什么游戏 关公战李典登陆七天送李典

起凡注册,起凡注册送会员达人,免费领取起凡会员达人,起凡三天会员 - 起凡游戏注册当前位置:>>>
攻城掠地李典与于禁和许褚 心得攻略介绍
发表时间:
作者:未知
编辑:鸿仔饼
来源:官方
  攻城掠地李典心得攻略,攻城掠地于禁打法心得,攻城掠地许褚详解,攻城掠地李典与于禁和许褚攻略。
  在攻城掠地里于禁和许褚打法心得:
  武将 1徐晃2马超3夏侯4甘宁
  2紫装334-555 兵器45 48 50 1
  要点:徐晃先开机能然后2攻看情况而定3-4攻多注意用天赋攻击其余没什么。打败1次许褚就可以招募了,貌似我还没刷新到,不要相信任务提示5次得那个。
  攻城掠地李典打法
  武将:1徐晃2祝融3马超4甘宁
  2平原地形多用平原将
  3紫装334+ 兵器 45 45 48 应该424242左右就可以但我想过了孟获基本都45+了
  这个简单 基本每个将领有血装就很好过。
点击复制文章地址,推荐给QQ和MSN上的朋友
资讯排行榜您的当前位置: > 正文
三国杀李典武将技能及身份适应性分析
来源:作者:水水的猫
李典,字曼成,曹操麾下将领。李典深明大义,不与人争功,崇尚学习与高贵儒雅,尊重博学之士,在军中被称为长者。李典有长者之风,官至破虏将军,三十六岁去世。魏文帝曹丕继位后追谥号为愍侯。
称号:深明大义
【恂恂】&摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,观看牌堆顶的四张牌并获得其中的两张牌,然后将其余的牌置于牌堆底
【忘隙】&每当你对其他角色造成1点伤害后,或受到其他角色造成的的1点伤害后,若该角色存活,你可以令你与其各摸一张牌
李典本是国战拓展包武将,这次几乎原封不动搬到身份局作为界限突破武将出现,与诸如丁奉乐进等同样国战转身份的武将相比,界限突破李典看上去还高大上一些。本人是魏蜜,因此看到这次攻略征集活动就果断来参加了,希望自己所写的能起到抛砖引玉的效果。
一.技能分析
技能名意思是恭谨温顺,有长者之风,符合李典的为人处世。
这是个以提高摸牌质量为主要目的,控制牌堆底为次要目的的技能。乍看技能描述,从技能相似度来说我们很容易想到【观星】,但二者相比各有千秋。由于是在摸牌阶段发动,【恂恂】无法做到像【观星】那样改换判定,也无法控制下家的摸牌。以八人军争为例,排除上述两点区别,仅论观看的牌数,前期存活人数大于等于5人时,【观星】能比【恂恂】多看1牌;存活人数等于4人时,二者效果相等;后期人数小于等于3人时,【恂恂】的效果基本就强于【观星】了。话说李典会不会是诸葛亮的弟子呢,哈哈~所谓要学观星哪家强,西蜀成都找诸葛!可惜李典技艺不精,到头来学得了一个弱化版观星~
这个技能本身是略带控底效果的,但由于考虑到存活人数和玩家记忆力等问题,要达到精确控底是很难的。因此,一般情况下就作为提高手牌质量的手段来发动就好,和我们熟悉的【观星】区别不算太明显。
技能名意思是忘记罅隙隔阂,取自的事迹应该是合肥之战。那时,曹操派张辽李典乐进3人互相合作共同抗击东吴军。这三人间平时互不和睦,但大敌当前,李典却能以国家大计为重,不因私怨而不顾大局,积极与张辽乐进配合,最终击败了东吴。
这是个比较有趣并且有着较高配合度的技能。无论是李典造成伤害或是受到伤害,都可以考虑是否发动,而且是以伤害的点数来计,多少点伤害双方就能各摸多少牌。排除个别极端情况(诸如本方即将觉醒的姜维,敌方卧龙在场时残血空城下的队友等),对于队友和自己之间的伤害关系,【忘隙】基本可以无脑发动,尤其是AOE误伤自己或队友,外加有本方一些卖血流武将时,能将此技能效果最大化。
至于敌方和自己的伤害关系,由于可能存在加强敌方等副作用,那就要慎重选择是否发动【忘隙】了。当李典有诸葛连弩且决定用多张杀的方式杀死敌人时,可以考虑发动【忘隙】,有些类似于连弩状态下的【谋溃】和【慷忾】,不过这是不稳定的,可能【忘隙】摸到的【杀】不够多,反而让同样摸牌的敌人在下回合有爆发的机会。
李典自己受到敌方的伤害,同样可以发动【忘隙】,勉强起到一点防御作用,但大多数时候这种防御作用是要逊于【智愚】的,因此也不要对此种用法抱太大希望,因为你在增强防御的同时,也给了敌方摸牌对你造成第二次伤害的可能。
二.配合与克制
1.配合&&【忘隙】与本方诸如郭嘉曹丕钟会荀彧等卖血流以及配合,达到收益最大化;个别情况下配合貂蝉刘协等二刀型武将通过造成伤害来摸牌;配合各种不太在意血量而需要牌的爆发性武将,如太史慈双头袁绍等。
2.克制&&李典能阻碍空城即将觉醒的姜维,也能减少李典和队友由于敌方貂蝉【离间】而受到的损失。【恂恂】由于是摸牌阶段发动的,徐晃就特别克制李典。
三.身份适应性
主公&&【忘隙】在面对反贼多次的输出下发动与否显得尤其纠结,防御力很吃紧。不太推荐用来做主公,适应度2星。
忠臣&&中规中矩的忠臣人选,即使被主忠爱用的AOE误伤也能有些收益,和九大常备主公中的刘备孙权曹丕袁绍有不错的配合。适应度4星。
反贼&&基本同忠臣时的情况,位置上最好别离主公太近,毕竟【忘隙】对于自己和敌方(尤其是主公)的伤害关系不是纯收益技能,适应度4星。
内奸&&相对一般的内奸人选,优点是需要控场时能通过既造成伤害也让对面摸牌的方法来平衡局势,后期也有回合内爆发的可能;但缺点是3血不易存牌,嘲讽也不见得低多少。适应度3星。(已有0条评论)
你还可以输入200字
  编辑推荐
Copyright (c) 2012
All Rights Reserved. 琵琶网众将听令专区版权所有.
抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间
享受健康生活

我要回帖

更多关于 七天登陆 的文章

 

随机推荐