英雄无敌6攻略好玩还是5好玩

& 英雄无敌6你们觉得好玩吗?和死亡阴影相比呢? ...
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个人觉得还行。城镇简化就简化了呗,对我来说战斗好玩就行了
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我一直玩3代到今天,包括后来的神之苏醒,3代好玩,至少我感觉比5代好玩,但是3代的无法弥补的缺憾也非常多
现在6代出来了,我是首发那天拿到的,玩到现在,我承认,我感觉6代终于有可以代替3代的英雄无敌了,6代确实好玩,不再有没用的技能,很多地方平衡也做得很好。
现在我的愿望就是
1:后续更新和修正希望跟上,别和五代一样太监
2:随机地图希望能不让我失望,英雄无敌5的随机地图,屎一样,目前为止,3代的随机地图最好
3:希望中文版得到官方的重视
4:后续种族赶紧出
5:城市界面能赶紧改进
总之,英雄无敌6,是3代以后,唯一一个令我这个从1代开始玩的人最期待的英雄无敌
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感想同3L,不过有一些朋友没玩上,确实是一个不小的问题啊~
还好我的机器从开始玩到现在一直都没什么大问题。
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这代的变化:
1.削减战略层面
2.强化战术层面
3.节奏加快
4.增强平衡性,包括从兵种到技能
5.战役剧情量增加
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五毛收集帖?& && && && && &
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[怒][怒][怒][怒][怒]我痛恨这个代理商&&正版游戏能做到这样& &一群脑子背驴T了的代理商
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唉,不知道是我RP爆棚还是什么原因,目前没有被BUG困扰。用的win7 64系统
游戏不错,很流畅,我也是老玩家。但是任然没法和3代相比,3代内容太丰富了,希望六代资料片跟进
CPU& && && &&&intel酷睿i7 4770K
主板& && && & 华硕Z87-PRO& && &&&
内存& && && & 威刚万紫千红DDR3 1600 8G& && &&&
机械硬盘& & 西部数据1TB SATA3 64M单碟/蓝盘& && &&&
固态硬盘& & 三星840 EVO系列 SATA3 120G
显卡& && && & 华硕圣骑士GTX780TI-DC2OC-3GD5
机箱& && && & IN WIN GT-1
电源& && && & 海盗船CX600(CMPSU-600CXCN)& && &&&
显示器& && & 三星S24D360HL
散热器& && & 九州风神玄冰400
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单就目前这个初版来讲抛开画面这个因素,暂时还没法和死亡阴影这个当初的集大成作品相比较
不过说实话6代这次各方面潜质优异
尤其是强化战术的设定使游戏更符合一路走来年岁增长了的玩家的胃口
最关键的是目前老看平衡性做的十分优秀,相信这是各位玩家对这代作品最满意的地方
期待后续更新跟进……
嗯,总之是值得一玩且买Z的游戏(百游方面的问题其实可以忽略不计,对Z版PC游戏有点概念的玩家应该都知道各种补丁什么的其实很正常,慢慢等就是。最突出的例子就是传说中的《日在校园》)
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怎么都要有激活码谁有直接就能玩都跪求
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6代因为有更新的缘故,不知后续会有何种程度的进步。就现阶段来看,无法超越我心中的3代经典。
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暂无可比性,游戏是前进的,不能固步自封
至少现在的6代是很刺激和激进的
3代也是两资料片才完善起来的,等看6代的大资料片吧
DLC什么的只是小菜
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6代和5代除了单位不一样外没什么大区别是吗?
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楼主没玩么?
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...区别太大了.
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中级玩家, 积分 208, 距离下一级还需 42 积分
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我觉得最大的区别就是主动取消了,还是4以前那样一回合所有人动完才进入下一回合,不再有高主动一直可以动的情况了。
6在你攻下别人的城池后,可以转换为自己种族的城池,换城不再被逼无奈也得换兵了。
············
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瞎子也能看出区别
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我觉得最大的区别就是主动取消了,还是4以前那样一回合所有人动完才进入下一回合,不再有高主动一直可以动 ...
yjh900507 发表于
& & 这个太神奇了吧……把别人的城池拆了编程自己的城池出自己的兵啊?
