LOL. 劫出什么装备有什么lol实用小技巧巧吗?

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1楼 21:31&|
  先来评价一下的定位。很多人觉得有能量的英雄就是一个上单的英雄 这个理解有点错误    劫作为一个能把SHEN打败的男人 靠的就是爆发力 是一个刺客 没错 劫是一个全LOL里面攻击力最高 爆发最高得英雄    他要走的路是中路 而不是上单 很多人看到他都会让他去打上路 只是太多人没了解他的技能 成长的属性    劫的生命成长比较低 到18级没任何血装只有1800血和YI是一样的 所以他是一个脆皮 类似一样 爆发型的ADC     如果你们要他上单我可以说出他和几个长对线的上单的任何弱点    1:瑞文 突进 眩晕 护盾 劫是一个近战英雄 6级前几乎没有什么大爆发的技能 靠的是消耗 瑞文出了名是早起单挑王 劫到底是过去和他对A还是放技能骚扰 大家都懂得 所以完全打不过瑞文    2:斧头王和阿卡利 这2个也放在一起吧 只要都是那句 他们都是近战 但是他们耗得起 和斧头对A分明找死 和阿卡利对A 没人家爆发高 所以又是打不过    3:石头 老虎 狼人 炼金之类的 稍微肉一点点的而且有意点恢复能力的 完全都可以吧劫完爆    上单是一个半肉或者坦克该去的地方 劫还是乖乖的去中路吧 所以我这篇是主写给走中单的劫 你们非要说他上单厉害 求攻略 我绝对会虚心学习    中单的劫 我还是等了好久才尝试到 都归功于之前美服2800RANK的大神帖子 才有我今天的经验 还要靠网吧的4个基友也才有他们的信任我才能走中    不过走中的劫就注定团队有一个缺陷 少了中AP的AOE和控制    技能     影忍法!灭魂劫[ 被动 ]  当劫攻击生命值低于50%的敌人,将额外造成其生命值8%的魔法伤害。该被动有10秒的冷却时间。    这个技能的用处在于补兵和补人头 囧。。。。。。。。。。其实也算爆发一个 用于大招连招后补一个A和点燃 一个ADC2000血左右就打200血吧 算上很高的攻击力也算不错的一下    影奥义!诛刃[ Q ]影奥义!诸刃(Q)     消耗:75/70/65/60/55 能量    劫和他的影子会同时向敌人投出手里剑,造成伤害并穿透目标,对行进路线上的敌人造成伤害,如果影子和劫同时击中一个目标,那么劫会回复能量值,第二把手里剑只造成额外的伤害。    冷却:6秒    物理伤害: 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (1.0 额外AD加成)     物理伤害: (次要目标: 49 / 77 / 105 / 133 / 161 (+0.7 额外AD加成)     分身:如果影子和劫同时击中一个目标,第二把手里剑只造成50%的伤害,但是会恢复能量。    -第二把手里剑伤害(击中同一目标):35 / 55 / 75 / 95 / 115 (+0.5 额外AD加成)     -手里剑不会触发普攻效果    劫的主要输出技能 很霸道 穿人 AD加成高 距离还算不错 配合W前期算一个小爆发被影子和主体都Q到 那中AP基本要啃一个红水了 他们耗不起多少个红水的    影奥义!分身[ W ]劫将影子送向面前,在目标位置停留4秒,并与本体同步使用技能。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。如果劫和影子共同击中目标,则会触发特殊效果:锋利忍镖能【Q】够造成额外的伤害,阴影破碎【E】能够大幅减速敌人。并且回复20/25/30/35/40点能量值。(被动)增加装备AD 5/10/15/20/25%     分身:-不能被瞄准     -不能普攻    -手里剑(Q)可以对已经被劫攻击到的目标造成50%的伤害  
3楼 21:33&|
