黑暗黎明官网游戏里的铁匠秘术

玩家原创短篇文学:铁匠的忧虑_暗黑破坏神3_Diablo3_台服中文版_d3技能符文_官网合作_单机游戏_新浪游戏_新浪网
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基本信息:
快速入门:
隐藏元素:
全新元素:
人物介绍:
远古传说:
基础知识:
一代回顾:
二代回顾:
三代剧透:
人物介绍:
穿越到暗黑破坏神的世界,落地压死了迪卡凯恩……
一个少女被一个拥有特殊神力的原始暗黑神族群族主……
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玩家原创短篇文学:铁匠的忧虑
凯恩之角   10:31
  作者:avatartunar
  一阵清脆的哐R声过后,铁匠从炉膛中掏出一堆闪着寒光的玄妙精华,当中还夹杂着几颗鼻涕一样的珠泪。
  “算了今天不收钱了”铁匠用力吸了吸口中的烟嘴,将手上带着余温和肮脏的炉渣的素材推给了眼前无精打采的女秘术师。
  女秘术师没有搭理铁匠,因为分解装备铁匠每次都不收钱却还要加上这么一句无聊的台词。
  她没有多做停留,径直跑向远处的小贩阿妞。
  铁匠明白 她的行囊里剩下的 都是连被他的破熔炉分解的资格都没有的60-装备
  哦 可能还有几颗无暇方正宝石和100个生命药水吧。
  吐出一口浓痰一样的眼圈,铁匠在铁砧上抖了抖烟斗中廉价劣质烟丝的残渣 “大概她也厌倦了这里的生活吧”
  本来就晒得一身漆黑的泰瑞尔转过头来 看了铁匠一眼 “可是她已经击败了地狱的魔王 比列,她的心中应该充满了喜悦才对” 此刻在卡尔蒂姆的黄沙中 他的皮肤显得更加坚韧。
  铁匠此时已经坐下,正在往烟斗里加烟丝 “今天她已经杀了比列8次,杀了库勒12次了。”
  “嘘”泰瑞尔似乎很紧张“你不知道这是剧本吗 不要乱说话。”
  “剧本?”铁匠带着不屑的口气不耐烦的说“从普通到噩梦到地狱到炼狱,我都杀了我老婆有十几次了,剧本?”他低头点上烟,深深吸了一口 脸上的表情似乎缓和了一些 “你呢?黑鬼?你都看着大菠萝死了多少次了?比列呢?阿兹莫丹呢?更别说那个笑死人的屠夫了。”
  “…………”泰瑞尔似乎也陷入了沉思“可是这是剧本,我们应该按照它来……你看 她过来了!”
  一脸茫然的女秘术师快步跑了过来,眼神中没有一丝光彩,曾经每天兴致勃勃的她,如今却总是一言不发,只见她跑到 箱子前呆呆站着
  “今天真是激动人心的日子,你击败了一位地狱魔王……”泰瑞尔挥舞着宝剑,对着她喊道
  但是话说到一半,秘术师的身影突然从人们的眼前消失了,什么都没留下。
  “……”泰瑞尔放下手中的圣剑,无力的回头看向铁匠,因为他实在不想看那个下一章节就会背叛自己的女巫和那个大菠萝的化身,大概只能和铁匠说说话而已。
  “十秒,一秒不多一秒不少”铁匠似乎早已习惯,只是望了一眼武器架上锈迹斑斑的装备。
  “嗯,退出游戏嘛,我也懂的。”泰瑞尔似乎也不耐烦了,更不想从铁匠嘴里再听到一次这个事实。
  “每天她在我这里分解的装备,能有几吨。”铁匠眯起眼睛,看了一眼脚边的残渣,堆得高高的,仿佛是炉膛的排泄物一般,死气沉沉。“今天看她的脸色 估计死了10次。”
  “我想她可能去AH了。”泰瑞尔脸上满是不安“但是我好几个星期没见她更新过装备了,这不是好兆头”
  “得了吧AH,以她的装备水平和腰包,还是别买新的。”铁匠扫视了一下泰瑞尔“黑鬼,把你全卖了也换不了她一个装备。”
  “我只是个NPC,要是能用来FARM,我和英普瑞斯大概都躲不过。”泰瑞尔叹了口气。“现在的市场,你也懂的。”
  铁匠沉默了。
  “他们的装备都可以武装一个小号了。”泰瑞尔打量着远处三个追随者“但是他们除了能给个BUFF,和我也没啥区别。”
  盗贼当着圣骑士的面摸了一下巫女的屁股
  泰瑞尔皱了皱眉,不再声响了。
  “黑鬼。”铁匠打破了短暂的沉默“照现在的情况。你说我们还能看到她多久?”
