请问下魔兽世界现在这版本,6.0狂暴战士天赋拿两个单手 和 拿两个双手,哪个伤害更高一点呢?伤害差距大不大呢

魔兽世界泰坦狂暴战是什么意思,是用两个双手武器的打发吗?
魔兽世界泰坦狂暴战是什么意思,是用两个双手武器的打发吗?
泰坦是狂暴战的一个被动技能。如果狂暴战装备了两把双手武器会触发泰坦天赋。装备了2把单手武器会触发一心天赋。这版本一心和泰坦伤害差不多。升级天赋妥妥防战。。 防战升级就是一个BUG,盾猛打得实在太重了。
对。一心是持一把双手武器,。泰坦是双持双手武器。一心是装备不好的情况下的选择,装备好了的,都转泰坦了。
我看狂暴战都是用单手武器啊,技能都有需求
sorry ,写错了,一心双持单手,泰坦双持双手。一心才是厉害的那个。
其他回答 (2)
对,是用狂暴战的一个天赋命名的,叫泰坦之握,可以使用两把双手武器。
那前期升级用什么?两个单手武器吗?还是一个双手
泰坦之握是后期才能学的,而且前期也拿不了两把单手武器,前期只能拿一把双手武器。
不对啊,狂暴前期都是拿两个单手武器,技能很多都必须用单手武器
我说的是38之前,因为泰坦和一心要三十八级才能出,所以之前有些技能你不能用,出了之后才行
双持双手叫泰坦。双持两把单手叫一心。
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狂暴战士多少级能拿2把双手武器
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40级&&字数你妹
丨贱在人在丨
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不是36泰坦之握么?没玩过狂暴!
堕落的炉石
鳯峸乄浪子
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不管这是几楼,在我心里我永远是“沙发”
最近扫黄打非,性感的图片都被和谐,你先忍忍吧
红油肥肠面
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38级,扯淡的字数
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90级也能拿……
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直接90级想拿啥拿啥
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真忘了',我对不起我的战士了!
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尼玛 没到90 你敢拿俩把武器装逼???
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魔兽世界中pvp武器战士的天赋加法以及武器用哪个更好(剑,斧,单手还是双手)? 5
我是新手,请大家多多指教,多的通俗点,呵呵,谢谢大家啦!(分三个问题,请大家尽力回答!)谢谢
新武器天赋:42 5 14
  比较平衡的一个天赋,鲁莽等大绝招CD变为20分钟,持续时间增加到21秒,更具实用性。狂暴系乏善可陈,只加15点的话不如只加5点。额外的9点去到了防御系,除了防御必加的五点战术掌握之外,9点出了破釜沉舟和强化盾挡。即是PVE的强力技能,又对PVP是一个不小的支持
  最后说一下武器系的41点大招Endless Rage。看上去很一般,但是其实非常强力。10秒里我们能用出至少130-150怒的技能,扣去30怒成本,赚了100怒以上。而且这比使用后+100 怒还爽,因为10秒后我们身上会由于10秒都没用怒而有满怒。接下来的5-10秒里,我们仍旧是随心所欲的超人。
Warrior Talents
Minimum Required Level: 70
Required Talent Points: 61
Arms Talents - 42 point(s)
Improved Heroic Strike - rank 3/3 强化英勇。英勇只用12怒
Deflection - rank 5/5 偏斜 +5%招架
Improved Charge - rank 2/2 强化冲锋 冲锋额外+6怒
Improved Overpower - rank 2/2 强化压制。武器系就肯定是加两点了
Anger Management - rank 1/1 愤怒掌握
Deep Wounds - rank 3/3 重伤
Two-Handed Weapon Specialization - rank 4/5 双手武器专精。这个和断筋之间可以自由搭配。可以2双手3断筋。也可以一共加四点,把额外的一点加到别的系列去。这里就是传说中的第42点
Impale - rank 2/2 穿刺
Axe Specialization - rank 5/5 斧专精。这里几个专精都是对等的,拿什么武器就加什么专精
Sweeping Strikes - rank 1/1 横扫 武器天赋的特点之一,一定要学会善用横扫
Improved Hamstring - rank 1/3 强化断筋 +5%几率把人定住5秒
  Improved Disciplines - rank 3/3 反击风暴/盾墙/鲁莽CD变为20分钟,持续时间变为21秒。大厉害啊。决斗一小时能用四次了。一小时一般也就打10-15次。几乎让战士立于不败之地。除非你用持续21秒的鲁莽都输了,那就啥也不说了
Mortal Strike - rank 1/1 致死打击。附加伤害300了
Second Wind - rank 3/3 被眩晕、昏迷、减速之后10秒内获得30怒。打大部分职业都能拿到30怒
  Blood Frenzy - rank 5/5 对身上有流血或者割裂的目标,物理伤害+5%。研究了一下,觉得应该是和法师的冰冻一样是可以和别人共用的。那之后团队里几乎必备一个这样的战士。5%的伤害不可小看啊。至少比6%攻击强度增加的伤害要多
Endless Rage - rank 1/1 大招。优劣之前说了
Fury Talents - 5 point(s)
Cruelty - rank 5/5 残忍 +5%暴击
Protection Talents - 14 point(s)
Tactical Mastery - rank 5/5 战术掌握。对于要不断切姿态的武器战士来说,这个是必加的。
Improved Bloodrage - rank 2/2 强化血性狂怒。比以前好了,增加了4点获得的怒气总量
Shield Specialization - rank 5/5 盾牌挡格
Last Stand - rank 1/1 破釜沉舟 10分钟一次,用了估计也能拿下一盘来。这样在门口决斗一小时,我们一共可以用4次鲁莽7次破釜沉舟。打10-15场的话有10场都有大招用。战士决斗的胜率怎么都不会低于50%了吧?
