游仙新仙剑网页游戏好玩吗117qu好玩么?

游仙游仙攻略_07073游仙网页游戏官网
对于上班族的玩家们来说,不可能每天有大把时间花在游戏里,而每日任务又是必须要做,那么怎么做最快呢?来看看本人的一些技巧. 1、首先先为大家介绍世界BOSS,当你看见别人的名字高高挂在榜单上的时候是否也会羡慕,其实你也可以,宠物不需要很好,你只需要给他调成…
宠物进化: 1)可以改变外形,还可以增加相应的属性.初始由小花进化可随机进化成:獠牙野猪或者雪山灵狐 2)当进化成獠牙野猪或者雪山灵狐的其中一种时,继续进化下去,还可随机进化成三眼灵猴或蛮荒幽狼 3)接着三眼灵猴或蛮荒幽狼在进化可随机进化成混沌神牛或…
点击游戏界面右上角的世界BOSS打开BOSS信息界面,就可以了解BOS的信息. 世界BOSS一:孙悟空 混世四猴之一,有七十二般变化,手持如意金棒.孙悟空每天出没的时间是每日10:00.拥有3大技能分别是:1、棍舞2、定海神针3、猴子猴孙 世界BOSS二:刑天…
妖陨之地决战大帝夺神宝,据悉妖陨之地乃太古之墓,其内死去的妖族尸体堆积如山,妖魂在其内永不停息的游荡. 妖陨之地是一个单人副本,每天可进入副本2次.等级要达到50级才可进入副本,进入副本时,要在【蜃楼城】中找到NPC【陈某人】才可进入妖陨之地. 妖陨之地的…
天界共有3种职业:太虚、射日、真武. 真武 职业描述: 真武在《天界》中,设定为物理近身攻击职业,拥有高防高血高攻的特性,在近身战斗中所向披靡.在群体战中,真武是站在前线的最坚实守护者.挥砍功效:主动技能,是单体连击技能,攻击目标石会对对目标造成一定的…
蝴蝶翅膀、蝙蝠翅膀,五彩翅膀等等格式各样的翱翔之翼,都是如何而来的呢? 点击游戏界面翅膀,打开翅膀界面进行翅膀进化. 翅膀可以通过翅膀进化功能改造.依次进化成青云之翼、蝙蝠之翼、羽蝶之翼、夜魔之翼、轩辕之翼、鸿蒙之翼.每一个翅膀的进化所需的道具是不…
《天界》中的羽翼不仅在外观会有各式各样的华丽造型,而且还能为玩家提供额外的稀有属性.玩家在人物等级达到20级时,便可接到相关的羽翼主线任务,完成后即可获得初始造型的羽翼青云之翼.游戏中,羽翼可以进行进阶升级,进阶的次序分别为青云之翼(第一阶)、蝙蝠…
升阶材料、获得方法: 一阶翅膀提升为二阶的,使用材料---珍禽羽(封妖塔1-10层可获…
玩家在人物等级达到20级时,便可接到相关的羽翼主线任务,完成后即可获得初始造型的羽翼青云之翼.游戏中,羽翼可以进行进阶升级,进阶的次序分别为青云之翼(第一阶)、蝙蝠之翼(第二阶)、羽蝶之翼(第三阶)、夜魔之翼(第四阶)、轩辕之翼(第五阶)、鸿蒙之…
游仙战力提升心得,玩家可以从翅膀、宠物、坐骑、器灵、修为几个方面来提升自身战力,下面就为大家介绍从这几个方面来提升战力的心得技巧. 翅膀:翅膀从二阶到三阶大概要20到25个左右的低级凤羽,从三阶到四阶大概要40到70个左右的初级凤羽,四到五大概要1500到18…
在游仙里玩家刚进入新区之后,想要快速升级最好开通VIP,下面为大家介绍游仙里1-60级升级攻略. 140级,只需要跟着主线走,就可以很快的升级,当然别忘了领升级礼包,10级会给你2个经验丹,直接吃掉,中间如果达不到主线要求等级可以去刷下旁边的怪很快就可以升级继…
副本技巧:有些人对于挑战神仙谱BOSS和封妖塔BOSS很无奈,因为有些能打过的BOSS需要不停的吃血包.现在我教大家一个技巧可以轻松的闯过你扛不住的BOSS关. 当然前提肯定是那些BOSS不能够一下秒你一小半血,而且你的攻击得确保能够在规定时间内杀死BOSS.…
在《游仙》构筑起的绮丽仙界中,当你的人物角色达到45级并完成相关任务之后便可以获得超级拉风的坐骑啦.拥有酷炫的仙界坐骑,不仅能为你大幅度提升移动速度,同时还有强力的属性加成为你的修炼之路提供超强助力.更有坐骑进阶、升品以及兽魂附体多种坐骑养成方式,…
新手上路的30多级我就不多说了,首先说下四十级左右的升级方法,除了我们的升级任务外,我主要升级靠1.5的经验丹,去刷40级的怪这个是前期升级非常重要的,但然如果你的战力比较高可以考虑直接到中立区,不周山刷45的怪,但是通常一个人士比较慢的,我建议组上4个一起…
玩过游戏的人都知道,这游戏等级的话1-50J升级起来毫无压力所以以此可以表明,1-50J的装备我们便不需要花太多用心去搞,浪费自己的游戏时间和精力,往往会发现自己搞好了装备差不多又要带上下一个等级的装备得不偿失.现在说明1-40J的装备我们不用话花太多用心去准…
游戏类型:即时 历史
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游戏类型:即时 奇幻
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游戏类型:即时 奇幻
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游戏类型:即时 奇幻
游戏类型:即时 奇幻
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游戏类型:即时 神话&img src=&/50/v2-0c0b3a4dacc25cf9efab3f1374aeefdf_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&617& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/50/v2-0c0b3a4dacc25cf9efab3f1374aeefdf_r.jpg&&&blockquote&&i&对于RPG游戏来说,这是一个最好的时代,也是一个最坏的时代。而《颓废时代》,恰好体现了最好的那一面。&br&&/i&&/blockquote&&p&&b&作者:天黑赶早&/b&&/p&&img src=&/v2-1c458eeef6e7d883ea9c3a_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&270& data-thumbnail=&/v2-1c458eeef6e7d883ea9c3a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/v2-1c458eeef6e7d883ea9c3a_r.gif&&&p&最近,两大权威媒体IGN和Game Informer不约而同地评选出了一份“史上100款最佳RPG”排名榜,在各大玩家社区引起了极大的热议。其实,媒体爱搞Top 10、Top 100这样的噱头,多半是出于填充版面的需要,势必满是编辑的个人口味和偏好。&/p&&p&比如,在IGN的榜单中,就出现了《龙腾世纪:审判》的排名高过《永恒之柱》和《神界原罪》这样纯属游戏盲的选项。Game Informer(下简称GI)的榜单也有过度吹捧暴雪之嫌,从暗黑1到3,再到魔兽世界悉数上榜,而辐射3更是被顶到了整个系列中最靠前的位置。经典游戏评选秒变人气游戏评选,已完全偏离这类活动的初衷,最后落得被读者老爷狂喷的下场,也是在所难免。&/p&&img src=&/v2-9a295cdcd0aa96ca94729e5_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&507& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-9a295cdcd0aa96ca94729e5_r.jpg&&&p&&i&再权威的媒体评分,都很难让所有玩家满意&/i&&br&&/p&&p&其实,在RPG圈内,向来有叫好不叫座的现象,当年的黑岛就是一个典型。要淘出这些被埋没的珍宝,非得最资深的RPG迷出马不可。正好,当下最专业的角色扮演游戏社区RPGCodex,也在近期举行了一场近五年来()最佳RPG票选活动,注意,这些最佳作品是由网上最硬核的RPG玩家投票选出来的,其可信度不言自明。&/p&&p&&b&强龙难压地头蛇&/b&&/p&&p&在由Codex社区800名用户评选出的这份表单上,冠军是无可争议的《巫师3》,在IGN和GI的榜单上,它也是同期排名最高的作品。但三者的共识也就到此为止了,再往下,Codex的榜单上尽是些奇奇怪怪的名字,比如Underrail(注意,不是那个被过分爆炒的Undertale)、NEO Scavenger、FTL、Lords of Xulima等等。名字越古怪,越显得有逼格,不是吗?谁要是提出质疑,最好先掂量一下自己的RPG水平。&/p&&img src=&/v2-17030bbe4e8d4d1e9aa2ad7f614ad3d4_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&254& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-17030bbe4e8d4d1e9aa2ad7f614ad3d4_r.jpg&&&p&&i&给RPG排名这种事还是要看Codex这样的专业网站&/i&&/p&&p&而《颓废年代》(Age of Decadence)能够排在亚军的位置实在出乎许多人的意料,它究竟为何会得到硬核玩家如此广泛的认可,那还得从他们由爱生恨的一款游戏——《辐射4》说起。&/p&&p&这款曾令无数RPG迷翘首以待的B社大作,自上市之初受到了短暂的追捧后,很快就成了玩家一致责难和奚落的对象,口碑越来越差。B社用世界一流的美工和程序员,构建了一个庞大精美的世界,却只是把它当做杀戮的战场,这成了最让人诟病的地方。&/p&&p&游戏中的任务重复度极高,无非就是换一个地点,换一批杀戮的对象。从这一点看,它甚至不如系列最初的两部作品。黑岛的作品之所以能成为经典,就在于拥有一套自由度极高的系统,您可以通过武力以外的方式解决大部分问题,然而黑岛作品中有很多有趣的非暴力选项都被B社给剔除了。&/p&&img src=&/v2-ad372b4cd8de_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-ad372b4cd8de_r.jpg&&&p&&i&辐射4的城镇建设虽然浮华空洞,不过仍令很多玩家对此乐此不疲&/i&&/p&&p&当然辐射4并不是没有非暴力游戏方式,但明显让位于战斗。它也有基地建设部分,而且其内容和功能极其丰富和强大。但是却没有什么存在感,即便你花了很大的精力建设了多个小镇,也感觉不到对游戏中的世界产生了丝毫影响。这些小镇只不过是杵在那里,看似繁华喧闹,实则浮华空洞。&/p&&p&辐射4的对话系统是另一大槽点,它提供了一套简化的语气式回复轮盘(类似于质量效应,但不同于B社以往的作品),初看之下很新颖,但实际上这些对话选项甚少带来不同的结果,使得主角和其他角色之间缺乏真正有意义的对话,该开干还是会开干,缺乏变数。此外,辐射4的技能树因为缺乏等级封顶,导致玩家角色缺乏独特个性,到最后解锁一切时,都成了一个模子。&/p&&img src=&/v2-cf5ac15d3a472eac138685_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-cf5ac15d3a472eac138685_r.jpg&&&p&&i&辐射4的对话轮看似新颖,但很快就有人总结出了它的规律,四个选项无非是赞同、反对、询问或嘲讽&/i&&/p&&p&&b&小人动手不动口:颓废年代的生存之道&/b&&/p&&p&就在人们对现代RPG中无休止的杀戮感到审美疲劳的时候,《颓废年代》将他们从一言不合就开干的困局中彻底解放了出来。这款历经十年断断续续的开发才得以艰难问世的作品,初看之下,仍不免略显粗糙和缺乏打磨,却有着毫不妥协的游戏方式。&/p&&p&它的核心机制无关乎战斗和杀戮,而在处理与人类NPC和不同派别之间的关系上,在保证自身生存的前提下,尽量打响自己的名号。在这样一个充满腐败堕落的世界里,你可以用尽各种手段达到这一目的。游戏中的角色没有绝对意义上的好坏之分,你的每一个行动都会决定谁是你的敌人谁是你的朋友。当然它也包含战斗要素,而且难度极高,但玩家却有权选择是否参与战斗。&/p&&img src=&/v2-67ac9a7cc95adb5_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-67ac9a7cc95adb5_r.jpg&&&p&&i&颓废年代以今天的技术标准来看是一部非常陈旧的作品,但简陋的外表之下却需要你细细品味&/i&&/p&&p&游戏一开始,会照例提供一些职业供玩家选择,但不同职业带来的游戏体验截然不同。