红色警戒42共和国之辉请求不回

红色警戒2共和国之辉不能玩怎么回事_百度知道
红色警戒2共和国之辉不能玩怎么回事
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游戏运行时出现XXX不是有效的 windows映像文件  #######################  解决方法:  可以使用搜索(点“开始”—“搜索”—“文件或文件夹”)功能搜索“ XXX”文件,查看是属于系统文件还是游戏文件,如是系统文件,建议重新安装操作系统,如是游戏文件,则建议重新安装游戏。  加载 ***.dll失败  解决方法同上!  #######################  #
无法全屏切换  #######################  解决方法:  多数属于显示驱动,显示模式安装错误导致;建议安装显卡驱动程序,调整显示模式为增强色 16位,建议将 directX版本升级到最高(目前是 directX 9.0c)  #######################  #
进入游戏后黑屏,提示输入不支持:  #######################  解决方法:  在桌面单击右键,选择属性,然后选择“设置”选择卡,在选择“高级”按键,在弹出的选项卡中选择“监视器”,然后将&屏幕刷新频率&调整为60赫兹,然后应用,确定!  #######################  #
运行游戏后出现该内存不能为&read&或者该内存不能为written  #######################  一般出现这个现象有三个方面的原因,一是硬件,即内存方面有问题,二是系统!  下面先说说硬件:  一般来说,内存出现问题的可能性并不大,主要方面是:内存条坏了、内存质量有问题,还有就是2个不同牌子不同容量的内存混插,也比较容易出现不兼容的情况,同时还要注意散热问题,特别是超频后。你可以使用MemTest 这个软件来检测一下内存,它可以彻底的检测出内存的稳定度。假如你是双内存,而且是不同品牌的内存条混插或者买了二手内存时,出现这个问题,这时,你就要检查是不是内存出问题了或者和其它硬件不兼容。  如果都没有,那就从软件方面排除故障了。  先简单说说原理:内存有个存放数据的地方叫缓冲区,当程序把数据放在其一位置时,因为没有足够空间,就会发生溢出现象。举个例子:一个桶子只能将一斤的水,当你放入两斤的水进入时,就会溢出来。而系统则是在屏幕上表现出来。这个问题,经常出现在windows2000和XP系统上,Windows 2000/XP对硬件的要求是很苛刻的,一旦遇到资源死锁、溢出或者类似Windows 98里的非法操作,系统为保持稳定,就会出现上述情况。  #######################  #
游戏运行出错,提示XXX.exe遇到问题,而要关闭。  #######################  通常这种情况解决方法有以下几种!  第一,游戏的兼容模式不对!  解决方法:  修改游戏主程序的兼容模式为Windows98。  步骤为:在游戏主程序上单击右键,选择“属性”,在“属性”选择卡中选择“兼容性”,然后在“兼容模式”下选中“用兼容模式运行这个程序”,在下面选择“windows 98/windows Me”  第二,没有安装.net VC运行库,dx9.0等,很多游戏在运行时都要它们的支持!  解决方法:  下载最新的DX\.net\VC运行库,并安装!  第三,游戏安装不完整,缺少必要文件!  解决方法:  重新下载并安装游戏,并确定以经全部安装完成!
