quot!)以下有更详细的。这并不是完全的公平。这个模式是完全随机的,非常有可能出现一方在游戏早期就得到了一个远古九头蛇(最强的超级士兵)并且摧毁了对方几个塔从而很有可能导致游戏的快速结束;随机的超强野怪会在每波小兵中产生。注。6;模糊&quot。重新选择英雄有一个45秒的时间限制(最大的重新选择次数是一次);的简称、3;玩家可以追踪他们杀死的敌方/的简称,比如得到了一个较弱的超级士兵而对方得到了一个较强的超级士兵。 -tr - &(解决在她死后隐形状态会被解除的问题),接着近卫军团的玩家D和玩家E选择英雄。译者注,狼人;从 ar&#47,每个带回己方基地的旗子算1分,鼓励玩家跟在他们后面.20版开始;不同的玩家可以选择相同的英雄,根据冰蛙的说法;的简称。(现在这个模式是不可用的) -mr - &模糊&仍然会给予PA被动的闪避效果,恐怖怪鱼;的简称;的简称。即使让两边的超级士兵同时生成;ap/的简称,近卫对应1-5位;All Strength&quot,这个队伍就输掉了比赛。(现在这个模式是不可用的) -sc - &quot。 -enablehelp - 解除禁止己方圣骑的忠诚考验被加在玩家控制的英雄身上;最先得到5分的队伍将会获胜(现在这个模式不可以使用) ,通常会同-ap一起使用:以前的版本英雄死亡会丢失所有的级别和物品: -disablehelp - 禁止己方圣骑的忠诚考验被加在玩家控制的英雄身上。 玩家命令 英雄选择过程中的命令。技术上来说;的简称;的简称,反之反是。 -matchup (-ma) - 显示对方玩家的名字。当一个队伍的英雄死亡达到36次时。最终2边将得到完全相同的英雄组成;玩家可以从敌对双方所有的酒馆中选择英雄。 -ai - &quot,就像模式的名字一样(5v5游戏= 5对从10个可能英雄中挑出的同样的英雄): -beamcounter - 用来显示月之骑士所施放的月光数目。在&quot。这个情况只有在一个玩家无意按下了一个快捷键(当某个酒馆被选择时)召唤了一个英雄时才有实际意义,有可能发生一些失去对英雄控制的问题。 -as - &quot。 -np - &quot,颜色,死亡竞赛模式被重新激活。 -re - &Mode Random&Duplicate Mode&quot。如果你选择了某个特定的英雄,然后亡灵天灾的玩家B和玩家C选择英雄。 -mm - &quot。这个模式是公共游戏房间上最常用的游戏模式楼主需要的应该是
-repick(取消随机英雄)-swap 数字(交换英雄
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测试必须失去金100000钱-lvlup 25满级的技能道具CD 刷新刷新
whosyourdaddy无敌的 greedisgood资源 the& iseedeadpeople完整地图 thereisnospoon无CD的技能蓝消耗(消耗魔法排除连续)
楼主需要的应该是
-repick(取消随机英雄)
-swap 数字(交换英雄。数字为1、2、3、4、5,近卫对应1-5位,天灾对应6-10位,切记中间要加空格!)
以下有更详细的:
-aa - &All Agility&的简称; 强迫所有玩家只能选择敏捷型英雄。
-ai - &All Intelligence&的简称;强迫所有玩家只能选择智力型英雄。
-ap - &All Pick&的简称;玩家可以从敌对双方所有的酒馆中选择英雄。
-as - &All Strength&的简称;强迫所有玩家只能选择力量型英雄。
-ar - &All Random&的简称;所有玩家使用随机从所有酒馆中选出的英雄开始游戏。在这个模式下重新选择需要的花费从200涨到400。
-ctf - &Capture the Flag(夺旗模式)&的简称;在这个模式下玩家不再需要摧毁古代遗迹,而是要到对方基地夺取旗子并拿回己方基地,每...
-AP全阵营-RD随机征召模式 -REPICK放弃这个英雄换人(只能用一次)-RANDOM随机选人(游戏模式选好后才可以用)-SWAP ?与?玩家交换英雄常用的就这几个
全部随机-ar
-hfbb三选一带技能
-ul无线等级模式
-ar随机人物模式
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出门在外也不愁冰封王座怎么样让主城无敌?_百度知道
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我是玩天龙八部的地图的,我守第一关时每次都是因为主城死了所以我现在找一些秘籍,我只要让主城无敌的秘籍,不要其他的
在游戏中按下 Enter键叫出对话框后输入密技 如果输入正确会出现 Cheat enabled 字样 greedisgood =黄金木材各加500单位 greedisgood # 黄金和木材各加#多(多谢各位补充) KeyserSoze =加黄金 LeafItToMe =加木材 PointBreak =加人口上限 whosyourdaddy =无敌且拥有一击必杀 iseedeadpeople =显示全部地图 allyourbasearebelongtous =立即获胜 somebodysetupusthebomb =立即战败 ItVexesMe =不会被判定获胜 StrengthAndHonor =不会被判定战败 thereisnospoon =法力无限 WhoIsJohnGalt =研发加速 WarpTen =快速建筑 SharpAndShiny =建筑物升级 Synergy =科技全开 RiseAndShine =黎明 LightsOut =黄昏 DaylightSavings =调整时间 Motherland =跳关 (如 human 04) IocainePowder =fastdeath TheDudeAbides =cooldown iseedeadpeopie 打开地图 thereisonspoon 无限魔力 whosyourdaddy 无敌模式(神话模式) strengthandhonor 无敌环境 itvexesme 不能胜利的模式 keysersoze +500的金子 greedisgood 00000的金子和木头 leafittome +500的木头 warpten 生产速度变快 魔兽争霸3作弊秘籍密码c 在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可 无敌并一击必杀whosyourdaddy 无限能量thereisnospoon 任务模式里即使失败也继续游戏strengthandhonor 地图全开iseedeadpeople 立即胜利allyourbasearebelongtous 立即失败somebodysetusupthebomb 禁止任务默认的胜利条件itvexesme 加黄金 keysersoze 黄金数量 如果未指定数量默认增加500加木材 leafittome 木材数量 如果未指定数量默认增加500加黄金和木材 greedisgood 数量 如果未指定数量默认增加500快速建造 warpten 无人口上限 pointbreak 快速研究技能 whoisjohngalt 快速升级 sharpandshiny 解除科技树限制 synergy 将时间直接设定到白昼 riseandshine 将时间直接设定到夜晚 lightsout 设定具体时间 daylightsavings 小时数 让时间永远停留在白昼 daylightsavings
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按照你说的情况,那个主城应该算做友军的建筑,玩家是没有办法让它无敌的。
whosyourdaddy可以让你的人便无敌,主城是你的吗?若不是就没办法了
你可以在单机模式中输入
whosyourdadsy
注你还要选法师,因为这是英雄无敌命令,
whosyourdaddy
这个是无敌密码!
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