卡莉斯塔出装的专属装备名字叫什么

复仇之矛卡莉斯塔
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本帖最后由 玄武門° 于
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被动:不可以取消平A,每一次平A都要慎重,所以出高攻速装备不仅可以更好利用无限位移,还可以让你的平A快点A完,增加容错率。早点升级鞋子能提升位移的距离。攻速太快来不及跳跃的时候请根据需要来跳跃,单挑的时候可以选择A地板来不断调整位置,前提是周围没其他目标。
Q:由于Q死一个敌人可以让矛继续飞下去,所以要清兵请每一个兵都A一下然后Q下去。另外Q死一个敌人,那敌人身上插矛的效果可以传递下去,所以打团收头的时候根据情况来用Q收头。
W:被动很强,多点跟辅助配合点人。补刀的时候,如果你先A一下把小兵打成残血,出了印记,辅助去补掉那个刀仍然算是你的刀,因为被动造成的魔法伤害算是你的伤害,这样不会触发绿色工资装的效果。由于卡莉斯塔不能取消平A补刀比较困难,多利用W跟辅助配合补刀。主动技能很脆,但是很实用,尽量往远处放。
E:主力输出技能,攻速够快的时候可以给你提高足够强的伤害,减速效果也很好,由于用E杀人可以刷新CD,所以对拼的时候不要像老鼠一样每个人都A一轮才丢E。不久之后用E杀人可以回蓝,到时候可以用来补刀,弥补不能取消平A跟基础攻击力低下的尴尬。
R:很强的技能,救人神技,在打团的时候也可以把上头的辅助拉回来救自己,脑残加强版的灯笼,用于增加和辅助之间的感情,也决定了卡莉斯塔能配合的辅助不仅只有坦克英雄,同时还可以是脆皮英雄,辅助可以选择用后续的突进来调整走位或者是控制敌人。CD也不长,该用就用。可以打出很华丽的强行开团。
装备:幽梦 攻速鞋 电刀可以很大程度提升这个英雄的输出能力,但是本身很脆,所以破败这种又保生存又加攻速的装备很好用,轻语是ADC标配。最后一件防御装没什么特殊需要的话极力推荐冰锤。
好配合的辅助:
T1:锤石 莫甘娜 布隆 风女 璐璐
T2:皇子 石头人 蕾欧娜&&老牛 努努
T3:娜美 琴妈 婕拉 稻草人 宝石 安妮 索拉卡 卡尔玛 凯尔
没提到的最好都别用了
随便一个强开团或者高爆发的人都可以是你爹。比如VI泰坦机器人悟空狼人乌龟稻草人瑞兹利桑卓,或者泰隆劫瑞文剑圣辛德拉贾克斯。
总结就是带着两个神技和三个傻逼技能的奎因二世。
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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卡莉丝塔的被动可以跳出皇子的大招,风筝能力不错,其他的就呵呵了。
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没安妮不性福
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上次被一个带着牛头辅助的怒草了一顿
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R技能是直线扔出去不是像小小高空高空抛出去的,所以扔的位置之前有其他东西会立刻撞到
技能有说明的,跟VI的Q一样&
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R技能是直线扔出去不是像小小高空高空抛出去的,所以扔的位置之前有其他东西会立刻撞到
技能有说明的,跟VI的Q一样
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这个英雄最适合的辅助是皇子,
皇子q消耗,加上皇子自己百分比被动和破甲,
线上凶得无可比拟,
打团皇子直接进去卖,大招拉回来,进可攻,退可守。
这个新英雄配合常规辅助的话,发育非常稳,但是,伤害不太高,不容易拿人头。
