lol中扭曲树精天赋的绿荫壁垒皮肤有特效吗?

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24日PBE:酒桶男枪新原画 瑞兹基兰再削弱
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24日PBE:酒桶男枪新原画 瑞兹基兰再削弱
本文由RN怪怪的兔子编译整理,转载请注明出处我还以为你已经把我忘了拳头爸爸~当当当当!前方高能请注意!PBE更新节目又回来啦!都记不清有多久没有见到大家了总之,今天是日星期五,我们还是有理由相信以后会恢复正常更新了哈(因为万恶的总决赛终于圆满结束了)~赶紧看看今天的主要内容:酒桶-古拉加斯、法外狂徒-格雷福斯原画升级新召唤师头像炼金术士-辛吉德新技能图标审判天使-凯尔新头像流浪法师-瑞兹、时光守护者-基兰改动下面是详细报道:原画升级&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&这一批原画升级是在总决赛期间就透露出来的,当时修改后的原画出现在了选择英雄的大屏幕上。同批被发现的还有嗜血猎手-沃里克、冰晶凤凰-艾尼维亚和扭曲树精-茂凯。&&&&&新召唤师头像&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&貌似是新召唤师峡谷中代表蓝色方和红色方的两个头像。&&新技能图标&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&被动【生命壁垒】Q【剧毒踪迹】W【强力粘胶】E【过肩摔】R【疯狂药剂】新英雄头像&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&与前几天相比,有了这样的变化:英雄改动&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&这回不削法力值加成,改削基本伤害了,根本思路就是:谁火削谁!Q【超负荷】-&基本伤害由60/85/110/135/160下调至40/60/80/100/120&基兰已经接过了蜘蛛的棒,成为被拳头爸爸捏来捏去的角色,这被动到底是怎么个范围!能给个准信吗!被动【强化学习】-&增加经验值获取的范围由“基兰和所有队友”改为“基兰和附近队友”好了,今天的内容就是这些,让我们期待拳头爸爸每天都能带给我们惊喜!我们下期再见!
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英雄联盟明日更新版本
导读:就像dota一样,每次更新必然会有很多英雄从细微的细节上去改动,这或许正是对战类游戏的乐趣所在。
将于8月10日停机进行版本的更新,更新后的版本对商城界面做了一定的调整,使其看起来更加的美观,对于英雄平衡方面也做了一系列的改动,希望能够为大家的游戏提供更加公平的环境。下面让我们大家来看看都坐了哪些具体的改动。&关于平台商城方面&&&&&&& 重新设计了商城首页的UI&&&&&&& 红色文本动画效果换成闪光效果&&&&&&& 将鲜蓝色和鲜红色的标题栏换成暗蓝色  删掉填充UI部分,商城首页扩大了20%的空间  修复了几个文字对齐问题  修复了轮播广告的问题――当你鼠标停留在页面时,页面应该停止转动  现在能够按照IP/RP来分类物品  增加按照字母排序的功能  更新搜索功能,每输入一个字会直接显示搜索结果  所有商城物品用材质贴图背景代替原来的黑色背景  用垂直滚动条代替页码  更新顶部的标签图的效果  修复了一个bug――使用筛选功能后,某些物品出现在不正确的位置  在商城增加了批量购买符文的功能。玩家可以通过“+”和“-”来“增加”或“减少”符文的数量,最多只能购买9个符文  修复了商城的几个bugs&关于PVP.net方面&&&&&&& 更新了创建/更改召唤师名的屏蔽系统  修复了PVP.net几个出错弹窗的bug  更新自定义模式大厅的界面  创建自定义游戏时有默认房间名  自定义游戏在选择英雄时有“退出”按钮。