这个游戏到底是什么?网上搜也搜衣柜高度不到顶好看吗,技能挺好看的。

STEAM上搜不到这个游戏……_paladins吧_百度贴吧
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STEAM上搜不到这个游戏……
看到贴吧有的说是腾讯代理后锁区了,我挂了VPN进去一下就搜到了,然后点游戏就提示我地区不支持,再搜就搜不出来了,VPN再换个国家也搜不到,怎么办啊
听说介个保险一天最低4毛钱,从刚满月的宝宝到60岁老人都可以买,快来看看~
因为你还是国内的地址啊,你只是绕过了咋们政府的墙
挂vpn,不过我清楚是美服的流畅还是steam得流畅
可以试试加速精灵VPN,网络线路很多,而且手机与PC通用。我看外网是一点都不卡的
我也是这样 无语
你要买一个游戏,随便买一个最便宜的,支付的时候记得用美元交易。然后你就成了美国用户的
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保存至快速回贴游戏里面有哪些细思恐极的细节?
比如刺客信条系列和现实历史的关系,还有钢铁雄心世界各国政治关系,还有十字军之王的政治宗教,还有这几天的辐射四,除了这些还有其他比较有趣或者比较写实的细节吗,请踊跃发言。。
437 个回答
《文明》里,国民的喜怒在作为统治者的我的眼里只是一串可以调控的数字。人口也只是一串数字。城市闹饥荒死人?城市还能生产就行。民主共产法西斯不管什么意识形态,只要能维持我的文明,都可以选择。为了消除不满度,屠城有时候是迫不得已的选择。为了游戏胜利,不管自己的国家已经落魄到什么地步,都必须要镇压起义。宗教入侵是走扩张道路之前的极佳选择。作为被宗教入侵的文明,异端审判也是必须的手段。以及,每一次按下「结束回合」之后都会想,这是最后一回合。而抬头看窗帘外时,已是天亮。
Kleptocats!(更新吼!还是在下面!辛苦啦翻一下)(拖了好久终于来更新啦!在下面 ~ 嘿起劲往下翻)一个看上去很萌的收集类手机小游戏 每次放猫咪出去让它捡东西回来堆满屋子 ,然后收集金币买猫买场景。看朋友玩觉得很萌下载了这个游戏,觉得不对劲是发现了第二个场景里的血的时候,好来整理下线索,其实这个就是一个房间主人被猫绑架杀掉然后肢解的凶案现场!!wtf!!萌萌哒小猫咪怎么可以杀铲屎官?来先看第一个场景首先置物架上有一本书名字叫obey ur cat,猫咪捡回这本书的目的是?叫房主顺从猫大爷们不然有你好看很多人都发现的 镜子映出了一个分不清雌雄的小朋友,被绑在凳子上嘴上贴着封口胶其次床上一只猫的玩偶压了一把刀! 手机上显示的是 u ok? 房主已经失联了有人问他是否还好其次床上一只猫的玩偶压了一把刀! 手机上显示的是 u ok? 房主已经失联了有人问他是否还好然后就是冰箱贴 !HELP看到了吗!!虽然L贴反了 这很明显是房主留下的线索 :老子被绑架了救命啊啊啊啊再看这图,有没有发现桌子上的食物都是完整的没有被吃过 除了那个被啃了一口的大脑!其他的食物都不吃表明了什么?!猫咪只吃大脑啊魂淡!第一个场景我就发现了那么多 感觉有点毛毛的屎意好来看第二个场景先看左下角的凳子和绳子…很明显就是第一个场景中镜子映出来绑房主的绳子和ta当时坐的凳子,凳子下面一滩红红的东西,下面的图中猫咪后来捡回了番茄酱瓶放旁边…如果是真的番茄酱,那瓶子应该和酱一同时出现,又或是先摔了瓶子,出现了瓶子再洒了酱才合乎情理。先出现红红的后来才出现番茄酱瓶的原因就是:这时房主很可能已经被杀害了,血洒了一地 !猫捡回番茄酱瓶来掩盖它们杀了人的罪行!!再补充一个完整收集的截图 !沙发上坐着的一个影子…大概猜测是房主的灵魂吧,毕竟被猫惨杀冤魂不得已投胎还徘徊在这房子里也是情有可原的。 还有沙发上一个写着不知道是GV还是BV的针筒,知道的说一下啦。再补充一个完整收集的截图 !沙发上坐着的一个影子…大概猜测是房主的灵魂吧,毕竟被猫惨杀冤魂不得已投胎还徘徊在这房子里也是情有可原的。 还有沙发上一个写着不知道是GV还是BV的针筒,知道的说一下啦。又发现了一点!番茄酱旁有个红蜡烛正对着黑色的影子……然后看阳台,一个黄黄的封条!什么时候会有封条不多说了吧,要么命案现场要么是危楼,危楼基本可以排除掉 看游戏中房子的结构都没什么大损害除了地上墙上有些猫咪捡回来的破洞…丢出去不就修好了啦~上方美人鱼的骨头也蛮奇怪的 …猫喜欢吃鱼,这里的猫好像又很喜欢吃人脑什么的~人鱼人鱼…人和鱼兼得嘛,吃完剩个骨头摆着玩玩儿也是蛮好的。第三个场景我目前就只收集了这些,看上去就破破烂烂好像没有什么不对,但是!!!看左边浴缸旁有一个人的手臂 很明显觉得哪里不对!于是我去找了找收集完成后的截图…卧槽卧槽虽然av画质但是看到了吗!!被肢解的尸体诶!都绿了不知道过了好多天了 卧槽卧槽。就酱~本来想玩个萌萌的可爱的小游戏的我好像发现了什么… 房主R.I.P 走好!下辈子憋养猫我现在看到游戏里所有猫都是这个表情细思极恐!还有细节和线索等物品收集全了再补充 拜拜 (表情包来源于微博吐槽君的灵魂画手)————————被吓坏的分割线— ———————猫又捡回了一本书《life tips》 书的作者跟《顺从你的猫咪》是同一个人,哦不!或许是猫写的。猫咪之前就已经给了房主生存的建议了,不看不听你就去死吧哈哈哈哈哈哈——————————@祈思聪:这个形状的蓝色针筒,是不是在向生化奇兵(Bioshock)系列致敬... 特地打开游戏看了看,生化奇兵的蓝色针筒上写的是EVE,但是外观是完全一样的。所以应该是字母EV,没写全应该是太小了没写下233333——————第一次被赞那么多的分割线—————评论了好多喵友提到了恶魔果实!原谅我真不知道这个梗,这开发游戏的肯定是个死宅 各种宗教暗示什么都有 。据评论里的推测就是猫咪吃了恶魔果实然后被迷惑心智变成吃人狂猫 !然而表面还是一副很人畜无害的样子 像这样……被赞上一千二了有点受宠若惊!谢谢大家揪咪!喜欢表情包的微博关注@一个临时注册的小号
,po主每天几乎都有更新的赞上2k了啊啊啊啊蟹蟹大家我好像又发现了点什么恐怖的地方 ,我终于来更新了很多人提到第二个场景沙发底下的G-pigs 认为是豚鼠实验 但是看看图 表面很萌耶而且配字也说了豚鼠是很可爱和聪明的动物 ~在这里我觉得猫咪应该是很喜欢豚鼠的 因为捡回来的豚鼠肢体都蛮完整的 不像第三个场景会有眼睛死成两个x的鸟看第一个场景的床下!!好呆萌一只还有还有第二个场景沙发上也有一只还有还有第二个场景沙发上也有一只(补充:猫咪确实很喜欢豚鼠因为结局中豚鼠被猫咪用作能量来源!!)(补充:猫咪确实很喜欢豚鼠因为结局中豚鼠被猫咪用作能量来源!!)接下来!仔细看了看电视屏幕 上面有字我们转一圈放大看看第一排是
? ?第一排是
? ?第二排是??