我以前也是这样的
你点击关闭再打开点击关闭它就进来了。
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重下,或你方法错了。
重新下载一边试试
重新下载吧
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出门在外也不愁请求那些回不去的年少时光1,2部,谢谢了_百度知道
请求那些回不去的年少时光1,2部,谢谢了
有的,拜托发到 ,谢谢
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我已经等不及买了书,不过还是很谢谢你
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百度文库 去这个站点看看吧。
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出门在外也不愁红色警戒2共和国之辉进去之后什么都看不见怎么回事_百度知道
红色警戒2共和国之辉进去之后什么都看不见怎么回事
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估计是显卡不行了,要么就是屏幕被调整了。
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太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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出门在外也不愁我是win7系统64位正版普通家庭高级版的.怎么玩不了红色警戒2共和国之辉.怎么弄才能玩呢请求方式??谢谢
我是win7系统64位正版普通家庭高级版的.怎么玩不了红色警戒2共和国之辉.怎么弄才能玩呢请求方式??谢谢
不区分大小写匿名
去红警贴吧看看置顶帖,win7玩红警要下补丁。
是进不去 还是 进去后没选项? 要是进不去的话 那就是哪个文件问题(建议到其他网站重下一个) 进去没选项 那就是兼容问题
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红色警戒领域专家红色警戒2共和国之辉怎么修改变态地图啊
红色警戒2共和国之辉怎么修改变态地图啊
条件:建造埃菲尔铁塔,红警所有地图的文件夹(必须)。
补充:不下载任何外挂
楼主如果要修改BT地图须有如下注意:
1.地图文件放置到安装目录下。
2.修改方法:(适用于联网和单机)
用记事本打开安装目录下楼主想要修改的地图文件(MPR文件,但是建议不要打开MMX官方地图,否则容易引起游戏恶性错误导致强制退出对话框)然后按照如下加入小节设置即可更改属性
&
&
地图单位的修改
对于每一个你想修改编辑的事物,红色警戒2游戏中都将这些事物做了编码,即自己的ID。如果想对某个事物进行编辑,就得使用它的ID。例如,我想对蘇聯建造廠进行编辑,那么你在开头就得输入:
[NACNST]
这里必须用大写和英文的中括号,用来声明你想编辑的对象是什么。
声明了你想编辑的对象,下面得编辑它的属性。
对于修改对象的属性,每个属性都有自己的键值。例如你想修改建造成本,就得输入键值“Cost ”
(不包括引号,其中C必须大写否则无效)
举个例子吧。
你想修改盟军作战实验室的建造成本为2000,那么你得输入:
[GATECH]
Cost=2000
这样就修改完成了。每个所对应的对象都有自己的ID,向楼主介绍下:
GATECH=盟军作战实验室GAWEAP=盟军兵工厂NAWEAP=苏军兵工厂GACNST=盟军建设基地NACNST=苏军建设基地GAREFN=盟军矿厂NAREFN=苏军矿厂GAOREP=盟军精炼厂GAYARD=盟军船坞NAYARD=苏军船坞GAAIRC=盟军空军指挥部AMRADR=美国空军指挥部GASPYSAT=间谍卫星GAGAP=裂缝产生器GAPOWR=盟军电厂NAPOWR=苏军电厂NATECH=苏军作战实验室NAHAND=苏军兵营NACLON=复制中心GAPILE=盟军兵营GADEPT=盟军维修厂GAGREEN=(未用)GASAND=盟军围墙CAFNCB=黑色围墙(未知)CAFNCW=白色围墙(未知)CAMEX02=玛雅遗迹02CAMEX03=玛雅神庙CAMEX04=玛雅神庙(大)CAMEX05=玛雅遗迹05CACHIG06=芝加哥建筑06GAWALL=盟军围墙GACATE_A=(Guard Border Crossing)NAWALL=苏军围墙CABHUT=桥梁维修小屋TSTLAMP=(AlphaLightPost)GALITE=(Light Post)NEGLAMP=(Negative Ligh Post)INGALITE=(Invisible Light Post)REDLAMP=(Red& Light Post)NEGRED=(Negative Red Light)GRENLAMP=(Green Light Post)BLUELAMP=(Blue Light Post)YELWLAMP=(Yellow Light Post)INYELWLAMP=(Invisible Yellow Light Post)PURPLAMP=(Purple Light Post)INPURPLAMP=(Invisible Purple Light Post)INORANLAMP=(Orange Light Post)INGRNLMP=(Invisible Green Light Post)INREDLMP=(Invisible Red Light Post)