玩家不用像以前一样要退出重登才能取消英雄选择。  取消在实战训练营选择英雄时退出时弹出的警告  更新了召唤师资料里英雄的分类  修复了几个在查看其他召唤师资料时产生的bugs。  修复了一个导致玩家天赋页被覆盖的bug  修复了查看其他玩家符文页的bug  更新了匹配系统,减少30级玩家匹配到非30级玩家的次数  排位赛的时间越长,玩家获得的金币越多  玩家的逃跑次数不再在游戏大厅显示  在公告栏那里增加一个鼠标悬停的提示  修复了天赋的文本颜色,方便玩家阅读  修复了一个bug――征召模式中,使用随机选择有机会选到禁用的英雄  修复了自定义游戏大厅里显示胜场的bug  修复了几个天赋页显示的bug  修复了和屏蔽字相关的几个bugs。&关于英雄改动方面&&&&&&& 暗影之拳――阿卡丽  如果阿卡丽对某个英雄使用暗影之舞,她将在成功接近目标后自动攻击敌人。  牛头酋长――阿利斯塔  野蛮冲击的法伤加成从0.8减少至0.7  大地粉碎的法伤加成从0.6减少至0.5  胜利怒吼的法伤加成从0.4减少至0.2  寒冰射手――艾希  魔法水晶箭  冷却时间从全等级75秒增加至100/90/80秒。  减速持续时间不再随着等级增加,而且全等级减速3秒  黑暗之女――安妮  修复了一个bug――如果指向安妮伤害被护盾吸收,则无法触发熔岩护盾的反弹效果。  碎裂之火  攻击力从90/130/170/210/250减少至85/125/165/205/245。  法伤加成从0.75减少至0.7。  焚烧  攻击力从85/135/185/235/285减少至80/130/180/230/280。  法伤加成从0.8减少至0.75。  蒸汽机器人――布里茨&  当布里茨用机械飞爪攻击一个英雄时,他的下次攻击会默认攻击这个英雄。  机械飞爪现在能正确显示动画效果  复仇焰魂――布兰德  修复了一个bug――某些情况下,烈焰风暴能秒杀敌人。  魔蛇之拥――卡西奥佩娅  剧毒迷雾现在在释放区域拥有持续视野。  英勇投弹手――库奇  磷光炸弹  不再有致盲效果  攻击力从80/130/180/230/280减少至70/120/170/220/270  格林机枪的攻击力加成从25%减少至20%  火箭轰击:超级导弹的额外伤害从60%减少至50%  探险家――伊泽瑞尔  调整了普通攻击的动画,使其反应更快  精准弹幕的冷却时间从100秒减少至80秒  精华跃动的法力消耗从70/80/90/100/110减少至60/70/80/90/100  修复了一个bug――秘术射击无法对技能护盾生效。  虚空恐惧――科’加斯  敌方英雄可被盛宴杀死时,会显示动画效果。  寡妇制造者――伊芙琳  憎恨之刺的弹道速度增加  暗影迷踪现在不晕眩敌人,而是对敌人造成30/35/40/45/50%的减速,持续3秒。  蹂躏  被动治疗效果从350/500/650减少至150/225/300  攻击速度加成从50/75/100%减少至25/50/75%  末日使者――费德提克  生命吸取  作用范围从450增加至475  如果伤害被护盾吸收,费德提克也会回复生命值  修复了一个bug――某些情况下,黑暗之风能够秒杀英雄。  黑暗之风的攻击力从65/85/105/125/145增加至65/90/115/140/165  群鸦风暴  法伤加成从0.4增加至0.45  引导持续时间从2秒减少至1.5秒  哨兵之殇――加里奥  基础生命值从495增加至520  基础护甲从16增加至20.5  每等级护甲从4减少至3.5  坚定重击  弹道速度从1200增加至1300  法力消耗从70/75/80/85/90减少至60/65/70/75/80  法术强度加成从0.8减少至0.7  坚强壁垒  持续时间从3.5秒增加至4秒  治疗效果从20/32/44/56/68增加至25/40/55/70/85  杜朗石像  施放时被护盾吸收的伤害也会正确计算到伤害反弹里。  