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lol新英雄登录国服了,你已经玩了吗?在国服12月2号的更新中,备受关注的新英雄复仇之矛卡莉斯塔已经上线,想知道最新的玩法攻略吗?赶快和小编一起来看看吧~
从卡莉丝塔公布以来我就对她保持了非常高的关注度,一直在思考怎样能够发挥出他的全部潜能。她的被动让卡莉丝塔与其他英雄截然不同,这也是英雄联盟目前为
止一个比较独特的机制;这是她的优点也算是缺点,因为这个比较特殊的技能需要玩家一段时间去掌握和适应。现在这个英雄已经正式上线,是时候让我们亲手试一
红色:暴击率一个,固定攻击力八个
黄色:固定护甲九个
蓝色:固定魔抗五个,攻击速度四个
精华:攻击速度两个,攻击力一个
这个暴击符文可以为你提供大概1%的暴击率,也就是说你平均100次的攻击中,会有一次获得200%的伤害,这比九个固定攻击力符文更有价值。
红色固定攻击力
对于ADC来说是最标准的配置
黄色固定护甲
因为你在90%的时间内面对的都会是另外一个ADC,而且护甲符文在面对辅助的普攻和小兵攻击时都有更好的表现,是ADC比较标准的配置。
蓝色固定魔抗
蓝色选择固定魔抗是因为辅助英雄通常都会有一些魔法技能,固定魔抗可以在前期减轻辅助对你造成的伤害,同时有些ADC的技能也是魔法伤害,比如崔丝塔娜。
蓝色攻击速度
攻击速度符文可以让卡莉丝塔的被动技能更快触发,使其更加灵活。
精华攻击速度
攻击速度符文可以让卡莉丝塔的被动技能更快触发,使其更加灵活。
精华攻击力
不需要解释什么,ADC的常用符文。
的标准天赋配置。几乎所有的ADC都会选择21/9/0的天赋。总体来说,21点攻击力可以让你的伤害最大化,因为你是ADC;而9点防御天赋可以提高你
一定的生存能力。天赋选择其实并没有太多的变化,因为你永远都会是21/9/0的加点,只是细微之处可能有所区别。
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今天放出Kalista在各种地图里的特殊旁白,以及与蛇女、格雷福斯、死歌、丽桑桌、卡牌和韦鲁斯之前的特殊互动对白,还有出装语音。
  下面是Kalista的小篇背景故事:
  “Kalista是不灭的复仇亡灵,对所有背信弃义、满嘴谎言的人,还有叛徒们怀着满腹阴郁的憎恨。她的一生充满传奇事迹,勇猛的战士努力避免惨剧发生,可仍遭到被身边亲信的背叛,送了命。如今,她的不死之躯祈求复仇,而复仇得付出沉重代价:请愿人献出灵魂,永世无法寻回自己的灵魂。”
  游戏部分语音:
  Nothing shall distract- HEY, HEY, HEY!- 心无旁骛,嘿嘿嘿!
  let’s see how many spears you can dodge. - 走着瞧,你能躲过多少支长矛。
  There will be no escape.I SAID NO ESCAPE! - 你们在劫难逃。我说了你们无处可逃!
  新皮肤血月Kalista:
  “薄雾弥漫开,又渐渐消散,一根根纤细的藤蔓贪婪地爬过她的手臂。她取下面具,默默地在扭曲丛林中匍匐前行。随着一声低沉的怒吼,她派出幽灵探子到前方巡视。一束红光将毛骨悚然的幽绿变成了斑驳的灰树林和黑影。即使明月亮照,树林依旧昏暗。她的邪恶之光照出前方猎物。她举起长矛,锋利又弯曲的矛尖带着血腥的能量。她哼了一声,朝前向猎物扔出长矛。”
新英雄的技能特色
天生装备:黑矛
卡莉斯塔和一个友方英雄签订协议,如果他同意了这个协议,那么"黑矛"这个装备会被消耗,同时一种"灵魂连接"会连接卡莉斯塔和对象友军,这将影响她的部分技能。
解析:卡利斯塔或许是今年主打的特色系中的一员,天生自带装备:黑矛,让他的机制与众不同。而如何选择签订协议的友军,也会影响卡利斯塔一整场游戏的局势。
被动技能:武之平衡