? 这个线索我有点头绪了但是还不确定 先留个悬念啦啦啦(吗的有几个表情显示不出来,评论已有知道这个这堆符号意思的了!) —————————我来解释啊啊啊啊—————(图片来自kleptocats qq群)电视机上图案对映单词:cat napped
可以联想到kidnapper 绑架犯 !!也就是说,猫咪确实无疑是绑架犯!!@ATISE 有提到在第二个场景中有个红色的瓶子上面写着AM-什么鬼的据@ATISE 推测可能是“amnesia”找找细节的图有如下一段字猫咪说它不记得任何事了!说明这是一瓶喝了可以失忆的药!!这里具体到底是房主对猫咪喂药还是猫咪对房主吃药还真不敢确定
再来看这里 第三个场景这只手猫咪说:他会回来了……卧槽你把你主人杀死了想念他了把尸体肢解又叼回来然后说他会回来 ……什么鬼吓死叔叔了然后就是关于猫咪吃大脑的那个梗,评论有说猫咪可能不吃大脑只是叼回来的时候不小心咬掉了一个角。但是!看看桌上的食物有布丁 寿司和饭团耶 !布丁很软 勺子一下去就碎了 饭团和寿司也是 如果真是所说的猫咪不小心咬掉一个角的话 布丁不会是完整的,饭团和寿司的米也应该会散开。然而这里只有大脑缺了个角,还是表明了猫咪喜欢吃大脑这个事实!暂时就补充到这里啦!游戏里很多梗大家可以慢慢找~我找到了ice king的皇冠和ad里面的小马!喜欢adventure time的可以私个我们一起吹吹牛哈哈还有就是转载的只要注明作者和出处然后跟我讲一声都可以噢!谢谢大家的关注和赞~我还会回来更新的 拜~————————我回来了——————————其实每天都有看消息但是我好懒都没有来更新! 好多小朋友都有在私信发给我线索哈哈好说正题 !先看第二个场景 左边墙上有挂幅画 是很多人举着一只戴了皇冠的猫配字是这画上的事情已经发生了或是将要发生…说明什么!猫咪就想把人类踩在脚下称王称霸!没想到你是这种喵 人类都把你们当主子了 坏猫咪然后就是这里 有个esc键 旁边有个禁止的符号再来看符号的配字……标志代表“不能/禁止” 然后旁边的ESC就是escape的缩写啊卧槽!不能逃跑啊!!说明进来这个屋子的人通通都不能走出去要么称为奴隶要么被杀掉!阔怕再看影子的配字:哈喽影子~你的身体(尸体)在哪里?我感觉背后凉凉的 这群猫不是在挑衅么 问人家身体在哪里 ……这更多的说明了这个影子就是被杀的人的灵魂!微博上有个小朋友私信我说第三个场景左下角有个巨大的猫脚印 这样的右边有一小块应该是被木头块挡住了 ,推测是这里可能有只巨型猫在操控一群小猫杀人 !评论有个知友说:这个游戏是狗做的吧…… 我哈哈哈哈 你们还敢养猫吗?嗯?敢不敢放你家猫出去捡东西?嗯?放两个我觉得有点萌的小彩蛋~尸体的身体哈哈哈 !确实像在看你 两个眼(ru)睛(tou)一个嘴还有这两个好像在谈话哈哈哈企鹅好萌 !我的物品还没收集完,可能还有更多的线索
到时候更新 拜拜————————我回来了喵——————————直接不废话来看图!一个盾牌 ,配字说:你永远不知道什么时候会用到。一个盾牌 ,配字说:你永远不知道什么时候会用到。完完全全说明了!这个房间不是什么好房间,呆在这你你永远不知道什么时候会被杀害哈哈哈哈!看第二个房间的!Henry是谁?配字是:我可以从这里看到你Henry是谁?配字是:我可以从这里看到你难道是这个游戏的的终极大boss 在第二个房间窗户外的亭子一直监视着这里?然后!大家没更新的赶快去更新 !游戏开发者挖了个大坑 ,第四个房间出现了!!然后重点是:出现了需要密码才能开的保险箱 看图第一个个房间的保险箱已经在天才李狗蛋@余歌 的提示下解开啦 (也是他提醒我我才知道更新了哈哈)好!第一个房间保险箱密码提示是冰箱,输入冰箱上的HELP,只要物品收集完了就可以解开。当你输入密码 会出来下面这个图豚鼠是能量来源?豚鼠是能量来源?出现了这个图后 又出现app封面那只猫 然后游戏就闪退了……我和李狗蛋的都是这样 大家可以试试看会不会出现不同的结果,发私信跟我说 或者加小喵友们创建的kleptocats qq群: 大家一起讨论!来看第二个房间的保险箱图上有提示密码出自电视机。电视机上的图案对应字母:Cat napped(电视机上图案的解释更新在上面发电视机图那里,往上翻呀翻!幸苦啦)输入密码后图上有提示密码出自电视机。电视机上的图案对应字母:Cat napped(电视机上图案的解释更新在上面发电视机图那里,往上翻呀翻!幸苦啦)输入密码后出现这图 ,地上的门打开了然后爬出一只喵……还是跟刚才一样 出现了app上面那只猫后就闪退了 摔!出现这图 ,地上的门打开了然后爬出一只喵……还是跟刚才一样 出现了app上面那只猫后就闪退了 摔!第三个房间我还有三个物品就收集完了,发个图给大家!可以找找线索彩蛋什么的房间三的保险箱等收集完了才能开!我估计密码会越来越难 !房间一很简单密码就在冰箱上,房间二密码需要解开找到对应字母才能开,房间三我估计啊 密码可能是摩斯电码……摔!老子不会房间三的保险箱等收集完了才能开!我估计密码会越来越难 !房间一很简单密码就在冰箱上,房间二密码需要解开找到对应字母才能开,房间三我估计啊 密码可能是摩斯电码……摔!老子不会求大神解开啊啊啊么么哒!求大神解开啊啊啊么么哒!(这两张图来自游戏官方!一张群里看到的另一张花老师发给我看的 ,好阔怕 第一张可能是第三个房间保险箱解开后的图,不知道门打开了那群猫会干啥 。后一张!一群猫杀掉人类称霸世界 …正儿八经的猫咪起义)(这两张图来自游戏官方!一张群里看到的另一张花老师发给我看的 ,好阔怕 第一张可能是第三个房间保险箱解开后的图,不知道门打开了那群猫会干啥 。后一张!一群猫杀掉人类称霸世界 …正儿八经的猫咪起义)最后谢谢大家啊啊啊!那天上日报了我居然隔了一天才看到,高兴得满床打滚 !再唠叨一句,要转载的跟我私信讲了我基本都会同意的,我也希望更多人知道这个游戏可以一起解谜啊找线索啊但是必须注明作者和出处!!注明作者和出处!!作者和出处!!我已经发现有人转载没注明了…所以我会找他聊聊的,谢谢提醒我的知友!