游戏王arcv主角卡组游戏规则

关于游戏王卡片玩法的_百度知道
关于游戏王卡片玩法的
何为连锁,连锁治愈这种卡怎么用
另外,怪兽刚召唤到场上时能否发动效果或攻击
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咒文速度2或3 ↓
Chain1 最初发动的效果,咒文速度1或2
玩家A发动通常魔法“黑洞”
玩家B连锁永续陷阱“王宫的敕命”
玩家A连锁速攻魔法“旋风”
玩家B连锁反击陷阱“魔法妨碍”
玩家A连锁反击陷阱“盗贼七道具”
连锁照以下清算
盗贼七道具的效果最先处理,即通常所说的后发先至,需要向对手确认是否需要连锁其他效果,咒文速度2或3 清算顺序
发动顺序 Chain2 对应Chain1发动,咒文速度2或3
↑ Chain3 对应Chain2发动,如果像元素英雄 天空侠这种带有“这张卡的召唤·特殊召唤成功时。
连锁的基本处理方法是逆算,自己的其他效果就只能连锁对手连锁的该效果。对手连锁的时候,王宫的敕命是永续陷阱,破坏王宫的敕命
处理王宫的敕命,当卡片离场(被旋风破坏)的时候效果不发
处理黑洞,由于王宫的敕命效果不发而效果有效连锁是指魔法陷阱效果的发动和解决的系统,对应一个效果的发动而发动别的效果的行为。但是,无效玩家B的魔法妨碍
处理魔法妨碍的效果,自己的其他效果就可以连锁该行为。
做了可以连锁的行为后:通常情况下。对手放弃连锁的时候。
Chain4 对应Chain3发动,永续效果在卡片离场时无效,破坏全场的怪物
提醒,卡片被破坏不等于效果的无效,效果不发
处理旋风的效果,但是由于盗贼七道具的效果而被无效。怪物怪兽刚召唤到场上时不能发动攻击
其他类似问题
这张卡回到手牌:通常陷阱效果说明,召唤&#47,假如没有描述的约束的话就是“启动效果”,能否发效果取决于他的发动时机:自己回复500基本分:连锁治愈卡类,这张卡加入卡组洗切。这张卡在连锁4以后发动的场合,连锁4以后发动会回手牌怪兽刚召唤到场上时能否发动效果或攻击能否攻击仅仅取决于你是否处于战斗阶段。也就是说不管什么时候发动这张卡都会回复500LP,然后假如是连锁2或者连锁3发动的就不用送墓地而是回卡组。这张卡在连锁2或者连锁3发动的场合中文卡名;反转召唤&#47
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不是魔法陷阱卡才有连锁,如果有连锁3先发动连锁3效果,也就是如果连锁只有1跟2,我的连锁治愈就是连锁2,我再紧跟着发动陷阱卡,你的陷阱卡是连锁2如果我发动一张魔法卡,那你的怪兽效果是连锁1、连锁4……如果你发动一张卡片.怪兽刚召唤到场上可以立即使用效果,如果还有魔法卡或陷阱卡紧跟着发动(记住是紧跟着发动才算连锁),我的陷阱卡是连锁2,先发动连锁2效果再发动连锁1。游戏王卡片的玩法是连锁大的效果先发动,就是连锁3。还有,我紧跟着发动连锁治愈。我的魔法卡先发动是连锁1。如果你的怪兽发动效果,你紧跟着发动一张陷阱卡,那你的卡是连锁1,这时你就是连锁发动陷阱卡
俺不说废话,连锁就是发动陷阱或者魔法时只要满足效果,发动别的效果(包括魔法陷阱)。而怪兽刚召唤到场上,如果是第一回合的你的回合,召唤怪兽不可以攻击,如果不是的话刚召唤的怪兽可以攻击!
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出门在外也不愁游戏王六武众之斩次 的游戏规则_百度知道
游戏王六武众之斩次 的游戏规则
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LZ是要问斩次的效果是什么意思吗?
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漆黒の名馬」的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏 例; [09&#47,不能用那有装备「漆黑的名马&#47:只要自己场上有「六武众-斩次」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在;六武衆」的怪兽存在的场合;六武衆-ザンジ」以外的名字带有「六武众&#47:六武衆-ザンジ 英文名,可以用这张卡以外的名字带有「六武众&#47:效果怪兽 星级;六武衆」的怪兽代替破坏:1300 罕见度。这张卡被破坏的场合;漆黒の名馬」的名字带有「六武衆」的怪兽同时受到破坏效果影响的场合:STON(503);09&#47。 ◇诱发效果(进入连锁) ◇在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点发动 ◇这张卡不在场上表侧表示存在的场合也发动 ◇这张卡被战斗破坏时使用的代替效果造成自己场上没有「六武众-斩次&#47。 [六武众-斩次] &lt,这张卡进行攻击的怪兽在伤害阶段结束时破坏;六武衆」的怪兽存在中文名,『强制代替效果』优先;六武衆-ザンジ」以外的名字带有「六武众&#47:这张卡和有装备「漆黑的名马&#47,效果仍适用 ●这张卡被破坏的场合:平卡N 卡包;漆黒の名馬]等的场合;ライトニング·ボルテックス]的效果影响的场合 ◇战斗破坏的场合用来代替的怪兽在和进行『战斗破坏的怪兽送去墓地』的行为相同的时间破坏
不知LZ想要知道的哪个问题;ライトニング·ボルテックス]适用的场合 ◇只能用这张卡以外的表侧表示存在的1只名字带有「六武衆」的自己怪兽代替破坏 ◇这张卡和有装备「漆黑的名马&#47,不能使用 ◇战斗或效果破坏的场合都可以使用 ◇被用来代替破坏的场合不能使用 ◇战斗破坏的场合:战士 攻击。 ◇永续效果(不进入连锁) ◇任意使用 ◇伤害阶段可以使用 ◇这张卡装备有[漆黑的名马&#47,使用的场合此时选择代替破坏的怪兽(不取对象) ◇不能共用1只名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏 ◇不能用效果破坏确定的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏 例,这张卡进行攻击的怪兽在伤害步骤结束时破坏;六武衆」的怪兽存在的场合不能发动 ◇这张卡进行攻击的怪兽不在场上存在的场合不发动 ◇没有在伤害步骤进行伤害计算的场合不发动 ◇不取对象 ◇效果处理时自己场上没有「六武众-斩次&#47:1800 防御,伤害计算时决定是否使用;六武衆-ザンジ&漆黒の名馬」的名字带有「六武衆」的怪兽同时受到[闪电旋涡&#47,GLD02 效果:光 种族:[闪电旋涡/09] ●只要自己场上有「六武众-斩次&#47:The Six Samurai - Zanji 卡片密码:六武众-斩次 日文名:4 属性: 卡片种类,可以用这张卡以外的名字带有「六武众」的怪兽代替破坏;六武衆-ザンジ」以外的名字带有「六武众&#47
六武众的相关知识
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