英雄斯塔索姆的回忆联盟里,[斯塔缇克电刃]的闪电的有效溅射距离是多少?

牛头酋长阿利斯塔
践踏【被动】:阿利斯塔每次释放技能,践踏周围单位数秒,对经过的单位造成伤害。
日炎斗篷:对周围敌方造成每秒40点魔法伤害。
高相似度的被动效果,区别的是牛头需要使用一次技能后才可以触发,但在游戏早期,自带日炎让牛头的清野速度很快。
殇之木乃伊阿木木
诅咒之触【被动】:阿木木的攻击在短时间内减少目标的魔法抗性。
深渊权杖:降低周围敌人20魔法抗性。
天生自带一把弱化版的鬼头杖,(为毛是弱化?明明减的比装备多!!)装备是光环,技能是单目标╮(╯▽╰)╭ 阿木木的被动配合鬼头的光环,就算T装也能有不俗的输出。
冰晶凤凰艾尼维亚
寒霜涅槃【被动】:在濒临死亡的时候,艾尼维亚将会变成一枚凤凰蛋。如果凤凰蛋在6秒内没有被击破的话,艾尼维亚就会闪亮重生。
守护天使:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
时光套大、春哥甲、被动,最后掘墓也来一发,凤凰涅槃真不是吹的 - -。
蒸汽机器人布里茨
法力屏障【被动】:布里茨生命值低于20%时,将激活法力屏障,产生相当于布里茨法力值50%的法力护盾,持续10秒。法力屏障在激活后,有90秒的冷却时间。
海克斯饮魔刀、玛莫提乌斯之噬:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收400魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。
虽然略有不同,但本质上一样是在生命值很低的时候生成护盾救主,何况布里茨的被动还不仅仅是防魔法伤害的。
寒冰射手艾希
冰霜射击【Q】:艾希的基础攻击减缓敌人15/20/25/30/35%的移动速度,持续2秒。
冰霜之锤:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。
可风筝可粘人的ADC,非常实用的减速被动,可节省三千多块的冰锤价格,真爽!
鹰击长空【E】:艾希在杀死一名单位后会获得1/2/3/4/5点额外赏金。
贪婪之刃:每次击杀额外获得2枚金币。
如果有兴趣的话,再买一把贪婪,补兵各种爽!
复仇焰魂布兰德
炽热之焰【被动】:布兰德点燃目标,每秒造成目标最大生命值2%的魔法伤害,持续4秒。
兰德里的折磨:你的技能会灼烧目标,在3秒的持续时间(多重目标或周期性技能为1.5秒)里造成相当于目标当前生命值的5%的魔法伤害(对野怪的最大伤害值为300)。如果目标被减速、晕眩、嘲讽、恐惧或者定身,则额外伤害会翻倍。
黯炎火炬:你的技能会灼烧目标,在2秒的持续时间里造成相当于目标当前生命值的3.5%的魔法伤害(范围伤害技能效果减半)。每燃烧一秒都会消耗一个火花。不使用时会产生火花,最多积攒18个火花。
火人本来就不畏惧肉,现在有了这两件装备(不同模式可用),后期对肉更是无鸭梨,唯一可惜的就是火人被动对野怪伤害少,装备的却是当前生命值→_→
虚空恐惧科‘加斯
恐惧之刺【E】:普通攻击会发射尖刺,对面前一条线的敌人造成20/35/50/65/80(+0.3)魔法伤害。这些尖刺会随着科'加斯体型的成长而变宽。
提亚马特、贪欲九头蛇:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。
线霸大虫子清兵快,就是因为E的被动,可媲美近战的斧头,更NB的是享受AP加成,并且实际范围要比斧头还远。
英勇投弹手库奇
海克斯科技榴弹【被动】:库奇的普通攻击对普通单位、野怪和英雄造成额外伤害。
猎人的宽刃刀:普通攻击会对野怪造成10点额外真实伤害。
犹如猎刀属性,但比猎刀还要好,被动对除了建筑外的目标都可以造成额外真实伤害,并且受AD加成。
诺克萨斯之手德莱厄斯