揪咪~还有有人觉得这些回答是不经证实的 觉得不靠谱……其实游戏嘛,各种梗在里面哪儿有什么科学不科学的,我的回答就是根据里面的线索加上开脑洞 再推理一下得来的,当瞎扯也可以无所谓啦大家看得开心 觉得有意思就好。我尽快集齐第四个房间的,最近忙开学虽然我回来更新很慢,但是我肯定还会回来的!大家拜拜~!!—————知道结局的小分割线——————有知友已经打开了第四个房间的保险箱啦!结局就是跟之前的猜测一样 ,但是图片我就不透露 我就不!!等你们自己玩不然丧失兴趣了 啊哈哈———————————我又来了————o(`ω? )o好久不见!关于第一个房间镜子问题!好多人提到啦房间一的地板是横着的但为毛镜子里的地板是竖着的。大家都猜到啦可能是块屏幕,用来监视被绑架的小孩。在这里我发现了第三房中间靠左上的地方有个监视器,而且三房的地板刚好是竖着贴的!跟镜子上的刚好符合,视野原因也刚好看不到三房那块有草的地,所以三房可能才是绑小孩的地方!关于三房四房的保险箱密码肯定很多小喵友都已经知道了哈哈 !三房摩斯电码有大神解开后密码是johncatterson 。四房的密码提示是“我”的id,密码即是下图中的carlos打开第四个保险箱后就会出现隐藏房间内的全部情形啦不会被闪退了点开里面是这样一个猫王死胖子一一堆一堆可爱可怜的小豚鼠被当作能量来源只蓝猫在监视地球上人类的一举一动(二房的章鱼猫原来是这样用的 摔!)结局就是这样啦!蟹蟹之前@叶穆清 给我剧透了保险箱答案吼吼 。如果有发现四房的细节我会在回来的揪咪!大家家里有猫的不要怕看见捡东西回来拉着一顿胖揍就不敢了 我最近养了一只喵 看他那蠢样就知道 暂时没发现异常 拜拜大家~
《以撒的结合》,基本没有过多的游戏剧情提示,要靠自己的脑洞来分析游戏十几个结局,以及各个道具的隐藏含义,steam已撸320多小时,还不算之前盗版的游戏时间………。
补充一下,上图是网友们自己假想的剧情之一,游戏内唯一的主剧情线索就是在片头动画,剩下一大片的碎片线索全部散落在游戏的角角落落(包括主选单也会出现一定的线索)。游戏风格偏向复古红白机风格,怪物们乍一看都是萌萌的,仔细看看你会发现你是在和各种蛆虫,大便(对,是大便),连体婴儿,腐烂的尸体等等作战。道具也是各种重口味,挖掉的眼睛,妈刀(上图中妈妈用来杀以撒的那把刀),沾着血的剃刀,插入眼睛的钉子等等。有意思的是这款游戏叫做以撒的结合,也就是几百种道具组合在一起有着各种各样的叠加效果,叠加的同时主角人物的外贸也会发生相应的变化(目前玩下来的经验来说,主角越丑越厉害- -)。作战的房间也从地下室转到下水道,墓地,洞穴,甚至到妈妈的子宫里,对,是子宫里,子宫里各种虫类琳琅满目。7月1日更新,应邀增加一些图片,刚好刚刚又撸了一把这是两个小boss,上面的汉化翻译过来叫“小蜡虫”,就是你打断它的身子之后还能分裂出好几节到处乱窜乱拉翔的……下面是dlc更新出来的升级版 boss,从生活经验来看身上的黄色颗粒物应该是没消化过就被排泄出来的玉米粒吧。每往下通过一层,就会出现十秒小动画,算是对剧情的补充(都是以撒的童年往事)。每往下通过一层,就会出现十秒小动画,算是对剧情的补充(都是以撒的童年往事)。如果进入恶魔房间,可以用你的生命上限换取道具,也可以用生命来换。道具也是千奇百怪,比如图上电池右边的是牙签,因为是用角色的眼泪攻击敌人,牙签嘛,把眼皮撑开可以让眼泪流快一点……嗯。地上坐着的是商店老板,已经扑街了。右上角是乞丐,给钱之后随即给你东西,给多少钱再掉道具完全看人品。如果进入恶魔房间,可以用你的生命上限换取道具,也可以用生命来换。道具也是千奇百怪,比如图上电池右边的是牙签,因为是用角色的眼泪攻击敌人,牙签嘛,把眼皮撑开可以让眼泪流快一点……嗯。地上坐着的是商店老板,已经扑街了。右上角是乞丐,给钱之后随即给你东西,给多少钱再掉道具完全看人品。游戏里比较有特点的一个小怪,攻击力蛮高的,但是cd比较慢一点,俗称“撕逼怪”,因为它攻击的时候就是在撕自己,它本身就是个*。下面那些也还是*,只不过是生了虫的*。游戏里比较有特点的一个小怪,攻击力蛮高的,但是cd比较慢一点,俗称“撕逼怪”,因为它攻击的时候就是在撕自己,它本身就是个*。下面那些也还是*,只不过是生了虫的*。
很多游戏都会在细节上下功夫,但是做到让人细思极恐的并不多,不过这种游戏还是有的,比如下面这几个:(注:纯原创手打内容,考虑到让不玩游戏的人理解这个话题,我会尽量写得通俗易懂)1.《战神God of War》的神秘电话号码索尼PS上的《战神》系列是我个人最喜欢的游戏之一,玩家操控的角色叫做奎托斯,也就是所谓的“战神”,这款游戏的忠实粉丝也会尊称他为“奎爷”。《战神》是以希腊神话为背景的,经常出现一些神话传说中的的雕像。还有一点就是,你可摧毁游戏场景里的物品。嗯,这是我们的前提背景。(不玩游戏的宝宝别放弃阅读,后面绝对让你吃惊)《战神1》(2005年发布)最后快要通关的时候会出现两座很霸气的巨型雕像,大家以为又是什么神话人物,再加上着急通关,所以很多人都没有去试着把这两座雕像打倒(其实即使你试了,也不一定能摧毁雕像)。但是……但是……超级贱的游戏设计师早就设计好了这一幕,如果你对雕像连续攻击400下,嗯没错是400下,雕像竟然会破碎!按照惯例这时会出现绝对稀有的装备物品,可是这时候出现的是一个电话号码!这是一个1-800开头的电话(1是美国国际区号,800是免费电话前缀),很明显,这是在诱惑你拨通这个号码。如果你真的打了这个电话,电话是通的,你会听到奎爷的声音对你说说:“I’m the God of War”(中文意思:“吾乃战神”)。你说这个设定帅不帅吧!2. 《合金装备》里那位年迈的狙击手↑游戏主角蛇叔《合金装备》系列在细节上很成功,在此用《合金装备3》举例:在游戏中,会出现游戏史上最难过的Boss之一,一位名为“TheEnd”的敌方狙击手。这个狙击手是个身经百战的老头,如果前面关卡的难度是1,那么最后与这位神级狙击手1v1的难度就是5,当初不知多少玩家日夜奋斗终于渡过这一天劫。