如果说雇佣兵还是传统的战斗型角色,那么商人就是一个最切合本文主题的非战斗型角色,而这个职业也正好点出了游戏标题所蕴含的真实含义:所谓“颓废”年代,不就是一个靠金钱就能解决一切的时代么。&/p&&p&本游戏的主色调即是政治与贪欲,而不是剑与盾的英雄主义。因此,商人是一个非常有针对性的高风险职业。早已厌倦战斗的玩家无需为他的战斗技能分配任何点数,因为他的最大武器是一张三寸不烂之舌。这具体表现在他的三项技能上:交易、说服和街头智慧(streetwise)。&/p&&img src=&/v2-2a560d9db_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-2a560d9db_r.jpg&&&p&&i&作为一款RPG世界观一定要宏大,即使没有权力的游戏的预算,也要高出权力的游戏的片头&/i&&/p&&p&在度过了初期的线性流程后,游戏的情节和事件开始变得互相关联,错综复杂起来。很多时候,你需要机智灵活地采取行动,某些对话交流则要依靠你的说服能力。当这些手段都无法奏效时,就要用到见人说人话,见鬼说鬼话的streetwise技能了。&/p&&p&在某段情节中,有人试图引诱我进入一所废弃的屋子,你察觉到这其中必有蹊跷,这时便能通过街头智慧套出其中的阴谋。当然你还是要作死也不是不可以,进入屋子后立即触发战斗,尝尝被秒的滋味也很不错。&/p&&img src=&/v2-2c297c51b83f7cd4ae4113_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&413& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-2c297c51b83f7cd4ae4113_r.jpg&&&p&&i&在颓废年代中与他人交涉时,永远是以说服为第一要务,当然善用街头智慧术也很重要&/i&&/p&&p&作为一名商人,你的任务就是识别危险情况并尽量避免它。你所加入的商人行会也是一个充斥着政治手段的机构,经常需要借助刺客之手谋杀自己的对手。不过你也会遇到过于棘手的目标,这时就只能寻求其他间接路线的解决方案了。&/p&&p&比如你想到去找镇长帮忙,但镇长却要你先去镇外的两所敌营解决一些问题,当然不是去剿匪,你也没那个能力,而是与匪徒谈判,要他们释放绑架的一名人质。这正好可以一展商人所长,经过一番花言巧语讨价还价之后,你把绑匪最初提出的赎金价格压低了一半,回到镇长那里交差时又极力说服他支付全额赎金,这其中的差价自然落入了自己的口袋(再次点题),名利双收,岂不美哉。&/p&&img src=&/v2-21b2fc3f7af592fad63f65_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&288& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-21b2fc3f7af592fad63f65_r.jpg&&&p&&i&颓废年代在Steam页面上的评论数量虽然不多,但好评率超高,再一次证明了群众的眼光&/i&&/p&&p&值得一提的是,缺乏战斗流程并不代表缺乏紧张感,风险时刻伴随你的左右,若稍不留意说错一句话或做出一个愚蠢的决定都会立刻要了你的小命,这毕竟是一个危机四伏,充满敌意的世界,不要对自己的街头技巧过于自信,在与人交涉的过程中一定要慎之又慎,因为你所扮演的角色实在是太脆弱了,甚至连地下室的一只老鼠都能杀死你,但正是因为这种角色本身的缺陷,才使玩家在成功完成任务后能够得到更大的成就感与满足感。&/p&&p&颓废年代的战斗系统虽然不是重点,可素质一点都不含糊,开发者生怕这么好的系统给浪费了,很快又在其基础之上,专门打造了一款侧重于团队战斗的回合制RPG《地牢鼠辈》,基本就相当于颓废年代的战棋版,从罗马帝国的背景时期到锻造炼金等要素,皆一脉相承。玩家要从一名监狱底层的囚徒开始,在狱霸横行的帮派体系中一步步向上爬,最终逃出升天。&/p&&img src=&/v2-3d42ed00b6e22aa6eccba7_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-3d42ed00b6e22aa6eccba7_r.jpg&&&p&&i&用颓废年代边角料打造的地牢鼠辈,风格同样很棒&/i&&br&&/p&&p&&b&一部披着游戏外衣的文学巨作&/b&&/p&&p&以整体的游戏标准衡量,颓废年代绝对称不上史诗级大作。但从故事剧情的角度来看,颓废年代绝对够得上一部文学巨作,单就剧本规模而言,其文本量就高达60万字,这也正是造成本作开发拖延近十年的最大因素,也直接导致本作迟迟没有汉化(即使有质量肯定也不怎么样)。&/p&&p&编剧用细腻的文笔,刻画了一个堪比《权利游戏》的权谋世界,里面充斥着各色各样的阴谋阳谋,勾心斗角,甚至是背后捅刀。NPC们向你撒谎简直家常便饭,关键总还能让你深信不疑。它就是用这样一种黑暗压抑,愤世嫉俗的腔调,宣扬着满满的负能量,这即使在那些号称阴郁系的其他游戏身上也是不多见的。&/p&&img src=&/v2-19eeaf3f043a45f8076cc06_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&330& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-19eeaf3f043a45f8076cc06_r.jpg&&&p&&i&技术上的简陋势必要靠大量的文本来弥补,过于庞大的剧本量也正是造成本作开发拖延近十年的最大原因之一&/i&&/p&&p&与这洋洋洒洒数十万文字量相配的,是完爆任何游戏的对话系统,我这里说的完爆,可是连黑曜石的辐射新维加斯也包括在内哟。这套对话系统的复杂度和深度,不是那些所谓的PRG大作能够比拟的,在它们现在惯用的对话轮中,好像不管你选择哪个选项,最后都会得到完全相同的结果。&/p&&p&但在颓废年代中,每个对话选项都会带来不同的结果,比如为了策反一名士兵为你提供秘密情报,你可以使用交易技能与他达成协议,也可以用说服技能让他觉得跟你合作比追随他的上司有前途得多。你甚至还能将交易技能和说服技能结合起来使用:先诱使他与你赌博,让他欠上一屁股债,然后用这来威逼利用他,告诉他盗贼行会的人可能会来杀掉他,不怕他不老实听话。&/p&&img src=&/v2-a989bd77bcee0d7a896c6d_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-a989bd77bcee0d7a896c6d_r.jpg&&&p&&i&游戏中并非没有战斗,但能逼逼就尽量别动手&/i&&/p&&p&这就又回到了笔者反复谈到的本作最大特色:以非暴力的对话方式驱动剧情发展,照样能得到最大的乐趣。把这游戏当成一款有图像的文字冒险游戏来玩,把它当作一部黑暗系的文学作品来慢慢品味,在这个快餐横行的爽文时代不也是美事一件么。&/p&&p&不过,笔者就算把颓废年代夸出花来,也改变不了这是一款小众游戏的事实。但就像郭德纲说的:不是我自己有多么优秀,其实都是同行的衬托。要不是辐射4彻底倒了人们的胃口,想必与其挤在同一时间发售的颓废年代早被淹没在它的浩大声浪中。开发者原本的想法很单纯,能把这款拖了十余年的超级雾件搞定收工,就是胜利,根本不在乎与什么大作撞车,对销量自然也没太大追求。得亏几大欧美RPG巨头集体承让,才让玩家把更多的注意力转移到过去一直瞧不上眼的中小工作室身上。&/p&&img src=&/v2-b2f61e964cdd17ff273ed8_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-b2f61e964cdd17ff273ed8_r.jpg&&&p&&i&在游戏里稍不注意,你的下场就会很难看&/i&&br&&/p&&p&&b&告别旧时代&/b&&/p&&p&Codex硬就硬在,他既然敢把颓废年代排在第二的位置,也就不怕再搞出一份最差RPG榜单,把那些虚有其名的作品好好批判一番。其中,《辐射4》和《龙腾世纪:审判》果然“不负众望”夺下了前二的位置,恰好对应被某些权威媒体拿来粉饰RPG太平盛世的贝塞和生软,而暗黑3的“光荣”上榜,也与将它排进前40名的GI榜单遥相呼应。&/p&&img src=&/v2-8776ddff3bdb5da4f0c82f_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&52& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-8776ddff3bdb5da4f0c82f_r.jpg&&&p&&i&这个最差前五榜是要搞事情啊&/i&&/p&&p&当然,Codex评选最差RPG的目的不在于打脸,而是为了宣告一个事实:被少数3A级大作统治的RPG市场已经一去不复返了,纵使还有巫师3占据着头把交椅,但我们切切实实有了更多的选择:众筹游戏、独立游戏、甚至还有Mod游戏,相信总有一款符合你的口味。&/p&&p&这是一个大型RPG日薄西山的颓废年代,这也是一个RPG玩家的幸福年代。&/p&&p&&img src=&/v2-bcfaae7fe2aa25a6a26a_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&313& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-bcfaae7fe2aa25a6a26a_r.jpg&&&b&本文版权属于爱玩网(&a href=&/?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&),转载请注明出处.爱玩网百万征稿计划火热进行中,拿高额稿费,开网易专栏,得专属周边,请来这里——&&a href=&/?target=http%3A///special/100w/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&爱玩网百万征稿计划&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&/p&&a href=&/?target=http%3A///photoview/43UD.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/photoview/&/span&&span class=&invisible&&43UD.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
对于RPG游戏来说,这是一个最好的时代,也是一个最坏的时代。而《颓废时代》,恰好体现了最好的那一面。 作者:天黑赶早最近,两大权威媒体IGN和Game Informer不约而同地评选出了一份“史上100款最佳RPG”排名榜,在各大玩家社区引起了极大的热议。其实,媒…
&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&/396e7ecf0cc9efdd57448f8_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/396e7ecf0cc9efdd57448f8_r.png&&&br&&br&&br&&br&这些是我玩奇幻游戏的 App 们&br&&br&RPG Scribe 是专门做人物卡的 APP。 之前专门为这个做过一次直播。录像如下:&br&&a href=&///?target=http%3A///video/av3329813& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/video/av33&/span&&span class=&invisible&&29813&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&br&&br&GMToolKit 可以投骰子,投多个骰子,随机 npc 名字,随机房间描述,非常牛,缺点是界面丑,全英文&br&&br&dicecarbon是很酷炫的骰子们&br&irolldice 是非常一般的骰子&br&&br&battlescribe 可以用来玩战锤的时候写表,有各种规则 modiheim 都有。&br&&br&另外还有 battle map2。可以用来画地图,还有战争迷雾和视野范围设定,实乃 DM 画地图佳品!手机里面删掉了,iPad 画起来很爽。&br&&br&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&/8ee8bf3bab0835ffa1840d0_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/8ee8bf3bab0835ffa1840d0_r.png&&&br&&br&&br&&br&当有 iPad 之后,人物卡做好,地图画好,airplay 把地图往电视上投影,就可以完全跑起团来了。哈哈