Improved Shield Block - rank 1/3 强化盾挡。防御天赋一半的意义就在这里,只要不被碾压一切好说。
狂暴系的加法我暂时选择了17 44
  放弃了5点战术掌握,意图让自己在99%的时间里保持狂暴姿态。毕竟我们的天赋让我们在狂暴姿态下+6%AP
  狂暴的41点终极技能Rampage在打木桩的情况下将发挥最大作用。持续30秒的技能,我们要是能在头10秒上就成功击中10次,那就等于后面20 秒后+200AP。为了达成这样的目标武器最好是双快,能有多快就多快。毕竟NAXX的65DPS的匕首末日先驱找个法师或者猎人就能在3-5天内帮刷出来,要一对还不像要把眼魔斧那么难。
  强化拳击应该是战士得到的另一个馈赠,有50%几率把人打晕,虽然只是两秒,但也赢得了很多机会。比3点才加出15%几率强化断筋好多了。看来以后就算战士对殴也该不断互相拳打脚踢了。毕竟拳击也带伤害,能帮助嗜血加血,暴击的话还能触发乱舞
  我没加强化处决而是加了四点副手专精,原因是这个天赋的DPS能力已经很强了,如果在20%阶段还疯狂处决的话,很容易就OT。所以我选择了更平稳也更直接的副手专精
Warrior Talents
Minimum Required Level: 70
Required Talent Points: 61
Arms Talents - 17 point(s)
Improved Heroic Strike - rank 3/3 强化英勇打击。终于不用加破烂的强化割裂了,暴雪万岁!!
Deflection - rank 5/5 偏斜 +5%招架。扎实啊
Improved Charge - rank 2/2 强化冲锋。不知道新版本还能不能BUG冲锋
Improved Overpower - rank 1/2 压制。其实我连这一点也不想加,不过暂时也没看到有啥可加的
Anger Management - rank 1/1 愤怒掌握。不知道新版本还是不是2.5秒得一怒
Deep Wounds - rank 3/3 重伤
Impale - rank 2/2 穿刺 为的就是这个,狂用英勇的时候爽啊,暴了就连那下普攻都240%
Fury Talents - 44 point(s)
  Booming Voice - rank 5/5 震耳嗓音。也可以加怒不可遏。不过我首先是一个懒人,3分钟的buff比较省事。其次大范围的挫志比较容易把潜行的贼弄出来。听说新版本法师会隐身,这也算是埋个解吧
Cruelty - rank 5/5 残忍 +5%暴怎可不加
Piercing Howl - rank 1/1 刺耳。新版本配合英勇可以打出更高伤害。不知道会不会很变态。不能不加
Improved Battle Shout - rank 4/5 强化战斗怒吼 我也很想加五点,没点了
Dual Wield Specialization - rank 4/5 副手专精。也是没点了,只能加五点
Enrage - rank 5/5 激怒 风光不再的前主力天赋。不过是乱舞的前置,不能不加五点
Death Wish - rank 1/1 死亡之愿。开了老OT,OT了老死,倒是名副其实
Improved Intercept - rank 2/2 强化拦截。PVP里狂暴和武器最大的区别之一就是这个了,20秒的拦截可以解决很多问题
Improved Berserker Rage - rank 2/2 强化狂暴之怒。免费多10怒,也是狂暴必加的天赋
Flurry - rank 5/5 乱舞。没这个的狂暴就不叫狂暴
Precision - rank 3/3 +3%命中。新天赋带给狂暴的馈赠之一
Bloodthirst - rank 1/1 嗜血。AP堆高之后伤害不下于致死打击的主力瞬发伤害技能
Improved Pummel - rank 2/2 强化拳击。之前评论过了
Improved Berserker Stance - rank 3/3 狂暴姿态下+6%攻击强度。为他我愿意一辈子留在狂暴姿态