↑这家伙就是那位年迈的狙击手,人称The End但是......估计聪明的你预料到此处有转折,敌人是一个年迈的老人,设计师竟然设定他会老死:如果你调整系统时间(PS2主机)到1个月之后,你会兵不血刃顺利过关,因为这家伙老死了。不过当时的设定是如果玩家手动afk待机一个月,敌人才会老死,调系统时间是玩家自己发现的bug. ↑就是这种冰块刚才讲的是《合金装备3》,上一部《合金装备2》(2001年发布)里面有一个更加细思极恐的细节,就是游戏中的冰块是会随时间融化的,要知道这是一部2001年的游戏。《合金装备2》冰块会出现在场景中桌子上的水杯里,对杯子开枪会把冰块打出来,不知道开发团队是不是提前完成了任务,总之他们请了大学物理教授带领科研团队,去设计冰块融化的模组和代码……游戏结束播放的制作人员名单,会有专门有这群设计冰块融化的人们。3.《使命召唤》蛋疼的设计师《使命召唤》是一个射击游戏系列,也就是你拿着枪杀敌人。《使命召唤:现代战争3》有一个任务是搭乘飞机(剧情模式第一章第四节《动荡》),游戏设定飞机中途坠毁,玩家也会经历坠毁的过程,这是我们的前提。玩到这一关的时候,玩家都被自己搭乘的失控飞机吸引注意力,但是......不好意思又是但是......如果你在飞机坠毁的同时,操控角色更换弹匣(也就是扔掉你手里枪支的弹药盒子),你的弹匣会呈现失重状态,漂浮在机舱里,而不是像以往那样直接掉落。↑呐,就是这样没有人会在这时更换弹匣,不过蛋疼的设计师还是考虑到了,设计师为了遵循中学物理老师的教导,设计了全游戏里唯一的失重场景,虽然真的没人会在这时候换弹匣!4.《寂静岭》中的兔子玩偶↑注意床上的兔子玩偶《寂静岭》是一款恐怖解密探险游戏,游戏最大的特色是带有恐怖和悬疑的气氛。《寂静岭4》中有一个环节是偷窥邻居,邻居是个长腿妹子,这个不是主线任务,是玩家闲着没事干的时候可以去做的一个剧情。玩家可以偷窥邻居妹子的卧室,床上放着一个兔子玩偶,就是一个看似很正常玩偶,玩家看了之后不会在意。↑女邻居旁边的兔子玩偶不过如果你沉迷于偷窥邻居的话,在偷窥次数达到一定数量级的时候,床上的兔子玩偶会变成这样:扭头盯着你,而且还指着你。5. 《死亡空间》:细节变态到你想要杀了游戏设计师这里说个老游戏,2008年的《Dead Space死亡空间第一部》,有个细节99.99%的玩家都不会注意到,可是一旦你注意到了,你就想立马给设计师绑个窜天猴让他上天。为什么这么说呢?好吧,这个游戏是按照章节来玩的,从第一章玩到最后一章,主线角色Nicole(对于玩家来说是女神般的存在)的命运一直都是大家关注的焦点。可是,如果你把所有章节名字的首字母连起来看,就是一句话,一句让你砸键盘扔鼠标的英文“藏头诗”:Nicole Is Dead (中文翻译:Nicole死了)没有一点点防备~就这样被剧透~以下是第一次更新:6.《天际》里有自己生活的NPC在GTA5和辐射4问世前,《上古卷轴:天际》里的开放式世界提前让玩家过了一把瘾。玩家在《天际》的世界里想干什么就干什么,但最值得一提的是《天际》游戏里的NPC人物,也就是游戏世界里面那些打杂的、跑龙套的。比如铁匠啊酒保啊之类。这些电脑操控的小角色都是有个性的,他们都有自己的生活。比如说你在地上扔了一把武器,会有人捡起来还给你,会有人在旁边说不要乱扔东西。又比如说你的偷钱这一技能练到很高等级,在街上的时候会有人对你说不要靠近我,也不知道从哪打听到你很会偷钱。但和其他游戏不同的是,这些NPC角色即使玩家不在他们身边,他们也会按照自己的需求和意愿去做自己的事情,这就是这个游戏最厉害的地方。总共超过1000个NPC,有些人物你都不会遇见,但他们依然活在自己的世界里。如果你不去走剧情、不去做任务,而是悄悄跟踪一个随机的NPC,你会发现这家伙可能会走着走着遇到一个熟人,然后开始聊两句,也可能去回家和老婆吵架,然后去外面约会小三。然而这种设定在《天际》的上一部《上古卷轴4》就已经有了。7.《GTA5》可能是细节方面最用心的游戏玩过《GTA5》的玩家都会感叹,这游戏做得太真了。答主生活在洛杉矶,GTA5的世界就是根据洛杉矶打造的,超级逼真,但这不是重点,重点是游戏在细节方面处理的很好,举几个例子:如果你从水里出来,你的衣服会湿,不过只有刚才在水里的部分会湿,上半身其余部分是干的。用游戏里的手机给另一个角色打电话,挂断之后再打一次,对方会说你不刚打给我吗。如果你花超多钱去改装车,会有路人停下来对你的车指指点点,而且还会拿手机拍照。如果你拿手机对街头艺人拍照,但是没有给小费,他们会生气。游戏世界有个交友约炮网站叫hushsmush,麦叔叔(主角之一)的老婆在上面。如果你在沙滩上看见一只狗在自己遛自己,稍等片刻就会有人问“有人看见我的狗了吗?还有很多很多,能举出上百个例子,可以单独开个问题了……这真是一款伟大的游戏。8.《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的油画游戏中玩家扮演蝙蝠侠,你可能会注意到有这样的一副油画:油画的名字是《Cain and Abel: The Duality of Man》,Cain和Able是亚当和夏娃的孩子,这就是一副油画而已,也不会有相关剧情。油画的名字是《Cain and Abel: The Duality of Man》,Cain和Able是亚当和夏娃的孩子,这就是一副油画而已,也不会有相关剧情。但是这部游戏是这样结束的:我竟无言以对......我竟无言以对......谢谢大家的赞。
