难民地下城与勇士龙之谷毁灭者刷图加点和天启哪个刷图厉害?

[心情]简介我玩过的职业里适合难民刷图的职业_地下城与勇士_DNF下载_官方网站合作专区_新浪游戏_新浪网
&|&┆┆┆┆&&
DNF待添加的热门资料:
TX内部人员
你可能会用到的DNF实用资料
dnf武器装备列表
     
     
     
     
        
    粉装 史诗
       
dnf任务分类资料
?主线任务:   
      
?dnf转职任务: 
?dnf觉醒任务:
?dnf获得经验书任务
【1-9级】:
【10-19级】:
【20-29级】:
【30-39级】:
【40-49级】:
【50-59级】:
?dnf获得SP书任务
【10-19级】:  
【20-29级】:        
【30-39级】:
【40-49级】:
    最后的决斗
【50-59级】:
?dnf获得加属性石头任务
【1-9级】:  
【10-19级】:   
【20-29级】:            
【30-39级】: 
【40-49级】:     
【50-59级】:
CGWS评分:8.8
CGWR推荐指数:
[心情]简介我玩过的职业里适合难民刷图的职业
点击进入 点击进入《》
  仅代表个人意见,未玩过的职业不做评论,意见不同可以讨论,求不喷……如果有觉得还有其他适合难民玩的话可以自己说,本帖仅以刷图为标准。另外男格斗还没玩过,不做评价。
  本贴难民标准,前期杂装紫武器,50级以上的时候紫套装,紫武器,65级以上的时候真紫套,60紫武或者55粉武+7以下,70级开了辅助装备和魔法石,任务首饰,无时装或者只有两三件时装。这些装备基本上从1级练到那个等级不乱花钱的话都买得起的。当然我推荐里不会出现红眼白手这种装备超贵的。
  难民推荐标准:
  第一个标准是可以作为辅助的,毕竟没有高强好装备但可以提供辅助的话难民也是有人愿意组的。
  第二个标准是即使是难民装也能发挥出不错的输出的。
  第三个标准是刷图消耗,毕竟如果需要吃很多血蓝的话也是难民玩不起的。
  ―――――――――――――――――――――――――――――――――
  召唤师(月之女皇)
  推荐度:☆☆☆☆
  这个就不用多介绍了吧,有喜欢的也有讨厌的,不过不得不说70版本的召唤确实很给力。
  优点:安全,虽然是布甲,但是却是法师里最难死的职业,难民也能单刷碾压绝大部分图。
  缺点:刷图比较慢,而且大多数人不愿意跟召唤组队,另外一些图召唤比较难刷,深渊出会审判之锤的圣骑也是比较难打,70版本蓝耗有所提高,而且召唤玩久了大多数人都觉得比较无聊,当然也有人不觉得召唤无聊就是了。
  ―――――――――――――――――――――――――――――――
  圣骑士(天启者)
  推荐度:☆☆☆
  圣骑士没人不愿意组的吧?而且新版的圣骑耗蓝大幅度降低了,很适合难民玩家,前提是辅助加点。
  优点:能给队伍提供强力辅助,组队比较很受欢迎。
  缺点:前期辅助能力低的时候比较累,单刷能力差,碰上NC队友很烦人,被吞灵者之类的克制,前期比较累,纯辅助有的人玩起来会觉得很无聊。
  ――――――――――――――――――――――――――――――――――――
  柔道(暴风眼)
  推荐度:☆☆☆☆
  柔道玩的人很少,因为是固伤为主,输出也是一般般,越土豪越不推荐玩柔道,但是对于难民来说却刚好。其实我有点想给这个职业5星的,不过毕竟成长不高,属于低投入很安逸,但是高投入又划不来的感觉。
  优点:控制技能非常多,组队可以提供强力的控场,而且固伤技能多即使不是土豪也不用担心输出太低,60以后很是强势。
  缺点:中期有点耗蓝,对上物防高血厚的怪有点难打,输出相对其他职业还是比较低,单刷后期的图比较累吧。
  ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
  鬼泣(弑魂)
  推荐度:☆☆☆☆☆
  鬼泣70版本很多人都觉得削弱了,但是我感觉即使削弱,还是很强的,不管是辅助还是输出都相当强大,而且现在暗强化卡也很便宜了……
  优点:各种阵辅助很强力,难民装稍微堆堆智力也能发挥很强的输出,还有一个打得比较疼的觉醒。
  缺点:前期血薄防低没输出,起码40以前都很难练,没人带的话还是很累的。
  ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――
  街霸(毒王)
  推荐度:☆☆☆
  70版本的网虽然附加伤害大幅度降低了,但是成功率提高了,总体来说还是比较强力。
