英雄联盟诺克萨斯天赋的诺克萨斯的q内旋和外旋怎么掌握

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本页主题: 教你玩抢人头的人头王,诺克萨斯之手
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&教你玩抢人头的人头王,诺克萨斯之手
首先分析一下上单路线,每一个上单选手都知道,在上单中,一个好的上单可以为全队减少压力,帮中路gank,并且起到带头冲锋的作用,我玩了300多局诺手,就玩这1个英雄,专注上单诺手30年。今天想与大家分享一下心得,大神们不喜勿喷那。在出门装我都往往喜欢 布甲5红,如果对面上单是AP的话我则出一鞋4红,但是大部分都是AD上单,所以我出布甲5红多一些,如果我家中单感觉没有对面强势的话我会刚开始帮他打个3狼或者4鬼,(主要看是蓝方还是红方),这样上线的时候1个兵经验不少并且能比对面早到2级,配合打野或者单杀都有了更多的机会。如果中单不用的话则由我来收掉,如果队友从靠近3狼或者4鬼起手的话,那我就看看能不能偷对面的小野,在没有危险的情况下。(一般对面都会看野)如国顺利的话打掉我方小野后到线上的状态为&& 布甲 4红 并且有着五分之三的经验,比对面先到2级同样有很大的机会击杀对面上单选手。我诺克萨斯之手的召唤师技能带的是疾跑与引燃,诺手是一个腿短的英雄,在配合疾跑与高爆发的特点前期非常凶残,往往1到5级没机会时,6级都能塔下强杀。下面说一下加点,这个相信会玩诺手的都知道吧,1级学Q,2级学E,3级学W,主Q副W有大点大。Q技能作为诺手的核心伤害,不断的的耗血与必要时候清兵非常有用,所以建议首先点满,W有攻击加成,重置普攻的CD,并且有百分比减速,满级的时候可以减百分之40的移速2秒,在5层流血时3秒1个W,配合队友打出一套combo伤害成吨昂。下面说出装路线。上路第一次回家时我一般会补到 草鞋,红水晶,长剑,1眼,3红。这样在线上不怕对面打野的,并且生存能力也提高,为后面的净蚀做准备。初期装:水银鞋(或者选忍足,主要看局势)布甲,小冰锤,AP猛地话可以小魔剑,AD猛地话可以守望者。成型装:顺风-水银鞋,大冰锤,狂徒,贪欲九头蛇,大饮血,黑切(或者复活甲,破甲弓都行)    逆风-忍足,大冰锤,狂徒,蓝盾,大魔剑,反伤甲(或者双抗装) 三项也推荐出,配合W也很猛。我在天赋里点的是9-21-0。攻击天赋里我把减CD点出3点,防御天赋我把减少死亡时间点出,因为诺手一般经常会被放风筝或抓死,当然也可以不点这个。我还把附近有一个敌方英雄加1点双抗点出来,在后期团战只一点天赋换5点双抗我还是觉得合适爆了。符文:红色攻击力,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,3个大精华攻击力的。&&&&&& 这套符文是标准上单,同时也拟补了天赋9-21-0的攻击缺点,因为我带了疾跑与后期附魔鞋,所以不用带移动速度,虽然S3里移动速度精华增强了。Combo:下面说一下诺克萨斯之手的连招,往往有的人都是拉过来直接Q或者直接W,下面值得注意的是Q的内圈伤害真的是一点也不疼,就像挠痒痒,只有0.5的AD加成,而外圈不仅有增加伤害百分之50,并且AD加成有1.0,所以玩好诺手先找准Q与E的距离。这里对刚玩的朋友不建议E与R的智能施法,团战时R如果智能施法很容易劈错人,而E的距离掌握不好很可能造成一次空拉,等到玩熟悉这个英雄了再E智能。目前我已经习惯了不用智能施法,就一直没用。那么再说一下为什么不E过来再W呢,因为在上单时往往在小兵处开打比较多,一个E之后马上开W后往往都是W到小兵身上,除非你手在不停地瞄准英雄啪啪点,不信自己可以去试。