《骑马与砍杀》早期打几个毛贼是不够的 要打劫商队 商队有货物有钱 当然会损失好多荣誉和声望中期带着随从等级装备都起来了 为一个国家服务 打完胜仗要把对面将领俘虏了等对方赎回来 好像会损失好感 但是几千的赎金还是很可观的后期工厂开满全图 封地也多了 再也不缺钱了 对人友善 也不打劫商队了 抓住敌方将领一定要放了 这样会把前期损失掉的荣誉和好感全补回来现在四五千声望了 荣誉也是哗哗的 比最高的npc高多了 连敌国将领的好感度也是忠心耿耿 早期抓绑票 截镖干的破事 全都洗白了 成了一名大家都很尊敬随便两句话就把敌国将领变手下的一代仁主还有个设定好可怕 你永远要有一个敌国 不然你的士气会慢慢掉 小兵会逃跑 随从会吵架离家出走 仅靠经济(增加食物种类)来加士气是远远不够的 城市里商人刷得慢 最效率的办法是去找敌人打胜仗加士气 把内部矛盾转为外部矛盾 如果这时候你没有敌国就等着士气掉完吧 给每个随从都换上了这种莫名萌的带角的头盔给每个随从都换上了这种莫名萌的带角的头盔好吧 我也不知道这个头盔是维京人的还是条顿骑士的了
还记得GTA 罪恶都市里面在垃圾场救lance的任务那个垃圾场,对面有个披萨店比萨店附近发现一人肉店,对面是个棺材店,肉店内挂有两张人皮,商品全是人体器官,一盒子上写着:human organs,屋后地上有具完整骷髅,旁边有两个已经掩埋的尸体
在东岛有一鬼屋,那是一座2层房子,米色加浅红色,从正面看是对称的,两边各有一楼梯通向2楼(正面可看到楼梯),从右边的楼梯上去第一道门进去,第一间是一个整齐的卧室,旁边有一昏暗的浴室,里面有一电锯,墙上有女人死前扒着墙壁时双手和头发留下的血迹
玩《辐射三》时,主线任务里有一个叫“安宁镇”的任务。你要找到一个避难所,据说你正在寻找的父亲就在这个避难所里面。进到避难所后,里面空空荡荡,只有几个机器人在飘来飘去。当你搜索整个避难所后才发现,原来所有的避难所居民都躺在睡眠舱里。你爬进了一个空着的睡眠舱,然后坠入梦乡…梦境中,你到了一个小镇上。与外面的废土不一样,这里还是旧时代的风光。郁郁葱葱的树林,整齐洁净的房子,穿着得体大方的居民,一片其乐融融的好时光。花园中央,一个小女孩叫住了你,结果他一开口却是一个男人的声音——原来,他是这场梦境的主人。作为一名科学家,他发明这个梦境机,把整个避难所的居民的意识,都放进这个虚拟世界里。他们的肉身在冰冷的仪器里,他们的精神却在这个旧日的虚幻世界里生活。拟真的环境让他们不觉有异,就像是从一出生就活在这个叫作安宁镇的虚拟世界一样。而创造了这一切的博士也化身成你眼前的这个小女孩,静静地旁观着他创造的世界。作为一名资深科幻迷,我知道这个剧情是在向科幻作家罗伯特谢里克致敬。老爷子写过一个短篇,大意是说在第三次世界大战后,人类文明被战争摧毁。一个科学家发明了一台机器,能让使用者在意识层面“回到”战前的生活。游戏里比小说更进了一步,因为小说的设定,是只能回去一段时间(大约是意识层面的半年),并且要消耗使用者十年的寿命。小说中科学家的愿望,就是找到一种方法,能让人可以停留在旧日的美好时光中。游戏实现了他的这个愿望,这里面的人,就直接生活在过去里,并且由睡眠舱来维持生命。然而,你摧毁了这一切。你发现,博士把自己作为安宁镇的上帝存在,任意操控他人的生活(让相爱的人相互仇恨、破坏恩爱夫妻的婚姻之类的无聊做法…)。没有他的同意,你离不开这个幻境,而且你发现你的父亲果然在这里,只是被博士变成了一条狗。无论是走正义路线还是邪恶路线,你都激活了一段代码,在虚拟的安宁镇上“召唤”了一群虚拟的解放军-_-||,消灭了这里的所有居民,破坏了这个系统。游戏的故事在此告一段落,留下的思考却在我脑中萦绕了半年还没理出头绪来。里面的人幸福吗?与废土的人相比,他们的生活好得多吧。他们住的是好房子,吃的是干净的食物,喝的是没有污染的水,过的是旧日的美好生活。虽然这一切都是虚拟的,但对于他们来说,其实是和真的一样——当你在游戏中试图告诉他们,这一切是个幻象时,好心的居民会告诉你该找个医生看看脑子。如果一个谎言骗了你一辈子,这个谎言对你来说何尝不是真的呢?什么才是一个人的生活?游戏想表达的意思我大概也能理解:安宁镇的居民虽然无忧无虑,但实质上是博士的奴隶。从“不自由,毋宁死”的观点出发,作为一个自由人高贵地死去,比作为一个奴隶苟且地活着要好。然而,你的做法,是否又剥夺了他人的意志?在虚拟世界里,你杀死了他的意识的同时,也是把现实世界中他的意识给抹掉了。那么,你究竟是把他从永远的愚弄中救了出来,还是残忍地毁了他原本幸福的生活?什么是真实?这是一个老生常谈的问题,我们的世界有没有可能是机器虚拟出来的呢?会不会我一觉睡去,然后在一个末世的睡眠舱中醒来?什么是恐惧?你把父亲救出来后,他对你说:“太好了,我还以为我要这样过一辈子呢!”如果你从一个人变成了一只狗,而且你很清楚地知道这是为什么,但你无能为力、不能改变,这是不是一件比死亡更可怕的事情?感谢这些阴暗的游戏,让我在一个形而上学的世界里拷量自己的灵魂。--------------------------------------------------------------------------没想到大家对这个话题这么感兴趣,还有这么多催更的同好。虽然现在还是苦逼地在办公室里加班,但还是抽空来更一下。先回答一下评论里几个朋友的留言,主要是关于按博士的要求走邪恶路线,虽然你把居民杀死了,但最后博士还是可以把他们复活,你的道德值下幅降低;如果你不听博士的话,用代码放出解放军(如果你这时候和解放军叔叔互动,他会操着一口奇怪的普通话告诉你:”你好,同志,我们正在消灭帝国主义的粥苟。“),居民会死掉,但你的道德值小幅提升。看到大家对解放军好像挺感兴趣,我放两张我拍的照片吧,在游戏的“历史”里看到我天军神一般的战斗力也是让人目瞪口呆 《对中国宣战书》《对中国宣战书》中国侵略军……噢,我们是来解放你的……中国侵略军……噢,我们是来解放你的……话锋转回来,这个问题我一开始没有将之列为“细思极恐”的范围,因为我在这个问题上没有疑惑。既然被大家提出来了,我就抛个砖,给大家提供个思路。有些事情,并非像我们想的那样,善良的意愿能导致善良的结局。例如众所周知的“鹿与狼”的悖论,就是一个很好的例子:你为了保护鹿而去杀狼,结果鹿群没有了天敌,开始超生超育,破坏了当地的环境,也玩死了自己;后来引入一些狼后,虽然鹿鹿被狼吃掉了,但生态保持了平衡,鹿群也有了一个健康的发展。然而你考虑这么多也没卵用。