亡灵到可以理解符合逻辑,其他种族的话………………
& & 速度概念取消了吗?还是回归3代的那种?速度快的优先攻击。初始的攻击顺序有攻击速度决定但是不会因为速度快而反复攻击?
其实这个主动的概念还是不错的。互相攻击的话兵力损失很厉害。很不爽
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请叫我 陆 夫 人
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& & 你以为免费拆么。。要钱的。。
还有,本代的速度和主动请参考H4。
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游戏狂人, 积分 1810, 距离下一级还需 190 积分
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区别大了去了,很多创新都不错,整体感觉很好,就是BUG居多,而且很恶心。
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超级玩家, 积分 729, 距离下一级还需 271 积分
超级玩家, 积分 729, 距离下一级还需 271 积分
毕竟是BETA 不足很多 期待正式
那个转化城镇现在是秒转 貌似说要一周的哇 是不是BETA还没实装啊
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中级玩家, 积分 195, 距离下一级还需 55 积分
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我也觉得瞬间转成不现实,而且也不好,希望能改
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游戏精英, 积分 5364, 距离下一级还需 3636 积分
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还是觉得亡灵有能转换符合逻辑,其他种族不合适吧。或者同样要转其他种族时间更长的话也可以理解。
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回复&&biochc
& & 你以为免费拆么。。要钱的。。
还有,本代的速度和主动请参考H4。 ...
wokunnima 发表于
话说有一点想向夫人请教下,之前记得看某视频说转化需要一定的回合数的转化过程,不过公测版付钱就直接给你秒转了,不知道正式版是怎么样的?
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超级玩家, 积分 750, 距离下一级还需 250 积分
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亡灵可以转得快速些 其他种族应该设定为移民过来比较和逻辑吧
转换时间正比于 最近的己方城镇点与占领城镇之间的距离
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请叫我 陆 夫 人
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& & 那是故意砍掉回合数的。。
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请叫我 陆 夫 人
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& & ╮(╯▽╰)╭的确很复杂,但是还是设计成为一样的比较好,如果亡灵在这里占优,就必然要从另外一个地方削弱亡灵来找平衡
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超级玩家, 积分 918, 距离下一级还需 82 积分
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平衡性和游戏性大多数时候都是对立的。。。就算最初是这么设定的,也被bh砍了
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超级玩家, 积分 918, 距离下一级还需 82 积分
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那就是说正式版还是会有转化回合数咯。。。对这个转化系统还是又很多疑问的,感觉只有等正式版上市了才能知道是什么样的