无情铁手【E】:德莱厄斯的物理伤害会无视目标5/10/15/20/25%的护甲。
最后的轻语:你的攻击会无视目标35%的护甲。
自带高百分比的护穿你能hold得住?E+轻语+天赋+符文你能hold得住?你开玩笑吧你。
皎月女神黛安娜
月银之刃【被动】:获得攻击速度加成。每攻击两次,第三次攻击就会溅射周围的敌人,造成额外的魔法伤害。
斯塔缇克电刃:移动和攻击的同时会获得静电充能。在充能数到达100时,你的下次攻击会将静电全部释放,对最多4个目标造成100魔法伤害。
假如离子火花还在,那这里应该放上离子火花的,不过月女的被动相对电刀来说那是更加给力了。
祖安狂人蒙多医生
痛苦燃烧【W】:蒙多医生对周围敌人造成每秒35/50/65/80/95(+0.2)魔法伤害,并减少所受控制技能效果10/15/20/25/30%的持续时间。
日炎斗篷:对周围敌方造成每秒40点魔法伤害。
打野的蒙多你雄壮威武,1级W就拥有火衣的效果,清野杠杠的。
探险家伊泽瑞尔
咒能高涨【被动】:伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在6秒内提高他10%的攻击速度(该效果最多可叠加5次)。
鬼索的狂暴之刃:每次普通攻击或者技能施放都可为你提升4%攻击速度和6法术强度,持续8秒(最多可叠加8次)。
自带一把小羊刀,不过对于风筝流的EZ来说,影响不是很大。
末日使者费德提克
恐惧降临【被动】:附近敌军的魔法抗性减少10。
深渊权杖:降低周围敌人20魔法抗性。
如果稻草人的被动可以随着等级增加而提高那该多好╮(╯▽╰)╭
无双剑姬菲奥娜
决斗达人【被动】:菲奥娜每造成一次物理伤害,就会在6秒内恢复若干点生命值。对英雄发起的打击将会使此效果叠加至4倍。
多兰之刃:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复5点生命值。
- -。不太好评价了,和多兰一样,前期效果挺好的,后期嘛,还是得靠吸血。
潮汐海灵菲兹
伶俐斗士【被动】:菲兹的灵巧身手能使他在移动式忽略单位的碰撞体积,并且减免来自普通攻击的物理伤害。
幻影之舞:移动时会无视单位的碰撞体积。
S3之后连ADC都可以无视碰撞体积了,让凤姐情何以堪啊...抹泪~
海洋之灾普朗克
枪火谈判【Q】:杀死目标则获得4/5/6/7/8额外金钱并返还一半的法力消耗。
贪婪之刃:每次击杀额外获得2枚金币。
法力有限的船长经常会纠结要Q补兵还是Q骚扰,真纠结,纠结...
德玛西亚之力盖伦
坚韧【被动】:如果盖伦在最近的10秒里没有受到伤害或者被敌方技能命中,那么盖伦会每秒回复他0.5%的最大生命值。小兵的伤害不会中断坚韧效果。
狂徒铠甲:每5秒回复1.5%的最大生命值。
S3之后人人都可以是草丛伦╮(╯▽╰)╭
战争之影赫卡里姆
征战之路【被动】:赫卡里姆会在移动时无视单位的碰撞体积,并且会获得基于他额外移动速度的攻击力加成。
幻影之舞:移动时会无视单位的碰撞体积。
S2的时候还可以得瑟一下无视碰撞,S3在ADC面前真没太大优势了。
大发明家黑默丁格
科技魔法维修机器人【被动】:黑默丁格能给附近炮塔和友方英雄提供额外的生命回复。
治疗宝珠:+5生命回复/5秒。
其实所有能回血的都可以算,不过大头最碉堡的地方就是,给!防!御!塔!回!血!...卧了个槽。
刀锋意志艾瑞莉娅
艾欧尼亚热诚【被动】:附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕和移动限制的持续时间。
水银之靴、灵风、远古魔像之精魄:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
出了韧性装备的刀妹,加上被动效果,如果你是9/21/0的天赋的话,还有什么人可以控制住你呢?目测真没有...