假设你能想清楚后面五步的情况,认为这么做是对的;结果第十步的时候,有一只蝴蝶扇了下翅膀,你的行为导致了完全相反的结果。你又怎么会想得到在遥远的未来的遥远的地方有一只遥远的蝴蝶带来了可怕的变化呢?所以,遵循你内心的声音就好了。古人也说了,无心为恶,虽恶不罚(我这是在讲道德,你要是跟我讲法律就没意思了,对吧?)--------------------------------------------------------------------------言归正传,我们讲讲《羞辱》。这款游戏的英文名叫Dishonored, Honor我们都知道,名誉、光荣,那Dishonored就是“不名誉、不光彩的”。但这个名称直译过来一点都没有意思,所以引进这个游戏的人就把它译为“羞辱”,你如果称之为‘耻辱“也对,反正都是一个意思。若干年前,我还是一个青涩的中学生的时候,发现了一款游戏,叫《X辱》。然而出于一种年青人的浩然正气,当时我对这个游戏是拒绝的。后来我在网上看到了《羞辱》,误以为是我曾经认识的那个与《欲望沙滩》、《电车之狼》等腐朽精神文化游戏摆在同一抽屉内出售的游戏(当年一起淘过盗版碟的小伙伴应该是懂我的),便找来准备对之进行一番批判。然而……………说正经的,羞辱的剧情并未脱出巢臼:摄政王为了消灭贫民而引入鼠疫,结果失去控制在国内造成大范围的黑死病。你作为护国公被女王派去寻找良方,结果在归来觐见女王的时候,被摄政王布了个局,陷害成谋杀女王的凶手。你像某位知友所说,杀了一千个人来证明自己的清白,却也正好反映出这个游戏的主题:究竟什么才是Dishonored?你越狱了,戴着个面具,行着见不得人的暗杀勾当,应该是Dishonored;但你所做的又是为了自己的荣誉,也是在拯救这个国家,是Honor的。在复仇之路上,你见到了那么多道貌岸然之徒,他们个个都很光鲜,但光鲜背后的影子却是污秽不堪;你虽然躲在暗处,行一些鸡鸣狗盗的勾当,我们却知道你内心那颗高尚的灵魂。那么,谁才是真正Dishonored的那一个?你所投靠的那帮政客,把你当成棋子,在你帮他们扫清障碍后,却宣布你不仅刺杀了女王,又刺杀了摄政王,现在他们处你以死刑,他们是Honored;作为主角的你却明白,他们才是Dishonored之人。整个游戏,阴暗大行其道。据攻略说是有好的NPC的,但在我玩的过程中,基本没有遇到:无论是医生、还是恶棍、还是督察、还是皇室的人,没一个好东西。本以为大本营里的至少是自己人了,结果把摄政王刺杀了公主救回来了,自己却被自己人坑了。如果一个社会逼得一个人只能以Dishonored的手段去行Honored的事,我想真正Dishonored的,应该是这个世界吧?但整个游戏里最让我难受的是,我没有杀道格。当时查攻略,说杀人多了会打出Bad Ending。我对这个”多“没什么概念,所以我干脆整个游戏没杀一个人,都是直接勒倒了事。所以在面对刺杀女王的直接凶手——刺客道格时,我也放过了他。界外魔跳了出来,对我说:”你没有杀了他,这让我感到迷惑。“坐在电脑前的我不迷惑,我是为了Good Ending放过了他。但我心中有一种挥之不去的恶心感。从剧情里我知道主角对女王的感情,也能从他身上共情出那种深刻的仇恨。对摄政王,我没有杀他,却毁了他的名誉,这对他来说比杀他还难受,我报了仇了;可对道格呢,这么放过了他,岂不是太轻松了?《辐射》中,我为了形式正义,没有管结果正义,我没有内疚;《羞辱》中,我为了结果正义,无视了形式正义,直至今天我仍耿耿于怀。我玩游戏没有打第二遍的习惯。在我的记忆里,除了那个暑假的《同级生2》,我就没有一个游戏去反复打通关过。所以这个感觉就始终没有更正过来。评论里有一个朋友质疑这种哲学式的思考有什么意义。我个人觉得,哲学问题就是一种”演习“。当你提前对一些问题抽象地、形而上地思考后,你能得出你的答案。也许不完全正确,但至少你不会疑惑地问自己:”我这样做对吗?“——————————————————————————既然评论里有人提起了,今天我们来讲讲《同级生》的故事。以前那种卖盗版光碟的,动辄几十几百款游戏合集在一张碟里,五块钱可以有五十块的享受——虽然很多是玩不了的,但年少时资金匮乏的我还是喜欢买这种合集来玩。后来,在某张碟里我发现了这款叫作《同级生2》的游戏。这个游戏的内容是值得批判的:你作为一名日本高中毕业生,要在高中毕业到进入大学前的这个假期里,推倒一名女生,否则时光老人就会把你倒回暑假最开始的时候,一切重新来过。而推倒对象包括你的继母、继母的孩子、你同班的几个女同学、年少成名的女明星、比你低两年的小学妹、路上撞倒的路人和得了绝症要跪的少女等等……咳咳,这些腐朽思想的背后,包含着安宁镇一样的设定:如果我们把时光老人看作怪科学家,那么在这个游戏中不断轮回重来的你,也如同安宁镇上居民一样可怜。可能有些朋友看过《一日囚》这部小说,小说的主人公因触犯法律,被囚禁在他生活中的某一天里,余生都是在重复这一天的生活。为什么我们会觉得安宁镇上的居民、一日囚中的犯人,包括评论中有人提到的《楚门的世界》中的楚门很可怜?我的理解是,他们都被限定在一个范围里面,即使自己觉得再怎么幸福,也不过是一只被照顾得很好的荷兰猪罢了。我个人是不玩Dota的,因为“细思”之后,觉得Dota的世界不就是个大蟋蟀盒吗?里面的英雄为了荣誉而战,就像两只为了领地而战的大蟋蟀,不由“恐极”。类似的游戏还有《骑马与砍杀》,如果你真的活在这么一个世界中,并且只是一介贫民而非贵族,你的生活目标就是追随一个领主去作战,并不断提高自己的身价(升级成高级兵种)。你从一开始拿着小刀耙子的农民,变成手持大盾长刀的皇家侍卫,但这样的日子却没有尽头——直到有一天,一把剑插在你的胸口。将游戏照进现实,许多被工作绑住的人和游戏中的NPC何其相似,一直干到干不动的那一天,恍惚间忘了自己的初心究竟是什么。能从游戏照进现实,并发现自己的无能为力,这才是让我最细思恐极的地方。至于为什么不玩《模拟人生》,你把自己的人生过好就行了,何必再在电脑上体验别人的一生?
