12月11dnflol改版后打野战法PK暗火球如何锁住

DNFPK战斗法师怎么样
DNFPK战斗法师怎么样
虽然刚刚更新了第六章。。但是这一章没有对战法做任何更改。。还是和第五章一样。。。。。
首先我要说的是:在ACT5版了。。力法变了。。。官网登出来的帖子说战法加强了。。但是经过测试,发现战法其实削弱了。技能是加强了一点点,有些技能比如强袭流星打、流星闪影击、碎霸等,这几个技能都比以前增加了百分之几武器的伤害。。非常之鸡肋。。。楼主你想想也该知道。。就算是50粉武器,输出也不是增加那百分之几点武器伤害可以弥补的。。
在炫纹上,和谐尤其明显。。。
无属性球。。。以前满级20级无属性球20秒内增加20%的移动速度。。。用下炫纹强压加上这20%的速度。。人就飞起来,满场跑。。配上一个精灵。。可以和老版漫游拼速度。。现在修正为15%的移动速度。。。每级增加移动速度1%和谐为0.75%。。。。。
光球。。以前满18级光球20秒内增加18%的攻击速度很实用。有天空套的朋友那XXX得速度很恐怖的。。现在和谐为13.5%攻击速度。。。。。。。每级增加攻击速度1%和谐为0.75%。。。
火球。。以前16级满级火炫纹20秒增加123的力量。。。战法有时也就体现出来了爆发力极强,123力量在PK场相当于你多了把强12武器。。现在PK场修正为87的力量。。。以前真的很嗨。。
这些削弱都只是表面上能看出来。。。其实伤害低点无所谓。。。而对战法来说打击最大的削弱,其实就是伪连。。严格来说伪连并没有和谐。只是要求更加严格更加难用了。。第五章以后很多以前的伪连高手都发现,光球有时伪连球能打出去,人也浮的起来,但是天击打不住人。。。很悲剧。其实这是TX对伪连的一个削弱。。。可以说伪连起身无敌时间增加了。。你天击的时候,别人还处于无敌状态。。确切点说,你光球把人打起来的时候别人往上浮是无敌的。。差不多他往下落的时候无敌保护就结束了,所以玩伪连的同学们,光球伪连命中后不要急着天击,停零点几秒钟。。然后天击,然后继续虐。。。没办法,TX变咱也得变。。球球上的改动就这么多。
蹲伏。。这技能也改了。蹲伏时间略有增加,蹲完1.5秒起身时也有了0.1秒霸体。以前大家都热衷于用流星闪卡起身。。现在流行闪也因为这个有时卡不到蹲伏起身的人了。。你流星闪,他蹲完起身完全可以直接跑出去。。甚至用各种技能反击你。。所以以后记着流星闪不要急着收,有时,收的早有时会被虐。还有就是,他要是起身以后跑出去,你控制着发一个球,如果是火光暗的话,你收了流星闪可以继续连的。
稻草人。。。。。也被和谐了。。。PK场以前,用了以后有0.6秒的僵直。。这个僵直时间大多数人是反应不过来的。。比如枪手BBQ你飞到他后边打他。。他一般反应不过来,不过很多高手反应都很快而且很有经验。。这么偷袭会被虐的。。。现在和谐成了0.7秒。。。不要看多了0.1秒。。多了这0.1秒,你草人跑他们后边的时候八成的人都反应过来转身打你了。。而你草人飞其他地方逃跑,对于有经验的高手也能立刻判断出来然后追你。。战法稻草人满还好说一点。。元素等草人不满的职业就有点悲剧了。。不过现在草人元素等其他职业也可以满上了。。以前只能点到5级
魔法护盾。。。也被和谐离了。。ACT1版本满级盾是50%吸收伤害,ACT2-ACT4和谐为30%。。第五章。。25%。
流星闪。。。也算是第五章对战法唯一加强的技能了。。现在流星闪Y轴范围比老版本大的多了。。X轴范围也有一定得增加。。
强袭流星打。。。。。冷却增加了10秒。。以前PK场强熟是起始冷却20秒,技能冷却20秒。现在起始冷却还是20秒。技能冷却变成了30秒。。增加了一半的冷却时间。。真悲剧。。
