Lol中把拆掉主基地给的那50lol金币抽奖,是游戏里面的还是人物账号里的?

当我们在说竞技游戏中的「意识」时,具体是指什么?
按时间排序
根据长期的游戏经验,对当前游戏形势的做出正确分析,并能合理预判,快速反应。
應該是“對突發情況的處理能力。”
条件反射。所谓意识是没有经过你详细思考,自然进行的动作与战术选择等综合的一系列系统倾向。很简单的举个例子用dota比较复杂,用CS。一、死了几个人之后,匪立刻知道哪个区警少,后者警立刻知道匪在哪个区安雷包。二、没听见脚步,但是突然停下来蹲角瞄口--爆头了。三、没有语音也能配合陌生人组织围剿。四、面对新手,时常被阴死。五、虽然面对新手,但是被阴死2到3次后,不再被阴一次(当天)。……等等。其实在我看来,意识分两种,根源都一个——习惯习惯。(没有多打)也就是不需要多想就能做出的确正确的判断的能力。放到DOTA:1、见到野怪尸体位置就知道打野在哪个地方。2、不需要插眼能抢符文(这个不是纯粹的意识了,但是意识至少占了一半原因。)3、非指向性技能躲得人抓狂。4、敢于绕树林来残血逃生、反杀。5、以上基本废话。意识就是打的太熟练了,熟练到让路人和你对阵,就认为你开全图的各种表现。但真没开全图。这是习惯了习惯。习惯了太多类型的对手在什么时候会在哪里干什么,习惯了太多类型的战斗对手会对谁做些什么,习惯了一切在DOTA这么张地图上能发生的事情。一句话。意识,就是在DOTA这张地图上,对拥有它们(意识)的人而言没有新鲜事。可以参考即将上映的新片《杀戮轮回》——经过无数次相同或相近的战斗,已经没什么能出乎意料之外,都能被预先读取其前期行动从而可以判断后续行动。这就是意识,无数胜败与生死的积累,让有意识的人能做出最准确的、不需要思考的判断。意识的两种类型则是有天赋的意识(那种被阴两次就熟悉新手思路的天才),以及单纯靠练习得到的意识(大多数人都是这种),两者的差别就是习得速度,习得后的运用效果没有区别(大概)。
楼上几位说的大多数是dota或类dota产品中的意识,而对于整体游戏中的意识没有概括的解释。不只是dota类产品有意识的说法,rts、fps、act等几乎所有游戏都有意识的概念。要问意识是什么?举个简单的例子:当家里来了一个不是很熟的客人的时候,有如下三种人:1.意识不好的人,只会在门边傻站傻笑傻打招呼;2.意识一般的人,会简单的召唤客人进屋,引导客人在得体的地方坐下,但有时不知道客人是来做什么的,谈话中略显尴尬;3.意识好的人会拿出拖鞋摆好,将客人领进屋,招待客人坐下,边说话边去沏茶倒水,同时观察客人的来意,谈吐得体,气氛和谐,像老友见面般融洽。生活中的意识就是知道在什么时间自己该做什么事,同时知道对方想干什么事。游戏中也是一样。要练好游戏中的意识不是“多玩”两个字就能解决的,就好比生活中的老人未必会比年轻人更懂人情世故。意识的培养在于勤于思考。多看,多想,多练,做到这三“多”,你的意识会有很大提升。很多人说游戏的意识是天生的。我不这么认为。再举个例子:打星际的人大多知道教主flash,曾经最年轻的星际冠军(最年轻的记录是否被破我不太清楚了,很久没看比赛了)。抛开教主恐怖的手速不谈,当年教主的意识也是前无古人。