暴雪会打算再次开放猎人挑战套套吗

专访暴雪高层:炉石移动端开发进展良好
腾讯游戏Septem
腾讯游戏讯 3月13日消息,暴雪卡牌大作《》今日宣布在中国大陆地区开启正式运营。在发布会现场,暴雪大中华区总经理戴锦和与网易副总裁李日强接受了媒体联访,透露了有关炉石传说移动版的相关信息,并提供了。以下是访谈全文:网易副总裁李日强与暴雪大中华区总经理戴锦和Q:能否透露下炉石传说目前额运营状况,移动版什么时候可以看到?网易副总裁李日强(以下简称李):炉石在去年10月24日开启内测,1月24日全球同步开启公测,到今天整个测试圆满完成,正式运营上市。测试阶段在中国取得了非常大的成功,之前我们没有预估到中国会有这么多玩家喜欢这款卡牌游戏并投入时间进去,所有国服玩家在测试阶段投入的时间超过了1亿小时——大概是一万两千年左右——已经超过了中国历史的两倍,这让我们感到很高兴。暴雪大中华区总经理戴锦和(以下简称戴):之前暴雪嘉年华上我们曾说过手机版预计是今年下半年,目前一切的进展都非常好。在比较小的屏幕上得到的游戏体验会不一样,我们正在这方面努力。Q:目前大部分在安卓和苹果系统上是不互通的,那么炉石呢?还有PC端和移动端呢?戴:即将推出的是iPad版,而iPad版和PC版是可以互通的。李:比如我在PC上玩,戴总躺在沙发上玩iPad版,我们是可以对打的。我在PC上的账号可以直接在iPad上登陆,所以我花过的钱和配好的卡包都是连通的。Q:iPad上的卡包收费和PC版一样吗?A:一样的。Q:暴雪嘉年华上曾举办了炉石传说酒馆老板邀请赛,那么暴雪今后有打算举办像的WCS系列赛那样规模的炉石系列赛么?李:星际争霸连续三年在中国举办了高校杯,我们刚刚开启了高校星联赛第四届的报名,并首次加入炉石成为其中的项目。这个比赛应该会让炉石在高校的竞赛氛围更上一层楼。戴:从产品角度来说我们不会把炉石定位成一个职业电竞产品,我们希望游戏能更加大众化。炉石不是职业选手你也有可能打赢职业选手。像星际这样的游戏在开发时我们会考虑到OB界面,我们希望让更多玩家通过网络视频等形式参与进来。Q:苹果禁止在app中使用第三方支付,炉石怎么解决这个问题。A:以后在iPad和手机上买卡包是通过app store来买的,不是战网点数。Q:所以尽管价格和PC上一样,但是在iPad上买卡的话苹果是要抽成的么?A:对,但是发行战网点数也是有渠道成本的,其实是一样的。Q:有玩家觉得炉石的卡牌更新速度有点慢…戴:我们以后也会推出新的资料片,但是推出速度问题还在研究。李:现在说更新速度是否够快还太早,我们今天才开始正式运营。同样是300多张卡,过去这半年我们陆续看到了很多不同的新流派,因为游戏的深度足够深,所以玩家能一直发现新玩法。戴:平衡性很重要,我们不会为了赚钱去推出新的卡牌、皮肤等。还有很大一部分玩家没有到炉石,正式运营后我们希望先加大市场的推广力度。冒险模式正在开发中,这是一种类似PVE的玩法;新的背面图、新的金卡等内容我们会逐步的推出。断线重连已经加入到了游戏中,这是一个很重要的功能,还需要慢慢调试。Q:炉石卡牌的获取方式有没有考虑过玩家之间互相交易?A:我们没有这种计划。如果开放交易的话会出现很多意想不到的行为,对游戏运维来说会产生麻烦。Q:测试期间的付费比例如何?李:具体付费比例不方便公布。去年11月暴雪总部公布的数据是大师三星级玩家中有44%是没花过钱的。目前国服的数据我们也看过,升到很高级别的玩家中也有相当一部分没有花过钱。这个游戏在公平性方面做得很好,在国内基本没有任何一个所谓的免费游戏可以让不花钱的玩家战胜花了很多钱的付费用户。Q:游戏里社交性的功能会继续开发吗?比方说分享到微博微信或者分享视频等。戴:目前还在规划阶段。Q:玩家的金色头像需要500胜,可能很多人要花一年半载的。会不会出现花钱购买金色头像的服务?