魔兽世界100级7.3戒律牧师师团队副本中的位子

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摘要:和奥杜尔的情况不同,戒律天赋现在已经不是一个治疗坦用的天赋了。此时此刻,奶骑是干这个的。
  和奥杜尔的情况不同,戒律现在已经不是一个治疗坦用的天赋了。此时此刻,奶骑是干这个的。不仅仅如此,和也比你强。而当你把有关于戒律的一条条解析之后,这就显得更明显了。
  打心里对自己说,戒律不是治疗坦的天赋。
  那么现在你已经明白了(甚至断定)戒律不是个治疗坦天赋,让我们分析下到底为什么呢?无论治疗团队还是坦,戒律都可以给坦提供一些增益效果。例如,不是坦治疗也可以给坦施放痛苦压制。也不需要治疗坦就能提供新生希望给坦。哪怕你不是坦治疗,救急的时候你也可以给坦套盾和施放苦修。那么我们就可以假设你可以提供给坦这些增益而不需要自己去治疗坦同时戒律提供不高的HPS,这么看来做一个治疗坦的角色就没什么必要。这仅仅还是开始,我们还没说到的导标。
  上述的介绍并不是说你不可以治疗坦,你确实可以这么做。不过,这仅仅限于坦受到伤害并不是那么大的时候。不过你并不擅长治疗坦,你应该做你擅长的事,也就是团队治疗,套盾吸收伤害。
  对于坦治疗,你确实还可以做点什么,那就是坦治疗的辅助,详细内容见下文。
  Raid团队治疗
  归功于真言术:盾,戒律牧师已经是很好的团队治疗了。最简单的治疗手段就是给每个人上盾(在承受大量伤害之前),愈合祷言每次冷却完毕就立刻使用,在恰当的时候使用神圣赞美诗。许多人就是这么做的,同时也是可行的。
  看看有关全神贯注的部分。
  有技巧地上盾:
  你可以掌握所有情况来有技巧地上盾,而不是无脑上盾。基本上,你希望你能救人,让盾雕文有效果,同时降低其他治疗的过量治疗。
  上盾的优先级:
  1.正在承受伤害并血量低下的。(救人!)
  2.预计要承受大量伤害的。(增加有效血量,降低过量治疗。)
  3.正在承受伤害但是血量还不错的队友。(如果你看不到有人加他的血,优先级需要提高)
  4.即使血量低下但是短期内不会受到伤害的。(依靠盾和HOT抬血线。)
  5.血量轻微减少的,同时短期内没有掉血期望的。(用盾雕文抬血。)
  6.满血,没有任何预期掉血。(用POM吧。)
  当然这些优先级是有争议的,同时针对不同的战斗应该有不同的调整,所以不要把这个看作是信条.请注意还有很多比盾-盾-盾更重要的东西。
  功能完毕的团队治疗:
  10人副本和25人就有点不同。首先,你经常无法上盾。第二,优先级会有变化,因为你少了更多治疗的支援。如果你们的骑士需要跑位,而你们的坦克受到大量伤害,你需要帮一下。苦修、快速治疗(也许还有盾)来保证坦的安全。同时需要知道的是,在大量持续伤害面前,盾的HPS并不高。 如果你能够在伤害来临之前套盾,继续吧。如果面临大量伤害,由盾、治疗祷言循环的治疗输出可以爆发出大量HPS(在10人副本中,千万记得装治疗祷言雕文)。
  坦辅助治疗
  在25人副本中,坦受到的伤害是巨大的。即使圣骑士能提供大量的HPS,如此快的圣光术相比盾也是很慢的,一般来说盾能吸收及治疗10000血以上。一个瞬发的盾和随后的苦修能作为圣骑士治疗的补充。当然绝大部分团长可能还是要你去给团队套盾,这里只是告诉你你可以做坦辅助治疗,如果你们的战斗中经常倒坦,你可以考虑一下这个问题。
  坦治疗
  在前面已经叙述到了,戒律牧并不是一个主要的坦治疗职业。不过也许你偶尔会去治疗坦,这就是这段的目的。请注意,下面所说的可能和之前的公式有所不同,因为下文的目的是让你的短期治疗输出最大化。
  这里我所说的就是如何让治疗峰值最大化。戒律牧的最大爆发治疗输出技能是苦修和盾。而二者都是有冷却时间的。所以为了让他们用在刀刃上,你必须不能让他们冷却。也就是说,你需要用愈合祷言和快速治疗来刷坦。如果坦满血,在你有空闲的时候同时愈合祷言冷却的时候给其他团队成员套盾。一直对坦使用快速治疗。那么,如果坦危险,给坦套盾、苦修然后快速治疗。(强效治疗术也是一种方法,前提是你加了相关天赋,同时身上有争分夺秒的增益效果。)
  了解坦的减伤技能。坦开了盾墙就没必要用苦修了。随时准备好用痛苦压制并且了解BOSS的全部技能(可能你当团队治疗的时候并不会了解的)。大部分技能都是有固定时间同时可被预测的,你可以专门应对:在伤害来临之前套盾。
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魔兽世界3.1:戒律牧师治疗与天赋指南
  这个帖子的内容翻译自EJ论坛的[ Discipline Healing Compendium ]
  作者:Vherna
