火影忍者联盟大区游戏48级风主不知道在哪个大区怎么破

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火影忍者ol风主过极限6880 无突破井野低先攻过法
  以前用网上的鼬 和井野过不了,毕竟我没突破。后来用了这个阵容,有点小刷脸,毕竟我风主每次都是残血,你们战力低的话不知道啥情况。具体打法参照网上的那个鼬 井野 的打法,大差不差。  第一回合安静度过,第二回合 飞段点角都,黑土奥义减速。鹿丸定身角都后,风主再刷新。  下面就是见招拆招了,第三回合角都会放技能先别急鹿丸定身,因为有减速 看能不能打死再说。  我的是鹿丸不用放技能定角都的,留着技能第四回合定鲨鱼技能。  第三回合黑土要放技能减速,可以等鲨鱼普工后再放也行,毕竟角都不死的话,奥义可以收割带走,可以省下鹿丸定身技能。
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你对该游戏感兴趣吗?火影忍者ol忍考大全,快吧小编为大家带来火影忍者ol各主关卡攻略,小伙伴们可以参考这些攻略和阵容 来打基本上是没有难度的。好了废话不多说大家一起来看看风主239关攻略吧。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&通关技巧:第一回合:我爱罗开结界,等水影普攻后,奇拉比奥义仙鸣带走秘书。第二回合:仙鸣奥义天天然后按自动就拜拜了。???????????????????258关259关260关
近日,游戏圈最高人气的UP主敖厂长微博发布了一组图片,盛赞参与极限游戏开发的少年们:“有想法、有内涵“,还表示自己”生不逢时”。而微博提及的“游戏极限开发“,指的是腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛系列活动之一,72小时游戏制作夏令营现场。现场来自全国各地的数十名大学生分为不同小组,在72小时内进行封闭式头脑风暴和游戏开发,最终制作出一款可玩的游戏DEMO并展示。
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火影忍者ol49级平民风主过忍者考试50层
18:28:21 条|来源:火影OL论坛|作者:飞天小蜗牛|
感觉好像自从上次更新后忍考50层就变难了,楼主也是摸索了好久,用脸才撞过这层的,真的打得很辛苦。除了输出要跟得上,技能时机要按得对,最主要的还要靠脸!
  火影忍者ol49级平民风主过忍者考试50层
  49级平民风过50层忍者考试,忍者搭配和站位:
  下面跟大家分享一下自己打的方法:
  风主奥义&&大玉螺旋丸
普攻&&分身术 被动&&击坠螺旋丸、风遁忍者强化
  (tips:好武器和书卷都集中在主角和身上)
  步骤:1.奥义定住
  tips:最好等2号位的开始普攻才按鹿丸技能,避免触发使用封穴。
  结束时:凯和小被定住
  2. 风主大玉螺旋丸 选凯倒地
  tips: 等宁次行动过后再按奥义,还有,祈祷宁次封穴打在鸣人身上;
  结束时:如果输出够的话 鸣人普攻小浮空卡卡西接上后小李就死了,
  那么站在鸣人前面的分身就还活着,这对后面的局势就很有利~~~
  3.风主大玉螺旋丸选凯&&卡卡西追之术选
  tips:按照顺序按下来
  结束时:小李 天天 死了 凯被定住 如果天天没死的话 那么很好 不用往下看了~~
  反正我是顶不住天天一个奥义加追打~
  4.鹿丸奥义:选择凯(没鸣人分身)或者宁次(有鸣人分身)
  tips:等宁次行动过后再按奥义
祈祷宁次封穴别打到鹿丸 如果被打到的话 而且鸣人还没分身 那么你就只能看鸣人的脸色了o(╯□╰)o 让凯动一次的后果往往就是团灭
  结束时:凯或(和)宁次被定住
  5.随意发挥了~~~~
  总结:感觉好像自从上次更新后忍考50层就变难了,因为按照论坛之前的攻略完全过不鸟;楼主也是摸索了好久,用脸才撞过这层的,真的打得很辛苦。除了输出要跟得上,技能时机要按得对,最主要的还要靠脸!有时候服务器一抽风,明明鹿丸的奥义都定住了,结果凯还是能动,无奈就得刷新重来。最后也希望能给还卡在这一层的玩家一点可以参考的东西。