这些是我玩奇幻游戏的 App 们 RPG Scribe 是专门做人物卡的 APP。 之前专门为这个做过一次直播。录像如下:
GMToolKit 可以投骰子,投多个骰子,随机 npc 名字,随机房间描述,非常牛,缺点是界面丑,全英文 dicecarbon是很酷炫的骰子…
&b&&u&长答案,还有多图。&/u&&/b&&br&说起老游戏,最喜欢的还是GBA平台上出品的各种经典游戏了,几乎玩遍了所有GBA平台游戏,下面说说自己喜欢的(特别多喜欢的)还有比较少有人玩的一些游戏。&br&让我们先来看看GBA。&br&拥有一颗精简指令集的32位处理器ARM7TDMI,和一颗精简指令集的8位中央处理器。其中8位的复杂指令集中央处理器是用来兼容Game Boy和Game Boy Color的游戏。&br&画面分辨率为240x160&br&最大可以显示3)种颜色&br&使用主动式矩阵型液晶屏幕。&br&在Game Boy的十字方向键和A、B键之外又增加了L、R两个键。&br&使用两个5号电池(AAx2)大约能使用15个小时。&br&大家可以再电脑上下载GBA模拟器,并且下载游戏ROM就可以在电脑上玩耍啦&br&&b&&u&首先说几个受众比较小的,比较少人玩过的:&/u&&/b&&br&1、口袋妖怪弹珠台:红宝石和蓝宝石 (益智类)&br&口袋妖怪这种家喻户晓的游戏大家都玩过,不过口袋妖怪弹珠台就受众比较小。游戏也制作得相当出色。完成度相当的高,可以说是GBA上最好玩的弹珠台游戏之一。 这个玩多了反复收PM 有点腻。我记得正版卡带还是有震动的,很酷炫。&br&出品公司:&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw62HMgVdswxYsfUyy8wY%2BDBTZInIi4k8KEu5449mWp1SxBADVCHPuUFSTGH%2BWZuV%2BecUBG6CY6mAz6x3lfR%2BGTwb2/kCuxndZw2Culq929JwTYhXf9jFpAnyMEyQr1yHP5RKUeC0KnYnegtOFNZSP1SFRXkcQqMFv5J2Pah4egTNMg%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Nintendo&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&img src=&/10ed364f89aabbd82157cbdd42a11e11_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&317& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/10ed364f89aabbd82157cbdd42a11e11_r.jpg&&&img src=&/cde1a869a8ee5c41b965ded_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&387& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/cde1a869a8ee5c41b965ded_r.jpg&&2、地球冒险3——mother3&br&是典型的日式回合制俯视视角传统RPG游戏,有股很纯粹的&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw62qi1oPP2rspd3S9qDx%2BjohImOuUl9obIdesUqvhcRz%2BhXSuwz9b96EragWmZ1jer1XQuxoOXhQsQ23cFTrMO%2B62/kCuxndZw2Culq929JwTYhXf9jFpAnyMEyQr1yHP5RKUeC0KnYnegtOFNZSP1SFRXkcQqMFv5J2Pah4egTNMg%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&日式RPG&i class=&icon-external&&&/i&&/a&的味道。&br&但是,在故事的叙述上,却采用了多视角讲述这个线性故事。&br&这有点像冰与火之歌的叙述方式,只是人物没那么多。。&br&故事讲述了一件外星人入侵事件,主角扛起反击的大旗,消灭外星人,揪出幕后主使,最后挽救了地球家园。&br&MOTHER3让我想起了老任的塞尔达和马里奥RPG,这些作品都是在&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw63bhoOmA9k04n4iFig7ohGqt6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayFsy2RhHeURL0JU2BoaS7XD1trlzspKwmXmoRRRBuX9PspojGL13LAwbA1JVGR92ec1rNQXBHb2OjHTFYDVNoqswPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&游戏&i class=&icon-external&&&/i&&/a&中穿插了很多风格清新的小幽默而美中不足的是,MOTHER3的汉化版由于翻译水平有限,很多原来的笑点都没能100%展现出来。如果日语水平够好的话,建议还是玩原版吧~&br&&img src=&/d0b35e2ebbe4cc8e8edae0_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&383& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/d0b35e2ebbe4cc8e8edae0_r.jpg&&&img src=&/eea_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&385& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/eea_r.jpg&&&br&3、光明之魂系列&br&很久以前,作为破坏神的黑龙用死亡之炎烧遍大地,被选为光明军团精锐的4位勇士向黑龙军团进行了英勇的反击。这4位勇士分别是战士、魔法师、弓箭手和龙战士,他们拥有不同的优缺点、特技和武器,且可以通过4人联机共同在一个迷宫里战斗。&br&&br&4、开拓者物语&br&这个游戏少有人提到。&br&05年底出的GBA晚期游戏,MMV发行的,游戏类型被官方定义为守护RPG,游戏太冷门了,以至于很多人不知道,有点火纹的感觉,游戏英文名Frontier stories。中文叫开拓者物语,rom编号为2200。&br&游戏的画面做的非常细腻认真,就连路人甲乙丙丁都很自己很精美的头像,大部分游戏只有主要人物有,或者都没有。场景丰富,剧情感人,音乐和情节也很搭配。&br&故事讲诉的是一列去西部的火车被希玛族族带到了异世界,主角一边保护乘客,一边和希玛战斗的故事,总的来说就是剧情很不错,但是刚开始的时候&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw63bhoOmA9k04n4iFig7ohGqt6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayFsy2RhHeURL0JU2BoaS7XD1trlzspKwmXmoRRRBuX9PspojGL13LAwbA1JVGR92ec1rNQXBHb2OjHTFYDVNoqswPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&游戏&i class=&icon-external&&&/i&&/a&教程对新手来说可能比较难懂,因为这游戏的玩法很特别,&br&但一旦掌握了&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw63bhoOmA9k04n4iFig7ohGqt6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayFsy2RhHeURL0JU2BoaS7XD1trlzspKwmXmoRRRBuX9PspojGL13LAwbA1JVGR92ec1rNQXBHb2OjHTFYDVNoqswPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&游戏&i class=&icon-external&&&/i&&/a&规则就会觉的很容易,但是有些地方做的不太好,电脑AI太低,玩的时间长了会觉的很累,小跟班也老是到拐弯的地方就故意把自己卡住,让人很无语。&br&总的来说这种游戏形式很独特,绝对是GBA上的创意大作。&br&你们看看当时推出的封面:&br&&img src=&/d5abccfac1e22eaa_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/d5abccfac1e22eaa_r.jpg&&&br&&br&5、斯科基病毒 (ARPG)&br& 你要探索巨大的迷宫一样的地图 运用各种能力和武器 打倒怪物 找到卡片打开大门、破解各种机关 不停战斗才能不断前行 但是主角身染病毒 如果感染度达到100%还不能到一些站点回复体力的话就会掉血,直至死去,游戏随之终止。 所以 整个游戏过程都是紧迫万分的,时间就是生命,画面也是相当酷的科幻风,值得一玩。&br&&img src=&/3b0b108be4c602de790cff7b_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&367& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/3b0b108be4c602de790cff7b_r.jpg&&6、太空堡垒&br&这款游戏难度还是比较大的,STG类型的,有点类似以前CPS1里的美国海军。允许玩家选择来自系列中的各种角色,这些角色和他们的机甲有着不同的能力和属性。机甲可变形为战斗机、机器人、守卫者。每种变形的威力都不同。如机器人形式可灵巧的躲避导弹攻击、战斗机的机动性更高。击败敌人后可获得经验值,从而进行机甲升级。还有隐藏集体。而且GBA版支持对战线连接,能两名玩家同时进行游戏。还有隐秘口令,是我哥告诉我的。&br&&img src=&/6c1bc89cca3531b37ffc279a_b.jpg& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&240&&&img src=&/cb628fd5fdb_b.jpg& data-rawwidth=&237& data-rawheight=&157& class=&content_image& width=&237&&&br&生命数不减: 在开始画面(进入系统选单之前,按START键画面)依次按右,右,右,上,上,L,L &br&&br& 7、 光明之魂2 (把他从光明之魂里单独拿出来了,因为的确太喜欢)&br&GBA上一款最为成功的A RPG 也许你很难想象在GBA上完Diablo2是什么感觉,恰恰本作就会让你产生这种感觉整个游戏操作、界面、系统等都类似于经典游戏Diablo2。游戏讲述的是光明与黑暗永远的斗争。 &br&&br&&br&8、冷门恶搞游戏,《眼镜君,让你喷饭》&br&这是一款充满恶搞和爆笑的多做游戏,游戏恶搞了很多知名的动作游戏如《魔界村》、《恶魔城》等都未能幸免。