魔兽世界重铸私服怎么把速度重铸到0.01

魔兽世界BT私服,0.01攻速 法系也可以达到0.01 请问什么职业强??_百度知道
魔兽世界BT私服,0.01攻速 法系也可以达到0.01 请问什么职业强??
我有更好的答案
其他类似问题
魔兽世界的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁  应种子同学的要求找了点神牧的资料。希望对你们有帮助!
天赋  [ 通用天赋 ]  在这里我不会在对天赋分支选择进行详细介绍了,因为在4.3中有太多你可以使用的优秀天赋。你需要做的仅仅是根据你的raid情况和治疗风格来选择是否需要如下这些天赋:  圣光秘典: 由于4.3中圣言术:庇得到了buff,我强烈建议你点出这个天赋。庇现在非常的高效和强大,并且宁也被修正了,能够提供非常高的坦克、单体治疗输出。  灵感:在团队中有一个能够经常治疗坦克的恢复萨满(他们的增益更加优秀)吗?如果没有,那么就点出它们。也许你需要征求团长和治疗组长的意见来决定是否点出灵感。  神圣之触、迅疾恢复术:我个人认为这个天赋在龙魂副本中已经不是那么有吸引力了,因为伤害总是足够的高,使得你必须使用治疗祷言而不是到处撒恢复,不过,这也是根据你的治疗风格来决定的。我认为在这个级别的raid当中,有很多其他的天赋会比这个天赋组合更加有效。  救赎之魂:在raid进行到最后的rush阶段,如果你不幸死掉,那么将是一个很不错的选择。不过这也是根据个人喜好来选择的。  信仰试炼要比祝福韧性更加好用。  雕文  主要雕纹  光束泉雕文 - 你唯一不使用这个雕文理由就是,由于某种原因,你的团队没办法完全利用到光束泉,或者由于站位太分散的原因使得光束泉真的不适合这场战斗,等等。  守护圣灵雕文 - 使用这个雕文的最好场景就是坦克需要大量的救场技能,但是如果你只是偶尔需要使用守护圣灵的话,它并不是一个好的选择。比如:如果你只是将守护圣灵使用在低生命值的坦克身上,那么这个雕文并不是那么有效。但是在熔吼的战斗中,你可以把守护圣灵丢给正在被割碎的坦克,那么这个时候这个雕文就具有了很高的价值。这个雕文的价值取决于你如何使用它。  恢复雕文 - 这个雕文可能会经常和守护圣灵雕文互换使用。强化过的恢复效果不错,并且如果你使用了迅疾回复术的天赋,那么它会有很好的效果。  治疗祷言雕文 - 这几乎是一个必备的雕文。它提高了你主要治疗技能的HPM和HPS,并且在每一个场合,这个雕文都会起到作用。  快速治疗雕文 - 对提高对低生命值队友的治疗输出很有帮助。如果你不是救急治疗(或者不用快速治疗来救急)那么就不要使用这个雕文。  大雕纹  治疗之环雕文 — 纯粹的提高我们主要治疗技能之一的治疗之环的HPS。你可以自行决定是否会选用这个雕文,但是我猜你会使用。你需要做的是更好的使用治疗之环,而并非CD一好就使用它,除非真的有很多团员需要治疗。  愈合祷言雕文 - 必备雕文。对于坦克的治疗很有帮助。  迫切雕文 - 在某些有昏迷技能的战斗中会有用,比如破龙者。  驱散魔法雕文 - 如果需要完成驱散任务,你需要使用这个雕文  其它的雕文都有可能会在某些场合下起到作用。惩击雕文配合神圣精准雕文可能会在某些有大量空余时间并且蓝量富足的情况下使用,或者你使用的是大天使天赋。  小雕纹  坚韧雕文 - 战斗中需要给战复起来的队友加buff的时候很有用  隐遁雕文 - 如果战斗中有很多add,并且你很容易获得仇恨而需要使用很多渐隐的时候,这个雕文能帮你节省法力值。  漂浮术雕文  暗影恶魔雕文  属性优先级  我们的老问题是:我应该堆什么属性?显然我们拿到的每一件装备都有智力属性,而智力是我们最重要的属性:  增加总法力值  增加法伤  增加暴击几率  接着,你要确保每件装备(起码大多数),都要有精神,这两项属性是神牧的基础。