魔兽世界制皮升级攻略6.0制皮装备好不好

魔兽世界6.0资料片《德拉诺之王》也已经上线有段时间了,随着第一个团队本《悬槌堡》的开放,各公会纷纷开始了新的征程。本专题主要汇总和版本初期装备提升的各种渠道,方便广大玩家迅速的提升自己的装备,早日打通新副本。如果你刚刚满级或者装等还比较低的话,那么请仔细查看本专题,希望能给你带来帮助。
魔兽6.0装等提升途径汇总
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稀有怪及世界BOSS(620 - 650)
德拉诺大陆上的所有区域都会刷新100级的稀有怪物,这些怪物除掉落金钱及要塞物资外,还有几率掉落620的精良装备。这些物品有几率出现以下变化:战火(626),额外插槽以及/或第三属性。你可以选择安装一个“德拉诺地图宝箱”插件来更方便的找到他们。
德拉诺之王总共有三只世界BOSS,目前只开放了两只:毁灭者多弗以及永恒的塔尔纳。他们将掉落物品等级650的史诗级装备!同时也可以使用“钢化命运符”来获取额外的roll装备机会。击败这两名首领将获得成就"戈尔隆德巨人"。
相关掉落详情及规则: 。
副本及试炼场(615 - 636)
在100级后,你会在要塞中接到进入试炼场的任务,完成青铜试炼场即可获得610蓝色武器,完成白银试炼场是进入H五人本的一个条件,另一个是全身装等610以上。
试炼场相关攻略: |
100级的五人普通副本,可获取615装等的装备,对于刚满级的玩家来说,是一个不错的选择。下面是《德拉诺之王》五人副本的掉落装等汇总:
进入英雄本后,同样还是是刷,也是能够凑齐装备等级的,但是大家都知道,这种方法比较耗时耗力。英雄模式装备固定为630,有一定几率升级为战火636装等并带插槽。
此外,每日的挑战模式副本,完成后得到宝箱,可以开出640装备。值得一提的是,这个宝箱奖励并不要求你挑战副本的成绩,也就是说,你不需要达成黄金或是白银评价,只需要完成挑战模式即可。
英雄五人本攻略:
埃匹希斯水晶(630-655)
在《德拉诺之王》中,最突出和重要的新货币莫过于埃匹希斯水晶了,它可以购买小宠物、坐骑、套装、幸运币、附魔等多种物品。
获取埃匹希斯水晶的方法有很多,不过首先有一点需要注意的是:埃匹希斯水晶的上限是20000个。因此在收集的过程中,要注意是否接近上限,以免因拿不到而浪费。获取埃匹希斯水晶最常见、最可靠的方面是要塞日常任务的奖励。
此外,击杀德拉诺地区100级或高于100的生物可以获得埃匹希斯水晶:每次击杀稀有或精英生物会掉落17或37个埃匹希斯水晶,每次击杀101-102级普通生物会掉落7-9个埃匹希斯水晶。
埃匹希斯水晶主要使用在购买、升级装备。埃匹希斯水晶购买的装备有三个不同等级:630 - 645 - 655。物品包括腰带、护腕、斗篷、手套、头盔和腿甲。第二级的埃匹希斯水晶装备(645等级)在悬锤堡解锁后已经能换; 第三级(655等级)需要黑石铸造厂解锁后才能够兑换。
完整埃匹希斯水晶说明:
要塞(615 - 670)
要塞入侵触发基础条件为人物100等级,要塞大厅3级。根据你平时刷怪或水晶日常击杀的敌人,越多越好,入侵可多次几率触发。敌对怪物对应阵营的势力分布:霜火岭鬓蜥人,纳格兰食人魔,戈尔隆德钢铁部落,塔拉多暗影议会,阿兰卡峰木精,影月谷影月氏族。要塞报告版面有金色叹号提示入侵:部落可在格里姆家中士、联盟可在克劳勒中士接到任务,谈话即开启。入侵过程大致简约分为六个阶段:准备战斗,遭遇伏击,坚持保卫,清扫残余,短暂休整,最终BOSS。