&br&该ACT游戏在场景跟动作的设计上,更是百笑层出。比如,在“恶魔城”的场景里,滚下来的是哈默的头像&br&&img src=&/8dc7d547abafadc98e980_b.jpg& data-rawwidth=&244& data-rawheight=&164& class=&content_image& width=&244&&故事的剧情大概是:某个极端无聊大变态自恋狂哈默,暗中把出版的自传书《裸体哈默——无法理解本大人的世界堕落了——YO!》在城市中发放(主要发放场所是学校校门边电灯杆下,跟箱子一起)。由于世界上不乏无聊至顶的闲人,所以居然开始有人读这种怪异的玩意。被书中赤裸裸的哈默的千奇怪态征服,读过这书的闲人们都失去平常心,把哈默当成师祖,变成了变态!而超级变态们又通过互联网散布教义,制造出更多变态。转眼之间,世界变成了把变态当作师父敬仰的,变态的世界!!&br&而在海底世界中,居然游着戴氧气罩的长颈鹿= =&br&&img src=&/13501dfedfef1_b.jpg& data-rawwidth=&244& data-rawheight=&164& class=&content_image& width=&244&&封面完全是日和风嘛&br&&img src=&/2cdd80b004e467_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&461& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/2cdd80b004e467_r.jpg&&&br&9、伊登战机2&br&这个游戏最有意思的地方就是子弹的多样选择和升级,gba飞机游戏出色的并不多,此作相当不错了,64M的游戏竟然还会有语音(虽然音质渣了些)。&br&一开始可以选关...关了这3关之后还会出现新的关卡。&br&&img src=&/5753ccf6f0abfb1244876a_b.jpg& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&240&&自机开始游戏时候可以选择一种子弹...&br&BOSS出现...一边躲避子弹一边与它周旋吧XD,双按A键之后可以蓄力...蓄满时候可以放出更有威力的火炮。&br&&img src=&/d047dc3faed4b_b.jpg& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&240&&过关之后会得到一定的评价。&br&&img src=&/efb958dfe4cca30ae27d41ae3a3cb23c_b.jpg& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&240&&&br&下方可以获得关卡密码,可见该游戏是通过密码记录的,很特别。&br&&br&10、疯狂驾驶员&br&在城市中乱撞,看着别的车毁成一片火海的心情真是开心啊。而对于一个64M的游戏而言,BGM更是强得没话说。非常好听动感的音乐,建议玩的时候一定要带上耳塞。&br& 玩家可以自由驾驶你的&装甲车&在城市划定的赛道上自由奔驰,撞毁他人的小车大货;通过获得&装备球&得到的加速装置,强力装置,巨型化等等的各种技能效果&br&而能不能很好的获得这些装备将直接影响到能不能到达终点和通关评价的高低,更甚至影响到下一个关卡的能否出现等等等等,所以说这个游戏的挑战性还是不低的&br&&img src=&/d3cafafc1b7_b.jpg& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&240&& 画面得逼真度也较高,效果性能的发挥也接近了GBA的极限。不过限于GBA的性能和显示屏太小的缘故,游戏中的例如爆炸的场景均没能好好体现出来,是个遗憾。&br&游戏中的一些装备球,飞翼,加速涡轮,捷径之球等等道具...&br&吃下之后可得到各种特殊技能,还可以走捷径...最喜欢强化,还可以把大货车都轻易地撞成灰~&br&&img src=&/ec174dccc27_b.jpg& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&160& class=&content_image& width=&240&&高评价顺利过关后,新的关卡出现,这个游戏也是密码记录的。&br&&b&&u&目前冷门的先推荐这些,有时间再补吧~&/u&&/b&&br&&br&&br&&b&&u&下面开始写经典游戏啦,大部分玩家应该都玩过,但是针对从来没有玩过GBA的玩家来讲,这些游戏绝对不应该错过。&/u&&/b&&br&1、龙珠大冒险(Dragon Ball: Advance Adventure) &br&作为一款与我们儿时息息相关的题材-龙珠,让我们再一次回归儿时去体验一下&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw61RpbkdrcIPr2YDw8QhC/m%2BImOuUl9obIdesUqvhcRz%2BhXSuwz9b96EragWmZ1jer1XQuxoOXhQsQ23cFTrMO%2B62/kCuxndZw2Culq929JwTYhXf9jFpAnyMEyQr1yHP5RKUeC0KnYnegtOFNZSP1SFRXkcQqMFv5J2Pah4egTNMg%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&鸟山明&i class=&icon-external&&&/i&&/a&大师的独有画风以及&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw63Bu4QxLbU7KFKDGQHEx%2BUPImOuUl9obIdesUqvhcRz%2BhXSuwz9b96EragWmZ1jer1XQuxoOXhQsQ23cFTrMO%2B62/kCuxndZw2Culq929JwTYhXf9jFpAnyMEyQr1yHP5RKUeC0KnYnegtOFNZSP1SFRXkcQqMFv5J2Pah4egTNMg%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Banpresto&i class=&icon-external&&&/i&&/a&带给我们的新感觉吧! &br&这款游戏不仅包括了横版过关,还有1对1对战模式,在剧情进展中收集全人物。另外还有宝物库,想要收集齐其实也很困难,两种还是三种难度可选,最难的通关也不容易。&br&&img src=&/1ecaa1cde27e85_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&191& class=&content_image& width=&300&&&img src=&/d50f738bef74f85a23ba7bb_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&200& class=&content_image& width=&300&&&br&2、牧场物语:矿石镇的伙伴们 (Bokujou Monogatari - Mineral Town no Nakamatachi) ,推荐过太多次了,我都不好意思再推荐了。具体见我另外的回答:&a href=&/question//answer/& class=&internal&&你在游戏里做过最无聊的事情是什么? - StriderZhang 的回答&/a&&br&几百个随机出现的村民事件,种地挖矿人际交往,本作自由度极高可玩度爆棚。&br&&img src=&/45ea891cfa_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/45ea891cfa_r.jpg&&&img src=&/1c5b8553aa5eef7aeaff6d0_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/1c5b8553aa5eef7aeaff6d0_r.jpg&&原来的汉化版有很多汉化不完全,还有bug的地方,目前我有最新无错版ROM,有需要的朋友可以私信我你的邮箱。&br&&br&3、合金弹头Advance &br&SNK经典合金弹头系列在GBA上的重做版,喜欢这个系列的朋友一定不要错过了。 &br&&img src=&/3ba2bf312e6ecab50dc06fc_b.jpg& data-rawwidth=&520& data-rawheight=&346& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&/3ba2bf312e6ecab50dc06fc_r.jpg&&4、王国之心:记忆之链 (Kingdom Hearts: Chain of Memories ) &br&本作作为外传作品,战斗系统融合了动作类型与回合制卡片类型,玩家在&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw63bhoOmA9k04n4iFig7ohGqt6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayFsy2RhHeURL0JU2BoaS7XD1trlzspKwmXmoRRRBuX9PspojGL13LAwbA1JVGR92ec1rNQXBHb2OjHTFYDVNoqswPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&游戏&i class=&icon-external&&&/i&&/a&中需要以探索迷宫中的宝箱或者是不断进行战斗的方式来获得强力的卡片,再利用各种卡片来展开武器攻击、施展魔法或者召唤包括&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw618fth3TzMN1Sl7ApW5i52zt6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayFsy2RhHeURL0JU2BoaS7XD1trlzspKwmXmoRRRBuX9PspojGL13LAwbA1JVGR92ec1rNQXBHb2OjHTFYDVNoqswPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&SQUARE&i class=&icon-external&&&/i&&/a& ENIX以及&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw61FsUQPYB1S55tW7QsQ%2BeHyImOuUl9obIdesUqvhcRz%2BhXSuwz9b96EragWmZ1jer1XQuxoOXhQsQ23cFTrMO%2B62/kCuxndZw2Culq929JwTYhXf9jFpAnyMEyQr1yHP5RKUeC0KnYnegtOFNZSP1SFRXkcQqMFv5J2Pah4egTNMg%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&迪士尼&i class=&icon-external&&&/i&&/a&两公司的知名游戏卡通人物(如克劳德、高飞狗等)来辅助玩家。 &br&&img src=&/571383ddcc3ef7043dafd_b.jpg& data-rawwidth=&499& data-rawheight=&315& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&499& data-original=&/571383ddcc3ef7043dafd_r.jpg&&&img src=&/b53eaac066_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&387& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/b53eaac066_r.jpg&&&br&5、 逆转裁判3(Gyakuten Saiban 3) &br&本系列是由Capcom公司制作的原创avg游戏第三作,无论剧情、音乐、系统都是avg中的绝顶上乘之作。