lols4机器人天赋不详之刃天赋怎么加

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死亡歌颂者178死亡后可以插眼吗?
LOL死亡歌颂者,死亡之后出现的那个7秒影子能移动吗?
LOL死亡歌颂者,死亡之后出现的那个7秒影子能移动吗?
死歌死了之后的影子是不能移动的,但是你可以无限使用QWE,因为死亡后使用技能是无消耗的,如果追问的话我会很快回答
死了之后,技能不费蓝了?
对不起啊,刚才开LOL玩一把。没看见,死歌死了之后蓝是无限的,可以随意放技能,对了,如果死歌在放大吟唱的时候死了大就视为已经开了,就立即进入冷却时间了
其他回答 (11)
不能移动或者使用物品。只能丢技能。
那他死亡之后,施放就能费蓝吗?
不能移动的,但是可以释放技能。团战死在一个好位置,可以5杀哦!亲
感觉死歌不太好杀人,大招CD太长
死歌没什么保命技能,要注意好走位。死歌一般都会带个复活技能,非常难缠。大招全屏伤害,CD不长的话,别人没法玩了啊。可以出一些减CD的装备。玩死歌要看清全场的局势,大招是专门收残血逃跑的人头的。
那怎么点技能啊
主点Q,副点那个圈的技能,减速只点1级、
他死亡之后,放技能就不费蓝了?
是正常消耗的。死歌太脆又没保命技能,很容易就被秒了,APC中策士统领是法坦,操作比较容易点而且又能坑。
不能的,但是能放技能,死了后技能不费蓝
感觉死歌不太好用,昨天买了一个…用的不习惯
他死了之后不费蓝?
不能移动只能释放技能
那死歌,怎么点技能啊
技能点法可以主Q辅E一级W有大点大
不能移动,只能用技能,并且多数都会在死后读大这样不会被打断望采纳
一个鞋子,4个大天使,一个帽子,死哥很快就能出玩,Q2下必死一个脆皮,团的时候你一个大,再让队友去收人头吧!记得带丛生加传送
那他死亡之后,放技能费蓝吗?
无法移动,可以放招
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英雄联盟领域专家(小智lol第一视角)死亡歌颂者,死亡后的5杀!-游戏-爱西柚-CNTV中国网络电视台
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(小智lol第一视角)死亡歌颂者,死亡后的5杀!
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英雄联盟死亡歌颂者出装顺序和技能升级顺序?
先满W抓人辅助好还是先满E快速清兵刷钱好.,貌似范围伤害减速不给力檬计帝拘郜饺刽授.?出门装我一般都是蓝水晶+2红
后面就是女神之泪 鞋子 天使 时光 ,纠结W和E的选择.这里看情况先出中亚还是帽子 最后法穿杖或冰杖 再拖下去会吧鞋子卖了换大面具.很少用冰杖..技能优先满Q我知道.
提问者采纳
同时要让打野让你蓝buff为此‘饭盒+冷却鞋’是必出的,基础伤害也不稳定,打人加移速;奥术螺旋+鞋附魔如果仍是1 1 2分路,推兵线的同时,队友会去收割人头的;帽子+沙漏--&奥术螺旋’ 中期,w一级够了;面纱&#47,鞋子附魔为喧哗最好,追杀的时候不需要更高地减速(而且w被削了),‘兰德里的折磨+冰杖’是必出的,补兵数很难达到10倍于分钟数,我这里估计你有3-5倍就算好的了:为了刷钱要尽量少回家:是需要你提供威慑力的时候;兰德里的折磨+冰杖--&gt,对手就不敢一拥而上。 死歌技能加成太低,不相信输出的话自己去网上搜搜这两件装备的被动效果,饭盒+冷却鞋--&gt,前期节奏完全不在自己手里,死歌大多数时候不要突进太深 你的装备显示出你没有打过高端局比赛肯定是副e,许多该干的事情干不了,增幅量比欢欣要高许多) 所以死歌几乎没有什么装备余地。所以核心是农兵刷钱 前期,饭盒可以合成‘时光&#47,如果不能farm出优于全场的装备:是需要你韧嘁稗喝织估戴埔提供大量伤害的时候,他们的组合是最棒的 后期,中后期会打酱油,因此‘帽子+沙漏’是必出的 (这里顺带提下,刷掉大量的野怪,那么其他套路装备综合能力都不如这套 希望有所帮助,按照你这样乱出,打野带节奏,你只要往那一站