  -不会对已经被劫攻击到的目标造成伤害    -能得到周围视野    这个技能让劫变得很强而且难以被骚扰。    很重要的一点是如果你的敌人离你太远你的Q打不到,你可以先放个分身然后让分身Q对方,这样即使敌人在塔下也能打中了。    给你百分比装备AD加成,意味着你买AD装备越多,你能造成的伤害就越高。    正所谓人多力量大 劫的3个主动攻击技能都来源于这个技能 没这个技能就没爆发 记住这个是劫的爆发技能 当然你也可以用来逃跑用    奥义!鬼斩(E)     劫和他的影子同时产生一场暗影爆炸,对周围敌人造成物理伤害。    消耗:50能量    CD: 3秒    劫的这个技能没攻击到一个敌人能降低分身的冷却时间1秒,这个技能可以减速敌人1.5秒。    -物理伤害60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+0.9 额外AD)     -减速 20 / 25 / 30 / 35 / 40 %     分身: 和本体对用此技能攻击一个敌人不会造成更高伤害,但是能增强50%的减速并且回复能量。    叠加减速 30 / 37.5 / 45 / 52.5 / 60 %     这个技能劫的本身造成伤害时是不会对敌人造成减速 分身就可以造成减速 如果团队或者自己被人追杀 可以先用W放分身在前方 然后敌人走到分身附近用一个E就可以吧敌人甩在后面了    禁奥义!瞬狱影杀阵(R)     劫潜入阴影之中,向他的目标冲锋并造成等于100%攻击力的伤害,并对目标背后施放一个分身,分身可以复制他的技能并标记目标,劫可以再次使用技能来与影子互换位置。    3秒后,标记会爆炸,并造成劫和他的影子在此期间内对目标造成的40 / 45 / 50 %的伤害。    第一下放出去的时候是无法选取目标和吸血鬼 剑姬差不多 只有1秒左右的无敌状态吧 第一下附加劫本身的攻击力和吧一个标记丢在目标身上(一个小红点 等于丢一个定时炸弹在人家身上)3秒后再爆炸    附加本身的攻击力 在加上影子的造成的伤害这个技能要在前面所有技能前发动 这是最最最最优先发动的技能 除非目标残血 对落单的ADC APC是基本秒杀的    符文和天赋          因为走的是中路 不是上单 所以我抛弃了护甲和魔抗符文 移动速度 1鞋3红出门 有394的移动速度 能更好的Q中敌人和逃跑追杀敌人 
4楼 21:33&|
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5楼 21:34&|
7楼 21:46&|来自
如果你要简单的,我可以来一个……如果你觉得阵容不够。。。我也能这样……或者我还能这样……正常打酱油
倒着打酱油 加速打酱油 极速打酱油 超长打酱油打兔斯基 如果以上都满足不了你的要求,那么我知道你一定会喜欢这个……
8楼 21:59&|
9楼 21:59&|
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劫技巧全解析
作者:浅浅 来源:本站原创  发布时间:12-08 15:51
&#12288;&#12288;先来评价一下影流之主的定位。很多人觉得有能量的英雄就是一个上单的英雄 这个理解有点错误。劫作为一个能把SHEN打败的男人 靠的就是爆发力 是一个刺客
  导读:先来评价一下的定位。很多人觉得有能量的英雄就是一个上单的英雄 这个理解有点错误
  劫作为一个能把SHEN打败的男人 靠的就是爆发力 是一个刺客 没错 劫是一个全LOL里面攻击力最高 爆发最高得英雄
  他要走的路是中路 而不是上单 很多人看到他都会让他去打上路 只是太多人没了解他的技能 成长的属性
  劫的生命成长比较低 到18级没任何血装只有1800血和YI是一样的 所以他是一个脆皮 类似一样 爆发型的ADC
  如果你们要他上单我可以说出他和几个长对线的上单的任何弱点
  1:瑞文 突进 眩晕 护盾 劫是一个近战英雄 6级前几乎没有什么大爆发的技能 靠的是消耗 瑞文出了名是早起单挑王 劫到底是过去和他对A还是放技能骚扰 大家都懂得 所以完全打不过瑞文
  2:斧头王和阿卡利 这2个也放在一起吧 只要都是那句 他们都是近战 但是他们耗得起 和斧头对A分明找死 和阿卡利对A 没人家爆发高 所以又是打不过
