神之浩劫美服客户端为啥进游戏弹病毒

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神之浩劫美服更新翻译 新神明和改动
文 章摘 要
神之浩劫美服的最新更新翻译
  被动:星界箭袋  罗摩的星界箭袋会每隔15秒制造一根星界箭矢。此外,罗摩每次用普通攻击命中敌人后,星界箭矢的制造时间就会缩短2秒。星界箭矢可以被用于罗摩的其它技能。  星界射击  罗摩使用星界箭矢进行射击,此攻击具有穿透效果,并对命中的敌人造成10/20/30/40/50点额外伤害和20/25/30/35/40%减速效果,持续1秒。每次射击需要消耗1支星界箭矢,如果箭矢不足,罗摩就无法发动此技能。  箭矢回收  被动:当星界箭矢命中敌人后,有10/20/30/40/50%的几率掉落在地上(只对第一个被命中的敌人生效)。罗摩可以捡起地上的箭矢并加入到自己的箭袋中。  翻滚突袭  罗摩向当前移动的方向进行翻滚。在翻滚后,罗摩5秒内的下次普通攻击可以消耗一支星界箭矢为敌人附加20/40/60/80/100点额外伤害以及残废效果,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。此外,罗摩的此次攻击不会受到攻击移动速度的惩罚。  星界弹幕  罗摩飞上天空,朝地面发射3枚强大的箭矢,每支箭矢最多造成250/350/450/550/650 +80%物理强度的伤害。3支箭矢造成的伤害依次为最大伤害的50%、75%、100%,但伤害范围逐渐降低,分别是30、20、15。冷却时间90秒,法力消耗:100/110/120/130/140。  新皮肤  美国雄鹰 拉  此皮肤每售出一份,就会有2美金被捐到美国红十字会。这是一款限时皮肤,仅在7月14号之前可以购买。  铁杆玩家 托尔  此皮肤的出售将会支持Iron Gaming举办的Amateur LAN赛事。官方网站:&&。  弑神机器 芬里尔  勇士王子 罗摩  荣耀金像 欧西里斯  新的守卫皮肤和玩家头像  复活节石像守卫  石中剑守卫  加入了国旗系列的玩家头像  原画更新  安赫的丛林之王  敖广的神圣之龙  哈迪斯的血火  自定义界面  我们加入了一个全新的自定义界面系统。  所有的界面设置现已被移动到了界面编辑器中,玩家可以通过设置菜单中的界面标签进入这个编辑器。  玩家可以在界面编辑器中看到每个界面部分的调整框。  各部分界面现在都可以独立设置开关和比例,还有一些可以随意移动位置。  观战界面的比例调整现在被移动到了设置菜单的观战标签中。  为编辑器加入了每一个部分的开关。  现在隐藏个别组件的功能可以正确使用了。  调低了队伍,地图以及玩家信息的比例。  聊天窗口不再会覆盖属性面板了。  界面的各个组件在读取时默认为全部载入。  杂项修改  新的免费神明:河伯,盖布,孙悟空,安赫,巴斯苔特  账号安全:  为了提高账号的安全性,我们加入了安全提问功能。  级或10级以上的玩家需要在进入游戏时创建一个问题与答案。  物品编辑器  在玩家设置自定义装备后,物品编辑器会默认为打开。  修复了自定义物品中的物品如在上一局游戏中买过,则本局就会不显示物品价格的问题。  修复了物品编辑器有时会显示错误神明出装的问题。  修复了在物品编辑器中能够清除标准出装的问题。  玩家现在无法在同一栏中加入两个相同的物品了。注意:你仍然可以在不同栏中设置相同的物品。  在物品编辑器中按下ESC键现在仅会退出物品编辑器页面,而不是所有页面。  全屏观看Twitch直播将不再使比赛就绪的提示音效静音。  合作模式人机现在会在读取时保持静止,以便减少低端机器运行时的压力。  页面  玩家现在可以按T键调出MVP界面。  这个界面会显示两队经验/金钱的对比,以及两队中谁的金钱最多,谁的经验最高,谁造成的伤害最多。  结算大厅  修复了人机和合作人机中对AI造成的伤害或治疗不算做玩家伤害或玩家治疗的错误。  控制的机器人现在会在结算大厅中显示各自的数据。  修复了一个罕见的错误,该错误会导致选择皮肤后无法使用断线重连的功能。  现在选择神明时播放的语音将与最近使用过的皮肤相对应。  聊天输入现在被严格限制在了140个字符以内,玩在聊天框中将无法输入超过140个字符。  修复了一个问题,该问题导致百分比增长的属性无法正确在面板上显示的问题。  修复了一条有关攻城巨兽语音的优化问题。  更新了美国雄鹰皮肤的展示页面,它敬礼的动作错误已经被修复。  语音包按钮在被点击后不再保持高亮状态。  修复了大厅和首页中的一些选择音效的问题。  修复了一些国旗头像会莫名其妙消失的问题。  更新了复活节石像守卫的皮肤图标。  修复了复活节石像守卫的拼写错误。  修复了搜索物品商店和标签选择的问题。  修复了奥德赛弓会被显示出来的错误。  排位赛  修复了积分榜分类的问题。  第二赛季的徽章和玩家头像已经加入。  快速晋级的规则再次获得调整,玩家将不能在几局之内就升到很高的级别。  修复了一些玩家的晋级信息无法被正确存储的问题。
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《神之浩劫》美服今日公测 国人无缘百万奖金比赛
3D竞技MOBA游戏《神之浩劫》(SMITE)美服终于在今日宣布公测,官方还将在亚特兰大同步举办奖金高达百万元人民币的线下赛,届时将由欧洲和北美最顶尖的四支队伍参与角逐冠军宝座,不过这场全球线下赛,只在欧美战队中展开,中国玩家暂时无缘参赛。实际上在欧美电竞玩家中,《神之浩劫》已拥有良好的用户基础,数家电竞俱乐部都成立了专门的《神之浩劫》战队,而由腾讯代理运营的国服日后是否也会吸引各大电竞战队入驻,还得看游戏在国内的人气以及腾讯是否举办大型职业比赛来决定。《神之浩劫》与以往MOBA游戏有着明显不同之处。第三人称视角的呈现,对于神明在游戏内位置的控制更加精准。除了神明自身,以3D效果呈现的场景周遭及技能释放细节也更真实。由于跳跃技能、飞行技能等穿墙技的加入,让GANK支援更为快速和多变,游戏节奏也因此更为迅速和快捷。游戏对于平衡性的把握还算可以,游戏各个神明的攻击及防御属性并不会差得离谱,只要团队配合到位,把握好各个位置在游戏进程中的作用,本队的每个神明都可以CARRY起全队的节奏,辅助也能很强。重新定义MOBA战斗的另一个表现是,游戏融合了FPS和ACT元素,让战斗变得更具操控性。举例来说,由于飞行技能和空间作战的存在,玩家对战士不但要时刻警惕来自身后视野盲区的敌人,还要小心从天而降的突袭。
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《神之浩劫》国服由腾讯游戏代理,目前尚未公布公测日期。
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