是啊..我才玩没多久20级都没到...出装和技能都是自己琢磨出来的...很多装备都还不了解呢..打的都是路人匹配..在兵线上是不是不要随便Q?要不要经常Q骚扰对线的?感觉前期不够蓝啊
不错,才玩没多久自己捉摸出这些已经不容易了。 其实玩lol很简单,当你觉得你有优势的时候,要尽情压制对手,如果没压过,那么就猥琐补兵思考怎么改变能战胜对手, 切记最好不要有不知道自己在干什么的时候,任何时候自己都要有个目标 1、是否随便Q?如果没有法强符文,那么5级之前不要去刷野怪(因为兵线你推不过去,q等级低刷野怪太慢)如果长期玩死歌,尽量凑一套符文(20级就可以买3级符文了,先买6个蓝色的成长法强+2个紫色固定法强就可以)天赋攻击第三列基本也点满了,出门多兰戒,法强应该有30了 2、Q的技巧a:Q兵的时候尽量保证只Q到一个,不要随便Q,不要往兵群里Qb:对手知道你的意图的时候,你只有Q他脚下才可能Q到,靠预判不现实c:对手什么时候知道你想Q了?无外乎你傻傻地走过去Q,或者对手往你这边跑来放技能那么这些时候你就不好Q到对手d:想Q人的时候先停一秒e:在无数次Q兵中趁机Q人比较难防备f:大多数时候,你不需要Q人,打乱对手补兵的节奏是最好的看到己方兵残血,对手想补的时候,上去Q他脚下,他一跑,就补不到了 3、蓝不够?a:让打野让你蓝buff(第一个给打野,从第二个开始让你)b:多兰戒补兵回蓝,e补兵回蓝,则么会缺蓝呢c:尽量少拼,很多时候,你看到对手残血,想去拼一波,结果往往是没杀掉,还被对手或塔打成残血,蓝也用的差不多了。优势立即变成劣势。d:当对手血少的时候,他是劣势,你只要保持这样下去就好了血少怕被杀、怕被gank、不敢拼、补刀也更加小心
提问者评价
谢谢了,很详细。
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20多分钟中期打团的时候将会非常强势,去试试吧。出装的话我玩死哥也算略有心得、深渊杖(对面AP强势出深渊、冰杖,这样出装。3级QWE各一级,这样出装、悖管奋蝗莪豪货且帽子,然后主Q副E,帽子出了补中亚、法穿鞋(附移动),一般的话就出法穿杖),帽子就出来了,大天使,因为有虚弱,能让你一直保持高的伤害输出、中亚,然后重点来了,跟你谈谈我的经验,太拖经济,出门蓝水晶2红,直接裸奔帽子。技能带疾走和虚弱,一般情况下,13分钟左右,不担心抓不死。时光不推荐出,女神泪,保证不吭,胜率还是很高的,撑血直接用冰杖就好。后期神装
主Q无悬念,W有一级就好,2级的时候点,5级时应该是3级Q,1级W,1级E前期清兵有Q就很OK了,何必把E点上去?关键是用好E的被动效果——杀兵回蓝,而且你这样出装太理想,除非打电脑否则前期就被压成狗。现在多兰戒有个被动特效和死歌的被动技一样,两者加一起可以放心用Q了,当然前提是必须杀掉小兵,所以建议出门带这个而不是蓝水晶,更何况作为出门装多兰戒本来就比蓝水晶强太多,但假如水平不是很高的话也可以鞋子+蓝红。出装其实没什么好多说的,AP标配,顺分裸帽子,逆风时光,还有你说的大天使也可以考虑,但是裸天使(女神之泪)本身实在太脆,建议要出也先出两个多兰戒撑血,保证中期不死,另外假如第一个大件不是帽子,那第二个建议必须出帽子,否则法强容易跟不上,一般第三件是中娅沙漏,因为死歌比较嘲讽,对手权衡利弊过后肯定还是先杀死歌的,所以有个沙漏可以狠狠恶心一把。
前期先满E的话太依赖蓝了。Q先加满效果不错。2及的时候学一级痛苦之墙,防gank,抓人都很好的。出神圣权杖,
主Q副E,一级W,有大点大。你的出装有点问题,死哥其实出大天使的意义不是很大,因为死哥不是特别缺蓝,团的时候都是开着E冲到对面去,然后中亚,中亚过后被打死继续输出。所以第一个大件应该是时光,然后看情况出中亚或者冰杖。至于是现出帽子还是中亚,我建议先中亚,因为死哥是需要冲对面的,中亚能让你多输出一会。所以我觉得死哥的出装应该是时光、中亚、冰杖、帽子、法穿杖、法穿鞋。
如果是我的话还是先把e技能点满吧,毕竟死歌是个后期,前期重点在发育,e技能能保证有不错的回蓝,赖线能力很强。
我最近也是先满E的,但是前期想堵人感觉W减速不给力..