客观来说逆转系列的脚本不能说十分完美,但是却很适合逆转这个题材的游戏,主线跌宕、细节丰满;特别是人物性格鲜明,使得本给人呆板印象的法庭一下子“有趣了起来”。这种特有的气质更在第三作里发挥得淋漓尽致。说到支撑故事的脚本,其文字量自然也不会是什么省油的灯。这次导出的43个文本翻译后有近120万字,对于一款电子游戏来说不算少了。 &br&&img src=&/61eeba0e4fbb9f_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&318& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/61eeba0e4fbb9f_r.jpg&&&img src=&/ce212da4e53d_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&387& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/ce212da4e53d_r.jpg&&&br&&br&6、洛克人 Zero3 (Rockman Zero 3) 以在《洛克人X》系列中拥有极高人气的ZERO为主角,高难度ACT游戏《洛克人ZERO》在GBA上推出的第三作。本作中将加入全新的“头部”、“身体”和“腿部”三部分组合提高能力的“改装系统”。玩家可以根据自己的喜好来强化ZERO的某些能力。 &br&封面超级帅气。&br&&img src=&/89eed7c3c1b78459c79bac73b760d380_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&302& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/89eed7c3c1b78459c79bac73b760d380_r.jpg&&&br&7、星之卡比:镜子迷宫 &br&本作不再采用以往的关卡式设计,而是改成类似《恶魔城》的大地图模式,自由度更高。在本作中将有4种颜色的卡比同时登场,所以玩家可以和同伴协力,一同去挑战强大的敌人,通过打手机来召唤同伴的设计真是欢乐啊。另外手机还会没电没电了就不能打电话叫同伴了。。。&br&&img src=&/4eb0b89a4664ffcbcbd2ce_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&369& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/4eb0b89a4664ffcbcbd2ce_r.jpg&&&img src=&/6c69ddd8b2a975111cfd2ff795f9a47d_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&387& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/6c69ddd8b2a975111cfd2ff795f9a47d_r.jpg&&&br&&br&&br& 8、超级机器人大战OG2 (Super Robot Taisen Original Generation 2) &br&Banpresto的看家大作《超级机器人大战OG2》,是在GBA《超级机器人大战A》、《超级机器人大战R》等机战系列作品持续热卖的情况下,BANPRESTO的顷力奉献。本作延续了《超级机器人大战OG》的设定,而OG的意思即是Original Generation原创世纪,以各机战系列作品中登场的原创角色与机体为主。游戏中收录了从第一作机战作品GB版《超级机器人大战》到PS2《超级机器人大战α》诸多原创角色与机体,不仅保留了《超级机器人大战A》中的男女主人公,还有魔装机神登场,人物和机体众多。作为GBA上最后辉煌的作品,本作无论在画面、音乐还是在故事上表现都非常出色,是游戏性绝佳的一款游戏,得9.2的高分当之无愧!无论是你否是爱好机战,都建议你尝试一下本作,一定能带给你愉快的感受。本作绝对是GBA上最强机战系列。&br&&img src=&/9bffd799e649c62d484ebc161e255f8a_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&315& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/9bffd799e649c62d484ebc161e255f8a_r.jpg&&&img src=&/d268ec796b9ad87d59dbe48_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&387& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/d268ec796b9ad87d59dbe48_r.jpg&&9、 塞尔达传说:神奇的帽子 &br&此乃神作!当你用心去体会此款游戏中每个细节,音乐,操作,画面,甚至是那一片树叶时你都会发现神作的风采!玩塞尔达就要用心去领略的是塞尔达的游戏魅力。精雕细凿的画面、超出预期的音乐、继往开来的系统、奇想天外的冒险、鬼斧神工的迷宫、褒贬不一的收集。这是一部非常优秀的动作冒险游戏,无论从什么方面来说都是GBA上的顶尖作品。但对于以迷宫见长的塞尔达系列来说,迷宫上长度与难度的不足仍然使它无法与几部前辈相比肩。如果是新玩家想接触2D系列塞尔达传说的话,上手性最好且保留系列特色的这款作品无疑是首选。世界被黑暗所吞噬的远古时代小精灵皮克尔从天而降,他们赐予人类勇者黄金之光与一把圣剑勇者凭借着智慧和勇气驱散了黑暗世界恢复和平之后,人们便虔诚地供奉起那把圣剑&br&&b&&u&注意看林克的帽子造型23333&/u&&/b&&br&&br&&img src=&/f202ad6ae614_b.jpg& data-rawwidth=&494& data-rawheight=&315& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&494& data-original=&/f202ad6ae614_r.jpg&&&img src=&/b47ae9086afe_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&387& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/b47ae9086afe_r.jpg&&&br&10、黄金太阳:被揭开的封印 &br&无法形容的一款RPG超级大作,无论是在日本还是在美国都是最卖得的游戏,其地位就像PS的《最终幻想8》。剧情一级棒,玩个3 - 5遍都不会感觉到玩腻,音乐、音效也是最棒的。整个游戏的唯一弱点就是续集出得太慢。如果你现在还没有玩到的话,那就赶快玩起来。优秀的画面,唯美的BGM,感人的剧情,让人震撼的魔法召唤系统,人物性格的淋漓表现,游戏流程的设计巧妙,这一切让人觉得非常优秀&br&&img data-rawheight=&312& data-rawwidth=&500& src=&/a8a838adc5_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/a8a838adc5_r.jpg&&&br&11、恶魔城:晓月圆舞曲 (Castlevania: Aria of Sorrow) KONAMI在GBA上CV的最后一部作品《Castlevania Aria of Sorrow》也有个非常具有古典气质的副标题:《晓月圆舞曲》。《晓月圆舞曲》依然是以横向卷轴探索型的ARPG来进行游戏。晓月的精华 -“魂系统”可以说是《晓月圆舞曲》备受瞩目的焦点,到底什么是“魂系统”呢?在本作中,不同于以往的主道具系统,取而代之的是让人耳目一新的“魂系统”,所谓的“魂”指的就是怪物的魂。每只怪物都有自己的魂,魂里头就包括了那个怪物的能力,当你将怪物打败取得其魂之后,就可以使用怪物的能力。这是相当有趣的创新,感觉上有点像星之卡比那样,把敌人吃掉后就可以使用敌人的技巧。总的说来,可玩性极佳。&br&&img src=&/b8aa85b14cf4329d10efc24e57ff616c_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&387& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/b8aa85b14cf4329d10efc24e57ff616c_r.jpg&&&img src=&/7a98d716ef016ff9bde9c_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&314& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/7a98d716ef016ff9bde9c_r.jpg&&&br&&br&12、口袋妖怪 红宝石/口袋妖怪全系列 &br&为什么好玩?因为他是口袋妖怪、为什么销量高?因为他是口袋妖怪。虽然游戏本身最初只是想面对低年龄的玩家,但是,它却能一扫各个年龄的玩家层,成为任天堂公司最具有重量的杀手锏。也许你会说这个系列的战斗画面显得简单而多余,但是,丰富而可爱的精灵们却能成为游戏中最闪耀的中交。也许你还会说这个系列分开发售的两个版本根本就是骗钱,但是,有哪款游戏能这样做还能让玩家心甘情愿的掏钱。简约的画面,丰富的收集,多变的战术,众多的隐藏要素,这一切都围绕着那个口袋妖怪图鉴所展开。&b&其实都比不过一句话——就因为它是口袋妖怪。&/b&&br&&br&&img src=&/ec6ccfff7a1e_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&370& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/ec6ccfff7a1e_r.jpg&&&img src=&/803abe5ee1_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&369& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/803abe5ee1_r.jpg&&&img src=&/de9507eacfc3c4b5bb1db9107eed84fa_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&319& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/de9507eacfc3c4b5bb1db9107eed84fa_r.jpg&&&img src=&/4e8f9d3b2fb6e59cf9e18_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&318& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/4e8f9d3b2fb6e59cf9e18_r.jpg&&13、最终幻想系列&br&也许坂口博信跟植松伸夫当时也不会想到,这个游戏系列居然在后来造成那么大的轰动。我们不必再为哪一代哪个更为感人这个问题而争执。因为即使它们被冠以不同的代号,但幻想终究是幻想,他们就是RPG的王者——《最终幻想。》&br&&img data-rawheight=&237& data-rawwidth=&480& src=&/a10ebddfda5c9c16de4f9_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/a10ebddfda5c9c16de4f9_r.jpg&&&img src=&/f85fa15a7f4_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/f85fa15a7f4_r.jpg&&&br&&br&14、&strong&塞尔达传说系列&/strong&&p&其实对于这个系列的作品,并不想把它归入到RPG这个类型里面。