引导期间的伤害减免从30%增加至50%  海洋之灾――普朗克  枪火谈判  修复了一个bug――额外加钱效果会在友军身上  现在会同时触发烈酒利刃  金币加成从4/6/8/10/12减少至4/5/6/7/8  鼓舞士气  持续时间从6秒增加至7秒  主动攻击力加成从20/28/36/44/52减少至14/22/30/38/46  主动移动速度加成从14/18/22/26/30%减少至10/14/18/22/26%  加农弹幕攻击力从65/110/155增加至75/120/165  烈酒利刃  不再减少治疗和回复效果,但减少目标移动速度7%  最多叠加4次,持续时间从10秒减少至3秒  攻击力从5-19变为4-21  德玛西亚之力――盖伦  坚韧  修复了一个bug――有时候在刚触发被动技能时受到伤害,被动技能不会消失  调整触发机制,即使盖伦被护盾保护吸收伤害也会视为进入战斗  即使满血也会显示生效的动画  大明发家――黑默丁格  修复了一个bug――炮台的伤害被敌方英雄的护盾吸收时不会计算助攻。  H-28G进化炮台的法力消耗从120/125/130/135/140减少至70/80/90/100/110  刀锋意志――艾瑞莉娅  利刃冲击的法力消耗从40变为60/65/70/75/80  至尊锋刀  现在的治疗效果根据实际伤害值计算(以前是按照技能描述造成的伤害计算回复),如果伤害被护盾吸收治疗也不会减少。  对英雄伤害回复从20%增加至25%  伤害从85/135/185减少至80/120/160  风暴女神――迦娜  死亡后顺风而行不再生效  迦娜和暴风女神迦娜的新模型  新动画效果!  武器大师――贾克斯  跳斩的基础攻击力从50/75/100/125/150减少至35/60/85/110/135  跳斩又能作用于守卫了,但与此同时,敌人也能看到守卫。  德玛西亚皇子――嘉文四世  德邦军旗  伤害从60/110/160/210/260减少至60/105/150/195/240  护甲从10/14/18/22/26减少至10/13/16/19/22  攻击速度从10/14/18/22/26%减少至10/13/16/19/22%  冷却时间从12秒增加至13秒  巨龙撞击的伤害从70/120/170/220/270减少至70/115/160/205/250  战争律动的伤害从10%减少至8%  审判天使――凯尔  新模型和新动画!  《新鲜王子妙事多》的舞蹈动画。  每等级攻击力从3减少至2.5  每等级攻击速度从2.3减少至2  更新了推荐装备  圣焰  新的被动技能:凯尔对敌方英雄的基础攻击减少敌军2%的护甲和魔法抗性,持续5秒。(最多叠加5次)  清算  弹道速度从1000增加至1300  法伤加成从0.8增加至1.0  法力消耗从80/85/90/95/100减少至70/75/80/85/90 & 减速效果从25%增加至35%  伤害加成从8/10/12/14/16%减少至5%  正义之怒  冷却时间从22/21/20/19/18秒减少至16秒。  攻击力加成从4/10/16/22/28增加至20/30/40/50/60  溅射范围从200增加至300  法伤加成从0.3减少至0.2  法力消耗从65减少至45  神圣祝福  基础治疗效果从65/100/135/170/205调整为45/85/125/165/205  移动速度持续时间从10秒减少至2.5秒  移动速度加成从12%增加至15/17/19/21/23%  法伤加成从0.5减少至0.35  冷却时间从10秒增加至15秒  诡术妖姬――乐芙兰  修复了一个bug――当分身出现时对其释放控制技能,分身将被永久控制  虚空行者――卡萨丁  虚空之刃  前期被动的法力回复从4/8/12/16/20增加至8/11/14/17/20  主动效果修改,从7/15/25/38/50护甲穿透改成造成额外20/30/40/50/60魔法伤害,法伤加成0.15  不详之刃――卡特琳娜  瞬步又能作用于守卫了,但与此同时,敌人也能看到守卫。