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我的世界皮肤怎么用 我的世界怎么上传皮肤
  是一款非常有趣的手机游戏,虽然只是用方块落起来的图像,但是这款游戏的精髓在于它的可以定制性。比如你可以在我的世界中做出各种各样的图像,最近小编看到了很多小朋友在讨论的问题,今天口袋巴士小编给大家详细介绍一下我的世界皮肤怎么用。
  第一步-访问我的世界官方网站
  在阅览器中输入网址:www.minecraft.net 或者百度minecraft进入下图我的世界官方网站
  第二步-进入皮肤上传页面
  点击下图中按钮进入我的世界皮肤上传页面
  第三步-寻找自己喜欢的皮肤上传
  首先你得在网上寻找自己喜欢的,我的世界以前的版本皮肤大小一般是64&32,我的世界1.7.2以后的版本大小普遍改为了64&64。
  一般的皮肤文件如下图这样就是一张.png图片,如这个美国队长的皮肤
  如图点击将皮肤选择并上传
  此时你的皮肤就已经上传完成,只要在客户端里登陆你的游戏账号,就能发现皮肤变成了你上传的样子。
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教大家怎么得双倍矿物收藏
(电脑版要下工业时代2)首先把挖到的矿物放进打粉机里打粉(需要用电)一个矿物可以打出二个粉,一个粉可以烧成一个矿锭,这样就可以得到双倍矿物了。
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或&&《我的世界》移动的活塞怎么得?移动的活塞有什么用
《我的世界》移动的活塞怎么得?移动的活塞有什么用
日 14:50&&&&&阅读(223)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
《》是一款由一个人独立完成的游戏,在《我的世界》中,给大家所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着「建设」与「破坏」两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。大家知道我的世界移动的活塞怎么得?我的世界移动的活塞有什么用?不知道的就看看小编给大家介绍的攻略吧!希望对大家有所帮助!
移动的活塞是被活塞使用的一种方块,其本身是把正在移动的方块作为附加实体而不是实体存储的一种附加效果。该方块用于显示活塞臂从活塞基底伸出的动画。该
方块的颜色当与其他方块相邻时为黑色。当相邻方块被移除时,该方块将不可见(透明),玩家可以穿过,而且透过的光亮度减1。
虽然您可以轻松地通过右键点击移除该方块,但它们用一般的方法是无法破坏的。
当玩家走过该方块或是显现破坏过程中的裂纹时,会发出类似于石头的声音。
该方块无法被放置。36号方块在物品栏中只显示其编号,您无法通过一般的方法获得36号方块。
类型:技术性
受重力影响:否
透明:可以
爆炸抗性:0
开采工具:?
可再生:?
可堆叠:可以(64)
小编评价:模拟创造自己的世界
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Vista
发行时间:
游戏大小:70.3 MB
更新时间:
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我的世界怎么得钱
提问者采纳
去哪收 怎么收
大街小巷收
我说的是游戏
杀完怪钱都存账户里了,你可以查下,/money
提问者评价
..................................
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出门在外也不愁&&《我的世界》命令方块使用方法
《我的世界》命令方块使用方法
日 16:13&&&&&阅读(146454)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
是一款非常开放的游戏,在游戏中玩家可以利用红石制作各种陷阱,对于高端玩家来说,命令方块可能是最具诱惑力的,因为有了这个便可以做更多的事情。
命令方块使用方法
1.在看之前你必须知道的
1.&&,这种括弧里的内容不能缺省,&&不用输入
2.[],这种括弧里的内容可以缺省,[]不用输入
3.玩家名可以是一个玩家的名字,也可以是@a,@p,@r等等可以指代某玩家的符号
4.物品可以是物品英文名、也可以是物品ID
5.文字间的&/&是&或者&的意思
6.在输入坐标&x& &y& &z&时,也可以代替当前坐标的数据输入:~作为代替例: 输入 /tp @p ~+1 ~+2 64 后你将会在x轴上前进1,y轴上前进2,z坐标变为64
7. 在指定玩家名时,可以添加额外的附加参数来限定锁定的玩家:
在定义目标(@a)之后,你也可以决定是否使用附加参数。& 使用方法为:& @&selector&[&argument&=&value&,&argument&=&value&]
搜索中心的X坐标。
搜索中心的Y坐标。
搜索中心的Z坐标。
最大搜索半径
最小搜索半径
玩家的游戏模式。0=生存,1=创造,2=冒险
玩家数量。如果数值为负,将优先选定列表的末尾。
目标玩家可拥有的最大等级
目标玩家可拥有的最小等级
score_name
在记分板目标&name&中,玩家可拥有的最大分数
score_name_min
在记分板目标&name&中,玩家可拥有的最小分数
测试此玩家是否存在于所指定的队伍内,在队伍名前添加&!&将只测试不在此队里的玩家。提供空的队伍名将测试所有没有队伍的玩家。注:此team为scoreboard提供
指定只有这个名字的玩家。在name前添加&!&将只测试没有此名字的玩家。
例:@p[1,30,26,10,rm=2,m=1,c=3,l=25,lm=3,score_Kills_min=1,score_Deaths=2,team=Red] 可以被用来精确定义符合下列条件的3个玩家(c=3)(c&0优先从列表上面选,c&0优先从列表下面选)1.在X=1,Y=30,Z=26 周围2~10格(1,30,26,10,rm=2)
2.创造模式
4.最小score_Kills 数为1,最大score_Deaths为2