因为它所表达的内容以及它所需要的操作技巧和丰富的谜题,都远非正统RPG类游戏所能比拟的。&/p&&img src=&/a4a83a3eb0cd4d1_b.jpg& data-rawwidth=&1500& data-rawheight=&1006& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1500& data-original=&/a4a83a3eb0cd4d1_r.jpg&&&br&&br&14、&strong&世界传说:换装迷宫系列&/strong&&p&NAMCO的制作实力毋庸置疑,而他们的传说系列更是他们的当家花旦。&/p&&p&此次的换装迷宫更是富有创造力和自由性,玩家不在将使用人物局限在单一作品的主角身上。&/p&&p&爽快的手感+华丽的招式,一切都是那么的精彩。&/p&&p&&img src=&/2ec66df2ad77c69a4ed5_b.jpg& data-rawwidth=&305& data-rawheight=&305& class=&content_image& width=&305&&&img src=&/49dfd320dd02cadfec825a0_b.jpg& data-rawwidth=&305& data-rawheight=&305& class=&content_image& width=&305&&15、&strong&特鲁尼克大冒险系列&/strong&&/p&&p&一款需要极高人品和运气的也可能是最另类的RPG游戏。同时计划好自己下面的步骤也是通往游戏胜利的一大关键。不过郁闷时会有一种痛不欲生、想砸机的感觉,但不久后又会取出封存的它继续冒险。玩的时间长了又会以偷盗和追求各种变态的死法为乐趣。&/p&&br&采用了在《勇者斗恶龙》系列中的人气系统“怪物仲间系统”。操作“特鲁尼克”的儿子“波波罗”可以仲间“史莱姆”等超180种类的个性的怪物的广大世界上进行冒险。 &img src=&/c07bb0eda3c6_b.jpg& data-rawwidth=&510& data-rawheight=&318& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&510& data-original=&/c07bb0eda3c6_r.jpg&&16、 动物园管理员 &br&轻松向游戏, 而且有多种游戏模式可供玩家挑战, 挺好玩的,感觉大部分女生都会喜欢&br&&img src=&/a38fe1e63d_b.jpg& data-rawwidth=&454& data-rawheight=&288& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&454& data-original=&/a38fe1e63d_r.jpg&&&img src=&/6288fcec695154c79fde_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&330& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/6288fcec695154c79fde_r.jpg&&&br&&br&经典实在太多,先这样,回来补,评论区欢迎各位继续补充,欢迎推荐冷门游戏
长答案,还有多图。 说起老游戏,最喜欢的还是GBA平台上出品的各种经典游戏了,几乎玩遍了所有GBA平台游戏,下面说说自己喜欢的(特别多喜欢的)还有比较少有人玩的一些游戏。 让我们先来看看GBA。 拥有一颗精简指令集的32位处理器ARM7TDMI,和一颗精简指令…
(更新)(更新)延续一贯(探索者+推理游戏控+超硬核休闲玩家+女性玩家+重度好静/讨厌多动症游戏+颜控)风格,说几个最近在ipad上一玩再玩的游戏吧。 &br&&br&Alto&br&收集羊驼只是个梗,这个游戏真正的乐趣是在荒野与自然中滑行,感觉被宏伟的景观overwhelm的那种感觉。&br&我真的爱上这个游戏是因为它的禅模式:总有些时候,我们希望没有阻碍地一路滑行,无论白天黑夜,直到世界尽头。&br&&br&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& src=&/5a4cee2555d88dffdb1ed65_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/5a4cee2555d88dffdb1ed65_r.png&&&br&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& src=&/2d5771fac11a70a676aaaee4f8919ae9_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/2d5771fac11a70a676aaaee4f8919ae9_r.png&&&br&&br&The Pretentious Game。&br&这个游戏,无论打穿多少次,我一个人的时候都还会回去玩它,只为它设计的巧思与惆怅的气氛。如何把一封写给离开那个人的情书做成游戏,让游玩的过程具有乐趣而又沉浸于惆怅的情绪之中,再没有比这个解谜游戏做得更好的了。配乐也很棒。 (我太爱这个游戏了,多截了几张图,用流量的小盆友注意哈)&br&&img src=&/17f272b1323164efef53cf_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/17f272b1323164efef53cf_r.jpg&&&img src=&/e2e20b9c9eacbde2fb87b_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/e2e20b9c9eacbde2fb87b_r.jpg&&单人关卡(chapter 1)结尾。&br&&img src=&/b5bd3b87dc62d4adc2339_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/b5bd3b87dc62d4adc2339_r.jpg&&&br&后面还有两关,每关操作不同的人物,从不同的视角看恋爱。这是第三关关尾。&br&&img src=&/553bec86c220c869aef987db35e99df0_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/553bec86c220c869aef987db35e99df0_r.jpg&&哦对了小方块风格的还有Thomas was alone,也很感人。不过我手太残没打完...而且音乐毕竟还是pretentious好一点呢。&br&&br&Her Story &br&这个说是游戏叙事的神作绝不过分,只可惜门槛略高(语言门槛、推理门槛、阅历门槛...)。不少国外历史圈的同行都跟我说&玩这个游戏玩的停不下手&,实际上历史学家可能真的有理由特别爱这个游戏,因为他们在游戏里做的事情和他们的真实工作十分相近: 观察人的语言与行动留下的证据,建构出真相。 &br&her story基本上就是一个经过精心构建的视频数据库,你输入关键词,得到相应的视频,如此而已。&br&&img src=&/e26e92eebc021dbf89b9aa_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/e26e92eebc021dbf89b9aa_r.jpg&&&br&视频所述是否真相?真相究竟如何?不好意思,制作组并没有把答案写出来呢。一切推理和拼凑,一切顿悟和惊悚,都由你完成。游戏没有引导你,是你在引导游戏。是你在建构真相--从这种主动性来看,herstory确实是在尝试用游戏的方式探索叙事。&br&&img src=&/2dfe17c7e_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/2dfe17c7e_r.jpg&&&br&&img src=&/9b6b577af8e66326eb7bab47f0700743_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/9b6b577af8e66326eb7bab47f0700743_r.jpg&&(这张图我太喜欢了不能不放。这首歌也很好听)&br&然而,真相毕竟建立在事实基础上,所有事实,所有表情,所有姿态都能解释的那个答案,也许就是制作组心中事件真正的形状吧。&br&--正与现实中种种无解而混乱的真相一样呢。这个游戏最大的门槛,也就在于此(p.s.真相绝对是细!思!恐!极!)。&br&&br&&br&Framed&br&如果把神作这两个字到处放,真正的神作就贬值了。framed虽然没有像her story一样,把对交互叙事的探索推到实验的高度,但确实有自己对于游戏叙事的探索,至少该算个半神作。其实它的游戏性比her story更丰富,说是“半”神作不是由于游戏性的欠缺,而是由于珠玉在前:它的游戏机制和flash独立游戏story teller很像(我在这个答案里提过&a href=&/question//answer/& class=&internal&&你玩过哪些好的单机游戏? - Felania Liu 的回答&/a&)但缺乏story teller的灵活性和强烈的可视效果。&br&&img src=&/e0c4a25e95c6e93ea4e571_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/e0c4a25e95c6e93ea4e571_r.jpg&&&br&framed的机制是把故事分成可以拖动改变位置的格子,通过改变格子的位置改变剧情走向,让你的主人公顺利通过障碍,从右下角最后一张图那里出去为目标。它的游戏体验更像是亲手操纵演员进行电影彩排,而谜题的设计又需要玩家有一定的空间感,算是略有些烧脑的游戏吧。
&br&&br&Lifeline&br&不同于上面三个大多数人都没听过的游戏,lifeline最近还是挺热的(毕竟只要一块钱...)。这个游戏在游戏与叙事的角度上也有自己的探索:将现实世界的时间流逝作为游戏机制的一部分,顿时就为互动小说般的机制增添了真实感与移情效果。&br&&img src=&/08cec0f1ea014fd6135366_b.jpg& data-rawwidth=&1536& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1536& data-original=&/08cec0f1ea014fd6135366_r.jpg&&&img src=&/0d4a6b83cc250fc0fc0334_b.jpg& data-rawwidth=&1536& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1536& data-original=&/0d4a6b83cc250fc0fc0334_r.jpg&&其他充满代入感的小设计包括接受讯息时的三个点、系统通知以第一人称直接现实消息内容,以及最重要的,絮絮叨叨但人性十足-真实表现出恐惧/不安/失望/希望的泰勒本人。虽然只是文字游戏,但lifeline的代入感强到在知乎上出现了这种问题和大堆答案&a href=&/question/& class=&internal&&如何评价 Lifeline 的主人公 Taylor?会产生感情吗? - lifeline&/a& 。&br&&br&Device 6&br&唉我真的不是冷门游戏大王,我只是个推理-烧脑游戏爱好者...Device 6 也是个接近神作的游戏,它最创新的地方在于它将文字的走向本身也当做游戏叙事的一部分,使得玩游戏时你需要拿着ipad转来转去。&img src=&/9a34d6af25f8e6a545ad6_b.jpg& data-rawwidth=&1536& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1536& data-original=&/9a34d6af25f8e6a545ad6_r.jpg&&&br&哦对了这游戏还集成了音响解谜和图像解谜,挺烧脑的,很容易卡关...