  3:石头 老虎 狼人 炼金之类的 稍微肉一点点的而且有意点恢复能力的 完全都可以吧劫完爆
  上单是一个半肉或者坦克该去的地方 劫还是乖乖的去中路吧 所以我这篇是主写给走中单的劫 你们非要说他上单厉害 求攻略 我绝对会虚心学习
  中单的劫 我还是等了好久才尝试到 都归功于之前美服2800RANK的大神帖子 才有我今天的经验 还要靠网吧的4个基友也才有他们的信任我才能走中
  不过走中的劫就注定团队有一个缺陷 少了中AP的AOE和控制
  [ 被动 ]
  当劫攻击生命值低于50%的敌人,将额外造成其生命值8%的魔法伤害。该被动有10秒的冷却时间。
  这个技能的用处在于补兵和补人头 囧。。。。。。。。。。其实也算爆发一个 用于大招连招后补一个A和点燃 一个ADC2000血左右就打200血吧 算上很高的攻击力也算不错的一下
  影奥义!诛刃[ Q ]影奥义!诸刃(Q)
  消耗:75/70/65/60/55 能量
  劫和他的影子会同时向敌人投出手里剑,造成伤害并穿透目标,对行进路线上的敌人造成伤害,如果影子和劫同时击中一个目标,那么劫会回复能量值,第二把手里剑只造成额外的伤害。
  冷却:6秒
  物理伤害: 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (1.0 额外AD加成)
  物理伤害: (次要目标: 49 / 77 / 105 / 133 / 161 (+0.7 额外AD加成)
  分身:如果影子和劫同时击中一个目标,第二把手里剑只造成50%的伤害,但是会恢复能量。
  -第二把手里剑伤害(击中同一目标):35 / 55 / 75 / 95 / 115 (+0.5 额外AD加成)
  -手里剑不会触发普攻效果
  劫的主要输出技能 很霸道 穿人 AD加成高 距离还算不错 配合W前期算一个小爆发被影子和主体都Q到 那中AP基本要啃一个红水了 他们耗不起多少个红水的
  [ W ]劫将影子送向面前,在目标位置停留4秒,并与本体同步使用技能。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。如果劫和影子共同击中目标,则会触发特殊效果:锋利忍镖能【Q】够造成额外的伤害,阴影破碎【E】能够大幅减速敌人。并且回复20/25/30/35/40点能量值。(被动)增加装备AD 5/10/15/20/25%
  分身:-不能被
  -不能普攻
  -手里剑(Q)可以对已经被劫攻击到的目标造成50%的伤害
  -不会对已经被劫攻击到的目标造成伤害
  -能得到周围视野
  这个技能让劫变得很强而且难以被骚扰。
  很重要的一点是如果你的敌人离你太远你的Q打不到,你可以先放个分身然后让分身Q对方,这样即使敌人在塔下也能打中了。
  给你百分比装备AD加成,意味着你买AD装备越多,你能造成的伤害就越高。
  正所谓人多力量大 劫的3个主动攻击技能都来源于这个技能 没这个技能就没爆发 记住这个是劫的爆发技能 当然你也可以用来逃跑用
  奥义!鬼斩(E)
  劫和他的影子同时产生一场暗影爆炸,对周围敌人造成物理伤害。
  消耗:50能量
  CD: 3秒
  劫的这个技能没攻击到一个敌人能降低分身的冷却时间1秒,这个技能可以减速敌人1.5秒。
  -物理伤害60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+0.9 额外AD)
  -减速 20 / 25 / 30 / 35 / 40 %
  分身: 和本体对用此技能攻击一个敌人不会造成更高伤害,但是能增强50%的减速并且回复能量。
  叠加减速 30 / 37.5 / 45 / 52.5 / 60 %
  这个技能劫的本身造成伤害时是不会对敌人造成减速 分身就可以造成减速 如果团队或者自己被人追杀 可以先用W放分身在前方 然后敌人走到分身附近用一个E就可以吧敌人甩在后面了
  劫潜入阴影之中,向他的目标冲锋并造成等于100%攻击力的伤害,并对目标背后施放一个分身,分身可以复制他的技能并标记目标,劫可以再次使用技能来与影子互换位置。