(伟大的三体人)游戏《群星stellaris》,P社出品的小儿子如果你征服/合并了一个新的种族B。你可以有以下选择:奴役:该种族B没有权利,减少其产出,但是不用麻烦主体种族来开发。这样做会影响本联邦内以及其他自由派王国人民的友善度。并且这些奴隶会在其领袖的带领下不断产生暴乱的可能。(如果联邦内有自由左派,他们可能会亲自带领这些奴隶造反哦。)净化:完全清除该种族B,解除后顾之忧。问题是,这个星球的类型可能并不适合你的主体种族A开发。如果你还没有研发基因改造,不能够专门制造适合此星球类型的主体种族A的衍生种族C。那么,这颗星球无法立刻为你产生价值。而且,所有其他自由派的政体,都会对你掉友善度哦。(即使你不做,但是政策允许,也会被骂的。)接受:该种族B有基本的权利,产出减少相对较少(得看你伺候这群大爷怎么样)。但是因为有了公民基本权利,就自然会追求政治上的权利。如果处理不当,可能会独立,内战等等。(取决于人口数量)(宇宙级生命三体人选择了奴役人类~但是,我们讨论的是另一种可能)如果选择接受此种族:那么问题来了。如果你接受的是一个带有高度繁殖特性的种族呢?(嗯,很多人已经明白我在说什么了。)那么这个种族B会很快的占满它所在的星球。你的联邦通常还有很多不适合主体种族A,但是适合种族B的星球,那要不要让种族B去开发呢?毕竟这样效率更高,而且不浪费生物工程的资源和时间啊。(很熟悉的自由派理论对不对)如果选择将种族B政策性地移民过去:可以,但是新问题来了。如果这样的星球足够多,那么种族B的人口自然会暴增。如果是独裁政体还好,可以干预。但是,如果是民主社会呢。种族B必然会开始影响你的政策。而如果你不采用满足他的政策,会导致不满、内战和独立。可是,种族B除了适应这个特定类型的星球,其他一无所长啊。甚至你的主体民族A是唯物的,而种族B是唯心宗教的。那这怎么调和?更大的问题是,在民主的政策下,你是否敢于限制公民的自由迁徙权利?如果仅限制主体种族A可以自由迁徙,那么问题种族B还能够在一定范围内控制。如果政治正确的允许自由迁徙呢?那种族B在占满所有只适合种族B的星球后,因为人口的压力,必然开始挤占其他种类的星球。越是随着时间增长,主体种族A所占的比例就越低,种族B所占的比例就越高。当人口达到一定比例后,那么领袖就不可能仅限制于主体种族A了,必然需要全种族开放。如果政体是精英制度,那么领袖的比例还不一定更倾向于种族B,因为毕竟种族B的天赋点在了繁殖和适应性上。如果政体是一人一票的普选呢?那真是抱歉,领袖开始大量出现种族B的面孔。最终,无论领袖阶层是否有足够多来自种族B的,只要因为人口的变化,你的政策就必须跟随改变,从唯物变唯心,从和平变扩张。因为这样才能够提高种族B的满意度,才能够让他们更多的生产。如果种族A对此无所谓,不影响种族A的生产,那更是需要政策向种族B倾斜。即使种族A开始不满,可是根据最优化解,种族A的负面也抵不过种族B的影响啊。总之一切都已经不再单独由种族A来控制。甚至在短期看来,种族A里面那些提出应该更加包容的人,确实是正确的。当人口的大多数变成了种族B,当社会领袖的大多数变成了种族B,当政府政策继承自种族B。那么你的联邦,主体种族就不再是种族A了,你的联邦也就不再是之前的联邦了。如果种族B成为了主体民族,然后他们喜欢的独裁神权成为了法律与政体。那么,回到最开始的那个问题。种族B会怎么处理种族A呢?净化?奴役?接受?……一场内战似乎不可避免。而如果种族A全民接受了种族B的一切,那么种族A还存在吗?那不过是种族B的异性种族罢了。开始是你的种族A,因为智慧、科技、奋斗征服了种族B,可是随着时间的推移,种族B征服了你。所以最终是谁征服了谁?所以最终是谁更脆弱?代表先进科技,却思想多元包容的种族A?代表保守守旧,却顽固,不断繁衍的种族B?即使到了宇宙这个级别,森林法则也一样有效。如果被征服的种族恰好在关键的理念与你一致,那不仅不会是麻烦,反而会是实力增长极快的途径。如果不是呢?那就只会是麻烦。自由的边界在那?也许就在自己人身上。决定什么是自己人的,确实不是种族DNA本身,而是种族所承载的思想!在基因技术的未来,衍生种族的概念必然会出现。那么凝聚种族的还剩下什么?传统?历史?都不过是思想的认同罢了!关了游戏,再回头想想当下欧洲绿化的浪潮,如何不让人细思极恐呢?(伟大的三体帝国变成了人类帝国,人类篡夺成功!实际游戏中暂不支持完全矛盾的政体转换,除非使用秘籍。但是,这个BUG后面肯定会改的。)(衍生种族大法,适应不同的星球,甚至不同的产业链。初期难,但越到后期越稳定。不会有合并流后期的忧患。)-----------------------群星stellaris安利--------------------------下载汉化地址:正版地址:自定义军舰!自定义种族!自定义政体!科技随机产生!策略游戏也有战斗的!在宇宙中寻找到诸多科幻小说的故事!以及伟大的长者!来吧,我们的征途是星辰大海!-------以上图均来自群星贴吧和游侠论坛,如有侵权,请告知删除-------哼,我都这样了,我不信你们不来玩一波!这只是游戏安利帖!脑补可以,不要过度YY宣扬一些有的没的!不要撕逼盗版正版,不要秀优越。爱国可以去支教,高尚也可以去支教。否则,必定删除评论。好好玩游戏,好好点赞!
