绿爪泰拉瑞亚龟壳套自然之力属性

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自然之力Force of Nature农作物种植方法介绍
自然之力Force of Nature农作物种植方法介绍
发表时间: 11:11:44
来源:优游网 发布:Agoni
自然之力Force of Nature农作物种植方法介绍、接下来和小编一起看看
农作物种植方法介绍:
当到达可以制作苗床的等级的时候,就已经开启了种植工程。
(苗床有2*2和4*4两种类型,前者为种1个植物,后者可以种植4个,而小麦,咖啡豆,草莓可以种植5个)
任何植物都需要配合水才能种植,水从水井获取,水井中最大堆叠数量为4,背包为50,是一个需求很大的材料,没事可以一直待在水井旁边收水。
种植物如下:
小麦以及小麦种子可以养殖各种牲畜,玫瑰暂时用途不详,这些种子都可以在野外获取,推荐都带点回家,为将来做准备。
以上是小编提的游戏攻略,更多游戏攻略请来我们优游网。
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作者:很辣的猫 来源:pcg  发布时间:11-10 14:15
  导语: 新赛季季前赛的更新内容不断爆出,今天 英雄联盟 设计师Xypherous又我们带来了新的物品改动信息,让我们一起来看一下吧。 Xypherous:今天我们继续讨论季前赛的装备变化,主题
  导语:新赛季季前赛的更新内容不断爆出,今天设计师Xypherous又我们带来了新的物品改动信息,让我们一起来看一下吧。
  Xypherous:今天我们继续讨论季前赛的装备变化,主题是一些将被移除的装备和他们的替代品。如你所知,时下一些装备正处于青黄不接的尴尬地位,他们在当前的游戏节奏中很难找到存在感。因此,我们决定移除部分对游戏产生消极影响或是扭曲装备初衷的装备。作为补偿,我们也会增加一些替代品,用以改善游戏的体验。
  梅吉坠饰&治疗宝珠 将被移除
  这两件装备在游戏中太过多余,人们被迫在早期购买它并在中期对它进行升级。所有与梅吉坠饰&治疗宝珠有关的合成装备都会被替代为再生坠饰&仙女护符。
  替代品:再生坠饰,仙女护符
  瑞德裂血手套 将被移除
  麦瑞德裂血手套一直被认为是个很弱的装备。表面上看,它似乎很克制高血量的敌人。然而,诡异的合成路线以及魔法伤害让它在很多场合都十分尴尬。它不如其他高攻击装备输出高,更不用说它巨额的花费还不如做出其他装备来的好。作为一件控野装备它在很多方面也不如灯笼,尤其是续航,入侵以及野区视野方面。
  替代品:破败王者之刃
  这件装备最先是设计用于新版的扭曲丛林,为ADC克制高血量英雄而制。破败王者之刃每一次攻击都能对目标造成当前生命值百分比的伤害,而且也能让你从一些追杀中逃生以及风筝对手。
  破败王者之刃也很适合于ADC的单挑,它可以通过你输出的伤害来为你提供续航能力。换句话说,这件装备不仅可以造成百分比伤害,还能提供吸血能力。
  自然之力 将移除
  自然之力提供了很高的魔抗,很适合坦克英雄来针对法师。但是这件装备也有其扰人之处,到底移动速度更适合于战士还是坦克呢?又或者它仅仅是一件恢复类装备?因此自然之力诡异的属性让它很难被准确的定位。它的某个属性在你身上很可能是多余的。
  替代品:振奋铠甲
  振奋铠甲将在S3中得到少量BUFF。现在它将由负极斗篷合成而不再是抗魔斗篷,它的被动也做出了修改。此外,我们增加了许多提供魔法抗性的2500价位的装备,让你更简单的得到魔抗而不会把钱浪费在多余的属性上。
  离子火花 将移除
  离子火花目前也是一件十分让人困扰的装备。它目前只适用于1~2个特定的英雄(慎,船长),它为那些缺乏AOE技能的英雄提供了不错的清线能力。但是,它的优势十分不明显,在很多的场合上它还不如智慧末刃给力。
  替代品:斯塔缇克的毒刃(新装备)。
  提亚马特,智慧末刃
  提亚马特得到了一次大BUFF,它将拥有强大的被动清线能力。而智慧末刃一直就是一件集攻速/攻击次数一体的好装备。
  敏捷药剂 将移除
  目前敏捷药剂的作用只有一点&&让优势方的CARRY更加的碾压劣势方。这有许多消极的影响:根据攻速与暴击率的乘积因子,优势方的DPS总会比劣势方的高。这也在游戏的后期让CARRY利用暴击占尽了优势,这是性价比最高的提升DPS的手段。
  替代品:无
  我们不想让一件装备服务于单一目的,也不想让游戏后期被一瓶药水给毁掉。总之,一件250金的装备只服务于优势方是不是有点太多余了?