如果你在卡莉斯塔的普通攻击后让她移动,那么卡莉斯塔就不会有攻击后摇,而是向你鼠标指向的位置跳跃一小段距离。如果她跳出的方向与被攻击的敌人相反,那么她可以跳的更远。
解析:被动技能很大程度让新英雄适应ADC这个位置,并且具有天生的灵活性。被动可以取消攻击后摇,并且提供位移,可以让走砍变得十分顺畅,或许这才是所谓的天生ADC吧。
Q技能:刺穿
卡莉斯塔丢出长矛,伤害第一个击中的敌人。被击中的敌人会被叠加一层撕裂效果(E技能被动)。这个技能也可以通过移动来触发被动的跳跃效果。
解析:很普通的伤害技能,有些类似于豹子人形态的Q,会附加一个DeBuff来增加其他技能的特效。并且Q技能也能附加被动效果。
W技能:哨兵
被动效果:当卡莉斯塔和她进行灵魂连接的对象同时攻击一个目标时,会造成额外伤害。
主动效果:卡莉斯塔命令她的哨兵巡逻目标区域。哨兵会在目标区域来回巡逻数次。如果哨兵遇见了敌人,哨兵会尖叫着冲上去跟随敌方英雄,暴露他们的位置。哨兵只能从背后被伤害。
解析:该技能的主动效果CD会十分场,类似于奎因和寒冰的探视野技能,这也让卡利斯塔下路对线会变得比较安全,而被动技能则是与天生技能相关,所以ADC位置的天生技能一般会与辅助签订协议,这样会让下路对线的伤害最大化。
E技能:撕裂
卡莉斯塔的普通攻击和Q技能会刺入敌方体内数秒。激活E技能会让卡莉斯塔拔出所有的矛,减速并造成基于叠加的矛数量的伤害。用E技能击杀敌方单位会重置E技能的冷却时间。插在敌人身上的矛的数量没有上限。
解析:E技能的机制有点类似于老鼠的爆毒效果,但是还附加了减速效果。并且E技能的叠加没有上线,玩家可以随时引爆E技能,来增加伤害,如果E技能击杀对手还能重置技能。一般而言重置技能的CD都比较长,所以如何利用好E技能造成击杀会是关键所在。
R技能:命运呼唤
卡莉斯塔呼唤与她灵魂连接的伙伴,让伙伴在变得不可被选中的同时,瞬间移动到自己身边。伙伴在这个状态下不能进行任何动作(类似中亚)。在这个状态下,卡莉斯塔的灵魂连接会有一个新的效果——让灵魂连接的伙伴冲向一个目标区域,造成伤害的同时击飞所有敌方单位。
解析:这个技能是否有释放距离的限制还不知道,但是无疑这个技能可以让与你链接灵魂的友军瞬间支援到位,并且可以控制友军对范围内敌人造成击飞和伤害(类似于石头人的大招)。当然这个技能也会成为卖队友的利器,你可以将与你灵魂绑定的友军扔入敌方阵营,从容的卖掉友军(不知道是否可以这样理解).....
新英雄玩法解析
新英雄的独特机制无疑是让他成为ADC的最佳人选,为了强化对线卡利斯塔应该将天生装备与辅助绑定,因为只有下路才会出现两个人的情况,而绑定之后W技能的伤害可以让下路的输出达到最大化。而下路辅助的推荐,建议是消耗能力比较强的远程辅助,例如锤石、风女甚至于安妮,都是不错的选择,因为这些长手英雄可以轻松地配合卡利斯塔W的被动。
而卡利斯塔的玩家要合理的利用E技能,如何计算好E技能的伤害,给予对手致命的爆毒,然后再让E技能完成重置,是卡利斯塔能否玩好的重点。在中后期团战中,装备提供的攻速效果可以让卡利斯塔迅速的叠加E技能,而被动的小位移可以给卡利斯塔提供很好的追击效果,所以只要你利用好E技能的斩杀效果,可以很好地完成收割。
至于Q技能,有点类似于豹女的Q,是扔出去的一个长矛,但是Q技能除了提供简单的伤害以及E技能的被动之外,还有一个很好地效果就是也同样可以提供被动位移,这就让卡利斯塔的追杀变得更加容易,如果对手拉开了普攻的距离,你可以利用Q技能来给自己增加一段位移从而更好地追击对手。
综合而言,卡利斯塔是一个比较依赖于队友的ADC,卡利斯塔的爆发伤害并不足,但是他的持续伤害以及追杀效果十分突出,并且相对于其他ADC而言,卡利斯塔的灵活性可能是目前所有ADC中最优秀的。
加点与出装
技能加点:主E副Q(猜测,还是要看E的伤害),装备出装:破败、无尽、电刀、轻语四大件为主力输出装备,破败与电刀能提供给卡利斯塔一定的攻击速度,让他更加容易的叠加E技能的撕裂效果,而无尽和轻语则是提供给卡利斯塔足够的暴击伤害以及护甲穿透,总体而言卡利斯塔的伤害方式与老鼠有点类似。