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class="btn">[与更多人共享]火影忍者OL风主忍者培养阵容搭配介绍_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
今天给大家介绍下在火影忍者OL中风主忍者培养阵容,希望对小伙伴们有所帮助。火影忍者OL风主应该培养哪些忍者呢?对于玩风主的火影大人来说,风主忍者搭配相信都是比较头疼的了,小编整理了一篇关于风主主忍者培养阵容搭配全析攻略,希望可以给各位火影大人一些参考。忍者获得等级从低往上:精彩内容,尽在百度攻略:鸣人,佐助,卡卡西,天天,手鞠,勘九郎;香菱,马基,君麻吕,3忍大蛇丸,3忍自来也;我爱罗,角都,飞段,蝎,鼬,迪达拉,百机蝎;精彩内容,尽在百度攻略:列举的忍者都是作为各方面或者有特例的能与风主搭配较实用的,并不等同适用其他主,以下一一细说。前期起步阶段:鸣人-佐助-手鞠 主输出型阵容,奥义旋风,普攻平砍或者分身,追打螺旋丸,BUFF风遁。精彩内容,尽在百度攻略:鸣人能陪伴风主一直走下去,可5星,佐助的作用除10连阵容外并无太大作用,1星即可,衔接性更多的话就3星,没必要再更高了。手鞠的配合爆发也能一直用下去,可5星。站位:鸣人1或者3号位,佐助4号位,主5号位,手鞠7号位;精彩内容,尽在百度攻略:鸣人4号位,主5号位,佐助7号位,手鞠8号位;中期创路阶段:勘九郎-卡卡西-手鞠 爆发输出型阵容,奥义旋风,普攻分身,追打螺旋丸,BUFF风遁。(推本PK均可)精彩内容,尽在百度攻略:勘九郎与卡卡西参考水主篇,手鞠可5星。站位:勘九郎1或者3号位,主4号位,卡卡西5号位,手鞠6号位;精彩内容,尽在百度攻略:勘九郎4号位,主5号位,卡卡西8号位,手鞠9号位;中期稳定阶段:勘九郎-手鞠-我爱罗;勘九郎也可替换成鸣人,奥义带旋风术,普攻分身,追打螺旋丸,BUFF风遁,最后是后攻术。(推本PK均可)精彩内容,尽在百度攻略:风忍3姐弟直接照搬的,搭配较好,并且输出与稳定性都大大提高了,我爱罗的BUFF对风主来说利益大大的,可5星。站位:勘九郎1号位,主4号位,手鞠6号位,我爱罗5或者8号位;精彩内容,尽在百度攻略:勘九郎4号位,我爱罗5号位,手鞠7号位,主8号位;中期发展以及后期多方面选择问题,以下列举较为一般的阵容,有些也适用于其他主,请自行代入调整。鸣人-佐助-天天;奥义带旋风术,普攻裂波,追打10连,BUFF忍术之舞(10连向的)精彩内容,尽在百度攻略:天天2星即可,想搭配活动向的可5星。飞段-蝎-水月;极高输出型,奥义带旋风或者激励,普攻带分身,追打螺旋丸,BUFF忍术之舞,最后带后攻术或者多重分身。飞段跟蝎均可5星,水月可根据喜好,依赖这阵容的话可5星,不常用原样即可。精彩内容,尽在百度攻略:鼬-自来也-蝎;极高输出型,奥义带激励,普攻带分身,追打吹飞,BUFF忍术之舞,最后多重分身跟后攻术均可。(PK向)鼬较脆,但强大的配合可考虑到5星,此阵容均可5星。鸣人-3忍大蛇丸-蝎;奥义带旋风术或者激励,普攻分身,追打螺旋丸,BUFF风遁,最后后攻术(推本PK均可)精彩内容,尽在百度攻略:特点在于鸣人死分身,大蛇丸恢复查克拉,多用大招,此阵容均可5星。其余未提到搭配上的请自行尝试调整,这里就先到这样。修行符方面:前期稳定的鸣人,之后高爆发的手鞠跟马基,后期高输出的蝎,自来也,可以优先考虑。精彩内容,尽在百度攻略:风主不得不说是一个很强大的存在,看过这篇火影忍者OL风主忍者培养阵容搭配全析攻略之后,相信各位火影大人对风主有更多的了解了,小编由衷希望各位火影大人在火影道路上越来越顺利!更多火影忍者OL手游资讯,敬请关注百度攻略&笨手机火影忍者OL手游专区。
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来源:5068QQ游戏&&发表时间: 17:34:10&&
  风主有多弱,也许有人会说土豪用风主刷新流把我打得不要不要的,但是这是土豪,毕竟还是有大部分玩家是平民吧,那么对于平民来说,风主能玩吗?下面我们来看看大神玩家深度分析当前版本中风主究竟弱点哪里!