  黄金之心 将移除
  黄金之心是一件非常矛盾的装备。跳钱装设计的初衷是牺牲早期的能力换取后期的幸福。然而,黄金之心却是一件提供生命值的装备, 生命值无论是在游戏前期还是后期都是一项重要的属性值。它的存在让线上的英雄变得被动,更可怕的是你还能被动的滚雪球。这件装备的目的是为那些较弱势的英雄提供经济上的支援,但这件装备不仅能缓解经济,还能提高他们的能力。
  替代品:其他跳钱装
  我们不想看到一件装备让你被动的赢得线上并让你的对手无计可施。其他的3件工资装也会得到一定程度的提升,会让它们有更多的合成方式或是通过其他手段提高它们的回复以及跳钱能力。总之,BUFF后的跳钱装在合成后也能保留跳钱能力,他们将拥有更为灵活的最终合成路线。
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11-1911-1911-1711-1611-1511-1511-1511-1511-1511-1511-1311-1311-1311-1211-12你是老玩家吗?知道自然之力和龟壳?_lol吧_百度贴吧
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你是老玩家吗?知道自然之力和龟壳?
你是老玩家吗?知道和龟壳?
嘛,那时候正好在用小号...
如图,准备放第二张自...
2017英雄联盟LPL春季赛1月19日正式开赛。新赛季、新惊喜、新期待!
我大杀人甲被你吃了?
知道爱心饭盒,知道中亚之戒吗?
知道中亚之戒吗?
估计你连都不知道
就几个月前的事……s2赛季末才取消的东西
绿甲、杀人甲
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知道闪避精华吗
我知道个绿爪
回血牌,就现在回血珠代替的那个东西
玩了半年差不多了… 这些东西懂个自然…
这叫老。。。
有一个盗贼斗篷
今天我拿着计算器声音调到最大,闭上眼睛一边按2键一边听着声音撸的。。
你们知道卡牌是ADC么以前?你们知道卡牌刀是什么东西么?你们知道卡牌现在又变成AP了么?你们知道的上单EZ么?你们知道爱心盒子么?你们知道中亚戒指么?
还记得吸血权杖不需要短剑合成,价格是450吗?
居然还鞋子3红出门
这也老,艹
斗篷与短刀。暴击药水。
你知道以前的武器么,被动根据法强攻击力加血加蓝么
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自然之力攻略(不足之处求补充)
玩了一段时间的自然之力,感觉是个不错的游戏,希望也有人将它一直玩下去,我还有好多环境没去,好多怪没打呢。
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我现在使用的是steam上的英文版本,中文版本可以百度,游侠网有,不过有部分的翻译问题,那么开始介绍一下基础的东西
快捷键:查看快捷键即ESC里的控制,其中要注意的是1-8热键(左下角),这相当于多加了8个背包空格,一般放置工具食物,因为是1-8,可能会有人觉得摁不到或者摁着麻烦,因此可以将部分按键换成E、R、F等手近的按键。以下是我的按键。而后要提的是ctrl键,一键拾取,不过这里还有一个一键收割,不过是在背包栏里面的,适合收割作物的时候用(我也不知道为什么不把他设置一个按键)最后要提的是空格键,一般来说用途是显示身边物品建筑的名称,不过打开任何界面也会有该效果(打开背包,打开建筑,打开工作界面都算),只不过视角锁定且无法攻击或者采集(即不能砍树挖矿之类,不过可以拾取),此时按住空格键就可以解除视角锁定从而移动视角。快捷键暂时说道这里,有什么没说到的之后再补充。
那就开始一天的生存吧,我也新开一个存档暂时说明一下主人公(只有男的)飘到了一个小岛上,除了一条没有护甲的黑裤衩就裸的了,然后就开始了孤岛上的生存(其实可能是一个孤大陆)首先左边出现了一个任务,捡一个红宝石片,而显然这个东西就在自己脚下,ctrl或者右键拾取即可
完成了第一个任务后就会出现第二个任务,这单词是让我们去键棕榈叶和碎片(顺便说一下,就我的理解,棕榈叶不如翻译成大叶子,因为后面各种地形各种有大叶子的植物都能砍出这个,翻译成棕榈叶总觉得有点不科学)。这些东西附近都有,捡起来吧。眼前这些植物都可以用斧子砍出棕榈叶,对着他们拳打脚踢(左右键)也能掉叶子,叶子是制作各种建筑和绳索的必需品,需求量很大,可以没事多采集。之后的任务我就不截图了,因为其实这游戏前期看着任务循序渐进并不难,因此我也不详叙了。第三个任务是制作绳索,打开C用两个叶子制作一个,工具被选用为碎石第四个任务是制作一把石刀,用途为加工制作的工具(别想着用这东西去打怪。。。)配方为一个碎石一个绳索。第五个任务是制作一个篝火,篝火是家中照明用具,不会熄灭,用于制作发光余烬,炸肉的“制作台”,制作配方为五个棍子(拾取或者砍树和砍灌木)加上一个宝石碎片或者发光余烬。此任务完成就到升级任务了,打开I,选其中的特征(中间第四个图标)→下一等级→到达等级即可完成升级。第一级就轻松愉快地过去了!