卡利斯塔是一名射手,她与灵魂绑定目标一起对敌人造成大量的持续性伤害,她的所有技能将让敌人在她的无情攻击下而枯萎。在与友方英雄良好沟通和合作的情况下,她的潜力将会得到发挥,而不是靠个人的技巧。但她个人的实力还是很强的,卡利斯塔错过了灵魂标记[W被动]的额外伤害后,可以在没有友方英雄的直接帮助下而有效地使用大招。
在对线期,卡利斯塔与类似的射手英雄的打法差不多,补刀和骚扰,但有一个重要的点不同:战备[被动]使风筝打法成为她技能的一部分。在它的帮助之下,每次普通攻击之后卡利斯塔都可以调整位置,跳进跳出来远离危险或是攻击敌人,并获得最佳的位置。灵魂标记[W被动]让卡利斯塔和友军,可以快速放倒每个小兵,使敌人只能在塔下补刀,几乎可以保证高于对手两个等级。在推线的情况下,卡利斯塔可以放一个警戒[W]在河道上,来观察是否有危险。这个技能也能减少辅助的视野压力,也就可以少花时间在回基地上,从而保证对线的节奏。
在互拼时,卡利斯塔可以使用穿刺[Q]来触发撕裂[E],可以超快地进行POKE。虽然是卡利斯塔决定什么时候回应命运的召唤[R],但她的灵魂绑定英雄,通常是一名辅助,最终将决定它将在哪里生效。如果卡利斯塔或是她的灵魂绑定英雄,给敌方英雄造成了明显的团控效果,那么命运的召唤[R]将会成为完美的伤害和锁定敌人的,让卡利斯塔尽情抛掷致命之矛。
卡利斯塔没有大范围或是可靠的逃生技能,她依赖于后排站位以及友军的保护。在团战爆发前,卡利斯塔应该使用警戒[W],来努力发现处于战斗边缘的想要偷袭的敌人。战斗爆发后,卡利斯塔用普通攻击输出强大持续的伤害,在精确使用战备[被动]的情况下来保证自己的安全。在每个大小团战中,要耐心点并且依赖队友的保护,从后排进行火箭之矛投掷。伤害和叠加效果堆叠是很快的,撕裂[E]将会让卡利斯塔成为决定性的终结者。
命运的召唤[R]使用技巧
大招可以用在很多方面,而且都很有效,比如保护、先手、或是拯救灵魂绑定英雄,发挥它的所有潜力,它将在这三方面都很强力。对抗突进阵容时,准确使用的命运的召唤[R],将会阻止一次死亡追击,并让友方队伍跟上,从而制造了反击的机会。如果卡利斯塔的灵魂绑定英雄被抓住了,快速使用的大招将会让他们获得安全,并可以化解敌人的所有团控效果,并提供脱离战斗或是重新开战的机会。勇敢的卡利斯塔玩家(以及勇敢的灵魂绑定英雄),可以用组合技起手,或是跟上先手英雄,给卡利斯塔创造从后排收割战斗的空间。
曙光女神蕾欧娜
像曙光女神这样的坦克型英雄,是非常适合命运的召唤[R]。在被卡利斯塔召唤至战场之后,蕾欧娜可以用黎明之刃[E]在需要的地方附加团控效果。同时还会触发日光[被动]和灵魂标记[W被动]。
风暴之怒迦娜
从表明上来看,把迦娜扔向敌方队伍似乎不是一个好选择,但命运的召唤[R]以及复苏季风[R]的配合,可以分割敌人的阵型。
熔岩巨兽墨菲特
想象一下命运的召唤[R]和势不可挡[R]连续砸向敌方队伍,双重击飞效果几乎可以赢得所有胜利。
荆棘之兴婕拉
卡利斯塔的普通攻击比较慢,使她在缠绕之根[E]面前显得比较脆弱。复仇之矛必须小心使用战备[被动],从而面对这个对线敌人而存活下来。
探险家伊泽瑞尔
伊泽瑞尔的技能会让卡利斯塔的长矛变钝。他的秘术射击[Q]可以进行超范围远程POKE,通过快速使用奥术跃迁[E],还能躲掉撕裂[E]和命运的召唤[R]的危险之境。
无极剑圣易
高原血统[R]会给阿利斯塔带来问题,因为她的首要逃生手段比较慢。如果卡利斯塔和她的友军无法用命运的召唤[R]困住易大师,那么她可能被无极剑道[E]大卸八块。
新英雄评价
新英雄结合了多个ADC的机制,(寒冰和奎因的开视野、老鼠的爆毒、维鲁斯的大招控制)并且自身拥有小位移以及收割技能。
新英雄刚出来,还没有经过大量实践,所以究竟是否强悍实用还需要时间来检验,但是新的机制确实是值得人们去尝试一番的,想必会有不错的体验!
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