辐射新维加斯画面,画面如何提高啊?

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辐射新维加斯mod截图放出 超高分辨率媲美大作
关于辐射新维加斯mod的消息让很多玩家非常期待,今天小编要给玩家们带来的便是这款游戏MOD效果,画面非常清脆精致,很多玩家表示并不是同一款游戏,现在就让我们一起看看吧!
关于新维加斯mod的消息让很多玩家非常期待,今天小编要给玩家们带来的便是这款游戏MOD效果,画面非常清脆精致,很多玩家表示并不是同一款游戏,现在就让我们一起看看吧! & & && & & &&&
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类型: 休闲益智
大小: 28.8M
语言: 中文
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版权所有 浙ICP备号不一样的路径:辐射新维加斯(上)
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不一样的路径:辐射新维加斯(上)
时间是公元2281年。2077年的世界末日之战已经是204年前的往事。2161年的南加州成了120年前的传说(辐射1)。人们不记得84年前发生在2197年的芝加哥发生 的地下大战(辐射BOS)。2277年发生在首都特区的大新闻还没传到这里(辐射3)。只有关于2241年的北加州的传说,一直重复流传在这片土地上——那个摧毁了苟延残喘的美国战前政府Enclave的男人。辐射2。地点是前美利坚合众国领土内华达州,如今的莫哈韦沙漠废土(Mojave Wasteland)。当然,这两个名字加在一起再乘以十,也没有这片土地上的“那座城市”有名——拉斯维加斯。梦幻之城。一座逃脱了核战浩劫的城市。“条条大路都通维加斯”,人们都这么说。他们也确实选上了一条不同的大路:他们用着和辐射3几乎完全相同的引擎、设计和美术水准,构造出了一个完全不同的世界,以及一条完全不同的游戏体验路径。欢迎来到新维加斯。欢迎回到昔日辐射的废土世界。Gamespot只有7.5分不要紧吗?不要紧的,没有问题!我知道你们都对新维加斯(以下缩写为FNV)这款作品心存疑惑。毕竟,这款游戏甚至连个“辐射4”的正式编号都没有,只是像以前的“钢铁兄弟会”一样,草率地起了个NV的副标题。引擎完全沿用3代,图像技术也无丝毫进步,DX9水平的画面在今天看起来好像比3代还差了。Gamespot还给它只打了7.5分。更何况……这款游戏是黑曜石(Obisidian)公司做的。几乎每个RPG玩家都听说过“RPG续作外包专家”黑耀石这家公司,而且它的名声已经快烂了:这家公司专门接各种著名RPG游戏系列的第二代,而且做出来的成果通常都BUG莫名其妙地多,游戏虽然场面更大了,但都有种说不出的“比原作好像差了些意思啊……”的感觉。黑曜石接过星球大战:旧共和国武士2,接过无冬之夜2,结果这两个系列都再也没有续作了。辐射NV是这家公司第三次挑战续作,很多玩家和评论家从一开始就不太抱希望,其中也包括我。但实际上不是这么回事。辐射NV是一个针对人群非常明确的作品:如果你喜欢辐射1或者辐射2,那这就是一个完全给你们做的游戏。FNV是这几年来在任务线和对白上做得最用心的RPG——没有之一。超过了上古卷轴系列,超过了辐射3,超过了Dragon Age。完成的任务越多,对话过的NPC越多,我越确定这就是传说中Van Baren(黑岛组胎死腹中的辐射3)的复活。正如辐射3是辐射1的精神续作一般,辐射NV就是辐射2的精神续作。辐射1和辐射3描述“废墟”与“生存”;辐射2和辐射NV描述“文明”和“挣扎”。首都废土和南加州,都是险恶而没有文明之地;北加州和内华达,则是处于文明边缘的地区。在玩辐射3的时候,你70%的游戏时间是在和怪物打交道;玩NV的时候会反过来,70%的时间是在和文明人们打交道。游戏中出现的每个角色几乎都在向辐射1和2致敬,每个势力都能追溯到系列的历史里。