精神可以:  提高战斗中回蓝  提高战斗外回蓝  为什么精神如此重要?  没有精神你的蓝会很快用光。神牧有神圣专注天赋,可以保持战斗中80%的精神回蓝,而其他治疗只有50%。你的法力值回复是基于智力和精神的,所以请不要抛弃精神属性除非你觉得法力回复没有什么用.  我的每件装备都有智力和精神属性了,然后呢?  好问题,下面是基本的属性优先级公式。  智力 - &精神 - & 急速 = 精通 - & 暴击  为什么精通等于急速,为什么暴击最次?  对于治疗来说,暴击并不是一个好属性因为它不太稳定。暴击后治疗量是原先的200%并且可以触发灵感。尽管暴击是一个有用的属性,但是不值得我们刻意选择暴击装,插暴击宝石或把其他属性重铸为暴击,原因很简单:它并不稳定(不需要暴击时暴击了,需要暴击时却死活不暴),堆暴击很“贵”(比起精通和急速,我们需要更多的暴击等级来换取1%暴击)并且我们开启平静脉轮时有暴击加成。暴击并不是不重要,只是没有其他属性那么重要罢了。  精通和急速到底谁优谁劣?  让我们先从急速谈起,急速可以:  加快施法速度  减少公共冷却时间  我施法越快意味着我读条越多,同时也意味着耗蓝更快  急速的在大多场合非常非常有用,首先它可以救人命,有时候0.1秒的时间可以决定一个人得生死。相信你有这样的经历:我读条读的再快一点他就不会死!   同时,在大多数boss战中,伤害曲线总是:爆发-平缓-爆发,你是否总在为迎接下一次爆发伤害而马不停蹄的给队友抬血呢?急速可以迅速让你为队友抬起血线。急速被认为是对hps的纯粹提升。   现在让我们来看看精通:  你的直接治療法術可在6秒內治療額外的10% ,每一點的精通點數在6秒內提供額外1.25%的治療。  这意味着什么?  这意味着你的一个治疗祷言不仅对5个队友进行了直接治疗,加上治疗祷言雕文(你应该使用这个雕文),并且附带另外一个hot:光明回响。  精通是一个很有用的属性,在一场raid中,总会有大量的伤害,你的光明回响可以跳满6秒,不太容易产生过量。必须记住的是,你的精通等级越高,光明回响每一跳的治疗量也就越高。如果你看到你的光明回响有30%的过量,是很正常的,随着光明回响的每一跳可以说你救了更多的命因为你更快的填满了他们的血条。精通同时提高我们的hpm和hps。   上面的信息我都了解了,那么我该堆哪一个呢?还是两个都堆?  很不幸这个问题没有明确的答案,我希望所有属性都是面包和黄油的关系但这两者偏偏不是,我可以告诉你一些阈值。  
楼主发言:1次 发图:0张
  急速阈值  我建议使用急速阈的方法来平衡急速和精通,达到阈值可以使你的一些默认2.5秒法术施法时间减少(治疗祷言,强效治疗术等)。  都以有黑暗天赋提供2%急速并且有5%团队急速buff为前提计算  要达到2.2秒施法时间:  急速:5.07%  急速等级: 649  GCD : 1.32 秒  无buff需要急速: 13.64%  要达到2.1秒施法时间:  急速:10.08%  急速等级: 1290  GCD : 1.26 秒  无buff需要急速: 19.05%  要达到2.0秒施法时间:  急速:15.58%  急速等级: 1994  GCD : 1.2 秒  无buff需要急速: 25%  公式  施法时间 = 基础施法时间 / ((1 + 急速%/100)*1.03*1.05)  急速% = (基础施法时间/ (预期施法时间 * 1.03 * 1.05) - 1)*100  128 急速等级 = 1% 急速  (2.2)  急速 % = ((2.5 / (2.2*1.03*1.05) - 1)*100 = 5.07% = 649急速等级  (2.1)  急速 % = ((2.5 / (2.1*1.03*1.05) - 1)*100 = 10.08% = 1290急速等级  (2.0)  急速 % = ((2.5 / (2.0*1.03*1.05) - 1)*100 = 15.58% = 1994急速等级  GCD = 1.5/(1+13.64/100) = 1.32 sec  GCD = 1.5/(1+19.05/100) = 1.26 sec  GCD = 1.5/(1+25/100) = 1.2 sec  这么多数据,对我来说意味着什么?  