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艾游官方论坛
14:09:00偶是从英雄无敌2开始玩的,玩英雄无敌系列(英雄无敌,魔法门)大概也玩了近15年了(1996年底开始),基本算是个老玩家吧。:emot4: 可以负责任的说英雄无敌3是神作(我玩了大概有10多年了),里程碑一样的游戏,好比大菠萝和魔兽。:emot10: 但是到了英雄无敌4就堕落了,听说不是一个开发团队做的,黑龙做的和秃驴龙似的,英雄作为高级兵竟然也参战了,还非常容易挂。游戏性可谓非常差,事实上也很少有人玩。很多自以为创新的却被骂的狗血淋头,比如没有网格显示了,竟然需要玩家自己找。****。:mogu2: 就在快要对英雄无敌失去信心的时候,2006年的春天英雄无敌5来了,这算是安抚了老玩家们的心灵了。:mogu3: 可以说,英雄无敌5有不少地方是值得称赞的,无论是3D设计,优先度设计,城堡俯览,兵种双升级通道还是联网对战中的同步回合,幽灵模式等等。同样在游戏性上也是可圈可点,很多游戏都在仿效它,例如国王的恩赐以及一大堆类英雄无敌的网游。这就好比大菠萝开创了ARPG的时代,后面的都在模仿但却从未被超越。英雄无敌6 :mogu7: ╮(╯▽╰)╭ 还是改名叫英雄无聊6吧,别坏了英雄无敌的名声了。虽然在画面上做出了一些改进,但是它把很多为何能够称作为英雄无敌系列的元素都抹杀掉了。。。1.城堡建造:英雄无敌当中最大的成就感或许就是看着自己辛勤经营的城堡日趋完善。可以说英雄无敌5最吸引眼球的地方就是城堡俯览。太他妈霸气了。:emot16: 配合着无与伦比的音乐。对比一下,英雄无敌6。。。你们是不是没钱开发啊。。。哎。。。2.音乐。我刚玩英雄无敌6,我就受不了要骂人了。老玩家们仔细听听,这不是英雄无敌2的音乐嘛。你没钱开发啊。英雄无敌系列一大特点就是交响乐,圣歌,圣歌懂不?:emot2: 我到现在家里还珍藏着英雄无敌2和3的音乐。大家也可以网上找找,对比一下就知道什么是山寨版了。3.资源类别。****就木材,矿石,水晶矿这叫英雄无敌啊,你怎么不改成晶体矿和气体矿啊。:emot10: 知道为什么人家要这么分吗?因为这个叫英雄无敌,不是英雄无聊。4.英雄选择。简化到只能选性别了(对应力量型或魔法型)了,而且还是固化的。比如有些种族女的是力量的,男的是魔法的。开局时,你要这个种族女的是魔法的就木有。英雄无敌系列一大特点就是丰富感,一个种族可以选择很多不同特殊属性的英雄。不同特殊属性英雄对应的是不同的战略战术,你是不是没有玩过以前几代作品啊???:emot30:&&5.种族选择。就这几个种族你就开始卖啦。好意思不???是不是以后出一堆资料片,每出一个种族都要收钱?6.兵种展示。要想看到兵种展示就要打仗,否则不让看。。。这都什么逻辑啊,人家光看个头像有屁的感觉啊。:emot14: 7.竟然,竟然把铁匠铺都省去了。。。。。。弩车,补给车,帐篷。。。大家玩过没有铁匠铺的英雄无敌吗?:emot19: 8.地图编辑器。最牛的游戏不仅仅是游戏,它更是一个平台。war3是神作,因为它孵化了DOTA,TD,3C。。。英雄无敌的一大乐趣就是编制地图。到现在还有很多人玩英雄无敌3,就是因为无比强大的地图编辑器。:emot11: 回想当年玩一条小路通罗马。。。&& 你们有木有啊?好不好用啊?9、界面友好度。。。太差了。升个级这个勾小的。。。。回想之前玩英雄无敌3基本都是用快捷键建造的。。。:emot29: 10.BUG我也不好意思说了。我们都是倒贴的游戏测试员。请学习学习人家暴雪好不,跳票虽然严重,但是不会把样品拿出来卖的。先说这十点吧,檫泪去了。。。:emot7: PS:昨日实在受不了,赶忙退出英雄无聊6,打了一局英雄无敌5,俯览了一下城堡和兵种,****几下弩车,终于舒坦了。:emot32: 如果是个真正的英雄无敌系列游戏,数字版别说是50元,就是500元也有人争着买(星际争霸2&&400元光cd-key都可以卖的火热)。因为这个游戏承载了太多太多70后,80后的童年回忆了。我们已经长大了,有米支撑你们了。你们怎么就忍心给我们水货呢?是不是又是那波SB的4代开发团队啊?算了,还是等大菠萝3吧。:emot27:
东方小羽 -
14:20:00新一代的游戏各个方面的变革 总会有让大家满意的 也有不满的地方
14:47:00只能说不完善的东西也敢那出来卖,真是亮下了我的氪金狗眼
