一刀流道士给和尚算命鉴定出什么算好的

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一刀流道士职业技能汇总详解
编辑:小超 来源:安锋网 发表时间:
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《》道士职业以其攻防兼备技能受到了许多玩家的关注,道士有着很强的辅助能力,可以说是团战的灵魂职业。道士技能都有哪些呢?这些技能效果怎么样?小编今天就为大家带来《》道士职业技能汇总详解。
灵魂锻炼术
增加人物准确,等级越高增加准确越多
群体遁隐术
以自身为中心3*3范围内的小队进去隐身状态一定时间,等级越高隐身时间越长
对目标施毒,中毒目标持续减血或减防御(根据佩戴的毒物材料,无材料该技能无效),等级越高减血和减防越多
远程攻击,对目标造成一定伤害,等级越高伤害越高
群体恢复术
以自身为中心3*3范围内的小队可持续恢复血量,技能等级越高持续时间越长,加血速度越快
神圣幽灵护体术
40*40范围内的小队成员增加物理防御和魔法防御,等级越高增加防御越高
召唤神兽为自己作战,最多可召唤两只,等级越高召唤出的神兽初始等级越高(神兽也可通过打怪升级)
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Lv2初学乍练, 经验 280, 距离下一级还需 120 经验
道士现在还能玩吗…升级没有法师的10分之一………战士还有个半月…道士宝宝就是个…要攻击没攻击…道士宝宝应该继承人物属性…打架…战士一刀烈火回程…打法师火都不敢进…道士的毒…我想说有什么用…法师有盾…战士有冲撞…就算道士有宝宝……60级以后…宝宝就是个摆设……一刀流不是模仿传奇吗…真像知道玩过传奇没有…道士1万5战力…毒人才200多血…有意思吗…别都尼玛4..5万血了…还在乎你毒那几百血……宝宝也可以改了…最起码…宝宝跟做人物来…就像人物转生了…然后招的宝宝不一样…就像现在…人物出生就可以招的宝宝…尼玛人物都几转了…宝宝还是出生哪个比样…怎么玩…加强毒…加强宝宝……增加群毒…群攻
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总评分:&经验 + 3&
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Lv2初学乍练, 经验 250, 距离下一级还需 150 经验
道士连陪衬都算不上!
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Lv4初学乍练, 经验 1541, 距离下一级还需 -541 经验
道士是陪玩的
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Lv4初学乍练, 经验 1541, 距离下一级还需 -541 经验
希望加强道士,要不然就吧道士这个职业去掉
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Lv13渐入佳境, 经验 10900, 距离下一级还需 100 经验
心都寒了,本来是一个人单玩,感觉道士单打最好(以为和电脑传奇一样),连最爱的法师都没选,充5000元估计打水漂了
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Lv16炉火纯青, 经验 18831, 距离下一级还需 1169 经验
道士绝逼不是亲生的
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Lv13渐入佳境, 经验 10900, 距离下一级还需 100 经验
应该是亲生的,但是亲妈死的早,娶了个后妈而已
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Lv10渐入佳境, 经验 5875, 距离下一级还需 125 经验
道士真不是他们亲生的,都后悔死学道士了
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Lv3初学乍练, 经验 673, 距离下一级还需 127 经验
道士就是挖矿的
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Lv1新手上路, 经验 0, 距离下一级还需 200 经验
晕,我们13区道士老大一个毒直接把2转法师毒死,加血都无用
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苹果平台下载一刀流什么职业好?_全职业属性介绍
时间: 17:10:04 来源: 作者:乐游
《一刀流》虽然是一款手游,不过这款游戏在某种程度上看起来更像是页游。游戏的职业选择不多,下面的职业介绍将为玩家们带来职业的特性讲解。
《一刀流》虽然是一款手游,不过这款游戏在某种程度上看起来更像是页游。游戏的职业选择不多,下面的职业介绍将为玩家们带来职业的特性讲解。《一刀流》职业划分为经典的战士,法师,道士,战士以物理攻击为主,法师以魔法攻击为主,道士以道术攻击为主,其职业系数分别为:战士-物理攻击,法师-魔法,道士-道术 &战士擅长近身格斗,用极强的爆发力秒杀敌人。注重自身破坏力的修炼,以力拔千钧的气势重创对手,讲究一击毙命的格斗技巧!法师擅长远程群体攻击,用强大的群体伤害魔法在攻城战与战场中发挥不可替代的作用。注重自身自然力的修炼,擅长使用远程距离魔法打击对手,更兼有大范围魔法群体杀伤技能!道士擅长单打独斗,利用多变的技能把敌人玩弄于股掌之中。注重自身灵魂力的修炼,擅长召唤神兽帮助战斗,辅助之王,是团战中不可或缺的灵魂人物!角色属性3 &战力衡量实力的参数4 &物理攻击增加普通攻击和物理攻击的伤害5 &魔法攻击增加魔法技能的伤害6 &道术攻击增加道术技能的伤害7 &物理防御减少受到的物理伤害8 &魔法防御减少受到魔法攻击和道术攻击的伤害9 &生命值受到伤害时会减少生命值,生命值少于0人物死亡10 &魔法释放技能时消耗魔法11 &准确增加在造成伤害时候的命中率,当准确大于敏捷,目标不可通过敏捷闪避,但目标的魔法闪避仍与魔法攻击继续对抗来决定魔法攻击是否命中12 &敏捷增加在被打的时候(包括物理和法术攻击)闪避几率13 &幸运增加在攻击的时候伤害取得最大值的几率,与诅咒互相抵消,如果减去诅咒后大于等级9,每次攻击都会取得伤害最大值14 &诅咒增加在攻击的时候,伤害取得最小值的几率,与幸运互相抵消,如果减去减去幸运后大于等级9,每次攻击都会取得最小值15 &详细属性说明16 &魔法命中增加法术命中几率,仅与魔法闪避对抗 ,不能增加由于准确不足造成的失手率17 &魔法闪避增加对魔法和道术技能的闪避几率,仅与魔法命中对抗,不能增加由于敏捷不足带来的闪避率18 &毒物闪避增加对于中毒效率(道士的红绿毒,麻痹毒)的闪避几率19 &生命恢复百分比增加生命值的恢复速度20 &魔法恢复百分比增加魔法值的恢复速度21 &毒物恢复百分比减少自身中毒的时间22 &死亡回复只要拥有1%或以上的死亡回复,都可以在死亡后马上复活,冷却时间1分钟,同时死亡回复德数值表示复活后的生命回复到多少。23 &魔法值抵消伤害每1%魔法值抵消伤害会使受到的1%变成扣除魔法值24 &神圣直接增加对怪物的伤害25 &麻痹几率每一点麻痹几率都会增加1%几率使得在屋里攻击时令目标麻痹5秒,麻痹后不能移动,不能使用技能,可互相叠加26 &强化效果加成全身装备的强化效果+4得到额外属性奖励;同理12件+5以上触发更高,强化效果超过12件同等级 & 越高,奖励给的越多27 &魂石效果加成身上魂石大于或等于12颗3级的魂石得到的额外属性奖励;同理12颗4级魂石触发更高的额外属性奖励,强化效果超过12件同等级越高,奖励给的越多
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类型:角色扮演
类型:赛车竞速
时间:2006年
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