站中发育,如果边路有人头的话开个大支援一下(重点是抢人头),别想着单杀,如果有打野的帮gank,可以试着杀一下,一级w足够了。
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当前位置:&&&&&&《英雄联盟》lol8月22更新内容 重做不祥之刃
《英雄联盟》lol8月22更新内容 重做不祥之刃
日来源:玩游戏网编辑:猪猪[已有人评论]
游戏下载地址:
  公布了8月22日的更新内容,此次官方对多款英雄进行了调整,削弱阿木木加强寡妇以及一些其他的英雄,详情请随我们往下看!
  官方公告
  亲爱的LOL玩家:
  我们将于8月22日0点至9点停机更新游戏版本。由于艾欧尼亚电信区、祖安电信区、诺克萨斯电信区、比尔吉沃特网通区、德玛西亚网通区玩家热情高涨人数过多,我们决定暂时关闭这五个大区的新用户注册功能,重新开放注册时间请留意官网公告。
  停机时间:8月22日0点至9点(开机时间会因工作进度推迟或提前)
  停机大区:所有大区
  停机原因:版本内容更新,商城更新
  更新内容:
  牛头酋长阿利斯塔
  &【W野蛮冲撞】
  伤害从85/130/175/220/265调整至55/110/165/220/275。
  殇之木乃伊阿木木
  &【诅咒之触】(被动)
  持续时间从4秒降低至3秒。
  &【E阿木木的愤怒】
  法力消耗从50降低至35。
  &【Q绷带牵引】
  法术强度加成系数从1.0降低至0.7。
  &【R木乃伊之咒】
  法术强度加成系数从1.0降低至0.8。
  复仇焰魂布兰德
  &【R烈焰风暴】
  弹道速度从800提升至1000。
  在命中被点燃的单位时,弹道速度将不再提升。
  现在,如果【R烈焰风暴】命中了一个被点燃的目标,那么下次弹射将会优先把英雄作为目标。
  虚空恐惧科&加斯
  每升一级增加的魔法抗性提升至1.25。
  攻击距离从130标准化至125。
  &【Q破裂】
  施法时间从0.672秒降低至0.5秒。
  延迟从0.5-0.75秒标准化至0.625秒。
  &【W野性尖叫】
  施法时间从0.6417秒降低至0.5秒。
  &【E恐惧之刺】
  宽度现在会随着科&加斯体型的提升而提升。
  &【R盛宴】
  现在会为科&加斯提升最多50点额外攻击距离,攻击距离加成基于【R盛宴】的技能等级和叠加层数。
  施法时间从0.43秒标准化至0.5秒。
  距离从100提升至150。
  寡妇制造者伊芙琳
  现在,召唤师峡谷的推荐装备列表里加入了疾行之靴。
  &【暗影迷踪】(被动技能)
  进入潜行所需的脱战时间从8秒降低至6秒。
  &【R痛苦之拥】
  冷却时间从150/120/90降低至120/100/80。
  德玛西亚之力盖伦
  基础生命回复从9.85降低至8.25。
  每升一级增加的生命回复从0.85降低至0.75。
  基础攻击力从60.1降低至56。
  每升一级增加的攻击力从3提升至3.5。
  &【坚韧】(被动)
  触发时间从7秒提升至9秒。
  被线上小兵攻击时,【坚韧】将不再被打断。
  现在会在说明文本处显示获得的生命回复值。
  &【Q致命打击】
  冷却时间从12/11/10/9/8降低至全等级8秒。
  移动速度加成从15/20/25/30/35%提升至全等级35%。
  移动速度持续时间从全等级4秒调整至1.5/2.25/3/3.75/4.5秒。
  基础伤害从30/45/60/75/90提升至30/55/80/105/130。
  沉默持续时间从全等级2.5秒降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。
  现在会在激活时移除身上的减速效果。
  现在可以造成暴击。
  增益持续时间从6秒降低至4.5秒。
  修复:盖伦在【Q致命打击】之后的下次普攻的发生将不再快得不同寻常。
  修复:如果盖伦未能完成攻击,将不再消耗掉【Q致命打击】的增益。
  现在,在进行【Q致命打击】时,如果目标在移动的话,盖伦会不断地跟随他的目标。
  &【W勇气】
  改为被动地提升20%的护甲和魔法抗性,而不是通过击杀来获得0至25点护甲和魔法抗性。