在这里我希望你的急速可以达到一个自己期望的可以使你受益最大的阈值,然后开始对精通。  比如你想要2.1秒施法时间,你可以通过宝石重铸等达到1290急速等级,然后开始通过宝石,重铸堆精通。  我到底选择急速还是精通  堆急速还是堆精通,完全由你个人决定,这取决于你的团队构成,你们团队的战术等,测试出自己最需要的属性可能需要花一点时间。  臭名昭著的12.5%!在12.5%急速时,你的恢复(多两跳需要35%急速,目前装备无法达到),希望礼颂和神圣礼颂可以多出一跳。恢复多出的一跳意味着什么?它可以增加你恢复的hpm。我们应该主要保持坦克们身上的恢复,这种情况下多出的一跳的恢复是十分有用的。12.5%是必须的吗?不是,但我推荐你堆到12.5%,因为12.5%非常容易达到,即使在偏爱精通的情况下,哪怕仅为了多出一跳的神圣、希望礼颂,也应该到达这个阈值。  多少精神比较合适?  精神对神牧及其他治疗都非常重要,但也会有一个精神的阈值,到达这个阈值后,你的精通和急速比起精神有更高的收益。意味着到达那个点后你可以开始拿没有精神的装备或者把精神重铸掉,这样可以增加你的治疗输出减少不必要的回蓝。  何时可以不再关注精神?  这取决于很多因素:你的手法,你的团队战略,团队dps,同队其他治疗手法等。但总体的目标是在boss躺下时你正好空蓝或是只有一点点蓝,如果你剩下了很多蓝,说明你的回蓝量过多了。  但是有的boss需要更多的治疗,所以你应该把注意力更多的放在这些压榨治疗的战斗上,而在那些相对“容易”的战斗中,你可以适当的刷过量。= =尽管我想告诉大家在4.2中确切的精神阈值,但是我手中的数据还不够完整,我推荐你获得每一件带精神的装备,当你觉得精神溢出时,可重铸掉他们。  这些我都了解了,那我该怎么插宝石呢  通常按插槽插是最好的除非你觉得插槽奖励对你无用,比如暴击。如果你觉得你的精神足够多了那你可以无视奖励精神的插槽,直接插智力宝石.但注意当插槽奖励是20智力时还是要按插槽插,这种时候插40智力是很不划算的。  红色:明亮的炼狱红宝石  蓝色:纯净的魔眼石  黄色:20智力+20精通/20急速  多彩:餘燼的影魂鑽石  
  急速阈值  我建议使用急速阈的方法来平衡急速和精通,达到阈值可以使你的一些默认2.5秒法术施法时间减少(治疗祷言,强效治疗术等)。  都以有黑暗天赋提供2%急速并且有5%团队急速buff为前提计算  要达到2.2秒施法时间:  急速:5.07%  急速等级: 649  GCD : 1.32 秒  无buff需要急速: 13.64%  要达到2.1秒施法时间:  急速:10.08%  急速等级: 1290  GCD : 1.26 秒  无buff需要急速: 19.05%  要达到2.0秒施法时间:  急速:15.58%  急速等级: 1994  GCD : 1.2 秒  无buff需要急速: 25%  公式  施法时间 = 基础施法时间 / ((1 + 急速%/100)*1.03*1.05)  急速% = (基础施法时间/ (预期施法时间 * 1.03 * 1.05) - 1)*100  128 急速等级 = 1% 急速  (2.2)  急速 % = ((2.5 / (2.2*1.03*1.05) - 1)*100 = 