他敏锐的嗅觉几乎是可以猜到对方一切想做的坏事。这种意识反馈到表象上就是无论什么时候他都能准确的做到自己应该做的。所以当年教主打一般的一线选手就好比打电脑一般——电脑的战术都是有套路的。然而在sc1的最末期和sc2盛行的今天,教主的意识看起来却越来越淡了。他不断的被新战术冲击,被新大招打倒。面对一线选手,他再也没有了之前如同打电脑般的霸气与实力。只能说,教主只是形成了自己的一套体系,而在当时他的战术体系是先进且有效的。一旦原有战术体系被新的战术体系逐渐取代,他便无法再继续发挥。回到现实生活中,仔细想想大多数人到了中年为何都会遇到发展瓶颈?很多时候不是自己的意识没有提升,只是自己原有的意识体系不再适应当今社会罢了。扯远了,综合以上,做个总结。游戏的意识是知道对方想做什么,从而发觉自己该干什么。在通过多看、多想、多练形成了一套意识之后,更要不断的改进、创新、甚至推翻自己形成的思维定式,才能不断的冲向更高的水平。文中语法错误颇多,更夹杂着许多个人观点。望诸位知友谅解。
不同的游戏有不同的“意识”,下面拿英雄联盟举例。选择合适的英雄阵容,熟悉对方的技能和地图,这是最基本的,不用多说。单线对抗时,合理的计算自己和对方的技能和CD时间以及双方技能的控制、伤害和小兵和防御塔的伤害。在优势的时候合理的压制对方使对方减少补兵和经验来造成线上的优势,利用视野等因素,在有机会的条件下击杀对方或者配合打野英雄的帮助击杀对方,同时保证自己不因为推线和拼杀遭到对方打野的GANK和对方利用防御塔和控制技能的反杀。关注自己线上英雄的动态,根据对方阵容的出装安排自己的出装进行克制。在己方线上英雄MISS的时候及时提醒队友,在知道对方帮助GANK的同时,迅速的反GANK。在对方人集中打小龙或推塔自己不能及时赶到的时候,迅速果断的放弃支援,速推兵线带掉别人防御塔扳回经济。若是打野英雄,合理的安排自己的打野节奏,进行偷野、反野、GANK和反蹲,在己方英雄回城的时候,及时的补线、控线,分配好自己的惩戒技能来保证对小龙大龙红蓝BUFF等关键性野怪的控制。观察己方和对方线上英雄的技能CD,在对方英雄腿短无位移技能或者位移技能CD的时候,着重GANK,扩大己方优势英雄的优势;照顾劣势线上英雄扳回劣势。在经济允许的情况下,携带真假眼为己方英雄提供视野和排空对方视野。中后期,加强对地图视野的掌控和兵线的控制,关注对方英雄的动态,准确的判断对方阵容人员的等级和装备强弱对伤害和防御正确的估计,观察对方英雄走位路线、技能掌握和冷却等因素,合理的开团和撤退,团战时注意自己和队友的站位和双方技能的释放,尽可能的在保障自己生存的前提下优先对对方C位英雄进行伤害输出和对己方C位英雄进行保护,必要时牺牲自己为队伍的关键英雄提供输出和逃生机会。以上,就是我对英雄联盟这个游戏的“意识”的理解。一句话概括:所谓“意识”大概通过对游戏长期的理解,对游戏形势正确的预判。
谢邀。“意识”就是宏操作。 回答的非常精彩,不做赘述。
意识=经验+智慧
预判看不到得事情。
熟练,经验===&条件反射。