这次一次出了三个任务:制作9个发光余烬;制作挖掘棒;制作一把石斧一把石镐并采集10个原木和5个石头。第一个任务:推荐做制作工具的任务,打开c制作,没有材料的就继续收集吧。因为可能出生点附近没有那么多叶子,所以早点做出斧子就能减少用脚踢灌木获得叶子或者踢树获得木棍的时间,做出斧子就先砍砍灌木,做一些绳索出来,因为这游戏各个制作是不影响你行动的,因此可以砍大量叶子,然后一边制作一边采集或者做其他事。除了大叶子灌木,还有其他类型的灌木,家附近靠近内陆的那一侧的那种灌木是砍出木棍的,基本上的木棍来源都是这个。木棍也是一个要大量采集的东西,闲来无事的就可以采集。顺便说明一下,叶子,木棍,碎石堆叠数量都为100,其次就是这游戏东西丢地上不会消失(箱子什么的去死吧)。出生点空地必有一块铁矿场,石头就在那边挖就行。工具记得放到快捷栏。第二、三个任务:完成了工具后就可以完成剩下两个了,发光余烬去篝火里面烧,挖掘棒就是前期的铲子,不过效率低下。。。而且动作不忍直视啊。完成了挖掘棒制作就会接到下一个任务了:挖5沙子,5土壤,5黏土(沙子为白色,内陆极少,出生点附近海滩为沙子;土壤为黑色,黏土为红黄色,出生点门口空地必有两块区域为土壤和黏土,一般来说这个比较方便,在对应地带摁着左键然后切到其他屏幕即可完成后台挖材料,可以边浏览其他网页边挖)在采集过程中必定会遇到体力不够的情况(黄条空了),食用地上采集的香蕉(15体/20s,即20s回15体力),椰子(10体/10s)来补充吧(自然恢复当然也可以,不过有点漫长),香蕉椰子基本上算是前期回体力的有效手段了。吃东西的时候左下角会有进食栏,食物不同时间不同,进食中无法食用其他食物。任务都完成了就又可以升级啦,5个发光余烬,3原木,1石头,10沙子,第二级就这样过去了。
收到新的两个任务:制作一个煤炭蒸熏房并制作20煤炭;制作棍棒或者石钉头锤,打怪获取15铜币5金币。先制作煤炭蒸熏房,材料为5原木,10黏土,15沙子(这些东西,包括土壤都是需要大量采集的。。。这游戏的材料基本上都是需要大量采集。。。),可以制作两个,有材料的就一起做出来吧。(这个东西推荐做三个,因为三个基本上能满足未来挖矿的煤炭需求了,不过一开始只能做两个,随着等级提升才会增加数量)。好像有一点重点没有说,家这个东西就在出生点空地制作,因为只有这里是稳定不刷怪的。而且没做传送门之前退出游戏再进也是在出生点,因此,就不用纠结在哪造家了。回到制作,烧煤是个漫长的事,而且煤堆叠为50,一般选用1原木2余烬制作5个煤耗时2m40s,另一个为1木棍和1余烬做1个煤,耗时20s(因此考虑时间采取后者,考虑材料选择前者)。完成了煤炭蒸熏房就可以着手做鼓风炉了(加工矿)矿种类不多,就铜,铁,锡,不过可以制作的锭却还有很多,比如用金币做的黄金锭(铜币也可以做黄铜锭,而且暂时我也不知道有啥其他用途),铜加锡做青铜锭,沙子烧玻璃,之后还有钢锭等等。这些建筑都放得比较靠近最好,否则跑跑还是很累的......鼓风炉需要的工具为坩埚,在篝火用5个黏土烧就可以。用鼓风炉完成一个铁锭任务就完成了。接下来就是打怪了,没其他的好说的,做好武器就去打吧。哥布林较为轻松打过,而熊,野猪会耗费大量血,记得多带点食物,还有一种野狗十分恶心,半血就会逃跑,而且很难追上,进死路可以追死,后期伤害够也可以带走,一般来说这东西就是耗你血量,如果被多怪包围,先把这个打半血让他不对你输出为妙。熊,野猪,野狗会掉落皮革,肉,爪子和尖牙,皮革是重要的装备原材料,肉是前期的生命补给品,制作成炸肉(25血/25s),爪子,尖牙用于制作灰烬,灰烬是制作传送门的材料。打足金币铜币(升级也需要)就可以升到下一级了。