  优点:强力的控制技能天罗地网,还有伏虎,各种异常叠加后伤害还算可以吧,能控场能输出。风暴附加的伤害也不错。
  缺点:比较耗蓝,难民的话给我的感觉玩起来还是比较累吧,具体我也不知道怎么说。
  ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
  魔道学者(魔术师)
  推荐度:☆☆☆☆☆
  个人觉得魔道是法师的职业里最适合难民的,学了点燃后,再加上舒露露的减魔防,伤害还是很不错的。还有电塔,药瓶等控制技。
  优点:输出高,能辅助能控场,上手难度低,AOE技能清杂兵很安逸,而且无色技能加防很高,可以让自己不像元素那样那么容易死掉。
  缺点:施放技能比较容易被打断,技能失败的时候比较蛋疼,毕竟施放比起元素还是慢了不少。
  ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――
  气功(百花缭乱)
  推荐度:☆☆☆☆☆
  这个也不用多说了吧……
  优点:光兵什么的没人不喜欢吧?加上风之气息的加速,罩子的防御,队伍的攻防能力都大大提高,而且本身的输出也不低,觉醒的伤害也不低。
  缺点:感觉没什么特别大的缺点,谁觉得有的补充吧。
  ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
  元素师(大魔导师)
  推荐度:☆☆☆
  元素有点燃撑撑智力,输出不算低,玩得好的话还是挺给力的。事实上元素玩起来手感比魔道好不少,技能很连贯,比较有打击感。
  优点:输出在难民里算是非常给力,而且有黑洞聚怪,两个EX主动技能都很强力,打群怪能力和单体能力都很强,会玩的话还是很强的。
  缺点:太脆皮了,容易被秒杀……你能想象上一秒你还是近满血,下一秒就死掉了的场景么……
  ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
  额,完了,我玩过的也就法师4职业,女格斗4职业,大叔的圣骑和蓝拳,感觉蓝拳打60后期的怪就是悲剧,各种霸体怪。枪的只玩过女机械,感觉耗蓝实在是太高了,或许是我玩的方式不对。暗夜的没玩过,剑的玩过白手,红眼,鬼泣。似乎修罗这版本很强力?我没玩过也不好说,要补充的自己补充吧……
  红眼其实70版本强力了不少,但是毕竟玩的人太多,装备贵是一个原因,另外一个原因是组队的话清一色红眼白手的队伍其实战力不强,需要配合一些能控场能辅助的职业为好。
  ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
  另外关于部分炼金药,我想说其实难民吃也不错的……
  很多难民玩家都不吃炼金药刷图的,都觉得那些东西都是土豪吃的,确实,像是霸体药,减CD药什么的都是难民玩家吃不起的。
  不过我这里是想提一下那些生命,魔力,力量,智力这4种灵药,这4种灵药的作用都是半个小时,出图以后还有效果,一个药就能刷好几次图,还是很美的,不过特级的还是比较贵,虽然值那个价,但是对于难民来说就有点吃不起了。
  但是这并不代表不能吃,吃不起特级还有上级,我觉得可以按性价比选择,比如我这区的物价,先说力量灵药,特级125力量的9800/个,上级100力量的6500/个,中级75力量的2000/个,只是日常升级刷图的话,我就会选择中级的来吃。像是智力灵药,中级的1100,上级的5000,我也会选择中级的。生命和魔力灵药比较便宜,但是也是比较好用的,生命灵药上级的3500,中级的200,我选的中级的……200一个,随便吃了,能加血上限,而且和以前版本不一样,现在是加了上限进去后是满血的。魔力灵药上级的700,特级的1700,我觉得吃上级的就够了,很多职业还是普遍缺蓝的。这样,中级力量灵药,中级智力灵药,上级魔力灵药,中级生命灵药,4种药加起来也就4000,半个小时消耗4000游戏币很少吧,而且力量和智力很多职业只需要吃其中一种,钱多的话也可以选择上级或者特级的来吃。
  很多蓝不够的职业,一个上级魔力灵药就能加3600的MP上限,相当于3个达人MP药了,1个1800,半个小时刷几盘下来能省不少钱了。吃这几个炼金药刷图绝对比不吃要赚的,而其还能少量增加战力,没什么不好的,即使只刷一次图也可以都吃上,反正也不贵,不用在意那半小时的。
 本新闻留言共条 显示
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved

我要回帖

更多关于 dnf毁灭者刷图加点 的文章

 

随机推荐