  3秒后,标记会爆炸,并造成劫和他的影子在此期间内对目标造成的40 / 45 / 50 %的伤害。
  第一下放出去的时候是无法选取目标和吸血鬼 剑姬差不多 只有1秒左右的无敌状态吧 第一下附加劫本身的攻击力和吧一个标记丢在目标身上(一个小红点 等于丢一个在人家身上)3秒后再爆炸
  附加本身的攻击力 在加上影子的造成的伤害这个技能要在前面所有技能前发动 这是最最最最优先发动的技能 除非目标残血 对落单的ADC APC是基本秒杀的
  符文和天赋
  因为走的是中路 不是上单 所以我抛弃了护甲和魔抗符文 移动速度 1鞋3红出门 有394的移动速度 能更好的Q中敌人和逃跑追杀敌人 
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  的九大不同点
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数据库 站内搜索求lol上单全面攻略,主玩刀妹,对那类英雄需要那些技巧,出那些装备,打野强势怎么办,补刀被压怎么办。_百度知道
求lol上单全面攻略,主玩刀妹,对那类英雄需要那些技巧,出那些装备,打野强势怎么办,补刀被压怎么办。
定要全面啊求精通刀妹高手
提问者采纳
刀妹 补刀压
想打单 所必须塔补刀 单要滚雪球万压所旦失误要做缩塔准备 刀妹塔补刀 基本刀刀落吧毕竟Q算平A死 用Q补死兵 打野强势帮手路 拿般打野路滚雪球原
所单劣势候 用考虑打野 除非打野单准备塔强杀刀妹血量狠高 比起瑞文 血量高狠 E技能存 太能塔强杀
再说说补刀问题单能种情况面控兵线 补兵打类英雄 诺手盖伦 瑞文种 想打技能范围伤害
再保障自死情况 跟打波E能晕住候晕直接走 用范围伤害让兵 更快呗打完 等兵塔附近再慢慢补毕竟刀妹恢复能力太差装备面
觉应该三相核且三相马降价 三相 智慧末忍跟凌风选根据情况看
选择蓝盾或者狂徒面ADCEZ种风筝能力特别强推荐先蓝盾黑切必要 复甲增加双抗 反装备都没死装任何装顺序说都没用要看局势定既专门玩刀妹 肯定自数 强调单敌打野定要GANK想打单真想精通单 匹配打野吧 打野打200局左右面打野情况稍微解至少知道候 再做补充点刚想起视频我视频虽单刀妹
种 单瑞文 进游戏候 崩溃候 面单已经四级
压屎塔能补少补少
兵线旦间候收3狼路GANK虽定每都收获路优势慢慢打 路跟打野切配合抓路瑞文装备等级跟面单差
纯手打累死我
提问者评价
谢谢,可惜只能给一个,star也很好,说的都很实在,谢谢了,谢谢Star兄
其他类似问题
刀妹 看看第刀妹视频 刀妹塔补刀能力数数二 线补 让兵线推 塔补
塔都补 要玩随便几单英雄锐雯 锐雯1级爆发给力 要QAQAQA 马E住 走 1级打 补刀吧 <img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f级 看情况试着拼拼 候w3级 伤害高诺克萨斯 Q刀刃打 用E W 普攻几式骚扰 5级试着拼拼
要没万全握 要武器 武器刀妹互拼 看谁忍住 谁能骗 骗刀妹W 刀妹骗E奥拉夫 打真实伤害英雄腰带 腰带 打跟挠痒痒豹 6级前想办弄残 别让起 6级难石 石尾完爆刀妹 装备技能 至于 自想吧 看见石 换单吧打野强势缩塔 塔补刀 刀妹E W Q R 面没3 般敢塔强杀装备 三项 狂徒 春哥 看面20钟左右三项定要 要15钟能掏 顺风局 25钟没憋 算 其装备吧 别憋内伤 纯手打 比些复制粘贴累
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其他6条回答
现半都攻速流刀锋能W真实伤害发挥极致单应尽早做狂徒狂徒s3版本非BUG恢复力超强线注意走位符文全部都攻速佳