AMCV=盟军移动基地车APOC=天启坦克HTNK=犀牛坦克CAR=汽车BUS=校车MTNK=灰熊坦克DRON=恐怖机器人TNKD=坦克杀手V3V3=V3火箭车CARRIER=航空母舰TRUCKA=货车ATURCKB=货车BWINI=winiSUB=飓风级战舰AEGIS=宙斯盾战舰DRED=无畏级战舰SQD=乌贼DLPH=海豚SMCV=苏联移动机基车HOWI=榴弹炮TTNK=磁爆坦克LTNK=轻坦克CMON=超时空采矿车(不回)CMIN=超时空采矿车SREF=光棱坦克HYD=海蝎MGTK=幻影坦克FV=多功能步兵车DTRUCK=自爆卡车PROPA=宣传车CONA=挖掘机COP=copEUROC=欧洲汽车LIMO=豪华轿车STANG=小轿车SUVB=小汽车ASUVW=小汽车BTAXI=出租车PTRUCK=货车CCRUISE=巡游船TUG=tugCDEST=cdestAPACHE=apacheSAPC=装甲运输船HTK=防空履带车LCRF=盟军运输船e1=美国大兵e2=苏联动员兵shk=磁爆步兵engineer=盟军工程师jumpjet=火箭飞行兵ghost=海豹部队yuri=尤里ivan=疯狂伊万deso=生化步兵dog=苏联军犬civ1=平民1civ2=平民2civ3=平民3CTECH=技师WEEDGUY=WeedguyCleg=超时空兵团Spy=间谍Ccomand=超时空突击队PTROOP=伞兵Civan=超时空伊万Yuripr=尤里改Snipe=狙击手Cow=奶牛All=鳄鱼Tany=谭雅Flakt=防空步兵Terror=恐怖分子Sengineer=苏联工程师Adog=盟军军犬VLADIMIR=VLADIMIRPENTGEN=PENTGENPRES=总统SSRV=SsrvCIVA=德克萨斯平民ACIVB=德克萨斯平民BCIVC=德克萨斯平民CCIVBBP=棒员运动员CIVBFM=海滩肥男CIVFM=海滩肥女CIVBTM=海滩瘦男CIVSFM=雪中肥男CIVSF=雪中肥女CIVSTM=雪中瘦男Polarb=北极熊
修改时,英文中括号内输入这些ID的大写,你就能对这些对象的属性进行修改了。
下面是一些属性的键值,使用时不包括中文注释,后面挂上等号用来赋值:(注意开头一定要大写,否则无效)
Cost&&&&&&&&&&& 生产成本
RequiredHouses&&&&&&&& 仅仅拥有的国家(只能有一个)
Prerequisite&&&&&&&&&&&&&&& 建造前提,用有了哪些建筑你才可以建造,等号后面赋值前面建筑的ID,如果是多个请用英文逗号隔开
Power&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 电力,正数为发电,0表不耗电,负数为耗电。针对于建筑使用。
Techlevel&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 规定科技等级
Owner&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 拥有的国家(可为多个)
Points&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 摧毁这个对象可以得到的点数,用来军队升级,够了200点为3级,100点为1级
&
地图的基本设置(大体设置)修改
MinimumAIDefensiveTeams&电脑最小的防御部队数量& MaximumAIDefensiveTeams&电脑最大的防御部队数量& AISafeDistance&电脑聚集部队离敌方(我方)基地的距离& DisabledDisguiseDetectionPercent&电脑识别幻影坦克的几率& AttackInterval&电脑每次进攻的时间间隔(建议设为0)& AttackDelay电脑首次进攻的时间间隔(建议设为0)& PowerSurplus&电脑保留电量的大小(建议设为250)& AmerParaDropInf=E1&;(美国空投步兵类型)& AmerParaDropNum=8&;(美国空投步兵数量)& AllyParaDropInf=E1&;(盟军占有科技机场空投步兵类型)& AllyParaDropNum=6&;(盟军占有科技机场空投步兵数量)& SovParaDropInf=E2&;(苏军占有科技机场空投步兵类型)& SovParaDropNum=9&;(苏军占有科技机场空投步兵数量)& [MultiplayerDialogSettings] MinMoney=5000(可调最小资金) Money=10000(默认资金) MaxMoney=10000(可调最大资金,不要超过50000,否则数据有可能溢出) MoneyIncrement=100 