好了,说道这里,其实都可以发现,跟着任务走基本上的操作游戏步骤都可以知道了,因此也都不再往下说明了(其实前面的也没必要完全说明)。所以如果有什么疑问的话可以问,之后如果有什么新发现,大家也可以一起讨论。
分类篇现在开始:种植篇:当你到达可以制作苗床的等级的时候,就开启了你的种植工程了。(苗床有2*2和4*4两种类型,前者为种1个植物,后者可以种植4个,而小麦,咖啡豆,草莓可以种植5个)
任何植物都需要配合水才能种植,水从水井获取,水井中最大堆叠数量为4,背包为50,是一个需求很大的材料,没事可以一直待在水井旁边收水。
种植物如下
小麦以及小麦种子可以养殖各种牲畜,玫瑰暂时用途不详,其余将在食物篇介绍。这些种子都可以在野外获取,推荐都带点回家,为将来做准备。
养殖篇:这游戏驯养生物很简单,拿着网对着生物远远地正对着丢过去,第一次它会挣脱然后跑,追上去或者快速丢出第二个,然后走进点击驯服即可(点的慢了的话可能又跑了)
生物有用的是母鸡,公鸡,奶牛和绵羊,其余还有猪,羊(翻译为羊,但是养出来的是牛奶,我觉得翻译成小牛合适,不过英文版的名字还没看过。。。)
母鸡生产1鸡蛋:食物用————2小麦种子1水
公鸡生产1羽毛:制箭用————5小麦种子1水
奶牛生产2牛奶:食物用————6小麦2水
绵羊生产1羊毛:衣服用————4小麦1水
每种材料都需要大量,其中鸡蛋牛奶是制作高级食物的必需品,羊毛是制作各种衣物的材料的必需品,箭是中期风筝一些远程怪或者等级低的怪的好东西,补充那些逃跑怪最后一下的也是不错的选择。
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如果想高效率的话可以考虑屋子前空地全部铺苗床当地毯,其余建筑物慢慢把苗床给围起来这样只须走几步路就可以使用到全部的建物了然后自己还在测试物品丢地上会不会不见
出生地周围的植物不要全砍完,规划下留下一圈把家围起来,这样不容易刷太多怪。家附近的怪物会来攻击建筑,我现在每次都要把家周围的怪杀一遍,不然回来建筑都被打完了。
我就想问下缟玛瑙片在哪打?卡到8级了,8级是个质变,我去,打到现在还是5个碎片,急啊,材料都准备号了= =
我也來打一些心得吧,想到的先打出來,之後有什麼新發現就再補充。傳送點不能蓋好之後再移動位置,只能拆除再重蓋所以建議離家遠一點,不然久了還是會感覺滿吵的還有養牲畜有個小技巧,苗床旁邊直接貼著蓋水井,旁邊再放個烹飪台。然後蓋柵欄的時候就可以少放幾面牆,餵食牲畜之後產出來的產物 ( 蛋、牛奶、羊毛 ) 別急著拿出來,直接放在牠們身上,等哪天要用就點開來,用滑鼠右鍵可以單獨一個個拿出來,按著不放可以10個10個拿出來。
像这样光是踩在苗床上就可以做很多事了,每只鸡身上都各放了快20颗蛋。牛跟羊因为叫声很吵所以被放得远远的还有篱笆弯角不要做,别浪费铁钉,用火炬堵住就行了,还能照明
楼主,我现在寻找第三个碎片,冬天我应付过去了,可现在那四十度的高温耐力掉的我吃不消了,喝了那么多咖啡难怪主角从不睡觉,有什么办法?