别理Gamespot那个给7.5分的编辑,他06年才开始在GS写评论的。当然,关于“游戏BUG众多”这一点他的评论没说错。辐射Wiki上关于FNV的BUG多到无法用一个专门的页面列下,如果你碰到了BUG,可以在Wiki对应任务的条目下找到对应BUG的解决方法。但是我这次不谈BUG——因为对2k这样的公司来说,文明5充满了BUG是一个巨大的耻辱;而对黑曜石来说,FNV是一次耀眼的进步而不是退步,他们的BUG已经比以前少多了,而且也不太影响游戏。要说恶性BUG,NWN2和KOTOR2都要多得多呢!好歹FNV的BUG几乎都能用控制台解决,另外两个游戏只能哭着读档了……总体来说,游戏在BUG控制方面不比原版辐射3差。只要你遇到问题肯去查wiki,几乎所有bug在PC平台上都有办法解决。PS3和360……请勤存档。重返昔日的西部废土和辐射3不同,辐射NV没有什么了不起的剧情,也没有什么惊天动地的演出和过场小电影演出。你不是一个避难所居民,不是避难所居民的后代,也不是钢铁兄弟会之类了不起组织的成员——你只是一个在内华达废土上送快递的快递员。故事的一开始,一个西装革履的黑道大亨击毙了你,还抢走了你运送的货物,还好,附近小镇好心的医生救了你……你当然想知道这个大亨是谁。坦白说,真是个无聊的开头。这次的片头动画甚至连主题曲都没有——我本来还期待能再有一首Maybe,A Kiss to build dream on或者I Don't Want to Setthe World on Fire听呢!但是,一个比辐射3合理得多也有趣的多的故事主线,就埋藏在这个不起眼的开头下面——这年头渐入佳境的游戏可是不多见了。忘记辐射3里那些逻辑硬伤吧,FNV游戏有BUG,故事可几乎没有硬伤。人们不能靠吃200年前的食物活着,他们要喝水,要修复水坝,要维持商队路线,强大的正规政权还发行了纸币和金银币。正如辐射2里一样,文明的光芒暗淡、微弱,但顽强地照耀在西部废土上。FNV的剧情结构设计在近年的RPG游戏中可以说是出奇的有想法,甚至超过了以自由度著称的同系列各个前辈。最耀眼的一个变化是“真正的”分支剧情。在辐射1里面,你最终就是要找净水芯片,对抗主宰;辐射2就是要干掉英克雷,只是你能选择干掉它的方法;辐射3你最终怎么都是要和东部英克雷对决的。而FNV终于让你可以选择自己愿意效忠的势力和愿意面对的最终BOSS了。更令人欣喜的是,这所有的剧情,几乎都是老辐射玩家们耳熟能详的老朋友了,就连凯撒罗马军团这个“新面孔”,实际上也是来自黑岛那个被取消了的“辐射3(Van Baren,以下缩写为F3VB)”游戏中的设定。没错,FNV在剧情上是继承那个没有完成的F3VB的。原本的F3VB,应当发生在新加州共和国(New California Republic,NCR)的边疆区,也就是从胡佛水坝、到丹佛、到大峡谷这片广大的地区之中。而FNV直接给了我们F3VB故事结束以后的结果:凯撒军团控制了西南四州,兵锋直指科罗拉多河的胡佛大坝,NCR的军队在这里试图阻拦他们。这两个势力就是游戏中最庞大的势力,他们的军事力量散布在莫哈韦沙漠的各处,而控制着新维加斯的豪斯先生(Mr. House)则在这两个庞然大物之间狡猾地走着钢丝……哦,这三家每一家可都大有来头,都是会令辐射老玩家们感到亲切的势力。对于辐射2的老玩家来说,NCR实在是个太熟悉的名字了。在辐射1里,从15号避难所逃出来的人们聚集在一个名为影砂镇(Shady Sands)的小村庄,也是玩家第一个到达的集落。后来这个小村庄逐渐成长起来,继承了美国的旧日制度,高扬起了代表加利福尼亚的双头熊旗帜(虽然Tandy总统连任了13届52年……但他们自称还是个共和国。凯撒毫不留情地吐槽了这一点)。在辐射2里,NCR已经成了一个强大的强权,在玩家解除了Enclave的威胁之后吞并了整个北加州。在F3VB里,NCR的势力一度到达了大峡谷之外,他们的侦察兵设立了碉堡,挖掘者在新墨西哥和亚利桑那的土地上行走,学者们可以去大峡谷里研究当地部落。而就在那里,NCR给自己培养了最强大的敌人,奴隶制的凯撒军团。