&&&&& 深渊巨首――克格’莫  修复一个bug――虚空淤泥没有标记为AOE技能  更改克格’莫普通攻击的动画,使其反应更快  更新了生化弹幕的攻击动画,使其反应更快  更改了腐蚀唾液的攻击动画,使其反应更快  生化弹幕  冷却时间从15秒增加至17秒  持续时间从6秒增加至10秒  活体大炮落下的时间稍微缩短  盲僧――李青  金钟罩又能作用于守卫了,但与此同时,敌人也能看到守卫。  虚空先知――玛尔扎哈  虚无盲区&   攻击力从5/6/7/8/9%减少至4/5/6/7/8%  法伤加成从每80点法术强度增加1%减少至每100点法术强度增加1%  冷却时间从16秒减少至14秒  冥府之握  法伤加成从1.5减少至1.3  修复一个bug――有时只造成4次伤害,实际该为5次。  扭曲树精――茂凯  茂凯被沉默时仍可释放吸元秘法  赏金猎人――厄运小姐  被护盾吸收的伤害也会移除大步流星的效果  金属大师――莫德凯撒  被护盾吸收的伤害不再减少护盾生成  修复了一个bug――控制敌方英雄时不再永久保留其被动技能  堕落天使――莫甘娜  黑暗之盾的魔法伤害吸收值从100/150/200/250/300调整为95/160/225/290/355  狂野女猎手――奈德丽  从豹形态变回人形后马上释放投掷标枪和丛林伏击就不会再描错方向。  雪人骑士――努努  低等级的吞噬伤害从500/600/700/800/900减少至400/525/650/775/900  低等级冰雹的减速效果从40/45/50/55/60%减少至20/30/40/50/60%  发条魔灵――奥莉安娜  发条协奏  修复了一个描述错误  修复了一个bug――发条协奏造成的伤害比预设中要少  修复了一个bug――指令:防卫会导致护盾的动画效果无法显示  修复了一个bug――球体与分身交互以及部分异常移动  指令――杂音  法伤加成从0.6减少至0.5  移动速度减免和加成从25/30/35/40/45%减少至20/25/30/35/40%  钢铁大使――波比  当波比用英雄冲锋攻击某个敌方英雄后,她的下次攻击会默认攻击这个英雄。  披甲龙龟――拉莫斯  修复了一个bug――尖刺防御有法伤加成  荒漠屠夫――雷克顿  暴君狂击――伤害被护盾吸收不再降低回复量  修复了一个bug――若伤害被护盾吸收,则不会进入战斗  战争之王――潘森  堕天一击现在的射程范围为5500  机械公敌――兰博  恒温灼烧  燃烧伤害从120/160/200减少至100/140/180  燃烧伤害的法伤加成从0.25减少至0.2  冷却时间从90/75/60增加至105/90/75  纵火盛宴  攻击力从40/65/90/115/140调整为30/60/90/120/150  法伤加成从0.5减少至0.45  恶魔小丑――萨科  幻像的分身现在可以正确享受本体的暴击几率属性  修复了跳舞的动画效果  亡灵勇士――塞恩  死灵狂暴造成的伤害被护盾吸收也不会影响回血效果  琴瑟仙女――娑娜  修复了一个bug――护盾和引燃会让其技能声效提前中断  流浪法师――瑞兹  超负荷的基础攻击力从30/55/80/105/130增加至40/65/90/115/140  策士统领――斯维因  群鸦附体  现在治疗效果数值为敌方英雄所受伤害的75%(小兵所受伤害的25%)  现在会优先攻击英雄  斯维因现在回复造成实际伤害75%/25%的生命值(以前是回复技能描述伤害50%的生命值)。伤害被护盾吸收也不会影响回血量。  麦林炮手――崔丝塔娜  修复了一个bug――如果崔丝塔娜的伤害输出被护盾完全吸收,那么火箭跳跃的冷却时间会重置失败  迅捷斥候――提莫  即使伤害被护盾吸收,也能移除小莫快跑  修复了一个bug――小莫快跑不能正确触发物品的施法效果,比如耀光  蛮族之王――泰达米尔  新的模型和动画效果!  泰达米尔正在重制,新模型比原来增大20%  泰达米尔现在使用的是怒气,每次攻击增加5点怒气,暴击增加10点怒气,每次击杀额外获得10点怒气。  若连续10秒没有作战,那么每秒会减少5点怒气  嗜血杀戮  被动增加5-20/10-30/15-40/20-50/25-60攻击力,这取决于泰达米尔的受伤程度。  