  “…………”泰瑞尔仿佛被击中了要害,比他在水晶之门前的表情还要难看“我想她再打不到好的装备,就该AFK了。一个月 就一个月。”
  “…………”铁匠也说不出话了
  泰瑞尔看了看铁匠的LV10铺子,望了望沈老贪的LV10珠宝铺,呆住了。
  他们都明白 他们服侍的只是个普通玩家 他没有很好的技术 没有大量的RMB可以用来买金 她也不屑于买金去玩一个自己等了多年的游戏 她做过尼姑 做过野蛮人 最后REROLL了法师 就是为了MF的更加畅快 可是结果呢 换来的还是一地跌价的精华和满眼的炉灰,却从没打到过自己想要的装备或者可以换点钱的东西
  最后她一定会离开这个名为D3的世界 并且比所有人想象的都早& 因为这是一个激动很少产生,无用功却到处都是的世界
  泰瑞尔望向卡尔蒂姆的皇宫,陷入了沉思
  铁匠则依然抽着他的烟“暴雪……唉。”
  泰瑞尔听到铁匠的嘀咕 像被人打了一个耳光“你在说什么??!”他的脸已经涨红,虽然依然黑的像块炭“你知不知道有的词汇是不能说的?!就像我们至高天的远古律法!再这样你会付出代价的!”
  铁匠轻蔑的笑了下,不再搭理一边激动的泰巴马
  因为他也知道 有的事情无力改变。
  “米,我的生活还能继续吗?”
  对,生活还在继续。
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术士:秘术宗师——术士中手心得
-- & 评论:
  刚刚玩了几10局了, 一言以蔽之, 披着王权皮的文明类游戏....... 其实就是王权的人物直接搬过来而已, 以玩王权的方法去玩这个游戏会给打的很惨。
  3个种族对应3种资源,人类主要消耗钱 怪物要肉 不死耗魔多. 钱和魔最重要(随便集中出哪种资源都行 钱多就出兵 然后花钱强化 魔多就召唤 用完就消掉), 肉虽然影响人口成长 也就是城市的发展速度, 但基本上只要够用支付维护就够了, 然后知识早期很重要 直接影响到出新魔法的速度 (所以早期一定要抢遗迹 出10知识的建筑).
  魔法分5系 现在还不知道系于系之间有没有影响(听说是有什么组合魔法), 但单系魔法肯定有倾向, 尽量集中出一系的魔法较好. 右上角的魔法主要是召唤系的, 例如 20魔的精灵狼,6维护,血多杀伤强 用完快死就消掉 维护都不用怎么付, 比直接攻击魔法有效率的多, 中期主魔的话就出105魔 的两种元素,防御都很高, 火元素对付物理攻击 水元素对付魔法攻击, 挡完几轮攻击就可以丢掉了. 左下角的魔法都是强化系 分别+50% 肉和魔产量的魔法肯定要出, 打游击战用的传送和飞行魔法也在这系. 其他的强化魔法一般,主要是维护不少,早期用很浪费 (和花钱强化一个道理 所以就看哪种资源多用哪种的,用钱快不用维护 用魔不但慢还要维护). 其他的,小加血魔法是加血系中最好用的 很灵活 一回合可以用2~3次, 不用加满 只要给逃跑的人加就行了,由于部队可以自己吃饭回血, 机动性远比加血来的重要. 剩下的,一系是攻击魔法 一系都是不死用的乱七八糟的魔法(我还没玩过不死 就不与评置了).