Rampage - rank 1/1 终极技能。3分钟CD,15怒启动,每击中一下+20攻击强度,最多累加10次。持续30秒
新增一个一直以来狂暴战士们都会YY的加法:25 31 5
由于同时出致死打击和乱舞的话就出不了战术掌握了,所以只能完成一个狂暴战士的梦想——同时出武器专精和乱舞。获得了额外的5%爆击率后,乱舞将以一种恐怖的形式存在。动手后几乎必然会连续激发乱舞。
我做了一点小小的修改,变成26 31 4。额外得到一个横扫,切姿态保留20怒缴械已经足够了,狂暴战士很少会用到切姿态旋风。
等级 70 战士 (26/31/4)
武器 (26 points)
强化英勇打击 - Rank 3/3
使你的英勇打击技能消耗怒气减少 3 点。
偏斜 - Rank 5/5
使你招架攻击的几率提高 5%。
强化冲锋 - Rank 2/2
使你冲锋技能积攒的怒气提高 6 点。
其他回答 (2)
PVP建议双手,双手的就用斧头上海要比其他两个好
天赋都是武器系出到致死打击
武器绝对是双手武器
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魔兽世界领域专家<全球游戏门户第一站-《魔兽》精彩文章:关于17173诸多观点对于恶魔之击和战士观点的一点愤慨
关于17173诸多观点对于恶魔之击和战士观点的一点愤慨
你们懂战士吗
日 09:39:05
关键字:盗贼恶魔之击~!凭什么狂暴战士就不能拿?&& 看了这两天关于恶魔之击以及对于防战武器比较的一些弱智观点,实在有点出离愤怒,不吐不为快。
&& 先说说恶魔JJ吧。狂战凭什么就不能ROLL恶魔JJ??!!
&& 因为这是一把匕首,所以绝大多数贼和其他职业都自然而然的认为那是贼的。诚然,盗贼拥有匕首最佳的天赋,盗贼拿匕首确实是天经地义的,匕首贼拿去做主手也好副手也好,或者剑贼拿去做副手,都是非常非常好的选择。但这把匕首确又实实在在不是一把普通的DPS类匕首,特性:“下三次攻击一定命中且一定为致命攻击”注定了它的不同意义。就目前可以选择的装备(无论MC BWL 还是AQL),对于狂暴战士来说。这个特性决定了这把匕首一旦拥有,别无所求。
& 狂暴战士的精髓在于天赋:乱舞――打出致命一击后下3次攻击速度提高30%。一个合格的狂暴战士的爆击率应该在30%左右,可以保证在一次战斗中始终保持乱舞状态。
&&首先:恶魔JJ的特性:下3次攻击一定致命可以给乱舞无限加上一个更稳定的砝码。
& 其次:盗贼有天赋可以加5%命中,战士没有,而双挥只有76%的基础命中,装备的命中支持远远达不到100%命中的效果。恶魔JJ的特性:下3次攻击一定命中对于狂暴战士的作用是无与伦比的。
&&最后:有小白提到:“战士拿个匕首去戳能有多少伤害啊”。 好笑,战士的技能伤害是看主手的,对于副手而言,速度并不重要,DPS是多少便是多少,而副手加了天赋也才75%的伤害,副手DPS的高低,作用实在不明显。盗贼也是这个道理。 因为我没有用过恶魔JJ,不清楚特效是否适用于技能,那不妨来个假设。
&&& 假设一:特效只对普通攻击有效。 那么以匕首贼的主手武器1.9速度来看,在特效的影响下3次普通攻击大概造成200 400 200左右的伤害。 狂战以2。5速度主手武器来看,配合穿刺天赋,3次普通攻击大概造成300 600 300 左右的伤害。(以上以标准天赋为准)
&&& 假设二:特效对技能有效。那么对于盗贼便是多了1个背刺或者2个邪恶爆击,对于战士来说多了最少一次嗜血爆击。以一个1000AP的狂战为标准,嗜血爆击伤害大概为900~1000之间。
&&& 假设三:恶魔JJ的特效产生概率与攻击次数有关。乱舞状态下狂战副手恶魔JJ的速度是1.7/130%=1.3,那么有哪个贼敢说自己的攻击频率能超过乱舞状态下狂战的副手――恶魔JJ的攻击频率。
&&& 以上假设至少成立一条,无论哪一条成立,狂战拿恶魔JJ的作用都不比贼差.