14:50:00希望英雄无敌7的开发团队好好研究研究哪些是玩家真正喜爱的,哪些才是能够区别于其他类型游戏能够称之为英雄无敌系列的元素。不把这些元素更好的改进发扬,而是一味的创新,这只会重蹈4代的覆辙。
15:36:00其他的我同意,但是4和6是扯淡。英雄类型绝对不是根据性别来的,而且兵种展示也是有的,你自己没找到而已,别乱叫
16:46:00其实楼主说的不完全对。比如看大图,在普通界面可以看。只是藏的比较深~&&呵呵 不好找不过关于英雄我倒是很赞同楼主说法而且跟3带比起来,这代的英雄完全没有带入感&&不知道大家有没有这种感觉
18:11:00请指点指点。比如兵种展示不应该只是头像和属性,和英雄无敌5比显得不足。初期选择英雄,一个种族就2个英雄,没有第三个可选。仔细看了一下就是一个魔法的,一个力量的。不同种族性格对应不同的类型。之前的要丰富很多。如果藏的深,那只能说界面太不友好了。
21:55:00话说H6确实比H5要少了很多有意思的东西,以前是满世界攒各种资源升建筑,现在么~~~
yandawei -
23:38:00确实比5要差。没看到让人满意的地方。2L的举给例子呗。
9:50:00虽然不能完全抹杀英雄无敌6的一些有意义的创新,比如城堡控制域。:emot45:但就整体来说,我相信绝大部分老玩家还是喜欢英雄无敌2代,3代和5代,而不是4代或6代。这个不用争,时间长了事实是会证明的,好比之前的4代刚出来的时候也是褒贬不一。但是大家有没有想过,为什么英雄无敌6一出来会有那么多人去买。如果5代也做的和4代一样,我相信没有多少人会去搭理。就是因为5代太经典了:emot16:,所以大家才认为英雄无敌系列还是值得掏腰包的。可惜啊,这6代又要成为4代的第二部作品了。:emot30:
12:27:00觉得城堡控制域就是一大败笔,这是可以多人游戏的,策略的。占领一个控制域都不需要你到处跑了,占一个地,控一大片。还有就是兵源招募,打到哪里都不怕后继无力,可能几百年前的传送阵比较发达吧,任何城市都可以招募所有兵力,英雄5都还在用敞篷跑车,英雄6就都会乾坤大挪移,惨念中~~~追溯到洪荒不知道有没有化身三千的能力。英雄能力倾向,当时还没有流水化生产,所以没有细化分工吧!城堡就不说了,悲剧中的悲剧,小狮鹫都有GPS定位系统了,咋就不放颗侦察卫星上去呢,害的只能看草屋两三座。资源怨念啊,当时吃的真那么差么,小兵专啃木头,冠军全吃水晶,也不怕营养不良。矿石我很好奇做什么去了,难道去找铁匠铺了。金币都不知道咋用了,前期还有些存在感,后期被无视。中立兵是最强的,前期还可以打个招呼,后期只能远观,果然和平发展才是王道啊!
9:24:00你会发现同样一个城堡,你即使MF无损,对方每周出的兵都要比你多。。。而且AI电脑始终和你捉迷藏,直到你看见它的主力危险系数为高。。。它还会出至少4个英雄陪你玩占领城堡控制域。
jinjiafan99 -
11:11:00首先,同意楼上的。AI的出兵数量真的是个谜。而且H6的AI捉迷藏的功夫已经修炼到最高等级了。比泥鳅还滑。而且貌似有瞬移还是咋的?掘地三尺都找不到影子,我刚一走,或者刚和副英雄调整完兵,它主力就冒出来了。不过系统的危险度评级只是参考,至少我主英雄是完全不理会那个危险度的。标注了骷髅的“致命”,我照样能无损打下来。危险度只能是给副英雄参考看看的。H6里我最痛恨的,最可恶的是H3里的“7日制”被取消了。有一次我把地上地下所有的城堡、兵营、据点、矿产全都占了,他一个流浪汉楞是游荡了3周才被我在一个山沟沟里找到。地图都基本全亮了。换在H3里,7天一过,没城堡的直接滚蛋。至于LZ么,大多数说的都不错,个人也赞同。不过类似像“只有开打才有兵种展示”“英雄以性别分还是固化的”等等就有是LZ你没深入体会了。这些都不像你说的。你没自己找而已就说英雄吧。任何种族战役第一章开打前,是可以自己建立自定义英雄的。头像、力魔倾向、英雄特长等等都能自己设定。我玩圣堂的时候就自定义了一个力量英雄,特长“神射手导师”。开打战役后第一时间升级神射手,比默认英雄压力小了不止一两倍。H6的确有一些不如意的地方,不过瑕不掩瑜,自己慢慢游戏慢慢体会慢慢深挖,你会享受到H6的别样乐趣的
12:44:00一般玩这个上手不会玩战役,直接奔自定义游戏了。
最爱可丽儿 -
13:36:003代、5代是神作不解释!6代兵种3层次划分和城镇控制区域是能接受的创新。其他如城镇建设(5代宏伟的城镇我就不提了,6代最让我想吐槽的是兵种建筑,没在城镇主页面显示也就罢了,竟然连升级图标都是简陋的兵种图标!);铁匠铺魔法塔的取消;亡灵巫术的转变等等等等都是完全无法认同的!对了还有兵种产量,我打到现在就没找到过!不晓得是界面不友好还是人家育碧根本没设定这个功能!