目前已经到了9级,给大家也说下我的心得前面提到的我就不说了,说一下打怪的技巧,这游戏操作太粗糙,走位什么的都是浮云- -(我想问的是这战斗没有格挡闪避一说0 0?),不过可以卡位,比如一些大体型的怪由于体型原因,狭窄的路是进不来的,可以开一条路出来然后卡在路口用弓箭把大家伙引过来,由于仇恨值,它会卡在那里对你干着急,然后用刀砍一下再退回来或者弓箭慢慢耗死就行了,这方法适用于各种自然之力碎片那的一堆怪,尤其是进入雨林后,必须穿阿拉伯服饰带解毒药,这套衣服没有防御值加成,所以被一堆怪围攻基本是死,你穿盔甲,某些地区会掉血,而且体力不会回复- -吃什么都回复不了,而且我逛地图的时候,发现了一个21的镰刀女,跑上来一刀就把我秒了- -,看任务提示和制作装备的等级看,我觉得猪脚根本到不了21- -,不得不说这游戏有点变态,而且越到后期要忙的事越多,你会发现水是需求量最大的,家畜最好建栅栏养起来,不然乱跑引导小怪过来拆家,你要哭的,我没注意,把家周围的资源全清光了,现在一觉起来最先做的就是清怪。。。铜矿和金矿是最好拿的,这设定有问题,金矿比铁矿都好搞- -,所以做铁钉用铜矿,后面铁的需求量非常大,而且按游戏的机制设定来看,不能种树,矿物资源出了铜和金,其他都是有限的,虽然地图很大,不过后期铁的耗费在箭矢的制作上肉的话都留着,因为后面可以做肉排,基本可以说是大药了,而且需要的材料鸡蛋和面粉,很好搞还有一个细节就是,随着你等级的提升,你家周边的小怪会越来越多,我现在一觉醒来,出去就是10多个小怪围殴我,还好是一级怪,哥做了铁锤基本一下一个,目前来说这游戏我觉的应该还在测试阶段,不过我们对独立游戏不要给予太多要求了,独立游戏虽然看着简陋,大大多都是良心作
这游戏玩到现在,我没有动力了原因如下,只是个人的观点,1沙盒建设模拟类的游戏,都是一个从无到有,从搜集资源到产出资源,而后走上一条可持续发展的道路,此类游戏,我玩的太多了,这游戏总体来说还是不错的,不过耐玩度并不高,资源和装备的重复相似度太高,比如说山羊和奶牛都产奶,但是谁听过奶酪是用牛奶做的?植物油和动物油也混为一谈了,铁矿的价值远比金矿高,还有不能种树,木材资源咋办?虽说是地图大,但很多资源都是不可再生的,矿物我理解,你说木材不能再生也太扯了吧,还有捕鱼系统咋没有?好歹家在海边啊,有点多不多说了2,战斗系统,一句话概括,太粗糙了- -你他喵的好歹也能格挡才行吧,极其简陋的装备系统跟怪物的强度不成正比,难度要有,但是在如此粗糙的战斗系统下,你他喵的除了嗑药卡地形,还能做啥?这样导致的结果就是,你后面大量的时间都耗费在做料理上,基本就是打水,喂家畜和灌溉上,时间一长,你会非常枯燥,唯一让你进行下去的就是升级和新的地图区域,但是重复性太大了,我刚到10级,现在已经坚持不了了不过我说一下这游戏的值得称赞的地方,首先3D的沙盒建设类游戏相对较少,而且又有一套比较完备的生产体系,资源的自动化生产是个亮点,不同与很多同类游戏玩家要面面俱到,你可以腾出很多时间干其他的事这游戏我觉得应该会出后续版本,如果制作者有意的话,目前也没说是测试版,如果这是成品的话,我还是有点失望的,改进的就是我说的上面几点,增加格挡闪避系统,资源设定更合理一点,那这游戏还是很不错的
锡在哪弄呢 完全挖不到
自然之力碎片在哪弄
楼主,如何种植物呀,看着光秃的土地不好看
我突然想起war3的一张叫鲁滨逊漂流记的地图了,和这个差不多
我到10级了 该那第5块了,刚去了被打残退出回来了。为了搞清状况,在地图边上,不受温度的影响下,穿受到55%伤害的装备,居然单挑一个小怪被打的半死,这尼玛怎么玩,我用BUG增加攻速。如果为了应付温度穿装备,不用BUG 我估计连一个小怪都打不过,如果2个一起上更是必死。
还在复习准备考试。。。没时间玩了
水怎么弄啊
我玩到12级可是始终不知道多余的东西怎么办????,特地造了一个垃圾场
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回复:有谁还记得自然之力,龟壳,绿药水。。。
黄金之心我的最爱
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