所以正确的combo应该是E过来,平A,之后瞬间开W,这时敌方正好走到外圈,再Q他一下,这样一来伤害就非常可观了。到六级时的combo:(这里要说的是Q技能的施放是不影响正常行走的。)E过来,平A,开W,Q,Q的同时往前走,要一起做到,再平A,完了往斜上或者斜下走,保证Q的外圈伤害,Q,点燃,大招。稳死。这就是诺手的节奏。PS:其实德莱厄斯的大招距离蛮长的。小技巧:    一:利用塔。      如果你因为种种原因处于劣势的话,那么就缩塔补兵吧,因为这时敌方如果敢上来打你或者补兵,你就可以算好距离拉他过来,用上面说到的combo打他一套,如果他想占等级优势强杀你,别犹豫开疾跑挂引燃把,绕死他。&&&&&&&&&&&&二:利用小兵。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&在他想补兵的时候或者他走位失误的时候拉到自己小兵多的地方,(别拉太多的敌兵)与他打,他很吃亏的。&&&&&&&&&&&&三:骗技能。&&&&&&&&&&&&&&&&&& 要掌握对手的心理,适当骗取敌方技能,下面我举两个我自己的真实例子。.&&&&&&&&&&&&&&&& (1)在诺手对诺手时当你掌握好Q与E的距离时,你可以在边缘来回走动,完了马上往后点,多来几次对面就会忍不住放技能,这不是随便说说的,而是大多数人都会这么做,而你如何E到他呢,根据本人来看很少有人能放弃到手的小兵,在他补兵起手的一瞬间E他,不会玩的诺手会马上Q你一下,但这是内圈,这时你按照自己的节奏打出combo即可。如果我被E到了我会很淡定的往我们小兵走,回身一个拉,即使他外圈Q了我一下,我的一套连与小兵会双倍讨还回来,让地方痛苦不已。&&&&&&&&&&&&&&(2)在双方对线时而对面又有机器人,机器人的拉人很烦人,这时就需要骗取拉,一般的就来回点之后突然不动了,他会拉你一下的,这时因为你早知道他要拉,便可从容躲过。再不行就狠点,突然不动后2秒,完了摁B,他一定会拉你的,因为那是掉线的表现,你也能从容的躲过。&&&&&&&&&&&&四:5级到6级之间。&&&&&&&&&&&&&&&& 这里讲的是5级到6级的临界点,在差一个小兵或;两个小兵的经验到6级时,他看你只有5级便不太在乎,果断找个机会与他干,在关键时刻你就会升到6级!断头台吧少年。6级时挂5层流血的debuff的大招,真的是很吓人。成吨的成吨、&&&&&&&&&&&&五:上路如果建立优势后gank,小龙,与团战。&&&&&&&&&&&&&&&&在上路建立优势后兵线带过去要记得去为队友缓解压力,去中路gank一波或者跟打野的去对面野区逛逛都是不错的选择,运气好了,杀了中路AP,运气不好,没准在中路草丛遇到了对方的打野,有可能就救了自己AP队友一命。一般上塔在12到16分钟推掉最佳,此后三分钟上来一次收钱就行。要时刻注意下路的变化与敌方的行踪,如果打野给小龙发信号了,要马上过去支援,一般在19分钟左右争第一条小龙(具体看形式),没个上塔与小龙相比1个人可是差40块,对于全队补给上起到作用。&&&&&&&&&&&&&&&&诺克萨斯之手在团战的精妙之处就在于一个手字,在中路的河道草边,和小龙圈那里,还有双方高地的围墙边等等,都是可以勾人的地方,当然也可以从蓝buff那里偷野。也可以用于救人的作用。如果正面交锋的话,有肉的情况下不要先上,等到开打了直接切后排,干ADC与APC,如果队友给力对面很可能就ACE了。当然你也可能三杀四杀五杀。掌握好大招的节奏很重要,不过当我玩的时候,为了给对面压力我会勾到后排后直接打出连招引燃挂上开大,也就4层debuff的大招伤害,但是作为后排肯定吃不消,这样后排就没有一个好的输出位置了,从而为队友争取了输出机会。