消耗所有怒气回复泰达米尔30-80/40-135/50-190/60-245/70-300生命值,这取决于所消耗的怒气  冷却时间从12/11/10/9/8秒调整为全等级12秒。  蔑视现在无消耗  旋风斩  无消耗  冷却时间从9秒增加至13/12/11/10/9秒  基础攻击力从40/90/140/190/240调整为60/90/120/150/180  加成从0.5全攻击力加成调整为1.0额外攻击力加成(法伤加成不变)  造成物理伤害而非魔法伤害  修复了一个bug――修改了无尽的愤怒技能释放后的“无尽的愤怒”文字的显示不当  战斗狂怒根据怒气值增加暴击几率,最多35%  卡牌大师――崔斯特  如果蓝色卡牌造成的伤害被护盾吸收,其法力回复也不会减少  崔斯特死亡后灌铅骰子不再有效  修复了一个bug――在引导传送之门期间激活中娅沙漏不会打断引导  传送之门的射程从全屏改成5500(半屏)  野兽之灵――乌迪尔  姿态切换的法力消耗从75/65/55/45/35减少至55/50/45/40/35  猛虎姿态的攻击力加成从1.7减少至1.5  灵龟姿态现在会按照实际伤害来回复生命值(以前是根据技能描述造成的伤害来回复生命值)。护盾吸收的伤害不会减少生命值回复量。  修复了一个bug――灵龟姿态下麦德瑞裂血手套的特效伤害不算到回血数值里  火凤姿态的主动伤害从10/18/26/34/42增加至15/25/35/45/55  首领之傲――厄加特  修复了一个bug――恐怖电容攻击敌方英雄时的减速效果比预设中要少。  修复了一个bug――配合使用酸蚀猎手和恐怖电容时,减速效果基于酸蚀猎手的等级,而不是恐怖电容的等级(但是值是正确的20/25/30/35/40%)  暗夜猎手――薇恩  圣银弩箭不再会被法术护盾所抵挡  修复了一个bug――被致盲也能触发圣银弩箭  闪避突袭的额外攻击力从55/60/65/70/75%减少至40/45/50/55/60%  恶魔审判的攻击力从50/90/130/170/210减少至45/80/115/150/185  终极时刻  移动速度加成现在为3倍,以前是4倍  攻击力从35/55/75减少至25/40/55  弗拉基米尔  鲜血转换  冷却时间从12/10/8/6/3调整至12/10/8/6/4  攻击力从70/115/160/205/250调整至90/125/160/195/230  沃里克  嗜血攻击  伤害即使被护盾吸收不会降低回复的生命值  现在获得所造成伤害80%的治疗,原来为100%  赵信  新月横扫  伤害从20%减少至15%  额外护甲和魔法抗性从7/10/13减少至5/8/11关于物品及其他一些方面&&&&&&& 你受到/造成伤害时,疾行之靴都会视你进入战斗,即使伤害被护盾吸收。  修复了一个bug――振奋盔甲获得的额外回复过多  贤者之石的生命回复/5秒从22.5减少至18,法力回复/5秒从10减少至8  伊丽莎的奇迹的合成价格从400增加至500  水银饰带的冷却时间从105秒减少至90秒  海克斯科技左轮的法术吸血从20%减少至15%  10秒加钱的道具――贤者之石、黄金之心、凯奇的幸运手和贪婪之刃,加钱特效唯一,每一件最多存在一个,但不同物品可以叠加  灭世者的死亡之帽的基础法术强度从155减少至140  中娅沙漏的合成价格从1000减少至800  兰顿之兆和舒瑞亚的狂想曲的主动效果现在也会被计算为助攻现在符文可以多页通用了!也就是同一个符文,你可以在不同的页符文页使用。  修复了一个bug――小兵的攻击动画比实际攻击次数要多  如果伤害被护盾吸收,生命偷取和法术吸血也不会减少  减低治疗效果现在会减少生命偷取和法术吸血效果  振奋盔甲现在会使生命偷取和法术吸血效果增强  击杀超神玩家赏金最大值从1000金币减少到500金币  击杀超鬼玩家赏金最小值从90金币减少到15金币  连续3杀/3死或者次数更少的玩家被击杀时相应的赏金会更多  击杀英雄获得的经验现在由死亡英雄的等级决定。杀死比自己等级高的英雄,则获得更多经验,杀死等级比自己低的英雄,则获得更少经验。杀死和自己同等级英雄不受影响。  守卫和被召唤的小兵不能对指向技能生效(传送除外)。