戴:开发的时候我们很多时候要做到全球一致,公平的对待每一个玩家。不同地区会有一点小小的差异,就像中亚洲地区独有的经验药水之类,但产品的核心功能上不会不同。如果把金色头像改成100胜或者付费之类的反而会让玩家讨厌的。Q:炉石会推出更多不影响游戏平衡的付费增值服务么,比方说卡背图案。戴:首先我们不会为了挣钱而开发这些,暴雪的理念是趣味至上,首先考虑的是游戏好不好玩。然后我们会慢慢的考虑研发这些增值服务。Q:智能终端的普及为这个行业带来了大量小白用户,他们对于暴雪和炉石这个品牌还是相当陌生的,那么炉石针对大众化市场来说如何去推?李:我们感谢过去这两年手游给我们创造了一个庞大的用户基础,尤其是对卡牌游戏这个概念有一定的接受程度。我有个朋友以前玩万智牌,更朋友提起周末去打牌的时候会被认为是打麻将或扑克,但是今天的情况不一样了,打牌也可以是一种,这个概念在这两年增长非常大。所以今年我们准备在手机等设备上推出炉石成功的机会比以前要高。戴:很多人以前认为万智牌之类的卡牌非常核心向,炉石其实很容易上手。未来怎样提供更好的教程、更多的视频分享等我们希望能让更多的玩家接触到炉石并很快上手。至于怎样精通则需要玩得更多才行了。Q:移动端的流量消耗大吗?戴:还没有具体数据,不过从目前状况来看流量消耗是很少的。Q:我们在匹配的时候可以看到很多有意思的称号,但是最后永远遇到的都是“旗鼓相当的对手”,那么以后有没有可能会获得这些称号?戴:我也觉得很有趣,我回去帮你问下开发人员。《炉石传说》专区:
正文已结束,您可以按alt+4进行评论
[责任编辑:septemzhang]
Copyright & 1998 - 2015 Tencent. All Rights Reserved& 暴雪嘉年华:暗黑破坏神第二赛季更新预览
暴雪嘉年华:暗黑破坏神第二赛季更新预览
来源:NGA 作者:billy.k 时间: 18:23:54
第一赛季是让我们让《暗黑破坏神III》游戏面向焕然一新的绝佳机会,创造能让大家进行的全新挑战及游戏内容。我们从第一赛季的经验中获益良多,并且今天要与大家分享下次赛季的详情,以呼应我们学到的宝贵经验。
  本文来源于NGACN,作者:billy.k;原文地址:【】转载请注明出处!
  全新赛季,全新宝物!
  我们当初首次推出赛季时就提过,第二赛季将推出众多全新物品及奖励,可是内容还不仅如此。更新档2.1.2将会推出赛季与非赛季角色的全新特色,务必会影响你的赛季体验。
  全新赛季传奇物品
  我们在第一赛季预览时就宣布过,每次赛季都会推出几项全新传奇物品。如果没提到即将推出的神装宝物,那就不算真正的赛季预览了
  请注意,在我们即将启用的全新物品之中,有部份物品是既有的传奇物品,只是它们过去缺乏强而有力、足以扭转战局的传奇属性。
  我们会替这些物品加上传奇属性,使其成为赛季传奇物品,然后它们就不会再于非赛季游戏掉落。一旦赛季结束,这些物品就会在各种游戏类型随机掉落,并已具备闪耀夺目的全新传奇属性!
  全新战勋成就
  第一赛季中有些战勛成就带来绝佳游戏体验。
  相反的,部分战勛成就带来的游戏体验却不太讨喜,更重要的它们并不好玩。在第二赛季中,这项观察将会决定这些战勛成就的去留、以及我们启用全新战勛成就的方式。
  你将会再次看到鼓励长期目标的战勛成就,象是耐久马拉松与拔腿快跑,达到宏伟密境30级或迅速完成第一章至第五章剧情模式,这些活动都能鼓励玩家以出奇方式进行游戏。
  除此之外,战勛成就不但提供明确目标,也鼓励你精益求精,更上一层楼。
  你可以在我们全新的战勛成就贪得无厌及千里寻敌看到这个理想目标。这些都是难以达成的任务,有些甚至要出奇招才能完成。
  准备好接受自我挑战吧,你不仅要寻找神装,也要不断实验、尝试与犯错。希望大家就和我们一样,对于这些战勛成就跃跃欲试!