(要注意如果有人切你家后排,要果断勾过来!)&&&&&&&&&&&&&& 什么时候E,E的作用。&&&&&&&&&&在草丛里蹲人时,许多人看到对方慢慢过来了就直接E过来了,其实完全可以外圈Q一下的,等其逃跑时再E。&&&&&&&&&&另外值得一说的是,在团战时要留意对面英雄技能,要用E去打断敌方英雄的大招与技能。比如卡特琳娜的大招,雪人的大招,慎的大招,剑圣的冥想等等。在E的时候时候一个0.5秒的击飞效果,很实用有没有。&&&&&&&&&&&&&&诺克萨斯之手比较惧怕的英雄:个人认为打了这么多盘诺手比较俱的英雄有 刀锋之影,剑姬,吸血鬼,凯南等。这几位简直可以用无奈来形容,你想劈我么,我闪!常常被反杀,怂着吧。在上路要保持插保护眼的习惯,很有用的。眼位分防守眼与进攻眼,这个是辅助的事情了,反正出门记得带眼惊醒,因为诺手腿短,好抓,多看看前期中期后期的眼位的插法也行,为了诺手带400时排眼用。当全图黑时,对面可是摸黑前进的!&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&还是那句话,300多局经验总结,大神不喜勿喷,欢迎提建议什么的。
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流年c(5701)
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Corporation英雄联盟诺克萨斯比较怕那个对手,和哪个打比较有优势,说技术好什么都不怕的就别来啦
英雄联盟诺克萨斯比较怕那个对手,和哪个打比较有优势,说技术好什么都不怕的就别来啦 30
猥琐有逃生的远程 电老鼠 EZ VN 近战的话偏攻速的半肉刀妹
发育良好的武器 狂战 船长 其他的就危险了 不过楼上说蛮子 蛮子只能同归于尽而已
怕可以跟他耗血的猥琐流,比如电耗子。跟脆皮当然最有优势了,欢迎追问,望采纳
电耗子是啥
狂暴之心凯南→_→…………
其他回答 (24)
楼主你好!只有刀妹刀锋意志能压住厄斯
貌似不只这一个吧,我用它有好多人物都克他,特别是那些速度快的,抓不住,诺克萨斯跑的太慢啦
楼主你好!远程减速吗?一个闪现让他直接回温泉。比较难打的是那种飘逸英雄,来无影去无踪的
多控的远程 一般吸血鬼和末日都比较克斧头 因为斧头没有回复能力但是他们有 所以对斧头基本是多控或者有回复的远程都能克制
斧头对线用用连招E 普A W Q 或者Q E 普A W Q 基本普A后面接W的 这样连招Q也是斧尖打出的伤害多
远程的会玩的,还有会走位的就可以刻死它。
怎么打远程
装备都顶级的话只怕蛮王和武器,其他人可以无视!装备垃圾就不好比较了。
萨斯谁也不怕单挑谁也不服怕的就是对方远程太猥琐,萨斯号称单挑王。只要你熟悉操作E过来降低对方护甲A一下Q一下W一下减速A两下W冷却完毕如此继续 差不多就P吧
目前来说克制诺手的有凯南,吸血鬼,豹女等远程英雄,近战的话狂战士和刀妹也有的一拼,都需要掌握耗血和控线技巧
真心可以。。。
狂战士。和他对拼是找死
对于没突进,没回复的诺克,其实最怕的是远程风筝流选手,比如:狐狸,寒冰,斥侯,EZ!其实一般来说,只要是远程,从出了净蚀开始,都是无突进无加速英雄的克星。当然,这对于技术的要求也是比较高的(两人距离的把握),电耗子也算克了。
诺克萨斯血恢复不是挺快的嘛
怕远程AD把 远程太猥琐 打剑圣跟虐菜一样
个人觉得ADC可以玩死他,前提是有红霸符会放风筝,近战的话,装备平等,剑圣,武器,太多了!发展好的爆发法师也可以!诺克腿短,E拉不到人就蛋疼了。
比较怕概论和狂战士,石头人,掘墓,