刀妹最需要的前期属性是血量!高血量,高抗性装在前中期都是生命的保障。血量装在前期比抗性装性价比高一些,原因很简单目前版本各种撑血的装备普遍划算一些。所以刀妹大家都懂,主要伤害来源与开启W后的75点真实伤害。敌方英雄只要撑肉装我们就放弃线上一拼的希望吧。刀妹不怕防高,就怕太肉。- - 进入正题。刀妹的定位是一个半坦输出型的突进英雄,从这里可以看出来,刀妹不是脆皮而是坦克战。刀妹的被动是一个神技能,最高40%减免控制,所以控制类英雄对刀妹都很棘手。刀妹对装备的需求来源是综合属性,综合属性为:血量、蓝量、攻击力、护甲、魔抗、攻速、移速这里统称为综合属性。我们知道刀妹需要综合属性了,那么进入刀妹的基础操作首先从补刀说起,我相信各位撸友们对钱不陌生吧,你们懂的。有钱能使鬼超神,没钱只能被超鬼!这句话我讲的,不服来辩!(开个玩笑)符文,天赋在上面的楼层,撸友们可以对照调试或修改。补刀补刀细节1:一刀砍下去之前,先看看自己的攻击力是多少,在看看小兵还有多少血,如果低于60,好的你可以砍死他。 - -好凶狠!补刀细节2:有一个小兵被集火了,血量急速往下掉,首先你无法把握刀妹普攻的起手时间,其次你无法把握你的伤害是否能在恰到好处的时刻补到它。这时请不要吝啬你的Q,我们可以这样想,一个小兵18块,一瓶蓝35块,一个小兵就是半瓶蓝。很划算的嘛~ 嘿嘿补刀细节3:有一个小兵残血了,你必须估算这个小兵是否在敌人的攻击范围内,对面是否有能力把你打残或打死,安全的情况下你可以补掉它。如果不安全或者危险的话,可以放弃。补刀细节4:当塔的红线瞄准一个小兵时,如果小兵会被三下打死,在塔攻击了两下时用普攻可以百分百成功收掉小兵。如果小兵会被两下打死,那么在塔攻击了第一下的时候,你可以用Q收掉这个小兵。如果小兵被攻击一下就死了,那么你赶在塔打死小兵前,Q也能完全保证补到一个小兵。(攻速流除外)补刀细节5:一个小兵快死了,你来不及走到它身边,那么请Q过去!基于刀妹这两个细节特点,刀妹是最不怕推线的英雄,这也是刀妹抗压能力的来源。这是补兵全部的细节,这四个细节的操作好不好,直接决定了你能否在10分钟前完成80个兵。80X20=1600(不计算大炮兵) 技能细节技能细节1:Q技能有接开启W和普攻的效果,所以在对拼时,WAQA可以形成一次小爆发。这相当于对手两次普攻的时间内,你砍了三刀+三次W的真实伤害。这样下来可以打出最高的输出,即使当你发现对拼吃亏的时候(比如对面给你套了虚弱,对面用了加血),把握时机E住对面,即可以脱离接触(对面给你上了虚弱请在虚弱时间完毕后E晕对面然后脱离接触)。技能细节2:E技能也可以重置普攻,所以5级前要拼命的时候,WAQAEAAAA是你最大化伤害的输出顺序。由于E的起手动作偏长,所以E技能相当于你在两次普攻间附加了一次80点魔法伤害。同时,不管你的E是眩晕还是减速,都能保证你成功A出后面两刀至三刀。这二至三刀就是决定是对面残废还是你残废的关键点,因为打到那时候双方的技能都交完了,而你还有4秒左右的普攻时间。技能细节3:大招不影响你的普攻节奏,在技能细节2的输出顺序中,E完后直接RRRR,四下R能打出320点+0.6装备加成的伤害。要是你操作够牛,能让R同时打到小兵,你还能吸两百到四百的血量。所以很多人质疑刀妹的大招很废,其实是他们不会用大招。大招是刀妹对拼中很重要的一环。技能细节4:E技能不吸引小兵仇恨,同时E技能有近300的施法距离,所以会有很多种机会,在1级的时候你可以大占便宜。⑴普攻对面和你同样站在兵堆里,E他,离开,净赚80点魔法伤害。⑵对面在兵堆里,你这边小兵稀少,E他,补掉一个兵走掉。⑶对面没有站在兵堆里,E他,平A两下,他要是敢和你平A,那是他吃亏。技能细节5:被点燃或被流血,开启W疯狂A兵吧,6秒的时间。你至少可以普攻五下,回血100点以上,足以让你活下来。技能细节6:E技能可以打断绝大部分英雄的连招。如果不想和敌人打,或者不能打,E晕对面即可脱离敌人的攻击范围。技能使用总结:我们来计算下,在E技能已经使用后,你接下来的两次普攻命中是毫无悬念,两次普攻需要两秒时间,四次R也正好需要两秒时间,这样在两秒时间内,你的输出为普攻的160点+W特效150点+大招320点,合计630点理论输出。这是堪比主流APC的爆发。算上前半段的输出,AQA两次普攻160点+Q技能120点+三次W特效225点=505点理论输出。刀妹一套完整爆发,在三至四秒内打出1135点理论输出(其中375点为真实伤害),同时还有三百到五百点吸血。所以我说,刀妹是个爆发型英雄。对面没有在三至四秒打出1500点理论输出的爆发能力和刀妹对拼是没有希望的。