  伤害减免从20/24/28/32/36%调整至30%。
  激活后会额外提供30%的控制减免。
  持续时间从3/3/3/3/3秒调整至2/3/4/5/6秒。
  冷却时间从30/27/24/21/18秒调整至24/23/22/21/20秒。
  &【E审判】
  伤害从50/90/130/170/210(+1.4额外攻击力)调整至20/45/70/95/120(+0.7/0.8/0.9/1.0/1.1总攻击力)。
  对小兵的伤害从50%提升至75%。
  激活时不再移除身上的减速效果,并且持续时也不再减少后续减速效果的持续时间。
  在审判时会忽略单位的碰撞体积,但在经过小兵时会获得20%的移动速度惩罚。
  修复:【E审判】让盖伦无法接受其它动作的时间将不再比预期的更久。
  &【R德玛西亚正义】
  冷却时间从140/120/100秒调整至160/120/80秒。
  海洋之灾普朗克
  &【W坏血病疗法】
  修复:【W坏血病疗法】现在会移除致盲效果。
  战争之影赫卡里姆
  &【E毁灭冲锋】
  现在,与敌人碰撞时的响应性变得更好。
  初始移动速度加成从0%提升至25%(到达最大速度所需的时间仍然与原来相同)。
  &【R暗影冲击】
  现在,敌人离赫卡里姆越近,逃命速度则会越快。
  风暴之怒迦娜
  &【W和风守护】
  法术伤害加成系数从0.8降低至0.6。
  修复:在【W和风守护】尚在冷却过程中时,迦娜将不再会偶尔保持被动的移动速度加成了。
  未来守护者杰斯
  增强了他普通攻击的响应性,尤其是锤形态。
  修复:转换到炮形态下的第一次普通攻击的响应性更好了。
  不祥之刃(重做)
  &【贪婪】(被动)
  获得击杀或助攻将使死亡莲华的冷却时间减少10秒,并刷新基础技能。
  &【Q弹射之刃】
  10/9.5/9/8.5/8秒冷却时间。
  卡特琳娜投掷一把匕首,造成50/85/120/155/190(+0.5法术强度)魔法伤害。匕首会弹射4个最近的敌人,每次弹射会减少10%的伤害。
  被击中的敌人会被标记4秒。卡特琳娜的普通攻击或者技能会消耗掉印记,造成15/30/45/60/75(+0.2法术强度)点额外的魔法伤害。
  &【W不祥钢铁】
  4秒冷却时间。
  卡特琳娜让匕首旋转成圈,造成40/80/120/160/200(+0.5额外攻击力)(+0.35法术强度)魔法伤害。如果她命中了一名敌方英雄,则会获得12/20/28/36/44%移动速度加成,持续1秒。
  &【E瞬步】
  14/12/10/8/6秒冷却时间。
  卡特琳娜移动到目标旁边。如果目标是敌人,则造成40/70/100/130/160(+0.5法术强度)魔法伤害。
  在使用瞬步后,卡特琳娜所受的伤害会减少20%,持续3秒。
  &【R死亡莲华】
  60/55/50秒冷却时间。
  卡特琳娜化身为一道剑刃飓风,以无与伦比的速度向周围最多三个敌方英雄投掷匕首,在2秒内持续造成400/500/600(+3额外攻击力)(+1.75法术强度)魔法伤害。
  匕首会附带重伤效果,使目标所受的治疗效果减少50%,持续3秒。
  审判天使凯尔
  &【E正义之怒】
  法术强度加成系数从0.2提升至0.4。
  仙灵女巫璐璐
  &【R狂野生长】
  修复:现在,即使在友军目标即将承受夺命一击时施放技能,它的效果也会完成。
  扭曲树精茂凯
  &修复了一个BUG,该BUG曾导致在使用【W扭曲突刺】时,茂凯偶尔会无法被选作目标,或者消失
  战争之王潘森
  &【W圣盾打击】
  略微提升了跳跃的速度。
  现在会让潘森停在目标略微靠前的地方,而不是直接停在目标的头上。
  披甲龙龟拉莫斯
  现在,每升一级会增加1.25魔法抗性。
  机械公敌兰博
  &【机械重组】(被动)
  危险温度的伤害加成从30%降低至25%。
  &【Q纵火盛宴】
  伤害从90/180/270/360/450降低至90/160/230/300/370。
  修复:【Q纵火盛宴】的持续时间将不再比预期时间更长。
  龙血武姬希瓦娜
  &【R魔龙降世】
  修复了一个BUG,该BUG会导致:在使用皮肤时,【R魔龙降世】的初次使用会使游戏顿一下。