&br&&img src=&/fc760edc068f2cfad5fa_b.jpg& data-rawwidth=&1536& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1536& data-original=&/fc760edc068f2cfad5fa_r.jpg&&&br&&br&Ace Attorney &br&逆转系列HD三部曲ios版。还用具体介绍吗?赶紧买买买就对了。 &br&&br&(没听说过逆转裁判系列的,仍然建议去&a href=&/question//answer/& class=&internal&&你玩过哪些好的单机游戏? - Felania Liu 的回答&/a& CTRL+F 了解相关信息。这个游戏幽默、紧张而令人意外,剧情经常发生有趣的大逆转,推理部分也精彩,非常值得一玩。)IPAD上的HD版把逆转三部曲+复苏的逆转一起打了个高清大包,从价格来判断非常超值。毕竟掌机游戏一个就两三百...不过如果就此爱上逆转系列的话,你最终还是要买个DS的,毕竟最新的逆转系列(包括逆转检事1&2)只在DS平台才有。而且用DS玩的体验很不同哦。&br&&br&同类游戏还有Level 5做的MysteryRoom,雷顿兄弟。这个系列有点奇怪,跟雷顿教授之间的联系不是太明确,似乎是为了平板专门开发的,剧情不复杂也不烧脑,推理环节也就是平均水准,一般好玩,睡不着时可以打发打发时间,不专门开标题介绍了。&br&&br&Shadowmatic &br&这是个很有意思的游戏,是以我们小时候拿手玩的影子游戏为原型做的。你背对着光源,把一堆乱七八糟的金属在墙上的投影投成美丽的形状。虽然看起来很休闲,其实这游戏考核标准极高,非常考验耐心,很容易怒摔机子...&br&&img src=&/4b67bc28bb6_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/4b67bc28bb6_r.jpg&&&img src=&/4c5a555d49a16b343ce2f5c49837b98e_b.jpg& data-rawwidth=&1536& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1536& data-original=&/4c5a555d49a16b343ce2f5c49837b98e_r.jpg&&比如说这两张,明明都是看起来货真价实而且一点也不奇怪的小天使,如果你拼成第二张图那样,丫!就!是!不!让!你!过!这游戏虐起来真的是毫无人性...&br&&br& Dragon Hills&br&我也不是光玩动脑子的游戏的,有时我也会很暴力地动动手。Dragon Hill这游戏好在幽默感和爽快感:用坏脾气公主驾驶巨龙去撞飞那些装模作样的邪恶骑士本来就有种反转的新鲜感,更别提这个游戏的操作只需要一个手指:按下时巨龙下潜,松开时巨龙借惯性飞上天。虽然就只这一个功能,但游戏的平衡性做的极好,手感爽快,乐趣满满。&br&&img src=&/6ef75ddd6e26e983c6af_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/6ef75ddd6e26e983c6af_r.jpg&&&img src=&/8ff65330ada3f3a44076c4_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/8ff65330ada3f3a44076c4_r.jpg&&每次碰到直男癌我都会默默地打开这个游戏,把他们的头安到满天乱飞的那些小人身上。(如下图)&img src=&/ffe6d905ecbae384e72acdb7a89848c6_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/ffe6d905ecbae384e72acdb7a89848c6_r.jpg&&&br&&br&Tengami&br&就是纸境。这游戏胜在主题独特,剪纸般的画风很吸引人。机制上,要不断翻开不同的纸境建筑,想办法让主角去他要去的地方。虽然听起来有意思,但其实很容易腻...毕竟全程就是我翻我翻我翻翻翻...然后男主角会走那么一小步。这个游戏我到现在都没打完。如果有打完而且觉得很好玩的盆友,可以在评论区分享一下。&br&&img src=&/e33cf1c3aa49fa_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/e33cf1c3aa49fa_r.jpg&&&img src=&/3ffdd134eecf8_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/3ffdd134eecf8_r.jpg&&&br&&br&Prune . Grow. &br&这是两个游戏,Prune是这样的:&br&&img src=&/660ffdbe94d2f_b.jpg& data-rawwidth=&1536& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1536& data-original=&/660ffdbe94d2f_r.jpg&&&img src=&/b7217bcab37d90710dfbf34_b.jpg& data-rawwidth=&1536& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1536& data-original=&/b7217bcab37d90710dfbf34_r.jpg&&&br&Grow是这样的:&br&&img src=&/ffbcc6c64ba05_b.jpg& data-rawwidth=&1536& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1536& data-original=&/ffbcc6c64ba05_r.jpg&&&img src=&/fda9d83d3_b.jpg& data-rawwidth=&1536& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1536& data-original=&/fda9d83d3_r.jpg&&&br&&br&但其实它们俩挺像的,就放一块儿说了。这俩游戏完全可以当做一套来玩,一个长啊长,是用手指引导植物朝光长(Grow);一个是切啊切(Prune),就像园艺师一样,切掉多余的枝干,让植物向着想要的方向去。操作方式都是一根手指。区别就是Prune因为树本身一直在长,需要玩家及时作出调整,会稍微有点紧张感--不过其实它长歪了也不过就是死了而已,所以倒不用特别担心...还有,这两个游戏看起来简单,其实后期都很难,每一步都要仔细想好,挺烧脑的...&br&&br& TFF&br&迟早有一天,掌机移植游戏会占领移动平台的--这是我作为一个弱势掌机玩家的真诚(然而恐怕不会实现)的预言。TFF是Theatrhythm Final Fantasy的简写,就是把FF系列音乐打个包,搞成音乐战斗游戏,然后卖相对于其内容来说很高的价格,是专坑粉丝的邪恶之作,最初是在DS上出的,后来移植到IOS平台了。画面长这样:&br&&img src=&/029b1eddc9f93ee94c0be55_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/029b1eddc9f93ee94c0be55_r.jpg&&&img src=&/63df9c5b79ea_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/63df9c5b79ea_r.jpg&&&br&在萌就是正义的时代,想必会俘获不少粉丝吧。不过公正地说,这游戏其实蛮好玩的,hard模式几乎像DJ MAX一样难,游戏数据会把你不稳定的水准记录成一张图来嘲讽你(此处为手残者的个人见解)。不过这种音乐战斗游戏一直令我困惑的地方是,当你的注意力全在按照节奏演奏的时候,你哪来的注意力去注意打死的是什么样的怪物或者英雄说了什么有意思的话...&br&&br&&br&还有一坨游戏化游戏,看心情更新。&br&p.s.除了IOS平台以外也在寻找其他充满灵魂,有个性的好游戏,无论是PC、掌机、家用机或者独立游戏的童鞋可以看这个&a href=&/question//answer/& class=&internal&&你玩过哪些好的单机游戏? - Felania Liu 的回答&/a&&br&&br&&br&更新:&br&&br&Spider 2&br&真的这游戏好有趣啊,探索者必备!你扮演一只蜘蛛,在古老的大宅中爬来爬去地解谜和…吃虫子。织网的体验很有趣,昆虫图鉴满足收集控(没有蠕虫类真是谢天谢地),谜团也赞。特别值得一提的是会根据GPS定位确定天气,不同天气进入游戏,背景和虫子都会不同喔。这个游戏似乎是ios平台独占的,绝对值得一试!
(更新)(更新)延续一贯(探索者+推理游戏控+超硬核休闲玩家+女性玩家+重度好静/讨厌多动症游戏+颜控)风格,说几个最近在ipad上一玩再玩的游戏吧。 Alto 收集羊驼只是个梗,这个游戏真正的乐趣是在荒野与自然中滑行,感觉被宏伟的景观ov…
[]由于演讲时经常接到家长“为孩子推荐靠谱游戏”的需求,这个帖子除了可以帮助玩家之外,对传统上弱势的小朋友和女性玩家也有些指导意义,因此近日还会保持更新。其实,只要是真正的好游戏,哪怕不经过游戏化设计,也能改变世界。&br&&br&[ 更新IOS游戏N个,附!图! PC游戏、掌机游戏更新若干个p.s.,更新Valiant Hearts。对我就是这么执着地三年不!弃!贴!快点赞!]&br&&br&[ 更新ps3两个双人游戏]&br&上面的回答已经满多满完善的,我从&b&女生&/b&的角度回答一下吧。这里列的单机游戏包括PC和主机和掌机,不敢说所有游戏所有女生都会喜欢,但是我可以以一个带领无数个妹子入游戏大坑的妹子的身份负责任地表示正常女生至少不会讨厌我在这里列出的游戏。所以你也可以把这个回答当做一个【如何将妹子拉入游戏的大坑】的攻略...感谢各位玩家的支持,本列表还在不断更新中,如果有同样类型的游戏但是我忘记写上的,请在评论区提出来,我会补上(^O^).&br&哦对了请各位一定注意,本列表只写了我打完的游戏。还有很多好游戏我手残打不完的(如恶魔城),资料片太多打不完的(如模拟人生),是好游戏但就是打不完的(如樱花大战或空轨),或明明打完了也是好游戏但不够独特的(比如遥远时空中),我都没写上。打完了确定值得推荐的会补上嗒。&br&p.s. 由于最近接触到一系列赞得不行的独立游戏,我决定在这个已经长得要哭的列表下面再加一类“独立游戏”,边玩边龟速更新中...看来有必要写写专栏了...&br&p.p.s 按照评论区小伙伴的要求,我增加了【移动平台:IOS/安卓】游戏,在帖子最末尾。&br&再p.s.:已经关注和赞过这个长到死列表的童鞋们...我其实每过一阵就会过来更新这个列表你们造吗!请看在这种(毫无道理也毫无意义的)勤奋的份上,经常来翻翻顺便推荐给你们的基友吧orz&br&&br&第一部分 【PC上喜欢到无法自拔一定要推荐的游戏】:&br&&b&精彩的正统RPG/回合战略&/b&:&br&&b&--武林群侠传