风暴之怒迦娜
和风守护【W】:提高迦娜4/7/10/13/16%的移动速度,并使她在移动时无视单位的碰撞体积。
幻影之舞:移动时会无视单位的碰撞体积。
武器大师贾克斯
无情连打【被动】:贾克斯连续的普通攻击,会持续地提高他的攻击速度。
鬼索的狂暴之刃:每次普通攻击或者技能施放都可为你提升4%攻击速度和6法术强度,持续8秒(最多可叠加8次)。
羊刀在S3被buff之后,新属性让贾克斯变得更虎,再加上被动,相当于两把羊刀在手,面对贾克斯,一个能打的都没有!
死亡颂唱者卡尔萨斯
污染【E】:卡尔萨斯杀死单位可以使他回复20/27/34/41/48法力值。
多兰之戒:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复5点。
S3多兰修改之后,让买了多兰戒的人都拥有了死歌的E的被动,尽管它是弱化版的属性- -。
仙灵女巫璐璐
皮克斯,仙灵伙伴【被动】:皮克斯是一个陪伴着璐璐的狂野的仙灵。皮克斯会在璐璐攻击时朝目标发射魔法弹幕。
卢安娜的飓风:你的普通攻击会朝2个附近的目标发射微型弩箭,每支弩箭造成10(+50%攻击力)的物理伤害。这些弩箭会附带攻击特效。
呀呵~是不是真的很像?可惜小皮克斯的输出有限,还是飓风来的靠谱o(︶︿︶)o
光辉女郎拉克丝
光芒四射【被动】:拉克丝的伤害类技能会将能量注入敌人的体内,这股能量会持续6秒。拉克丝的下一次攻击将会点燃这股能量,以对目标造成20至190的魔法伤害(大小取决于拉克丝的等级)。
巫妖之祸:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带50(+75%法术强度)的魔法伤害(冷却时间2秒)。
丢出技能后,下次攻击可以触发额外的法术伤害,是不是如出一辙?
熔岩巨兽墨菲特
野蛮打击【被动】:墨菲特的基础攻击对他目标附近的单位造成攻击力30/38/46/54/62%的伤害。
提亚马特、贪欲九头蛇:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。
这次不仅效果一样,连数值也一样有木有!!!
赏金猎人厄运小姐
大步流星【被动】:厄运小姐脱离战斗5秒后增加25移动速度,而且会持续增加移动速度,最多增加70。
疾行之靴:脱离战斗5秒后,将提升至+105移动速度。
啊哈,健步如飞有木有……
堕落天使莫甘娜
灵魂吸取【被动】:莫甘娜获得法术吸血,她造成的法术伤害将会为她回复一定比率的生命值。
海克斯科技左轮枪、远古意志:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。
嗯哼,前期不明显,后期法师基本都有……
唤潮鲛姬娜美
踏浪之行【被动】:每当娜美的技能命中友方英雄时,他们都会暂时获得移动速度加成。
附魔·喧哗:每当你通过攻击或者技能对一个单体目标造成伤害时,你都会获得12%的移动速度加成,这个加速效果会在2秒里持续衰减。
从效果来说可能没什么关系,但从意义来说是一样的……
沙漠死神内瑟斯
吞噬灵魂【被动】:内瑟斯偷取敌人的生命能量,攻击偷取生命值。
吸血鬼节杖:+10%生命偷取。
天生吸血让狗头后期比谁都能抗……
狂战士奥拉夫
诸神黄昏【R】:奥拉夫的护甲穿透提高10/20/30点。
残暴之力:+10护甲穿透。
疯狗奥拉夫,我砍,我再砍……
凛冬之怒瑟庄妮
霜冻【被动】:瑟庄妮的基础攻击会施加霜冻效果,减少敌人10%的移动速度,持续3秒。
冰霜之锤:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。
猪妹的被动实战并不明显,冰锤完爆,有好过无,只能这样说……
恶魔小丑萨科
双面毒刃【E】:当双面毒刃准备就绪时,萨科的普通攻击会减慢目标20/22.5/25/27.5/30%的移动速度,持续2秒,也会减少小兵20/22.5/25/27.5/30%的命中率,持续2秒。
冰霜之锤:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。
又是一个免费冰锤技能,三千多块又省下了……
战争女神希维尔