也就是说,守卫不再能阻挡拉莫斯的动力冲刺、蘑菇不会被引爆。  修复了部分区域草丛无法正确隐藏单位的bug。  传送至守卫时,守卫处于不隐形状态,持续几秒  跳跃至守卫(例如卡特琳娜和贾克斯),守卫将处于不隐形状态,持续2秒  小地图现在会显示长距离技能的范围指示(魔腾的鬼影重重和艾希的鹰击长空)  减少音效导致的帧数下降,严重影响某些机器的游戏体验的情况。  修复了一个bug――某些技能会造成双重伤害  修复了一个bug――小兵随时间的属性成长不正确&除此之外此次更新还将更新一个全新的英雄掘墓者约里克死亡预兆:约里克的下次攻击会造成额外物理伤害并召唤出幽灵食尸鬼。食尸鬼对敌人造成额外伤害,其移动速度比其他食尸鬼更快。当幽灵食尸鬼存在时,约里克也会增加移动速度。瘟疫预兆:约里克召唤出腐烂食尸鬼,其到来伴随剧烈爆炸,对周围敌人造成伤害并减速。当腐烂食尸鬼存在时,周围敌人持续被减速。饥荒预兆:约里克偷取目标生命值,并召唤饥荒食尸鬼。饥荒食尸鬼造成的伤害转化成对约里克的治疗。死亡预兆(终极技能):约里克召唤出友军的亡魂。如果该友军死亡而亡魂还在,那么亡魂会牺牲自己,复活友军,让其进行报复。邪恶契约(被动技能):约里克召唤的食尸鬼存在时,约里克的攻击会造成更多伤害。在此期间,约里克召唤的食尸鬼获得英雄一定百分比的攻击力和生命值。&英雄联盟在8月份做出了重大调整,万众期待的美猴王也即将上线,喜欢的玩家们要多多关注哦。
作者:qqtn小
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美服的全新模式即將登場,大亂鬥模式&&而且還有新的召喚師技能,同時設計師表示,Riot有意向開發LOL的地圖編輯器哦,不過&&他們也說過會開發REP系統,咳咳。
新模式被稱為「ARAM模式」採用的是新手訓練營的地圖
全新ARAM模式介紹
  一個內部測試團隊稱他們最近測試了一個很有趣的新模式,被Riot稱之為ARAM模式,這是一個很激情的單線對戰模式,雙方擠在一張很小的地圖上,就是新手訓練營的那張地圖,沒有太多的發育時間,就是干!目前最大支持5V5對戰,節奏很快,而且離開基地後就不能購買裝備哦,除非你死掉&&
新模式的特點
  新的音樂
  和老的試煉之地地圖完全不同,進行了很多修改
  隨機B/P模式很可能會添加入遊戲中
  召喚師峽谷和水晶之痕的裝備均可使用
  會有額外的金幣/經驗獲得,但是不會像統治戰場那麼高
  沒有回城
  基地沒有溫泉,一旦你離開基地,你就無法購買裝備(只有死亡後方可購買)
  一些裝備會被禁止使用(春哥甲/其他一些可以帶起雪球效應的裝備)
  傳送不可用,復活和晉陞仍然可用
  地圖上會有血泉
  會出台新的辦法來對付那些逃跑的玩家。
  加入了一個全新的召喚師技能
  我們從客戶端裡解析出了一個只有在自定義遊戲模式下才可使用的新召喚師技能「壁壘」
設計師表示:這是一個為新的試煉之地地圖所設計的召喚師技能,在開發期間,曾經打算用這個技能來取代回城,不過最後還是決定將它作為一個新的召喚師技能去添加入遊戲中。
  新模式只是一個開始?
  人就是這樣,當你看到一個可能性出現的時候,你總會不自覺的去期待下一個可能性&&當這個新模式被爆出的時候,大家的開始要求更多了。
  有玩家在論壇上發問:你們有沒有打算為LOL開發一個地圖編輯器,如果可以自己做一張地圖來進行自定義遊戲還是很棒的!
  設計師:事實上我們考慮過幾次!
  但請你理解這是一個相當大工作量的活兒,大到我們可能要花費一到兩年的時間來推出編輯器。
  基本上,我們的決定是我們可以將工程師還有設計師利用這個工具可以做出的新企劃整合起來後PO到論壇。
  小編點評:
  Riot其實一直在嘗試新模式,但是玩家似乎不太買3v3和統治戰場的帳&&
  全新的ARAM模式似乎是一種新的方向,將遊戲模式分離出去,你喜歡對戰?不喜歡對線?你喜歡殺人?不喜歡推塔?沒問題,我們滿足你!
  小編覺得這種想法還是不錯的,將遊戲中一些趣味點獨立出來給玩家更多的選擇,相信這個模式在國服應該會頗受小學生們歡迎&&
  補什麼刀!直接干!