哥布林。。。。这个也算是稍微算是增强的地方了。。。哥布林现在能点到20级。现在战法想要在Pk场有一席之地,哥布林必须最少点到10。。三个技能相当强悍。。有前辈建议点到20。。。。经过测试,20级哥布林确实很猛很强大。。无论在智力上血量上攻击效率的都远远强过10级哥布林。。。不过SP倒是要重新分配了。推荐满上,可以放弃满火球,出一级火球就够了,毕竟现在火球有点鸡肋。
还有就是驱散。。这个技能以前只能到5.现在可以到10级了。。范围很嗨。10级能驱4个状态。。大叔的金身、雷反、复活等等令人头疼的状态,不喜欢么。统统驱了哈哈。。驱掉对手状态的话会在20秒内增加60力量和智力。。同时削弱对手10%的攻击速度移动速度和释放速度。持续10秒。。有点短了。。哎。个人观点是,4级就够用了,你要是SP多的话满上也是不错的。。。
以上是前天和几个尊法一起研究得出的结果。。战法被和谐了。。和谐的很严重。。。
蓝拳和漫游改的新技能都很强。TX就这德行。。技能增强一点点他们就得说说。但是从来都不说技能削弱了什么。
ACT5是战法的冬天。。战法虽然弱了,但是还是不像大家想象的那么弱,只要我们一起努力。。我相信,我们一定会变的更强。想想那时ACT1版本战法不是超级强么,ACT2版战法大幅削弱的情况下,我们大家都扛过来了。。这次也一定会越来越好的。。其实只希望TX能快点更新,和韩服都弄的一样就行了。。。别老弄这样的飞机,韩服的大叔,国服的战法。。。。不伦不类的。
战法虽然削弱了,但是战法可以说是依然强势。。但是战法还是面临很尴尬的局面。。老战法玩家因为战法弱了,很多已经离开了这个职业。新手玩战法却上不了手。别说刷人,就是刷图也刷不好。磨磨唧唧升到50级了,去PK场一看,连个PK5级的小号都虐不过。。真是莫大的悲剧。。第五章改版以后,几乎没有新手上尊。。上尊的玩家都是老战法玩家。。新手很多因为操作不行最终放弃了战法。第一章战法同样冷门,但那是一种不为人知的冷门,很少有人去练这个职业,更少有人去了解这个职业。那时战法很强大。。但是现在这种现象,直接导致现在战法这个职业变成人尽皆知的冷门。。没人愿意去玩。。战法越来越少。。我个人并不推荐新手玩战法。。你操作不了。。但如果你选择了战法,我希望你能坚持下去。。
顶所有战法,相信战法会越来越强。韩服战法在第七章走出被和谐阴影。。到现在依旧是PK大赛夺冠的热门职业。。2009的WCG总决赛,韩国战法选手郑钟民,用自己的实力向大家诠释了什么叫做战斗艺术。
就国服来说,只要操作好,你就会很强。。尊法小猪飘过~
小猪原创。。精靈の翅膀て 独家发帖。。仿冒必究。。。。
喜欢复制的同志们。。要珍惜我的劳动力。。复制也无不可。。至少注明出处。
其他回答 (6)
力法很厉害的,你可以去看看中韩战中的那2个力法。PK玩战斗法师是不错的选择。
厉害,PK可以,刷图也厉害,打小怪有点费力,觉醒超厉害
我做为一个力法,对于新手,这是一个值得挑战的职业。
无论是pk还是刷图,力法都是很强的,但是力法对操作要求较高,觉醒更是霸道,
总之一个字——强
傷害雖然不及同門的元素師和魔道學者 但是連招在DNF職業裏面很出名 以偽連為招牌...偽連分為天空連 掃地連...但是要注意的是戰鬥法師對地面的控制是登峰造極 但是對於空中的敵人顯得有些束手無策 以萎縮槍手與高級銀落鬼劍為代表人物& 但是長了腳的終歸要迴歸地面 所以戰鬥法師並不會因此沒落 反而更強大 希望你能加入我們的行列 拿起手中的棍子捍衛鬥神的榮耀
嘿嘿!我是力法呀! 我PK很强大!!!
30J基本就可以横扫PK场了!当然,初级区、、、后期技能全出来了更是强大!
但是,力法上手很慢的!攻速要求高!要求玩家技术非常高!所以楼主如果技术不到位、估计是被虐的!
力法是靠连招上来的!高端力法是一连就死!满级魔法盾,那皮厚呀!还有娃娃跑呀!PK场!好爽呀!
我记得WCG总冠军就是韩国的一个力法!连招好华丽!唉!偶像呀!
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