敏锐疾行【被动】:希维尔在攻击一名敌方英雄时,会短暂地获得移动速度提升。
附魔·喧哗:每当你通过攻击或者技能对一个单体目标造成伤害时,你都会获得12%的移动速度加成,这个加速效果会在2秒里持续衰减。
追人的时候特别好使,也剩下几百块的附魔钱……
众星之子索拉卡
奉献【被动】:增加附近友方英雄魔法抗性16。
抗魔斗篷:+20魔法抗性。
抗魔斗篷400块,团战的时候无形中就比对面多了2千块,一个看似不起眼的被动,其实很靠谱……
策士统领斯维因
腐肉再生【被动】:斯维因每杀死一个单位将回复法力,回复的法力值随等级提升。
多兰之戒:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复5点。
S3之后一个被普及了的被动,蛋疼……
蛮族之王泰达米尔
嗜血杀戮【Q】:每损失1%生命值额外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35攻击力。
玛莫提乌斯之噬:每损失最大生命值2.5%的血量,就会+1点攻击力。
Q与大饮魔刀搭配的话,爆发能力又上升了一个层次……
卡牌大师崔斯特
灌铅骰子【被动】:友方英雄在杀死一个单位后,会获得额外的2金币。
贪婪之刃:每次击杀额外获得2枚金币。
继续同属性,不过优势在于是团队增益……
邪恶小法师维迦
均衡【被动】:维迦每损失1%的法力值,就会增加1%的法力回复。
和谐圣杯:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。
自带圣杯对于需要高爆发的小法来说,算是一个很满意的被动了,可以全力堆法强……
德邦总管赵信
战个痛快【被动】:赵信的普通攻击和无畏冲锋会对目标发起挑战,减少目标15%的护甲值,持续3秒。
黑色切割者:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,会减少目标6.25%的护甲,持续4秒(最多叠加4次)。
就算不出黑切,赵信也能给团队带来击杀共同目标的优势……
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位置:远程、射手4500点券/6300金币
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LOL物品比较 斯塔缇克电刃vs幻影之舞
发布时间:12-12-22 14:12
来源:其它
作者:双趾拖鞋
责任编辑:52PK
  这是一篇为我接下来即将发表的AD Carry研究系列做准备的数据分析贴。一个ADC的DPS是由以下5个属性组成的:AD 攻速 暴击 物穿以及溅射伤害。通常情况下,攻速和暴击或者攻速和溅射伤害会共存在一件装备上的。而这里有两件相似的装备,它们同样给予我们攻速和暴击:电刃和红叉。这篇文章将会简明地比较分析这两件装备的优劣。
  懒人包:看结论请直接拉到最底
  [斯塔缇克电刃]
  合成:狂热+贪婪之刃+525
  总价:2500
  +40%攻击速度,+20%暴击几率,+6%移动速度
  唯一被动:移动和攻击的同时会获得静电充能。在充能数到达100时,你的下次攻击会将静电全部释放,对最多4个目标造成100魔法伤害。这个伤害可以暴击。
  [幻影之舞]
  合成:灵巧披风+狂热+短剑+495
  总价:2800
  +50%攻击速度、+30%暴击几率、+5%移动速度
  唯一被动:你的英雄会无视单位的碰撞体积。
  什么是电刃?电刃是为那些以普攻为主要输出的英雄准备的能造成AOE伤害的装备;它的攻速和暴击率都要比红叉少一些,但拥有一个有趣的被动:每100充能(10次普攻或者2000单位距离的移动),它就会释放出一条闪电链,会对附近最多4个敌方单位造成100魔法伤害。这个伤害可以暴击,因此会从你的暴击率和暴击伤害中收益。但这个被动并不与ADC完全相性吻合,闪电链的伤害是魔法伤害,所以无法从物穿属性中收益,而且它的基础伤害是100,不会受到任何AD加成。尽管如此,它仍然比别的一些装备要强力。
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