12-18 10-06 09-14 09-02 09-01 09-01
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希望不要隨機角色,這樣角色多的人反而難完
=&&.=完全看運氣的一種模式
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黑暗元首到底出没?可以前买吗?还有哪些英雄改动了?复制也行,不要网址,我用不了电脑
黑暗元首没有出的 暗影之拳阿卡丽  ?【Q刺客印记】  
修复:现在,当目标被她的被动技能的魔法伤害所击杀后,会正确地获得能量返还。  牛头酋长阿利斯塔  ?综合  
移动速度从305降低至300  ?【W野蛮冲撞】  
施法距离从650降低至600  冰晶凤凰艾尼维亚  ?修复了一个【R冰川风暴】的减速效果可以和【Q寒冰闪耀】叠加的BUG。  皮城女警凯特琳  ?【Q和平使者】  
对连续目标的伤害衰减从15%降低至10%。  
最小伤害从40%提升至50%。  ?【E90口径绳网】不再能在被束缚时使用。  英勇投弹手库奇  ?海克斯科技榴弹  
不再从暴击中受益。  ?【W瓦尔基里俯冲】  
冷却时间从20/18/16/14/12提升至26/23/20/17/14  ?【R火箭轰击】  
导弹的填充时间从10秒提升至12秒。  皎月女神黛安娜  ?综合  
基础生命回复从10降低至7  
更新了暗黑女武神皮肤的模型和原画  ?【Q新月打击】  
伤害值从80/125/170/215/260降低至70/110/150/190/230  
法强加成系数从0.8降低至0.7  ?【W苍白之瀑】  
每颗法球的伤害从20/36/52/68/84降低至20/34/48/62/76  ?【R月神冲刺】  
冷却时间从20/16/12提升至25/20/15  寡妇制造者伊芙琳  ?暗影迷踪  
侦测范围从750降低至700  ?【Q憎恨之刺】  
法力消耗从19/23/27/31/35降低至14/18/22/26/30  ?【W暗黑狂暴】  
在激活时,伊芙琳现在会忽略单位的碰撞体积  
冷却时间从20秒降低至15秒  ?【E毁灭打击】  
施法距离从185提升至225  ?【R痛苦之拥】  
冷却时间从120/100/80秒降低至120/90/60秒  探险家伊泽瑞尔  ?【Q秘术射击】  
法力消耗从30/35/40/45/50降低至28/31/34/37/40  ?【W精华跃动】  
伤害值从80/130/180/230/280降低至70/115/160/205/250  
法强加成系数从0.7提升至0.8  
宽度从120降低至80  酒桶古拉加斯  ?【E肉弹冲击】  
冲击速度从1050降低至900  
法力消耗从50提升至75  ?【R爆破酒桶】  
冷却时间从90/75/60秒提升至100/90/80秒  哨兵之殇加里奥  ?现在,可以在引导【R杜朗石像】时施放【W坚强壁垒】。  法外狂徒格雷福斯  ?综合  
攻击速度从0.638降低至0.625  ?【E快速拔枪】  
攻击速度从40/50/60/70/80%降低至30/40/50/60/70%  ?皮肤【防暴士兵格雷福斯】现在会正确地标示他有太阳镜。  刀锋意志艾瑞莉娅  ?【Q利刃冲击】
在击杀某些英雄时,不再会刷新失败或者不返回法力值了。  德玛西亚皇子嘉文四世  ?【E德邦军旗】  
在选取德邦军旗的施法距离之外的地点作为目标时,德邦军旗会在目标区域刚刚到达它最大施法距离时施放。  未来守护者杰斯  ?【E雷霆一击】的法力消耗从全等级40提升至40/50/60/70/80  死亡颂唱者卡尔萨斯  ?【W痛苦之墙】  
不再减少护甲  
魔法抗性减少值从固定的15/20/25/30/35调整至15%  不祥之刃卡特琳娜  ?【贪婪】  
获得击杀或助攻时所减少的冷却时间从10秒提升至15秒  ?【Q弹射之刃】  
基础伤害从50/85/120/155/190提升至60/95/130/165/200  
法强加成系数从0.5降低至0.45  
标记的法强加成系数从0.2降低至0.15  ?【W不祥之刃】  