意识,就是知道什么时候该干什么事,其他再说多都是虚的。当你打DOTA 知道你选的英雄该出什么样装备,该做哪些事就行了。一场DOTA 是5个人的事,当你能通过自己的努力改变比赛的时候,你就是个很好的玩家了。
其中一位所说的预判确实很准确、但是觉得太粗旷啦!且让我来举几个栗子给题主尝尝~以下就用LOL来解释吧~1、看到对面5人消失,你应该反应是什么?对面在偷大小龙或者打BUFF,或者在抱团抓你们落单的队友(最正常的就是抓正在带线切带线过度深入的英雄),然后通过地图上的视野给予你的信息,结合兵线等因素进行判断,然后考虑对策(4人蹲带线的队员,或者用他的死换一条大小龙、换对面一座塔等,这个有点跑题了。)2、对面打野很强势的入驻你们野区,你看到了的话,进行预判(偷你们的BUFF/抓你们的打野/绕后抓线上的人),然后给出相应对策。3、更小一点的,比如在对线期间,己方小兵有一个可以进行反补,那么就可以预判对面的走位,A他一下蹭血,或者直接进行控制击杀。(我是万年辅助所以喜欢用牛头顶开他,耗血兼干扰对面补刀4、打完一波中期团战,己方2换5,那么是去拿对面一路还是去拿大龙呢?该做什么呢?就像某楼所说的,什么时间知道应该做什么,应该怎么做。(我果断是选择拿一路然后回家接着去守大龙的,比较稳妥啦)
主要是对游戏的理解和节奏的理解。简单说就是阅读比赛阅读节奏阅读时间线,是什么时候该干什么。拿dota和撸啊撸来说,主要是dota。dota中单人地图上不见了他是去吃F了还是来gank了,辅助不见了他是在拉野还是开雾gank了,地图上只有对面一个人出现,其他人是在蹲他还是偷Ro。lol打野他是红开还是蓝开,来判断他最有可能是gank哪一路,6分钟中单不见了他拿了buff会不会趁机gank。对于dota类游戏最基本的一点就是看小地图,阅读小地图来判断对方的动向和意图。在此之上最主要的要靠局数的累计来形成大局观,从banpick阅读对面阵容,对方谁对你威胁最大,这局是该站稳线还是游走gank,是该跟对方打正面战还是游走牵制,是该刷出一片天还是积极参战,刷是刷出什么装备可以打,团战什么时候切入怎么走位先集火谁,什么时间段对方是开雾了还是偷Ro偷大龙。这些都是意识,在局数积累到一定程度以后每个人或多或少都会有一点感觉,然后通过这种意识大局观来阅读比赛战胜对手。在此之上还有记技能冷却,在技能真空期反打反杀,记视野盲区绕视野,白天黑夜视野大小有很大区别,上坡下坡视野,树林视野之类,还有6分钟断眼是gank还是反gank,对方哪有眼哪没眼之类,还有手速,SF盲压三压,帕克吹风跳刀推推怒秀对面之类的,属于个人硬操作了。我呢是dota和lol都有玩过,不算大神,dota呢11天梯1900多不到2000,局数也比较多,从2009年开始打dota到2013年初大概几万场一定是有的。lol是那会拿不到坑爹的dota2激活码时玩的,时间不长局数不对,30级之后打了几场排位,定等白银3,打到白银1我就幸福的拿到了dota2的激活码就再没玩了。目前一直在战dota2,工作原因没太多时间玩,拿到码到现在只打了500多盘,天梯还在爬现在4000分。岁数逐渐增长操作反应都不如青春期荷尔蒙分泌过多的小孩们,所以现在只能靠意识玩游戏。dota2ID木棉花西月,欢迎大家来找我玩哟!