15:36:00楼主真的是老玩家吗,英雄无敌4英雄是最牛逼的,一个英雄打遍天下可以不带兵
16:15:00楼主你算好的, 从第二关开始我就玩不了了~~到现在就打了教学第一关, 补丁还不知道什么时候出~
shadowings -
16:37:00我想大家还是对英雄无敌6宽容些吧,大家对这系列喜欢期望很高我也是一样的,听到太多3代是神作无法超越的话,如果一直支持前代否认后代的话,英雄速递系列还怎么不断前进
19:59:00同意15楼观点。。。
20:09:00老玩家基本明白英雄无敌4初期英雄是非常容易挂的,因为对方怪AI设计是优先攻击远程,治疗以及英雄的。玩的多的人会研究攻击优先度的问题。不同难度对应不同优先度。
20:49:006是有開創性的地方,但是6代这游戏基本可以说是没有用户体验的游戏(只能说没有了,而不是好不好)什么事用户体验?自己去百度。。界面十分 非常不人性化。实在不能理解的是,为什么,为什么?为什么!这城镇界面就这么破!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!他那个勾,做的大一点 不行吗??????????????
22:49:00哎,你们就将就着玩玩把,我买了游戏到现在,连大天使长什么样都不知道,过一天跳出一次过一天跳出一次,蛋疼啊
0:17:00大家如果载入游戏会发现建筑都没有了。。。。。。惊奇啊。
22:10:00希望7代能够回归经典
wobuweixiao -
23:22:00 玩过英雄无敌5的 都知道, 战场视角是可以横行/纵向视角调节的。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&英雄无敌6,现在已经玩到了地狱剧本。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&让我感到最恶心的一场仗:地狱种族攻击我城镇,我打守城战,由于放弓箭手的地方是战场最下的边缘,本身就有城镇的城墙遮挡视角(由于不能该视角)地狱使用的传送生物技能(传送门)都被城镇绿叶遮挡,指挥生物来攻击,只能随便走在能攻击的位置就得了,新出的传送门,根本看不到。PS:&&&&&&&&&&&&&&1 )&&游戏进化、还是退化了? 真不清楚,个人感觉,英6是个很畸形的一代,资源种类少了,应该是想让游戏速度加快,但是大量需求石头,木材,血晶的城镇建设,只靠1-1-1供给真是”万年古城“,根本建设不起来的,游戏里有一张小图,就体现了这个问题,你想玩英雄无敌6的热座么?二个人玩,每个人需要有至少3座城池,由3-3-3(3石矿、木矿、晶矿)的供应,才能保证你游戏后期只需求买血晶。 对于一个城镇的发展,只能是一个市场+N(4个左右把)的副英雄,学会充当市场的技能,才能去换资源,即使你换的起资源了,也没有金币出兵了把?&&&&&&&&&&&&&& 2 ) 悲剧的宝物,个人感觉泪系、血系减少用的宝物好”鸡肋“,只是为了减少那点数值,就占用一个佩戴空间,热座的话,只能仍商店了。要是没有野外宝物,有的种族还要”丢弃“算了!&&&&&&&&&&&&&& 3 ) 没有用处的英雄!!,貌似没有英雄解雇的功能了把?多余没用的英雄,不想用于给对手增加经验,只能配备一个士兵,去找野外怪”撞死“省心了吗?!开发游戏N久,虽然发布一段时间了,不过后续的补丁可能才是游戏的精华。希望大家多多发现BUG,早点完善英雄6&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&经典三代,极速四代,完美五代,超越?六代?