我就不说辐射3里面的奴隶贩子们设定有多少硬伤了——在那么荒凉,连个城市都没有的首都废土上,你们把奴隶卖给谁去啊?第一次看到凯撒军团的设定的时候,我也想着“在美国的土地上出现罗马人实在是太不靠谱了”……但FNV的主线任务给了我狠狠一耳光。凯撒军团并不是由穿越的罗马人建立的,它是由一个NCR的公民兼末日会学者(在F1里面,这是一个以洛杉矶为根据地,为了保存和发展战前科学及文化的组织)和一个犹他州的摩门教传教士联手建立的。在蛮荒的大峡谷中,在当地研究部落文化的末日会学者随时都有性命之忧,被敌对的部落抓去当奴隶。这位年轻的学者发现自己研究的部落树敌太多,随时都有会被消灭的危险——这时他想起了自己看过的古书,以及里面的故事和制度。于是,他在部落的基础上重建了遥远过去的制度,用强大的公民兵和严酷的奴隶制来对付敌人——好一个体制派穿越者!于是,他成了凯撒。西南四州的部落和小城市变成了军团和军团军营,亚利桑那是他的高卢,科罗拉多河是他的卢比孔河,而连接着所有道路的新维加斯,将是他的罗马。而他需要先夺下胡佛大坝,这个NCR和新维加斯最大的电力来源。新维加斯处于罗伯特·豪斯(Robert House)的统治下,是整个辐射世界里面已知唯一一个没有被核弹轰炸过的城市。这个人对辐射3的玩家应该也是颇熟悉的——你们还记得RobCo,这家战前最大的机器人公司吗?其实里面的Rob不是指代“Robot”,而是指代“Robert”。这位战前的大亨修建了导弹防御网和机器人系统,保护了拉斯维加斯,甚至还一直活到2281年!它是一座矗立在沙漠中的奇迹,是废土上的明珠。废墟上的幸存者们从新加州的掩体市、旧金山市、首都市赶来,从科罗拉多和亚利桑那的军团化妆赶来,赶到这座城市挥洒他们的金钱和人生。豪斯通过他的机器人和NCR签订了协议,NCR修复胡佛大坝,承认新维加斯的独立主权,并将5%的电力供应给新维加斯市区,让它夜晚的灯光照耀着整个莫哈韦沙漠。而在豪斯和NCR的联手努力下,四年前,军团对胡佛大坝的第一次攻击被挫败了。在第一次胡佛大坝会战中,东内华达的城镇们变成了废墟和放射性废坑,凯撒的摩门副手因为惨烈的失败被烧死。凯撒为了复仇,特意在科罗拉多河的对面建立了大本营,厉兵秣马准备渡过他的卢比孔河。这才是真正的主线——第二次胡佛大坝之战,将决定整个西南美国命运之战。当然,在内华达我们还可以见到很多其他的老朋友。还记得F3里在东部五角大楼里威风八面的钢铁兄弟会吗?他们的西方支部发展了一百多年已经快垮了,被NCR打到缩在地下掩体里当乌龟。40多年过去了,西部Enclave的余党也还在,只是这些流浪的老兵已经不是坏人了,他们只是一些怀念战前文明,四处打着零工的老头老太太。但是,在完成了游戏中最难触发的一个同伴任务之后,你会看到这些老头老太太穿上黑色能量装甲,开着武装飞鸟,提着多管激光炮横扫胡佛大坝……这也是整个游戏里我最喜欢的一个支线任务。其他一些不太知名的老朋友像F1洛杉矶城的末日会,从F1和F2的各个城市里来的拓荒者等等也都有登场,豪斯他们和新里诺也有贸易管道……总之,如果你是辐射系列的老玩家,游戏里有太多对话等着你去会心一笑呢。当然,FNV最引人注目的不是这些老朋友,而是前无古人的豪华任务网系统设计。这个我们放在下篇里讲。本文为头条号作者原创。未经授权,不得转载。
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馆藏&51884
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您好!新维加斯可以算是辐射系列的外传性质。两者都有超高的自由度,辐射新维加斯相对辐射3增加了一些新的内容,比如招募伙伴、加入派别。地图和内容应该是辐射3更多一些,更耐玩。但两者风格不尽相同。建议两者都试试!看自己喜欢玩哪一个类型。
维加斯可以视作辐射3和下一代辐射之间的游戏,推荐。基本构架和辐射3类似,多了不少东西,比如食物和饮水系统,开了HC模式以后食品可用来填饱肚子,不像F3里就是加几点HP了,还能通过野生植物和食品的组合做菜,有点废土求生的味道。 物品组合极...