5.07% = 649急速等级  (2.1)  急速 % = ((2.5 / (2.1*1.03*1.05) - 1)*100 = 10.08% = 1290急速等级  (2.0)  急速 % = ((2.5 / (2.0*1.03*1.05) - 1)*100 = 15.58% = 1994急速等级  GCD = 1.5/(1+13.64/100) = 1.32 sec  GCD = 1.5/(1+19.05/100) = 1.26 sec  GCD = 1.5/(1+25/100) = 1.2 sec  这么多数据,对我来说意味着什么?  在这里我希望你的急速可以达到一个自己期望的可以使你受益最大的阈值,然后开始对精通。  比如你想要2.1秒施法时间,你可以通过宝石重铸等达到1290急速等级,然后开始通过宝石,重铸堆精通。  我到底选择急速还是精通  堆急速还是堆精通,完全由你个人决定,这取决于你的团队构成,你们团队的战术等,测试出自己最需要的属性可能需要花一点时间。  臭名昭著的12.5%!在12.5%急速时,你的恢复(多两跳需要35%急速,目前装备无法达到),希望礼颂和神圣礼颂可以多出一跳。恢复多出的一跳意味着什么?它可以增加你恢复的hpm。我们应该主要保持坦克们身上的恢复,这种情况下多出的一跳的恢复是十分有用的。12.5%是必须的吗?不是,但我推荐你堆到12.5%,因为12.5%非常容易达到,即使在偏爱精通的情况下,哪怕仅为了多出一跳的神圣、希望礼颂,也应该到达这个阈值。  多少精神比较合适?  精神对神牧及其他治疗都非常重要,但也会有一个精神的阈值,到达这个阈值后,你的精通和急速比起精神有更高的收益。意味着到达那个点后你可以开始拿没有精神的装备或者把精神重铸掉,这样可以增加你的治疗输出减少不必要的回蓝。  何时可以不再关注精神?  这取决于很多因素:你的手法,你的团队战略,团队dps,同队其他治疗手法等。但总体的目标是在boss躺下时你正好空蓝或是只有一点点蓝,如果你剩下了很多蓝,说明你的回蓝量过多了。  但是有的boss需要更多的治疗,所以你应该把注意力更多的放在这些压榨治疗的战斗上,而在那些相对“容易”的战斗中,你可以适当的刷过量。= =尽管我想告诉大家在4.2中确切的精神阈值,但是我手中的数据还不够完整,我推荐你获得每一件带精神的装备,当你觉得精神溢出时,可重铸掉他们。  这些我都了解了,那我该怎么插宝石呢  通常按插槽插是最好的除非你觉得插槽奖励对你无用,比如暴击。如果你觉得你的精神足够多了那你可以无视奖励精神的插槽,直接插智力宝石.但注意当插槽奖励是20智力时还是要按插槽插,这种时候插40智力是很不划算的。  红色:明亮的炼狱红宝石  蓝色:纯净的魔眼石  黄色:20智力+20精通/20急速  多彩:餘燼的影魂鑽石  
  自己顶下!  
  我也顶下、3Q~  
  我玩的是戒律和暗牧..
  稍等。我找下!  
  1.基础指引  1.1天赋&雕文  两套推荐的天赋模板  戒律  [ 33/8/0 ]  点出赎罪和大天使  [ 31/8/2 ]  舍弃赎罪和大天使  雕文  效果显著的雕纹与剩下的差距很大,插上那些效果显著的,其余的按习惯或者不同的战斗机制灵活替换。鉴于雕纹系统的改动,无需将雕纹视为消耗品。  我们可以选择3个主要雕文和3个极效雕文,首先要保证插入了那些必备的雕纹,剩下的可根据战斗类型进行灵活调整。  (必备雕文为粗体字)  主要雕文  懺悟雕文冷卻時間減少10%(游戏内为减两秒cd,so原文这里有误)戒律牧幾乎必備的雕紋  真言術:壁雕文增加10%治療效果看上去很有價值  治療禱言雕文使你的治療禱言法術可同時在6秒內額外恢復最初治療量20%的生命力。  