要塞入侵为1-3人模式战斗,多人组队可多获得屏幕上方分数,评价标准为:300分数+青铜绿箱、600分数+白银蓝箱、1000分数+黄金紫箱。
根据战斗评价,相对应的奖励绿蓝紫色品质的箱子。所有均能开出资源水晶,其中紫箱能开出坐骑和645的头,肩膀,武器和鞋。
黄金要塞入侵攻略:
追随者任务
一旦你的要塞成型并建起兵营,你就将遇见你的第一位追随者并派他执行第一个任务。你可以使用要塞里的指挥台激活追随者窗口,并在那里管理你的追随者。在窗口中,将用可搜索的列表形式列出所有你可用的追随者,以及你指挥他们时所需的详细信息:他们的职业、专精、品质、技能、专长、等级、升级所需的经验以及目前的工作情况。追随者和你一样,最高可达到100级。而你最好将他们全部升到满级,因为追随者等级越高,就会越强大。
影响追随者的任务成功率的主要因素就是他们的品质。和《魔兽世界》中的许多其他系统一样,追随者也分为优秀、精良和史诗品质。这一指标限定了追随者的技能和专长:优秀品质的追随者可以有1个技能和1个专长,精良追随者则有1个技能和2个专长,而史诗追随者可以有2个技能和3个专长。最重要的是,所有追随者都可以提升到史诗品质,并在升级时随机获得专长和第二个技能。他们在达到100级后继续获得的经验就将提升他们的品质。
追随者任务奖励武器
追随者任务可以奖励很多不错的装备,追随者装等为600时,可以刷出奖励615装备的任务;追随者装等为615时,可以刷出奖励630装备的任务;追随者装等为630时候,则可以通过追随者任务获取645装等的装备和武器。当你打通悬槌堡,追随者装等645时,甚至可以接到670装备的宝箱任务。
部分追随者获取指南:
追随者相关各种攻略:
更多的追随者相关信息和攻略,请关注稍后发布的追随者专题。
PVP(620 - 660)
荣誉装备的物品等级为620,但在PVP战斗中会提升至675。购买荣誉装备物品时同样有几率升级至战火、额外插槽以及/或第三属性。
荣誉装备的购买价格如下:
2250荣誉点数:胸甲、头盔、护腿、施法者武器
1250荣誉点数:斗篷、戒指、副手、项链、护腕、盾牌
1750荣誉点数:鞋子、手套、视频、护肩、近战单手武器
3500荣誉点数:双手武器,远程武器在赛季正式开始前,你可以参与到阿什兰的战斗并在阿什兰的军需官处购买这些装备。
目前征服点数兑换的装备很不错,而征服点数的机制是每周基础1500点,如果你之前没获取过征服点数,当周的上限是2700,之后会恢复成1500点,当你的竞技场等级达到2400,则你的上限提升为2900点。在其他地方相对难获取的饰品、披风和戒指等只需要1250征服点数就可以兑换。每周混下分,第一周获取两件660装备并不是难事。
同时,目前的竞技场机制下,所谓的“进一退三”可以轻松获得征服点数,至于具体方式,请自行搜索。此外,阿什兰的任务也会奖品部分征服点数。
橙色戒指系列(640 - 680)
在你等级达到98级时,你将可以在要塞中接到一阶传奇戒指的任务。前往位于阿兰卡峰林的五人地下城通天峰,击杀最终首领并且拾取任务物品即可完成。你的奖励将由你在上交任务时选择的拾取专精决定。之后,你还可以去大法师的法师塔外找佐提轮怒兑换其他专精用的指环。
传奇戒指将随着你的冒险过程与《德拉诺之王》的剧情推进逐渐推进,并变得越来越强大! 一阶的戒指为640,二阶680。可以说是必做系列之一了。
橙色戒指系列任务攻略:
专业制作(640 - 655)