就LOL游戏来谈谈“意识”的问题吧。在竞技游戏中,“意识”分为两类,一类是经过正规的训练以及研究所总结出的经验教训,第二类是经过长期的磨练所产生的下意识的动作行为。先说说第一类,这种“意识”多见于正规战队队员中,为科学研究所得,举个例子,蜘蛛要打出伤害的最大化,技能释放顺序应该是怎样?答案肯定是QWRWQ没错吧,这是因为人形态下Q是以当前血量造成伤害,蜘蛛形态则是剩下血量越少造成伤害越高。这是浅层意义上的通过科学归纳总结得出的“意识”问题,再高层次的还有,逃跑为何要贴着墙?因为这样与对方形成的角度差较大,对方技能不容易丢你脸上。如何根据“意识”用寒冰的大或者EZ的大丢死残血回城的人,让他死在家中?这是个时间计算问题,EZ大招大约是1400码/s,寒冰为1000,LOL地图大小为的正方形,对角线则为5500倍根号二,回程时间是8s,可以计算出时间契合点。还有很多就不一一介绍了,这类所说的“意识”是由于根据科学的计算,以及经验的归纳总结应用于实践所得出的。接下来说说第二类,也即是由于长期的磨练所衍生出的"意识",也许连当事人一时间也说不出当时为什么会这么操作,我记得以前看过一个电影,一个做了很多年消防员的人退伍以后,一天回家之后感觉各种不对劲,但是也说不出是为什么,于是便出门走走,谁知道回来的时候发现房子着火了。他自己也不知道是为什么,就是下意识觉得不对,这便是由于他做消防员时长期的经验累积在了他的潜意识里,虽然他说不出各中原因,但是却能感知这一切。这里的“意识”多见于高端玩家与职业玩家中。这里要说的“意识”也可以说是“下意识”,就如其他知友回答的一样,对面5个人不在了,肯定是在打龙或者偷BUFF了,对面中路不在,说不定就下来抓你了,“意识”好的玩家可以单独带一条线,且在不插眼的情况下明确知道什么时候该走了,刚回城的那一秒对面5人冒了出来,既不被抓,也不浪费1秒带线偷塔的时间。对于打了上万场的高端玩家来说,他可以明确知道对方每个人的所在,打野的冒一个头便知道他会往哪路走,在这点上不太容易说明,要经历了千万场匹配的洗礼才能体会。最后要说的是,“意识”这种东西就和固有知识一样,需要不断地学习或者磨练,学习主要通过视频,与大神交流等,磨练嘛,多匹配多和不同的人打,即磨练技巧又提升自我认识。
本来在公司吃完饭已经要坐在椅上睡觉了,看到这个问题的时候,我忽然记起了当年看中国DOTA战队比赛时,那种常年打Carry位人的惊人“意识”。竞技提升的最快途径就是训练。但是训练总会有达到瓶颈的时候,而普通玩家和高端玩家的区别此时便会显现出来。普通玩家:我去对战平台多玩几盘,技术应该就会提高的。高端玩家:研究Replay,查看游戏的相关数据(技能的冷却时间,阴影的相关地形,时间与等级的对比)从而高端玩家的脑海中形成了一种习惯:对面那猴子派来的救星,一看就是等3秒后技能冷却时间恢复准备杀我,且看我我经典的坡上躲阴影反杀。对面对面那野区吸血鬼居然5分钟6级了,我去,小老弟我果断不能再这么明目张胆补刀了,赶紧让辅助哥发育下,我去打打野或者干脆缩塔下蹭经验,等看到他出现在线上的时候再出来补刀。(详见当初DK战队的Burning操作一盘虚空假面的时候,对方有两个人露头在中路。眼前还有3个小兵的时候,他在没有视野的情况下果断不补刀了,直接站在塔下蹭经验。那三个开了诡计之雾的人愣是失败收场,当时解说的人基本是惊呆了的节奏。)所以正确的说来,意识 = 对游戏里容易令人忽略东西的熟悉 + 长期形成的对于局势的判断。人生三大错觉:有人敲门,她喜欢我,我能反杀。
与君共勉。
通过对手的动作(走位,所在位置,技能释放顺序频率,装备物品状态等),结合场上形势,分析对手的心理,判断他下一步行动。然后决定自己干什么。
比如对面辅助消失,中单耗你的血。对方身上有个急速符。对方5人开雾是去打肉山还来抓人。对方的阵容适合推进还是拖后期。对方的眼位会插在哪。同学的话可以分析性格是保守还是激进,行为是否反常。根据对方的打钱速度估算经济情况,在装备成型之前找机会抓几次。

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