法强加成系数从0.3降低至0.25  ?【E瞬步】  
伤害从40/70/100/130/160提升至60/85/110/135/160  
冷却从14/12/10/8/6降低至12/10.5/9/7.5/6  
修复:说明文本现在会标注正确的伤害减少数额(15%,而不是20%)  扭曲树精茂凯  ?【E树苗投掷】的爆炸粒子效果将不再会透过战争迷雾,被对方看到。  赏金猎人厄运女郎  ?【大步流星】  
脱战后的激活时间从7秒降低至5秒。  
到达最大速度的加速时间从13秒降低至5秒。  ?【R弹幕时间】  
硬直时间显著降低。  
法力消耗从150降低至100。  金属大师莫德凯撒  ?增大了他的模型体积  狂野女猎手奈德丽  ?美洲豹形态的攻击距离从100增加到125.  雪人骑士努努  ?【E冰雹】  
减速持续时间从4秒降低至3秒  傲之追猎者雷恩加尔  ?雷恩加尔在死亡时将不再有语音台词了。  ?【无形掠食者】  
现在会直接跳到目标的顶部,而不是跳到目标略微靠后的地方  
如果目标是一个英雄,那么雷恩加尔将会在跳跃后立刻攻击目标  
现在,在多个目标间进行跳跃会更加流畅。  
【无形掠食者】现在会正确地显示在死亡回放中。  ?【Q残忍无情】  
伤害值从30/55/80/105/130提升至30/60/90/120/150  
攻击速度加成会在激活后施加到他的第一次攻击上。  ?【W战争咆哮】  
不再拥有施法时间(可以边走边放)  
法术强度加成系数从1降低至0.8  
雷恩加尔不再会在【W战争咆哮】后丢失他的攻击指令。  ?【E套索打击】  
修复:套索打击将不再会施放失败  
现在会触发【耀光】/【三相之力】/【巫妖之祸】的效果  ?【R狩猎律动】  
移动速度加成从10/15/20%提升至20/25/30%  暮光之眼慎  ?【E影袭】  
冷却时间从10/9.5/9/8.5/8秒提升至16/14/12/10/8秒  迅捷斥候提莫  ?【E毒性射击】  
修复:毒性伤害现在会在较高的攻击速度下正确地生效。  瘟疫之源图奇  ?【E毒性爆发】  
基础伤害从20/35/50/65/80提升至40/50/60/70/80  
法力消耗从70/75/80/85/90降低至50/60/70/80/90  ?【R火力全开】  
降低了施法帧数,以使攻击响应性更好  暗夜猎手薇恩  ?基础移动速度从300提升至305。  猩红收割者弗拉基米尔  ?【E血之潮汐】的伤害从60/90/120/150/180降低至60/85/110/135/160。  嗜血猎手沃里克  ?修复:沃里克的被动技能现在会有一个增益图标,并且将会正确地作用于连续的攻击  齐天大圣孙悟空  ?【Q粉碎打击】现在会使该次攻击的攻击距离增加125。  ?修复了一个BUG,该BUG曾导致::在追杀敌人时,【Q粉碎打击】会被取消。  远古巫灵泽拉斯  ?现在,能量之座在被禁锢的时候也能释放。  掘墓者约里克  ?幽灵在1级的基础速度从350减到300。当约里克等级提高时,幽灵的移动速度也提高,并在12级的时候提升至到最大速度(与之前一样的速度)  ?幽灵将不再阻碍敌人的路线。  ?【E瘟疫预兆】的法力消耗从40/45/50/55/60增到55/60/65/70/75  爆破鬼才吉格斯  ?【W定点爆破】  
提升了对吉格斯的击退距离  
提升了对敌人的击飞高度。  ?【R科学的地狱火炮】  
非中心区域的伤害从75%提升至80%。
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其他4条回答
您好,黑暗元首将于9月30号推出,不过不建议买,美服的大神都说这英雄难用,操作性和预判要求都很高,所以,你懂的,望采纳
分数挺诱人的…黑暗昨天还没出呢,我没买到!老牛销了,三大ad c 集体遭削,赏金加强了,算了,我给你复制原文去
再过6天左右,就出了。没有什么英雄改动,就是削弱而已,。还有些英雄的头像图标也改了
没出 呢, 
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