真言術:盾雕文立刻治療吸收量的20%  极效雕文  神聖精準雕紋使惩击和神圣之火命中达到上限惩击流必備  癒合禱言雕文第一跳治療量增加60%鉴于这个雕纹的存在,卡cd用愈合祷言更有必要了  驱散魔法雕文驱散时可治疗3%生命可触发神御之盾  群体驱魔雕文减少1秒施法时间在需要驱散的场合十分有效  神聖新星 雕文公共cd減少0.5秒  漸隱術雕文減少冷卻時間  防護恐懼結界雕文減少冷卻時間和持續時間60秒  迫切雕文可在昏迷狀態下施放痛苦壓制和守護聖靈  心靈尖嘯雕文被恐懼目標不再逃跑特殊情況下使用  懲擊雕文對有神聖之火debuff的目標傷害提高20%  小雕文  漸隱雕文減少耗藍30%  暗影惡魔雕文寵物提前死亡回覆5%最大法力宠物有aoe免伤后可有可无  漂浮雕文不需施法材料  堅韌雕文耗藍減少50%4.06版本减少蓝耗后价值降低  暗影防護雕文持續時間增加10分鐘  1.2装备&属性  精通  精通是cata版本新加入的属性,它能使你在团队中表现的更好。精通的效果取决于你的职业以及天赋,精通效果各不相同。  属性优先级  1.同等级装备智力越多越好  2.确保每件装备上都有精神  3.确保次要属性的平衡,他们没有一个是很突出的,都不能过多或过少。(译者不推荐每件装备都带精神(初期除外),并且对于传统戒律,精通/暴击优先级大于精神/急速)  重铸  当不缺蓝后可把精神重铸为精通或者急速(译者不推荐传统戒律重铸急速)  1.3物品强化  宝石  以追求最大收益为前提决定是否要插槽奖励,无论杂色宝石或者纯色宝石。(如奖励为10加速则可以插40智力宝石)  [純淨的魔眼石] 20智力20精神  [魯莽的灰燼黃寶石] 20智力20急速  [巧妙的灰燼黃寶石] 20智力20精通  [明亮的煉獄紅寶石] 40智力  [禪心的夢之翡翠] 20精神20精通  [高效的灰燼黃寶石] 20智力20暴击  多彩  [餘燼的影魂鑽石] 54智力,2%最大法力  [甦活的影魂鑽石] 54精神,3%暴擊治療效果  多数情况下选择余烬的影魂钻石,甦活的影魂鑽石偶尔可以提高治疗输出。   附魔  头部  [海加爾秘紋] 60智力35暴击 需要海山崇敬   肩部  [強效充能磁石銘文] 50智力25加速 需要瑟拉赞恩崇拜  [次级充能磁石銘文] 30智力20加速 需要瑟拉赞恩尊敬  背部  [附魔披風-強效智力] 50智力  [暗輝刺繡] 需要裁缝  [光紋刺繡] 需要裁缝  胸部  [附魔胸甲-強力屬性] 15属性  [附魔胸甲-卓效精神] 40精神  [附魔胸甲-無雙屬性] 20属性  手腕  [附魔護腕-卓效精神] 50精神  [附魔護腕-強力智力] 50智力  [附魔護腕-速度] 50加速  [附魔護腕-強效速度]65加速  手套  [附魔手套-強效精通] 65精通  [附魔手套-加速] 50急速  腰带  [烏鋼腰帶扣環]  褲子  [強力附魔法術絲線] 95智力80耐力  [強力鬼魅法術絲線] 95智力55精神  鞋子  [附魔靴子-精通] 50精通  [附魔靴子-加速] 50加速  [附魔靴子-熔岩行者] 35精通和略微提高移動速度  戒指  附魔專用 戒指+40智力  副手  [附魔副手物品-超強智力] 40智力  武器  [附魔武器-能量洪流 ] 偶爾能在施法治療或造成傷害時提高500點智力,持續12秒。   [附魔武器-心之歌] 偶爾能在施法時提高200點精神,持續15秒。  1.4消耗品  raid时带上智力食物/合计和蓝瓶:  [切下的鼠尾魚頭]   [龍智精鍊藥劑]  [神秘法力藥水]  食物  [熔鱗鯰魚蔬菜濃湯] 90精通  [蜥蜴肝熱狗] 90急速  [美味的鼠尾魚尾] 90精神  [切下的鼠尾魚頭] 90智力  [幸運籤餅] 90最有效屬性  [炙烤龍肉盛宴] 60最有效屬性  [海鮮珍饈盛宴] 90最有效屬性  宴席及幸運餅乾提供的最有用属性为智力,如果你更喜欢精神就需要自备精神食物。  