卧虎藏龙明教宏气血和刚攻哪个更重要

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[卧虎藏龙装备道具]刚攻般若掌一本,刚攻大慈大悲手一本。
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装备道具名称:刚攻般若掌一本,刚攻大慈大悲手一本。
装备道具描述:般若掌一本,刚攻绝技功法,对单个敌人造成伤害。大慈大悲手一本,刚攻神功功法,对多个敌人造成伤害。
价格:109.00
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[卧虎藏龙当乐账号]v8明教高攻59万赔死卖了
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角色等级:60
武器描述:红色强10
防具描述:红色衣服强9
首饰描述:其他全部金色强8
时装1描述:恶人头饰
时装2描述:侠义头饰
挂件描述:v5霸气
圣物1描述:无
圣物2描述:无
坐骑描述:25锭白马'完美赤焰马
角色属性描述:370万血'59万攻击可以41万攻击450万血
补充描述:3个7级宝石3个6级宝石剩下5.4都有
账号卖点描述:差3000v9心法全学'首充牛逼号
价格:6000.00
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新手指南:
&&《卧虎藏龙》手游属性分析 合理选择你需要的属性
《卧虎藏龙》手游属性分析 合理选择你需要的属性
&&&&&&& 不管是卧虎也好,还是其他的手游也好,宝石已经成为游戏的主要玩法之一。反而游戏早期开发出的强化系统成了一种辅助。&&&&&&&在形形色色的宝石玩法中,卧虎算是比较特殊的一种,一个宝石通用,并且宝石每高一级属性会比之前3个宝石的属性总和要高。&&&&&&&那么,有了宝石我们应该选择什么属性呢?&&&&&&&刚攻/柔攻&&&&&&&本游戏的第一属性!所有属性中最优先考虑的,原因很简单,攻击高,打人疼!所有属性基本都在围绕攻击展开,有高级宝石就往攻击上丢。&&&&&&&暴击&&&&&&&攻击的辅助属性,攻击高没暴击就相当于你吃饭没餐具暴击的伤害往往高出正常攻击的1倍以上,但暴击的宝石在2孔只有1个,剩下两个都在3孔位置。只有金装红装才能镶嵌宝石,平民玩家想提升暴击,基本都靠强化和心法。&&&&&&&闪躲&&&&&&&曾经的防御第一属性,在前两个孔就可以镶嵌,闪避高能有效的提高存活能力,对方打你不掉血你还可以有效的打击对方。重要的是在于对怪对副本,能有效的减少副本boss带来的伤害。但是某次更新后副本boss和城里的NPC百分百命中使得闪躲只能作为PVP属性来使用,但是效果也是不容忽视的。&&&&&&&命中&&&&&&&想要打到人就要命中高。命中完全就是pvp属性,对于遇到闪避高的对手你就要提高你的命中来进行有效的攻击。&&&&&&&招架&&&&&&&目前副本第一属性,PVP中也有很好的效果,招架虽然不出伤害数字,但实际也是掉血的,毕竟掉的比较少,招架在装备中3孔位置居多,喜欢pvp的玩家尽量提高点吧。近战对招架闪避的依赖还是非常高的。&&&&&&&精准&&&&&&&对方总是招架怎么办?加精准!精准算是一个被很多人忽视的属性,毕竟打怪不会出招架而且宝石的位置都已3孔为主,堆精准的玩家并不多。&&&&&&&刚防/柔防&&&&&&&完全的PVE属性,为什么呢?5万的刚防和5.1万的刚防,被守卫打能明显的看出伤害低了几百,5万的柔防和8万的柔防和同一个26万柔攻玩家打,基本没什么变化。要想刷60苦战,那就堆点防御堆点招架,要是PK,呵呵~~~~~~(好像柔攻怪很少吧)&&&&&&&内力&&&&&&&永远不够用的属性,技能用起来,蓝哗哗地就用完了,吃药都赶不上,尤其是学了江湖技能在经常用的情况。&&&&&&&气血&&&&&&&一个够用就好的属性,基础的闪躲招架不堆起来你气血再高也就是别人多打几下的事,没必要去追求那么高。别人打你不掉血你多少血都一样,别人打你一下十几万,你几百万的血都不够打的。&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
全文终&&责编:小鑫
类型:即时 3D 武侠
平台:安卓,苹果
状态:不删档内测
版本号:1.1.8
更新时间:
3D武侠RPG手游《卧虎藏龙》,是北京神奇时代网络有限公司倾心打造的全球首款大型超自由度网游。完整3D技术打造端游品质、无束缚游戏成长体系、纯味武侠题材等众多游戏理念贯穿全程,让玩家以超高的视听享受在游戏过程中体验一代豪侠的成长全经过!
