龙之谷风行pk 现在风行还是鹦鹉用的人多呢????????最早是不是鹦鹉出名啊

龙之谷 光刷图 是风行者还是鹦鹉者用的多啊,我看大多数人是不是用鹦鹉多啊,风行用魔太多了啊-龙之谷现在版本或以后版本游侠转哪个pk更强一些 有人说... _星空游戏网
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龙之谷 光刷图 是风行者还是鹦鹉者用的多啊,我看大多数人是不是用鹦鹉多啊,风行用魔太多了啊
龙之谷 光刷图 是风行者还是鹦鹉者用的多啊,我看大多数人是不是用鹦鹉多啊,风行用魔太多了啊
作者:游戏玩家inone &&&更新日期:
龙之谷 光刷图 是风行者还是鹦鹉者用的多啊,我看大多数人是不是用鹦鹉多啊,风行用魔太多了啊
郁闷死了现在版本稍微变了,,鹦鹉是为了团队辅助,现在只要滞空3秒就可以40大冷却重置,为了捆绑ex的30%额外输出效果的,技术好的无限40大,反正我是操作不来;想自己输出还是风行好点
龙之谷刺客,时空,黑暗,雷神那2个好玩?光刷图:答:都不错,技能效果听炫丽的,但是好不好玩就要靠个人了,个人觉得雷神好玩点。也能输出,也能奶
18~24光刷图升级快吗?龙之谷:答:不快,要边玩边做任务,主线支线一起的。 望采纳赏分。 快呀,组队去魔法之路,刷级超快
求一个龙之谷魔导光系加点刷图的:答:我是三修魔导 暗系 加到黑洞1 光系 加到光雨1 时间系 加到 时间枷锁1 保命技能 三选二 自己看着加 刷图 PK 两不误暗时 技...
龙之谷魔导聚能激光刷图加几级?:答:是时空还是黑暗女王?时空的话满级12级。因为是EX。女王就前置就行。
龙之谷纯辅助祭祀刷图盾挡,精神爆破和神圣之光哪个:答:建议楼主加盾挡!!! 纯辅助祭司可以不加精神爆破,因为实际效果不是很明显,特别是对BOSS施放时,有些BOSS会免疫眩晕效果!! 神...
求龙之谷机械大师刷图加点,还有问一下转光转暗什么:答:转光属性是雷火龙玉,暗属性是深渊龙玉。加点可以去参考多玩,然后按照你自己的加,别人的不一定都对,适合自己的加点才是最好的。...
龙之谷光明之怒二转转什么好,刷图向:答:事实上刺客一家都是爆发型输出,可以短时间内造成大量的伤害 我们经常以“脸滚一圈键盘”作为影一次输出的伤害就是因为这一点(笑 而刺客四...
跪求龙之谷战神加点。PK兼刷图的或者光刷图都可以:答:战神完美分析帖 多玩 /02843.html 分析得很详细 有好几...
龙之谷魔导PK刷图用暗时好还是光时好:答:我是个魔导师,是修暗+时间,PK时候很无奈。魔导师必须要到32级学了时间枷锁才有出头日。 玩魔导师主要是群P厉害,配合队员。 如果P...
龙之谷开四十光时纯刷图会比暗时好吗:答:魔导师分为暗+时间 光+时间但是我建议你暗+时间,理由很简单,魔导师刷图受欢迎就是因为暗系的强大控场,换言之,你要是要走输出路线的光...
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龙之谷鹦鹉和风行跳房子差别很大吗?比如风行能跳上去的鹦鹉跳不上去?
提问者采纳
火舞输出高~ 比冰灵高不少冰灵控场比火舞好 各种减速如果是跳房子的话应该风行厉害showtime
能平地飞好高的
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如果是从低往高处跳区别不大。但是从高到低 比如在天堂城墙上跳房子区别貌似蛮大的。风行的被动无CD 就等于无限精神火焰。翻滚+左键
你网上查下 法师时间加速后的精神火焰一直在飞 不落地
风行比较好跳 毕竟有 演出时间
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《龙之谷》纯刷图游侠,鹦鹉和风行的区别与选择
责任编辑:帝少
10:18:01 来源:互联网
  首先~最近在论坛里看见许多纯刷图鹦鹉,有点觉得他们选择职业时衡量的不太准确,所以想以此贴来奉劝下各位纯刷图的鹦鹉,绝对没有喷,也没有不满,只是想用这两个转职的区别来说明些道理,谢谢
  游侠分支鹦鹉and风行区别:
  1;技能(已经知道的话可以直接飞去看2)
  大家都知道鹦鹉和风行的3个转职技能大相径庭(成语有木有用错呢?)
  ST和回避斩,45转职就能学的技能,一个是buff技能,一个则是被动防御技能,在刷图方面,可谓一个东一个西,一个主要爆发输出,一个持久防御,最大的不同则是一个主动一个被动,这一点很重要,游侠作为一个女性职业,她很坑爹的拥有了女性职业特有的脆(真想骂人,近战还有那么脆,稍微比法师硬点也好啊)所以注定她刷图不能硬抗,只能依靠机动性和小无敌技能,毕竟牧师才是亲儿子,所以回避斩在刷图方面有点鸡肋的感觉,就好比身穿生命套的女人,你敢依赖吗,虽然说有一定作用,但是作用不太大
  反看ST,缩短被动技能90%的CD,貌似只为了漫天飞而设计的,不过应该有提升机动性和输出,看你怎么用,最大的不足就是时间太短CD太长,好不好见人见智
  EX﹠EX
  螺旋﹠踢射在刷图方面谁占优我想不用说吧,螺旋踢的小无敌踢射恐怕是比不上,虽然踢射也有一定的小无敌,但是无奈时间太短难以掌握,而螺旋则可以通过星云衔接,增加无敌时间,所以无疑是螺旋踢是胜于踢射,但是有了EX情况就截然不同了,螺旋踢EX追加了伤害范围和两倍的无敌时间和突击距离(感谢9楼的帮助),从而可以稳妥的躲避一些伤害,挑飞是用以控制突击距离,还可以踢飞切出(有踢飞有双飞~)。而踢射主要提升距离,无敌时间提升虽然有但是没有螺旋长
  50大了,爪机超累,文笔不好请将就
  嗜血﹠飓风
  一直想吐嘈,飓风的风字何来,嗜血的血字何来,两个技能名字调转还差不多
  恐怕大家都对这两个技能的优劣很清楚,但是还是稍微说下
  嗜血特点就是有强霸体和强群体输出,主要伤害来自于最后一下火箭腿,可以说清怪用的多,打BOSS的话出招太慢了
  飓风舞呢也是通过第一脚伤害判定命中,然后再出32hit,判定小一直是垢病,而且对于巢穴BOSS来说,无敌作用大于禁魔作用,躲躲蘑菇什么的,而且对于体积大的BOSS不容易判定成功啊,就算判定成功通常不会全中,一般只有10多下,但是无敌效果还是挺牛的,毕竟是现在最长无敌时间的技能,而且可以用双飞切出,实用性比嗜血单一的输出高很多
  技能解说完毕
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