如果你有按照你的职业装备选择一些制造专业,如布甲职业选了裁缝、皮甲锁甲职业选了制皮、板甲职业选了锻造,那么你可以制作640装等的紫装,这个640装等的紫装现在是可以制作全身一套,但只能同时穿3件,这样你就可以根据5H之类获得的装备情况,灵活将一些低等级或重要部位穿上制造业的装备,另外,专业制作的装备还可以通过兽栏产出的升级材料将装备升级为665装等。
铭文制作卡牌饰品展示
如果你没有对应的专业技能,那么你也可以通过要塞建设相关建筑来生产640的装备,不过需要该建筑达到3级。
锻造:板甲装备及武器盾牌
制皮:皮甲及锁甲装备
裁缝:布甲装备及披风
珠宝:戒指及项链
工程:头部及枪
铭文:卡牌饰品
如果你选择了对应的专业,并且要要塞建筑也根据你的专业来建设的话,可以通过订单加快获取制作材料的速度。
团队副本(640 - 685)
熔火之心(1月6日结束)
随着《魔兽世界》十周年庆典的开始,游戏内开启了100等级版本的熔火之心,击败熔火之心的最后首领炎魔之王拉格纳罗斯将奖励640等级的史诗头盔以及酷炫的熔岩犬坐骑一头。
不过想要进军熔火之心需要达到至少615的装备等级,100级版本的熔火之心将只在十周年庆典期间(日至日)开放,想要获得坐骑和史诗头盔的玩家可要加快步伐了!
值得注意的是,熔火之心副本相对比较长,而且小怪比BOSS更凶残!所以往往需要几个小时才能打通。一些相关的注意事项,。
悬槌堡位于纳格兰,是高里亚帝国的权力中心,在元首马尔高克的统治下,德拉诺最强大的食人魔部族已经加入钢铁部落,并也将是冒险者们所面对的第一道难关。同时也是当前版本最主要的装备获取来源!
悬槌堡中有四场主要的战斗(卡加斯·刃拳、克拉戈、独眼魔双子以及元首马尔高克)。此外还有三场可以选择的战斗——屠夫、布兰肯斯波和泰克图斯。
悬槌堡副本分为以下四种难度:
随机团队:25人,分为3个区域,掉落640等级装备,需要玩家装备等级达到615或以上
普通:10至30人,掉落655等级装备
英雄:10至30人,掉落670等级装备
史诗:限20人,掉落685等级装备
随机模式的悬槌堡基本可以算上史上最简单的随机团本了,基本就是奶好加好猛打就过了。如果你还是不放心的话,可以参阅:
悬槌堡资讯及攻略请查阅: |
其他方式(615 - 676)
《德拉诺之王》新增的声望,对于装备的提升不算太大。、/达到尊敬可以购买615等级饰品,对于刚满级的玩家有一定的帮助。
击杀德拉诺大陆上的高等级怪物(包括副本小怪)可以获得655 - 676装等的装绑物品,不过掉落概率较低。如果你资金充裕的话,可以从玩家手上收购或者直接从拍卖行购买。
英雄悬槌堡小怪掉落装绑披风
根据自己的需求,购买相应的装绑装备,也是最直接有效的提升装等途径之一。德拉诺之王专业技能冲级攻略:制皮篇
21:22:48 条 来源: 作者: ]
德拉诺之王专业技能冲级攻略:制皮篇
  在玩家初始任务区域通过任务可以解锁德拉诺专业技能上限(700点)和相应专业的要塞1级建筑图纸。
  联盟解锁任务
  完成[觉醒的暗影]任务并打开[德莱尼的礼物]来获得[肮脏的笔记]。
  [肮脏的笔记]会触发后续任务:[选拔猎手],[友好竞赛]和[公平贸易];
  完成任务后可以获得[德拉诺]和[要塞图纸:制革厂,1级]。
  部落解锁任务
  完成[刀塔赏金]任务并从杜隆坦身旁的箱子中拾取[破烂的霜狼裹布]。
  [破烂的霜狼裹布]会触发后续任务:[的披风]和[击败它们!]。
  完成任务后可以获得[德拉诺制皮指南]和[要塞图纸:制革厂,1级]。同时会获得一个小玩具:[沉重的霜狼裹布]。
  冲级攻略
  德拉诺新增物品中最合适冲级的就是6件蓝色品质的装备,三件皮甲,三件锁甲,每项涨5点。另外,每日CD[上蜡皮革]可以涨10点,一直冲到700就行。这个方法同样适用1&600冲级攻略。