josuecheng -
9:10:00《英雄无敌6》这么好的游戏被柏油代理就成了坑爹货。最坑爹的还是闪瞎眼的鼠标和扭曲的中文字体……其实《英雄无敌6》玩法变革了很多,更趋于平衡、更注重策略。玩beta的时候感觉就尤其明显。偷矿、偷兵营是不可能的了,因为有控制点。战斗时先手的优势,以及兵种数量的优势都被大大削弱。兵种也从7级降低为3级(3核心3精英1冠军)。资源减少为4种也是更趋于平衡的表现(看看星际和魔兽,资源越少其实越容易达到平衡)。魔法也是通过技能点升级而非通过建造,建造的魔法和技能的升级太随机了。又引进了声望系统。总的来说可玩性还是很强的。虽然城镇界面改换为2D动态界面,以窗口的形式展现。这是继承了三代和四代的风格,只不过是窗口而已。虽然有点小失望,在欧美玩家也引起过强烈反响,不过尽情吐槽这个也是可以的哈哈。英雄无敌在6代做出那么多改变也是大势所趋。毕竟英雄无敌系列的玩法已经太为人所熟知了。如果只是画面的升级和界面的调整,那只能说,《英雄无敌5》是画面更好的《英雄无敌3》,而《英雄无敌6》代表着我们拿到了一个画面更好的《英雄无敌3》而已。另外据不可靠消息……《英雄无敌6》的第一部资料片可能作为免费的DLC推出,第二部资料片将收费。每个资料片将推出两个种族……
robin.cl -
13:27:00这个游戏已经让我吐槽不能。不过有两点可以提下:1,各种BUG肯定可以解决,这不是国货,全世界玩家都盯着,改进只是时间问题2,H6个人感觉比较爽的地方,就是战役的内容丰富了N多,够玩好久的了,哈哈ps,H7,嗯,我是不会买了,谢谢。
18:16:00话说&大菠罗&? 是什么游戏?
puor2011 -
19:46:00现在的游戏都是做个半成品,然后出一大堆DLC拿出来卖。
酋长独狼 -
22:01:00坑爹啊!早点看到你的评论我就根本不买了!今天等了一个小时才买到标准版,大失所望啊。非常同意你的观点,3是最经典的。我玩游戏只有英雄无敌系列和暗黑才买正版。最悲催的是我的英雄无敌5两套正版都找不到了,现在又不知道哪里有卖。人生啊。总之就是坑爹!
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5代,6代,7代,哪个好玩。
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中级玩家, 积分 144, 距离下一级还需 106 积分
中级玩家, 积分 144, 距离下一级还需 106 积分
从5代开始变3D,三代新作哪一代比较好玩。
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高级玩家, 积分 375, 距离下一级还需 225 积分
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5.。。。。。。。。
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游戏达人, 积分 2085, 距离下一级还需 1415 积分
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五代系列巅峰之作
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5,最后的辉煌
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高级玩家, 积分 326, 距离下一级还需 274 积分
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感觉差不多
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中级玩家, 积分 144, 距离下一级还需 106 积分
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育碧商城这几天5代白菜价,5块钱就卖,喜欢的可以入正
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游戏狂人, 积分 1508, 距离下一级还需 492 积分
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5,各种意义上都是系列最成熟,内容最丰富的作品,唯一的缺陷就是大地图过夜太慢
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超级玩家, 积分 978, 距离下一级还需 22 积分
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5代吧,跟3代有一拼的只有5了。
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游戏狂人, 积分 1910, 距离下一级还需 90 积分
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基本就是不断退化的节奏了,这一代我都不知道说什么好了,
上来打汤玛斯的那一关,直接就被大地图画面惊呆了,完全看不清楚路啊!!!
这3D地图效果惊人啊,全都挤在一起了.
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超级玩家, 积分 783, 距离下一级还需 217 积分
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5代算是各个方面的巅峰吧,画质 技能系统 兵种丰富度 战术
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高级玩家, 积分 485, 距离下一级还需 115 积分
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就像9楼说的那样,育B在4代后不去搞新模式的钻研,却开始了炒旧模式的冷饭和追3D风,结果就基本是从4以后一代不如一代,5、6、7矮子里选高,也就只能是5好些了。
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超级玩家, 积分 917, 距离下一级还需 83 积分
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5最后的辉煌,资料片也相当棒
6、7我跪了
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高级玩家, 积分 313, 距离下一级还需 287 积分
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5代是最后辉煌,6 7算了。
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超级玩家, 积分 659, 距离下一级还需 341 积分
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虽然3是很经典,但是我还是觉得5是所有里面最好玩的。6的画质很不错,还有BOSS战,这两点上比5强。不过技能,兵种都太退化了。
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中级玩家, 积分 144, 距离下一级还需 106 积分
中级玩家, 积分 144, 距离下一级还需 106 积分
5代的兵种升级选择真是亮点,技能树也很有特色,确实是下了心思去想的
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超级玩家, 积分 704, 距离下一级还需 296 积分
超级玩家, 积分 704, 距离下一级还需 296 积分
5的技能树就是搞笑用的。光是终极就是滑稽一样存在。我记得人族一刀切还不如直接套英4战斗技能。不伦不类玩意。然后6不出终极了全面退化。现在7出了3个小终极。。育碧其实可以找学生研究研究的。终极还可以10级学一个。30级刚刚好3个。这样的数学题难为他们还那么认真。。
然而并没什么卵用。正常人会为了终极而升鸡肋么?