辐射3是2008年发售的。 新维加斯是2010年发售。 两款游戏是同一个制作组,同一个引擎制作出来的。但两个都是独立的游戏,内容上没有任何关联。 下面一条条的解释吧~ 人物,样子都差不多,新维加斯多了点变化。 装备,增加了许多新武器(近战、远...
套用下一楼的格式吧。 游戏性:新维加斯,加入了武器瞄准模式、硬派模式、配件配料等等的都很好,优于辐射3. 画面:这个是辐射3胜出了,因为两者用的是同一个图像引擎,画面方面新维加斯并没有太大的改变。但是辐射3很好的抓住了废土荒凉的气氛...
辐射3和新维加斯完全不一样的风格,新维加斯打得少,说的多,需要作出的选择和决定也多,剧情更大更广阔。辐射3则像一部电影一样,强调一个主线。
其实不用纠结你可以直接新维加斯,维加斯有个MOD可以让你在维加斯玩辐射三好像叫**安魂曲来着 查看原帖&&
《新维加斯》在各方面都无甚新意,无论是游戏体验上还是作为最终成品都遭受了不小打击。虽然我很喜欢现实版《辐射3》这个点子,但我们不要忘了《辐射3》是2008年发售的,可黑曜石这款辐射最新作怎么看都落后了两年多。无论如何,《新维加斯》依...
DLC的概念就是,在原本的基础上增加新的元素 但是新维加斯虽然画面和引擎都是辐射3的,但是它却是一个独立游戏 没有版本编号,就叫做,辐射:新维加斯,和GTA系列的罪恶都市和圣安地列斯是一个道理
没有 新维加斯和2的联系比较大 毕竟做新维加斯的黑曜石就是以前黑岛的那帮人 跟做3的不一样
尽人事听天命
像那样高自由度的游戏已经很少了 近几年出的恐怕没有比辐射3和上古卷轴4、5自由度更高的游戏了 类似的游戏大概有无主之地、龙腾世纪、质量效应2、无冬之夜2、地牢围攻3等等这些<div class="spf_off1" style="width:%">5.0分
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本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
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大家的新维加斯画质都很差吗。
搜了下吧里贴的几张截图,发现跟我家里的画质一样,不知道原版是这样还是汉化版改了什么东西变成那种的,我记得两年前玩的时候画质不是这样的,我下了个发现辐射3的画质就比我下的3DM的新维加斯要好很多。不是错觉,是真的画质很差。
一直听3DS画质多糟糕,...
群里有个人说5是AV画质...
没图说个虚空假面
前两张应该是剧情模式的
这是为什么啊。。。 前...
维加斯请慎重,不要拿你...
这是两张照片的100%放大...
买了奇人密码和西湖碟梦...
票牛教你如何买到热门、便宜、真实的演出门票!
画质并没有变,是你的眼睛变挑剔了
解析度太低麼
入正后发现最新版维加斯画面比3dm那个终极版要好看些
我觉得还行
打开fallout NV launch 把screen effect调成HUD,上面选项调成high就行了
调完后顿时画质上了一个档次 原本昏暗的幸运38也变得灯光璀璨,晚上站在清泉镇墓地上也能清晰的看到新维加斯辉煌的灯火……说白了就是光线特效(与游戏菜单设置里的不同)和细节的进一步提升
稍微打一些无伤大雅的美化MOD,画面就上一个档次了
维加斯去年我就过完了,今年打算再重新来一遍。
梁玉玺洗地机特价优惠 全国连锁 7天无理由退换货
推荐rwl插件,去除屎,更丰富,可惜与死钱不兼容
玩TTW 3和新维加斯合二为一
老滚的重点在于探索与冒险 辐射的重点在于生存与选择 二者画面都是次要(只要配置好 打上MOD 想要什么画质就有什么画质)如何在满是荒漠、废区、强盗与变异生物的废土活下去才是重点 代入感才是重要的 虽然我没有巨乳、小腰与翘臀
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