  PS:更正一下 每个种族的魔法分布位置不一样的, 有一定随即性. 我到现在还搞不明白下个魔法到底是看什么出的.
  说一下种族心得吧
  人类兵便宜(和怪物比较起来吧), 维护都是用钱,维护也比怪物便宜,后期实力不如怪物兵强,但早期兵反而要强. 2条主路线(除非有猪圈可以先建了+6肉,不然主城一定要直接选一条抢时间建, 绝对不能浪费时间建其他的东西) 出兵后, 铁匠铺+兵营, 然后就可以造训练课程, 把早期3种兵升到level 2。特别是战士 升级后战斗力直接超过狼人和巨魔 再花点钱买点装备 攻城打战的主力。或者走法系路线 出魔法收集球,图书馆,法师营(法师3格冰魔法配合召唤物 绝对好用), 再大学 然后出上位法师+元素。牧师就不用出了,基本没用+血太少,浪费维护而已。精灵 矮子也不算人类兵了(还有牛头,骑兵,守卫,龙什么的 都要特殊地形兵种),只要有建筑谁都能造。精灵加速后能跑出10格移动,战斗力一般 但打支援和游击战超有用。矮子还没出过,应该没什么用吧,主要都出了矮子铁匠铺(本身+10金/回合 还能出+20power的装备,超值啊)。
  怪物早期兵都不如人类的强,level 2的也一般吧,肉用的多。也是两条主线,一是和人类一样的基础兵 铁匠铺+兵营 训练课程升level2, 或者魔法收集球,炼金实验室 之后马上能出狼人,之后sm营 大学 上位狼人+上位巨魔训练课(这两都超强,上位狼人有能打2“圈”的魔法攻击, 上位巨魔攻城能打出破100的杀伤)。这里推荐一种超bt的打法。怪物领主中(也就是游戏开始选领导的时候)选最后一位 克查拉 蜥蜴领主, 一开始就主城附近就送蜥蜴地(特殊建筑) 出蜥蜴战士(实力在level1 和level2之间),建完后能建神秘小屋(就两建筑),直接出level2的蜥蜴猎手和蜥蜴sm(和法师差不多实力)。这两b早期强的一塌糊涂,基础兵根本挡不住。蜥蜴猎手能召唤图腾(一圈范围回血+5),攻防一体,蜥蜴sm有2格死亡魔法,攻击附带2回合晕眩(不能移动不能攻击,但对不吃死亡魔法的家伙无效),再配合召唤精灵狼,早期是人挡杀人,佛挡杀佛,见人拆城,见鬼拆坟。
  ps: 再更正一下, 蜥蜴领地在个性化领主里可以自己选,不一定非要选蜥蜴领主,而且什么族都可以用.
  level3的兵都需要圣地了,人类还是老兵种(推荐出大弓,暗牧和大牧师),怪物只能出4种, 海力亚狼人?(2回合cd打前方3格 没上位狼人的技能好用),葛布林勇士,老鼠pal 和德鲁易。圣地基本上都有火元素看着,推荐用法师打(火元素魔防不高 物防却很高 元素攻击打法师也不疼)。
  不死: 刚开始还不习惯 用多了以后真的觉的不死比其他两个种族要有意思的多. 注意:不死的人口成长不是看肉 而是看每回合收获的魔力量(也不是总量). 实际上我也是玩了10多局后才发现, 我说不死早期怎么扩张的那么慢呢. 不死早期根本不缺钱, 原因就是到处乱飞拿钱的蝙蝠(而且还是肉维护)。 开局主城先出蝙蝠塔,然后魔力田+魔力井 速出僵尸+幽灵的组合,特别是幽灵,直接“免疫” 物理攻击,血也不少 少量的元素伤害也秒不掉他,单独使用攻小城很放心。大城让僵尸就要和骷髅战士 弓箭手配合拿下。自己的小城则速度铁匠,兵营+高级步兵训练课。如果开局选了蜥蜴村的话就用蜥蜴战士+射手代替骷髅步兵,千万别出sm。 玩不死的大忌就是早期走魔法兵种路线,每回合花费大量的魔法维护,这样城就成长不起来,魔法也是 用魔法没关系但别用一些要没回合维护的强化系魔法。反之,肉就算是负的也没关系,反正开局用不到(不过自己手下的其他种族的城会成长不起来就是了)。