合剂  [龍智精鍊藥劑]  [流水精鍊藥劑]  [戰鬥精練藥劑]  公會大鍋提供的為智力合劑 如果要精神的需要自备  藥劑  [稜彩藥劑] 守护药剂 90抗性  [鬼靈藥劑] 作战药剂 225精神  [精通藥劑] 作战药剂 225精通  [非凡疾速藥水] 作战药剂 225急速  药水  新加入的药水是  [神秘藥水] 回复1-30000点生命值与1-15000点法力值  [專注藥水] 10秒内回复22000点法力值 需引导  [火山藥水] 25秒内提升1200点智力  [神秘法力藥水] 回复点法力值  [強力活力藥水] 回复点生命值与法力值  [燃燒瓶] 提高50%奔跑速度,持續15秒。  
  2.实战  2.1FAQ  让我们谈谈大天使和赎罪  每次惩击或神圣之火都能叠加布道,直到5层,布道可以减少蓝耗并提高惩击的伤害。赎罪则能把惩击伤害量的100%转为对范围内生命值最低目标的治疗(计算范围时,计算目标敌人的战斗范围,从而使这个技能能够对大型怪物使用,比如拉格纳罗斯和奥拉基尔),这个治疗是智能的,可以自动治疗15码范围内生命值最低的人,包括猎人的宠物和一些临时宠物,如暗影恶魔。叠加5层布道后使用大天使能回蓝,回蓝量略低于5次惩击的耗蓝,同时可以提高你的治疗效果(每层3%)18秒。  需要注意的是,赎罪现在可以正确的被大天使以及其他效果加成,所以当你开启大天使后赎罪的治疗量不会再低于你处于5层布道时的,但赎罪的治疗仍然不受恩典的影响。  叠加布道是为了在需要爆发性治疗期间开启大天使,该治疗机制是为了让你在团队掉血平稳无压力时用较少的法力提供些许治疗,没点出大天使和赎罪的戒牧可以用治疗术在平稳阶段进行治疗。  在cata的团队副本中,处于低耗蓝循环的治疗是无需把团队的血抬满的,但是当有人真正需要治疗时,请直接治疗他们,不要依赖赎罪的智能治疗。  在4.1补丁中,神圣之火也触发赎罪和布道,这意味着我们在读惩击的过程中要卡cd使用神圣之火。现在惩击雕文因为可以增加伤害和赎罪的治疗量而变得有用了。  4.3中,救赎计算范围时,现在计算目标敌人的战斗范围,从而使这个技能能够对大型怪物使用,比如拉格纳罗斯和奥拉基尔。  受天赋强化的真言术:盾仍有1秒cd并且耗蓝量很高,我如何才能像从前那样无脑给全团套盾?  无脑盾的已经是过去式了,4.1补丁中,盾的持续时间被减少到了15秒,使全团盾变得更加困难,这意味着给全团套盾会消耗大量的蓝。但这仍是我们的一个重要法术  狂喜是戒律牧主要的回蓝手段,适时的套盾并掌握计算好狂喜的冷却时间才能使这个天赋被最大化利用。  我应该点灵感吗?  是的—总是会有需要担任坦克治疗的时候。这也包括用治疗祷言治疗坦克所在的小队,真言术:盾雕纹也可以触发灵感,10%的物理减伤不可小看。  我应该怎么用能量灌注?  随着装备提升,减少法力消耗,增加急速变得越来越有价值,把他给自己或者给dps可以视情况而定,取决于压榨dps/治疗。   2.2天赋&法术选择  神御之盾--你的極效治療效果和任何來自治療禱言的治療效果將在目標身上製造一個護盾,可吸收該法術10%/20%/30%治療量的傷害,持續15秒。  戒律基础天赋之一,作为团队治疗显得尤为重要,治疗祷言的暴击能在保证触发神御之盾的基础上提供加成。  神御之盾能吸收相当于该极效治疗的30%乘以吸收精通。刷新神御之盾后吸收量能叠加,最高相当于牧师最大生命的40%。不同牧师施放的神御之盾效果不可叠加,但每个牧师施放的神御之盾能独立叠加,最多能吸收释放者40%的生命值。  4.1补丁中神御之盾的持续时间被增加到了15秒,如果本能够造成神御之盾的治疗法术完全被dk的亡域打击吸收则无法制造神御之盾。  