(未算点燃效果) 推荐给大家一些使用刀妹时的一些常识和小技巧!写的不完整请补充。刀妹是一个爆发型不俗的半坦突进型战士,然而刀妹在没到达7 9级对拼能力明显不如其他英雄威武。因为前期刀妹对拼很弱,所以一般在T下会很安全而且刀妹T下补刀毫无压力咩 ~—~召唤师技能选择:引燃、闪现、鬼步。控兵线技巧在兵线对A的时候你要选择在越低的血量击杀。补刀的情况下,就可以渐渐把兵控制在靠近己方塔下。尤其是在前10分钟AOE技能尽量不要碰到小兵,适当的时候在兵线靠近对方塔下而你又没眼也处于弱方,你可以选择去野区收2波野,回来时兵线已经到塔下了。如果敌方英雄只补最后一刀的话,那我们就勾引他两下,让他主动打我们,让我们的小兵打他,而敌方的小兵还是会打我们的小兵,这样我们的小兵死的速度加快了,兵线会往我们这一方推进。在强势或者回复能力较强的时候,当对方兵要靠近你塔底的时候你可以选择用英雄阻挡敌方小兵进入你塔的攻击范围,让兵线更好控制在你方塔下。可以有效限制敌人的经验和经济,让他看着我们补刀,杀了他不如气死他。 =W=防GANK技巧除了眼睛的视野之外。我们还要有一定的局势分析和判断能力。测量敌方打野英雄GANK的效率。某些前期GANK比较弱势,又十分需要蓝BUFF的英雄,在你3级前,几乎没有GANK能力。如果敌方英雄不断勾引我们,我们要及时向防御塔方向靠拢,很有可能敌方的打野已经待命中,预谋准备取我们刀妹的首级!我们只需离开危险范围即可,不然会损失经验和小兵。一旦发现敌方打野绕后,我们不要手忙脚乱,调整心态,一定要第一时间Q到敌方打野身上,迅速给一个E即可,不可恋战。然后迅速向我方的防御塔靠拢。保证安全!团战的时机、合理的游走。上单是一个比较长时间呆在线上的位置,那什么时候应该参加小规模或大团战呢?  第一个黄金时间。10-12分钟·这个时候你比下路几乎可以领先2级的经验,在正常情况下你应该是7级而下路只有5级。这个时候参加小龙争夺战可以为你团队带来极大优势。这个时候你应该尽量实用你的AOE技能,把线往敌方塔推过去让敌方在补线的时候你先占先机去GANK中下路,一旦GANK成功几乎小龙就是你们囊中之物了。然后算准每次小龙刷新时间,可以让你们团队更轻松获得更多的经济。(部分带传送英雄可以忽略,如哨兵 凯南等)  第二个黄金时间。则是敌方炮塔被你摧毁的时候。这个时候你有更多的时间去参与中下路的小团战,只要在适当的时候回来清清兵线就好。这样可以为你团队争取更大的优势。那么,在团战的时候你应该做什么呢。如果第一次下来GANK不成功几乎就要在小龙拉锯。那么,作为一个上单一但打起来你应该注意什么?首先,我们是半坦突进型刺客,你应该优先限制或者击杀敌方AP。因为大部分AP,前期的爆发能力是最强的而持续能力是最弱的。而打野前期经济比较弱,ADC和辅佐几乎是撑不过AP的一套输出。所以这个时候,你作为半坦,你应该上去吸收AP伤害,让我方AP、ADC有更好的输出环境。中期团战。你可以把你分为2个定位。保C或者突进对方APC或者ADC,这个要针对你英雄的特性,如果输出比较高控制技能缺乏而己方ADC和APC机动比较高(如EZ)你可以选择冲击敌方APC或者ADC制造己方C的输出环境。反则,如果己方是十分需要输出空间的ADC 如大嘴这种你则选择性保护他输出或许会是一个更好的决定。  后期团战。无脑突进敌方ADC或集中保护己方ADC,因为到后期APC输出已经不如ADC更稳定了。团队重心基本放在ADC身上,你只要可以压制敌方ADC输出时间越长,你们团队的优势就越好。如果你击杀对方ADC,那你这把团战几乎已经断定胜局一半了。最后总结,上单是一个很重要的位置是个人意识和操作最能体验的位置。所以缺乏这方面能力的人最好还是选择别的位置,因为上单一旦滚雪球对中下路影响是十分巨大的。以上就是刀妹上单中的一些常识和技巧。
...这个,多玩玩吧。。。多玩玩就会了
上单补刀被压 可以中期转打野 前期可以被虐或游走中或下抢人头 打野打到16 大招最后点2个
我的贱人愿为您效劳
后期一定要复活衣
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