MinUnitCount=1(开始时最小单位数)* UnitCount=10(开始时默认单位数) MaxUnitCount=10(开始时最大单位数) TechLevel=10* GameSpeed=0* AIDifficulty=0* AIPlayers=0* BridgeDestruction=yes(桥是否可摧毁) ShadowGrow=no Shroud=yes Bases=yes* TiberiumGrows=yes(矿石是否自然增长) Crates=yes(升级工具箱) CaptureTheFlag=no* HarvesterTruce=no* MultiEngineer=no* AlliesAllowed=no(是否允许结盟) ShortGame=yes(快速游戏)* FogOfWar=no* MCVRedeploys=yes(基地重新部署)* RepairPercent=15%&(修理建筑物所耗资金与原价比例) BuildSpeed=.7&(建造时花费1000元所用时间,默认42秒,若改为".1"则只用6秒,暴快!& SoloCrateMoney=2000&(获得金钱升级工具箱所得资金) ReloadRate=.3&(战机或反潜直升机重新装弹速度) GrowthRate=5&(矿石自然增长速度,该值越大越慢)&
&
&
&
&
&
&
将以上的内容写到地图内容的开头即可(建议在开头回车留出写的位置放置出错和混乱),修改完成后保存运行游戏,遭遇战选择你修改的这张地图即可。
你也可以参考
那我问你,的键值是什么?红警所有地图的文件夹在哪?
的ID是[CAPARS01]
的地图文件就是放置在安装目录下和可执行程序RA2.EXE文件在同一文件夹下。
其中MPR文件为个人地图,MMX文件为官方地图。
设定埃菲尔铁塔时注意加上武器和其他需要的才可以,否则无法建造。具体可以参考Rules.内对埃菲尔铁塔的设置。建议楼主应参考规则编辑教程。
UIName=Name:E1&【游戏中显示名,其中E1是】& Name=GI&【自己好认的名,随便改就行】& Image=GI&【游戏中形】& Category=Soldier&【分类=】& Primary=M60&【第一武器=M60机枪】& Secondary=Para&【第二武器=Para机枪】& Occupier=yes&【能占据建筑物射击=是的】& Prerequisite=GAPILE&【制造前提=兵营】& CrushSound=InfantrySquish&【被碾碎声音~~惨!】& Strength=125&【生命值=125】& Pip=white&【运兵时显示刻度色=白色】& Armor=none&【装甲=没有】& TechLevel=1&【制造必须科技等级=1】& Sight=5&【=5】& Speed=4&【移动速度=4】& Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance【可以制造的国家】& Cost=200&【制造价格=200元】& Soylent=150&【????】& Points=10&【被毁时对方得到经验值=10】& IsSelectableCombatant=yes&【能选择到战斗】& VoiceSelect=GISelect&【点选择时声音】& VoiceMove=GIMove&【点选移动答复声音】& VoiceAttack=GIAttackCommand&【点选攻击答复声音】& VoiceFeedback=GIFear&【害怕的惊叫声音】& VoiceSpecialAttack=GIMove&【特殊攻击叫声】& DieSound=GIDie&【牺牲时的叫声】& Locomotor={4A9-11d1-B709-00A024DDAFD1}【运动模式】& PhysicalSize=1&【物理尺寸=1】& MovementZone=Infantry&【运动限制=】& ThreatPosed=10&【威胁等级=10】& ImmuneToVeins=yes&【??=是】& ImmuneToPsionics=no&【免疫精器=没有】& Bombable=yes&【能爆炸?】& Deployer=yes&【可以展开=是的】& DeployFire=yes&【展开射击=是的】& VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER& EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF& Size=1&【运兵体积=1】& Crushable=yes&【能被碾压=是的】& DeploySound=GIDeploy&【展开声音】& UndeploySound=GIUndeploy&【收回展开声音】& ElitePrimary=M60E&【升级的第一武器】& EliteSecondary=ParaE&【升级的第二武器】& IFVMode=2&【进入改变模式】&
的感言:3Q
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