&/b&&br&非常精彩地把单机游戏做出了网络游戏的丰富度,同时又保持乐趣和可玩性。既有RPG的成分,又有养成的成分,还有若干和剧情集成度极高的小游戏,是一款真的可以让你觉得“生活在武侠世界”的游戏。对中国文化的理解和传播是一大亮点。里面反复提到吃、喝、怡情等各种细节可供学习也是一个特别的加分点。是我这么多年来一直最喜欢的游戏,没有之一。另,评论区有大批武林群侠传粉丝出没,欢迎抱团^^&br&p.s.最近出了新武林群侠传,还没体验。体验完了会来再p.s.吐槽的。&br&再P.S.新武林改名叫侠客风云传,是一个极其奇葩的游戏:我买来正版盒装游戏三天了,仍然没有能装上。游戏盘读不出来,数字版下载后无法激活。这绝对是我最后一次为国产“情怀”掏腰包。从此以后,仍是武林迷,但&b&绝不承认侠客风云传是武!林!续!作!&/b&&br&p.p.s. 在设计师又塞了一个码的情况下,终于进入游戏了。收回此前破游戏的论断,制作组确实有用心。但是由于种种细节处理上的差距,侠客少了点烟火气和江湖气,代入感比武林差很多,特别是“生活在武侠世界”的生活感弱了不少。打完后会回来再评价的。另外近日会和侠客的设计师一起在“游戏的人”或者“玄学之夜”节目聊这个游戏,如果你们有啥针对侠客的想和设计师沟通的感想可以在评论区留言。跪求别谈情怀,有事说事。&br&&br&&b&--博德之门2 安姆的阴影&/b&&br&DND的经典游戏,可玩度奇高,剧情非常精彩,战斗很有趣,世界观完整。和武林群侠传一样具有强烈带入感,能够让人体会到“生活在剑与魔法的世界”是啥样。现在在MAC平台也有了。&br&&br&&b&--异域镇魂曲&/b&&br&非常具有哲理(但BUG奇多)宛如人生般的精彩游戏。多元宇宙世界观。这个游戏的创意和深度都是里程碑式的(主角从一开始就是无敌的,游戏目的是追求死亡),可惜后继无人。虽然很难找,不过非常值得一玩。&br&&br&&b&--上古卷轴5&/b&&br&除非你的膝盖中了一箭,否则你就不该错过这款自由度奇高,还可以让NPC顶着锅你好搜他们家里的游戏。上古卷轴系列都很棒,不过前几代上手要稍稍花点时间。&br&&br&&b&--大航海时代4&/b&&br&真正的神作。通过这款游戏培养出的对世界的感觉,对冒险的感觉,对未知和新生事物的探索(而非畏惧)的渴望,只不过是大航海时代带来的几点心智上的好处而已。其他受到磨炼的具体技能还包括:忍受寂寞和无聊和突如其来的危险的能力(穿越大西洋)、认地图画地图的能力、记住各地特产品的记忆力或者笔记术、还有商业头脑。这款游戏深入理解了16世纪航海大发现时代的精髓,而且又毫不学究地充满了可玩性。自由的海战系统也很精彩。如果只推荐一个游戏的话...我推荐武林群侠传和这个。&br&p.s.补充个同类游戏:席德梅尔的海盗(Sid Meire's Pirates)。你在其中扮演一个海盗,可以海战玩刀剑追各总督的女儿,蛮好玩的。早年玩过但是忘了,前天整理游戏时才翻出来。哦对了,国外有个教授就是靠玩这个游戏,搞熟了加勒比海的历史....&br&再p.s.大航海时代5究竟是什么鬼!就算做成网页游戏,也不至于搞得那么弱智,偏离诸代自由探索的精神吧!我实在太失望了...强烈不推荐大家去试。&br&&br&&b&--文明3&/b&&br&文明系列从2代开始我都玩过,但是最推荐的还是3。系统的复杂度恰到好处,无论是外交、科技或是武力征服都充满乐趣。科技的说明文档如果好好看的话,完全可以在头脑中梳理出文明史的图景。这款游戏也被一些外国历史系采用辅助历史教学,确实是个好选择。同类游戏还有全面战争、国家的崛起等等。&br&p.s.最近又打了文明5,更强烈地感觉“还是3好!” 3代时,靠玩弄科技和外交还是可以通关的,而5代无论你有多么爱好和平,最终都会逼着你跟电脑开战。那个外交系统简直就是摆设...什么都要用战争解决的话,还不如去玩全面战争呢...&br&&br&--&b&龙之崛起/凯撒/宙斯/法老&/b&&br&这个系列的游戏都大同小异,有差距的只是主题,内容则都是从头开始建设一个城市,包括铺设街道、建各种功能性建筑、引导人流等等。和文明系列着眼于国家甚至文明的发展不同,这个系列的游戏着眼于城市。很适合拿来练手城市规划,但其实也可以用来把古代城市地图做成立体的模型,拥有“体验”历史的机会。龙之崛起的百度贴吧已经有不少古地图立体化的佳作了。&br&&br&&b&--轩辕剑3 云和山的彼端&/b&&br&轩辕剑全系列从枫之舞起都玩过,都喜欢,但是最爱的还是云和山的彼端。横跨欧亚大陆三个王朝的剧情、较高的可玩度、炼妖壶系统、众多支线任务、还有漂亮的2D画面都很亮,不过我最喜欢的还是能随时回到炼妖壶里和同行伙伴聊聊天的设定。通过游戏讲史的尝试也精彩,通过这个游戏熟悉唐朝、法兰克王国、黑白大食的玩家恐怕不在少数。轩辕剑系列都强调历史,但云和山的彼端可以算是系列中最大气的一部,不仅讲中国,也讲和周边国家的交流;我觉得确实是理解了唐代的精神做出的游戏。这个游戏我玩了12年了(其实我就是拖拉而已..),还是没厌倦。&br&&br&&b&--轩辕剑4外传 苍之涛&/b&&br&重点在中国历史的一作。无论是木甲术的引入,还是剧情,角色的设定和反派心理的挖掘都深刻到位。提出这一作而不是其他轩辕剑系列,是因为这一作的主人公的关系并不是普通的男女关系(那是什么关系啊喂!)。恋爱关系什么的,其实交给恋爱游戏就好了;像苍之涛这样刻画亲情、友情、责任感的游戏如果多一点的话,想必...世界会更好一点吧。&br&&br&&b&--太阁立志传4&/b&&br&要理解日本战国时代,你只要先从这个游戏入手(其实信长的野望也不错)。自由度高、融入养成成分,这款游戏涉及到日本战国时代文化、军事、科技的方方面面,非常好玩。延续前面评论的风格的话...这是一款能让你“作为一个武士/大名/商人/非贱民生活在日本战国时代”的游戏。&br&&br&--&b&大唐诗录&/b&&br&在大航海2之后,武林群侠传之前最喜欢的游戏,没有之一。这个游戏真的是国产而且是大陆产的哦,而且真的非常赞!这个你在这个游戏中扮演一个叫铁中玉的书生,通过各种有关诗书琴棋的巧妙谜题和小游戏来推进剧情,里面既有琵琶行的歌女,也有感天动地的长恨歌。这游戏挺难的,谜题设置得各种有文化。用游戏来比喻的话,像是中国文化增强版、游戏性更佳也更难的雷顿教授~~&br&&br&&b&--Freelancer(自由枪骑兵)&/b&&br&自由度其高的太空探索类RPG,玩过之后有一种宇宙观被开拓的感觉。我对科幻的兴趣就是在这个游戏之后被培养起来的。同样性质的游戏还有家园(不是RPG而是RTS),3代也精彩得一塌糊涂。&br&&br&-- &b&Valiant Hearts:The Great War (英勇的心)&/b&&br&这个动作冒险类游戏实在太赞了!无论是恰到好处植入的战争背景知识,互换角色(特别是和小狗一起)解谜的环节,还是跑过战场时炮弹打得整个画面震动的体验,都极其出色。游戏中没有对话这一点尤其赞,制作组确实是在用游戏特有的方式在叙事,而代入感竟丝毫不减,可见其成功。这个游戏故事有趣,机制有趣,而且极之感人,但最棒的地方还不在于此。在游戏中,通过暴力(战斗)来具体表现矛盾和冲突是最直观的方式。但这样很容易造成玩家对暴力的麻木,这也是不少不了解游戏的人避游戏如毒蛇猛兽的原因。而Valiant Hearts以一种并不血腥的方式,让玩家在游戏中真正体验到战争之恐怖,以及结束战争的必要性。能通过一个描述战争的游戏达到渴望和平的效果,才是这个走心的游戏最棒的地方。&br&&br&&b&--仙剑奇侠传1&/b&&br&仙剑1是国产武侠游戏的永恒经典。剧情、战斗系统(甚至还包括队友死了伤了引起的主角状态的变化,以及战斗对地面的破坏效果)、角色塑造都精彩,不过仙剑1真正“钻石恒久远,一颗永流传”的地方是它有一套代表了七零后八零后典型心理的完整的故事和完整的世界观。游戏是时代的产物,一个时代的经典游戏最经典之处,就在于它镌刻了时代之声。&br&&br&&b&--仙剑奇侠传除一代以外/古剑奇谭系列&/b&&br&把仙剑的其他系列和仙剑1分开,是因为它们本质上不是一个游戏。后续的游戏也都好玩,而且按理说世界观还更完善了,又是妖界又是仙界又是炼妖塔的,可是实际效果并不如一代。仙剑一代的完整的世界观是被贯彻到每个角色(含NPC)的行动和命运里的,而后续的仙剑系列只是制作了一个世界的壳,套在附加了RPG游戏战斗系统的恋爱游戏上。仙剑3和4开始有自己年轻化的风格,引入了很多系统和小游戏,也好玩。和古剑奇谭列在一起是因为制作组实际上是一个,只不过古剑奇谭更彻底地发扬了仙剑3和4的年轻化风格,故事和场面也都更大了。古剑系列的游戏从来都诚意满满,光是看游戏说明书就能了解到传统文化的很多方面。虽然不如武林群侠传贯彻得彻底,不过能有这种对文化和历史的关注也很难得了。作为单机游戏来说还是很推荐的。&br&&br&-&b&天地劫系列(包括三部曲&/b&正传《&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///wiki/%25E7%25A5%259E%25E9%25AD%%%25E5%25B0%258A%25E4%25BC%25A0& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&神魔至尊传&i class=&icon-external&&&/i&&/a&》、序传《&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///wiki/%25E5%25B9%25BD%25E5%259F%258E%25E5%25B9%25BB%25E5%E5%25BD%2595& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&幽城幻剑录&i class=&icon-external&&&/i&&/a&》以及外传《&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///wiki/%25E5%25AF%25B0%25E7%25A5%259E%25E7%25BB%2593& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&寰神结&i class=&icon-external&&&/i&&/a&》;以及天外圣剑录)&br&说到RPG其实真不应该跳过天地劫系列。这个系列的游戏主要舞台放在西域,里面涉及到的方方面面的知识都很有趣;不过推荐的关键因为这个游戏很好玩!虽然战斗系统难度略高,游戏又有些bug,但战斗的过程真的很有乐趣,剧情和人设都精彩。其实国产RPG不止三剑...&br&&br&&br&&br&&b&搞怪/创意:&/b&&br&其实有创意的游戏有很多,但我最看重的是两点:1.创意能不能与乐趣结合; 2.是否有幽默感。以下游戏都是两者兼具的佳作:&br&--&b&异域狂想曲&/b&&br&这可是个独树一帜的好游戏,世界观相当独特,战斗系统很过瘾,NPC的吐槽非常精彩,自由度高,只要玩过之后,你眼中的世界就再也不是原来的世界了。唯一毁了这个游戏的,是BUG和该死的Starforce。&br&--&b&阿猫阿狗&/b&&br&非常有创意的良心制作,好玩得一塌糊涂。主题就很有意思了(带领正义的狗群打败邪恶的猫群ORZ),物品合成系统充满创意,对话很有童趣。我最喜欢的游戏之一。阿猫阿狗后来还出了2代,同样是乐乐和他的小伙伴们做主角,不过总觉得剧情太紧凑,反而失去了一代的自由度。&br&&br&--&b&牛蛙出的任何游戏:地下城守护者、主题医院、主题公园、上帝也疯狂、黑与白&/b&&br&牛蛙倒了是玩家的悲哀,因为它们所出的每一作都创意满满,充满幽默感。主题医院我到现在都还经常玩,把经营游戏做得有乐趣、不像电子化教科书其实是很不容易的;太注重乐趣,完全脱离了经营特种行业的现实也是不行的。主题医院/公园结合了两者,既有挑战性又乐趣满点,倾情推荐。至于地城守护者/上帝也疯狂/黑与白系列,分明就是后来掌机平台上“勇者别嚣张”系列的启蒙导师。牛蛙的作品注重让玩家进行深度角色扮演,体验各种日常生活中所不能触碰到的体验(魔王、上帝、医院院长、游乐园园长),又在忠实于核心体验的基础上加以适当的夸张和荒谬化以创造幽默和乐趣。失去了这种“让玩家不自觉哈哈大笑”的厂商实在是悲哀...&br&&br&--&b&地狱邻居&/b&&br&小品级游戏,游戏内容就是“如何整蛊你那令人讨厌的穿着粉拖鞋的邻居臭大叔”,但是非常好玩。道具的运用、时间限制、邻居跑过来的紧张感为本作带来了乐趣;主题亲民,互动幽默,既适合自己玩也适合和朋友同乐。&br&&br&&b&--孢子&/b&&br&是模拟人生制作者憋了十年还不断跳票的大作,在这个游戏里你可以体验...生命。从单细胞到多细胞到哺乳动物再到侵略其他星球的怪物,每一个阶段都要面临独特的挑战。玩家在游戏过程中可以不断体验生命进化的神奇之处,也是对生物学加深理解的利器。放在最后一个是因为它也不是不好玩,但也不是太好玩...&br&&br&&b&略轻度,但是很好玩的游戏:&/b&&br&&b&--仙剑客栈&/b&&br&仙剑的衍生作,客栈经营+与赵灵儿/林月如/阿奴的恋爱养成+迷宫探险的好游戏。与住宿的客人对话,去采集食材的冒险,还有和三个女主角培养感情的部分都非常有意思,哪怕独立于仙剑系列来看也是个好游戏。仙剑客栈中还有许多对仙剑1的致敬处,从精神角度和游戏体验来看,比起仙剑2来说

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