诺克萨斯是非常依赖技能连续性,所以一但打破了他技能连续性他就惨了,而且他没有什么可以逃生的技能所以诺克萨斯最怕有控的英雄,跟他一样半肉高输出且带控的英雄可以压制他,例如瑞文。
法师怕有突进的,有突进的怕没突进的,没突进的怕法师
如果大上单 一打一 硬碰硬 技术撇开不说 就俩人单打 没人能和斧子打 没人能拼过这货 相信我的话 如果和他对线 尽量猥琐 叫打野爸爸来拯救你。
呵呵,人都以为洛克无敌了,一般比赛都有洛克,我玩的盖伦就可以杀他,还有的话,武器大师单挑王,远程,法师,或蛮王,和VN
怎么说呢?现在诺克萨斯之手还是处于无解当中,我一直想找只比较能克制的但也只有击飞技能的英雄才不至于被粘到死。远程上单应该会比较好打,豹女耗子其实都压得了。断头台手短腿短,q技能又推兵线,打野多来几次还是可以帮原本弱势的英雄建立优势的。
前期比较怕远程和法系,压的都不不上兵,怕骚扰式的英雄,每次打蹲草从的猴子我就郁闷,根本不知是真是假,还有蛮子蛋疼的五秒,在就是狂战,不出灯笼能打过他,出了灯笼果断逃跑毫不起,在就是武器,女刀,赵信,赵信后期出了兰兆狂徒完虐德莱厄斯,你打赵信他掉不了多少血,他打你疯狂的掉,是输在攻速和装备还有技能上了,人家加攻速有回血,而你呢,只有攻击力加成,信有挑飞攻击快给对方输出时间少,你就以个e算控制,都是加成攻击力你有不能出那么多攻击,大多时间都堆在肉上了,后期无力让人虐,被催阿
你们真逗。上单怕诺克?能克他的太多了。盲僧。蒙多。首领。乌鸦。慎。诅咒巨魔。审判。锐文。狂战。金属。多的半死。
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>>>独家翻译:天生屠戮者诺克萨斯之手攻略
独家翻译:天生屠戮者诺克萨斯之手攻略
10:31:09 条|来源:多玩论坛|作者:木有新闻|
  戴勒斯是一个在打野和上路都非常具有潜力的英雄,他可以很轻松地就压制那些依靠补刀发育的近战英雄,他可以经常持续性地去用很高的伤害去骚扰他们。
  起始装备:
对抗AP英雄或兵线上容易对付的英雄。
  靴子可以通过机动性满足你多方面的需要,而且不管是骚扰还是逃生都会更加容易。而血瓶则为德哥提供了他所需要的续航能力。
对抗AD英雄
  布甲应该被用来对抗那些可以输出大量物理伤害的英雄。再说一次,血瓶可以提升你的续航能力。
这样就可以早早出
  如果你对自己的打钱能力不自信,或者你觉得打钱比骚扰更应该优先考虑,那么你就可以用再生坠饰开局,然后速升级到贤者之石。如果你想要赢得兵线的话,那我不推荐这种开局;拿人头、大量去打钱等等。
  核心装备:
  绝大多数时候你所面对的团战,基本上都需要水银之靴来应对,因为他们都会有魔法伤害或者群控。只有在敌方团队主AD或者你需要去克制AD兵线对手时才会出忍者足具。
  灯笼可以保证你所需要的续航能力,让你更为高效地对抗AD/近战英雄。
  如果你想通过压制敌人在前期取得优势,或者试图拉开与对手的差距,那么双多兰就是明智的选择。如果我要与一个魔法英雄对战,那我也会选择这种出装,而这时灯笼所带来的好处并不是那么大。
这是德哥的主要核心装备,它提供了一切他在前期所需要的东西:血量、伤害和最重要的:伴随着他技能使用而来的减速效果。我推荐最后把它合成到
以便输出更多伤害,但在一些情况下,
则是更为明智的选择,因为这样持久力更强,群控能力也更高。
  根据情况来选择使用的装备:
  如果你面对了至少两个AD英雄,那么阿塔玛之戟就是一个有用的装备,因为它可以通过核心装备来提供足够的血量。
  守护天使是一件相当不错的装备,因为它提供了足够的防御属性,而且它的被动技能可以让你的决定风险大大降低,从而让你获得更为丰富的回报。
