英雄联盟召唤师技能闪现技能8级就开

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LOL锤石可E完Q技能+闪现 韩服高手开发
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作者:啃石头
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lol 英雄联盟 阿木木大困住狐狸后狐狸能开大跑么?不能跑的话狐狸开大是什么效果?闪现和其他位移技能呢
提问者采纳
都不能,阿木木的大开了以后类似于封印,这两秒时间内你什么都干不了,只能等大的时间结束才能放技能,所以阿木木的大被称为lol最牛B的控制技能,排位赛也经常被ban!
提问者评价
手机悲剧不能追问啊…今天看joker解说的木木说木木放大后对面还能放技能…是不是老版的?
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木木开大之后,在技能范围之内的都会被困住,所以说狐狸是跑不掉的,当然技能时间到了就能跑了。
你开大之后2秒内,狐狸是不能做任何动作的,两秒之后才可以做动作,也就是说木木开大的2秒是绝对团控,只要在范围内都不能动
只要装备相等,跑得掉的,但是相等不是说攻击相等,人家上来就秒掉你3/5以上的血的 话 就比较困了
不能啊 眩晕效果 貌似船长可以用W跑掉
木木的大会晕,当然跑不掉
狐狸大就是闪现加3个光球的攻击,会玩的绝对跑得掉
木木开大不能动,啥都干不了,等着被人打
lol的技巧性实际比dota只不过没有人总结出来而已。没有反补和死后不掉钱75一个眼倒是不贵)。其次是在技能及普攻上面,1.英雄技能效果由装备法强
阿木木的相关知识
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石头人打野技巧详解 野区新贵莫菲特
-- & 评论:
熔岩巨兽——墨菲特,俗称石头人。在现在的版本中无论是打野还是上单都能起到非常不错的作用。它有彪悍的对线能力,极快的清野速度,在各种团战中也能发挥出关键性的作用。下面我就为大家详细讲解一下墨菲特的具体用法。
  符文方面我推荐
  精华 固定护甲×3 红色印记 固定护甲×9
  黄色符印 固定护甲×9 蓝色 成长魔抗×9
  天赋方面
  上单:
  上单天赋
  打野:
  打野天赋
  召唤师技能
闪现对打野的石头来说显得不是那么必要,不过对于上单的石头来说还是很有用的。闪现很多时候确实能起到奇效,而且上单不带闪现,基本就是在召唤对面的打野英雄过来抓你。上单对线,如果少了点火,对拼时的资本会少很多。由于石头的大招,带传送支援下路也是不错的选择。打野石头带虚弱可以极大地提高gank的成功率,毕竟打野的石头对闪现的需求没那么高。
  LOL石头人打野技能详解
被动:花岗岩护盾
  墨菲特被岩石护盾保护,最多吸收最大生命值10%的伤害,若10秒内未受到攻击,护盾将重置。
  这相当于是一个无消耗、10秒CD的护盾类技能。而正是因为这个技能,使得石头人上单时即使面对特别能耗血的潘森,也不会过于惧怕。而在早期刷野时,更是能吸收成吨的伤害,给了墨菲特相当强大的续航能力。
Q:地震碎片
  墨菲特将一块岩石碎片从地下射向目标,造成70/120/170/220/270(+0.6*法术强度)魔法伤害,并偷取目标14/17/20/23/26%移动速度,持续4/4/4/4/4秒。
  冷却:8/8/8/8/8
  射程:625
  耗蓝:70/75/80/85/90法力
  看起来是一个很让人心动的技能,集伤害、追杀、逃生于一体。不过它的耗蓝是一个致命伤,对线期尽量不要频繁的使用这个技能耗血。提示:很多时候可以对小兵放一个为自己加速。
W:野蛮打击
  被动:墨菲特的基础攻击对他目标附近的单位造成攻击力30/38/46/54/62%的伤害。
主动:墨菲特的护甲和攻击力增加20/25/30/35/40%,持续6/6/6/6/6秒。
  冷却:14/14/14/14/14
  射程:400
  耗蓝:50/55/60/65/70法力
  如果是打野,我会在2级或者3级点出这个技能。它的溅射效果对于清野速度的帮助非常大。如果是上单我会在15分钟以后才升级这个技能,过早地升级这个技能会让兵线变得不可控制。但总体来说是个非常不错的技能,不论是攻击力加成还是护甲加成。
E:大地震颤
  墨菲特锤击地面,对周围敌人造成60/100/140/180/220魔法伤害,同时减少目标攻击速度30/35/40/45/50%,持续4/4/4/4/4秒。