& 综合以上几点,狂战凭什么就不能ROLL恶魔JJ? 恰恰相反,盗贼可以选择的副手武器在BWL和AQL还有更好的,而狂战,恶魔JJ是可以用一辈子的副手武器。
& 扯点闲话,我有个战士朋友,职业狂战.此人工会活动拿武器向来遵循一个原则:2.5以上速度单手剑锤盗贼优先.1.7以上2.5以下速度单手剑锤,贼不得跟他抢.我想真正懂贼的朋友都看得懂这个原则。1.10版后此人天天抗着逐风刷恶魔JJ,已经出过2把恶魔,均未ROLL到。
& 对于武器战士和SM,拿恶魔JJ你们都可以自己BS自己了。但队伍里有狂暴战士,盗贼们你们有什么优先权?凭什么认为狂战ROLL了就是NAJIA就是人品低下?别人让你是人情,不让你是道理。多了解了其他职业吧,如果哪天你在MC的DPS被武器战士拉开了20~30W,被狂暴战士拉开了40~50W,那再正常不过了。
& 不扯恶魔JJ了,再扯估计言辞会开始偏激。
& 稍微带一下前几天的一个帖子关于血领主庇护者与屠龙刀的比较。原文其实无可厚非,只是跟贴的某些人确实无知得让我有点想骂。所谓的“拿碎脊者比血领主拉怪好多了”“血领主和奎尔塞拉完全两个档次,我要考虑去买本把屠龙了”。“两个根本不是一个档次的东东,我不是战士我都知道。你们真正应该讨论的是“奎尔塞拉”和“碎脊者”哪个拉怪更好!”等等~也许血领主不比屠龙刀好,但也绝不比屠龙刀差~!比碎脊者更要好一个档次。防战的武器是不在乎多那么几点DPS的,在属性防御技能差不多的情况下,速度最为重要,碎脊者2。5的速度注定了它的缺陷。我大号是4区拉格服LM坐拥的MT,曾经一把银色复仇者从MC拉到黑龙再到BWL(可怜我穷得买不起屠龙,血领主4个月不掉剑)。有次MC的时候有个主手放血副手残忍的贼跟我说他试试能不能OT,我跟他说你尽管试,吃嘲讽的怪我不可能让你OT,死了我出修理费。打完1号2号后他密我说:哎~OT不了。可能很多人会质疑,但是,没有体会过拉黑龙和MC所有BOSS感觉怒气不够用的战士,你们还是多学习下再来体会我的话吧。
4区拉格纳洛斯 联盟 大号防战:奶牛骑小猪 小号武器战士:小藤原纪香
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魔兽世界:魔兽世界 武器战士与狂暴战士
[ 来源:魔兽世界| 作者:魔兽秘籍 | 时间:
魔兽世界 武器战士与狂暴战士是本文标题内容如下:
[&标签:魔兽世界,&nbsp武器战士,&nbsp狂暴战士&]
两者有什么主要的区别?武器战士需要什么属性,狂暴的又需要什么属性?在4.3版本中,哪个比较好?
正确的结论是
解答准确性:100%
狂暴和武器的区别在于,狂暴战士爆发力比武器战强,伤害高,但生存能力差,易断怒,续航能力差,无控制,属于PVE天赋。武器战输出平稳,但是伤害没有狂暴高,有爆发阶段,平静和鲁莽,生存能力优于狂暴,怒气手法稍微好点不会断,续航能力强,有控制,但是PVE没人点,属于PVP和PVE通用天赋。目前版本4.32武器优于狂暴,输出比狂暴高些。虽然战士本身就是吃装备的职业,不过狂暴比武器更吃装备,如果刚玩,或者升级,武器天赋吧,狂暴没装备打不出伤害。
继续追问:
来自手机问问
本人已是85级牛头人武器战士战士,装备等级为355。到了这个阶段,应该有能力刷到好装备了吧?那么,在85级阶段,武器与狂暴在4.3中哪个比较好呢?另外,狂暴的第七层天赋,选哪个比较好?
补充回答:
来自手机问问
装等355打打三本,三本毕业拿勇气换两件397的,当前版本用武器吧,狂暴武器这个版本差距不大,狂暴第七层的两个天赋,一个是双持单手,一个是双持双手,双持单手攻击速度快,伤害稍低,消耗大,断怒是经常的。双持双手攻击速度慢,伤害高,怒气方面比双持单手会好控制一些。
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