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  五主不平衡一直是ol最大的弊端,长期水雷玩的都快吐了,相对弱势的主角本身就玩的少在这个恶劣的环境下风主,土主根本无法生存,本期为大家带来风主日常哭弱!
  先从奥义说起,风主4个奥义,旋风术,大玉螺旋丸,激励之舞,风遁沙埃。
  旋风术:对选定目标造成伤害并对其造成目盲,ckl消耗0,无进场冷却,cd2回合,
  (点评:看着此技能中规中矩,但是在对比其他职业此技能的实用性就大大折扣本身系数就不高,和火主
的2体点燃,雷主的封穴,水煮的群体毒,土主的打断相比毫无可比性,目盲这个控制太弱 了。)
  修改建议:1、cd降低为0回合,2、造成大量伤害,3、对2体目盲,4、对3体目盲,冷却3回合,
  大玉螺旋丸:对敌方全小队造成伤害,选定目标击退,连续使用2此进入3回合冷却,进场冷却1回合,ckl40.
  (点评:原版这个技能不弱而且有着连续使用2此奥义的特色,但是多个版本的削弱吧这个技能削费
了,伤害改的太过分了,第一次削的时候伤害几遍已经很低了,竟然有给了一刀,让本来就
不强的风主雪上加霜,看看雷主的奥义的伤害你咋不改,雷主普攻的伤害这么高按照ch的意
思是要砍掉一半才对啊,为何不改,水煮的大鲛弹至少在忍考非常实用,土主的伤害不算
低,火主更不用提,风主竟然2次都没人家1此高,ch那大丸子+女王和别人家一个奥义比伤 害不觉得逗吗,直接等于少了一个被动而且本身条件就苛刻)
  修改建议:1,伤害提升40%,2、附加群体标记,3、连续使用2次后进入2回合cd,4,连续使用3 此后进入4回合冷却
  激励之舞:此技能就不多说了风主唯一一个能拿出来的技能,但他名不是神级,实际强度和水煮的治活再生术是差不多的,刷新条件太过于苛刻,基本上能刷新2技能算是不错的了,基本的作用在于解控。
  风遁沙埃:对3体造成伤害并清除buff和护盾以及不良状态,每体4连,进场0cd,2回合cd,ckl20,
  (点评:技能伤害不忍直视,技能本身就有负面效果,虽然可以用来打毒火一套还能清理buff和恶心的
护盾,但是对于弱势的风主来说这就是很弱了,第4奥义在这里就不做对比了,因为普遍偏 弱, 除了火主奥义改版后,完爆了水煮治活再生术,)
  修改建议:1、提升技能系数,2,增加目标术为4,3、每体造成6连,4、取消清楚不良,5、增加清楚对付结界的效果,
  总评:经过上面的总结,可以直观的看出风主相对水雷2主弱的不是1星半点,至于ch大大是如何平衡的这个我是不知道了,可能ch大大哪天型血来潮就再给你一刀,毕竟亲儿子和后娘养的差别。五主强弱越来越大,平衡调整势必来袭!
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