  说一下其他心得吧。
  首先是领主能力个性化 推荐几种组合 :召唤小鬼+100蓝(5点), 这招3个族都能用。开局3个回合每回合都能招1 小鬼 3小鬼+3兵,探路打战开局开很多,特别是小鬼第一次升级后就有无视地形惩罚的技能 探路仅次于蝙蝠。然后是蜥蜴村子+20%肉产量提升(也是5点),人类和怪物用都不错。蜥蜴兵早期虽然比基础兵强一个档次 但都很花肉 早期没肉城市成长就慢(不死就不用担心这个了)。其他的小魔法 信仰魔法什么的 用处都不大,早期根本没那么多魔用啊。剑圣和恶魔顾问就更糟糕,维护高的要死,严重影响收入啊,完全没3个小鬼好用啊。比较有用的还有钱和魔力20%提升的能力,反正钱在中期是肯定不够用的。
  3个种族差别其实不大 因为中后期兵都是混着用的。反正城只要占领了就能出兵,所以兵种尽量挑好用的用吧(推荐以幽灵+召唤打小城 上位狼人+法师对付敌兵,巨魔+步兵负责攻城这样的组合)。3个种族最大的差别在开局,人类怪物建城送农场 不死送魔法点,怪物兵移动高 骷髅移动差. 人类一般拿钱去强化基础兵装备 怪物以憋高级兵为主, 而不死则靠攻击魔法支援多。开局主城要不间断的出移民和兵,一个城其实才50块钱,只要能维持其成长 就算建在空地上也有赚。还有初期中立的野城位置大多都不好(很多都是刚刚卡在资源的边界上,如果不等到城扩张是占不到资源的 而且还把建新城的位置也给卡掉了) 建议攻下后马上拆掉变移民 走几步在开城,虽然会爆掉现有建筑,但还是很值的.
  早期几种资源中特别重要的:首先是+10知识的遗迹 研究魔法的速度不是差一点啊(一个就行 多了没用,两个和一个差别不大 但有和没有就完全是两码子事了)。铁矿(你没看错 是"铁"),也是一个就行。铁矿出的装甲和城里铁匠的不一样 是所有职业都能装备的,早期对部队实力的提升决对不是一点半点啊,而且还便宜。然后是直接提供资源的的金矿 钻石矿 南瓜 魔力节点什么的就不用说了。之后轮到特殊地形兵种,骑兵和精灵地都很重要(不出兵驴子也有10金,精灵有50%金提升)可以直接代替步兵弓箭来用 其他的什么牛头啊 矮子啊 守卫啊用处都不大,就算出强化装备(矮子铁匠除外) 早期也用不起(蜥蜴也是一样啊 如果不是主城直接有的 占了再出了也太慢)。种族专有的:人类早期要抢个银矿(一个就行),白银武器对部队攻击力的提升同样不是一点两点啊,而且也便宜。怪物注意魔力出口(和魔力节点不一样) 能造奶酪洞(12肉 6魔,快赶上钻石矿了)。
/article/98814
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一款介于王权与亚瑟王…
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《神女控》繼承秘術.雙滿秘術HR鐵匠
我們來看看用了秘術又會如何 圖鑑上HR鐵匠1等攻擊力是- ( 4930 + 4930 ) x ( 0.1 + 0.05 ) = 1479 果然符合我們的期待 然後附上滿等雙滿秘術HR鐵匠素質
我們來看看用了秘術又會如何
圖鑑上HR鐵匠1等攻擊力是3190
( 4930 + 4930 ) x ( 0.1 + 0.05 ) = 1479
果然符合我們的期待
然後附上滿等雙滿秘術HR鐵匠素質
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