  基于相同原因,我们仍未提供颠峰天梯榜;我们想让赛季游戏的风格更加有趣多变,但升级类型的成就却会适得其反。
  我们发现迈向巅峰与冒险犯难都会产生这种结果,所以这类的战勛成就将不会在第二赛季出现。
  全新奖励
  第一赛季的参加者可能会很熟悉我们的征服者塑型套装。只要在任何赛季达到70级,你就能获得两件独家装备造型。
  第一季赛推出头部与护肩造型,你可以在第二赛季进一步收集到靴子与裤子造型!
  全新奖励还不只如此。藉由推出全新赛季奖励,我们要提升本次赛季的难度。
  参加这次赛季的玩家将获得独家全套 战旗组,包括造型、底图、徽记以及徽饰。只要获得赛季成就点数,就能解锁这套组合的每个部份 。每次累积得到100点,你就能解锁下列全新部份:
  ? 100 点:造型
  ? 200 点:底图
  ? 300 点:徽记
  ? 400 点:徽饰
  一如往常,你在赛季赢得的任何奖励都会立刻解锁,让你在赛季和非赛季游戏都能使用。
  S2常见问答集
  问:第二赛季何时开始?
  答:虽然我们还无法宣布第二赛季开始日期,我们将会在至少30天前通知社群第一赛季结束时间。第二赛季应该会紧接着登场。请锁定官网,获得更多未来信息。
  问:第二赛季会持续多久?
  答:虽然我们目前尚无明确时间架构能跟大家分享,但我们收到对于第一赛季长度的许多反馈。当我们在敲定细节时,我们会将这些反馈纳入考虑。
  问:第一赛季的天梯榜何时会清除?
  答:一旦第一赛季结束,天梯榜就会清除。我们会在30天前通知清除天梯榜的日期。虽然天梯榜会被清空,但是它们将会保留在游戏中及官网,让大家可以回顾第一赛季成就。
  问:非赛季天梯榜何时会清除?
  答:非赛季天梯榜与我们所谓的时代(暂译)绑在一起。我们尚未决定第一时代的结束时间,但我们预期将会与下次赛季改变同时到来。我们在宣布第一赛季结束日期时,我们也会进行信息更新。
  问:家用主机是否会推出赛季?
  答:有些特色设计上最适合家用主机,有些特色最适合计算机。 季赛中大部份乐趣来自于整个社群同时一起重练英雄。家用主机具有离线与不连通的本质,会失去这种刺激感。因此我们目前并未打算在家用主机启用赛季。
魔兽世界: &|
魔兽电影: &|&&|&
守望先锋:(暴雪新游戏) &|& |
风暴英雄: &|&&|&&|&丨
其它内容: &|&()&|&
魔兽6.0前瞻暴雪06年计划出什么游戏?_百度知道
暴雪06年计划出什么游戏?
提问者采纳
暴雪目前工作重显型网络游戏《魔兽世界资料片》今推款游戏资料片《魔兽世界:燃烧远征》制作第款电视游戏《星际争霸:幽灵》《暗黑破坏神3》明重点工作重随着《魔兽世界:燃烧远征》《星际争霸:幽灵》发布则全面转向《暗黑破坏神3》
先告诉家消息《星际争霸:幽灵》暴雪发第电视游戏所目前遇些困难暴雪发行商协商跳票2007才……关于《暗黑破坏神3》消息前我已经做报道强调款游戏做网络游戏《暗黑破坏神3》名称暂定《星际争霸》、《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》三系列<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a10宣告终结三系列款游戏《星际世界》发布暴雪意发全新游戏系列能种同于即战略、角色扮演网络游戏新游戏考虑反恐精英、实况足球、极品飞车各自领域优秀表现考虑射击类、足球类、赛车类打算比较冷门游戏类入手
其他类似问题
暴雪的相关知识
按默认排序
其他2条回答
支持暴雪其都乎
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 术士挑战套 的文章

 

随机推荐