客服电话:400-086-0066当乐玩家群:当乐官方②群:卧虎藏龙门派怎么选择 门派选择攻略介绍
更新时间: 10:48文章来源:576精品手游网作者:小苹果
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卧虎藏龙明教PK大神攻略解析小编已经整理好了,现将这篇卧虎藏龙明教PK大神攻略解析分享给大家作为参考资料,希望卧虎藏龙明教PK大神攻略解析可以帮到各位玩 ...
  在《卧虎藏龙》游戏中,说到西域明教PK,各位玩家老爷都会极为头疼。明教之前赖以为生的成名绝技眩晕被削弱1.5秒,优势立减,在这样的情况下相应地提升了群攻技能,不知道游戏是不是想让明教走群攻路线。但实际上,每个门派职业只要操作得当,在PK中都会轻易获胜!下面就由小编来详细解析一下《卧虎藏龙》中明教PK的大神攻略!
  我们先来看下本次更新,明教修改的内容:
  *明教铁面刀法伤害提升150%;
  (4级技能送原来的19%升到了28.5%,实际提升50%,公告应该这样写:明教铁面刀法伤害提升到150%,反正是鸡肋,快捷键也不够用。)
  *明教五行开山初始眩晕时间调整为3.5秒,额外增加强力流血效果;
  (初始眩晕实际减少了1.5秒,6级技能从6秒削减到4.5秒影响不算大,仅两个技能的时间。所谓的强力流血,以我321042的攻击每次流血12520,跳4下也就是5万多的血,可能会受到技能时间的影响。)
  *明教碧波寒潭刀法群攻范围提升至5米;
  (5米的距离说远不远,说近不近,之前多少也没注意,偶尔副本清小怪才用技能伤害一般。)
  明教在改版后眩晕虽然和天龙比还优势,但是已经没有以前那么逆天的存在。所以现在的PK中,我们需要在有限的时间内追求更高的输出。
  1、技能要尽量升高:
  相对于宝石来说,技能是广大玩家都提升的起的一个方面。
  在削减了眩晕时间后技能高就变的很重要,比如:五行开山(晕)6级4.5秒突破到8级也能快5秒。
  其他攻击类技能等级提升也会带来更高的输出。
  2、合理设置3连
  推荐三连设置:厚土刀法-明月刀法-周颠逆砍刀法(厚土刀法至少要7级、其他至少6级)
  这3个技能在60级前就能学完并且都是0.89秒冷却,属于一个系列,连起来也很流畅。
  厚土和明月虽然基础伤害低但是会附加流血效果也能在某种程度上弥补一些输出不足。
  3、眩晕要压箱底
  在眩晕技能被削减后,眩晕已经不再适合作为起手技能,尤其是在没有绝对属性优势的情况下。
  晕后打一套打不死人反而给对方反杀或者逃跑的机会。
  所以技能要留在有把握秒掉对手的时候使用。
  4、轻功接战
  改版后的眩晕在不做为起手技能,那如何快速拉进与敌人间的距离呢?
  答案是轻功!
  轻功的高速移动可以快速拉开距离和缩短距离,近身后再打抓住时机去晕成了致胜法门。
  5、碧波寒潭刀法
  为什么要单说这个&废柴&技能呢?这个技能有50%的概率定身2秒!
  由于本次更新将这个技能范围进行了强化,使得这个技能在PK中可以作为起手技能使用,配合神武的定身触发几率还是很高的。
  例如:
  使用轻功快速接近对方,随便砍一刀保证能打到对方,然后使用碧波,一旦出现定身远程职业就有可能选择闪现,这时候可以使用眩晕去追击对手扩大战果。
  本周推荐:
名称: 卧虎藏龙
类型: 角色扮演
风格: 3D,网游,竞技
跨服交友 实时语音边玩边聊
定制工具 PK辅助解放双手
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