有个2010年的射击游戏,奇点(《singularity》),Activison代理的。剧情不打算透了,关注的人基本也都知道了。我想说的是第一次跟着女主角获得控制时间能力那里,啪的一下,画面瞬间爆炸,周围的墙上出现了各种字。一般来讲,如果出现的字是help me或者see xxxx escape,作为多年游戏玩家,我并不感到诧异,多半会理解为部分游戏内小提示,然而这里周围出现的字是:don‘t trust me以及don’t trust the girl等等(事后证明这是某次穿越时候主角组留下的文字提醒下次穿越的自己)。虽然这种一上来就把证据扔你脸前面但是通关才让你回味过来这其实是证据的东西已经很让人恐惧,但是这里还没有让我“恐极”。最大的恐极发生在游戏通关后,疯狂地查阅资料自己画图看国内外网友分析之后(有兴趣的玩家可以自己看看这里的故事,重复穿越相关,细细想想超恐怖的),我有一次在酒吧很骄傲地跟人讲这个游戏重重牛逼之处,突然猛醒!!don‘t trust me——so who’s ‘me’?另外一个大家接触的就比较多了,《死亡空间》。在1代艾萨克上船,会听见有个气若游丝的声音唱一闪一闪小星星。而某部讲述石村号保安队长(我最喜欢的那类型姑娘)和倒霉保安队的故事的动画(艾萨克上船时候看见的cut their limbs就是其中某人用血写的)。保安队长开门让自己和大批死灵人飞入宇宙,背景音也是这首一闪一闪小星星。那么不考虑幻觉的情况下,这会是有人唱的吗?
7.23第二次更新(更新格式是这样不?)刚刚两位知友提醒到我 都指出这个游戏是有顺序的我的OS:?!!我刚才去网上查,发现在贴吧里有因为没刷出幽灵女孩而导致游戏玩不下去的,解释为紫色大叔因为没有因为咬痕而被告发,所以把妻子 关东煮店父女都杀掉了…可是我当时都没有考虑到额,有关东煮就卖那种网上给出的刷顾客顺序是妻子—幽灵女孩—紫色大叔—卧底大叔—短发女孩不便之处请多谅解…——————————7.22更新———————————第一次在知乎上得到那么多赞啊太感动!!!而且这是我安利的最成功的一次 还是要谢谢大家~对于想玩但是被我剧透的小伙伴不好意思啊 不过别的人物之间也是有关联的,可以尝试一下这次更新是想说紫色大叔的妻子并没有死嗯就这样吧嗯就这样吧—————————以下为原答案—————————不知道有没有人写过这个?(多图预警剧透预警)关东煮店人情故事,我刚刚通关关东煮店人情故事,我刚刚通关一开始玩的时候以为是和昭和系列和夏日祭一样是特别唯美加感动的故事情节没想到这一部游戏更加现实啰首先上一下顾客截图吧其实都不能说是细思了…你看上图那个紫色大叔对我现在主要说的就是这个恐怖大叔这个大叔的简介是这样的关东煮店大叔说他眼中有黑暗光芒没错,这个紫色大叔就是一个杀人犯…而且专门杀害年轻女孩杀人犯和年轻女孩这两个关键词是怎么知道的呢,是通过不停的收集他的抱怨得出的因为这时熟客度还是一颗心,所以他不会说太多,但是你从字里行间就能看到这个男人好危险的…后来熟客度变为了两颗心(请忽略那个QQ提示框~)然后是三颗心反抗啊 工作时候喘个不停,你穿着西装你不能去搬砖吧??!坐办公室为什么会喘啊??所以可以猜到一些眉目对吧然后大叔四颗心的时候就真的快说破了…这张图的‘‘母狗’’是什么意思呢,稍候说黑色头发的可爱女孩?稍候说这个清纯的女孩就是顾客里那个短头发的女孩(这个短发女孩其实是关东煮店大叔的女儿,在这里不详说了)紫色大叔的抱怨全部收集完毕之后,会出现如下结局啊是不是很恐怖啊啊啊啊当时的bgm也特别渗人啊啊啊啊从这个结局可以看到,这个紫色大叔应该是没有得手(为什么这么说?稍后),看第一行的证物资料,紫色大叔可能已经被捕了而且我们也可以知道,这个紫色大叔是有老婆的,这个也稍候说别着急呀现在为大家解答上面的疑问(??ω??)首先说咬痕是‘‘母狗’’留下的以及黑色头发女孩,这两个指的其实是一个人,是一个很早之前受害的女孩类似的话还有很多,从中我们可以知道这个女孩其实是一个幽灵而后来女孩可能也回忆起自己的被害结局是这样的仔细阅读你就会知道,之前紫色大叔杀这个女孩时,女孩在他的手腕上留下了咬痕,可能女孩为了不让更多人遇害,于是变成了幽灵大叔的最重要的人?对嘛,下一个目标就是大叔的女儿啊我觉得这个结局还是挺暖的,女孩完成自己的心愿,终于转世去了。下面说紫色大叔的老婆要不怎么说你们是夫妇呢…表情一个比一个吓人丈夫经常不在家,妻子觉得很寂寞到底是什么工作?齿痕上场妻子觉得丈夫有了外遇但其实不是…这个紫色大叔还保留被害者的饰物啊…变态…结局是这样的我觉得吧妻子可能也被丈夫杀掉了因为从这个结局之后,妻子再也没有来吃关东煮了,当然也可能是我没玩到的原因大晚上的我打了个寒战…啊我们大河北竟然也进入了看海时代啊~好了最后,为什么我说紫色大叔被捕了呢,是因为这个大叔雾草这广告真是烦啊啊啊啊啊!!!一开始我觉得这是一个整天喝酒的退休大叔但是这个游戏就是能让你毫无防备说漏嘴了吧大叔2333会发生什么事呢?我猜应该是抓捕行动吧没错!这个大叔其实是卧底警察!(谁要和你畅玩游乐园啊啊啊)哦哦哦哦哦大叔犀利的眼神!!!!总之,这就是这个游戏中比较恐怖的一部分了吧,牵涉的人也是不少顺便安利一下这个游戏,再就是纪念一下第一次在知乎写那么长啊,一个多小时了吧所以用你的赞来攻击我吧~~!!谢谢大家!
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