[旅行革盔]
[上蜡皮革]*1,[天然兽皮]*10
[旅行长袍]
[上蜡皮革]*1,[天然兽皮]*20
[旅行护腿]
[上蜡皮革]*1,[天然兽皮]*25
[旅途头盔]
[上蜡皮革]*1,[天然兽皮]*10
[旅途护腿]
[上蜡皮革]*1,[天然兽皮]*25
[旅途上衣]
[上蜡皮革]*1,[天然兽皮]*20
  每日CD
[上蜡皮革]
[天然兽皮]*20
新版本新闻魔兽世界6.0装备人物属性压缩后与5.4版本对比
魔兽世界6.0装备人物属性压缩后与5.4版本对比
《德拉诺之王》封测一览:装备属性压缩。
一、人物出身装备等级为500,DPS职业血量在5W左右,任务普通怪血量在2W左右。500装等打怪不吃力,但拉火车依然有危险,而坦克专精也可以打怪练级,就目前来看,防骑明显比惩戒骑更适合练级。500装备等级属性对比二、命中精准属性已经被移除了,精神不再是人物主属性,而各个次级属性也已经加入了人物面板,并统一称为“”。三、次级属性已经实装,现有的次级属性分别为额外护甲、多重打击、迅疾、吸血与坚韧。四、经验值也被压缩,90级升级到91级需要59.6W经验,91级到92级为60W,而91级普通怪的经验为500左右;跑路任务经验1000+,杀怪任务经验1W以上,升级比较效率。五、不同专精装备互通情况,这个目前来看比较坑爹,以下图为例,防护与惩戒看奶装依然会有智力属性,但这个智力属性是被隐藏的,相当于比当前装备少了一条主属性。
(本文来源:178游戏网
作者:月辽城稀)
网易公司版权所有魔兽6.0资料片德拉诺之王新装备系统的优与劣
10:12:09 条 来源:网易游戏频道 作者:Beleafs ]
魔兽6.0资料片德拉诺之王新装备系统的优与劣
  不久之前,暴雪发布了一篇关于他们将在6.0资料片中实施的新装备系统的详细介绍(点此阅读6.0德拉诺之王装备系统变动官方详解)。这次的装备系统在很多方面都采用了玩家并不熟悉的设置,特别是属性将会自动对应装备该物品的角色的职业和专精,精神从所有的护甲上移除(非护甲装备依然保留),额外还增加了随机的第三代属性系统(装备等级会随之提高,可能出现宝石插槽)。这个新的装备系统成了玩家们近期讨论的热点,不少人都在猜想这个新的系统到底会如何运作,相比今天的装备系统,这到底算是进步还是退步。
  就我个人而言,我对新的装备系统非常感兴趣,也很想知道它将如何运作。我认为这个装备系统提供了无限的可能。当我们揣摩这个新系统将如何影响游戏之前,有两个关键点需要大家注意:
  这个系统对于混合职业来说非常友好
  这个系统对于追求极限来说非常不友好
  为什么说它对追求极限非常不友好呢?因为装备上是否有插槽、第三代属性、或是提高装等,这一切都取决于几率,玩家在获得这些装备的时候并不是百分百会得到这些额外属性。我认为这样的设定既有好处也有缺陷,下面就让我们深入地讨论一下。
  混合职业的优势
  虽然我的主要专精是治疗,但是因为专业选了剥皮和,所以我还依然需要经常杀怪。当魔兽世界加入双的那一刻,我感动得都要哭出来了。而在德拉诺之王中,如果装备会在玩家切换专精的同时改变属性,那么显而易见我的猫德装相比之前将会更容易提升。虽然也许我的治疗装转化成猫德装后并不能达到理想的程度(因为次级属性的权重不同),但是至少我可以用在副本中拿到的装备来进行日常的任务或是FARM活动。