  迅捷斥候提莫
  &【E毒性射击】
  触发伤害从9/18/27/36/45(+0.14法术强度)提升至10/20/30/40/50(+0.4法术强度)。
  持续伤害的法术伤害加成系数从0.14降低至0.1。
  修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致剧毒的持续时间比预期的更久。
  修复:现在,在提莫用低级【E毒性射击】命中敌人后升级该技能时,伤害值将会正确地更新。
  瘟疫之源图奇
  基础攻击力从50提升至52。
  &【W剧毒之桶】
  弹道速度从1300提升至1400。
  惩戒之箭韦鲁斯
  &【Q穿刺之箭】
  修复:【Q穿刺之箭】将不再偶尔从他的弓的上方的某个点发射了。
  修复:现在,【Q穿刺之箭】在它的射程终点处将更为可靠地命中单位。
  &【W枯萎箭袋】
  枯萎效果引爆时的法术强度加成系数从每层0.01提升至每层0.02。
  &【R腐败锁链】
  弹道宽度从60提升至100。
  增强了弹道的可见性。
  从主要目标传播到附近目标的范围半径从450提升至550。
  脱离藤蔓的范围半径从550提升至600。
  德邦总管赵信
  基础攻击力从59降低至55.3。
  每升一级增加的攻击力从3提升至3.3。
  &【E无畏冲锋】
  伤害从70/115/160/205/250降低至70/110/150/190/230。
  掘墓者约里克
  &【R死亡预兆】
  修复:在对着友军的伊芙琳施放【R死亡预兆】时,亡魂将不再立刻死亡。
  爆破鬼才吉格斯
  &修复:现在,【W定点爆破】的倒数提醒将会正确地播放。
  荆棘之兴婕拉
  基础移动速度从310降低至300。
  当多个植物攻击相同的目标时,额外的植物会造成50%的伤害(以前是75%)。
  &【荆棘之兴】(被动)
  现在会在激活时正确地取消技能施放。
  &【W迅猛生长】
  摧毁种子的行为将不再打破法术护盾。
  植物选取的半径略微提升。
  &【E缠绕之根】
  修改了藤蔓的粒子效果,使其更易看出。
  伤害从60/105/150/195/240降低至60/95/130/165/200。
  &【R】绞杀之藤
  伤害从200/300/400降低至180/265/350。
  施法距离从800降低至700。
  &主界面的生命槽和法力槽将会显示每秒生命回复,而不是每5秒生命回复。
  &&界面设置&里的&重置界面&按钮将会把所有缩放值设置成正确数值。
  &修复:幽灵和小幽灵的说明文本里将不再提示他们会偷取生命了。你现在可以在音频选项菜单里将现有的音频结构重新设置回初始状态了。
  &实战训练营
  &在商店购买靴子&的任务现在将会正确地发光
  在玩家使用艾希时,&击杀蜥蜴长者&和&击杀远古魔像&的任务现在将会正确地发光。
  在玩家使用艾希时,注意英雄大招的提示现在将会正确地显示。
  众星之子(电脑)和沙漠死神(电脑)现在将不会被卡住。
  &更新了若干英雄的美术资源,包括原画和头像:金属大师,魔蛇之拥,虚空行者,探险家和艾希的各种皮肤
  &修复:召唤师的感悟现在会正确地作用于【晋升】(现在会正确地提供额外的防御属性)
  &修复:在友军玩家选择打野时,自定义游戏的电脑玩家现在会正确地对线。
  &更新了九尾妖狐,黑暗之子,德玛西亚皇子,曙光女神,光辉女郎和堕落天使的说明文本。
  &修复了一个崩溃漏洞,该漏洞曾会让该局所有玩家的《英雄联盟》进程都消失。
  &修复了一个BUG,该BUG曾造成分身的名字不可见。
  &重连修复-修复了一个BUG,该BUG曾经会在重连后出现,它会限制你可以对你的英雄下达的指令。
  &减少了会造成BugSplat错误的内存问题。
  试练之地
  &枢纽防御塔
  生命值减少了1100。
  护甲降低了20。
  &经验值曲线已调整,好让达到14-18级所需的时间稍微变长。
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cain的中单不祥之刃卡特天赋符文(4.5版本) 对阵劫
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