10级升出来其他技能要不要了?12级专家技能算我可以弄2个小强。比你一个终极有用多了。倒回去讲还不如英3开始技能树随机制升到专家自身属性。也不如英4宗师级职业强大。
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中级玩家, 积分 111, 距离下一级还需 139 积分
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6里面印象最深的是boss战比较有意思,其他的,还是5比较好
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高级玩家, 积分 314, 距离下一级还需 286 积分
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这作就是 5的骨架(国际象棋战斗模式,技能轮盘等),6的内容(兵种魔法技能设定等)。个人感觉7没有那么不堪。至少能玩
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中级玩家, 积分 208, 距离下一级还需 42 积分
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3代,永远的经典
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游戏狂人, 积分 1796, 距离下一级还需 204 积分
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我也来顶5代,顺便说一下打上圣龙mod,或者179生物mod的五代也很好玩的
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初级玩家, 积分 94, 距离下一级还需 6 积分
初级玩家, 积分 94, 距离下一级还需 6 积分
345代都不错,陪伴我无数时光。现在很多游戏玩不动,3D的头晕,还是在玩H3的WOG随机地图。
6代把战役结束,不愿再碰。
7代看到这些评论,连入正的兴趣都没多少,实在是被6代玩出阴影了。
以前4代5代刚出来时,拿到盘激动得手都在抖,那种感觉再也没了
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游戏狂人, 积分 1230, 距离下一级还需 770 积分
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我想知道历代的造兵上限是多少?
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很久不上三大妈
游戏达人, 积分 3140, 距离下一级还需 360 积分
游戏达人, 积分 3140, 距离下一级还需 360 积分
6代BOSS战算是创新 5代除了AI要想很长时间这个短板 其他都是系列巅峰
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高级玩家, 积分 301, 距离下一级还需 299 积分
高级玩家, 积分 301, 距离下一级还需 299 积分
肯定是5代啊,内容太丰富了,而且种族特点鲜明。
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超级玩家, 积分 791, 距离下一级还需 209 积分
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必须5代啊,3代当年通宵还被抓过。。。6代买了正版N多BUG至今未通关
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游戏狂人, 积分 1221, 距离下一级还需 779 积分
游戏狂人, 积分 1221, 距离下一级还需 779 积分
四代最好玩~~~英雄上阵才是英雄无敌~~~~其他都是统帅无敌~~~~~~~~~
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游戏达人, 积分 2322, 距离下一级还需 1178 积分
游戏达人, 积分 2322, 距离下一级还需 1178 积分
毫無疑問是5,最後的輝煌,6和7那遊戲品質我都不好意思說它們是英雄無敵正統續作。連一向護短的陸夫人(他多次強調“每一代英雄無敵都是最棒的英雄無敵”,他非常反感絕大多數玩家所描述的“3代好過其他”這個觀點,事實上各代英雄無敵素質差別非常大)都說6代素質一般,7代更不值得買。
3代是神作巔峰,4代是巨大的爭議,5代是鳳凰涅槃,其後就可以忽略了。
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游戏狂人, 积分 1823, 距离下一级还需 177 积分
游戏狂人, 积分 1823, 距离下一级还需 177 积分
三代,没有繁琐的操控以及强行高画质..
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高级玩家, 积分 254, 距离下一级还需 346 积分
高级玩家, 积分 254, 距离下一级还需 346 积分
4代争议太大,(其实个人认为很垃圾),5代是巅峰以及最后的辉煌,3代是经典与情怀
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高级玩家, 积分 271, 距离下一级还需 329 积分
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还是5代可以,6、7没得比
疯狂页游玩家1级
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