  先出一把海克斯饮魔刀,然后再升级到玛莫提乌斯之噬,个人推荐用这种出装来对抗法伤英雄,它在对抗双成名已久的双AP战术以及双远古意志战术是效果相当不错。而且它还可以提供给你更多的AD伤害。
  如果你对抗的是法伤英雄,或者进入到游戏后期,那么自然之力就是一件很好的肉盾型装备
  如果你想输出大量伤害,那么黑切就是不错的选择,但是它也是适时而用的装备,因为护甲减益效果在对抗150+护甲的英雄时并不是那么的有用。
  三相之力是一件很不错的装备,它能全面提升你的战斗属性,而且它可以从净蚀升级而来,而个人觉得净蚀是德哥的一件核心装备。你会在兵线上大量使用Q\W\E技能的,因此它能给出你不亚于耀光的效果,从而使你的总伤害更上一层楼。
  虽然德哥的绝大多数英雄来自他的技能,但是他的被动流血效果也并非一无是处。它可以给你一个机会去让净蚀去激活减速效果,或者使用冰霜战锤造成持续性的减速效果。在对抗AP英雄时,出了三相之后我就会出一件智慧末刃,但我并不推荐你使用这件装备去砍攻击速度慢于你的对手,比如说和。
  对于德哥来说,这件装备也确实不错,因为它可以通过普通攻击来提升他的续航能力,而且更重要的是,它可以提升他的AD伤害。不过我依然推荐先出一件净蚀或者海克斯饮魔刀。不过如果你更喜欢饮血剑的那,那么在三相之力或冰霜战锤之前出一把饮血剑也相当完美。
  如果你们团队需要更好的发起人,或者说你只希望去克制一支以AD为主力的团队,那么你可以选择出一件兰顿之兆。
如果你出了一件
,而且在对抗那些可以追击、逃跑或者放风筝的队伍时,那么这件装备或许就是你值得考虑的装备。
  如果你走的是坦克型德哥路线,然后主要去对抗以AD为主的英雄团队,那么只要能买得起的话,冰霜之心也是一个好选择。不过对于准备走伤害装路线的你来说,这件装备就有点太过昂贵了。
  幽梦之灵可以为德哥提供大量的物理伤害、冷却缩减,还有一定程度的护穿。如果你打算全面提升你本身并自带不错的属性时,那么这绝对是一件值得入手的装备。如果你相信这件装备并不会太过拖慢你核心装备的速度的话,那么你就大胆的使用它吧。它在滚雪球方面很有潜力可挖。
  游戏前期策略推荐
游戏前期你可以根据下面所列出的你的对手来对线,利用自己的直觉去出装,去拿得上路的胜利。记住要买许多 去让你有足够的地图警觉性和足够安全的兵线去收钱并统治你的对手。
  依然要时刻注意地图动向,通过MIA与队友保持良好沟通,看看队友在哪里需要你,需要不需要你去立刻杀掉小龙,或者把对手困在上手,这样他就无法帮助自己的团队了。
兵线插眼:
  插眼1:标准插眼,可以看到即将到来的GANK英雄,同时为你提供地图警觉性。
  插眼2:防御性插眼;你可以主动压制,这样你就需要更多的地图警觉性了。
  插眼3:以蓝方为例,要么是你的兵线已经被推,要么你的兵线正在被推。肉盾型打野英雄既有可能经过你方的防御塔,也可能会把他们的兵线推上来,这样他们就可以利用防御塔打小兵的时间去强行越塔了。
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& 药丸教你走出低端局:摆脱三道杠诺克萨斯之手
药丸教你走出低端局:摆脱三道杠诺克萨斯之手
文 章摘 要
本系列的英雄攻略的主要针对于低分段想出坑的小伙伴而出,让我们在低分段的小伙伴们快速走出低分局拥有更好的基础冲级钻石组,走向英雄联盟的巅峰。