  其实早在半个多月前《治疗牧师Raid白皮书 v3.1》出现的时候,就打着捉虫的名义从推倒超监督那里讨来了这篇文章,并且在确认了精华帖中没有这篇帖子之后决心将它翻译出来,但是因为没有办法长时间的专注精神,所以翻译工作进行的断断续续,到了今天整个帖子也算有了大概的样子,先发出前半部分,几天之后再补完剩下的。
  也许有人认为在3.2马上开放的时候发3.1的帖子有些不妥,但是在比较过3.2的改动后小伍认为这个帖子的数据暂时不会对大家产生误导。当然,小伍也会关注帖子的更新情况,尽量在最短的时间内更新到最近的版本。但是,在那之前,作为戒律牧师,我们可能会需要一篇拥有切实的数学模型和理论的技术帖子。
  希望它能为那些坚持以戒律天赋进行副本治疗 或是第二天赋希望选择戒律的大家提供一些帮助,这是翻译的缘起。
  当然,因为是第一次翻译技术性文章,所以某些出入和错误很难避免,
  本来在译文前加了原文的引用,但是好像很影响阅读,如果有问题的话可以参考原帖[ Discipline Healing Compendium ]。
  如果你发现了翻译和技术上的错误,或者有更通顺更易于理解的翻译方式,请PM我,小伍将很高兴在原文中对它们做出更正。
  感谢的话写在最后
  感谢推倒超监督和每当新版本到来都会更新的神戒牧白皮书,小伍就是看着这篇帖子一路走来,
  还有在回信中的耐心解答,否则我看不到这篇文章。
  感谢即将出差德国的沙织队长,在百忙中抽出时间为小伍解答翻译和数据演算过程中出现的问题。出门在外要注意安全,保重身体。
  接下来,是正文
  戒律牧师 PVE治疗概要 v3.1
  目录:(你可以通过按下Ctrl+F来进行快速的内容查询)
  I. Spec's & Talents 配点方案与天赋
  A.配点方案
  B.天赋
  II. Mana Regeneration 法力回复机制
  A.基础回复
  B.全神贯注
  C.恢复(译注:指的是回蓝的BUFF)
  D.法力总值
  E.精神 vs. mp5
  III. Raiding as Discipline 以戒律牧师的身份活跃在副本中
  A.坦克治疗
  B.辅助团队治疗
  C.详细战斗信息
  IV. Healer Interaction 治疗者间的交流
  V. Weighting 数据评估
  A.属性衡量
  B.装备选择
  C.宝石选择
  D.附魔选择
  E.饰品选择
  F.雕文选择
  VI. Add-On 附加内容
  VII. Spreadsheet 表格
  这篇概要参照了Constantius的帖子,通用的(治疗)牧师装备信息可以在Constantius的帖子中找到,而本文将提供针对戒律牧师装备和内容的探讨,这是一篇基于过去与戒律牧师有关的帖子&&例如WotLK Healing Compendium v3.0...&以及早先的戒律牧师的概要文章的编录总结。关于暗影天赋的信息请参考最新的消息。
  译注:Constantius是《WotLK Healing Compendium v3.1》的作者,上文提及的帖子就是这篇文章的3.0版本,推倒超监督著有译文[ 治疗牧师Raid白皮书 v3.1 ]
  免责声明:虽然这篇文章中的数据应当是准确的,但是它们会因官方理论的变更而改变,所以当引用他们的时候你最好确认他们是无误的。如果有错误,疏漏和重要的追加内容请PM我,我将在正文中更新他们。戒律作为一种可行的PVE治疗天赋,只是很短时间以前的事情,并没有那么多的理论历史可以追溯。
  缩写列表
  BT - Borrowed Time 争分夺秒
  DA - Divine Aegis 神圣庇护
  WS - Weakened Soul 虚弱灵魂
  oo5sr - Out of 5 second rule 5秒外(回蓝)规则
  i5sr - Inside of 5 second rule 5秒内规则
  PoM - Prayer of Mending 愈合祷言
  PoH - Prayer of Healing 治疗祷言
  HpM - Healing per Mana, a measurement of efficiency 每法力治疗量,衡量治疗效率的标准之一
  HpS - Healing per Second, a measurement of throughput 每秒治疗量,衡量治疗量的标准之一
  MpS - Mitigation per Second, a measurement of throughput 每秒伤害吸收,衡量治疗量的标准之一
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