5.红队(team=red)
2.单机指令
这里的单机指令都是在纯净版无任何插件mod的情况下的指令,可能会在安装了某插件mod后指令的效果被替换,使用时请注意
[附加数据值]
清除玩家背包和手里以及装备栏有物品(缺省后面的为全清除)
&difficulty&
&数字(0-3)&
0-3依次是和平、简单、普通、困难
给予玩家某状态,ID在下面给出了,后面的放大具体效果不明
&附魔代号(注1)&
可以使玩家手中的装备被附魔
&gamemode&
&数字(0-2)&
从0-2依次是生存、创造、冒险
&gamerule&
&commandBlockOutput&
&True OR False&
启用/禁用命令执行时在控制台中的文本提示
&doFireTick&
&True OR False&
启用/禁用火的蔓延
&doMobLoot&
&True OR False&
启用/禁用生物掉落物
&doMobSpawning&
&True OR False&
启用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响)
&doTileDrops&
&True OR False&
启用/禁用方块被破坏时掉落物品(包括TNT破坏的)
&keepInventory&
&True OR False&
启用/禁用死亡后对物品栏的保存
&mobGriefing&
&True OR False&
启用/禁用爬行者与末影人对方块的破坏
&naturalRegeneration&
&True OR False&
启用/禁用自然生命恢复
&doDaylightCycle&
&True OR False&
启用/禁用日夜循环
[数据值](对物品修饰的值)
不用解释了吧。。。
&文本信息&
命令台会跟你卖萌
&文本信息&
命令台会广播某信息
&scoreboard &
&对象|玩家&
功能强大,因此信息量也略大,如有需要请查看下面wiki的链接
&spawnpoint&
设置某玩家的出生点,因为是单机,所以一般是你自己
&spreadplayers&
&分布距离&&最大半径&
&是否采用队伍&
把玩家分布到一个起始点.能够定义分散范围与最小间距
&文本信息&
命令台会跟你说一段信息
设置某特定时间或增加一段时间
&toggledownfall&
使用时请注意在命令方块旁边放个比较器,如果玩家存在就会输出信号,一般配合附加参数使用
传送某玩家到某地点
&clear/rain/thunder&
[持续时间(秒)]
设置天气为晴、雨或雷雨天
给某玩家若干经验
请严格按照此表排列的顺序自左向右读表,中间表&-&的请无视读下列
状态效果详细
3.多人游戏
下各表对应指令是基于:
水桶服 craftbukkit-1.4.5-R0.2及以上
essential : Essentials-2.9.6
水桶服几乎没有任何命令方块能用的指令(只有save-on off之类),用途不大,所以未测试,忽略它吧
(1)iconomy下的命令方块指令:
短小而精悍,虽然少但是应有尽有,凑活用还是完全没问题的
设置某玩家的经济到某值
某玩家得到某值的钱
某玩家损失某值的钱
将不活跃的账户归还到初始值
(2)Essentials下的命令方块:
这里才是精髓
[数量/L&level&]
设置或增加某玩家的经验、等级
&gamemode&
&c|s|a|t|creative|survival|
adventure|toggle&
c|s|a|t分别代表:creative|survival|
adventure|toggle,
注意此指令会覆盖单机gamemode指令,原来的0,1,2会失效
&item|item:损伤值&& [数量[附魔:等级...]]
注意它会把原游戏中的give指令& ,不过这个指令更加详细全面
设置某玩家为无敌
治愈某玩家
给予某玩家一组事先设定好的物品(Essentials/config.yml& 设定)
[day|night|dawn|17:30|4pm|4000ticks]
[世界名|all]
设置时间,可以控制多世界的时间,注意它覆盖了原游戏的指令
[信息(任意文本)]
让命令方块给某玩家发信息
&broadcast&
[信息(任意文本)]
广播某信息
燃烧某玩家若干时间
&clearinventory&
来了来了,essentials版clear,清除某玩家任何物品、装备
&lightning&
雷劈某玩家,造成若干伤害
核弹,没逃掉直接秒杀,不会损伤建筑物,放心使用~
强制某玩家使用某指令:比如让某玩家杀掉最近的玩家;或者让他自杀
&true or false&
设置雷雨天,时间若干秒
&storm|sun&
设置雨天或晴天,时间若干秒
传送到某玩家身边(需设置2个玩家名参数),注意他覆盖了原游戏的指令
tpa无法用命令方块调用
&tpall/tpaall&
所有在线玩家传送到某玩家身边
tphere无法用命令方块调用
某玩家传送到某坐标
需要事先设置一个warp(通过setwarp),之后可以简单地传送
截止至版本Essentials-2.9.5(支持水桶1.4.5-R0.2的版本)所有指令已测,基本都在上述表格中了(可能有些比较无聊的没加),如有误测漏测请回帖指出,谢谢
4.如何看表
虽然写得已经很清楚了,但估计还是有人看不懂,老朽读一例给众基看看:
设置某玩家的经济到某值
某玩家得到某值的钱
某玩家损失某值的钱
将不活跃的账户归还到初始值
比 如你想使用这个表中的可以设置某玩家的经济到某值的命令,看到&money&&set&&玩家名&&数 量&,看本帖第一条,括号&&不用打出,&&内内容必须写上,因此你可以写上money set @p 100 来设置离此命令方块最近的玩家的经济为100。
如果在从左往右读的时候出现了&-&,那么你得无视这个&-&,直接空一格写下一个不是&-&的内容,而不是加2个或以上的空格
如果你依然无法调用指令,你最好检查下这个指令是否被其他指令覆盖了
小编评价:模拟创造自己的世界
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Vista
发行时间:
游戏大小:70.3 MB
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