本文由17173英雄联盟专区[药丸君]原创,专属于17173,转载请注明出处!不知不觉药丸的走出低端局已经到第三期了,不知道之前的两期攻略里,小伙伴们有没有学到点什么呢,是否在排位的段位上有所提升了呢?如果没有,别着急,我们这才第三期,相信你总有一天会走出低端局冲上王者的。今天药丸君给大家介绍一个超级暴力的上单英雄“诺克萨斯之手―德莱厄斯”。上单英雄个个闻风丧胆的英雄是谁?在小编看来非诺克萨斯之手莫属,因为小编觉得诺克萨斯没有一个实质意义上的天敌,有诺克萨斯的上单就是一条血路。正如许多解说所说的,诺克萨斯没有真正害怕的英雄。应该怎么玩好这个超级暴力的上单呢?跟着小编一起走起来吧!首先老规矩我们先说一下诺克萨斯的技能和分析:被动:出血德莱厄斯将他的攻击瞄向目标的战略部位,让目标流血不止。这个效果最多可叠加5次。每层流血:5秒造成12/15/18/21/24/27/30/33/36(+0.3装备物理攻击)的魔法伤害。分析:这个被动能算得上英雄联盟里强大的被动之一了,千万不要小看这点出血,在前期对线的时候,他会让你痛不欲生。比如我们一级的被动,叠上5层那么每层的出血效果加上出门多兰剑每层的流血就是63点魔法伤害,请问出门500多的生命值能抗的住吗?所以我们一但有机会,就一定要用被动去消耗敌人。Q:大杀四方冷却:9/8/7/6/5消耗:40法力德莱厄斯挥舞巨斧,对附近的所有敌人造成70/105/140/175/210(+0.7额外物理攻击)物理伤害。在该技能靠外半圈的英雄会被巨斧攻击,受到50/50/50/50/50%的额外伤害。分析:这个是诺克萨斯的主要输出技能,技能所作用的范围是一个圆形,所以诺克萨斯的全体攻击能力也是很强的。因为外半圈的伤害就有个50%的额外伤害,所以诺克萨斯用Q在线上消耗对手的时候,尽量用外半圈,这样能打出不菲的伤害。W:致残打击冷却:8消耗:30/35/40/45/50法力下一次普通攻击会造成120/140/160/180/200%伤害,并使目标的移动速度和攻击速度减少20/25/30/35/40%,减速持续2/2/2/2/2秒。目标身上的每层出血效果,都会使致残打击的基础冷却时间减少1/1/1/1/1秒。分析:这个技能对于诺克萨斯来说是一个不错的单体输出技能。下次的普通攻击的伤害会随等级成长还能减速。所以这是一个很强大的技能。当然,W也能刷新普攻,就是说我们可以瞬间打出3下伤害的爆发。步骤:平A之后立刻W之后再平A。E:无情铁手冷却:24/21/18/15/12消耗:45法力被动:德莱厄斯的物理桑海会无视目标5/10/15/20/25%的护甲。主动:德莱厄斯横扫面前所有敌人,并将它拉到自己身边。分析:有高消耗,有减速,还能把敌人拉到身边,还让不让人玩了。诺克萨斯E技能被动的护甲穿透是不可忽视的。当然E的主动效果也是非常完美的。不过E的距离不会特别的远,所以我们一定要掌握好距离才能拉到敌人。R:诺克萨斯断头台冷却:120/100/80消耗:100法力跃向目标英雄并进行致命打击,造成160/250/340(+0.75额外武力攻击)真实伤害。&& 目标身上的每层出血效果,都会使诺克萨斯断头台额外造成20/20/20%的伤害。最大伤害值: 如果诺克萨斯断头台击杀了目标,那么德莱厄斯可以在接下来的20秒内再次施放诺克萨斯断头台。&&&&&& 最大可造成320/500/680(+1.5额外武力攻击)点真实伤害。&& 分析:大招是诺克萨斯最强大的输出技能,而且大招打的是真实伤害,我估计这种真实伤害效果怕是没有谁能够招架得住的。在用大招之前最好是能叠慢5层被动,这样能把输出打到最大化,当然是情况而定,在不能叠满5层的时候一定不要强求,处女座的小伙伴处理咯。如果敌人是被你的大招斩死,那么在接下来20庙内可以再次释放大招,如果斩死会继续有个20秒的时间释放大招,五杀就是这么简单。&&&&&& 说完了技能,天赋肯定不能忘,下面来看看诺克萨斯应该带什么天赋呢?
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