  在升到满级的过程中,像我这样的混合职业玩家再也不用纠结是选择野性装来提示自己SOLO的效率,还是选择治疗装来让地下城之旅更加流畅。这在熊猫人之谜刚刚开放之时确实让我头疼了一段时间,因为任务只会根据你的当前专精提供奖励。我每完成一个任务就会切换专精,确保自己选择了最适合的装备奖励。而这在德拉诺之王中将不再是个问题。
  但是,这样的系统并不是对谁都有利,尤其是那些纯DPS职业。在高端的团队副本中,纯DPS职业可能希望拿到不同次级属性的装备,用来武装自己的不同专精,但是这样的差别同样在混合职业中有所体现。依然希望拿到主属性智力的装备,无论是选择奥术、冰霜还是火焰专精。这样的装备系统对于纯DPS来说,似乎是将更多的竞争者放在了同一个房间里。周末的时候我和一位魔兽世界玩家一起共进了午餐,他的大号是。我们也谈到了即将到来的资料片,按照那位仁兄的说法,他现在不仅仅要和团队里的其他盗贼和野德竞争皮甲,同时奶德也会进来参一脚。
  我认为他的说法是有依有据的,至少在刚刚开始开荒的阶段,不少公会都会采取优先提升治疗的策略。不仅如此,如果我的小德比盗贼先提升装备,那么很有可能在两个方面都带来优势:作为治疗,或是在团队不需要太多治疗时转为DPS专精。因此,我很理解有些纯DPS职业的玩家对这样的改动感到忧虑。
  追求极限的坟墓
  另一方面,撇开新系统造成的激烈竞争不谈,对于那些追求极限的玩家来说,这同样不是一个好消息,据我所知魔兽世界中确实有些玩家装备至上。我的意思是,,虽然不是不可能,但取得当前版本的&最强装备&将会变得更难。装备上的次级属性是固定的,根据专精变化的主属性数值也是固定的,但是不仅如此:装备上有可能出现镶孔,也有可能出现第三代属性,它可能是一件装等高于普通的战火级别装备,可能什么都没有,也可能同时拥有三条随机属性!毫无疑问同时拥有三条随机属性的装备是最好的,但事实上能获得如此极品装备的几率是非常低的,几乎可以说是不存在。全凭运气,不能通过反复FARM得到,随机之神嘲笑着你!
  那么这样的设定有什么好处呢?在我看着,暴雪正在强迫我们玩家承认,追求最优是没有意义的。这让我想起来在熊猫人之谜刚刚上线时的一篇文章,作者在文中大谈特谈+300属性食物的获取是多么的困难。事实证明全团吃300属性的食物来开荒并不是那么重要。没错,+300属性确实比+275属性的食物要好,但多出的25点属性在数以万计的属性点面前到底能发挥多大价值。在我看来,这微小的差别根本改变不了什么。最优和最实际并不能划等号,而德拉诺之王的装备系统恰恰证明了这一点。玩家将不再把最优作为自己的追求,他们的目标将变为追求最实际最好用的装备。
  但不幸的是,如果你运气不好,最坏的结果就是全身上下一件增强过的装备也没有,或是刚刚获得了第一件增强过的装备,手还没热,下一个级别的团队副本就开放了。如果你是一名高端玩家,这很可能成为一个问题。万一有一名特别幸运的玩家,想要抢你在团队里的位置,而你的公会又不讲情面的话,你很可能会被取代。我认为这种特殊的情况对于大多数玩家来说都不会发生,但万一出现了,那位可怜的人该怎么办呢?
  根据暴雪所说,设计这些额外属性的目的是为了让配装变得更有趣,也能让装备寿命更长久。不同于等待数个CD去获得一件特定的物品,在德拉诺之王中,玩家可以很快就获得一件称心的装备&&但要真正获得一件&极品&装备,还是需要时间和运气的。但我担心的是,增加随机性会不会让玩家之间产生不平衡的感觉,让玩家觉得自己付出的努力没有得到应有的回报?
  那么亲爱的玩家,对于德拉诺之王中的新装备系统,你有怎样的看法?请在下面留下评论。
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