4.3补丁中泡泡盾的泡泡效果回来了  痛苦鎮壓--立即降低一名友方目標的威脅值5%,使其受到的所有傷害降低40%,并提高對所有驅散法術的抗性65%,持續8秒。  最強技能之一,因為它有減仇恨效果,別忘了在對坦克施放時注意下仇恨以免鬧出笑話。  真言術:壁--在目標地點召喚一個神聖屏障,該範圍內友方目標受到的傷害降低25%。在真言術:壁中,施法不會傷害被打斷。  几乎是一個小型的痛苦镇压,经雕纹强化后,配合德鲁伊的群体治疗法术效果相当可观。  在4.1补丁中,冷却时间提升到了3分钟。  神聖禮頌——每2秒治療周圍碼範圍內生命力最低的5名友方小隊或團隊目標4008點生命力,持續8秒,並使其在8秒內受到的治療效果提高10%。最多可進行5*4次治療。牧師必須引導以維持法術。  4.3補丁中他可以治疗生命力最低的5个目标(从3个增加),禮頌可受急速加成,如预支时间,开启加速饰品或嗜血,急速与跳数只与开始引导时的急速有关,也就是说你可以再嗜血还剩一秒的时候引导,最大化该引导法术。  心靈專注--使你下個快速治療、束縛治療、強效治療術或治療禱言所消耗的法力減少100%,並使造成極效治療的機率提高25%。  这个技能影响的法术同巫妖王之怒时期相比有了更改。  恩典--你的快速治療、強效治療術和懺悟法術賜予目標恩典的祝福,使其受到該牧師的所有治療效果提高4%。此效果最高可堆疊3次。效果可持續15秒。  点满两点天赋后,恩典每层是8%,这就是说单个目标可以叠加到24%,此效果还能能和其他提升治疗效果的buff叠加,是戒律牧单体治疗的重要手段。在4.06之后,恩典可以给多个目标叠加,你可以在治疗主要目标时给他人叠加恩典以应对高伤害的全团aoe。  神聖新星--在施法者身邊產生聖光爆炸,對半徑10碼範圍內所有敵人造成x點神聖傷害,並恢復半徑10碼範圍內所有隊友x點生命力。這些效果不會造成威脅值。  神圣新星不仅能治疗小队成员还能治疗团队中的队友,碰巧路过的其他玩家,甚至是友方npc。  暗影之幕--漸隱術的冷卻時間縮短3/6秒,暗影惡魔的冷卻時間縮短30/60秒。  現階段回藍天賦。  灵魂之力--當你以治療術、強效治療術或快速治療來治療目標時,會使該目標虛弱靈魂減益效果的持續時間縮短2秒。 此外,當你施放心靈專注時,你將免疫沉默、中斷或驅散效果,持續3秒。  在4.1补丁中,你可以同时减少其他牧师施放的虚弱灵魂的时间,不仅限于自己的。  2.3RAID  坦克治疗  Originally Posted by Derevka on Tales of a Priest  治疗是没有手法的,手法会随着每场战斗的不同而变化,但我确定我们要注意的有:恩典,虚弱灵魂,懺悟cd以及愈合祷言的cd。  目标叠满恩典时,可以为你提高24%的治疗效果,那是一笔不小的治疗量,在需要换坦的战斗中,我一般会在换坦倒数时给之后接怪坦克苦修,让他预先叠起恩典,比如在拉格纳罗斯战斗中,需要换坦来消debuff,我都会在换坦的前几秒为要接怪坦克叠加恩典,充分利用天赋崭新希望。  我会同时用治疗术和强效治疗术作为填充法术,我一般不会打断强效的读条,因为有可能打断了就损失了一个7w的暴击,并且它可以刷新灵感并可能产生泡泡盾,当我觉得蓝不够多时或知道接下来会进入低伤害阶段,我就会开始使用治疗术,这不仅可以减少虚弱灵魂的时间,也可能有2w左右的暴击及产生泡泡盾的可能。  当治疗压力大时,不要吝啬使用快速治疗/灵魂之力,灵魂之力可以让你牺牲一些蓝(使劲快速来减少虚弱灵魂的时间以便套下一盾)来换取坦克的安全。  作为一个戒律牧师,你必须了解整场战斗的伤害曲线和需要跑位的时机,在跑位时也不要闲着,可以用愈合祷言和盾。当要进入高伤害阶段时,手里要留一个预支时间用来加快强效的读条。在跑位时倒坦是很不应该的。  