提高护甲可增加该技能的伤害,加成伤害为墨菲特50/50/50/50/50%的护甲值。
  冷却:7/7/7/7/7
  射程:400
  耗蓝:50/55/60/65/70法力
  墨菲特的主要输出技能,短CD、AOE效果明显、伤害不俗、减攻速,这也正是石头人上单对拼不虚任何物理系英雄的原因,在后期的团战中也能发挥巨大的作用。
R:势不可挡
  墨菲特冲击目标区域,造成200/300/400(+1.0*法术强度)魔法伤害,并将所有敌人抛向空中1.5/1.5/1.5秒。
  冷却:130/115/100
  射程:1000
  耗蓝:100/100/100法力
  LOL中唯一一种完全不能被解除的控制就是击飞,这也正是石头人的灵魂技能。出色的范围控制效果,超远的施法距离。当然缺点也很明显,控制时间较短,控制区域较小等等。当然,这个技能有时候也能被当做一个逃生技能。
  优点:有成长型护盾类技能,追杀技能,AOE效果明显,推线清野能力都十分强大。W技能也能提供不错的护甲和输出,团控效果出色。
  缺点:上单,6级前以及大招CD时的逃生能力较弱,对抗远程上单或是兰博这类AP时会比较乏力。
  打野时,早期的刷野效率比较依赖蓝buff,如果被针对,可能会极大地影响开局发展。6级前的gank能力极弱,减速效果对于自己来说很明显,对于队友来说就不是那么回事了。
  LOL石头人打野出装介绍:
冰霜之心和兰顿之兆是两大核心装备。中期不管出到哪一件再配合5级的大地震颤,减攻速效果对于对方的ADC都是一个毁灭性的打击。后期只要两件装备出齐也是能大大的降低对方ADC的输出。更重要的是这两件装备附加的属性都是墨菲特比较紧缺的属性,减CD、魔法值、血量、护甲。而墨菲特的伤害又是护甲加成。所以说,墨菲特无论是上单还是打野,几乎都是必出这两件装备。上单:如果对方的上单是个近战,那就+出门,如果对方上单是个远程英雄,那还是+出门比较好。第一次回家首先补出、、。需要特别注意的一点就是,如果补完忍者鞋,身上的余钱刚好只有500左右,这个时候就先买药水和眼睛。上单的对线期拼的就是一个消耗,有时候即使你比对面多一个多兰,但是没有血瓶,也是很容易被耗回家甚至击杀。中期的过度肯定是,在补充一到两个多兰盾之后可以根据场上的形势选择是先出还是先出。当然小编个人还是推荐先出锁甲,如果优势较大也可以考虑先出龟壳。两件装备都到手之后再升级将锁甲升级成,当然升级成也可以。不过小编觉得龟壳毕竟是个工资装,如果太早转成兰顿,龟壳的性价比就显得有些低了。当和都出齐之后,基本上就是战场一霸了。随后的装备可以考虑先补一个,再补一个。因为此时墨菲特护甲已经非常高,还有不错的血量,一个腰带和一个740可以极大地提高墨菲特的生存能力。之后的装备就比较随意了,、、、都是不错的选择。就看大家的个人喜好了以及局势情况了,需要提醒的一点就是,出狂徒一定要谨慎。打野:+的出门是必须的,毕竟石头在6级前并不是一个gank强势的英雄。第一次回家首先补出和。尽快补出和。之后的出装路线基本跟上单一致,至于贤者石之后出不出皇冠就看自己喜好了。
  技能以及打法
  上单:加点推荐
  莫菲特E是主力伤害技能,尽量先点满它。而有一点需要注意的是我一直到8级才点一点W,过早地点出W会让兵线变得不是那么容易控制,而且前期的对拼还是伤害比较重要,即使在4级点出了一点W,也不会有那么多魔法值去使用。而到8级的时候加一点,主要是为了推兵线,这个时候上单英雄需要随时去各个地方帮忙,推线能力就显得尤为重要。
  对线期尽量少用Q,在大家都贴的比较近的时候可以多用E耗血。而石头上单对拼任何物理系都是不虚的,对拼时先E,等他要跑的时丢个Q然后候跟着他跑,等E的CD好了再用第二下E。追杀时尽量少平A,跟着一起贴身跑放出更多的E才能打出更高的输出。如果是对抗远程英雄,注意多利用草丛近身放E就好了。
  打野:加点推荐
  打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我在2级就点出了W,也有2级学Q。不过小编认为,石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。
  刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。
  至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。
  石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。
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