团队治疗  coming soon(作者原话)  仇恨机制  渐隐术  在4.3中,制造仇恨变得快了,但仍然要注意仇恨,因为坦克不一定能拉住每只小怪。  坦克的血量大幅增长,开怪阶段,但是你也会发现有必要在坦克拉稳每一个怪之前开始治疗,预先使用渐隐术可以有效应对这种场面。  漸隱術——漸漸消失,暫時降低你所有的威脅值,持續10秒。  事实上在buff持续时间内你的仇恨始终是0.  在开始治疗前使用渐隐。当你吸引了几只怪的仇恨后再渐隐会使他们离开坦克造成站位问题。渐隐结束后,渐隐前及渐隐期间制造的仇恨都会返还给你,做选择时请记住这些因素。低仇恨的治疗法术比如连接治疗可以应对特殊的危险局面。  2.4回蓝  暗影恶魔  很长一段时间内,牧师或厌恶这个宝宝的存在时间和攻击,在3.3补丁中他们获得了90%的aoe免伤,这个大大buff了他们的生存能力,使他们更可靠了。  如果情况允许,你可以同时使用暗影恶魔和希望礼颂,但请确保你的蓝低到足以吃到一整个希望礼颂的每一跳(可提供15%最大法力值)。先使用暗影恶魔,之后立刻使用希望礼颂。  暗影恶魔每次攻击能为施法者回复最大法力值的3%,持续时间内能进行10*(1+急速*0.01)次攻击,在嗜血前放出暗影恶魔能提供额外的攻击次数以回复更多的法力,在使用暗影恶魔的时机上又很多技巧需要把握。  狂喜  狂喜是戒牧重要的回蓝手段,天赋点满后,真言术:盾被打破或者驱散后返还总法力的6%。这个效果有12秒的内置cd。  
  我现在玩的是暗牧,打算暗牧+戒律、况且还没满级  因为玩习惯了盗贼这种不用读条快速攻击的职业,新学玩牧师很无奈!各种不会加血,不会跑位  @凤趴趴 趴趴教教我把,怎样在战场里给队友加血,有的队友距离太远掉血太快看着揪心啊  以前是键盘流现在用鼠标,各种点不到目标啊  还有键位完全不知道怎么设置,读条的技能和瞬发的技能跟方向键冲突,无奈  
14:59:00  我现在玩的是暗牧,打算暗牧+戒律、况且还没满级  因为玩习惯了盗贼这种不用读条快速攻击的职业,新学玩牧师很无奈!各种不会加血,不会跑位  凤趴趴 趴趴教教我把,怎样在战场里给队友加血,有的队友距离太远掉血太快看着揪心啊  以前是键盘流现在用鼠标,各种点不到目标啊  还有键位完全不知道怎么设置,读条的技能和瞬发的技能跟方向键冲突,无奈......  -----------------------------  召唤我你就错了,我玩的是神M+暗M,戒律M不懂啊。。。。而且我现在主团本了,基本没进战场。
  回复第9楼,@2怃  我现在玩的是暗牧,打算暗牧+戒律、况且还没满级  因为玩习惯了盗贼这种不用读条快速攻击的职业,新学玩牧师很无奈!各种不会加血,不会跑位  @凤趴趴趴趴教教我把,怎样在战场里给队友加血,有的队友距离太远掉血太快看着揪心啊  以前是键盘流现在用鼠标,各种点不到目标啊  还有键位完全不知道怎么设置,读条的技能和瞬发的技能跟方向键冲突,无奈  [消息来自掌中天涯]  --------------------------  做奶妈的想奶好最重要的是预判。键盘流还是鼠标流不重要。关键是不倒t 可以设置下坦克作为焦点!其次是技能的使用!  
  这么好的帖子居然没人看?!顶!
  啊~我在nga看到这个帖子了 ~~~~~哈哈
不过完全没看懂
  @盖世狗熊猫  啊啊啊啊啊啊啊,谢谢咯、大麽麽,神牧加暗牧撸过……  我的牧师主团本的,贼和术士PvP   
  回复第12楼(作者:@盖世狗熊猫 于
15:26)   回复第9楼,@2怃   我现在玩的是暗牧,打算暗牧+戒律、况且还没满级   因为玩习惯了盗贼这种…… ==========  我主PVP,- -  部落奶妈太少了,自己专门练一个  
请遵守言论规则,不得违反国家法律法规同时转发到微博

我要回帖

更多关于 魔兽世界坐骑速度 的文章

 

随机推荐